友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
天才游戏策划-第84部分
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!
就是这个时间点上,有游戏媒体安排了一个采访,是采访郑来吉的,也就是东方仙侠工作室的老大,采访稿的核心就一点,“未来的《剑网》的收费模式就一个,就是时长收费,不会在道具上有任何的收费策略。这一点需要致敬《魔兽》,我认为这是一款很值得尊敬的游戏,开创了mmo游戏的新纪元。而《剑网》只是在《魔兽》的基础上增加了一些新的玩法,更符合武侠题材世界观的玩法,相信大家在明年看到这款游戏的时候,会为之惊喜的!”
这个报道一出,七彩科技和王俊才就很难受了。
这不是明摆着打脸吧?自己刚宣布时长收费和道具收费双轨,那边就宣布不会道具收费。一款明年才会推出的游戏,这个时候接受采访,明摆着是要对着干啊!
………………………………
二百七十七章 怀恨在心
当然是对着干,从整个项目的百分之九十的人都被挖走了之后,郑来吉就没打算和他们和平相处。
就算是能哥给出来解决方案,未来的《剑网》肯定会比所谓的《大唐豪侠》更好,也绝对不能这么轻松的放过他们。
郑来吉觉得自己就从来没这么丢脸过,在重要的场合掉链子,当时在发布会上,如果再差一步,自己上台去开始介绍《剑网》的消息,可能就不会有问题了,毕竟当游戏画面公布,已经可以认定游戏知识产权就是自己的了。可是就在那个档口,出了事情。
几乎所有东西,都要推翻重做。这才是最折磨人的。
既然七彩科技出招了,他就奉陪到底。
宣传的时候还没办法去贴身打,可是从正式发布,就可以一步步的和他们放开了玩了。
在收费模式上怼他们这还是第一步,当游戏正式上线,还有更多的坑等着对方呢。要论对这款游戏的了解程度,王俊才这个半吊子比郑来吉差到不知道哪里去。
铺天盖地的通告发出来,《大唐豪侠》正式上线。媒体几乎同时发稿,铺天盖地的标题大多数都是围绕着“国产魔兽”“首款武侠mmo游戏”做文章。
郑来吉当然也不会闲着,他当即在自家的孔雀直播上开始播这款游戏,一帧一帧的去扒这款游戏的垃圾地方,这对于郑来吉也是一件很难受的事情——当初这款游戏,可是就在他眼皮子低下一点点做出来的。这款游戏倾注了他很多的心血,就好像是自己的孩子似的。
可是现在竟然要他亲自去抽筋扒皮一样从里到外去黑这款游戏,心里面怎么能不难受。
难受归难受,对王俊才和对七彩科技这家公司的烟雾和愤怒才是更让他难受的。
“这个所谓的国产《魔兽》好像也不过如此啊!如果只是在游戏题材和画风上做文章,好像也不会好到哪里去……”
“魔兽现在已经有飞行坐骑了,这个游戏,嗯?大雕?这个……有点儿违和啊,华夏有什么大鸟能够驼得动人?鸵鸟不算,那鸟又不会飞……你这个太魔幻了吧?哪里是武侠?”这个是当初团队里面讨论了很久的事情,包括郑来吉在内的不少人都吐槽,为了对标而对标的坐骑大雕,在武侠题材中几乎是不会出现的动物。
“游戏的环境倒是很漂亮,这一点还是要称赞一下的。但是这个角色就粗糙太多了吧?感觉上,就好像是临时画出来的,和游戏割裂太严重了……”
“什么?这个地图要!收!费!……这个也要收费,牛皮牛皮!不愧是七彩科技,不会是想要呼吸也收费吧?我想进去看看风景都不行……真的是佩服七彩科技的运营了!”
“讲道理,我还是第一次见过,把收费做到这种程度的游戏,简直是闻所未闻。他们宣传的时候,说这是一款会呼吸的江湖,我觉得这个是……emmmmm,应该算是呼吸都要收费的江湖吧?”
“总的来说,这款游戏嘛,你不说能说它不好,毕竟美术品质就摆在这里,你看啊,这里面的场景啊,很多的怪物模型啊,都挺好的挺精致的。别的不说,就算是在这个游戏里面看风景也是一个不错的选择。”郑来吉不动声色的给自己吹了一个彩虹屁,他刚进这款游戏的时候,就发现了,多数的场景其实都没换的。可是美术还是变了不少,主要是那些角色。
估计对方也是考虑到,如果角色和《剑单》一脉相承的话,抄袭就太过于明显了。
“可是大多数的NPC的美术,就太彩笔了吧?我看到还有好几个角色,有穿模的现象。这个太不应该了。这个给人的感觉,就好像是……前面已经把整个游戏做的差不多了,后面临时赶工,突然要重新把这些角色给推倒重做一样,完全让人无法融入到游戏中来。”
“对,这个扣分是很严重的,就好像是二次元强行要和三次元融合在一起,怎么看都会觉得接受无能。”
“另一个太值得吐槽的事情就是,这款游戏的收费策略太激进,激进到简直要把玩家的口袋掏空的感觉。点卡收费模式之外,竟然还要道具收费。我们一般把买断制叫做第一代收费模式,点卡收费或者时间收费是第二代收费模式,免费游戏道具收费是第三代收费模式,至于《大唐豪侠》,我们就叫它傻逼收费模式吧!”郑来吉一点不留情面的说,“这种誓要把玩家的钱包掏空的运营策略,可以看出来七彩科技这家公司究竟有多么的愚蠢,一切都是想利益看齐。我想,这款游戏到他们的手中,也真的是可惜了。”
不只是郑来吉,相当多的玩家,在游戏发布之后的十来天里,都开始疯狂吐槽起来这款游戏的运营策略起来。
一款游戏,就算是真的特别的优秀,想要赚点钱无可厚非,毕竟大家都是玩游戏,和和气气多好。游戏厂商不是用爱发电,也是要恰饭,玩家就是她们的衣食父母。
这一点问题都没。
但是吃相也要正常,这种竭泽而渔的做法,玩家不愤怒才怪了。
就算是那些道具收费的游戏,多数时候都是花了钱,角色的实力都是实打实的提升了。可是像是《大唐豪侠》这种下雨衣服会降低耐久度,想要修复也需要花钱才行,这不是明摆着要让玩家去裸奔吗?
裸奔就行了?也不行!裸奔遇到了淋雨的,会生病,生病想要病愈就要花钱。简单的说,就是想要在游戏里面活下去,那就要花钱。
从开服到的服务器爆满,瞬间达到游戏同时在线的峰值八十九万,之后开始一路下跌。
到了第三周的时候,游戏内的同时在线玩家数量,就只剩下不到三十万了。这还算是好的,不少玩家都是在活动的事件登录一下,那这个同时在线玩家的峰值,其实统计出来的意义也不是很大。
王俊才这个时候才慌了,慌忙找运营一起开会,商量接下里一段时间的运营策略。
………………………………
二百七十八章 内讧
“玩家数据我们现在也能看到了,这款游戏其实吸金能力是很强的,目前为止,玩家的aurp值是一百四十多,这才三周的时间,足见吸金能力是很优良的。”
“可是问题,我们也不能忽视,而且问题是很大的。葛覃,你来从运营的角度分析一下吧,大家都听一下现在的游戏数据情况。”王俊才看向另外一个肥硕无比的哥们。
叫葛覃的胖子清了一下嗓子,打开投屏,“就像是王哥说的,《豪侠》这个游戏的收费吸金能力很强,游戏的品质也是很高的,加上我们这边市场部两个月时间不间断的宣传和曝光,《豪侠》甚至可以和国内的一线厂商掰一掰手腕。”
“但是我们最初的收费策略是有一些问题的,这带来了不少的问题。”、
“首先一点,我们因为是时长收费和道具收费双轨,当初定下来这个策略的时候,一方面的确是想要多赚钱,另一方面也是对这款游戏的品质有信心。可是就目前来看,这个策略是有很大问题的,我们并没有太深入的调研玩家对这种运营策略的接受度。”
“我们游戏的品质当然是上乘的,但是要说和《魔兽》比起来,可能还是有一定的距离的,无论是玩法上还是流行度上。现在网上大多数玩家对于我们过于激进的收费策略,都是持负面的态度……”
王俊才这个时候插话说,“我打断一下,没必要说的这么委婉,玩家就是认为这种运营策略很傻比。当初定下来收费策略的时候,是你们运营这边强烈要求的。我当时就批评过,但是你们坚持,我就没什么好争论的。也配合你们对游戏做了很多的运营系统设计。这个事情,你们是要付主要责任的。”
被王俊才这么一大段,而且是当面这么怼,一群运营顿时脸上就不好看了,一阵红一阵白,当时的情况可不完全是像王这么说的,当时和和气气,王俊才虽然反对了两句,但是绝对没批评之类的说法。
这个时候把运营拉出来背锅,这他妈很操蛋啊!
“老王,你这个时候这么甩锅就没意思了啊!大家都是在一条船上,都想要赚钱,都想为游戏好,把自己择出去,我们都理解你,不想担责任。但是这么把我们运营扔在火上烤,这太不厚道了。”葛覃幽幽的说。
“难道不是你们的责任吗?如果不是我们游戏项目本身的品质够高,现在玩家早就流失光了。不是你们的运营问题,难道还是我们项目这边的问题吗?”王俊才针锋相对道。
“能要点脸?”葛覃也怒不可遏了,“咱们也别tm往自己脸上贴金了,谁不知道这个项目是怎么回事?你王大制作人真以为游戏是你带出来的吗?你就是半路出来接手了一个牛皮的项目罢了,说起来,真正做这个项目的公司,还是你曾经的手下的执行策划开的,啧啧……那么牛皮的一个策划就被你轻松的给‘请了出去’,不知道给公司带来多大的损失……”
“够了!葛覃,你现在说这个话是什么意思?要把几年前的事情都给翻出来?”
“我们就事说事,可是你先出来甩锅的。今天开会,又不是甩锅大会,大家本来就是想坐下来想怎么把现在的问题给解决。你倒是好了,上来也不指桑骂槐,直接指着鼻子骂,这是解决问题的态度吗?”
眼看着开会越来越向着吵架的方向发展,郭向阳立刻和事佬一般的说到,“好了好了,大家都少说两句,造门继续说怎么结局问题吧。”
王俊才从鼻子里面哼了一声,表示没意见。
葛覃也吸了两口气,压住自己的愤怒,继续分析游戏的运营数据,“从目前的情况来看,现在游戏的现状并不是特别的好,而且还有进一步下滑的趋势。”
“游戏上线当天,涌入了超过五十万的玩家;当天注册的人数超过了六十多万,第三天的时候,同时在线的玩家数量达到了峰值,也就是八十六万。这是一个相当好的开门红。”
“但是之后,游戏数据就开始一步步的下跌。第一周结束,最高同时在线人数跌破了七十五万。第二周结束,同时在线人数跌破了五十万,第三周,同时在线人数峰值只有三十万左右。”
“与此同时,玩家的付费数据还表现出来不愿意急需付费的趋势。当前的aurp值基本上都是前两周贡献的,第三周贡献的付费占比,仅仅有百分之十不到。”
“就目前来看,最主要和直接的原因,就是双轨制的收费策略。所以,我们建议,最近立刻上线一个大版本的更新,解决当前付费策略的问题,将原本的双轨制改成单一收费制度,但是至于是时长收费,还是道具收费,想要和大家一起讨论一下。”
下面自然就是自由发言的时间。
王俊才是制作人,第一个说到,“就收费能力而言,道具收费的盈利水平是要远远高于时长收费的水平的。所以我个人是建议,选择道具收费免费游戏的手段。”
“但是这就意味着,我们需要重新对整款游戏的经济结构进行调整,——不只是经济结构,还包括玩家的战力结构。道具收费的核心点是,玩家可以用钱来换取战力。这就意味着,免费玩家,只能依靠大量的时间才能获取相应的战力提升。其实就目前来说,这种改动是很大的。”郭向阳说,“这几乎意味着,需要从头到尾全部梳理一遍游戏的结构,付费玩家的设计和免费玩家的设计,区别但是很大的。”
“改动大难道就不改了吗?”王俊才顿时不高兴,声音拔高了好几度。
郭向阳顿时苦笑,“我不是这个意思,《剑网》这个游戏设计之初,其实就是向着时长收费来设计的,后来加上了道具收费,强行加上的,肯定有种狗尾续貂的感觉……”
“什么剑网?这是大唐豪侠,哪有什么剑网?你说话注意点!”王俊才大声嚎道……
………………………………
二百七十九章 免费删档测试
《大唐豪侠》最终在上线后的第一个月结束时候,迎来了自己第一个大版本的更新。
更新的最核心的点,是取消了时长收费机制,同时又花了道具收费的内容,之前很多需要收费的内容现在免费开放给了玩家。
包括不仅限于诸如某些特殊场景的门票,取消了时装耐久的制度。
这代表着在为期一个月的上线期间,最终他们还是屈从了玩家。
对于七彩科技而言,这是一个很“艰难的决定”但是对于玩家而言,这大概是一次小规模的胜利吧。
在首月的第四周里,《豪侠》的在线人数继续持续下降,跌倒了二十五万左右。这也多亏了在商量了改版之后,他们立刻更新了一波公告,预告了下次版本更新时候回修改的内容。
这才让一些玩家愿意继续等等看。
但是毕竟免费游戏道具收费的模式,在国内是很成熟的一种收费模式,而且是吸金能力比较强的一种方式——至少相对于时长收费模式而言是这样的。
但是一如会上郭向阳所说的,这款游戏设计之初,就做了很多的平衡性,在收费策略上就是侧重时长收费,意思只要玩家足够肝,大家的实力实际上是差不多在同一个水平线上的。
强行改成道具收费,就会有很多的地方并不平衡,这种不平衡在于,付费玩家并没有得到足够的加强,这让大R甚至超级人民币玩家相当的不爽,只能依靠强制的增加攻击力的方式,这种其实可以看做是最蠢的方式之一。
另一方面,如果是道具收费游戏,在付费的策略上是需要经过精心设计的。其中涉及到很多心流体验,付费点设计,卡点设计。对于数值策划而言,这是他们设计的艺术。
同样,这也并不是短短一周内能够改出来的。
尤其是在设计之初奠定的付费策略,整款游戏都会向着时长收费游戏方向去设计,想要强行扭转过来,很多底层的设计,会很不搭。
总之,《大唐豪侠》新版本出来之后,的确是留住了一部分玩家,但是却依旧改不了他们游戏营收平缓下滑的趋势。
这是很致命的。
庞牛仔花了大价钱从玩趣科技把这些人并且整个项目挖过来的,是指望着这款游戏给自己狠狠地赚上一笔的。最好还能让公司的财报好看很多,明年冲刺一把,说不定可以上市。
可是现在问题是,第一个月营收勉勉强强还算能看得过去,毕竟前面几周注册人数和在线人数都是相当说得过去的,游戏的品质是很有保障的。
可是如果把营收曲线拿出来看,就很没意思了,几乎每天都是呈现了下降的趋势。
每天庞牛仔看营收数据,每天都会有想要剁了一堆人的强烈愿望。他已经不止一次在会议上放狠话了,如果不能尽快吧现在这种势头给遏制住,“全都给我滚蛋!”
王俊才是不是把这句话当真,不知道。但是最近玩趣科技这边的人事接到了不少来自于前同事,现在七彩科技的员工投过来的简历是真的。
有些人还求到了郑来吉的头上,想要问问他是不是能重新接纳对方。
郑来吉当然是毫不犹豫的就拒绝了。这种事情能忍?
就好像是自己脑袋上戴了一顶绿油油的帽子,难道真的能选择原谅她?
不仅如此,郑来吉对于某些人的恨意,甚至于已经到了丧心病狂的地步。
之前不是在直播的时候,实名diss《大唐豪侠》这款游戏,现在更是在业内以自己的影响力,去和某些厂商勾兑,让他们遇到这些“前员工”也不要理会。
当然,他们是否真的理会,愿意接纳他们,就不得而知了。
至少对于那些曾经带着项目的资源跳槽走的员工们,未来还想要在圈子里面混,可能路真的要有点儿难走了。
…………
对于一个大公司而言,尤其是像飞流创娱这样的一线游戏厂商而言,想要做一款体量不是很大而且思路清晰的游戏,的确是太简单了。
而且是在把整个公司相当一部分的资源都投放在某个项目上的时候,这种速度更是快的令人发指。
玩趣科技和飞流创娱两家公司宣布合作推出游戏《我叫MTonline》的时候,是在八月份。
十一月份,他们就开启了第一次的中等规模的免费删档测试。
一款全新设计的卡牌游戏,并非是哪种传统的集换式卡牌,而是卡牌ARPG游戏,概念是很新奇的,画风也很可爱。
之前已经推出了《我叫MT》的动画,被称作是“国产动漫之光”实打实的给飞流创娱赢得了不错的名声,而且教育了玩家的审美,让他们对于《我叫MT》这种游戏画风已经接受度很高了。
这个时候顺势推出《我叫MTol》可以说是很顺理成章。
反向相当的激烈,虽然只是小规模的测试,但是依旧挡不住玩家的热情度。
很多测试的玩家来自于《魔兽》端游,因为飞流创娱在《魔兽》端游上做了引流的广告,很多玩家在等更新或者是下副本的时候看到这款游戏的宣传广告,再加上之前看到的《我叫MT》动漫,就下载了试玩一下。
这一玩就停不下来了。
李昊大概是其中一个最典型的代表,《魔兽》玩家,也是我叫MT动漫爱好者,前段时间刚刚购买了小辣椒的智能机,几乎是很顺理成章的晚上了《我叫mtonline》,最开始只是觉得这款游戏的画风很有趣。
继续玩下去,越来越沉迷其中。
他开始呼朋唤友,开始拉更多的人加入到这次测试当中,他无法理解的是,为什么这种卡牌战斗,会做的这么有感觉?看着敌我双方,在一块屏幕上,晃动一下,然后对面的卡牌上一个红色刀痕划过,这他妈也太简陋了吧?
可是玩的时间长了,越是觉得这种打击感竟然真有点儿意思,比起来国产的其他那些动作游戏的打击感,都更有代入感……这也太扯了吧?
………………………………
二百八十章 爆炸的数据
更扯的是,这款看上去记为简陋的游戏,竟然有让人沉迷的功能,因为有相对很傻瓜的挂机功能,有一键刷机制,他最喜欢做的事情,大概就是每天把手机打开,挂着让自己的队伍刷副本。
还有每天几个定点可以领取体力的设定,自己差不多是都会每天中午十二点,下午六点钟准时打开游戏去领取体力,然后再刷一波副本。
对于卡牌的追求,大概也是最大的乐趣之一。因为想要凑齐五火球神教,搞出来特殊效果,不知道自己在里面花费了多少的钻石——当然,在免费测试阶段,大部分的钻石都是官方赠送的,点点手指领一下就OK。
五火球神教当然只是乐趣收集,真正想要收集到自己理想的阵容并且培养到合适的等级以及金卡,大概是一个深不见底的深坑吧。
总之,七天的测试下来,他感觉想要把自己理想的阵容给全部升级到金卡,还任重而道远。
测试的最后一天,他和工会里面的人互相都加了QC号,还建了一个工会,相约在游戏正式上线的时候,一定要一起创建工会然后一起玩,争取要制霸全服。
测试结束的当天,郭羽就一脸兴奋的开车来找刘能。
当个人依旧还是在食堂上面的阳光房里面一边吃饭一边聊天。郭羽那叫一个兴致高,完全没有第一次来的时候大发牢骚感觉自己被怠慢了的感觉,“我跟你说,这次的测试数据相当的牛皮,我现在真想把你的脑袋给解剖了看看里面究竟都有些什么,是不是和普通人脑回路的构造不太一样。”
“用词不当,脑回路是一个虚拟的概念。你应该说是脑回沟。”刘能道。
“这些并不重要,我现在要跟你说的是,我叫mt这个游戏测试期间的数据。”郭羽对于刘能的打断丝毫不以为忤,“你别打断我,让我一口气说完。”
“游戏测试了七天,次留数据有百分之七十多,七留数据现在暂时还没出来,但是按照当前的趋势来看,超过百分之五十是妥妥的了。而且到后面几天还有上升的趋势,这可真TM的吊,我是第一次见到留存
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!