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天才游戏策划-第87部分

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    “果然。”刘能摸了摸自己的下巴,“我当时就觉得这个游戏,老外不吃。”

    郭羽:“那你还坑我?”

    刘能白了他一眼,“别得了便宜还卖乖,什么叫坑你?这游戏绝对能是国内现象级的游戏,两年内能让你赚得盆满钵满,整个游戏的生命周期下来,营收至少十五亿朝上。如果你们悠着点,不要坑玩家太狠的话,二三十亿都是有可能的。”

    “你就吹牛吧!”郭羽同样甩给他一个白眼,不过心里面明镜似的,他调研过,短期内不会有同类型的游戏出现,至少在明年前半年,国内都是独此一家,别无分号;就算是后半年出现了相似的竞品,基本上也没可能是《MT》的对手。

    主要是这个IP太强大,一般没可能复制。

    即使是他们公司内部的员工在玩这款游戏的时候,都十分的起劲,这是一个特别好的现象——一款游戏,如果连制作它的人都不喜欢玩的话,那这款游戏推出去,你能多指望别人喜欢玩?几乎是不可能的事情。

    而且作为先发者,还拥有诸多的优势,短时间内,绝无可能有势均力敌的竞品——除非,刘能的玩趣科技出了一款更好玩的游戏,把这些手机游戏玩家给拉走了。

    简单的说,就是,手机游戏的用户就那么多,虽然是在缓慢增长,但是真正愿意为之付费的用户不是特别的多。因为这款游戏玩得多,肯定会挤压别的游戏的生存空间。

    刘能是想着,大不了明年和郭羽一起再按照现在《我叫MT OL》的合作方式,和他再合作一次,去做一款用《魔兽》IP打造的新游戏,用这个来做交换条件,他郭羽是个商人,这样总不至于不答应吧?

    游戏都已经想好了,在国内外都能吃得开的那种。

    看他已经吃的差不多了,刘能很是贴心的递上餐巾纸,“走,再参观一下我们公司,看看我的新游戏?”

    “这个月刚刚发的新游戏?《孢子:银河大冒险》还是《饥荒联机版》?两个游戏我都上手玩了,也就那样,没必要特别参观。”虽然嘴上这么说,但是心里面还是很羡慕嫉妒恨的。

    “不是啊,新游戏,还没公布呢,刚刚完成的。”

    “又新游戏?”郭羽咬牙切齿,“网上说你高产似母猪,你还真把自己当成母猪了啊?”

    “会说人话就多说人话。”刘能道,“快点儿!”

    “我倒是想看看你耍什么花招。”郭羽起身跟上去。

    到了工作区,他发现大家都在玩一个很幼稚的方块游戏,不只是一个人,而是很多,特别多的人都在玩。

    有的好像是在一个矿井里面挖矿;

    有的像是在荒岛上建造小屋子;

    有的是在种田;

    有的在养殖;

    有的在骑着马到处跑;

    有的坐船一个劲的吓跑;

    有的在一个活动的世界里面打……猪?

    有的是在和垒高高的建筑——看上去好像特别大的样子;

    有的在一个矿车样子的交通工具上做过山车;

    有的在水下;

    有的在练习射箭;

    有的在钓鱼;

    有的在打黑色的龙?

    有的在和村民玩四个门的游戏;

    有好几个人在一起拼杀玩;

    有的人在一个浮在空中的岛上建设家园;

    有的在……鼓捣一个超大型的……卧槽,这是什么?

    郭羽感觉自己的认知都要被颠覆了,“这是什么?刚刚我看到了什么?他好像是在游戏里面搞计算器?这个是什么游戏?”

    “这个,就是我要向你介绍的,我们刚刚做出来的新游戏《我的世界》,英文名翻译是《Minecraft》,怎么样?看起来是不是有点儿意思?”

    “这是游戏?”郭羽感觉自己的大脑有点儿短路,“你他m告诉我这是游戏?”

    “一个沙盒游戏,超级开放世界观的。你看到的,还只是这款游戏很表象的东西,玩的深层次,这个能带给玩家的体验,更是五花八门,缤纷多彩。”刘能自豪的说道。

    郭羽感觉自己的眼睛都要直了,“你再说一遍找我来是要做什么?”

    “借调我几个人,尤其是运营、市场方面比较有专长的人来帮忙……”

    “借!没问题,借!”郭羽大声说,“唯一的要求是,这款游戏对外咱们能宣称是一起合作的吗?我一分钱不要,就蹭个名字,叫联合出品方,或者是市场合作人,无论怎么样都好,反正蹭个名字就行,其他我什么都不要!工资我来出,那帮人我肯定给你调拨最好的……”

    这次轮到刘能感到意外了,“为什么?”

    “这种……划时代的游戏,我们公司能蹭上名字,在国外就能打开知名度。简单的说,就是在相当于给我们公司打广告……”郭羽有些激动的说,虽然没上手玩,但是能够感觉到这款沙盒游戏无比独特的魅力。


………………………………

二百八十八章 做朋友不做对手

    因为郭羽对这款游戏百分之百的信心再加上喜爱,让后面的合作变得极为顺利。

    对于冠名这种事情,刘能倒是表示可有可无,反正钱又不少赚,有郭羽以及背后的强大的运营团队,肯定会比这边单打独斗来的更顺畅一些。

    谢春娇自己一个人精力有限,也没有合适的人帮忙。以前她自己开公司,忙一段时间闲一段时间,可以自己控制忙碌程度,觉得有些时候太过于忙了,就下意识的少接一些订单就OK了。

    可是没成想,被孔雀传媒收购了之后,虽然订单是不愁了,毕竟公司需要做市场化的游戏太多了。不仅仅是那些新游戏,包括一些挺老的游戏,比如说《三国杀》和开心系列的社交页游,现在都还在做一些联动活动。

    再加上每人帮衬着她,光是每天分派任务,都已经很忙了。想要带出来一个不错的徒弟?抱歉!没时间。

    有时候现实就是这么很无奈。

    “对了,你之前问我海外测试的事情干嘛?”郭羽忽然问道。

    刘能愣了一下,“怎么又说起来这茬?没什么啊,就随便问问。”

    “总觉得你有什么地方好像瞒着我似的。”郭羽狐疑的看着他,“有那么一个瞬间,我觉得自己亏了点什么。”

    刘能叹了口气,“算了吧,跟你说也没什么了。反正之后也要找机会说。”

    “嗯?”

    “《我叫MT  ol》这个游戏啊,国外人不喜欢这种风格的游戏正常,这种卡牌游戏的玩法也是国内比较吃,日本的确也玩卡牌,但是他们的卡牌游戏和咱们国内的卡牌游戏本质上区别很大。如果你想要做一款面向玩家是海外的,尤其是欧美向玩家的卡牌游戏的话,我们倒是有机会再合作一把。”

    郭羽顿时眼睛都亮了,“卧槽,你怎么不早说?”

    “本来是打算你看了《我的世界》之后再聊合作的时候,把这个作为条件说的,没想到你这么激动,直接就答应了,那我也没机会说啊。”

    “聊聊,什么游戏?现在已经有设计案了吗?”他所谓的设计案,就是之前刘能给他们的那种游戏设计方案。和别的游戏制作不一样的是,刘能的设计案,简直到了事无巨细的程度。以往他们立项一款游戏,在最开始的时候敲定游戏玩法,选择合适的题材,敲定美术风格,这个时候已经扯皮两三个月甚至更长时间了。

    然后立项PPT搞定,公司内部搞一次路演,看看大家的反响。

    一款游戏在立项准备阶段,到正式立项,可能都要三五个月时间,更别说在制作过程不断的否定之前的一些设定,推倒重做,浪费的时间更多。

    刘能的游戏设计案,往往厚厚一叠,几十页那么厚,里面从游戏题材,游戏画风,甚至会把一些NPC或者场景都会画出来一些设定稿出来。然后就是游戏玩法,设定已经细化到可以直接拿过来当策划案的程度。

    而且游戏制作期间,也不存在推倒重做的问题。就好像是在做《我叫MTol》的制作过程中,郭羽曾经向他建议到,是不是可以把“卡牌战斗”这种设定给换成3D模型战斗,玩家玩起来会更带感。

    刘能当时没说好或者不好,就说,卡牌战斗,其实也可以做到反馈很棒的程度。而且在手机游戏还没有能够大行其道的时候,一款新出的卡牌游戏,没必要把玩家的品味提到那么高度。不然岂不是不给别的游戏厂商活路走了?

    郭羽是想着,现在可以先做卡牌,毕竟比较容易,然后小规模测试一下,看看玩家的反馈。如果玩家反馈不怎么样,那么立刻换,换成3D模型。可是没成想,卡牌战斗玩家接受度很高,而且他们自己玩的时候,也很带感,那一刀一刀的攻击反馈,竟然也有一种刀刀到肉的感觉。

    的确是无法理解。

    末了,只能心里面默默的喊一声“能哥”牛逼完事。

    刘能当即摇头,“没,没那么快,我自己都没想清楚呢,怎么能出设计案那么快?”

    “那最快啥时候?”

    “最快啥时候?明年吧,明年年中。反正你手头上这个游戏,够你吃两年一点问题都没,运营得当的话。”刘能想了一下,语重心长的说,“游戏嘛,贪多吃不透,你要学着细水长流。反正现在市面上手机游戏少,你这种卡牌RPG游戏更少。年底游戏正式上线?”

    郭羽点头,“准备赶上春节档。”

    “正好,这个时间点挺好。但是你千万别竭泽而渔,想着怎么一口气把玩家口袋掏空。那种运营策略不可取……算了,等我这几天有空,再给你做一套付费策略的案子,我看你们以前游戏的付费策略就过于激进了。这样不好。”

    “你说啥都对。”郭羽现在心里面正高兴着呢。

    说起来这两年,的确憋屈很多。以前是觉得,自己掌管着那么大的一个分公司——分流创娱的游戏事业部,刘能算是哪根葱?自己向他抛出去橄榄枝,他还不应该屁颠屁颠的跑过来跪舔。

    谁知道人家根本不鸟。

    这个心理落差对他打击很大,也造成了后面一年多的时间,刘能简直成了他的心头噩梦,所有的事情都是针对他的。简单的说,就是刘能做三国杀,他就做英雄杀;刘能做页游,他也做SLG页游;刘能做游戏直播,他也搞了个直播;刘能做电子竞技,自己也搞WCC,就当面锣对面鼓的打擂台。

    可是越是这样恶性竞争,越是发现自己简直一款能打的游戏都没。唯一还算是能让人瞧得上的,就是最近新的WCC电子竞技的赛事了,关注度可以做大分庭抗礼。但是这有什么用?到现在也没盈利,一直都在往里面砸钱中,什么时候能见到回头的钱,还不知道呢。

    然后这种情况持续到了那次刘能舆论压力最大的那次,自己可能是出于对于游戏行业整体发展考虑投了刘能一票。换来的则是后面一系列的合作,别的不说,就单说《我叫MT  ol》这个游戏,简直可以说是划时代的……


………………………………

二百八十九章 第一波宣传

    “有时候我会觉得,和你做朋友比和你做对手,要好很多。”郭羽如是说到。

    刘能摊摊手,“这不是废话吗?不过你别表现的这么感慨,好像一个gay啊,先声明一下,我这个人性取向很正常的,而且已经有女朋友了……”

    说到这里,忽然一拍脑袋,“我去,差点忘记了个重要的事情。”

    他贼兮兮的拉着郭羽到一个小会议室去,匆匆忙忙的。

    “码的,我性取向也很正常,你别拉我钻小黑屋……”郭羽大喊。

    “嘘嘘嘘……”刘能忙要捂住他嘴,“你别喊,有机密的事情。”

    “能别这么神神秘秘的吗?这样搞谁还不知道你要搞事情?你好歹也是公司的老总,去找个咖啡馆茶餐厅谈事情能死啊?”

    “你这么说倒也是。我们出去溜溜弯,不用花那个冤枉钱。”

    “把你扣的!”郭羽翻了一个白眼。

    …………

    12月初,《我的世界》首支宣传片全球发布。

    宣传片的主题:连接现实和虚拟世界。

    嘈杂的水泥城市中,人们日复一日的劳动,深夜才能回家。学生们也都是拖着疲惫的步伐,走向自己的宿舍。在家中,有老爸在陪着自己的儿子写作业,有女孩子在练习钢琴,但是却被楼下的人大喊着吵到了自己。深夜下班回家的白领们到家之后,打开电脑,白色的光芒突然一闪,好像有一团无形的力量把他撕扯进入了电脑屏幕之中。

    一片绿意盎然的荒野之中,无数的方块状羊群和奶牛自由自在的草原上低头吃草,一只方块白鸡扑棱着翅膀冲着玩家飞过来。镜头中鸡越来越大,占据了整个镜头,然后就是白光闪了一下。

    镜头一转,无数的人在辛苦劳作,但是却并不是写字楼里面对着电脑敲击键盘,而是砍伐树木,建造房屋,驯养动物,种植庄稼。前面有个奇怪的方块人,但是也勉强能够分辨出来是带着斗笠的人冲着镜头招手打招呼。

    然后从远处冲进来无数的狼群,而在主角身后,不知道什么时候冒出来穿着装甲的方块战士挥舞着剑冲了上去。主角看着自己手中不知道什么时候多出来的一把剑,也义无反顾的冲了上去。

    在和狼群冲撞到一起的一瞬间,再一次镜头转换,自己的身边竟然多了一条狗——或许是狼,他现在所处的地方是在一个昏暗的矿洞洞里面。无数的僵尸冲了出来,他身边的那条狗二话不说,汪汪叫了两声就冲上去和僵尸大战起来。而主角自己,也举起来弓箭,瞄准射击,一气呵成。

    在大战之后,掉落了一地的战利品。他到了地底更深的地方,发现到处都是钻石、金子和各种颜色的矿石的地方,可是突然翻涌上来的岩浆,却吓得主角落荒而逃。镜头在海底神殿、森林神殿和沙漠神殿上一闪而过,最后落在了一个闪烁着妖异的传送门前,主角毫不犹豫的全身武装走了上去。画面逐渐变得扭曲起来。

    下一刻,主角已经在一个红彤彤的世界里和通体黑色的龙以及通体灰白色的骷髅在战斗。

    可是至于战况如何,谁也不知道。下一刻主角出现的时候,则是坐在了一个一望无际的火车上,铁轨延伸到无尽的愿望。当铁轨启动,简陋的火车可以让主角看到两边的风景,越过高山和森林,穿越海底和沙漠,度过黑夜和白天,然后在最后一刻,火车的轨道延伸到了悬崖边上,主角却被火车载着一往无前的冲了上去。

    “啊啊啊啊……”随着尖叫声,主角被抛向了悬崖外面,白色光芒一闪,镜头再一次回到了现实世界,主角在椅子上手舞足蹈,吓得大喊大叫,可是屏幕上,则浮现出来这个游戏的名字《Minecraft》。

    …………

    国内外的玩家看到游戏宣传视频之后,都表示有些脑壳疼。

    这个游戏,和以往玩到的那些游戏,截然不同。

    简直就像是一款……什么都能做,什么都无所不能的游戏。可是这种游戏真的存在吗?

    “能哥发了新游戏!谁知道这个《我的世界》是什么样的游戏嘛?我看宣传视频,看不出来门道,有哪个大能知道内部消息,给解释一下啊?”

    “我也一头雾水呢,这是什么游戏?”

    “游戏叫我的世界,难道他刘能是想做出来一款第二世界的感觉的游戏嘛?我看里面什么都有,包括万象的样子,似乎有点儿意思。”

    “有什么意思?在游戏外已经很累了,每天都要做那么多的事情工作,开心的不开心的,还要到游戏里面挖矿种田?谁高兴谁去玩,反正我是不高兴去玩。”

    “这种低幼化的游戏画面,不得不说,刘能大概真的江郎才尽了吧?这种画质的游戏也好意思拿出来糊弄人?”

    “大家注意到没?在宣传视频的最后,好像是提到了是玩趣科技和飞流创娱联合推出的,讲道理啊,飞流创娱一直以来都是以游戏画质好出名的,这次应该也不意外吧?”

    “呵呵呵,我叫MT也是两家公司联合推出的,难道这游戏画质高吗?画风简直就是糊弄人。”

    “我叫MT ol不香?楼上的同学,黑不是这种黑法。”

    “我有一说一,难道说的不是事实?”

    “楼上的诸位,请听我一言,游戏画质其实并不能代表一切。日本游戏还喜欢搞像素画游戏,可是不还是大型真香现场?而且游戏画质的降低,其实是在为游戏可玩性让步,毕竟画质那么高,还要游戏性强,现在电脑性能就那么高,要么游戏性给画质让路,要么画质给可玩性让路,基本上没有鱼与熊掌兼得的情况。所以,鄙人认为,画质高自然是好的;现在看游戏画质一般,但是从宣传片上看,游戏性高的一匹,各种玩法都有,这款游戏,我觉得很可能就像是它的名字一样,会成为玩家的第二世界。”

    “我去,哪里来的拽文先生?现在是现代社会,请说人话。”


………………………………

二百九十章 国外反响

    “我觉得能哥出品必属精品这种魔咒暂时还是不行不会被打破的。这次游戏上,我依旧还是听能哥的!我觉得能哥就是国产游戏之光!这一点,没问题吧?”

    “当然有问题!任何人都没资格称作是国产游戏之光,以前没人可以,现在依旧还是没人可以。讲道理,刘能出现的这两年时间,的确蹦现出来不少好游戏,但是你能说都是他一个人的功劳?”

    “讲道理,难道不是?”

    …………

    相比较国内玩家的争论不休,国外玩家则是一副没见过世面的样子。

    一系列的文章出现,开始讨论起来刘能和他的公司。

    之前说是名不见经传倒也未必,但是大家往往都是就事论事,很少去讨论游戏之外的事情。

    白种人依旧还是摆脱不了他们固有的傲慢,并不相信一个华夏的游戏制作人能做出来多款现象级的游戏。但是事实却在无情的打脸。

    在当年的《孢子》成为当年现象级游戏之后,连续多款游戏都出现在了这些人的眼中,刘能和他的工作室陆续推出了《DotA》《饥荒》,都成为国外特别爆款的存在,尤其是dota,在国外,几乎让《魔兽争雄2》这个单机游戏,几乎沦为了dota启动器。也就是现在没有一个强有力的公司推动dota电竞赛事,否则它肯定会成为外国最热门的电子竞技项目。

    而刘能的新游宣传片出来之后,一些文章总算是比较中肯的评价这个游戏制作人了。

    《的游戏制作人再发新作品,命名》

    《一个来自于华夏的令人惊叹的游戏制作人》

    《TGA最佳游戏预定:?》

    《刘能又一款力作?》

    等等这样一系列的文章,对于游戏本身的讨论反而是少了一些。

    这些文章虽然看起来比较正面,但是实际上点开文章去看,发现这些白人老爷们,依旧摆脱不了他们的傲慢,认为刘能这款游戏过于低幼化,事实上并不适合18+以上的玩家体验。

    在文章《的游戏制作人的又一力作?》中,谈到:绝大多数的游戏玩法都是较为线性的,一个核心的游戏玩法,再加上一系列配套的玩法围绕着核心玩法做文章,突出核心玩法的重要性。

    这几乎是所有游戏的模式,事实上,这也应该是游戏的正常模式。

    但是显然,《孢子》的制作人刘能最新推出的一款游戏,却违背了这种游戏模式。在《Minecraft》的宣传片中,我们看到,这款游戏有太多的游戏内容,但是这些游戏内容之间却并没有相关的联系。宣传片中花了不小的篇章来描述这款游戏如同世外桃源般的经营玩法,比如造房子和种植养殖,对了,还有挖矿。

    但是却又有不多的篇幅在描述战斗。

    在我看来,除非是把游戏的核心玩法定义为模拟经营游戏,否则不应该这么大篇章来介绍这种养成玩法。但是这种游戏,如果没有一个合适的主线来不停的提醒玩家应该做什么很快玩家就会厌倦这款游戏。

    而这个主线,最好的就是战斗,不断的新的关卡,新的场景,新的怪物,不断的刺激玩家,让他去更新自己的装备,提高自己的属性。这种玩法刺激之下,一切的模拟经营就有了意义。

    从《Minecraft》中我看到,过于丰富的游戏内容充斥,但是可以想象的是,每种玩法都浅尝辄止,并不会太深入。即便是应该作为游戏核心玩法的战斗,也不会过于深入挖掘。这必然会导致玩家很快就厌倦了这款游戏。

    就我个人来看,这款游戏,并没有成为现象级游戏的潜质。比较前作《孢子》和《DotA》以及《饥荒》,我觉得这款游戏对不起所谓的“金牌制作人”的名声。

    …………

    “放他n的狗屁!”郭羽义愤填膺的把这些材料扔在桌面上,他在和刘能以及一众人开会,关于海外推广《Minecraft》的事情。

    刘能倒是老神在在,丝毫不以为意。
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