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英雄无敌之热血狂潮-第13部分
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而这个任务却是在战斗等级达到13级以上后才能触发的。一般的玩家转职之后,大多都迅速的开始进入战略模式练战略去了,战斗等级反而线放下来。毕竟转职城英雄之后战略都是0级,除了转职成功的兴奋之外,还能早点带兵炫耀一番。第二,能够早点进战略地图就会比其他人更有优势,而且战略等级0级相对战斗等级10来说也要好升很多,这样就能得到更多的属性点,增强自己的实力,在反过来练战斗等级就容易的多。
所有大多数的玩家都会在战斗和战略中间寻找一个平衡点,这样才能有利于提升自己的整天实力。
虽然red对次嘴里不说,但是看到别人都带领军队开始了参加了战争,而自己却只能在战斗模式下练战斗等级,其实心里很郁闷,也对别的玩家有些眼红。
但是这次的任务却给了他带领军队的机会,虽然没有属性加成,但是却能够过把瘾,对现在的red来说也不个不可抗拒的诱惑。
这样的漏洞也就使得red能够召唤出自己的所有部队参加任务,而且任务期间的怪物经验都是有奖励加成的,这无疑对red想提高几个农民等级和培养幻影射手英雄是尤为有利的。
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第十五节 守护庄园
第十五节 守护庄园
red兴奋的召唤出了自己拥有的所有军力,2小队重装骷髅兵,1个半小队亡灵射手,一小队幻影射手,一小队防御剑士。
在red的指挥下迅速的整理好的队伍,而后愉快的打量着一直不曾召唤的军队。
虽然red现在的领导属性只有1,按照系统规定只能指挥一小队的军队,但是red本身拥有领导术提高、初级领导术和勇气勋章,使得他的整个部队士气高昂。
即使指挥超过自己能力的部队,除了不能加成属性外,也很难发生逃跑等等情况。而且这次是防守庄园,全部被围困在库布拉庄园,士兵也没地方可以逃跑;再说red也没有转职为英雄,本来就不能加成属性,而且任务期间red有能力指挥这里的所有部队,这无疑是因为red没有转职,系统判定当前的任务对他难度太大而给了一点点的帮助,但是这却使red得到了最大的好处。
凭借red的技术,足以熟练的完成八线操作,虽然那样必定消耗打量的精力,不能持续很长的时间,但是最为杀手锏再现在这样的情况下却很实用。所以他很干脆的将所有的士兵集中起来,准备用他们一起进行这个1阶9品难度区域任务。
而现在的情况军力严重不足,能够多一点的军队,无疑就等于多了一线的希望,这样的情况,虽然red很不舍得自己的特殊兵种再这样高难度的任务中严重的损失,最终也只能狠下心来全部拿了出来。
抽调了所有的军队集中,red和暗黑骑士简单的商量一下,就制定下来计划,虽然这个计划想完成很难,但是为了拿一线生机,也只能这样了!
当然red也不会忘了在任务多多的杀点亡灵,赚取经验,而不是紧紧大关闭城门死守时间,毕竟这是1阶9品的任务,现在这些亡灵虽然很多,但是却阶位不高,明显不符合1阶9品难度的标准,所有red决定一定要在任务发生变化以前多杀死些亡灵,只有严重的消耗了亡灵的实力,才能够保证任务的的完成几率,更保证自己的安全。
red迅速的重编下军队,将远程和近战的部队混合编制完成,将所有的幻影射手的编成一队,利用他们射击速度快,射程远,打击精确尽可能的消灭城外的亡灵。
其他的部队被red分成了5队,几个农民为单独一队,半兽人刀盾手和防御剑士分别为第一,第二梯队,蜥蜴人弓箭手混编亡灵射手为一个梯队,暗黑骑士的那些精英骷髅在恐怖骑士带领下作为一预备队。
幻影射手在城墙,其他的部队被按照三个波次安排在城门口,暗黑骑士的部队分列在城门的两边,所有的行动都按照计划有条不紊的进行着。
管家把所有的战斗指挥交给red之后,就放心的回到了庄园内的房子里去休息去拉。
而red的这个计划分疯狂,难度也很大,但是风险越大,利益也越大,这样的计划最终让暗黑骑士同意下来拉。
“打开城门,只开一半。所有的防御剑士准备上前,一定要顶住最开始的攻击,只要开始最艰难的一段时间坚持过去,后面就不用太担心拉!”red高声的指挥着军队行动,按照计划拉开了战斗的序幕。
“半兽人刀盾手跟上防御剑士,准备随时顶上;所有的蜥蜴人弓箭手在最后分成2排轮流射击支援。”
“暗黑骑士注意指挥精英骷髅参加防御,避免亡灵冲破防线,恐怖骑士最为机动力量,那里有危险就去顶上。”red简单的队暗黑骑士交代一下,就开始指挥所有的农民穿插到半兽人刀盾手和蜥蜴人弓箭手之间。
“都准备好,城门就要打开了!第一波是关键,防御剑士一定要支持住,半兽人刀盾手随时准备接替下受伤的防御剑士,相互支援,保证自己安全的同时,一定要保证防线完整!不能让亡灵冲入庄园。”red站在后面高声的指挥着战斗。
庄园的城门缓缓的拉开了一个口子,战斗也随之打响。
暗黑骑士跟red配合冲进庄园,已经使他对这样的战斗配合相当的娴熟。看着城门被打开,迅速的指挥所有的骷髅上去,顶住城门,防止城门被亡灵冲击,完全打开。
防御剑士也在城门打开的时候,迅速的穿插到空隙之中,接触到了亡灵,并进入防御状态,高高的举起了自己手中的盾牌,紧紧的挡住亡灵们的第一波凶狠的攻击。
半兽人刀盾手也迅速的跟在防御剑士之后冲了上去,从后面顶住防御剑士,以防防御剑士被亡灵冲击过大,而造成防线漏洞,并用自己的盾牌帮助防御剑士抵挡一部分的攻击,通过防御剑士之间的间隙进攻,以杀伤亡灵,减缓冲击。
农民也很快跟上,在半兽人刀盾手之后,利用自己长兵器的优势,从各个微小的间隙向亡灵们攻击。
只有小公子依然陪伴在red的身边,所有的士兵都开始了激烈的战斗。
蜥蜴人弓箭手和亡灵射手在最后面轮流射击,帮助前面的近战的士兵杀伤亡灵,而red也指挥着所有的幻影射手开始定点的清楚门口的亡灵,希望能够在门口清除一条隔离带,以缓解防御剑士的压力。
暗黑骑士也指挥着所有的骷髅从侧面参加攻击,尽量的减少防御剑士的压力,并加大亡灵们的伤害。
战斗持续的进行,随着防御剑士的伤害增多,血量下降很快,red也注意到了这样的情况,每每在最关键的时候,就将防御剑士拉回来,半兽人刀盾手进入防御状态,接替防御剑士的位置,而防御剑士在半兽人接替好位置之后,就顶在半兽人刀盾手身后,加入攻击的行列,同时也获得一点回血吃药的机会。
接替位置的时候是最危险,也是最关键的时候,red一般都亲自的调集所有的幻影射手定点射击所有跟防御剑士接触的亡灵,轮流的攻击一个亡灵,使得他们不断受到攻击而陷入停顿,为防御剑士和半兽人刀盾手的安全交替争取时间。
而那些蜥蜴人弓箭手和亡灵射手的射击速度一般,精确也不够,所有只能采取散射帮住战士们进行远程压制,增加一些远程攻击的火力,根本不可能胜任定点打击的高质量、高难度的要求。
如果不是因为自己手中有这些射击速度不错,射击精确的幻影射手,red也不会制定这样的冒险计划。
正是他对自己手中的幻影射手的实力充分的信任,并对他们的属性和特点想到的了解,并能够合理的利用他们的特长,才会制定出这样的疯狂计划来。
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第十六节 激战
第十六节 激战
战斗一直持续的进行着,一旦亡灵们的冲击过大,防御剑士和半兽人刀盾手的损血利害,不能得到回复的时间,或者战斗持续时间过程,所有的弓箭手需要补充弹药的时候,red都会指挥着暗黑骑士手下的精英骷髅们加入正面的战斗。
尤其是恐怖骑士这个预备队的加入,将大大的提高攻击的力度,迅速的将城门口的亡灵清除,red就会抓住机会关闭城门,让所有的士兵能够得到一定的补充时间。
补充弹药,恢复血量,食用些食物,放松片刻,等到修整完毕,red就会指挥这部队重新的打开城门,承受亡灵们的冲击。
随着战斗的持续,red手下的幻影射手、农民和防御剑士的经验越来越多,等级也随之提高不少,攻击防御都有所提高,再进行这样的战斗,相应的难度降低很多,战斗持续的时间也越来越长,战斗中获得经验也越来越多,从而形成了一个完美的良性循环。
经过一整天的激烈战斗,幻影射手们大多进入了精英等级,而防御剑士也提高不少,由于打多时间都是参加防御,攻击时间减少,使得他们没有能够成长为精英,但是等级的提高却使得他们的实力明显的增加不少。
几个农民混在军队中浑水摸鱼,经验也增长迅速,除了小公子以外,其他的都达到了18级的等级,虽然依然不堪一击,但是属性却有所提高,已经可以跟那些骷髅的属性相当,以后在练级也就方便很多,算是度过了最苦难的时期了。
看着手下的军队实力越来越强,red也觉得这次的辛苦没又白费,但是一想到小骨龙不能参加这次的战斗,不由又有些遗憾。
小骨龙是属于系统奖励的兵种,虽然没有普通骨龙强大,但是价位却依然属于7阶,而系统对这些顶级的兵种是有限制的,在玩家建立的城市没有建立起相应的建筑,或者在野外没有攻占相应的巢穴的时候,是不能在战略模式和任务中使用的,这就大大的限制了不平衡的出现,不然系统设置的任务等级就会因为这样的情况而大大的降低难度,甚至引发玩家提前攻击系统城市的情况。
现在玩家都才转职,进入战略地图不久,城市都没发展起来,大部分都还是村庄;而野外的巢穴即使发现,现在也没能力攻占,所有这就限制了red不能召唤出骨龙来一起做这个任务。
战斗持续了一整天,消灭了不少的亡灵怪物,而暗黑骑士也召唤出了不少的骷髅补充满了自己的军力,而整个军队也因为战斗的顺利而士气高涨。
直到夜晚,red却下令关闭了,因为夜晚的亡灵怪物的实力会增强一倍,这也是亡灵族的特性,白天的时候实力只有平时的85%,而夜晚却能达到120%。为了避免实力受损,军力消耗,red果断的关闭了城门,将所有的弓箭手都调集在城墙上防守,其他的部队这进行修整。
其他的种族也有类似的特点,人族白天攻击增长120%,而其他的环境下只有85%左右的战斗力;沼泽族在沼泽地有120%的加成,其他的环境则攻击只能发挥85%;精灵族在森林有加成,其他地方减弱不少。
夜晚虽然亡灵族的实力大大的加强,但是除了幽灵和阴魂能够短距离的飞翔到城墙上,其他的兵种却只能在城墙下面望洋心叹,没有一点的威胁。
幽灵和阴魂没有英雄的指挥,只能零散的攻击城墙上的部队,没有丝毫的纪律性,在red和暗黑骑士的统一指挥下,集中火力很快就能消灭。
整个夜晚就在这样零星的战斗中渡过,大多数的士兵都得到休息的时间,在药品的帮助下,伤势也回复的差不多了。
第二天的战斗依然持续着,因为战斗部队的等级提高,实力增强,反而进行的更加的顺利。暗黑骑士和red的配合也更加的娴熟,战斗过程虽然激烈,却没有一丝的危险。
到了第三天,暗黑骑士手下已经积攒出了一个小队到达20级满级的精英骷髅,只要完成任务就能够进行转职英雄的准备了。
red手下的农民除了小公子,其他的也都到达了20级,实力已经接近了2阶的兵种的攻击和防御,只是因为先天的属性限制,血量不多;幻影射手也有两个到达了精英20级的的等级,其他的幻影射手都成为了精英。
城外的亡灵因为这两天的杀戮,减少了不少,行尸、僵尸、骷髅这样的炮灰兵种几乎完全被消灭,剩下的大多是阴魂和精英以上的兵种。
red这两天也仔细的思考了一番,很快就将整个任务的前因后果想明白了,大致的将这个任务理顺了。
这个任务的起点就是“库布拉庄园的求救任务”,只要不断的刷这个任务,在任务起点消灭了一定的亡灵怪物,就将引发亡灵的反扑。
等到亡灵围困了库布拉庄园,只要能够在这个时候突进库布拉庄园,就能够在管家那里接到这个区域任务。
而坚守库布拉庄园三天显然是只能保证这个任务的最低完成度,只有彻底的查清任务的起因,寻找到所有亡灵的源头,才能进入下一个连环的任务。
而最后的任务必然是彻底的清除亡灵源头,保证库布拉庄园的安全,甚至还可能需要勋章高等级的牧师来净化整个庄园的土地,才能得到更高的任务完成度。
red将所有的线索串联起来得到了这样的信息,就连忙跟暗黑骑士商量一下接下来的计划。
现在时间已经过了两天了,勇气之城的援军很快就会到来。如果不能触发下个任务,那么这个任务很可能就会在援军到达的时候结束,那么完成度就不会太高,奖励也不能太好。
red和暗黑骑士很快就根据线索做出了判断,以此判断来计划下面的任务。
出城查找亡灵的源头是必须的,前两天是因为实力不足,只能依靠这庄园的坚固城墙来防守,而经过两天的战斗,亡灵怪物已经消灭了不少,士兵的实力也大大的提高,已经有了一定的把握出城,并保证自己的安全了。
所以red详细的计划一番,最终还是决定冒险出城寻找相应的线索来触发下个任务,只有这样才能对得起难得遇到的区域任务,也只有这样才能保证更高的任务完成度,从而获得更高的奖励。
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第十七节 瘟疫之地
第十七节 瘟疫之地
计划完成,时间也很紧迫,red和暗黑骑士直接将所有的军队重新的分队,准备出城寻找下个任务的触发线索。
所有得幻影射手留下防守庄园,出城寻找线索危险很大,red和暗黑骑士都不希望好不容易到达精英的幻影射手有什么损失。要知道幻影射手是属于2阶的远程射手,而且在2阶兵种中本身攻击就强悍,但是血和防御很低,很难培养。
这次能够通过任务培养出一小队的精英幻影射手已经是相当的不容易,他们的攻击力已经不下与5阶的兵种,而且他们天生自带精准,射击速度也比其他兵种快,但是却依然血量很少,出城寻找线索却时刻面对这亡灵的四面八方的攻击,red也没有十足的把握能够保证他们的安全。
庄园的兵种显然是不能在没有管家的命令下带离庄园的,所以red和暗黑骑士只能将他们安排下来保护幻影射手,同时也将那些即将到精英的骷髅射手也留下来继续练级。
简单的将所有的精英骷髅、防御剑士混编,恐怖骑士最为中心,居中策应;防御剑士兵分居两边防护;精英骷髅则在那些没有升级的骷髅开道下前面清理道路;red和暗黑骑士也在中间方便操作和指挥。
当然那几个农民是必须带上的,因为这几个农民在这个任务中是不算做军队的,因为这几个农民是不受兵符制约的,属于系统奖励的护卫,只能算是red的护卫,所以即使知道外面很危险,也只能贴身跟着他,这就使得暗黑骑士和red更加的小心,希望能够保证他们的安全。
城门被打开了,red迅速的指挥这半兽人刀盾手将城门口的亡灵们的攻击打退;而暗黑骑士也迅速的抓住机会,指挥恐怖骑士上前帮忙,又让骷髅们接替下了半兽人刀盾手,并稳定防线;red这带这防御剑士、骷髅和农民迅速的跟进,形成有效的战斗阵型,并站住阵脚。
一直坚持到半兽人刀盾手完全撤出,并将城门完全的关闭之后,red才跟暗黑骑士打个招呼,开始指挥这部队,在城墙上的蜥蜴人弓箭手、骷髅射手和幻影射手的远程支援下艰难而缓慢的向外移动。
两人熟练配合着,暗黑骑士也在red的提醒下有些笨拙的进行着三线操作,精英骷髅交替上前抵挡攻击,恐怖骑士左右穿插不断的帮助陷入危险的颤抖的士兵;防御剑士始终坚持着完成的战线将所有的人保护在中间,但是他们本身的攻击不高,red就指挥着精英的农民帮助他们攻击四周的亡灵,弥补一点他们相对微弱的攻击力度。
整个队伍彻底的陷入了亡灵们的包围,就好像暴风雨时大海中飘荡的小船,最开始还能得到幻影射手的远程支援,随着距离庄园越来越远,red和暗黑骑士手下的部队承受的压力也越来越大,前进的速度也越来越慢,犹如龟爬一般,远远看去几乎很难发现他们在移动。
就这样激烈的战斗整整的持续了几个小时,知道太阳西斜才完全的从亡灵海中突围出来。
离开了亡灵海,四周只有一些零散的亡灵四处的游荡,处理起来简单很多,同时沿路的亡灵怪物也指明了下个任务行进的方向。
顺着零散的亡灵怪物指引的道路,一路前进,但是任务的时间已经不多了,勇气之城的援军很快就会到达,如果不能在援军到达前触发下个任务,那么整个区域任务就将终止。
red和暗黑骑士也知道时间紧迫,只能沿路遇到怪物能躲就躲,不能躲就迅速的集中军力早点消灭,争取更多的时间来触发下个任务。
一路打打跑跑,零星的战斗始终没有终止,一直离开了庄园的势力范围。
在离开庄园的范围大约10里的位置,土地的颜色完全变成了黑色,四周的空气充满的腐败的味道,气氛压抑使得所有的部队士气下降,整个空间肆虐着腐朽的腥臭。
“估计我们找对了地方,这里充满了亡灵的气味,明显是一块不详的诅咒之地,整个空间都不断的散布着瘟疫的味道。”red仔细的观察下四周的变化。
四周的树木枯萎,灰白的树皮上挂满了蜘蛛网,整个土地上没有一颗植物的痕迹,地面上四散的堆满的动物、各个种族的骸骨,黑色的土地不断的散发着黑色的雾气,仿佛是中国的水墨山水画,在黑土地上点缀着白色的枯骨仿佛是山水画中的点点花朵。
“恩!我感受到了强大的死气,这里一定有亡灵转化的魔法阵或转化炉,不然不会产生如此大的变化,居然污染了这么大片的土地,连空气中都能看到死气的流动。”暗黑骑士转职成为了死亡骑士这一系职业,也算的上半个亡灵族的,对于死气有着特别的敏锐的感觉。
“既然确定是这里,我们就仔细的搜索一下四周特别的情况,早点找到亡灵产生的源头,或者找到特殊的场景来触发下个任务吧!时间已经不多了,我们需要抓紧时间。”red迅速的将所有的可能考虑清楚,做下了决定。
为了不分散本来就不强大的军力,red和暗黑骑士只能一起行动,这无疑降低了他们的速度,浪费了不少的时间,但是在这片充满瘟疫土地上随时都可能遇到危险,为了保证安全,顺利的接到下个任务,也只能这样合兵在一起行动。
凭借暗黑骑士对死气的敏锐感觉,red一行人认准了方向,不断的向着死气浓厚的地方小心的前进着,时刻保持着警惕,以防意外的发生。
一路谨慎的前进,很快就彻底的淹没在黑色的雾气之中,连太阳的光芒都彻底的被这些黑色的死气掩盖。
幸好red和暗黑骑士都拥有暗黑视野,能够在这样的情况下依然保持一定的视力,不然很可能在这样的环境下变成瞎子,彻底的迷失在其中,最终只能受到四周游荡亡灵怪物的攻击,直至死亡,自己的所有军队也将被转化成新的亡灵。
注:这里我在说明下游戏的一些设置,很多朋友看了之后没搞清楚。
首先,玩家可以在战斗模式下召唤出军队帮助升级,也可以帮助这个兵种升级。但是这里是又限制的,不是无限的召兵,要不然亡灵族绝对无敌。
转职一次就可以在战斗模式下带领一小队的士兵,帮助练级,二次转职后,可以带两小队。
再次,战斗模式下带领士兵升级,一旦是带到战斗模式下成为精英,就只能转职成为英雄,或者通过一系列的任务转化为佣兵,那就需要每天用大笔的钱雇用,或者直接转化成为战斗英雄,成为自己的护卫,但是护卫只能保证自己的安全,战争失败保护逃脱等,不能直接参加战略战争,如果对方偷袭则可以加入战斗。
还有,一般任务奖励的兵种大多能够转化成为英雄或是佣兵,这些兵种的转职几率都是一个恒定值,远远的要高于自己招收的那些兵种。�
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