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天才游戏策划-第62部分

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    至于他们以后是留在公司还是跳槽去别的地方,都会为国产游戏点燃燎原之火。

    半个小时之后,刘能重新回到会议室,里面正在热烈讨论,甚至他到了一群人都没注意,依旧还在争吵讨论,这一点算是比较敬业的。

    “好了!大家静一下,先安静一下。”

    可是喊了两声,没人鸟他,气的狠狠一拍桌子,“安静一下!”

    这时候大家才停下来,一脸茫然,他清了一下嗓子,“怎么说我也是个老板,对我要有最起码的尊重对吧?”

    与会人员坐了下来,他说,“东西都看了,现在有什么想法?”

    “想法是,要先打基础,把手机游戏的一些标准搞定了,就是,要先搞定怎么去玩,然后再想玩什么。”秦浩说。

    刘能点头,很是欣赏这句话,“说的不错,思路是没错的。那就秦浩,你来总结一下。”

    “我们刚刚看似在争吵,实际上在聊的就是这个事情,智能机我们之前都尝试了一下,不仅仅是和电脑上的游戏操作完全不一样,和那些功能机也完全不同。电脑上,主要是用键盘、鼠标这两个输入终端;传统的功能机,是通过键盘,就是九宫格手机键位。”秦浩说。

    “九宫格的操作,其实并不好,有延迟,所以做不了电脑上那种即点即可见的动作游戏,至少很少见。但是智能设备上,尤其是打在了myth系统的手机,即时反馈效果大大提升,操作方式会有很大的进步。”

    “最明显的一点就是,在myth操作系统上,我们可以做动作游戏。我们看了一下你的三款游戏,主要的操作方式,有点、长按和拖动这三种交互方式,我认为这便是我们主要需要攻克的内容!”

    刘能赞许道,“说的不错,总结的也很到位。”

    “三个游戏大家也看了一下,游戏的核心玩法其实并不复杂,三款游戏其实在电脑上或者其他的平台上都已经是比较成熟的玩法了,一个三消,一个打飞机,一个是跑酷游戏。跑酷游戏稍微少见一些。”

    “其中《天天爱消除》,可爱画风,三消游戏,交互方式主要是点触和拖动。盈利方向是复活、宠物养成,宠物辅助三消玩法。”

    “《全民飞机大战》相对而言也是可爱画风,打飞机这种玩法大家都见过,雷霆战机嘛。主要的交互方式,就是拖动。盈利方向,是卖飞机,飞机养成,复活,嗷对了,里面加入了僚机的玩法,作为一个常驻的战斗单位,所以僚机的养成也是盈利。”

    “第三款游戏是《天天酷跑》,emmmm,讲道理,这三款游戏其实都是走可爱的画风。是有我的一些考量在里面的,一方面是可爱画风相对对于美术的要求不高,对机子性能要求也不高。这款游戏的玩法稍微有些创新,交互方式是点触和拖动。盈利方向是复活,和外围的一些设计收费。”

    “刚刚秦浩的想法和我差不多,需要先打好基础。这也是为以后做手游做好标准。我刚刚说,一款游戏的制作周期大概是三个月时间,加上前面做标准的时间,一年时间估算的是差不多的。”

    有个人问道,“我有些想不通的是,这三款游戏,其实在盈利上都是有问题的,我倒是建议,可以买断制,每个游戏十几块钱,应该会有大把的人买单。可是你这种收费模式,个人是觉得,没人会买单。”

    这句话一说出来,立刻好几个人很认同。毕竟在手机平台上做游戏,差不多是第一次。以前的移动百宝箱,其实都是买断制,会让人产生在手机上就应该是用这种收费模式。

    而且,这种收费其实是会让人迷惑,真的会有人为这种休闲游戏买单?


………………………………

第两百零三章 dota再一次在网上掀起争论

    刘能嘿嘿笑道,“收费模式这种事情,你们老板什么时候会犯过低级错误?”他拍拍手,“好了,大家提起精神,回去之后好好思考一下,怎么去在手机尤其是在myth操作平台上去做游戏。”

    “你们中不少人,会是华夏第一批做手机游戏的策划,这在我们国内是具有划时代的意义的。然后下周,工作室成立,剩下的几天大家都把手上的工作交接一下,其他项目缺人的,我会想办法让人事那边再调配或者是招新人来。”

    “新的工作室,我暂时领头,秦浩你做主策,三个项目的工作先梳理一下,具体先做哪款游戏,你来定。过程中遇到任何自己解决不了的问题,都要及时跟我说。咱们公司一项是没有什么等级观念的,任何人有任何无法自己解决的问题,都可以和我反馈。但是前提是,的确自己没办法解决的,不然我忙死也处理不完你们的事情。”

    “好,现在会议结束,解散!”刘能道,大家鼓掌然后分别撤走。

    秦浩却等大家都走了还没离开,贱兮兮的问刘能,“能哥,问你个事情啊?”

    “啥事情?蒋小兰啊?”

    “对对,就是这个事情。我和兰兰谈恋爱,真的没事啊,咱们公司不会搞那种暗地里给小鞋穿的事情吧?”秦浩问。

    刘能眼睛一瞪,“说什么呢?这不是在骂我么?不然我和你们珍姐怎么谈恋爱?”

    秦浩嘿嘿笑,“说的也是啊。”刚准备走,忽然又转头问,“另外一个事情,能哥能追上珍姐,很牛逼啊,靠的是什么啊?”

    “还能靠啥?当然是核心竞争力!”

    秦浩一副了然于胸的表情,“了解了解,能哥牛批!”

    说完无比感慨的离开。

    留下刘能一个人在会议室里面有些懵逼,自言自语说,“我说啥了就牛批了?我也没说啊,我核心竞争力就是我的人格魅力啊!”

    …………

    《魔兽争雄2》发布超过半年时间,而dota的地图发布,也已经超过三个月。

    这三个月可谓是风云巨变。

    魔兽系列游戏,尤其是mmo《魔兽》和rts《魔兽争雄2》出来之后,飞流创娱代理后,立刻在国内掀起来一股西方魔幻风。

    一时间,华夏最火爆的游戏就是网友是魔兽,最火爆的单机/局域网游戏是争雄2,整个华夏的网吧里几乎是,除了这两款游戏就没人玩其他游戏的程度。

    然后dota地图横空出世,玩家从最开始的无法接受,到后面游戏直播主开始大面积试玩,再到后面全面铺开,直接就对魔兽争雄2形成了势均力敌态势。

    这个时候,还是有很多的“古典”玩家,依旧抱着“dota是魔兽争雄2的一张地图”这种态度,对这张地图表示十分的不屑。

    网上最常出现的一句玩家互喷一句话是,“记着,dota是用暴风雨公司旗下的魔兽争雄2的地图编辑器做的地图,换一句话来说就是,暴风雨公司是爷爷,魔兽争雄2是老爸,dota是孙子!”

    当时这句话一出来,立刻激起dota玩家的愤怒,两拨玩家开始互相的对喷和鄙视起来。

    这个事情,是有飞流创娱在背后推波助澜的,就是想要把dota定性为附属于魔兽争雄2的一张地图的地位,这样在游戏圈子里面,dota的地位就会以肉眼可见的速度降低。

    毕竟他们是代理了魔兽和争雄2的国内公司。

    可惜的是,即便是两拨玩家相互诋毁依旧更改不了dota变得越来越火爆的情况。刚刚半年的时间过去,魔兽争雄2的rts玩法已经玩的人不是那么多了。很多人都是把这款单机游戏当做了dota的启动器,打开这个就是为了玩dota。

    Dota玩家在被争雄2玩家“教育”了之后,开始拿起来实事求是的武器,“玩家都是用脚来投票的,即便争雄2是亲儿子,但是dota就是好玩。我们不否认魔兽争雄2是一款不错的游戏,但是是上个时代的游戏。而dota,是属于现在这个时代的游戏!”

    “那又如何,如果dota真的那么牛批,如果没有暴风雨公司的许可,如果不是他刘能低三下四的去美国求爷爷告奶奶的求着暴风雨公司,花了大价钱签了使用授权,现在dota在国内连赛事都没办法举办!”

    这条消息顿时在游戏圈子里面引爆了。

    刘能看着网上的玩家你来我往的唇枪舌剑,当看到这个消息被写成各种文章在国内大肆开始造势的时候,也很蛋疼。

    的确如某些玩家所说的,dota这款地图,是用一种新思维来做的游戏,和上个时代的竞技游戏是有着本质的区别。所以才会被众人所喜欢。

    当然电子竞技这个玩意儿,单人竞技其实走的方向是挑战人类的极限和意识。意识是天赋,而操作的极限,无非就是apm(action  per  minute),即每分钟的有效操作的次数。

    在“古典”电子竞技时代,apm是衡量一个玩家是否牛逼的一个很重要的指标。简单的说,一般的职业玩家的apm大概是在200朝上,但是如果还是靠近200,那么他也就活在职业玩家的底层。

    稍微上点儿档次的职业玩家的apm都能稳定在240朝上。而牛批的职业大师,比如钢琴手430,爆发的时候,峰值能达到600朝上,相当于是一秒钟超过10次的有效操作,那已经不是人类级别。

    这的确是在挑战人类的极限。

    然而人类极限太少,整个世界范围内也不可能出现几例。Dota的横空出世,代表着电子竞技往另一个方向开始发展。对于dota赛事的职业选手而言,apm并不是一个特别重要的指标,而是讲究意识、配合、团队、通盘考量这么一系列的考验。

    某种意义上,这代表即使没站在人类极限的顶端上,玩家也面前能够触摸到这个赛事的职业选手的下限。

    另外一个比较重要的原因是:就好像是羽毛球、乒乓球和足球、篮球相比,多人竞技,观赏性更强。

    对于诸多网上的讨论、争吵,刘能一直都怎么回应,虽然很多玩家都在给这个“dota之父”留言,希望他能够为dota正名。

    一直到亚伯把一个文件传真了过来,他才在网上发了一篇文章……


………………………………

第二百零四章 我们重新定义电子竞技游戏把它叫做moba游戏吧!

    文章的内容其实真没什么大不了的,但是里面贴出来几个文件的扫描件,才是大头。

    亚伯在美国,以刘能的名义申请了dota的商标和著作权,同时在华夏,刘能同样申请了一通。最终都已经敲定了下来,过程中的曲折不算,暴风雨公司曾经行家阻拦,但是最终还是判了下来,dota的商标和游戏著作权,都是属于刘能的。

    他偷偷申请的dota2,因为现在游戏还在研发的过程中,暂时只是欲审核状态,等游戏送审之后,商标和著作权才能最终敲定。

    这篇文章在网上,当然是有一锤定音的效果,关于dota属于谁,是谁儿子孙子之类的话,已经没有了任何的意义。

    在文章的最后,刘能写了这么一段话,“dota这款游戏的出现,是我的灵感乍现的结果,在制作的过程中出现了很多的因素,也耗费了很多的心血,掉了很多头发,长了很多的肥肉。当然这些不重要,重要的是这款游戏的出现,带给了大家很多的欢乐。”

    “如同不少玩家在网上讨论的,这款游戏其实是重新定义了电子竞技游戏。我个人有个小小的建议,我们把这种多人、在线、战术的、竞技游戏,定义为moba游戏,也就是Multiplayer  Online  Battle  Arena。一种新的类型的游戏的出现,是少不了很多的从业者的不断的研究,深化和完善的。dota的制作是基于暴风雨公司的《魔兽争雄2》,这款游戏同样是一款很优秀的游戏。我认为,一款游戏争高低其实意义不是很大,任何一款游戏都是有自己的局限性,也有其他的游戏不可替代的点在里面。”

    “但是好的游戏都有一个共同点,就是它们都很好玩,能够给玩家带来快乐。我想,从这一点上,无论是《魔兽争雄2》亦或者DOTA都是很好的游戏。”

    “moba游戏是一个新出来的游戏品类,我希望是,大家都够共同努力,一起将这种类型的游戏打造成电子竞技游戏中的佼佼者,而不是为了一个虚无缥缈的第一名,争得头破血流,昏招频出。”

    这篇文章的出现,直接扭转了网上的舆论导向。

    之前网上很多争雄2的玩家鄙视dota玩家,可谓是各种奇妙的梗和段子拼出,而dota玩家基本上都是在被动挨喷中度过的。

    “跟你们说,我打DotA,搞个补兵、拉野和幻象侦查的初级三线,室友羡慕我操作好。”

    “你有我室友NB吗?打DotA  160的APM,他说自己手速很快。”

    “争雄2  Solo是真正男人的游戏,那些玩不来Solo滚去玩DotA的弱者就别恶心人了,随便敲几个键也好意思说自己操作好?”

    对于dota玩家说自己玩的游戏是电竞游戏的时候,争雄2玩家又开始嘲讽了:

    “手残去玩的游戏也好意思说自己是电竞?”

    “讲个笑话,10个人排排坐打RPG,还电竞,不敢想象那个场景!”

    “一个休闲玩玩的RPG也配上说自己是电竞?”

    等到刘能文章出来,他在文章说的,关于dota电竞精神的说法,那些考验意识和合作,但是对于apm的要求不是那么高的说法。

    随后孔雀传媒发布公告,宣布第一只官方认可的dota战队飞天Fly已经正式通过了海选,正式成军。

    并且为这第一只战队发放了一万块钱的奖金,已经公布了战队在参加海选时候的一系列对战视频。

    这在网上掀起轩然大波。之前很多人都认为这个所谓的dota职业联赛,就只是风声大雨点小的玩意儿,谁知道他们投入几个亿去举办赛事真的假的?

    一系列的对战视频,差不多是第一次官方认可的职业赛的比赛,虽然只是海选,但是也代表了高端局的玩家究竟是怎么玩dota的。

    玩家如痴如醉的开始看视频,研究战术,里面很多的操作以及合作,都是很有参考意义的。

    紧接着就是一系列的战队正式成军,得到了官方的认可,并且注册了战队名称。对于第二个、第三个成军的职业战队,分别奖励8000块和5000块奖金。剩下的所有的战队都是3000块奖金。

    虽然钱不多,但是这代表的意义是完全不一样的。

    在这之前,国内玩家有多少职业电竞玩家?靠着电竞赚钱?在华夏几乎是不可能的,想要参加国际赛事?先把国内的关于游戏的污名化的去掉了再说吧,否则谁家家长允许自己的孩子成天玩游戏,参加所谓的电子竞技?

    而现在,大家还只是海选入围,就已经见到了钱,这无疑是很大的鼓舞。

    这些奖金是欢乐网出的,而真正出钱的金主,实际上是孔雀科技。值得一提的是,前几个月,欢乐网进一步扩张出现了资金压力,刘能再一次的注资,现在已经成为了欢乐网的第二大股东,所占的股份仅仅比万炳林少5%,达到了30%,对于欢乐网已经有了太大的“指手画脚”的权力。

    最终国内会形成32个战队入围。

    其实以现在的国内玩家的当前的电竞水平,不仅是和国际上有比较大的差距,即使是刘能看到这些玩家比赛的视频的时候,也都觉得“惨不忍睹”。

    的确是惨不忍睹,别说是意识达不到高级,就连一些玩家对于所用的英雄的熟悉程度都远远达不到要求。

    完全是凭着“一腔热血”在对战,问题是对手也差不多样子。Fly飞天已经算是其中的佼佼者了,看得出来他们对于dota这款游戏的研究算是比较透彻的,而且战队已经私下成军蛮长时间,相互之间的熟悉程度,也完全不是对方能够比得上的。

    这是他们能够率先突围的原因之一,也是最重要的原因。

    所谓的入围赛,规则是积分制。

    在报名截止的时候,一共有三百多只“dota战队”报名,而这三百多个战队,按照小组分,分成了32组,差不多是一个小组有十个战队,十天的时间里,每个战队都要和其他的战队比赛,按照三局两胜制来计算积分,赢一局积一分。小组中积分最多的那只战队出线。


………………………………

第二百零五章 联赛的正式启动、战队集训中心以及郭羽的打算

    当然,这种积分制的出线制度还是有很大的问题的。

    如果一个小组里面,不小心把两只强力战队分在一起,而另外一个小组中都是菜鸡互啄,很容易就导致采集战队出线,而强队没能出线。

    这一点当然是没办法避免的,但是在国内的电子竞技还没有成熟的情况下,没有更多的外围支持来搞战队和电子竞技,仅仅靠着孔雀数字和欢乐网,想要搞得怎么正规,那恐怕也不太现实。

    这个方案已经是妥协之后的最佳方案了。

    陆陆续续的,其他的三十二支战队都已经出线了。

    在DCC(DotA  China  Championships)的官网上,开始公布了三十二支球队的情况,包括每个球员信息,球队名称,已经他们在出线赛中的游戏录播。不过当前赛事的赛程还没有开始公布,分组自然也没有开始。

    一切都是要等。

    这个官网,自然是孔雀数字搞出来的,谢春娇说,这一点很有必要的,一个赛事想要搞得专业,需要有一个专门对公的网站,发布一些赛事的情况。这次的比赛,谢春娇是最重要的操盘手。

    当时关于出线赛的方案,很多人争吵不休,想要拿出来一个各方面折中,但是又能让各方面都满意的方案。可惜讨论了一个多星期,也没有形成一个行之有效的方案。还是谢春娇直接拍出来这个方案,刘能看了之后,当即就决定用这个。

    谢春娇工作的时候,是很有强人风范的,这一点和她文弱软糯的形象有很大的区别。

    另外还有一点是,李丽珍参加了一个战队,投资了一个战队。

    李丽珍是对于电竞很有兴趣的,只是一直以来都没有真正参加过任何的赛事。刘能看过李打游戏的状态,很投入,尤其是打这种电竞游戏,无论是意识还是操作,其实都是挺牛逼的。

    很久之前,刘能在网吧赢过她两次。

    那时候两个人还不熟悉,刘能是靠着自己丰富的经验才赢过对方的。但是不得不承认的是,他是一个手残党,当李丽珍熟悉了他的出其不意的打法之后,就再也没有输给过他。

    这一点很重要。

    李丽珍参加的是,一个只有女孩子组成的战队,叫“黑玫瑰战队”,给自己取得英文名字自然也是这个,“BlackRose”,算是蛮有特点的,顺利晋级。而为了对她进行保护,在官网上战队队员介绍的时候,她是一个系统头像,放了一些简单的但是让人猜不出来是她的信息。

    她投资的战队名字叫“Wing”。

    接下来两个月的时间,是留给三十二支战队集训的时间,让他们能够在专业的指导下形成自己一套专业的打法。为此,专门在欢乐网上开了一个公共主页,专门是介绍这些战队的日常训练的过程。

    因为第一次举办这样的比赛,这些战队没啥投资商,也自然不会有钱在专业的练习房去训练。少了冠名商的投资,想要去集中训练,貌似就只能在网吧。

    谢春娇发挥出来自己作为一个专业的运营大姥的潜质,发掘出其中的可能作为宣传点的地方。

    非强制的邀请这些战队来沪上进行集训,有专业的练功房,专业的教练指导,在训练基地的吃住免费,每个月有额外三千块钱的补贴。钱自然是不多,可是现在参加DCC的战队,都不是什么有钱人,绝大多数都是学生党。

    当然不排除其中有些有钱人,出来随便玩玩。

    一共两个纯女生,三个男女搭配的战队,是单独拎出来训练的,以免这些血气方刚的孩子们出现什么干柴烈火的情况,刘能可担不起这种责任。

    而这些战队需要做的,除了正常的训练之外,还有一些采访任务,会需要他们的配合。

    除此之外,就是专心致志的去训练,去系统的学习怎么打电竞。

    这个骚操作,导致接下来的好几个月时间里,游戏行业的头条基本上都是被dota和DCC赛事被霸榜了。

    时不时的就有一个采访放出来,时不时一段训练视频流出,时不时一些骚操作的对战视频放在网上,大有完全霸占国内游戏行业媒体的节奏。

    甚至于玩家都已经快要产生审美疲劳了。

    话分两头,郭羽那叫一个愤怒啊,自己这么卖力的去黑dota黑刘能,可是对方依旧岿然不动。

    他算是看明白了,这种阴谋诡计是没办法扳倒刘能了,就如之前陈而动说的,想要战胜他,就只能光明长大的,当面锣对面鼓的打擂台,正面击败才行。

    他决定了,既然对方举办赛事,自己也搞。

    dota不是搞了一个最高奖金五百万的DCC吗?他就搞一个魔兽争雄2的职业联赛,奖金定成800万,不仅要比对方牛逼,还要牛逼很多。他把最基本的想法形成了�
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