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游戏制作师-第37部分

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    每当陈俊发布信新游戏的时候,大部分同行都会选择避其锋芒,以前不是没有人试过和他在同一时间发布游戏,可几乎每个人的结局都不怎么好。

    所以之后的游戏商们都学乖了,等到陈俊的热度下去后再发布游戏,但是都进入二月份了,为什么《文明》的热度还没有下去!?

    今年的春节有点好玩,二月十五日是春节,但在十四号却是情人节,所以你要选择过春节呢还是过情人节呢?

    反正陈俊选择的是过春节,谁叫他单身狗一个呢。

    不过在春节前,该完成的工作还是要完成的,所以这一天,《文明》的第一个dlc上线了,同时上线的还有创意工坊。

    第一个dlc包含了一个新的情景包,在情景中玩家可以扮演维京领主,同时还有三个新自然奇观和六个新城邦,其中两个城邦拥有新单元格改良设施。

    最主要的是,这个dlc还包含了一个新文明:波兰。

    前世的《文明》dlc有多坑就不说了,应该说2k的吃相一直都很难看,例如《文明6》的第一个dlc其实就是一个奇观包……

    如果按照前世的样子上线dlc,可以预见会被刷一波差评。

    所以陈俊决定每个dlc都要加入一个文明,同时绝对不能出现“感谢2k替我省了两元巨款”这种现象。

    在前世,所有预购了豪华版《文明6》的玩家在免费dlc出完后发现,所谓的豪华版比普通贵了六十六元不说,关键是那几个免费dlc的内容空洞无比。

    前两个dlc一个是维京故事包和新奇观建筑,另一个就是波兰文明,然后就没了。

    两个dlc价格均为十七元,如果后续两个dlc也是这个价格的话,那么购买了豪华版的玩家就能省下两元巨款!

    虽然之后证明,第四个dlc价格为29元,也就是省了十四元,但依旧无法掩盖滥竽充数的事实,这也导致了dlc商店页面上几乎全是差评。

    为此陈俊才会将免费获取从四个改为六个,并且每个dlc至少会含有一个文明,而现在第一个dlc就是将前世的前两个扩展包合二为一,售价二十元。

    对于一般玩家来说,一个扩展包就要二十元显然有点无法接受,这二十元都可以去买一个仙剑了。

    但对于《文明》的玩家来说,游戏才出来不到一个月就有了新的更新内容,而且是一个新的文明,必须要买啊。

    购买了豪华典藏版的玩家瞬间觉得,这多出来的钱并没有白花。而买了普通版的玩家这时候才后悔,为什么当初打折期间自己舍不得那四十八元啊,现在好了,游戏并没有升级成豪华版的选项,想要dlc?买!

    游戏更新完毕,玩家们就冲入了游戏之中,去体验新的文明。

    看着游戏中对波兰文明的特色介绍,大家都知道了,这是一个玩文化炸弹的文明,看看领袖亚德维加的特质:相邻城市在波兰文化炸弹中失去单元格,那么波兰创立的宗教就会变成此城的主流宗教。圣地能从相邻营地获得信仰值加成,所有遗物均提供信仰、文化加二、金币加四的产值。

    “哈哈哈,这就是为我的女装神教专门打造的文明!”

    “我习惯直接现代开局,你的女装教在我这是不存在的。”

    “感觉我的豪华版没有白买,第一个dlc就是二十元的,如果后面五个也是这个价格,那我岂不是赚了六十?”

    “是啊,楼上的你赚大发了,陈老师在你的精打细算之下,都亏本到只能做公交了,太惨了。”

    “我这有在《反恐精英》里开箱,能让陈老师亏到上街乞讨的方法。”

    “楼上的你快说啊!”

    《反恐精英:全球开箱》的名称不是白叫的,每天都不知道有多少人被骨灰盒坑的倾家荡产,结果却连老本的十分之一都回不了,现在有人说有方法可以开箱赚钱,由不得他们好奇。

    “很简单啊,首先你要测试开箱子的时间段,最简单的是抽两元的钥匙箱,这个成本小,抽死了也不吓人,而且回本迅速,箱子和钥匙基本上挂最低价秒出,休息一下,待会儿楼下继续。”

    “楼主别乱断啊,为什么现在这么多人就喜欢玩直播模式呢。”

    “继续,你先开十个,学生党和穷逼可以先开五个,如果这十个一把钥匙都没出,很明显的,市场盈利期,小箱子出大物件的时候是让利期,不要犹豫,马上去连抽,基本都会出货的,这就是盈利期和让利期。”

    “还有快速出售给系统,系统给出的价格基本低于市场价两成,比如一把ak表面猝火,久经沙场,市场最低价是190,卖给系统是170,所以大家再卖之前可以先查看一下市场价在考虑是否出售给系统,一般价格低的皮肤都可以直接出手,反正取回来也不好卖。”

    这一段所谓的能让陈俊亏到去乞讨的开箱子方法,迅速火遍了网络,许多人还真的信了这个邪去试了一下,结果就是血亏啊!

    “楼主骗人,我都试了好几个小时了,一毛钱都没有回来!”

    “我已经亏的只剩下裤衩了……”

    “这种明显有点玄学的东西竟然有这么多人相信,你们的脑子呢?”

    “你们也不仔细想想,市场交易的钱是要事先充值进去的,就算你赚了,在地球的某个地方总有一个人会为你赚到的钱买单,最后还不是进入了陈老师的腰包。”

    其实大多数人都明白,这完全就是一个心理作用,大家也只是当一个乐子调侃一下罢了

    既然是乐子,当然要有很多人参加才行了。

    所以,在这之后又出现了其他版本,什么让陈俊亏到骑自行车,陈俊亏到只能走路上班……

    对于这些内容,陈俊表示,我还真是坐公交、骑自行车上班的,以前也是走路上班的,你们没说错啊,我确实亏惨了!

    把今年的任务完成后,龙腾工作室就闲了下来,陈俊也有空开始关注玩家社区,于是发现了这些令他哭笑不得的帖子。

    随后又查看了dlc的情况,总体来说还是处于好评状态的,没有发生前世多半差评情况,虽然当初很大一部分原因在于扩展包本身确实不咋样……
………………………………

第一百零八章 游戏变多了

    龙腾游戏平台发展迅速而稳定,尤其是在推出了英文版后,许许多多的“小游戏”登陆了平台之中。

    这些游戏制作人自称为独立游戏制作人。

    所谓独立游戏即独立工作室、个人、非商业组织或不以商业发行为目的开发的游戏。

    其实说白了,就是相对于商业游戏制作而存在的另一种游戏制作方式。

    只不过这个世界并没有这种说法,独立游戏的说法其实也是陈俊在无意间提出来的,却不知怎么回事儿传了出去,导致现在出现了许多独立游戏。

    不过对于那些缺少企业运作背景,资源匮乏的游戏制作人来说,独立游戏确实是他们最好的选择,陈俊和他的龙腾工作室不在此列……

    而现在临近春节,这些独立制作人都选择了在这个时间段发布他们的新游戏,其中也不乏优秀的作品。

    例如一款叫做《时空幻境》的游戏,油画风格的画面和耐人寻味的故事主题让陈俊眼前一亮,尤其是时光倒流的模式可以让主角回到以前的位置,也就是死不了!

    解密是游戏的核心内容,但也不会因此削弱故事内容,总体来说,是一款简单但是很耐玩的独立游戏。

    还有一款叫《云路》的独立游戏,游戏本身其实是科幻跑酷,但是在游戏匮乏的平行世界,这种类型的游戏还是第一次出现。

    背上炫酷的喷气背包,在速度快到让时间凝滞的瞬间,越过重重障碍,冲向终点……

    刺激、爽快,让你死了又来,来了又死,只为刷新排行榜,同时还有旁白配合不同关卡,完整讲述了女主角的故事并交代了背景。

    除了以上这两款游戏,还有其他独立游戏也是不可多得的良品,《去月球》、《光之子》、《晶体管》……

    这些在前世存在的游戏同样出现在了这个平行世界。

    陈俊刚穿越过来的时候,还以为这个世界的人都比较死板,连个游戏都做不出来。

    但随着自己慢慢开拓了游戏行业,各种各样的人才也慢慢出现在大众眼前。

    这些人可能是别人眼中的怪胎,学渣亦或是失败人士,但他们却在另一个领域取得了一番成就。

    自从陈俊提出独立游戏的概念后,就有许多人都进入了游戏行业,就像现在一样,一直有许多优秀的作品问世,只是在这之前被陈俊的“大游戏”的光芒所掩盖了。

    既然自己弄出了一个游戏平台,那就要发挥它的价值,所以陈俊在平台首页给这些新上架的独立游戏打起了广告。

    其中也有一部分原因是因为自己最近太出风头了,这一年好像真的只有他在唱独角戏……

    那些独立游戏制作人接到龙腾平台的通知,说自己的游戏因为够精品,所以平台决定给他们上首页的机会,大家都有份,每一批人都会在上面挂一周时间。

    “这是认可自己的游戏了?”

    每一个接到通知的制作人都产生了这个想法,原本他们选择龙腾平台,主要还是平台名气够大,有更大的机会被玩家们所发现。

    但是能得到龙腾的认可,这可是众多游戏制作人都梦寐以求的事情,要知道龙腾的游戏可是目前业界的标杆啊。

    看看最近刚出的《文明》就知道了,这款游戏的复杂程度,让那些想模仿的公司无处下手,游戏太复杂了啊。

    “陈俊的脑袋是什么做的,怎么就能想出这么复杂的游戏来,这让我们这些没有创新能力的人怎么办啊!”

    不是没有人想过破解陈俊的游戏,搞出破解版让大家免费玩,而是实在没法破解。

    陈俊因为拥有系统,所以会在每一款游戏里花钱让系统帮忙加密,按照系统的说法,估计要等五十年后才有机会破解这些游戏。

    五十年后陈俊都七老八十了,破不破解对他来说已经无所谓了。

    但是其他游戏商并没有这么好运,科技发达的好处就是黑科技更多。

    所以那些做单机游戏的厂商,现在都在面临一个问题:破解版。

    陈俊还记得前世的国产单机行业之所以死得这么惨,破解版的存在是其中很大一部分原因。

    现在这个世界也出现了这种情况,尽管只是初见苗头,但如果不想办法制止,总有一天也会发生“国产已死”的事情。

    所以陈俊洋洋洒洒写了一大堆的话,把前世国内游戏发展史写了进去,适当修改后当做预测这个世界的游戏未来,然后给所有有关部门都发送了一份。

    毕竟是受到关注的人,陈俊的邮件很快就引起了有关部门的重视。

    在吐槽都快过年了也不让人消停后。这些部门就破解版游戏的事情展开了讨论,毕竟陈俊在邮件里写的确实有些可怕。

    他们不会知道,这其实是另一个世界已经发生的事情……

    做完这些事情,陈俊一下子就闲了下来。

    《文明》已经上架,游戏的六个dlc也已经制作完成,而且后续他还打算把前几代出现过的文明也加入进去当做dlc来卖,应该能再赚一大笔。

    其他的游戏目前都是单机游戏,还是那种没有扩展性的,所以除非出现重大漏洞,否则是不用管它的。

    而作为网游的《反恐精英》和《阴阳师》,前者依旧能给龙腾带来大量的资金,他们要做的就是做几个新皮肤,新箱子,偶尔做做新地图……

    而后者,《阴阳师》的后劲不足已经体现了出来,目前其收入已经不比当初,但是它所带来的回报依旧完爆市面上其他手游。

    之前两款游戏分别由陈俊和孟阳两个人负责,但是现在工作室有人了,所以陈俊正在慢慢将游戏的日常维护工作转移到这些新加入的员工身上。

    “网游虽然是一张长期饭票,但是所需要的人手实在太多了,还是单机好,弄一个联机模式当半个网游,再卖一波dlc来续命,赚的也不少啊!”陈俊美滋滋的想道。

    目前的工作室规模还不够支持陈俊做网游,不是开发上的问题,而是做完后谁来维护的问题。

    一款网游不像单机游戏,做完就可以不管了,其运营期间的维护,还有为了保持活力持续不断的更新等等,这些都需要大量的人员。

    目前工作室只有三十号人,维护一款网游是够了,但如果真的去搞网游,就没有人手去搞单机这个同样很赚钱的项目,只能放到以后再说了。
………………………………

第一百零九章 创意工坊不是这样用的

    随着dlc和创意工坊的上线,《文明》在今年的工作算是告一段落了。

    但是,原以为可以闲下来的陈俊,却意外发现《文明》的创意工坊竟然没有人光顾!

    网上讨论的都是dlc的事情,没有人关注创意工坊,这种奇怪的现象让陈俊不得不放弃难得的“休闲”时光。

    陈俊想了许久都没有想到原因所在,难道创意工坊就这样死了?

    “会不会是玩家们根本不知道该怎么做mod?”最后,还是孟阳的话提醒了陈俊。

    陈俊这才想起来,这里不是前世,玩家们都没有接触过类似mod的东西。

    在这之前也只有《反恐精英》的创意工坊有大量的内容,但其中也是枪械皮肤和地图居多,或者是社区服的娱乐插件,何况这些东西都是陈俊先做出来,玩家们受到启发后才陆续做出了现在这些优秀mod。

    “看来这个世界的玩家们,终究还是缺乏创新性啊!”

    陈俊发出了这样的感慨,都这么久过去了,《文明》的创意工坊中只有换头像,换地图的贴图,换人物的插图……这种只是换图片的mod。

    这种mod放到角色扮演类游戏中还好,毕竟角色扮演类游戏就是要体验剧情的同时顺便看看帅哥靓女的主角配角,换成更美的贴图,游戏体验也能大大提高不是。

    但像《文明》这样的策略类游戏,你换个皮肤干什么?放大后盯着小人看,还是看一辈子的人物插图?

    有这功夫,还不如想想下一回合怎么玩!

    所以,《文明》的创意工坊目前处于无人问津的状态,这是陈俊所不能忍的,要知道创意工坊对于一款支持mod的游戏有多重要,看看前世某个天际毒瘤就知道了。

    一款“老”单机游戏,活了六七年依旧活力十足,其中mod的功劳占据了大半。

    既然现在没有好的mod来扩展《文明》的游戏性,陈俊便打算自己来做一个。

    “想不到到头来还是要我亲自出马,这些人也太缺乏创意了吧!”

    “是是是,陈老师是最厉害的,其他人都是咸鱼,只会喊溜溜溜的那种。”工作室的其他人听到陈俊抱怨后笑道。

    “我可以理解为你们是在说反话吗?”

    ……

    既然要自己做一个mod,那就不能随便做一个,之前的《反恐精英》陈俊做了一个躲猫猫的插件,这才让玩家们认识到,这款游戏不仅仅可以射击。

    而现在《文明》的可扩展功能更多,到底该做什么呢?

    构思了大半天,陈俊最后决定不仅仅是做一个mod,而是做好几个。

    “你们几个,别玩游戏了,快过来帮忙。”

    陈俊要做的第一个mod就是超大地图,将游戏内的地球地图按照现实中的一定比例缩小,考虑到游戏性,欧洲、岛国及其部分岛屿被放大,而撒哈拉、西伯利亚、太平洋等比较大的地区被缩小,另外所有的资源都是根据真实的地理分布位置放置的。

    地图方面对于游戏制作商来说是非常简单的,毕竟他们拥有的资源不是普通玩家们可比,再加上多人努力,很快就做完了这个mod。

    做完第一个mod后,陈俊并没有着急上传,而是着手第二个mod的制作,这一个陈俊要做的就是“新文明”。

    不是dlc性质的,而是由玩家自己制作的新文明加入游戏当中,在平衡性方面肯定不如官方dlc,但是它的趣味性更强。

    而陈俊要做的就是这样一个mod,刚好网上有许多玩家在为游戏里华国到底强不强这个问题争吵,既然你们不喜欢游戏中的华国,那就自己做一个好了。

    将第二个新文明的特性整理完毕,陈俊就开始了制作工作。

    新的mod做的是花木兰领导的华国,领袖由始皇帝变成了花木兰。

    文明特色不变的同时,还增加了一个火箭车单位,用来代替石炮,由“火药”科技解锁,行动力为3,在对抗单位时12的战斗力,是一种高性价比的攻城单位。

    除了文明特质变化,领袖当然也要变,花木兰的特质雌雄安辩,在对抗骑兵和战车有7战斗力加成,与至少一个主流文明交战时,所有城市每回合3忠诚度,同时还能增加100%陆军统帅,大科学家和大作家的点数。

    看起来似乎有点不太平衡,这完全可以一路平推电脑里啊,但是mod这东西本身就不是为了平衡存在的,更多的是为了趣味性。

    随后,陈俊又做了新奇观天坛,还有增加资源产量,增加新兵种的mod。

    做完这一切,陈俊用小号登陆了创意工坊,以一名玩家的身份上传了这些做好的mod,至于别人能看见自己的游戏时间这个问题,对于官方来说不是很简单的事情吗?

    作为游戏开发者,其本身就需要热爱游戏,不求有多疯狂,至少得会玩。

    因此龙腾工作室里的所有人,都是那种玩游戏能通宵的存在。

    《文明》这款游戏大家也比较喜欢,没事做的时候,大家就会在办公室内联机打上一百回合……

    这种事情陈俊不会说什么,因为他本人也是这么干的。

    在制作完《文明》的mod之后,工作室的人第一时间就订阅了,虽然是自己做出来的,但是做和玩是两码事,何况这些mod光看起来就很有意思啊!

    连制作者都觉得有意思,玩家们就更不用说了。

    之前的创意工坊内都是一些换贴图的mod,玩家们的兴趣不大,但是今天不一样,因为有一部分玩家闲着无聊逛工坊的时候,发现了几个新mod,尤其是还有一个叫做花木兰的,看简介,这几乎就是增加了一个新的文明啊!

    一传十,十传百,陈俊所做的这几款mod就这样在玩家群体中流传开来,玩家们觉得游戏性大大提高,比如增加资源产出的mod,他们可以随便浪了。

    少部分人却在其中看到了灵感,原来mod还可以这么做!

    于是,有一定能力能自己制作mod的人,或单干或合伙一起干,总之他们开始了mod的制作之路。

    这种现象才是陈俊乐意看到的,可扩展性这么高的游戏,怎么能只有区区换皮肤的玩法,魔改才好玩啊!

    随后几天,一些小型mod也出现了,像是道路加强,ai好感度可见,某个文明加强……总之,《文明》在被玩坏的路上越来越远了。

    原本那些不习惯游戏方式而不怎么玩的玩家,在各种极度破坏平衡的mod出现后才发现,原来虐电脑是件这么爽的事情……
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