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网游虚空掠夺者-第3部分

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单步行都需要花费掉白炙大半的时间。

    尽管白炙因为记忆的缘故,有更加快速的寻找恶魔蠕虫的方法,但1级的自己,铁定是没办法和恶魔蠕虫硬拼的。此前白炙已经“浪费”半年的宝贵时间,努力追上第一梯队成了白炙目前的首要任务。

    很快,白炙就发现了一个小型的哥布林聚集地,三五座用杂草和灌木树枝拼接而成的茅屋在不断的秀着自己的艺术下限,不过对于其狭小的脑容量而言,能够做出这样的茅屋,还能再期待它们做得更多吗?

    一共五座茅屋,平均每座茅屋三个哥布林,也就是说,这里一共有十五个左右的哥布林,基本上干掉这一波哥布林,就足够让白炙升到二级了。

    不过,显而易见的是,瘦小精干的哥布林,明显属于敏捷属性特长的怪物,贸然全部招惹的话,实属不智。

    一旦惊动了所有哥布林,即便对方敏捷不如自己高,但数量上的优势会让白炙在接下来的时间内陷入漫无目的的慌乱之中,甚至有可能直接挂掉。

    最佳策略是逐步蚕食对方。

    白炙随手从灌木丛中抓起一块拳头大的石块,随后奋力向左边投掷,6点力量让白炙很丢人的仅仅只将石块投掷出了二十米远……

    不过这也足够了,石块落地的地方正好是一块硕大的青石,石块碰撞的声音很大,在寂静的丛林中,白炙不担心哥布林们听不到。

    果然,半分钟后,四个哥布林抓着成人手臂长短的木棒,警惕中带着几分期待的走出了茅屋,向着发声地走去。

    5级以下的人形怪物,其警戒范围并不高,仅仅只有15米,而白炙的法术释放距离却足足有17米之多,整好位于警戒范围之外。

    当第一个哥布林转身走到青石背面的时候,白炙果断伸手向着哥布林队伍最后方的哥布林释放了科尔达的凝视技能。

    按照技能描述的公式,白炙一边调动体内的魔法能量,一边迅速在脑海中构建法术公式,作为低阶甚至是不入阶的法术,科尔达的凝视的法术公式并不繁琐,甚至仅仅只相当于现实中计算23+24=?的全过程。

    这样的技能释放公式,任何一个玩家都能做到心到而手到。

    下一瞬间,白炙的指尖一团如同黝黑的石墨般的能量球迅速凝聚,能量球迅速拉伸,如同激光一般迅速冲击在了最后一只哥布林身上。

    矮小的哥布林在遭遇了法术攻击之后,体表迅速浮现出了层层扭曲的能量立场,随着能量立场的消散,哥布林的hp也在快速的掉落,每秒几乎6点的全额法术伤害,让哥布林惨叫一声。

    其余哥布林窘迫的脑容量实在难以理解自己的同伴到底遭遇了什么。两秒时间之后,哥布林的同伴才会反应过来,自己的同胞受到了攻击。

    受到攻击的哥布林迅速找到了罪魁祸首,一边忍受着虚空能量的侵蚀,一边红着眼嚎叫着冲向白炙。

    白炙却没有后退的意思,实际上,如果不是因为后世的经历的话,白炙也会做出风筝死这只哥布林的举动,反正自己的敏捷要高过对方。

    不过,因为后世的经验,白炙果断选择了站桩输出,因为白炙并不担心这个哥布林会给自己带来多少伤害。甚至白炙有能力在其同伴赶到之前,率先拿下一血。

    科尔达的凝视没有冷却cd,白炙却没有在第一时间接着对其使用此技能,原因很简单,重复对一个目标使用该技能,只会刷新技能作用的持续时间,而不会叠加,短时间对同一个目标释放该技能,那是浪费mp的行为。

    一点黝黑的能量团再度凝聚,这一次,率先攻击的是第二个即将转进青石背面的哥布林,如同前者一般的反应,白炙懒得理会,第三发能量团成功命中第三个也是最后一个可以被白炙看到的哥布林。

    三发科尔达的凝视之后,第一个哥布林身上的技能效果宣告结束,如果不是因为技能释放之后,体内的能量会陷入一段为时0。8秒的惰性期的话,白炙甚至可以在一秒内甩出五个这样的技能。

    没有如果,白炙只能极限强化自己的输出平率,几乎是惰性期刚刚结束,白炙的下一个技能就刚刚成型并射出。整好,赶上了第一个攻击目标的技能效果消失的瞬间。

    随后,白炙调转枪头,第四发技能,几乎是贴着第一只哥布林的脸,直接打到了哥布林的右眼之中。

    作为一个标准的射线类技能,科尔达的凝视有一定的光的特性,即便它的颜色是黑色的,强光照射在这头哥布林的眼眶内的瞬间,尽管没有造成更大的伤害,但却成功让胆小的哥布林进入了恐慌状态,脚步一僵差点摔倒在地。

    白炙眼疾手快,右手的长剑几乎在技能射线命中的瞬间,掐着时间点刺入了哥布林的左眼之中,成功造成了8*6,共计48点弱点+致命的六倍杀伤效果!

    长剑脱离哥布林的眼眶,乘着对方还在愣神,白炙又一剑刺入对方的另一只眼中,再一次造成了48点伤害后,残血的哥布林挂着剩余两秒的技能效果,刚巧因为血条清空而死亡。

    漠视哥布林的尸体,白炙微微向后退了一步,同时在右脚落地的瞬间,使用科尔达的凝视,伴随着上半身的向后撤离,一根大棒狠狠的将地面砸出了一个小坑,射线精确命中哥布林的左眼。

    一如既往,接连两次出剑,配合着持续了两秒的技能效果,成功秒掉了第二只哥布林,随后,第三只哥布林几乎是按照着前辈死亡的步法,迅速挂掉。

    而这时,第一个转入青石背后的哥布林貌似这才惊觉自己的同伴全部消失的现实,急急忙忙转了回来,刚一露头,就被白炙的黑色射线命中胸膛,没办法,距离过远,技能等级又低,白炙实在是没把握直接往对方眼眶里放技能。

    不过能在极限施法距离之内,干脆利落的命中目标,在这个完全不知法术锁定是何物的游戏中,也确实有那么几分骄傲的本钱了。

    须知,现阶段的法师们别看等级高,但大多数针对性的单体技能,除非是直接作用在目标身上的法术,否则,极限距离施法的话,鲜少有玩家能够命中的。

    白炙没在这个哥布林身上浪费过多的时间,而是弯腰开尸体。

    为了不至于出现其他游戏中怪物被击杀后,一地装备的带出感,《符文》的装备拾取机制虽老套,但却很实用。

    手掌接触尸体后,一个虚拟的光幕浮现,白炙一看,光滑的石块、简陋的麻布……然后?没然后了!

    前者属于远程玩家使用弹弓类玩具的消耗品,后者则是连npc商店都拒绝回收的垃圾……

    继续……还是一样……

    再继续……终于有一个不一样……

    不过……

    白炙无奈的捏着一块开出来的圆润的石弹,叹了口气后将其向前一甩,整好砸在哥布林的脸上,这泄愤的攻击居然抹掉了哥布林老兄的1点hp……白炙表示已经无力吐槽了……

    一道射线紧随其后,手指几乎是戳着哥布林的眼睛,将射线甩进其右眼内。

    还是老套路,接连两次出剑,带走了对方的残血。

    摸尸……

    白炙眼前一亮,除开无用的杂物之外,白炙还看到了一串由不知名的兽牙穿成的项链。

    “狼牙挂件:hp+5,非战斗状态时额外获得1点/10秒的mp恢复,耐久:2/5。ps:走狗运的某哥布林幸运的拾到了一根狼牙,处于某种不可告人的秘密,哥布林将其穿起并戴在脖颈上,以向异性展现自己的勇武。好吧,如果有附魔大师在的话,绝对会将其从亡者国度中拖出来鞭尸一百次!这是典型的浪费材料的行为。”

    5点hp的加成对白炙而言意义不大,以白炙区区80点hp以及初始状态下的贝尔德克斯虚灵呈负数的防御值计算,就算是面对哥布林,也不过对方两木棒的事儿,多出5点甚至连让白炙多抗一次攻击的能力都不够,实属鸡肋。

    而后一个属性却诡异的nb!或者说nb得诡异!

    好吧,不管怎样,白炙目前的数据,15点满点智力能够让白炙在一分钟内恢复15点hp值……而这件装备的出现,却直接让这个数值增加到了一分钟21点之高!

    白炙敢保证,类似的属性,玩家几乎只能在10级之后的装备上才能发现得了。而且,极为罕见!

    由此可见,正如系统吐槽所说,这狼牙,绝对不是一般的材料!

    “或许还有二次回炉重做的潜力也难说!”白炙摸着下巴思量着,回去后是不是先把这狼牙给长老们看看再说。

    而后,白炙在经过十多分钟的努力,成功将剩余的12只哥布林系数灭杀。

    或许经过系统的数据回收之后,未来还能在这个地方出现这群哥布林的身影,也或许系统直接就随机抹除掉了这里的哥布林刷新资格。

    这已经不重要了,同时连带着这些哥布林掉落的垃圾也不再重要,重要的是,白炙的等级刚刚得到了提升,目前白炙刚刚提升到了2级!
………………………………

第六章 蠕虫的胃囊

    等级提升到2级后,白炙的角色得到了一个自由属性点,加上贝尔德克斯虚灵种族特长,得到了1点敏捷和智慧加成,熟练的将自由属性点加在敏捷上。

    如此一来,白炙的敏捷就达到了18点。其中,初始敏捷11点,两个种族特性+5点,升级后的自然成长1点,外加一点分配属性点,总计18点。

    高额的敏捷值对贝尔德克斯虚灵而言,是极为重要的,即便是日后打算走纯法师路线的贝尔德克斯虚灵,也会时不时的加上一些敏捷值。

    因为在《符文》中有一个神奇的设定,敏捷值越高(神经反射越高),玩家在施法时就越有优势,敏捷值能够在一定程度上被动协助玩家完成施法动作。

    在《符文》中,玩家施法是极为繁琐的一件事儿,正如之前所说,法系玩家在施法前需要率先钩动体能的魔能,随后在脑海中按照技能描述的技能法术公式,迅速排列出一条精确的公式组,而后才能精确的将技能释放出来。

    和法术位一样,技能释放的复杂性也是系统为了限制法师这个如果操作得力、甚至能以个人的身份挑战一个军团的职业。

    而敏捷值越高,系统在释放技能时给予的帮助也就越大,当敏捷值达到一定程度之后,玩家在钩动技能时,脑海中甚至就会率先给出公式,玩家要做的仅仅只是在这个时候依葫芦画瓢迅速回想就行。

    这方面,贝尔德克斯虚灵的优势要比其他任何一个种族都来得强得多,同样的一点敏捷带来的施法速度提升效果,贝尔德克斯虚灵种族,效率上要比其他种族高出至少两倍。

    而且,作为一个穿梭虚空如探囊取物的种族,敏捷值若是一直不加的话,甚至连npc同族都会认为该玩家的发育有问题,学习技能什么的,这些npc甚至不会将技能教授给玩家!

    当然,以上敏捷值对玩家的好处,向白炙这样的职玩并不感兴趣,因为通过这种模式增幅施法速度后释放的法术,在命中上有极大的缺陷!

    这种设定是专门为技术操作不怎么华丽的普通玩家准备的,对于高端法系职玩而言,他们更想象自己的判断。

    那么对白炙而言,主加敏捷属性的重要性就只有一种解释――未来的职业选择铺路!

    身为贝尔德克斯虚灵一族的玩家,白炙自然不可能忽视掉自己种族的特权职业,就如同人类的特权职业圣骑士、暗夜精灵的特权职业巡林客、血精灵的特权职业血骑士等等一样,作为新开放的种族贝尔德克斯虚灵,也有着属于自己的特权职业。

    ――盗法者!

    不过现在才2级的白炙,提未来5级才能进行的就职未免早了点,白炙需要做的仅仅只是在尚未就职之前,将富余的自由属性点,加在盗法者最重要的属性敏捷上即可。

    方才的一番战斗,也让白炙狠狠的体味了一把什么叫做法师中的宠儿的快感,相比其他种族初始的奥术光弹,科尔达的凝视,不仅总计伤害要高出一线,最重要的是,这是一个罕见的低消耗、无cd时间限制的技能。

    有了这个技能的帮助,白炙完全可以尝试更加大胆的战斗。

    而且,等级提升到2级后,像之前遇到的那种哥布林,白炙至少需要干掉100头以上才能再次升级。

    不说找不找的到那么多的哥布林,单单在各个怪物刷新点之间移动就能消耗掉白炙很多时间,更何况,《符文》中可没小地图指引玩家,哪里会出现怪物。

    一路前行,这期间,白炙又遭遇了一个总计有21人的哥布林小群体,基本照着上次的刷怪模式将这群哥布林干掉之后的时间里,白炙很痛苦的发现,自己已经有半个多小时没见到第二只怪物了……

    这便是在《符文》中升级的另一大难题,像贝尔德克斯虚灵这种罕有玩家的种族还好,基本上一片练级区可能十天半个月都找不到一个人,但若是换成人类玩家领地的话,就不同了。

    为了一个怪物爆发pk流血冲突的事儿,可谓是时有发生,僧多粥少成了那些人口大族的玩家们需要面对的问题,当然这样的问题在第一个fb被玩家发现后会有所缓和。

    而且,因为追求合理性,《符文》的怪物刷新也不是简单的怪物挂掉,坐等刷新就行,当一片区域的怪物被玩家剿灭一空之后,系统很可能会在另外一片地区刷新出一批怪物,但这需要玩家自己取寻找怪物的踪迹。这个机制让很多玩家极为不满,即便人品不错,在同一个区域遭遇了同样的怪物,系统也会在最多三次怪物被剿灭后,进行刷新地重置。

    这便是为何游戏开服足足半年的时间,等级最高的那一批玩家也才29级的原因。

    在人丁单薄的贝尔德克斯虚灵领地降生的白炙,免掉了和其他玩家抢怪升级的麻烦,不过,寻找怪物踪迹依然是一个大问题。

    故而,白炙不得不一再的放宽自己的侦查范围。

    终于一个新的物种出现在白炙的眼前。

    恶魔蠕虫!这种东西,也是聚居地守卫告诉白炙的两种低级怪物之一。

    作为昆虫系恶魔属的怪物,恶魔蠕虫几乎什么都吃,而且,作为无脑的昆虫,这东西的警觉性极强,几乎在白炙才刚刚看到这头长达半米,浑身尖刺、口中流淌着强酸唾液与尖牙横生的恶魔蠕虫的瞬间,这头恶魔蠕虫就扭动着滚圆的身躯,卷曲成一个轮状的球,飞快的冲向白炙。

    这是一种主动性极强、侵略性和杀戮性同样不俗的怪物,将身躯曲卷去来滚向目标,是它们特有的移动追击方式和首次攻击方式。

    没人会愿意让这种看上去就倒胃口的生物撞在脸上,那尖锐得让人心底发寒的针刺上,可是有毒素的,尽管不会让玩家染上毒buff,但和现实中的毛虫一样,被其针刺攻击,上面从残留的毒素会让任何一个人都陷入恐怖的红肿和发痒之中。

    那将极大的影响玩家的作战能力。

    所以避免和对方发生亲密接触是最为明智的方式。

    白炙快速的向右跳开,当第一只脚落地的瞬间,脑海中的法术公式刚好成型,而白炙此刻也正好达成施法姿势判定(这不是移动施法技巧,游戏中移动施法将在大多数情况下作为一个职业特性出现,这只是一种快速施法的法师技巧而已),黑色的光线几乎才刚刚射出,就撞在了擦着白炙身体滚过去的侧面。

    而恶魔蠕虫却在惯性的作用下继续向前飞快的滚动了好几十圈,这才因为撞在一颗大树上停了下来。

    白炙松了口气,自己这小身板,被那么巨大的蠕虫撞上一次,基本就是个半残,好在这玩意的移动速度虽然远比自己恐怖得多,但其行动路线却很贴心的是一根筋的直线。

    对于前世有着一定的战斗经历的白炙而言,闪避掉这种程度的单调攻击还算是得心应手。

    恶魔蠕虫感觉到自己非但没有成功攻击到白炙,而且还很悲剧的被挂上了一个持续掉血的状态后,很是凶残的极限拉开大嘴,狠狠的将那颗阻挡自己前进的大树的树干直接啃掉了一大半。

    这个动作让白炙眉头不由自主的微微跳动,自己这小身板要是让它啃上一口的话,结局绝对不会比那颗大树好……

    泄愤之后,恶魔蠕虫调转身躯,再度冲向白炙,对方身上还挂着技能效果,白炙仅仅只是如同斗牛士一般迅速的闪避掉对方的冲撞,并没有第一时间补上第二个技能。

    对于法系玩家而言,合理的使用技能,是基本功,无脑的使用技能,只会浪费掉自己为数不多的mp值,实属不智。

    两次撞击后,白炙这才抽空补上第二个科尔达的凝视,同时,因为短时间内几次冲撞,让恶魔蠕虫已经慢了下来。

    这便是《符文》中的体能限制,这个机制不仅影响怪物,连玩家也会受到影响。战斗时玩家必须时刻保持清醒,因为体能数值的多少,只能依靠玩家自己感受,属性面板上这玩意属于隐藏属性之一。

    白炙敢保证,这丫要是再继续那么撞下去,不消几次,恶魔蠕虫就会进入虚弱状态,甚至连动弹一下都不可能的困境。

    而那也是白炙所希望看到的,终于三次撞击之后,恶魔蠕虫大口的喷吐这强酸唾液,软趴趴的匍伏在地面。

    白炙眼前一亮,随手补上一个技能,然后迅速靠近对方。

    就在白炙接近恶魔蠕虫的时候,就在白炙与恶魔蠕虫之间仅仅只差半米的瞬间,恶魔蠕虫突兀的甩头,唾液横飞中,狰狞的大口狠狠的啃向白炙的脖颈。

    白炙眼底闪过一丝笑意,这个动作白炙早有准备,千万不要小瞧任何一个物种的怪物,这是玩家们早就熟悉得不能再熟悉的一句话。

    恶魔蠕虫的临死反扑,是基于其特殊的种族所致,昆虫类怪物本就嗜血,而恶魔蠕虫更是继承了恶魔的混乱特性,攻击性极强,简而言之,这东西任何一个动作都有可能向目标发起攻击的可能。

    闪避掉这次临死反扑之后,白炙很淡定的挥剑,锈迹斑斑的长剑干脆的插进恶魔蠕虫柔软的皮肤,迅速收剑,再次刺出,接连三剑之后,恶魔蠕虫在一片绿色的血浆中彻底瘫软下来。

    白炙伸手摁住恶魔蠕虫死后,翻向天空的柔软光洁的腹部。

    虚拟光频中,白炙很是欣喜的发现,这恶魔蠕虫尽管比同级别的哥布林强大数倍,但战利品却要比哥布林多,质量也要高出哥布林一个阶梯。

    “恶魔的碎皮:材料,这是一头低等恶魔的外皮,但破损很严重,或许会有一定的价值。”

    “蠕动的眼球:材料,恶魔蠕虫死后,残留的神经信号会让这枚眼球不断的蠕动,或许你能使用它释放一些比较阴暗的法术。”

    “蠕虫的胃囊:材料,炼金师们经常使用这种东西制作药剂,它能给你带来一定的收益”

    所有非类人生物,死亡后掉落的东西都只会是材料,就如这头恶魔蠕虫一般。

    恶魔的碎皮对白炙而言毫无意义,甚至npc都不会回收这种品质低下的东西,只有玩家就职副职业裁缝的时候,最初的阶段才会用到这种垃圾货色。而后两种则让白炙差点诞生了专门寻找恶魔蠕虫的想念。

    蠕动的眼球虽有时候也会作为施法材料出现,但更多的时候,这东西让手艺不错的珠宝师加工后的镶嵌珠宝,会附带一个很适合法系玩家的属性――持续性法术持续时间+1秒!尽管失败概率极大……

    包括牧师德鲁伊在内的所有法系玩家,都不会漠视这样的属性,因为法系玩家们从来就不缺持续伤害或是治愈型技能。

    蠕虫的胃囊,这东西作为炼金药剂出现时,基本都是作为平衡药剂的辅助材料出现,而平衡药剂现目前只怕是任何玩家都没见识过吧,而后世里,能够制作平衡药剂的大药剂师们,几乎是每个势力都迫切需求的。

    平衡药剂:恒定恢复每秒2%hp值和4%mp值,持续时间20秒,战斗过程中同样有效。药物抗性:2。

    白炙自己在前世就是一个名匠级别的药剂师,当初的自己也花了大功夫得到了平衡药剂的配方,对平衡药剂的逆天性自然熟悉得不行。

    平衡药剂的强势,不在于恢复性,而在于低得让人难以置信的药物抗性上,2点药物抗性,等同于玩家可以每两分钟就使用一次该药剂!这是其他任何一种药剂都无法做到的创举!

    如此一来,这玩意的实际意义将远超那些比它更强的药剂,以至于游戏中后期,这玩意几乎是下fb团战pk等等一些游戏活动的必备消耗品。

    白炙不担心这一世自己无法找到药剂配方,实际上平衡药剂的药剂配方压根就不值钱(该配方,在经历初期的有价无市之后,部分地区会由掉落,随后迅速贬值),只是极为罕见,而白炙恰巧知道那么几处能找到配方的地方和方法,现在最大的限制只不过是材料问题。而平衡药剂也是罕见的,材料比配方珍贵的药
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