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游戏制作师-第6部分
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送走孙杰后,陈俊松了一口气,等三天后杂志发售,应该会有很多人知道他了,系统的任务估计很快就能完成了,不过这些都是以后的事情,现在要做的就是赶紧把《合金弹头3》制作出来!
“孟阳,顾巧,别兴奋了,赶紧来干活,争取在最短时间内把三代做出来,然后我带你们做新游戏,不是合金弹头系列!”
原本对陈俊打断自己幻想成名后的幸福生活有点小抱怨的两个人,在听到做完这一次后就要做新游戏了,立马来了干劲,他们也很想知道,究竟是什么新游戏能让陈俊如此迫切的想要做出来!
“大佬不继续做六代了么?”
“不了,原本是打算一步步打名气才有六代的计划,不过现在运气来了,我们要加快脚步了,六代放到以后有空再去做!”
………………………………
第十三章 终于有名气了
今天很多购买了《电脑软件》杂志的人发现,这一期杂志似乎和以往不同,封面上多了一行从没听过的“访谈游戏制作人”的字样,还是印在最中间的。
吕毅是一名普通的大学生,他一直有一个梦想,就是拥有一家自己的互联网公司,可由于家里人并不支持,所以一切知识都只能在闲暇时间自学。
《电脑软件》是他很喜欢的一本关于计算机科技的杂志,通过它可以了解国内外最新的计算机技术动态,出现什么新技术,又有什么技术获得了突破,都可以从中了解。
不过今天的吕毅并没有急着去翻看技术专栏,而是在看关于“游戏访谈”的文章。
电脑游戏他知道,但是在一本关于计算机技术的杂志上会出现游戏的字样,这就让他很奇怪了,可怎么说这也是国内知名的杂志,应该不会出现低质量的东西。
翻到访谈页面,首先映入眼帘的是几张图片,看起来似乎是动画片截图,被放在了最中间显眼的位置。
不过几张图片并不能看出什么所以然,所以吕毅开始读起这篇文章。
文章开头简单介绍了一下电脑游戏,这是一个十五年前就被提出来的概念,可惜并没有发展起来,被认为没有钱途,纯粹是浪费时间的东西。
不过看到文章后面,发现它大篇幅的介绍了最近一个月出现的电脑游戏,有《魂斗罗》和两部《合金弹头》,还介绍游戏剧情,并且在文章后面有制作人的采访,主要讲述了游戏诞生的过程,在最后角落还印着这个只有三个人的工作室的网站地址。
读完这篇采访文章,吕毅用最快的速度赶回宿舍,他现在很想试试报道中的电脑游戏是不是真的这么好玩!
与吕毅一样的人有很多,他们都是在读完杂志采访后才知道电脑游戏的存在,然后都去下载了陈俊制作出的三款游戏。
“老王,你在干嘛,键盘敲得这么响,整个办公室都能听到了。”
“别吵,我快过关了,别打扰我!”
“过关?”说话的同事看了一眼老王的电脑屏幕,发现他好像在操纵一个小人开枪,“这是什么,看起来好有趣。”
“哎呀,死了,都说了别打扰我!”
“老王,快告诉我这到底是什么?”
“这个啊,叫做游戏,来来来,我教你怎么玩”
在外界人们因为一篇游戏采访报道而沉迷于游戏中时,陈俊三人则是在工作室内制作《合金弹头3》。
三个人热情十足地干活,效率的非常快,陈俊是老司机自然不用说,顾巧和孟阳因为有着二代的制作经验,所以在制作三代的时候速度也不比陈俊慢多少。
在龙腾论坛上,有人把陈俊接受采访的杂志截图发了上去,不过玩家们最在意的就是文章最后,陈俊所说的“别等我续作都出来了你们前做都没通关”这句话。
这不是**裸的鄙视吗!“愤怒”的玩家们开始与陈俊比赛,究竟是我先通关还是你先出续作!然后只过了一天,第一名通关玩家就出现了,还是那名叫gg的玩家,和以前一样,发布了攻略和通关视频。
一楼:“原来游戏后期是打外星人,这个好刺激,光看着我都觉得热血沸腾啊。”
二楼:“我更在意为什么叛军和主角合作,前面明明打得你死我活的。”
三楼:“难道就我觉得最后那架飞机飞进飞碟里,和外星人同归于尽很有气势吗?”
四楼:“没错,我也很喜欢这个结局,典型的英雄救世啊!”
一周后,陈俊终于完成了三代的制作,测试无误后将消息发布放到论坛上:游戏已制作完毕,正在打包上传,下午大家就能玩到《合金弹头3》!
“滴,恭喜宿主,特殊任务完成,任务奖励发放中”
许久没有动静的系统突然响起,这时候陈俊才想起来,他还有个上头条的任务,这几天太忙都快忘了!
现在网上在讨论的都是关于电脑游戏的话题,一个十五年前被认定为没有钱途的行业,却没想到在今天这个结论被推翻了:谁说没钱途,你看看人家龙腾工作室,只有三个人,却做出了月入百万的游戏,这还是在人家不出名的情况下,现在出名了,肯定赚的更多!
其实这句话说的没错,在杂志发售后到今天,不到十天的时间,三款游戏给陈俊带来了近八百万的收入,并且还在持续增长中!
很多人都眼红了,原来游戏也可以赚钱,以前是我们不知道该怎么赚罢了。然后大家纷纷召集人手,打算进军这一产业,这么大的蛋糕可不能让龙腾独占了!
不过很快他们就傻眼了,人有了,技术也到位了,却突然发现不知道从何下手,不得已之下,他们拿来了陈俊的三款游戏仔细分析,最后发现这三款游戏有一个共同点:有完整的剧情!
每一个游戏都有一条主线剧情和背景故事,并以此为线索展开才变成成品。可剧情不是凭空想象出来的,该怎么办呢?然后有个人提出了办法:找那些扑街写手啊,他们虽然扑街了,但是脑子里肯定有还有很多想法,拿过来做剧情不就好了!
于是,很多扑街写手发现自己变成了香馍馍,每天电话响个不停,不是那个公司就是这个工作室,全都是请他过去当一名剧情师难道我真的很有才,扑街只是运气不好?这一刻,大部分扑街都产生了这个想法。
这一切陈俊都不知道,现在他的面前坐着一男一女,是一对情侣,过来应聘的。
之前陈俊在采访结束后就重新发布了一份招人启示,美术,动画,音乐,编程全都要,他已经打算扩编了,不过一直到出了名后的今天才有人上门应聘。
看着手中的两份简历,男的叫朱阳泽,戴着一副黑框眼镜,长得很壮实,一看就是经常运动的人,之前是一名电影特效制作师,虽然这个世界电影很糟糕,但那也是剧情不行,特效还是很棒的。
女的叫柳梦,看起来萌萌哒,是一名音效师,和朱阳泽是情侣,两人在一起就像美女与野兽。
两个人是在工作中认识的,朱阳泽负责特效,而柳梦负责音效,所以经常会在一起干活,久而久之便在一起了。
看完两人的简历,陈俊对两人还是很满意的,他现在就是缺音效和特效,特效他不会,音效目前是自己兼职,但还是有个专业的来做比较好。
但陈俊还有个疑问:“虽然有点唐突,但我还是很想知道,为什么选择我,要知道你们之前的工作可比在我这里好多了。”
“我想出名!”
朱阳泽回答道。
“您也知道现在的电影有多么差劲,上映一部死一部,虽然我只是个特效师,可是观众们却连带着把我也骂了,这样下去一辈子都不可能成为世界知名特效师,所以我找到了您,而且”
朱阳泽还没说完,一边的柳梦抢过了他的话接着道:“我们两个是您的游戏粉丝,您制作的游戏实在是太棒了,剧情音乐都很棒,所以我们两个一合计就过来了。”
原来如此,陈俊恍然大悟,不过后面那句才是重点吧,你们就是为了能比其他人早一步玩到新游戏!
“那么恭喜你们,现在开始我们就是同事了,以后不用‘您啊您’地称呼我,我这是工作室不是大公司,没什么上下级,用尊称就太疏远了,这是合同,你们看一下,没问题的话就在上面签字吧。”
陈俊给的是和孟阳他们一样的合同,底薪五千和利润分成。合同内容并不多,里面最重要的就是保密协议,其次是薪资。小两口确认无误后就签上了自己的名字。
“来,我带你们认识其他人,这位是孟阳,是游戏的编程人员,《合金弹头2》就是由他编写完成的,这个大美女叫顾巧,我们的美术师,别看她长得文静像个淑女,实际上是个话痨,哈哈哈哈。”
一开始听到陈俊说自己是淑女的顾巧有点小窃喜,不过后面说她是话痨就不乐意了,上去就拧了一把陈俊腰上的肉,还连转了几圈,看得旁边的孟阳都觉得肚子疼。
不理会旁边疼得龇牙咧嘴的陈俊,顾巧转头对朱阳泽和柳梦道:“初次见面,你们别听他胡说,这家伙就是个死不正经和工作狂,每天就是加班加班,都不知道怜香惜玉,我的皮肤都变差了”
看着顾巧地“长篇大论”,新来的两个人心想:果然和陈俊说得一样,是个话痨,而且刚才那一下,怎么看都像是打情骂俏啊。
四个人在旁边互相熟悉,陈俊这才有空查看系统的任务奖励。
陈俊,男,26岁
初级游戏制作师
人气:六十六万
本月收入:七百六十五万
剩余存款:七百万
职业技能:中级编程、初级美术,初级音效,初级策划。
综合评分:30 。
随机奖励的是提高编程技能,对此陈俊很满意,毕竟他的主职还是编程和策划。
“系统,这个人气是怎么算的,综合评分有什么用?”
“人气以关注宿主的人数为准,仅仅是知道宿主这个人并不在此列,综合评分是按照人气,月流水和职业技能综合评定,”
“那么除了任务奖励,还有没有提升技能的方法?”
“有两个,一是宿主不断学习会增加技能经验,另外一个就是充钱变强,初级到中级需要一百万,中级到高级需要一千万,高级道专家级需要五千万,专家级到”
“停停停,我知道了,氪金才能变强,你不要再说了!”
听到系统的收费后,陈俊心里面拔凉拔凉的,他现在只有七百万,根本不够氪金的,看来以后还是要自己去学习,指望系统任务有点不太现实,毕竟类似单身一辈子的惩罚实在太过恐怖!
………………………………
第十四章 老司机又要做新游戏
刚做完《合金弹头3》,再加上新来两个同事,所以陈俊就把接风洗尘和庆祝新游戏制作完成放到了一起,将游戏上传到服务器,定时到下午两点可下载,然后就带着四个人出去吃大餐了。
“来,我们欢迎新来的同事,干杯!”
一顿饭一直吃了两个小时才完,陈俊现在非常高兴,不单单是打出名气的关系,更重要的原因还是因为朱阳泽和柳梦的到来,可以让他把心中早就拟定好的一个游戏给做出来了。
以前虽然也可以做,但只有三个人的情况还是有点难,进度会非常慢。但是现在特效有了,音效也有了,新游戏就可以提上日程了。陈俊相信,只要这个游戏制作出来了,他就成功一大步了!
孟阳和顾巧已经连续加班好几天,精神有点萎靡,加上新游戏的策划案还没来得及写出来,所以就干脆放了一天假让大家回去好好休息。
陈俊自己则是回到了工作室,准备策划新游戏。
“系统,我要购买”
陈俊在工作室内写策划案,而在网上,《合金弹头3》也可以下载了,仅仅一小时的下载量就达到了十万,并且以一种越来越快的方式在增长着。
“哈哈,依旧是良心的十块钱,关键游戏还是很好玩啊。”
“你们有没有觉得三代难度好像更难了啊。”
“这样才有挑战性啊,难一点有啥不好!”
也许是由于之前两代的磨练,所以老玩家们技术上涨了不少,不会出现第一关就扑街的现象。不过很快,这些玩家们发现他们在交流的好像不是同一款游戏。
“这水底好难打啊,水母真恶心。”
“水底?哪来的水底,明明都是陆地螃蟹好么?”
“楼上两个,你们说的我都没看见,我是直接坦克冲到boss面前的。”
虽然一开始大家都认为自己玩的才是正确的,不过随着越来越多类似的情况出现,他们终于反应过来:这游戏有其他路可以走!
得知这一情况的玩家一下子对寻找隐藏线路分外痴迷,虽然很多线路难度比较大,可依然对此乐此不疲。
“我打到第二关了,好爽,变成僵尸后用手雷直接就是冲击波屠杀敌人啊,楼下放图。”
“我去,陈俊大佬竟然在三代放了这么多好玩的东西,这十块钱太值了!”
从下午游戏上架一直到第二天,大家都没有往通关的目标而去,反倒是一个个在寻找隐藏路线,一直到第二天中午才有人打通了第四关,没错,还是那名叫gg的玩家。
这回gg并没有马上放攻略,而是用文字加图片的形式发帖:“大家别玩了,赶紧去打后面几关,非常好玩!这一次要打到外星人老家去,一开始就是太空战,非常刺激,很有史诗感!下面放图!”
一楼:“沙发,前排触摸gg大神!”
10000楼:“主角和叛军联合起来进攻外星人基地,我已经热血沸腾了!”
10010:“看着背景里那些被击落的叛军残骸,我突然觉得其实他们也蛮可爱的。”
10086楼:“因为大家都是人类啊”
玩家们沉浸在游戏剧情中,另一边,龙腾工作室内,陈俊则在给四个人讲解下一个游戏的工作。
“这是我们接下来要做的游戏,我可以很负责的告诉大家,只要做成了,我们将闻名全国!”
虽然陈俊确实做出了质量很高的合金弹头系列以及经典的魂斗罗,但其他四个人依然吃惊于陈俊竟然有如此大的信心,肯定下一款作品一定能够闻名全国。
尤其是孟阳和顾巧,两人跟着陈俊做了两款游戏,当然也知道其中的剧情,他们扪心自问是想不出这种完全可以拍成电影的好剧情的,同时也知道想做一款好游戏,创意是多么重要的。
而现在陈俊竟然放话下一款作品能闻名全国?
四人接过陈俊发下来的策划文案,文案封面写了八个字:《仙剑奇侠传》策划案!
没错!陈俊要做的就是后世极为经典的,国产三剑之一的仙剑!
《仙剑》是发行于1995年的一款经典rpg游戏,由于发行于95年,故被称为仙剑95版,是影响了整整一代游戏玩家的大作,其惊人的生命力屹立十多年不倒。感人的剧情、动情的音乐、还有那优雅的诗词至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。
当时发售的是dos版,而在大陆上流传甚广的是1997发行的《仙剑奇侠传98柔情篇》,也就是真正的“仙剑95版,”其优秀的剧情使其被改编成了同名电视剧。
游戏的注意围绕“宿命”展开,最后以悲剧结尾,赚足了一代人的眼泪。
其剧情讲述了客栈伙计李逍遥因为机缘巧合结识了女娲族后裔赵灵儿。赵灵儿所居之仙灵岛遭人袭击,李逍遥遂担任起护送灵儿往苗疆寻母的重任。旅程中,他们先后结识了林月如、阿奴。在赵灵儿帮助苗人祈雨解旱、惩奸除恶的过程之中,赵灵儿的身世之谜以及她母亲的下落,也终究水落石出。此时,拜月教主的阴谋摆在众人的眼前,李逍遥、赵灵儿等人却不知这与拜月教主一战,将会铸成一段永恒的悲剧。
“大佬,这是悲剧故事?”
看完剧情概述的顾巧首先提出了疑问。
“没错,我要做一款讲述爱情的剧情游戏,同时要让玩家对此有很深刻的印象,所以我打算以悲剧收尾。”陈俊回答了顾巧的疑问,“我称之为角色扮演游戏,英文缩写为rpg,主要的目的是讲述剧情,所以通关难度不会像合金弹头那样考验技术。”
“角色扮演游戏,难道游戏还能分类的么?”
这是孟阳的疑问,毕竟在他看来,游戏就是游戏,可现在游戏竟然还能分类。
看到所有人似乎都有这类疑问,陈俊就趁此机会对他们大致解释了一下游戏分类问题:“以后我们肯定会制作出越来越多的游戏,所以很有必要给游戏一个分类,让玩家能选择自己喜爱的类型,同时这也方便我们知道玩家的口味是什么,然后在着重去制作这一类型的游戏。”
说到这里,陈俊从从旁边找出一张白纸,拿起笔在上面写下“角色扮演(rpg),”同时对四人说道:“不仅仅是角色扮演游戏,我们之前做的四款游戏,我称之为第三人称视角射击游戏(tps),不过,由于它们并非单纯的射击,还有很多跳跃躲闪类动作,所以也可以称之为半个动作游戏(act),还有其他的比如”
陈俊花了一个小时,连笔带画将游戏分类的知识讲给四个人听,四个人也很认真的拿着笔记录着陈俊说的每一个字。
在讲完了游戏分类的问题后,顾巧这个好奇宝宝又提出了一个问题:“大佬,你把游戏分类了,而且还这么详细,是不是说你心里已经有很多其他游戏了?”
面对这样的疑问,陈俊只回了两个字:“你猜。”
看顾巧似乎有打破砂锅问到底的趋势,陈俊连忙转移了话题:“游戏分类我们先放到一边,以后我会慢慢给大家讲解,现在我们开始分配《仙剑》的制作任务,首先是顾巧,我待会会把几名主角的线稿给你,你先上色,然后在根据这画风把其他角色也画出来。
“孟阳,我待会和你一起编写游戏的整体框架,对了,我这有个好东西!”
陈俊突然想到他之前得到的游戏引擎,连忙把在角落吃灰大半个月的u3d引擎拿了出来:“我称它为游戏引擎,我用很很长的时间才完善的专门用来做游戏的工具,孟阳你先等一会,我安排完其他人的事情后教你怎么使用,保证会大大提高游戏效率!”
陈俊很“无耻”的将这份功劳给了自己,可偏偏其他人还真相信了,尤其是孟阳,看向陈俊的眼神都快冒出小星星了。
“朱阳泽,你的任务是做特效,现在人物绘图还没出来,所以你先做一些场景,具体的都在你手里的策划案中写好了,柳梦,你也一样,任务就是你最拿手的音效,具体要求都在策划案中。”
分配完任务,陈君看着眼前充满干劲的四个人:“我宣布,《仙剑奇侠传》制作计划,现在正式开始!”
…………
火龙软件,国内最大的计算机软件公司之一,虽然业务单一,但也正是其专一性而使得它的技术储备极其雄厚。
当陈俊开始制作新游戏的时候,火龙软件内部高级管理层却被通知开一个临时会议。
当这些管理层来到会议室时,发现每个人的桌子前面都被放上了一本杂志:《电脑软件》。
这本杂志他们当然知道,其在杂志圈的知名度就和火龙软件在计算机公司的地位一样,难道这次会议和杂志有关?
“会议开始,时间比较紧,我就直接进入主题了,这是我们今天的会议内容。”
总裁沈玉龙站在台上,指着这个世界独有的3d成像技术所投放出来的画面,而画面显示的竟然是《合金弹头》!
“这个是电脑游戏,做这一行的我们应该都知道电脑游戏的概念,在我们的想法中,这是没有搞头的,不过就在一个月前,有人制作出了能赚钱的游戏,也就是我们眼前这款游戏。”
“而我们作为业内巨头之一,竟然在一个月后才得到这个消息,而且是靠着你们面前的杂志才知道,我想问你们是干什么的?”
过了一分钟,沈玉龙才继续说道:“这笔账开完会我在和某人清算,现在你们的任务就是给我玩游戏,放下手头一切不重要的工作,给我把这四款游戏给我吃透了,然后做出更加优秀的作品出来,如果做不出来”
说到这里,沈玉龙将双手撑在会议桌上,打量着在座的管理层,用半威胁的口气说:“如果做不出来,董事会那边不会让我好过,但在此之前我会让你们比我更加难过,会议结束!”
………………………………
第十五章 山寨问世
经过一个多月的努力,《仙剑奇侠传》的制作也进入了尾声,不过此时的工作室内并没有想象中的那种忙碌情景,反而是三个大男人围着仅有的两名妹子不断安慰,两个妹子哭鼻子了!
“好啦,别哭了,只是一个虚构的故事而已,看把你们哭成什么样了。”
陈俊看着眼前刚哭过的顾巧和柳梦感到很�
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