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这也叫游戏-第53部分
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这样想的玩家自然不在少数,所以前排的镖师仅仅牺牲了两个,玩家就整整死掉了六个,当自己被推上前排的时候,那些玩家又开始划水了,毕竟刚刚他们也参与了弄死前排的玩家的行动。
就这样,牺牲了六个镖师,还有两个捕快之后,玩家的阵亡也达到了双位数。
夜一继续的喝着茶,不过他准备要离开了,远处不远,捕快也出现了,一眼看去数十人。
翻身下窗,夜一把所有的技能都用出来了,不管是无敌,狂暴,还是敏捷术,夜一一股脑的都用了,落地之后连姿势都来不及调整,直接就跑了起来,一阵风一般。
底下的人关注了夜一许久,自然不会错过这个场面,于是一套技能就丢了出去,最惨的还不是夜一,因为他现在受了攻击,直接开启了无敌,幸运的是,没有人用控制技能,他们都想着用自己的输出,拼一下最后一击,在他们看来,夜一死定了。
可是夜一没有死,反而让他落地周边一圈的玩家再次牺牲了数十个。
天地会的人站在最外围,这是和夜一说好的,但是夜一还是没有办法相信他们,所以没有朝着他们的方向跑去,而是朝着捕快的方向跑去。
因为夜一用了敏捷术,所以速度极快,身后跟着的玩家远远的跟着,一个个还叫嚣着,看起来就好像夜一带着他们冲击捕快的阵容一般,而夜一就是那个敢死队的先锋官。
捕快们虽然只有十来人,但是反应极快的停下脚步布阵,等着他们冲过来。
夜一先是像风一样的饶了过去,但是身后的人却像是射出的箭一样的撞在的捕快的盾牌上,捕快可不是来玩的,他们感觉拿出武器和那些玩家战斗在了一起。
而天地会最开始和夜一接触的那人苦笑一声,不知道在想些什么,说道:“我们该出场了。”
于是他们远远的,就开始追杀那些落单的或者是和捕快战斗在一起的人。
因为这一变故,夜一的速度又远远的超出众人太多,所以很快的就失去了踪迹,而天地会的人也不敢继续,马上收手,这一战,直接牺牲了近六十位玩家,其中收获最大的应该就是天地会了。
然而,正在死在天地会手上的,还不到二十个人,其他的那些玩家,大多是死在自己公会的朋友手上的。
他们趁着其他玩家都在关注夜一的时候,疯狂的收割了一波人头。
但是大家都是这样做的,谁也没有办法去指责谁,就连自己公会的人,都有下黑手的,那么就不能怪别人下黑手了。
既然已经看不到夜一了,大家也没有借口继续打斗下去,天地会虽然不道德,但是其他人也没有可能联合起来围剿他们。
而夜一,却正好捡了一个漏,他远远的躲着,朝着一个方向不停的跑着,刚好,跑够了三个小时,巧合,或者说是运气。
但是,不管怎样,他活下来了。
叮,副本AT0017545已结束,恭喜玩家“暗黑的什么鬼”获得副本任务积分排行榜第一。
夜一来不及看那些乱七八糟的通知了,他现在只想赶紧下线,刚刚那一瞬间,别人都以为他很淡定,只有他自己知道,都快要吓出尿来了,一百多人追杀一个弱小的自己啊。
………………………………
第184章 复赛
上了一个厕所回来,夜一仔细的看着初赛的通知,其实就是公布了几个进入淘汰的名额而已,关于淘汰赛的玩法,夜一现在都不知道怎么玩。
游戏里面也还没有公布,因为夜一参与的是中间的这场,所以晚上还有一场八小时的初赛,等他们的副本结束,才会正式的公布淘汰赛的规则和名单。
之所以这样,是因为所有副本加起来国家积分排行前三的,国家所有人员都可以参与淘汰赛。
夜一看了一下自己刚刚的副本名单,发现就算自己获得了第一,但是也没有带着谁上来了排行,并没有一个和他同一个国家的玩家在这个副本。
看着排行榜的数据公示,妖族有将近一万多个副本。
不过似乎又不是那么奇怪,毕竟有三百多万的玩家参与,初赛就直接淘汰掉了近九成,剩下的三十多万玩家进入复赛。
让夜一惊讶的是,三百多万的玩家,一个国家才让一百人参加,那不是说,有将近三万多个国家?
妖族的地图很大夜一一直都知道,毕竟妖族整整有过亿的玩家,但是之前夜一算了一下,自己好像也就去过七八个国家,之前自己选国家的时候,好像也就看到了百强国家,至于后面的,似乎自己都没有在意过,本以为最多也就一千几百个国家,那样皇族争霸战也就十来万人的样子。
那个时候,夜一还很庆幸自己居然能够参加,现在看了公开的数据才发现,居然有那么多玩家参与,不过依旧是很幸运就是了。
初赛正式结束了,比夜一估计的人要少一点点,他是以每个副本三百人来算平均值的,所以算到了有三百万人,但是实际上只有一百来万人参加,副本全都结束之后,也确实是淘汰了近九成的人,剩下十来万玩家参与。
获得初赛前三的国家是熊猫王国,白虎王国和凤凰王国。
夜一见过熊猫,就是辰枫那个样子的,不过熊猫一族的玩家很少,夜一看了一下熊猫王国,虽然获得了积分第一,但是熊猫一族却是一个都没有。
夜一仔细的看了一下自己王国的名单,发现还剩下六十多人,还算不错。
复赛的名单宣布了,那么复赛的规则也相应的公布了出来。
规则1:所有玩家以其归属的国家为单位进入副本,最终获胜的国家全员晋级。
规则2:初赛排行前三的国家直接全员晋级。
复赛规则如下:
1、单个副本只会存在两个国家,两个国家的玩家人数相差不会超过±三人;
2、两个国家将代表着不同的阵营,相互敌对作战;
3、玩家可以自由参与阵营中所有职位,为阵营助力;
4、最终获胜的阵营,其归属的国家全员晋级。
副本规则如下:
1、玩家可以自由选择职位,包括“指挥官”“建筑师”“工程师”“医疗师”“战士”等五个职位;
2、指挥官拥有指挥所有士兵的权力,如存在多个指挥官同时指挥,则相对应的士兵会执行最新的一条指令,如指挥官的指令冲突,则士兵会进入乱序状态,乱序状态下的士兵将停止行动三分钟;
3、建筑师拥有指挥建筑士兵的权力,建筑师可以在自己的阵营范围内建筑防御系统,防御系统的建筑需要消耗一定的物资;
4、工程师拥有指挥工程士兵的权力,工程兵可以在任何范围内建筑攻击的武器,武器建筑和制造需要消耗一定的物资;
5、医疗师拥有指挥医疗士兵的权力,医疗兵可以治疗所有受伤的士兵,让其从新进行行动,也可以给部分士兵增加行动能力;
6、战士拥有指挥战斗士兵的权力,战士需要直接参与到阵营战斗中,如果受伤,则会失去行动能力,治疗后可从新加入战斗;
7、所有士兵死亡则不会再次复活,指挥官每五分钟可以征召一批士兵,士兵的兵种会随机分配;
8、工程师和建筑师合作可以建筑兵营,兵营可以源源不断的制造战斗士兵;
9、医疗师和建筑师合作可以建筑伤兵营,伤兵营可以让暂时没有办法得到治疗的士兵不会在短时间内死亡;
10、物资需要通过采集或者掠夺敌方阵营的物资获得,建筑防御系统和攻击武器需要消耗物资;
11、士兵越多,需要消耗的粮食越多,当粮食不足以消耗的时候,士兵会出现叛变和死亡现象;
12、合理分配各种职业和物资,消灭敌方阵营,获得最后胜利。
复赛的规则并不是很难懂,唯一让人羡慕的就是初赛排行前三的国家,不需要参加复赛就可以直接进入决赛。
复赛就是攻城略地的一种玩法,天命确实融入了很多游戏乐趣在里面,但是也会让人觉得有点像大杂烩的感觉。
复赛就没有办法自由选择参赛时间了,因为所有的国家都是一起进行的,看着时间,还有三个小时,复赛开赛的时间选在了中午十二点。
从规则发布到开赛,一点准备的时间都没有,很多国家彼此之间人员都还不熟悉,却一下子要他们相互合作,似乎有点困难。
猛犸王国很快就有两个人加了夜一好友,他们各自创建了一个群,似乎是要讨论复赛的玩法的意思。
加入到群聊之后,才发现都是同一个群,看着群里五十多人,看来自己的国家也没有那么不堪嘛。
至少没有出现那种还没有开始就分成几派,然后各自为战的局面。
群里主要说话的就是两人,因为夜一加入的比较晚,所以夜一只能在剩下的四个职位选,指挥官的位置暂定为三个人,除了现在正在说话的两个人之外,还有一个是在实力排行百强的一个玩家,名字叫做四大皆空。
四大皆空在群里没有说话,但是大家都表示对他担任指挥官没有任何的意见,夜一自然也没有表现出自己要做指挥官的意向。
………………………………
第185章 阵营战
花费了半个小时,猛犸王国的大家终于把各自的职位定位好了,夜一最后分配到的是医疗兵。
指挥官现在定下的就三个,之所以定为三个而不是一个的原因,是因为规则上说了,指挥官每五分钟可以召唤一批士兵,至于数量和兵种随机,所以,如果只有一个指挥官的话,士兵可能跟不上,至于为什么没有更多人选择指挥官呢?
因为多人指挥士兵会乱序,所以这个职位必须控制在极少数人手里面,但是最后实际上能不能只有他们三个人选指挥官呢?
谁也不好说,要是有个人好大喜功,进去之后就秒选指挥官,那你们也拿他没有办法,而且他下了指令之后,你们还要顺着他的指挥方案去修改,例如他发动了进攻的指令,你却发布一个防守,那士兵就会宕机了。
所以只要有一个人捣乱,这游戏就没法玩了,这也就是为什么他们不敢用强硬的方式命令大家,不能选指挥官,而是用商量的方式,去和大家沟通。
心态爆炸是最困难的,而且这些职位不是说你先选了后面的人就没有的选了,一个国家全部人选指挥官都可以的,那人员怎么分配?
而剩下的四个职位,工程师和建筑师却是最热门的,虽然定下了两个职位各十五人,但是大部分的人都想领取这两个职位,至于原因,不知道。
而战士需要的人是最多的,所以也没有什么好争的,不管你想多少个人选战士都没有问题,至于医疗兵,就不出意外的陷入了冷门,就好像是辅助一样,谁都知道他不能缺少,但是谁都不愿意去做医疗兵。
最后讨论了一下,表示最少也要十个医疗兵,除了夜一以外,还有三个人表示服从安排做了医疗兵,还有一个人主动申请做医疗兵,最后剩下的五个则是从工程师和建筑师中竞选失败的人里面选出来的。
所以猛犸王国最后的人员分配是,三名“指挥官”,十五名“建筑师”,十五名“工程师”十名“医疗师”和二十名“战士”。
一共六十三人,分配好名单之后,复赛开始的时间就差不多了,大部分的人都表示没有问题,有问题的也趁早提出来,大家好商量着解决。
最后大家都表示没有问题,这群才相对的安静了下来。
等着复赛的开始。
猛犸王国对战河马王国,副本编号BT004160。
人数:63VS63人。
副本开启,玩家有五分钟选择职位,请选择。
夜一点了一下五个职位,发现每个职位都还有四个主动技能和一个被动技能,看来不单单是指挥NPC的战斗,不过这样才正常,不然玩家就在那里抬抬搬搬的,谁玩起来都没有劲。
最后夜一还是选择了医疗师,服从安排嘛,刚刚也没有人和自己去杠什么,也没有必要赌气,最后王国的胜利就是大家一起的胜利。
医疗师的五个技能分别为:
被动技能“幽幽子菁”:当有士兵站在医疗师身边一定范围内,被动将会触发,范围内的所有士兵将会缓慢回血并加持20%移动速度状态。
主动技能:
“长相思”:医疗师主动释放,可以让士兵进入睡眠状态,并加快回血。(效果持续15秒,可对敌方士兵使用)(范围技能,CD:60秒,法力消耗:50。)
“思无邪”:医疗师主动释放,可以让士兵增加10%的防御能力,并缓慢回复血量。(效果持续三分钟,仅可对我方士兵使用。)(范围技能,CD:180秒,法力消耗:50。)
“思乡情”:医疗师主动释放,可以让士兵增加10%的攻击能力,并缓慢回复法力。(效果持续三分钟,仅可对我方士兵使用。)(范围技能,CD:180秒,法力消耗:50。)
“思忘忧”:医疗师主动释放,可以让士兵增加10%忽视伤害能力,效果持续三分钟,第一次被思忘忧技能覆盖的士兵并拥有五秒无敌时间。(仅可对我方单体玩家控制的战士使用。)(范围技能,CD:300秒,法力消耗:150。)
一个持续被动,还有三个范围技能和一个小无敌技能,夜一顺便看了一下自己的等级,初始化只有一级,血量是100,法力则是50点,至于怎么升级,自己现在也不知道。
玩家:暗黑的什么鬼
经验:0100
血量:100
法力:50
速度:10
数据栏十分的简单,就是攻击和防御都直接没有,只有血量和法力,还有一个速度和经验值,经验值应该是升级之后可以增加属性的,速度的话,估计就是在战场上移动的速度,也很好理解。
五分钟很快就结束了,落地在一个空地上,大家现在应该都是一级,所以看起来都很简陋,看了一下周边,指挥官穿着的是蓝色的衣服,工程师则是绿色的,建筑师是红色的,医疗师是白色的,而战士则是迷彩色。
看了一下,指挥官确实只有三个人选,看来没有什么纠纷,唯一的差异就是居然只有十三个工程师,而有十六个建筑师,看来也是有人突然改变主意的,没有那么听话,至于医疗师,也只有七个,比计划中的要少三个,而战士则是二十四个,看来应该是看到技能之后,都觉得战士比较好玩吧。
三个指挥官看着这片空地,很快的就反应过来了,于是各自用技能召唤了第一批士兵,不出意料,三个人的CD是不重置的,这样看来三个指挥官的选择是很正确的做法,如果召唤士兵的CD是一起刷新的话,那就只需要一个指挥官就可以了。
三个指挥官召唤的第一批士兵,一共80来个,其中战士50名,建筑兵10名,工程兵10名,医疗兵却只有一个,然后剩下的20多个都是采集兵,他们就站在原地,没有动弹,看来是需要指挥官去指挥才可以,收到指令才会干活的。
大家都玩过魔兽,所以对于这种操作还是很得心应手的,采集兵就各自去采集去了。
………………………………
第186章 开局
因为地图还没展开,所以大家都不知道对方到底在哪里,这场战斗就要玩的很谨慎了,阵营里面有一根旗子,代表着大本营的意思,看样子只要去到对方的基地,把旗子砍了,就算胜利了。
在城中转悠了一圈又一圈,夜一发现自己真的没有什么事情可以做啊,刚刚尝试的丢了一个技能,却发现经验值并没有任何的增加。
指挥官则要忙的事情多了很多,召唤新的士兵,还有指挥采集兵,他们的等级也是增加的最快的,夜一突然有点后悔自己刚刚没有看一下他们的技能,这样起码还可以参考一下怎么增加经验。
七个医疗兵坐在一起发呆,现在已经过了半个小时了,战士们各自带着人或者没带人的出去探索周边去了,地图迷雾在一点一点的打开。
而工程师则是在制作一些简单的武器,比如刀或者弓箭什么的,给战士们用,至于建筑师则开始挖地,建筑防守的建筑。
看起来就是在挖战壕,不过看不太懂,现在的一切都还很原始,但是不管怎样,医疗兵都被限制了。
很快,战士们回来汇报,有一些地方有野怪,因为副本的原因,公用的聊天系统都没有办法用,所有的消息只能口口相传,面对面交谈,所有战士们反而是最辛苦的一批人。
发现野怪的地方离基地不是十分的远,三个指挥官带着两个医疗兵和战士一起出去,而夜一有幸加入其中。
主要是在基地实在太无聊了,工程师和建筑师都忙了好久了,看着地上的战壕,还有那些刀具弓箭等等,夜一刚刚尝试拿了一下弓箭,拿是能拿在手里,但是却没有任何的属性,射了一箭也只能靠自己的感觉,而他刚刚亲眼看见战士拿着弓箭一箭就射穿了百米开外的大树。
采集兵都是最低等的智慧兵种,只能接受指挥官的指挥,而且只能执行采集任务,主要就是采集粮食和木材,还有铁矿,不过随着等级越来越高,能够采集到的资源也越来越多了。
夜一跟着那些战士出去,主要的原因就是因为现在士兵实在是少的可怜,如果他们一个不小心受了伤死掉的话,就没有办法复活的了。
不管是玩家还是召唤出来的士兵,只要死掉了都没有办法复活,这是规则,所以,斩首敌方的指挥官也是游戏玩法的乐趣之一。
只要他们对面的指挥官死掉了,接下来就算是靠时间耗也可以耗死他们。
不过这个似乎不太现实,至少现在看起来不太现实,半个小时的时间,除去玩家,NPC的士兵已经有近三百多了,除了第一次每个人都召唤出二三十个人以外,后面召唤的人数似乎也越来越少了。
带着两个玩家医疗师和一个医疗兵,跟着那个战士来到了野怪的地方,看样子是一个小狼群,狼群的等级都是在三级左右,但是数量极多,差不多有将近五十头,而我方只有同等数量的战士,等级还只有一级。
指挥官犹豫了一下,并不知道什么时候敌人会来,而且等级差距决定了就算赢了也是惨胜,于是不得不放弃了这个窝点。
大家表示理解,于是留下一个人守着这里,其他的人继续探索。
随着地图的迷雾越来越少,地图也变得清晰的多了,营地外围的一圈都是树,在这些树被采集兵砍光之前,没有办法之后身后事什么。
不过前面确实清楚的多了,一共发现了三个野怪的营地,而最开始的狼群平均等级却是最低的,这个时候就犹豫不得了,于是回去营地把医疗师和医疗兵都召唤了过来,而且集合了差不多近一百个战士,最后才开始发起进攻。
就在这时,夜一看了一下,那些战士的身体变得通红,医疗师们每个人都丢了一个2技能出去,覆盖着所有的战士,至于没有覆盖上的,就只能说声抱歉了。
2技能主要就是加血和加防,在这个时候是最有效的技能了,指挥官也丢了一个技能,但是有什么效果就不知道了。
战士们正面的和狼群战在了一起,不一会就开始有伤亡了,但是这个时候还没有药,所以只能看着他们一个个死去,没有办法,医疗师们都还是一级而已,能丢一个加血的技能已经很了不起了。
至于把被动触发,就是要医疗师也冲上前线,显然是不可能的。
不过玩家控制的角色还好,他们只要看着自己血量不多了,就马上退回来,只要站在医疗师身边,就可以缓慢回血。
所以现在还没有一个玩家阵亡,但是NPC的战士就没有那么好运了,他们往往都是死战到底了,所以最后也就死掉了。
杀了大概五头狼的时候,全体都升了一级,升级的时候还顺便刷新了一下蓝和血,本以为只有玩家才有等级,原来召唤出来的士兵也是一样可以升级的。
借着升级的劲头,大伙很快的就把狼群消灭了,而受伤的人也开始分散的靠近医疗师身边来回血。
杀死了五十多头三级狼,大家也都升到了三级,除了指挥官,他的等级早就五级了,所以这点经验反而对他没有什么用处,升不了级。
清点了一下损耗,死掉了将近三十多名士兵,全都是召唤出来的,玩家一个都没有牺牲。
算是不幸中的大幸,在周边躺着接受医疗,很快大家又开始满血了,这个时候把新召唤出来的士兵又拉了过来,再次凑了一个百人队。
在指挥官的带领下,准备向另外一个4级的野怪群出发。
升到三级的医疗师,法力也仅仅只有八十点,一场战斗还是没有办法用出第二个技能,不过血量也是仅仅提升了三十点而已。
至于战士到底提升了多少,夜一也没有办法对比。
总的来说,现在大家�
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