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英雄无敌之热血狂潮-第40部分

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    亡灵族的英雄死亡后,掉落了两件宝物,小小的安慰了下red受伤的心灵。

    red迅速的发布各种指令,指挥着自己伤亡惨重的部队,打扫战场,救治伤员,补充弹药,行动迅速,而又有条不紊的进行的已经重复了多次的行动。

    伤员恢复完毕,弹药补充完成,重新整理好部队,red就带着部队迅速的赶往炮灰战斗的战场。

    炮灰指挥的战斗的胜负关系到red的计划成败,所以red非常的心急,只要炮灰能够坚持到red战斗的胜利,到时候,red就会带领主力部队将敌人最后一支部队彻底的堵在岔路口这个狭窄的范围内,完全将敌人包围,即使敌人想逃跑都难,只要彻底的将敌人的追击部队完全的歼灭,那么这场敌人针对red的计划就彻底的失败了,而red就能够反被动为主动,彻底跳出敌人的包围圈,到时候在敌人后方活动将更加的安全,也更加的方便,只要能够小心就不会轻易的被敌人盯上,各种行动也能够更加的从容。

    炮灰按照指挥占领的优势地形,以少量的部队就抵挡住了地狱族玩家主力部队的攻击,努力的收缩这手下十字军部队的阵型,始终保证只以很小的接触面与敌人相持,以此来达到尽量拖延敌人的目的。

    虽然这样自己的部队会损失不少,而且还不能大量的杀伤敌人,敌人完全有能力将受伤的部队收回,而自己却不能追击,从而杀死那些重伤即将毙命的部队。有弊必然会有利,这样紧密的收缩部队,就能保证自己部队的损失更小,坚持的时间更长,给red的战斗尽量的争取到更充足的时间。

    red一边带这主力部队迅速的接近炮灰的战场,一边给炮灰下达撤退的命令,并要求他努力的挡住敌人逃跑的路线,以保证能够彻底的将敌人部队压缩在狭小的范围之内,这样就能够以更小的损失消灭敌人。

    安排玩一切之后,red才有时间来看自己刚刚缴获的来自敌人的宝物,一个是0阶的宝物骷髅冠――智慧+2,一个是一阶的宝物黑魔剑――攻击+2,都是很实用的宝物。

    正好,red没有头盔,也没有近身的武器,看完之后,red就直接将宝物装备上了,这样就又增加了一些部队的攻击力。
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第七节 巧计

    第七节 巧计

    炮灰正在努力的抵挡地狱族部队的疯狂攻击,手下的十字军部队伤亡惨重,局势逐渐的不受控制。

    就在这个最紧要的时候,他受到了red传来的撤退的消息,马上就行动起来,将第一层正在战斗的三个十字军留下,整理了后面的已经大多受伤的不足半队的十字军,直接退出了战斗范围。

    red当然是早早就计算好了时间和地点,自己早就带着主力部队徘徊在炮灰和地狱族部队战斗的战场边缘,小心谨慎的等待着炮灰脱离战斗。

    炮灰也按照red的计划,留下断后的部队,自己带着残余部队撤离了战场,而red也抓住了机会,在炮灰刚刚脱离战斗,自己就迅速的挤到了地狱族部队的身边,只等地狱族的部队消灭了炮灰留下的残余部队,就能够顺利的进行计划的下一步。

    地狱族的英雄现在可算是进退失据,左右两难,快速的消灭了炮灰残余的部队,那么就没有时间整理自己的部队,混乱的阵型面对red整理好的阵型部队的冲击,那绝对是一场灾难;而整理好部队阵型,在消灭炮灰的残余部队,不说炮灰留下断后的部队都是精心挑选的精锐,而且也一直在战斗中保护他们,战斗能力强悍,而且也没有受到伤害,拖延战斗的时间,自己的部队必然会遭到更大的损失,而且炮灰遗留的部队数量不多,在面对地狱族由众多生物组成部队攻击的时候,一不小心就会将这些单一生物组成的部队轻易消灭,这样战斗就会很快结束,red部队的突击也将接踵而来,所以地狱族的英雄现在非常的烦恼。

    无论是直接攻击炮灰的断后部队,还是防御炮灰断后部队的攻击,都不能解决这个问题,毕竟即使全部队都防御,在遇到其他部队攻击的时候,也会反击,而这些由很对部队合成在一起的部队的反击,将轻易的杀死断后的几个精锐十字军。精锐十字军毕竟只是等级升高不少,攻击、防御加强了一些,但是生命却相当与满编的部队的攻击还是太少了。

    这样的情况,使的地狱族的英雄郁闷不已,一直追求的更高攻击的地狱族生物,一直都是希望能够获得更强力的生物,更多数量的部队,而面对这样的情况,无疑是很难得到圆满的解决办法的,这也使得他不由的自己抱怨为什么没有想到过这样的情况,而将一些部队的数量降低一些组成一个独立的小队。当然即使有了这样的想法,现在也来不及调整了。

    地狱族的英雄无奈之下,只能指挥着自己的部队迅速的撤退回来,希望能够在撤退的过程中整理好部队的阵型,并摆脱炮灰断后部队的追击,这样就能够利用速度的优势退出战斗的范围。当然这无疑是困难很多,毕竟十字军本身也算的上是中阶顶端的生物了,速度本身就不算很满,而地狱族带领的部队也不全部都是由高阶生物组成,其中有很多也是速度慢于十字军的。

    就这样地狱族的英雄指挥着自己的高阶生物部队迅速的撤退,并组成了新的阵型,而那些速度比较慢的部队却只能留在后面,作为后备的部队,集中起自己的主力面对着red的部队组成了新的阵线。

    即使被地狱族遗留下的那些低阶生物的部队也是数量不少,根本就不是炮灰留下的几个十字军能够抗衡的,几个回合下来,炮灰留下的十字军光荣的完成了自己的断后任务,被地狱的部队彻底的斩杀了,战斗也就顺利的结束了,战斗空间自动消失。

    red耐心的等待着战斗空间内的战斗结束,在战斗空间消失的瞬间,就发动了自己的突击技能,带着自己的部队直接冲向了地狱族的部队,重新将他们拉近了战斗空间。

    新的战斗开始了,red的主力部队对决地狱族的追击部队,正如同red精心计划的一样,天时地利都被red巧妙的利用了起来,这场战斗的结局就将决定red整个部队的安全,也将决定red剩余计划是否能够实施。

    只要能够将地狱族的部队彻底的消灭,那么red就摆脱了地下世界联军的追击,那么以后的行动就会更加的隐秘,所有的部队更加的安全,而接下来的侦查、干扰、偷袭等一些的行动将得到更多的保证。

    red突袭很顺利,地狱族的部队后队合前队相差的距离太远,后面的预备部队和red的部队组成的战斗空间,直接就将地狱族的主力部队暴露在了战斗空间的中部,这也就是的red和敌人之间相距的距离无形中拉的很近。

    red将自己的远程部队留在了后面,而自己的十字军部队,混合着魔法元素人、血污怪和蛇妖直接就冲进了敌人的主力部队阵型之中,开始了近身的白刃战。

    而往往战斗中损失最大的就是,在双方部队相互冲锋,拉近距离的时候,由于各种部队的速度不一样,就使得各个部队的阵线被拉成了几个部队,而遭到了敌人远程部队的阻击和敌人强力部队的抵挡。

    而现在,red利用突击的速度,直接指挥着自己的近身部队保持着阵型,整体的压上,根本就没有给与敌人在这段时间攻击的机会,所有整个部队都没有受到伤害就直接进入近身战。

    地狱族的部队损失数量不少,而且部队的组成也很强大,但是面对着red的精锐部队,无论是阶位还是等级,都要差很多,而且地狱族的英雄为了摆脱炮灰的断后部队的纠缠,被迫将部队分成了两个部队,这就使得部队的实力下降了不少,根本就不能完全的集中所有的力量。

    red近身部队冲击之后,远程部队也到达了预定的为主,之间先将敌人速度最慢的后备的低阶部队作为了首要的打击目标。

    虽然地狱族的部队数量上要比red的部队要多上不上,但是质量上却相差太多,而red的远程部队更是他的王牌,一直精心的培养,在面对数量众多的远程部队攻击的时候,地狱族的部队损失惨重。
………………………………

第八节 摆脱

    第八节 摆脱

    red的指挥虽然说不上是最好,但是多年来的努力也不是摆设,结合起自己在部队训练的精细,长年游戏的细心观察体会,各种游戏资料的搜集,慢慢的体会,多年来不懈的努力,最终使得他的各种精细操作都远远的要超过常人,虽然不能说是前无古人,后无来者,但是多年的摸索、总结、训练,已经早早的将各种细节的操作深深的印入了自己的骨髓中,很多时候遇到了困难和危险,都是在自己的习惯和本能总反应自动的挥洒出来。

    现在面对者地狱族的战斗就是这样。

    red在心中刚刚计算了下敌人后备部队的军力,大致的估算了下敌人的攻击,在比较下前方部队的攻防数据,很快就做出了反应,直接先消灭敌人的后备部队,将极大的降低敌人的实力,同时还能更有效的保护自己的部队,使自己的部队的损失降低的最小。

    圣光弹、魔法射线、箭矢,交相辉映,将整个战场都点缀的光彩迷离。

    祭司、大法师、幻影射手、大精力射手,red的远程部队一直都在他们的部队中zhan有很大的比例,也在他的战术思想中zhan有很重要的位置,因此他也一直精细的培养着自己的远程部队,无论任何的情况下都优先的保护着自己的远程部队,也正是这样使得red的远程部队战斗力、等级不断的提高,而他的远程精锐部队在多次的战斗中也一直没有让他过多的失望,经常都能够大范围、大规模的消灭敌人,在战斗中起到应有的作用。

    地狱族的后备部队算是倒霉了,当red下了远程部队优先攻击后备部队的时候,他们的命运就已经被决定了。

    白色的圣光弹在地狱族的部队中爆炸,魔法射线相互穿插,不断的击中努力前进的地狱族部队,黑色的箭矢从空中不断的落下,带起片片的血花。地狱族的后备部队在短短的两轮攻击中就损失大半。

    当地狱族的后备部队终于顶着red猛烈的远程攻击,接近主战场的时候,已经伤亡殆尽。

    地狱族的英雄不得不放弃后备的部队,全力的指挥着自己的主力部队,希望能够正面的冲破red近身部队的围堵,这样就有机会继续前进,以冲击red的远程部队阵型。

    无论什么种族的远程部队,都是远程杀伤力强劲,但是一旦被近身攻击都会变成待宰的羔羊,引颈待戮,所以一般遇到强悍的远程部队组成的战斗部队,都会冒着大量伤亡的代价努力的靠近远程部队,只有这样才能获得一点战斗胜利的机会。

    地狱族英雄的计划正是面对远程部队最常用,也是最有效的对策,但是最为早早就计划使用远程部队最为主力,更在多次的战斗中不断的完善的red来说,也早就对这样的应变得心应手,也早就做了安排,十字军是最实用的防御部队,魔法元素人是最好的魔法防御盾牌,这样的组合足以抵挡大多数的攻击,也正是这样的原因,red才会培养出精锐的十字军和魔法元素人,就是为了不断的完善自己的防御体系,不断的强化自己的战斗阵型,以达到能够更好、更有效的破解敌人的攻势,更好的发挥出自己的优势,以便贯彻自己的战斗思想。

    red看到了敌人努力冲击自己的近身部队,也早就预料到了这样的情况,简单的下达了远程部队优先攻击冲击最强部队的命令,自己就开始专心的指挥起自己的十字军、魔法元素人、小骨龙、血污怪和蛇妖组成的近身部队,不在以杀伤为主,而改变成为以围堵为主,不断的调整他们的位置,努力的维持着战线的完整。

    血污怪和小骨龙最为行动能力最强,移动最快,阶位最高的生物,临时充当起了救火员,哪里遇到强大的反击,血污染就被调到哪里,哪里需要帮助,小骨龙就飞到哪里。

    战斗的形势就向泥沼一样,不断将敌人拉入了混乱,red的近身部队也彻底的陷了进去,唯一可以发挥出强大攻击和杀伤也就剩下了red一直精心保护的远程部队了。

    远程部队的指挥权现在red已经交给了闪电和飓风,他非常信任他们能够完美的贯彻自己的战斗思想。

    闪电和飓风也非常努力的指挥着所有的远程部队开始补漏,所有冲出了近身部队围堵的地狱族部队斗受到了洗礼,再次在攻击那些陷入了近身部队阻挡,伤势严重,生命值下降的部队。

    最终,在闪电和飓风的完美配合之下,地狱族的部队即使经过艰苦的努力也始终不能穿过red近身部队的阻挡,贴近远程部队,所有的地狱族部队全部倒在了进攻的路上。

    red最后指挥着蛇妖在血污怪的配合下,一举消灭了地狱族的英雄,当蛇妖的利刃插进地狱族英雄的胸膛的时候,整场战斗结束了,而地下联军的追击也彻底的被red破坏了,red的部队也摆脱了敌人的追击,再次将战斗的主动权掌握在了自己的手中,跳出了敌人的包围圈。

    打扫战场,复活死去了十字军,总结战斗的损失,清点战利品,然后,red整理好了部队,迅速的沿着岔路口继续向敌人的后方进发。

    当然也忘不了在岔路口上布置下伪装的痕迹,以误导敌人的追查。

    这场战斗,red损失了一个小队的十字军,这些十字军都是复活过一次后,无法复活的,魔法元素人也损失了四个,全部都是精锐部队,其他的部队也伤亡不少,总体来说,损失还在red的预料之中。

    但是,red在前进的路上还是不由的为自己的精锐损失而惋惜。再一想到,彻底的摆脱了敌人的追击,避免了部队的全部损失,red的心中也就好受了很多,毕竟这些损失和整个部队相比较而言要轻得多。

    敌人的包围、围堵计划失败,red彻底的摆脱了敌人的追击,还进军敌人的后方,想到了这些战斗的损失,red也暗下决心绝对妖敌人付出更多的代价,而现在最紧要的还是计划下以后的行动,特别是如何破坏敌人进军地面世界的计划,牵制更多的敌人部队,使敌人的部队受到更大的损失,以保护地面世界的正在建设的起点城。
………………………………

第九节 游击战

    第九节 游击战

    red带着自己的主力部队,一路上小心翼翼的前进,为了保证自己的安全,不在被地下世界的联军追击,自己所走过的路线全部都用伪装术做了伪装,甚至在所有的路口都布置下了各种混淆视听的虚假痕迹,以达到迷惑敌人侦查部队的目的,使敌人不能准确的寻找到他带领的部队前进的方向,更误导敌人追击的方向,以此达到分散敌人的追击部队,吸引住更多的敌人。

    red带着部队不断的向着地下大陆的更后方渗透,敌人既然要进攻地面世界,而且以及集结了大量的部队,那么势必将后方的部队抽调了不少,这就会造成他们后方空虚,防守不足,而red所带领的部队数量不多,根本就不可能在前方获得更大的回旋余地,更不可能在敌人重重的包围和大量部队的围追堵截之下取得更大的战果,所以只有前进,渗透到后方,在后方利用灵活的战术,不断的破坏,才能吸引敌人的注意力,也只有这样才能牵制敌人更多的部队,而后方的战斗势必会破坏敌人的经济,只要能够破坏敌人的经济,就会给敌人的攻击制造更大的麻烦,对整个战役的胜利也将起到决定性的作用。

    战争打的是什么?red在部队学习多年知道的很清楚,无非就是比拼各自的部队数量和质量,而最根本的还是各自的经济实力。只有经济力量足够,才能招募更多的不多,也只有经济实力强劲才能培养出更多精锐的部队,而red就是要到敌人的后方去破坏敌人的经济,只要这样敌人就会在不断的战斗中损失部队,却不能得到有效的补充,多次的战斗下来,就必然会被拖跨。

    red这次下来地下大陆的时候,就已经仔细的考虑过了,凭借自己的部队也只能在敌人的后方,或者敌人的运输线上活动,只有在这些地方才能起到打击敌人的目的。

    所以,red在摆脱了敌人的追击之后,就详细的计划了以后的战斗,做好了各种预测,针对敌人的各种反应做了相对的应对对策,他的目标就是紧紧的盯住敌人的生命线,抓住机会,狠狠的打击敌人的经济。

    凭借自己手中不多的部队要达到这样的目的,就只能抢占敌人资源地,抢夺敌人的资源,偷袭敌人的运输部队,小规模的骚扰,寻找各种有利的机会,利用合理的战术、环境,抓住机会就尽可能的吃掉敌人更多的部队,让敌人感到四周都不安全,不能抽调出更多的部队送往前线,为了达到这样的战术目的,就只能将自己的部队学习到了游击战术灵活的应用到游戏内的战争之中。

    red打定了主意,现在就开始计划,为了获得更大的战果,那么单一的将部队组合在一起行动,显然是不可能的,所以red将部队一分为二,自己带着大法师和大精灵射手为主,蛇妖带着魔法元素人辅助,组成一支部队。

    而小公子带着祭司和十字军,混合三只血污怪组成第二支部队,两支部队一前一后,相互掩护着前进,始终保持着联系。

    一旦,发现了敌人的资源地,red就会冲上去占领,虽然red在这个大陆没有城市,但是只要占领了资源地,以后的资源已经产出,就会每天自动的落到red的包裹之中。

    如此,从敌人距离城市最远的边缘开始入手,即使敌人查获了这里的情况,想要及时赶来也是不可能的,等敌人赶来的时候,red早就带着部队远远的避开了。

    就这样,red在短短的几天之内,横扫了敌人城市边缘的所有资源地,无论是宝石矿、硫磺矿,还是水银提炼室,或者金矿等等,只要被red发现的资源地,一旦没有发现守卫,red就会毫不犹豫的占据下来,并且迅速的缴获资源地这段时间生产出的资源,实行彻底的“三光政策”,残余资源抢光,所有农民、矿工杀光,所有的资源点储藏地烧光、抢光、毁灭光。

    地下世界的各个城市的城主被red的这次突然的袭击搞的头昏脑胀,本来部队大多都集中起来,送到了前线去了,准备开始远征地面世界,所以所遗留的部队本身就不多,仅仅维持了一部队的部队,以防止每个星期定期刷新的盗贼、强盗之类的野外生物团,其次就是保证资源地的守卫安全,能够沿途安全的回收每个星期定期出产的资源。

    但是,red一开始就将目标盯上了各个资源地,这些资源地大多没有守卫,毕竟地下世界现在完全的联合起来,不会出现抢夺的事情,再加上占领资源地已经有很长的时间,一直都很安全,这次地下世界的英雄们都将目光注意到了地下入口的争夺战中,所以后方的资源地也就是象征性的派出一小队的部队接收资源,根本就不曾想到敌人能够绕过前线的围追堵截,来到后方捣乱,就是这样的情况使得所有的城主都放松了警惕,对资源地的安全也就放松了很多。

    虽然地下各个城市依然按照往常一样派出个巡逻队伍,但是red一直都小心的利用自己的伪装技能躲藏,一旦侦查到了敌人的小股巡逻队,马上就吃掉,发现敌人巡逻队实力强点,不能迅速吃掉,他就迅速的转移,这样就使得地下城的城主们根本就不可能抓到red部队的行动方向。

    地下城市现在本身兵力不足,在广阔的领地们勉强的维持城市的安全,一旦大规模的出动部队,又害怕城市失守,所以敌人只能联合起四周的城市,各自出一部分的部队,组成联军希望能够抓住red的部队。

    当然,red肯定部队轻易的被他们抓住,red利用自己部队的速度优势,跟敌人玩起了捉迷藏,利用时间差不断的抢占敌人的资源地,抢完之后不做停留,迅速的撤离,等到敌人追击到的时候,已经只剩下了满地的矿工尸体和烧毁的资源储存仓库。
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第十节 麻雀战

第十节麻雀战

    敌人面对Red的游击战根本就没有什么有效的办法,本身兵力不足,不可能派出大量的部队参加追击,而正是这样的原因使得Red在这片大陆上横行无忌。

    敌人非常的耐火是肯定的,多个城市合兵,但是速度却远远的要慢与Red,而Red也一直小心翼翼的躲藏,更不在同一地区重复作案,他将所有探查的地域分成很多的小的地区,完全按照在部队学习到了麻雀战的战术指导思想,打一枪换一个地方,坚决不在一个地区停留太久,敌人的追击部队就只能无奈的被Red牵着鼻子走,无论愤怒也好,伤心也罢,总之只能犹如一直疯狂的野狗,受伤的野兽按照Red计划的好的路线费力的跟随,就好象一个免费的保镖一样尽职尽责。

    当然,这还不是全部,Red
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