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天才游戏策划-第18部分

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    “老板你牛逼啊!”他们一阵沸腾,一个个的歌功颂德,佩服的那叫一个五体投地。

    “瞧你们一个个没见过市面的样子。”刘能鄙夷的翻着白眼,“快做功能。叶群、张杰,你们俩做一些埋点,等游戏上了BB空间之后,看一下玩家数据,到时候我们分析一下有什么问题,然后随时准备版本迭代调优,具体要埋点的地方我联系你们啊!”

    所谓的埋点,是从后台调取玩家在具体的操作步骤中,具体哪一步流失的,停留时间有多长。一般第一天可能数十个埋点,但是刘能这边其实还挺简单的,只需要把新手引导那边做一些数据埋点就OK了,毕竟是一个小体量的游戏。

    “Yes Sir!”两个人表示没问题。

    晚上之前万炳林差人把草拟的合同发给了刘能过了一遍,没什么特别要修改的内容。晚上刘能做东,请万炳林吃饭,把张杰徐娇娇几个人也喊上,毕竟是工作室的股东,在酒桌上,万炳林好奇的问刘能,“以后刘生是准备在游戏行业深耕吗?还是有意向转到其他的行业中去?”

    “比如说网络社交吗?”

    “如果刘生愿意的话,我百分之一百二十欢迎你的加盟!”万炳林坦诚的说到,刘能20岁出头,这几天的接触下来,感觉是一个很洒脱的人,但是见识很深刻,而且特别的超前,完全不像是一个二十来岁青年人的眼界。

    “我想我主要还是做游戏,喜欢这个行业;我个人是一个表达欲比较强的人,想要把一些我的想法放在游戏里面作为一些游戏的思想内核推送给别人。做产品是以产品为主,但是做游戏,其实是以制作人为主。这两者方向区别还是很大的。只是游戏这个行业,太容易被资本所控制,所以如果可以的话,我希望自己能够不被资本,不被流量所挟持,做一些我喜欢的游戏,就是这么简单。”
………………………………

第五十七章 《开心农场》终于上线了!

    18日,经过三天的预热,腾飞公司旗下的bb空间上线大家期待已久的网页应用/小游戏《开心农场》,很快第一拨人就已经上线尝鲜了。

    刘能这波人在不断的看着游戏后台玩家的数据,简单的新手引导之后,玩家流失的数量并不是很多,超过80%的玩家选择在新手引导之后停留了下来。这对于刘能他们来说是一个好消息。

    很快,在腾讯的社交论坛上,出现的《开心农场》的游戏版块,而且论坛版块的热度迅速的上升。

    “求好友!一起玩农场!”

    “+++qc好友,qc号896774876,已经5级,可以种植谁水稻了,快来一起偷菜,浇水了!”

    “欢迎加入《开心农场》的qc群,一起讨论种植的经验。”

    ……

    诸如此类的聊天信息在论坛版块里面迅速的刷了起来,每一次刷新网页都有数十条信息产生。“现在大概有多少的玩家涌入游戏了?服务器没问题吧?”

    “按照你之前的要求,我有新增了两组服务器,应该是没问题的。我们一组服能够容纳的玩家上线是120W,现在十二组服务器,理论上能够最大容纳1400多万的用户的。”钱伟杰回答道。

    而且这个是同时在线人数的承载上线,如果是玩家账号数据的话,还能在这个基础上乘以5。但是问题就在这里,游戏刚上线的时候,玩家会大量的涌入,服务器跟不上的话,很容易就导致网络崩溃;玩家可不会管你是什么原因崩溃的,直接用脚投票才是他们的做法。

    刘能点头,头一天应该不会这么夸张同时涌入那么多的人进来,“那现在大概有多少玩家了?”

    “现在,80多万!”钱伟杰瞧了一眼数据说到。这个数据,一个服务器都装不满的。

    “把第一个备服开起来吧,以备不患。当玩家数量达到一百万的时候,可以把新加入的玩家往二服迁移。”刘能吩咐到,一群人都在紧张的看着数据。

    其实刘能把所有的玩家数据都攥在自己的手上,是一种不太明智的选择,毕竟自己的服务器那可都是烧钱的,直接让腾飞公司用自己的服务器去开服那才是利益最大化。前世的这款游戏,其实走的就是买断制,所有的玩家数据都绑在运营商的账户上,和游戏工作室是一点关系都没有的。

    刘能有一套自己的方法,最好能把这些用户的数据都攥在自己的手上,所以用的还是自己的服务器。但是未来,腾飞公司是否愿意把玩家信息共享,还未可知。很多事情并非是他想当然能怎么样就怎么样发展的,账号信息都是绑定的qc账号,难道让腾飞公司把账号交接给刘能他们工作室,可能性真的很小。

    刘能在游戏开始的时候,是可以选择让玩家自己注册游戏账号,再绑定腾飞公司的游戏账号的,当初和胡月海还讨论过这个问题,老胡多老的一个人精,自然是能猜出来用意的。他原本是让刘能把这个界面信息去除,直接用qc号登陆。

    他坚决不同意的情况下,胡月海也只能被迫接受,毕竟还是可以选择直接qc号登陆,选择权在玩家的手中。这个游戏账号系统,其实就是启明星游戏工作室的简单账号系统。即使是注册了之后,也必须要绑定qc账号,总的来说,腾飞公司是绝对没吃亏的,刘能则是能赚一点就赚一点,这里的门道很多,不足与外人道。

    徐娇娇大叫了一声,“哇,我的qc空间已经有人开始在转发这个游戏了,还有人在邀请我呢!”

    邀请人自然是有奖励的,这是刘能设计之初就有的一系列的游戏扩散玩法,徐娇娇很高兴的原因是,她竟然看到有人主动推自己做的游戏,还说这游戏怎么怎么好玩,她肯定是很高兴的。

    “被刷屏了!”黄成浩的好友比较多,这会儿的功夫,空间里面已经很多人在刷这个《开心农场》了,差不多三个人里面就有一个人在刷邀请信息。黄成浩用qc号接了一个人的邀请,到别人的菜地里面随便看看,发现列表里面现在几乎一水儿的都种菜完毕、捉虫完毕、浇水完毕、除草完毕,自己完全帮不上忙。

    “在线的人数现在稍微有些下降了……也有新的人正在源源不断的进来。”钱伟杰还盯着数据在看,他这边可以看到实时数据,还专门做了一个可视化的工具,每隔五分钟可以刷新一次数据。

    稍微看了一下数据,刘能就心里面知道情况了。事实上,即使不看数据,也能猜出来,这个游戏在什么时候都不会特别的糟糕。而且刘能还有一个稍微更远一些的想法:这款游戏,如果能够火的时间延长到智能手机普及的话,他会将其完美移植到手机上,模拟经营养成的游戏,其实对应上手机这种碎片化时间很严重的时候,两者的相性是很合适的。

    只是这些,还是要等数个月之后,看智能手机的发展情况再说了。

    中午之前,胡月海致电过来,先是一波客套的寒暄,两个人的性格让彼此还是直奔主题,“成绩不错,比我预想中的还好一点。一个早上的时间,qc空间的开通数量,甚至要比过去的一周还要多。”

    “后面还会更多,你们要做好准备。”似乎早有所料,刘能出言提醒道。

    “准备?准备什么?”胡月海有些错愕。

    “空间对你们而言,是Blog的一种延伸,你们需要有内容沉淀,要积极的引导用户在qc空间里面去发表一些意见、文章、歌曲,不然只是依靠这款社交游戏带来流量吗?”

    “……”

    “你知道为什么我对你印象深刻吗?”胡月海问。

    “因为我说话往往一针见血?”刘能反问道。

    “还是这样,把我想说的话抢走了。对,因为你的见解特别的深刻,完全不像是你这个年龄该有的那种洞察力。这才是我认为最可怕的地方,现在我们是合作伙伴,这让我安心不少;可是如果有一天我们成了生意或者产品上的对手,我有点不敢想象这种事情的发生。”

    “哪有你想象的那么可怕?”刘能不知道是笑还是其他淡然,“这个世界上,大多数的人和产品,其实都抵不过资本的强&;奸,相反的,我对你们的腾飞公司的恐惧,更加深刻。好了,不扯淡了,现在只是第一波用户导入进来,下一步你们准备怎么做?打广告吗?”
………………………………

第五十八章 自动化脚本的诞生

    自然不可能依靠自然流量,这么好的机会,这么好的时间窗口,如果只是依靠自然流量,那也太对不起《开心农场》给qc空间带来的疯狂流量。

    刘能提醒了胡月海,当然在这之前他也有自己的想法,广告投入是必须的,然后还有一系列的推广计划,比如说“空间最红人”“发出你的声音”等活动,一方面是真金白银的投入到一些活动中,让用户自发的去发布文章,引导更多的用户加入和开通空间。

    当然也少不了联合《开心农场》的推广活动,胡月海让手下的人快速做了一个运营活动方案的文档给刘能他们发来,然后尽快的把时间表排出来,让他们尽快更新游戏上线后的第一个运营版本。

    对于这种临时新增版本更新的做法,刘能其实是很不情愿的。在和胡月海交流之后,他把后续的版本开发任务往后延期,胡月海倒是蛮奇怪的,“这种临时新增版本其实是很常见的事情,老弟你怎么有这么大的抵触心理啊?”

    “因为不想加班吧。”刘能据实回答。

    一句话怼的胡月海不知道怎么去接下面的话,只能将后续的版本延期一周的时间。对于整个游戏运营而言,其实影响不大。在《开心农场》中想要升级到最高级的田,可不是简单十天半月能搞定的,即使是付费用户,想要升级到最高级田,那也要将近一年的时间。

    而且《开心农场》的付费点并不是很多,狗狗的购买养成、化肥的购买使用,以及一些特殊种子的购买等等,按照刘能的想法,一个用户贡献30~50块钱已经算是多的了。一款aurp值是30的游戏,其实某种意义上是很失败的产品。

    但是《开心农场》不一样,它是有资格成为全民级的游戏,在巅峰时候,数千万的玩家都在玩这个游戏。如果按照这个来算的话,恐怕足足有十数亿的营收。和其他的那些mmo不同,这个游戏的服务器支出其实是很小的,那么这些营收的水分就很小。

    更况且一件事情,这款游戏的目的,对腾飞公司而言,更大的作用是促使用户开通qc空间,就目前来看,这个目的是达到了的,而且很高规格的达到了目的。胡月海想趁着这个机会趁热打铁,推出新的运营版本,让这把火烧得更旺也就无可厚非了。

    刘能简单的看了一下运营方案,无非是邀请好友得到特殊种子;邀请好友最多的玩家可以瓜分金币等等。稍微看了一下,无非就是一些运营功能接口的问题,差不多是一个星期的开发工作量,大致排了一下工期,就给了胡月海回复。

    中午回来,又看了一眼数据,注册用户已经突破两百万了,中午的时候达到一个峰值,同时有140多万在线,然后又迅速的降了下来。

    刘能正好趁着这个机会,把策划和运营几个人拉过来开了个会,即使是文案策划彭双也被拉来,简单了说了一下为什么数据会呈现出这个样子。很多时候,策划是要勤思考的,比如说一个成熟的策划,能够根据游戏的类型,分析出来这个数据波形。

    《开心农场》这种弱网的模拟养成游戏,并不需要玩家一直在线,而且也强烈不建议玩家一直在线。他的游戏模式是,当玩家在休息的时候可以上线点几下,收菜偷菜,浇水拔草;所以当中午,玩家休息的时候,顺手点开了去操作几把,这是很合理的一种模拟场景。如果按照这种思维模式推断的话,晚上才是大高峰的到来。

    但是这种想当然的推导也有一些问题,比如说,很多的人办公室里有电脑,可是在家里却没有电脑,也就无法上网。这种场景下,又似乎晚上同时在线的人数又会降低。根据数据去分析原因,其实还比较靠谱;根据经验去推导数据,往往会有很多的变量无法加入导致结果失真。

    这边几个人还在开会讨论的时候,忽然钱伟杰闯进来,“老板,服务器那边有问题,数据异常。”

    刘能皱着眉头就出了会议室,“什么问题?”

    “同时在线玩家的数量没怎么增加,但是我们的数据包发的越来越大,很多客户端请求数据频次越来越高,服务器荷载已经快到上限了。”

    “先把问题解决掉再查问题出在什么地方,追加新开一个服务器,立刻去做。”刘能临危不乱的说到,数据包发送频繁,数据请求也越来越夸张,对服务器而言是很严重的负载。刘能又喊住钱伟杰,“再新增两个备服,千万要保证不要出问题,流量大了服务器承载不了,立刻就分流到新的服务器中去。记住千万不能宕机!”

    钱伟杰点头说知道了,然后手忙脚乱的去忙碌起来。

    刘能进去会议室,让一帮人先散会,自己回到工位上靠在椅背上思考究竟啥情况,打开腾飞旗下的论坛,稍微扫了一眼,就知道问题所在了。

    很多的帖子,在推广脚本。脚本这个玩意,其实就是一些懂行的人针对客户端所做的自动操作的命令,看了下帖子里面说的脚本功能,他基本可以确定罪魁祸首就是这些脚本了。脚本不是唯一的,取得名字也是五花八门,什么科比外挂、熊猫外挂、澳洲袋熊等等,提供的功能大同小异,大多数都是以下几个块面:

    1、自动收获自家所种的粮食;

    2、选择固定的种子,自动种植、浇水、捉虫和除草;

    3、自动选择有需要帮助的玩家,帮助其他的好友浇水、捉虫和除草;

    4、自动偷菜!

    “这他娘万万没想到,游戏上午才推出的,这下午才三点多,竟然已经有外挂了!”刘能差点没气的一口老血喷出来,这效率太高了吧,不来开发游戏真是可惜了。

    刘能第一时间去拨打了胡月海的电话,“把论坛里面的那些销售自动脚本的帖子都全部删掉,不然我这边服务器瘫痪是早晚的事情!”

    胡月海也是刚刚才知道的情况,甚至还不是自己公司发现告诉他的,而是自己的qc好友里面已经有人在公开售卖脚本了。他也立刻去找了qc事业部的老大简单的说了一下情况,几个人都是当机立断,不能耽误,尽快把出现的脚本封掉……
………………………………

第五十九章 数据出来震撼游戏行业

    这件事情是刘能万万没想到的,实际上他应该想到,但是因为《开心农场》这个游戏即使是在前世,也已经是十余年前的游戏,固然对这款游戏记忆深刻,但是这种自动脚本的还是选择性的遗忘了。

    另外一点是,他是打死也没想到的是,会在一天之内就出现这种脚本。

    现在还只是基于客户端的操作脚本,如果后面劫持了流量,修改数据那才更加让人蛋疼的。

    刘能找来张杰和钱伟杰、叶群三个人,大致说了一下当前的情况,“我会尽快出一个策划案,也想问一下你们的意见,怎么去规避这种脚本,后面还有可能出现的外挂,这都是需要我们来考虑的事情。”

    “客户端我可以对内容进行加密处理,相当是加了一层壳子,像是一个小黑屋,让他们很难解析。但是这不代表不可能解析,钻研的话肯定是能解析客户端的,毕竟是通过网页发送的信息。”叶群简单的说了一下。

    服务端运维也大致说了一下自己的想法,刘能认同之后就立刻让几个人着手写框架,后续的优化案,会在当天晚上出来。

    同时,让服务端还着重查了一下数据,对于那些数据异常的玩家做了封号三天的惩罚处理。

    至于他们向“官方”qc投诉,那是腾飞公司的事情,和刘能以及他旗下的游戏工作室无关。

    事实上事情发生之后,立刻在腾飞公司的游戏论坛版块有大量的人求脚本和卖脚本的帖子立刻变得多了起来,顺便在一些购物网站上,有人开始公然叫卖这些脚本,价格从1块钱到100块钱不等。

    刘能顺便还专门买了一些脚本,让程序反编程看了一下,其工作原理和之前想的都差不多。那些打着“永不封号”的高价脚本,其实和低价脚本区别并不大,张杰看了他们的劫持服务器数据的方式,大致想了一下,跟刘能说了一种新的反作弊的机制,然后迅速就加入到优化版本中去了。

    当天下午下班前,优化的内容已经完成了。次日早上,照例翻了一下腾飞公司的论坛的《开心农场》游戏版块,他们的速度还蛮快的,很快就已经清理了论坛里面的卖脚本的贴子,但是一些网上购物的商城还在继续挂着,举报了几次,只是让这些店铺或者商品下架换成了一种更隐蔽的方式继续售卖脚本。

    想要通过掐断销售渠道来禁止脚本大概率是行不通的。

    上午再次测试了一下优化版本,然后推送给了腾飞公司,让他们测试无误就可以安排更新了。

    网页游戏的更新和端游更新不一样,即使需要所谓的服务器停更,很多时候只需要闪断一次就OK了。客户端是实时加载数据,并不存在更新的问题,无非是清除一下缓存重新加载。

    下午,工作兢兢业业的腾飞科技就已经把优化版本更新了出去,同时胡月海也给他打了一个电话说了一下更新情况。刘能这边继续让钱伟杰看玩家数据,果然数据发送量稳定了下来,不再一直在冲锋的状态了。

    他忽然觉得有趣,昨天为了找脚本而偷偷加入的几个农场售卖脚本的qc群,里面这个时候已经开始乱了:

    “群主群主,我号封了,你不是说不可能封号吗?”

    “我的也被封号了,虽然只是三天,但是三天等级要落下了啊!”

    “老板,脚本不能用了,看看啊!什么鬼哦!”

    “……”

    群里面叽叽喳喳的咋呼开了,连续看了好几个群都差不多的样子。实际上这些脚本,只是基于网页去做的一些自动操作的脚本,又没啥复杂程度,做起来也简单。昨天上线的时候,很快就引流了几十万人甚至上百万人去玩《农场》,约有好几万人使用了脚本,这帮做脚本的人,虽然每个人就只有几块钱的收入,但是架不住买的人多啊,着实赚了一笔,赚得多的人甚至一天入账上万。

    群主一阵头大,“我他娘的哪能想到为了一个破网页游戏还搞得这么复杂啊?大家先别着急,我立刻更新脚本,保证让他们拿咱们没办法!”

    “快点更!能想办法解封吗?”

    群主:“我哪有那本事啊!”

    “那我的号封了,找谁去?”

    “……”

    网购网站上现在也是一阵鸡飞狗跳,昨天不少在店铺里面买了辅助用着很不错的,纷纷五星好评。但是今天直接封号了,顿时懵比,想起来还可以追评,顿时上去一阵狂骂再加修改差评,那些一飞冲天的店铺现在直接如掉冰窟,真叫一个欲哭无泪。

    网页游戏的反作弊反外挂,一直是一件挺困难的事情,因为不是下载客户端,也就没法给玩家加入一个检测机制去检测玩家是否开启了一些“特别的软件”,更多的是根据玩家的数据情况来“判断”是否作弊。

    这个风波之后,《开心农场》的游戏逐步稳定了下来,然后就是用户迅速扩张的时间。几天之后,已经版本成熟的《开心农场》也上线了万炳林的“欢乐网”。相比较腾飞公司的qc空间,SNS社交网络同样适合《开心农场》的玩法。

    刘能为此又购买了好几台虚拟服务器,承载了又一波压力之后,数据趋于稳定了下来。

    8天后的23号,七日留存数据出来了,达到了疯狂的72。5%。刘能对这个数据其实并不在意,他更在意的是,这游戏的玩家量级,总注册玩家的数量,在短短几天的时间,就达到了800多万。这绝对是一个震惊行业的数据。

    刘能在个人注册的qc空间上,和欢乐网上,都把这个数据公布了一下。国内的一些游戏媒体也闻到了一股非同寻常的味道,好几家媒体都在看到了某些数据之后,立刻发了相关的介绍文章:

    ICG:《社交游戏元年:年轻的天才游戏制作人刘能新游戏席卷社交网络》

    游民空间:《李元哲谈:模拟经营游戏并非只能做单机!》

    游戏猴:《800万玩家:社交游戏给我们的想象空间》

    ……

    虽然《开心农场》这种社交游戏,又是模拟经营游戏,并不能对标一般的游戏,尤其是这游戏的营收数据并不会特别好看,但是毕竟让大家看出来一种可能性——玩家喜欢这种类型的游戏,某种意义上,给一些游戏厂商指了一条路子,让他们知道游戏不一定非要做那种重度杀时间的游戏。
…………………
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