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狂怒骑士-第32部分
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安静下来,铁桶。一会儿有你表现的机会。”
“嗯…行,就按队长你说的办。”寇托嚼一嚼嘴,觉得也有道理,“那么待会儿……欸等等,铁桶?”
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第94章 骸骨洞窟(III)
矮人的眼珠在眶里瞠得圆溜溜,听到乌尔斯随口给自己取的绰号呆住一下,尔后和身旁除了格罗莱登以外的众人不约而同地瞧瞧自己一身受秘银铠甲包裹防护的矮状型身材,特别是肚子那里的部分像甜甜圈似的有点向外微微隆起,天知道那是甲胄的样式还是某个铸甲工匠喝多了高原麦酒后的杰作。
大伙儿平时没怎么注意还好,这时经乌尔斯随口一提醒如此一看嘿,你别说,矮人身上还真有点像是套了个铁皮酒桶。
鸦雀轻捂住嘴,噗嗤一声。
“喂,女诗人,我听见了!”寇托耳朵一尖,目光急忙甩过去,“这有什么好笑的?”
诗人小姐及时收住笑:“不,铁桶是褒义词,滴水不漏,硬实坚固,没什么好笑。”
“可你刚才”
“只是突然觉得洋葱比铁桶更形象,或者树墩儿,小倭瓜。”
她语调一转,不愧被老盗贼在斑斧森林里比作舌尖淬过毒的鸦。
小小的插曲令大家相视一笑,紧张的气氛骤然驱散一些,唯独矮人呆滞几秒后还是执意要求大伙儿一定得将他视作一名战士。
正经的战士,可靠的战士,勇敢的战士,背锅的战士哪怕最笨拙最蹩脚的战士,只要是战士就行。
而不是什么铁桶啊,洋葱,树墩儿乃至倭瓜之类莫名其妙的玩意儿,特别是倭瓜居然还是小的。
我比你们矮,但比你们很多人都强壮!他心想。
行走在洞穴的隧道里,众人在老盗贼的侦察下继续前进。
脚下的路程逐渐来到卫兵队长埃迪提到的十分钟左右时,格罗莱登停下了步伐,沉默半晌后出声提醒大家:“来了。”
“来了?什么来了?”寇托拎稳手中的战锤多嘴一句。
“嘘前面。”
话落,老盗贼瞥回目光给乌尔斯使了个眼色,步子一点点后退,年轻人则会意地提着手中的巨剑走向队伍前排,尔后与众人的目光一同于洞穴隧道正前方的黑暗中看见数双摇曳的光点。
那些幽绿色的焰火对于乌尔斯和希娅来说尤其眼熟。
果不其然,属于亡灵生物的灵魂之火紧随其后地与它们骷髅外貌的人形躯体走进队伍众人的视野,森白的骸骨透过眶中的焰瞳向在场的诸位暴露出敌意的憎恨,没有武器,但为利爪形状的双手证明它们也许受到过某个死灵法师的魔法改造。
毕竟通过3环死灵系法术“操纵死尸”创造的不死怪物可以在有限的范围内按照施法者的意愿塑形。
骸骨洞窟副本中的骷髅怪物以双手的骨质利爪作为武器,发现冒险者们后的下一刻马上张牙舞爪地往众人所在的地方冲击过来。
乌尔斯明白战斗开始了。他知道该怎么对付这些骷髅,随即作出指挥:“希娅施展一个抵抗恐惧,寇托你从左边顶上去!”
“哈哈,我会的!”寇托斗志昂扬,手中的战锤早就饥渴难耐,“来啊,骨头渣子们!是时候让你们品尝战士的力量啦!噢噢噢噢!!”
在蛮子队长的命令下,矮人战士从他的大嗓门里咆哮出自己标志性的怒吼,顶起左臂上的塔盾往前冲撞,坚硬而巨大的盾牌很快将他面前的头一具骷髅怪物撞得踉跄退后,右手中的战锤顺势一击把后者的骨头脑袋砸得稀烂。
荆棘小队众人的武器已经事先涂抹好了圣水,附带着正能量魔法的纯净液体溅在亡灵的白骨表面烧灼出几缕灰色的青烟。
寇托勇猛的姿态替队伍中的其他人挡住了左侧一边的敌人,前方右侧的一边则已在更早前的几秒钟舞起黑色的剑锋,噼里啪啦地飞出断裂的碎骨和接连着的好几颗骨头脑袋。
乌尔斯挥舞诅咒之刃的常规性22点力量输出搭配“初级猛力攻击”和“初级顺势斩”两个战斗专长,使他此时犹如一架不可阻挡的战车,不仅令袭击大家的骷髅们无法继续前进,反倒还将这些亡灵怪物反过来往洞穴更深处的黑暗里逼回去了一小截距离。
通过游戏系统在脑海中浮现出来的好几条击杀提示,年轻人知道这种被称作利爪骸骨的亡灵生物每具310点经验值,总等级估摸着算算大概也确有16级左右的样子。
只可惜它们空有等级,缺乏高阶亡灵的指挥,又因身为低阶亡灵的缘故不懂得自己动脑子灵活应变,更没有属性方面的精英模板加成,总得说来实际上根本不堪一击。
而反观年轻人的一方,希娅的1环神术抵抗恐惧很快也为整支团队的成员们灌输进了作战的勇气。乌尔斯感受到神术的力量鼓舞着自己,内心一横,干脆把每天3次限制的专家级狂暴状态激活了出来,手中的黑色巨剑一个抖腕的翻转往前再度挥出,顺口吼道:“走!我们直接往里杀进去!”
话落,横扫的剑弧带着恐怖的风压将他前方的又一排骷髅砍得胳膊腿乱飞。
冒险者协会官方写在卷轴上的任务内容提示和卫兵队长埃迪霍福德的忠告没有欺骗大家,这座副本中确实存在着大量的骷髅亡灵,但那些森白的骨架一旦触碰到诅咒之刃的武器边缘就将摆出夸张的动作被黑色的剑锋一齐崩飞出去。
黑发的年轻人亮起眼瞳中狰狞的血色回应怪物们眶中的幽绿色火焰,自身的行动象征队伍进攻的号角,一股脑扎进数量众多的怪物堆里狂猛地向前推进,半个门板宽的诅咒之刃以他恐怖的蛮力每挥出一剑,几只亡灵生物眼眶里的灵魂之火就随之熄灭。
摧枯拉朽的攻势恍然间令他仿佛找回到了自己前世那个传奇大号的部分感觉,不禁从心底产生出一股像是高级战士顺劈地精的错觉,而这样的错觉使他被战斗引燃的热血一下子变得更加沸腾。
狂躁而野蛮的猛攻自然也令他的身体在挥剑的同时暴露出了不少防御的破绽。
但寇托的塔盾不会放过丝毫一溜保护同伴的机会。每当手臂末端长有利爪的骷髅怪物企图偷袭年轻人的时候,这名大吼大叫的矮人战士就用他的盾牌往哪顶撞过去,在这段洞穴隧道里虽然说不上窄,但也宽不了多少的地形中与乌尔斯结成了一道隔开亡灵怪物与自家同伴的两人战线。
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第95章 骸骨洞窟(IV)
一就这样,蛮子和战士一攻一守的组合把堆积在这段隧洞通道中的骨头架子们冲得东倒西歪,乌尔斯蛮不讲理的猛攻和寇托助之弥补防御破绽的保护令那些使用骨质利爪战斗的骷髅落入毫无疑问的下风,一具接一具地在年轻人狂怒挥砍的剑锋下散架倒地或者腾空飞远。
年轻人的冲锋为自己的小队硬生生地开辟出了一条骨骸铺就的路。小队的众人沿着这条堆积满亡灵尸骸的通道从后面跟紧他们的蛮子队长和矮人同伴,沿途的漏网之鱼躲过乌尔斯的巨剑和寇托的战锤企图偷袭他们,却不知道半兽人武僧的拳头和卓尔诗人小姐的双刀也不好惹。
石拳的拳头真的就像沙包大的石头一样把溜到希娅和格罗莱登附近的骷髅砸得头仰脚翻,憋住力气的鞭腿一甩又是几根肋骨断裂的清脆。
雅雀的弯刀不是钝器,也没有诅咒之刃那样夸张的破坏力,但她同样明白亡灵生物的弱点,因此总是使用副手的武器进行防御性的招架,主手的另一把刀瞄准这些骷髅怪物眼眶里的灵魂之火伺机攻击,只不过效率比石拳低一些。
格罗莱登的酸牙十字弩在这种情况下不好发挥,仅需拿好手中的发光石充当光亮术的替代品,希娅在施展完最初的抵抗恐惧后也便只用视情况地考虑要不要把本次在1环神术位中记忆了很多的小治愈术加在队伍前排的乌尔斯或寇托身上。
总而言之,老盗贼和狼耳的牧师少女一时间倒是成了队伍中最闲的两人。
至于这处副本区域里虽然数量极少但终归存在的少数低阶尸巫,希娅一早为大伙儿套好的抵抗恐惧buff令那些卑鄙的施法者怪物无法借用2环死灵系法术“恐惧术”的控制效果干扰到荆棘小队一丝一毫的战术运作。
低阶的尸巫拥有法师职业,像同等级的术士一样掌握数量和种类较少的法术,能够施展的魔法一般就是几个低环的死灵系法术,身体的模样则在不披黑袍的时候和普通的骷髅差不太多,连同空洞的眼眶里所持续燃烧的灵魂之火也一样都是幽绿的光色,而非如同拜伦塔斯几位高阶亡灵将领的暗金。
乌尔斯在战斗的过程中确有发现游戏系统提示给自己的几条豁免信息。无人指挥的低阶亡灵就算掌握魔法的力量也非常愚笨,2环的恐惧术或1环的惊恐术行不通也不知道换点法子,好歹丢丢魔法飞弹都行。
总而言之,暴力的推进一路无阻,或者说推进的过程中没有任何东西能阻挡得住年轻人开启专家级狂暴后足足拥有28点力量输出的巨剑挥砍。混杂在骷髅堆里的几具尸巫无法对冒险者们构成有效的威胁,有的甚至还没来得及施展出一个法术,就被乌尔斯无意间视作普通的骷髅给砍了。
稍有常识的人都能看出,只要冒险者们在蛮子队长的率领下继续向前,这些螳臂当车的骨头架子除了迎接散架的命运以外似乎别无他法。
也许它们使用骨质的爪子在矮人的秘银全身铠和年轻人的长袖锁子甲上留下的抓痕可以算作一点小小的慰藉,可寇托2附魔等级的秘银甲胄令它们的种种偷袭统统化作连护甲都破不开的绝望。
相比之下,乌尔斯身上倒是或多或少地出现了几处锁子甲的破口和一些流血的小伤,然而希娅的小治愈术时刻都为黑发的年轻人准备就绪。
于是冲杀的动静随着冒险者们在战斗中前行的步伐升至**,尔后又逐渐平复和消退,代表战斗的激曲伴随怪物们的死亡走向终结。
对于亡灵,超度和解脱或许是比死亡更加准确的形容,不过那都没差。
隧洞的两侧变得愈加宽敞。
一路的冲杀结束之后,寇托背着他心爱的大炖锅踩在一地的碎骨渣上,把手中的战锤像火炬似的高举:“炉火在上,畅快淋漓的战斗,在女神大人和小蒙的共同见证下!哈哈!”
“好了,寇托,控制好情绪,也别敲你的盾牌,小心引来新的敌人。”乌尔斯的狂暴状态也刚好走完持续时间,顺手阻止矮人试图使用战锤敲打塔盾的庆祝方式,虽然他心里知道冲完刚才那段路程后就暂时不会再遇到其他新的怪物了。
矮人撇了撇挂着几撮胡须的嘴角,扫兴地放下战锤。
尔后,年轻人转身看向被自己落到后面一点的狼耳少女问道:“希娅,你的神术用了多少?”
在他这次行动的攻略计划里,希娅的神术是至关重要的一环。
银发的狼耳少女拿好手上的圣徽:“只用了最初那个抵抗恐惧,还有不久前对你施展的三个小治愈术。”
“也就是说,只是1环的神术位总计用掉了四个?”年轻人向她确认。
“是的。”少女微笑着点一下头,“所以请放心吧,乌尔斯,我的神术储备还很充裕。”
“嗯,那就好。”
乌尔斯也笑笑,然后呼出一口气调整一下刚刚经历过一番激战的心跳频率,将注意力暂且地集中到脑海里调出自己的属性面板,发现面板数据栏里的经验值果然已经足够自己再度升级了。
上次在斑斧森林攻略暗影洞穴的冒险使他的经验值本来就已累积不少,而这次副本中那些手部和食尸鬼一样长有利爪的骷髅怪物实力不强,但等级虚高,310点经验值每具的击杀奖励倒是非常不错,尤其是在他这一世似乎因为游戏系统的关系而能够享受特权独吞组队经验值的情况下。
不过可惜,这个真实的世界中看起来并不存在副本重置的机制,野外的怪物被剿灭后,那片区域在一段不短的时间内也会相应地安宁下来,刷经验的想法大概也就只在游戏里能行得通。
随心地想了想这些无关紧要的小事后,他熟练地操作游戏系统,将自己的野蛮人等级从6级升到7级,总等级由16来到17,升级获得的技能点依旧分配在对他来说最重要的“坚韧”、“挥砍”、“招架”三个技能上。
美中不足的地方,仅仅只是7级的野蛮人和总等级的第17级在卡斯塔诺的游戏规则下是两个尴尬的阶段,致使这次的升级既没有令他获得专长点或属性点奖励,也没为他解锁新的职业特性。
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第96章 骸骨洞窟(V)
一但这点小小的遗憾倒也无所谓了。反正等级的提升无论如何都象征着不同程度的变强,而变强就总归是件好事,更何况刚才的战斗除了使他提升了人物等级以外,也算是为他从17级迈向18级的练级进程缩短了不少长度。
在完全不兼职的情况下,总等级18的野蛮人会获得职业进阶前的最后1个限用于狂暴或武器熟练专长的额外专长点,19级的时候除了每3级1点的通用专长点以外又将解锁“伤害减免”特性,然后在20级得到每5级1点的新属性点,同时获得职业进阶的等级资格。
年轻人趁着升级的喜悦稍微畅想了一下自己这辈子的进阶之路,以及20级职业进阶前最后3级的各种升级奖励,然后回过神来带着小队的众人朝着前方继续深入探索。
骸骨洞窟的副本流程总体来讲分为两个阶段,第一阶段中的敌人由大量堆积在隧洞中的骷髅怪物组成,已被荆棘小队的冒险者们顺利通过,或说是给强硬地杀穿了过来。
第二阶段的战斗在游戏中则是玩家们对抗那个进阶苍白之主未遂的死灵法师亡魂,即俗称的战。
战的地点位于整个副本区域的最深处。乌尔斯心里知道目前脚下这段越来越宽的洞穴隧道直到他和身边的同伴们抵达点之前都不会再有新的怪物,期间也不会出现任何岔道,只是抱着保险起见的心思还是安排大伙儿变回之前的阵型,让格罗莱登拿着发光石走回到了队伍的最前排负责探路。
于是众人以保持警惕的整体速度又走了大约五分钟的样子,最终发现前方的视野在发光石的照明下骤然开阔,于每个人的目光里显现出一个洞窟内的小广场空地。
那片洞窟内的空地仿佛一个天然形成的藏宝窟,只是犹如地毯般铺满地面的东西不是地下城中的宝藏和金币,而是一地散乱的白骨,看起来像是随时可以在某个死灵法师的魔法转化下从地上爬起来变成一具又一具“重获新生”的骷髅怪物。
“炉火在上,小蒙的智慧在警告我,说这个地方的主人肯定对我们不怀好意,虽然我除了看到一地的骨头渣子以外什么都没发现。”寇托警觉地竖起绑在左臂上的塔盾,眼珠子左右打量周围几圈,望着众人脚下抵达的这处洞窟空地忍不住牢骚起来。
矮人战士一旦打开话匣子就有可能产生出喋喋不休的趋势,不过他的感知属性并不像智力一样低下,何况小队里的其他人在这时候也不由自主地感到自身的前方弥漫有一股诡异且压抑的气氛,所以一时间并没有谁出声反驳他这句听似荒谬的揣测。
凭着过去积累下来的冒险经验,格罗莱登微蹩着眉头思考半晌,然后把希娅分配给他的小瓶圣水从皮腰包里翻找出来,拧开木塞,将手中剩下的小半瓶液体往前一泼,顿时和在场的其他人一起看到纯净的教会圣水还没溅落到地上,就像是被半空中的某种力量所强制蒸发似的化作几缕漆黑的烟雾飘散消逝。
“这个地方被诅咒了……”老盗贼眼睛一眨,马上由此得出自己的结论,“也许是亵渎术。”
以往的经历使他具备一点辨识魔法的能力,以致于此作出如是的判断。
而所谓的“亵渎术”是邪恶阵营的牧师所能施展的一个2环神术,如同黑卫和圣武士之间的对立关系一般,与善良牧师的2环神术“崇敬术”形成截然相反的对比,可以令一片受到神术效果影响的范围区域被负能量魔法弥漫,进入该区域的亡灵生物在所有行动检定上都将获得1加值奖励,生命状况正常的生者则会反过来在所有行动检定上遭受1减值惩罚。
倘若搭配法师5环的共通系法术“魔法恒定术”,亵渎术的影响区域甚至能在时间的积淀下逐渐形成一片长久的邪域,就像崇光教会建立在金阙莺帝国境内的几座大教堂一样属于自带“恒定崇敬术”效果的人造圣域。
骸骨洞窟的死灵法师虽然职业结构很杂,却偏偏没有兼职牧师,无论那个家伙生前还是死后。
根据前世所知的一部分游戏资料,乌尔斯对于这些皆属于游戏前期的副本区域还能记住攻略的流程,但细节方面的种种背景故事可就一概不怎么关心。
所以当他心知格罗莱登的判断没错之后,便马上从自己随身携带的次元袋里拿出上次在伐木村从山铜之扉冒险团那位法师团长卡洛斯勒夫手里得到的其中一张“解除魔法”魔法卷轴转手交给身旁的老盗贼,同时出声指挥队伍中的卓尔诗人小姐说道:“雅雀,识破隐形。”
识破隐形是一个预言系的2环法术,可以令施法者自身在视野范围内发现隐形的生物和物体。
诗人小姐暗紫色的双瞳在黑袍的兜帽下平静地一眨,随后采取她作为黑暗精灵特有的卓尔手语完成施法,抬起头往前方的整个洞窟空地中一轮从左至右的扫视,左手的弯刀尔后伴随她沙哑的声音朝着其中某个方向抬手一指:“那边。”
流线形的弧刃顺着刀尖所指的那个方向从表面上看只有透明的空气和地面上散乱的白骨,不过乌尔斯相信诗人小姐还不至于无聊到会在这个时候的这个地方戏耍自己,随即便也立马指示格罗莱登往她提示的那处方位用掉手中的魔法卷轴。
年轻人严重偏科的智力属性只有9点,虽不影响他脑海中属于上辈子的玩家记忆,但距离魔法卷轴至少10点智力的使用条件限制刚巧差了最后1点好死不死的属性值。
格罗莱登听从乌尔斯的指令,毫不犹豫地将手中的卷轴瞄准雅雀提示的方向撕开,存储在卷轴中的3环防护系法术“解除魔法”即刻化作肉眼不可见的魔法能量朝洞中的那边飞散出去,很快驱散掉了那处地方于空气中弥漫着的一部分亵渎术负能量……
以及某个幽灵法师施加在自己身上的“隐形术”,导致它半透明的飘浮形态立即以一个男性人类的朦胧轮廓,当场突兀地暴露在了大伙儿的眼中。
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第96章 骸骨洞窟(V)
一但这点小小的遗憾倒也无所谓了。反正等级的提升无论如何都象征着不同程度的变强,而变强就总归是件好事,更何况刚才的战斗除了使他提升了人物等级以外,也算是为他从17级迈向18级的练级进程缩短了不少长度。
在完全不兼职的情况下,总等级18的野蛮人会获得职业进阶前的最后1个限用于狂暴或武器熟练专长的额外专长点,19级的时候除了每3级1点的通用专长点以外又将解锁“伤害减免”特性,然后在20级得到每5级1点的新属性点,同时获得职业进阶的等级资格。
年轻人趁着升级的喜悦稍微畅想了一下自己这辈子的进阶之路,以及20级职业进阶前最后3级的各种升级奖励,然后回过神来带着小队的众人朝着前方继续深入探索。
骸骨洞窟的副本流程总体来讲分为两个阶段,第一阶段中的敌人由大量堆积在隧洞中的骷髅怪物组成,已被荆棘小队的冒险者们顺利通过,或说是给强硬地杀穿了过来。
第二阶段的战斗在游戏中则是玩家们对抗那个进阶苍白之主未遂的死灵法师亡魂,即俗称的战。
战的地点位于整个副本区域的最深处。乌尔斯心里知道目前脚下这段越来越宽的洞穴隧道直到他和身边的同伴们抵达点之前都不会再有新的怪物,期间也不会出现任何岔道,只是抱着保险起见的心思还是安排大伙儿变回之前的阵型,让格罗莱登拿着发光石走回到了队伍的最前排负责探路。
于是众人以保持警惕的整体速度又走了大约五分钟的样子,最终发现前方的视野在发光石的照明下骤然开阔,于每个人的目光里显现出一个洞窟内的小广场空地。
那片洞窟内的空地仿佛一个天然形成的藏宝窟,只是犹如地毯般铺满地面的东西不是地下城中的宝藏和金币,而是一地散乱的白骨,看起来像是随时可以在某个死灵法师的魔法转化下从地上爬起来变成一具又一具“重获新生”的骷髅怪物。
“炉火在上,小蒙的智慧在警告我,说这个地方的主人肯定对我们不怀好意,虽然我除了看到一地的骨头渣子以外什么都没发现。”寇托警觉地竖起绑在左臂上的塔盾,眼珠子左右打量周围几圈,望着众人脚下抵达的这处洞窟空地忍不住牢骚起来。
矮人战士一旦打开话匣子就有可能产生出喋喋不休的趋势
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