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天才游戏策划-第33部分

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    楚的确是优质男,人长的精神帅气,唱歌什么的也都在水平线上,不得不说是一种享受。刘能随便唱了两首歌就端起来泡着枸杞的绿茶茶杯喝茶听歌,彭双有些儿蔫,不过楚成轩很会来事儿,一会儿混熟就开始喝酒吃点心,让服务员上了好几个其他的红酒,加上徐娇娇三个人开始推杯换盏,好不乐乎。

    喝了好一会儿,楚成轩满身酒气的凑过来刘能,“刘老板,我一直听娇娇说你的事情,说你年少有成,让我佩服的紧,一起来走一个?”

    刘能笑眯眯的抱着自己的保温茶杯,“实在抱歉啊,我喝多了酒会撒酒疯,从来不敢喝多。而且最近上班太辛苦,养生了,喝点儿茶比喝酒让人心里舒坦。”

    “这怎么能行?哪有出来玩不喝酒的!”楚成轩上来要夺茶杯,然后往桌子上狠狠一顿,“听我的,喝酒!今天要喝开心了,我请客!”

    “喝不了,刚刚吃饭的时候已经喝了两瓶啤酒了,再喝就真的醉了。”刘能伸手去抓保温茶杯,可是楚成轩却眼疾手快一把抓住,然后往更远的地方放下,“不许拿,今天必须要喝酒,不然是不给我面子!”顿了一下又说,“不给娇娇面子!”

    刘能站起来,坚决而肯定的弯腰,把离自己一米多远的茶杯拿到手里,“这和面子没半点关系,我和你不是那么熟悉,没到推心置腹的程度,也没到一定要跟你喝醉酒的程度。另外,别把其他人带入进来,我不愿意和你喝酒的原因仅仅是不喜欢喝酒,不愿意喝醉,和是不是你劝酒没关系,和徐娇娇更是没半点关系。”

    楚成轩的脸色上因为喝酒带着红,但是显然是没醉,听到刘能这么说,有些泛白,然后迅速的收敛起来自己的表情,哈哈大笑起来,“娇娇说的果然没错,她一直说刘老板是一个很有原则的人。我今天还想试探一下呢,没想到是真的!佩服佩服,刘老板这样的人在生意场上真是很少见,我佩服!这一杯专为佩服你而喝!也为我刚刚的孟浪赔罪了!”

    说完端起酒瓶给自己倒了大半杯红酒,然后仰脖子一饮而尽。

    刘能不置可否,可是后面楚成轩就没继续再来骚扰他了,只是碰巧有两手歌邀请刘能一起唱,比如什么《兄弟》《朋友》之类的口水歌。

    …………

    次日刘能到工作室,重新把昨天几个人给拉起来开会,徐娇娇再一次出现,不过这次倒是没楚成轩。刘能简单的清了清嗓子,说,“昨天本来打算是在聚餐的时候把事情安排一下的,但是没想到有个外人,再聊工作上的事情稍微有些不合适。”

    他这句话其实是说给徐娇娇听的,只是不知道她是否听了进去。

    “这次的会议主要是两个内容要讲,涉及到的内容是未来《三国杀OL》的开发方向,大家在开会的过程中有任何疑问都可以随时打断我来讨论。首先一点,《三国杀》的线上版本和线下版本,理论上是不太一样的两个版本,线上版本的所有卡牌,分为两种,一个竞技版本,竞技版本包括基础卡包和就是“神话再临”卡包,里面有风林火山阴雷和军争,这些之前和大家说过,是用来竞技的,虽然不需要绝对的平衡,但是需要所有的武将卡牌都是在一定的平衡范围之内,而且一旦推出基本不会允许修改;我们未来会推《三国杀》竞技,就是凭着这个竞技版本来做文章;

    另外一个版本,就是娱乐版本。今天开会的内容主要是说这个内容,《三国杀OL》在后期的开发上,需要有一些娱乐向的卡牌设计,不一定要平衡,但是要有趣,能耐得住长时间去玩;这些武将牌,你们可以按照自己的开发能力来向外推,保证至少每两个月有一个新的武将推出就行;另外,需要开发新的对战模式,现在咱们的对战模式,是经典玩法,一场里面五个或者8个玩家;这和线下版本肯定不太一样,但是经典玩法玩多了也没意思而且限制比较多;

    你们可以推出一些1V1、2V2的模式,也可以为未来的军争篇设计一些独特的玩法,再设计一些团队战玩法,这可能会为未来的竞技打开场面。或者根据卡牌武将的国籍来设计国战玩法,总之我这里只是给你们一个思路,具体怎么设计,你们开一下脑洞,或者把大家拉过来头脑风暴一下;这些娱乐玩法,可以上线开一个测试服,看一下玩家反馈再决定是不是要正式推出;另外一点是,这些娱乐型的武将卡,你们可以试着直接卖卡,但是先出俩典藏卡吧,看看玩家的接受程度;至于那些竞技卡,切记一定要有免费渠道获得;

    具体我想要说的内容差不多就是这么多,总结下来,除了正常的‘神话再临’的版本开发之外,还需要你们设计一些新的娱乐型的武将卡牌,然后还需要设计一系列的对战模式,这些你们需要提到工作日程里面,当然,这并不需要你们加班加点来完成;诸葛、老张你们来协调一下开发时间,再次强调一下,我不需要你们加班,不要为了赶时间让大家996,这是我对领导们的要求。”

    说完上面的一大堆,刘能长嘘了一口气,“有什么问题吗?”

    诸葛援在自己的笔记本上写写画画,探口气,“老板,这么开发下去,今年年内才能把神话再临版本开发完啊!”

    刘能点头,“没问题啊,我还想着两年内你们能全部开发完成呢,没想到速度这么快啊!不过你看着来吧,可以适当的增加一些人手,用不了多久,咱们要开新的三国项目。”

    诸葛援眼前一亮,“新的三国项目,做什么游戏?”

    “单机游戏,你想做吗?”刘能问,某种意义上诸葛援还是比较向钱看齐的,有点摸不准他是不是愿意静下心来做一款不坑钱的单机精品。

    “必须愿意啊,现在有《三国杀》打底,做什么游戏都没有营收压力啊!咱们做一款能畅销海外的游戏,至少能把日韩和东南亚这个圈子的游戏给拿下的三国游戏,怎么样?”诸葛援略显有些激动。
………………………………

第一百零七章 对几款网页游戏进行魔改

    安排好墨三国工作室的后续开发计划之后,刘能又专门看了一下黑鸭子工作室做的三款网页游戏,这三款游戏,在某种意义上,可能是他制作的最后三款网页游戏。

    网页游戏在智能手机普及之后,会快速陷入窘境,曾经占据三分之一江山的网页游戏迅速的在智能移动设备的时代式微,短短三四年的时间里,就直接到了边缘游戏的范畴里面。

    但是现在智能手机方兴未艾,倒是让刘能想把曾经的一些想法融入到这三款游戏里。

    《猫游记》这个游戏其实是很原始的mmo游戏,和那些能够随意操纵角色移动的mmo,《猫游记》还在走格子的移动方式,怎么想都觉得和这个世代的游戏有那么一点格格不入。毕竟现在《热血》从韩国传过来,已经有三四年的时间了。而rts游戏《魔兽争雄》即将发售二代,其品质通过一些流传出来的宣传视频来看,全面超越了其他的同类游戏,无论是从画面上而言还是从竞技性上来说。

    而且据说,《魔兽争雄》的制作公司暴风雨现在正在秘密制作一款划时代的mmorpg游戏。但是至今尚未有任何的宣传画面流出,一切只是行业内的口口相传。作为一线游戏大厂,暴风雨游戏的游戏一项代表着行业内的顶尖水平,即使是这样藏着掖着,其是不是透露出来的一些采访片段,都能让人心神澎湃。

    刘能所做的《猫游记》,可以说是反其道而行之,在画面上极尽简单,用几个“包子”来代表玩家角色。但是画面上的极致简单,却可以让游戏内容无尽丰富。刘能甚至想过,做一款文字mud游戏,但是最终还是放弃。主要是因为,在电脑上玩文字游戏,过于睿智了。

    只是这种想法暂时还没有完全搁浅,想法他兴趣很浓厚,可能在未来的一些时候,当智能手机完全普及的时候,他会回过头去做这么一款游戏,在游戏性上大做文章。

    《猫游记》的游戏世界很庞大,至少刘能做的很庞大,除了原有的九大城市之外,还新增了另外的五个城市,并且把原有的故事线大大的拓展了,让游戏的可玩性更高。当然,在游戏职业上也会发生一些变化,主要原因是,他已经记不清楚当初的哪款游戏所有的职业类型。但是一些特有的系统还是保留了下来,包括打工系统,大逃杀玩法等。尤其是大逃杀玩法,在走格子的游戏中玩“大逃杀”,和前世的那些吃鸡有着本质上的不同,机制虽然看上去简单,但是玩法上一点都不落后。

    刘能有时候在想,前世的那些吃鸡游戏,在玩法上是不是也借鉴了《猫游记》的大逃杀?毕竟所谓的毒圈、补给等玩法的原始版本,和猫游记几乎一模一样。

    其余两款游戏,同样有了很多的魔改。当然,一些核心玩法上的内容却还是保留了原汁原味,像是《热血三国》中的服务器唯一武将的设定,玩家在玩的时候和其他的游戏有着本质的不同。

    很多卡牌游戏玩得多的之后,对于关羽单挑关羽这种事情可能已经见怪不怪了。可是怎么说,在一款游戏中玩到这种很煞风景的事情,还是会觉得奇怪。《热血三国》就有这种特点,唯一武将的机制,可以让玩家为了争夺历史武将而发生争斗。现在当前的游戏都是以抢夺城市,扩大游戏地图为游戏的主要内容;但是刘能制作的《热血三国》的核心玩法便是以争夺唯一武将为主要的游戏内容。

    后期可能最终还是无法避免跨服战中,相同的武将会出现在同一场战斗中,但是毕竟是在有限的时间内,在同一个服务器中,登用了吕布或关羽,还是能让人炫耀相当长的一段时间的。

    而且作为一款氪金游戏,刘能当然不会简单的让玩家招揽到历史唯一武将之后,这些武将要花费不菲才能招揽到手,即使是招揽到手后还需要花钱维持关系,不然的话只能眼睁睁的看着他对你的忠诚度逐步的降低最终下野。

    这些游戏玩法是在刘能当初想的时候,已经有了模糊的概念。现在看到他们已经逐步开始做的时候,一些想法逐渐的清晰起来,也就索性在光华市又多呆了两天,把自己的想法和设计思路形成书面文档交付给彭双,让他再继续细化。

    页游SLG游戏其实一直都挺有市场的,不然也不会很多的游戏公司都在扎堆去做,比如三线小厂七彩科技的《战国七雄》就是这么一款游戏。但是《战国七雄》并没有能够逃脱一直以来的页游SLG的窠臼,以争夺城市为主要的游戏玩法。《热血三国》中增加了刘能的一些思考在其中,不然之前的“天下大势”系统依旧会保留,为玩家树立目标感。“唯一历史武将”的设定之外,还有一系列随机生成的武将,当然也分为多种品质,有一些武将的四维甚至要比某些“唯一历史武将”的四维高。而“唯一武将”却拥有自己独特的技能,是寻常武将比不上的。

    把这些内容确定了之后,形成具体的方案,再和彭双对接,就比较顺利了。虽然半懂不懂,但是好在俩人关系很好,可以实时去对接,不像是一般的老板和员工的关系,老板把号令发出去之后就再也不管不问,员工因为老板的权威也不敢去问。刘能彭双俩人的关系,不存在这种情况。

    确定这边的开发都已经步入正轨之后,刘能也就再一次启程前往魔都沪上。在路上的时候,他还在想,自己是不是把自己搞得有些过于忙碌和劳累了。不过还好的是,看上去忙碌实际上也不至于每天加班到深夜,有足够的时间休养生息,精神也没出现太大的问题。

    所以说996工作制的确是魔鬼,可能就表面上情况来看,大多数的城市年轻人真正睡觉时间都是在11点之后,仿佛晚上九点钟下班也能赶在11点钱睡觉。可是那种身心俱疲,丝毫没有自己生活空间时间的状态,是没法持续太久的。就好像是人的脑子里始终有一根仅仅绷着的弦,松持有度才能让这根弦使用的更久;如果一直紧绷着,会快速的老化,一旦有更紧急的情况出现,这根绷着的弦,很容易就断掉。
………………………………

第一百零八章 欢乐杯三国杀大学联赛开启

    4月,idea泵站装修过半。这次的装修是刘能专门过问的,里面很多的设计,都是刘能最终点头才能开始动工。当然在点头之前,陈工恨不得把刘能给大卸八块是真的,里面很多高难度的设计方案,想着根本是在装修的过程中无法实现的——可能重改会快很多。但是重盖是不可能重盖的,这辈子都不可能。

    经过无数次的唇枪舌剑,最终陈工在钱的压力之下,还是答应了按照要求去装修。

    刘能去看的时候,内部的装修已经接近完成,外部的还没开始。按照刘能想法和设计,这是一个功能齐全的小型乐园,除了办公区之外,还有娱乐区,就餐区和一个面积巨大的主题区。现在的主题区还没能建成,暂时是一个绿色氧吧,让大家在工作之余可以在这里呼吸一下新鲜空气。

    办公区分开,把行政、发行、技术等不同的区块。但是刘能自己还在纠结,是否要把所有的人按照项目组来分开,还是更为开放一些,让这些人混杂着坐。

    如果按照规划完全装修好的话,idea泵站至少能承载一千五百多人同时办公,也为未来的公司扩张打下了足够坚实的基础。

    刘能和陈志来聊了一下装修的时间,大约会在4月底能结束,误差不会超过五天。用的装修材料是花了大价钱的,几乎没产生甲醛等有害物质,倒是让他心里比较安泰,不然岂不是要等到国庆节才能上新?

    这个月,“欢乐杯”《三国杀》校园联赛正式启动,由欢乐网冠名,蓝星工作室主办,先从沪上的三家高校同时启动。

    当然在这之前,就已经开始了大赛的预热,谢春娇再一次展现了她强大的运营能力,短短小半个月的时间,这场大赛已经吸引了全国几乎全部高校的目光。说是欢乐网冠名,蓝星工作室主办,实际上大多数的操劳的活都是谢春娇来做的。

    和校方直接联合举办不太现实,他们不会允许一款游戏这么明目张胆的走入校园。所以谢春娇在取得了学校的默许之后,迅速的联系到了三家高校的学生会,以学生会牵头,几个校内的社团协办,迅速的把大赛的框架搭建了起来。

    这三家高校分别是复旦大学、沪上大学和沪上交通大学,都是名噪一时的名校。一时间,在整个沪上,尤其是高校圈子里面人们都在讨论《三国杀》的大奖赛。选出来校队,就能有高达一万块钱的奖金,对于大学生群体而言,怎么能不兴奋。

    在选拔赛的时候,是按照积分制来算的,所有的参赛者都需要参加满30场比赛,根据赛局结果的不同获得一定的积分,最终积分最高的20人进入最后的淘汰赛;淘汰赛是经典5人标准规则玩法,同样根据最终的结果不同进行淘汰和进阶。这其中必然有各种不太平衡和公平的情况存在,但是作为一款运气同样是实力的一款游戏的竞技比赛,这都是在允许的范围之内。

    同时,在四月初刚开始的时候,欢乐网上线投票系统,并且由用户申请,可以提名自己的学校参加比赛。最终会在欢乐网上票选出排名最靠前的五所高校,即定下来能最终入围决赛圈的名额。其余的八所学校,依旧还是邀请制,最终是官方确定再进行公布。

    一石激起千层浪,这个新闻出来之后,立刻有人在各种渠道大骂官方不公平不厚道,怎么能内定参赛名额,这种事情肯定有黑幕存在。

    可是骂来骂去,刘能坐享其成,《三国杀》的名气逐步的攀升,在千百度的搜索统计中,《三国杀》的词条搜索量在短短几天内迅速的攀升,比之前高出两倍还多。同时还上了微博的热搜,倒是意外之喜。

    刘能让张岳阳临时起草了一个公告挂在官网上,大意是说,当前由于赛制尚未完善的缘故,现在并不能面面俱到的进行全国高校的巡赛。邀请制是无可奈何之举,并且号召大家去欢乐网上进行投票,争取达到前五名,学校就可以组建校队进行争霸了。同时也欢迎各所高校或者学生会,主动联系欢乐网和官方渠道,对于高校的申请,官方会积极主动的考虑是否加入到备选名单中。

    张岳阳在日常打电话的过程中说,有游戏媒体采访,问他是否愿意接受采访。刘能当然乐意,但是采访的对象,刘能说让张岳阳出面或者诸葛援出面,采访的时候不要那么的死板,尽量活泼一些。

    “活泼一些?具体是指什么?”张岳阳有些不太理解。

    “可以参考一下之前游戏猴对我的专访文章。对了,正好也宣传一下咱们的新游戏计划,包括《孢子》,放一些概念图出去,让外界多猜测一下。飞流创娱不是一直在抄袭咱们游戏嘛?这次让他们提前一步搞出来,让他们抄,我倒是觉得有兴趣,他们会抄成什么样子。”

    张岳阳相当的无语,对于《孢子》这款游戏,他自己都没完全闹明白呢,制作人自己不清楚在做什么游戏,外界的人看到了还要抄,能抄成什么样子?实在是无法想象。

    在《三国杀》校园大奖赛举办的如火如荼的时候,《英雄杀OL》迎来了自己的第一个版本更新,距离游戏正式上线刚刚过去不到一个月的时间,这种研发速度的确也没谁了。可惜的是,版本更新的时间不对,完全被《三国杀》抢走了名头,整个游戏行业的头版头条现在都是三国杀,哪里还有英雄杀的影子。即使有,也是飞流创娱和腾飞公司旗下的各种媒体了。

    游戏这个行业,从来都是看第一名的游戏,对第二名的游戏关注度会差很多。当然例外是有的,但是所有的例外,都是在主打的戏细分品类上有所不同,竞争差异化,不然就是第一名游戏吃肉喝汤,第二名只能拣一些碎渣渣了。

    《英雄杀OL》游戏完成度很高,之前也似乎是在走差异化路线,比如《三国杀》比较硬核,而《英雄杀》则是主要走的是娱乐路线,他们的武将平衡度差很多,但是在玩的时候却的确蛮有意思,也让人会沉迷其中。赢的人自然高呼爽,输的人跺脚骂娘,这都是很常见的场景。

    无奈是,《三国杀OL》迅速推出多种娱乐模式,并且推出了一批高质量的娱乐型武将,迅速的在娱乐场的方向上站稳了脚跟,这就让《英雄杀OL》很难受了。
………………………………

第一百零九章 自命不凡的陆凡陆大师

    接下来的几个月的时间,刘能都是继续呆在沪上,一直在跟游戏引擎的事情,这是他现在工作的中心。

    游戏引擎,是游戏的核心代码。它包括着渲染器、物理引擎、碰撞检测、音效、脚本引擎、人工智能、网络引擎、电脑动画等等一系列的内容和场景管理。绝大多数的游戏公司,尤其是大型游戏公司都会开发自己的游戏引擎,但是必须敝帚自珍。

    可以说游戏引擎是一家公司的立身之本,是游戏公司最高技术水平的代表。

    当然市面上也有不少的商用引擎,却有着各种缺陷,而且价格奇高无比。比如有的游戏引擎不够全面,有的引擎适配性不高。

    刘能坚持要做自己的游戏引擎,很大一部分原因是为了公司的长期发展。现在虽然只是在做几款简单的游戏,最复杂不过是《三国杀OL》,但是未来公司不能仅仅依靠这些游戏,还是要往叙事比较强的rpg游戏上走。一个公司是不是能做得出来mmorpg游戏,在某种意义上是它能够被称为“游戏大厂”的一个名片。

    这段时间公司里的很多人已经磨合的足够好了,其中的大牛是刘能花了double的价格从飞流创娱那边挖过来的人陆凡。

    陆凡一点都不平凡,在某种意义上,他完全不只是现在孔雀数字的技术大牛,还是在国内响当当的一个技术型人才。现在刘能依旧还记得和他见面聊的时候的场景,那是一个很平静的春季午后,春阳暖暖,从窗户外面照射进来。

    人事的小姐姐通知刘能说,约来面试的人已经到了办公室里,让他过去面。

    履历刘能在这之前是专门看过的,看上去斯斯文文的一个中年男子的形象,简历上对自己的个人描述很少,只有寥寥几行,介绍一下自己的名字和年龄,以及现在从事的岗位和职责。但是履历却很丰富,入行十几年,即使是游戏行也已经呆了有7年的时间。

    但是差不多每年都会换一个东家。人事原本是要把这个频繁跳槽的人给直接pass掉的,但是由于其履历实在是太抢眼,在每一家公司都会担任首席技术官,去做背调的时候,得到的答案也都是肯定的。最终请示万炳林和刘能,问是否要邀请过来面试一下。

    坐下来之后,对方看到刘能明显的愣了一下,“你是面试官?”

    刘能点头,“你好,陆凡?”

    陆凡没料到的是,面试官这么�
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