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网游虚空掠夺者-第48部分

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    三个技能点对自身的实力增幅还算明显,但如何最大化自身的战斗力是一个问题。

    几经思考之后,白炙放弃了割喉与逆・割喉、闪花和逆・闪花、炽烈突袭、四轮闪杀、蛛网绞杀术等高爆发的提升,既然这个位面的原型是庇护所世界,那么这个世界的怪物绝对多得难以想象。

    单体杀伤技能对白炙的帮助不大,而蛛网绞杀术提升也没太大的效果,主要原因在于消耗太夸张。

    一个蛛网绞杀术,需要配合四轮闪杀进行,总计高达245点的mp值消耗不适合长期作战的需求,须知白炙目前的mp也仅仅只有900+!

    而控制技能在海量怪物的人海战术之下,并没有太大的优势,战斗过程中,面对数量巨大的怪物冲击,就算控制住了其中一个又能如何?

    故而,白炙将注意力集中在了炫空刀阵和刚刚学习到的死亡陷阱之上。

    炫空刀阵的总伤害是固定的,目标越多伤害越发的分散,小规模的遭遇战或许很流弊,但若是深陷海量怪物的包围之中的话,这个技能就变得有些乏力了。

    于是,白炙不得不带着几分心痛的感觉,将两个技能点投入在死亡陷阱之上。

    “死亡陷阱lv3:预先布置死亡陷阱,当目标进入陷阱区域,将遭受每次(55+法术强度*2)点魔法伤害。每根血线消耗5点mp值,每根血线持续8秒,或在造成共计五次伤害后消失。技能cd:0。3秒。”

    典型的短cd乃至于无cd的消耗型技能,使用这样的技能的时候,对玩家的操作和大局观有着巨大的要求。

    想要达到最佳的效果,预判是第一要素,其二,这个技能虽然明确的说明,属于陷阱系技能,但并不是说这个技能就不能在战斗过程中使用。

    像这一类陷阱技能,有一个特殊的隐藏属性,释放后会自动识别敌我关系,也就是说,战斗过程中玩家可以随意穿行陷阱周围,却不需要担心触发陷阱的危险,这样一来,在战斗过程中,就有了无数种选择。

    比如,制造路障躲避追杀,给撤离提供时间和空间。

    比如,在追逐战中,合理的布置陷阱,给沿途的怪物造成大量的伤害,若是走位合理操作给力的话,甚至能反复给对方带来伤害。

    比如,双方激战的过程中,在目标周围区域遍布血线,这能让目标陷入另一种意义上的控制禁锢效果之中。

    可以说,死亡陷阱的可操作性确实很高,无愧于其稀世罕见的技能称号,若非如此,莱德莱尼也不会将这玩意视作骄傲之一了。

    等级3的死亡陷阱,每次伤害在白炙手中,几乎可以达到80点,这么高的伤害几乎快赶上蛛网绞杀术了,和蛛网绞杀术的瞬间爆发不同。

    死亡陷阱更注重细节和掌控,玩的是操作和心算能力,考校的是玩家的走位和有效视野。

    技能点投放完毕之后,白炙再次对周边环境进行环形侦查。

    白炙的终极目标是找到原著游戏中那个玩家出生点――罗格营地。

    依靠周边环境和地形的变化,推测出目标大致的位置,这样的能力可是身为盗贼系玩家的必备手段和本领,没有这种能力的盗贼不是一个好盗贼。

    前世的白炙因为缺乏后援,只身一人探险的过程中,大量的危机和见识,让白炙在这方面的造诣远远超出了一般玩家,甚至几乎可以说白炙在这方面的造诣是顶级的!

    很快,白炙就找到了人类留下的痕迹――篝火!

    这是一个野外宿营时或是用餐时,用简陋的石块垒成的火塘,里面残留着一些早就燃烧成废品的木炭,白炙伸手微微一撵,攒起一点木炭灰尘,轻轻一撵……

    篝火和木炭的痕迹让白炙得出了一个比较靠谱的结论:“一周以上!”

    而周围散落在四周的五六块明显尽管移动的头颅大小的石块告诉白炙,曾经在此地露营的npc,至少有5个!

    地面没有留下食物残渣,恶魔和腐尸们对这玩意不感兴趣,而小动物和昆虫早在恶魔入侵之时就已经悉数死绝,由此可见,食物在这个世界的珍贵性。

    这些都是旁枝末节,让白炙颇为惊喜的是,或许是长期与恶魔交战的缘故,这些npc压根没有掩饰自己的痕迹。

    低阶恶魔和腐尸可没那么高的智商,能够顺着足迹进行追击那是至少中级以上的恶魔的专利,下层恶魔思维的混乱性注定了它们只会无序的攻击一切视野内的活物。

    顺着这一串足迹,白炙很快找到了下一个线索――尸体!

    这是一具正在即将腐朽成枯骨的腐尸残骸,在魔幻世界,尸体的腐化速度快得难以想象,一周的时间才腐化到这种程度,证明这个世界的构成并没有真正意义上的完善。

    像符文大陆,怪物的尸体存在的时间绝大多数不会超过一天时间,期间天地规则会将尸体进行分解,迅速让其回归天地(玩家和智慧生物也一样),但实力强大的个体却能长期保持尸体的完好程度,这得看各自生前的实力如何。

    目测了一下尸体上残留的伤害,白炙发现了刀伤、钝器伤害、以及魔法造成的伤害痕迹。

    基本已经可以确定,这个队伍中必然存在着野蛮人(刺客)、圣骑士和女巫(男巫),这些庇护所世界的职业体系中,白炙能瞬间将德鲁伊和死灵法师排除在外。

    自然法术的气息和死亡法术的气息在这具尸体上几乎不存在,仅有的一些也不过是腐尸的存在特性导致的死亡气息和大地之上所有移动之物必然存在的自然气息而已。

    白炙面上浮现出一丝激动,不管在哪个位面,率先找到原住民始终是像白炙这样的,进行位面探索的玩家最重要的事儿。

    一路前行,白炙也并非一帆风顺,期间遭遇了一批集群的腐尸大队,数量多达六个,但其缓慢的移动速度,让白炙在短短三十秒内悉数灭杀,自身消耗却极少。

    而后,白炙更是遭遇了三个群居的硬毛老鼠!

    这三个等级达到10级的精英硬毛老鼠让白炙一度陷于危机之中。

    三个硬毛老鼠因为长期合作,已经拥有了基本的配合和战术,这是所有生物在进化过程中必然会出现的情况不足为奇。

    可始终处于三角站位的硬毛老鼠,始终能有两只对白炙发起远程攻击,若不是这种怪物攻击前奏很明显(抖动身躯)的话,白炙只怕需要花费更多的精力才能灭杀。

    但这次遭遇也让白炙迅速找到了对应这种攻击的方法,因为攻击前的动作太明显,硬毛老鼠的攻击,总会在身躯剧烈的抖动0。3秒后产生,在抖动停止的时候,进行走位的话,必然会让其攻击落空。

    这就是所谓的经验!

    三个硬毛老鼠给白炙贡献了一枚金币,这种在主位面完全无法通行的货币的获得,让白炙有些郁闷。

    本质上属于野兽的硬毛老鼠会掉落钱币本就罕见,一个金币更是数额巨大得让人激动难耐,但可惜的是,这种货币只能在这个世界通行!

    因为主位面没有获得渥金女神加持规则的货币,是无法进行流通的,否则便是典型的亵渎神祗!这等罪过谁能承受?

    便是白炙这样的无信者,也不愿意冒着被符文大陆金融界的存在,在接收到神谕之后追杀自己的危险,将这个世界的货币带回主位面。

    当白炙依靠走位和移动,布置下一片宽达五米的密集死亡陷阱之后,白炙不再理会身后成群的腐尸摇摇晃晃的走向自己,而是带着几分轻松和激动的表情看向远处。

    身后,十余个腐尸依然不依不饶的接近白炙,无声的嘶嚎中,这些腐尸几乎每走一步,都会受到78点魔法伤害,当这些怪物最终突破了死亡陷阱区域,准备攻击白炙的时候,所有腐尸的hp都几乎已经掉到了1000点以下。

    这就是死亡陷进的犀利之处!

    轻松写意的后退一步,腐尸的扑击才刚刚起手就被白炙撞得被动一滞,而白炙悬在半空的左脚和身体却诡异的瞬间转变方向,仅仅一个瞬间,白炙变成了直面腐尸的站位角度!

    万花瞳带来的逆行倒施,使用的时机恰当的话,带来的效果就是这么让人目瞪口呆,完全违背常理的行为模式,让人完全找不到驳斥这个能力缺陷的借口。

    一连串如水银泻地般圆润如意的攻势下,十余个残血的腐尸很快再次变成尸体躺在地上。

    赶紧收拾战场之后,白炙没恢复一下状态,甚至没打算进入潜行,便急急忙忙的向着前方一处密林冲去。

    方才白炙敏锐的动态视觉,瞬间捕捉到了密林中一处树叶晃动的反常。

    在任何世界常态的密林树叶摇动会随风而行,但方才白炙却看到了迎风而动的一簇树叶!

    这样的画面,对于战士类玩家而言绝不陌生,因为他们在刷怪的时候也经常搞出类似的状况,往往一脚踹出就能将一部分脆皮的小怪踹飞出去,当这些怪物撞在树上的时候,树叶就会产生类似的摇晃效果。

    换而言之,这处密林之中正在发生着一起战斗!

    在这个有着高级魔神统治并约束的世界,可能存在的战斗只会有一种情况,恶魔与幸存者之间的厮杀!
………………………………

第八十章 救援

    第八十章救援

    密林中,一波浑身暗红色的矮小怪物,正在疯狂的围攻着几个怪模怪样的人类。

    暗红色的怪物看上去就像是主位面的哥布林一样,但若以身高看的话,最强壮的怪物只怕才堪堪达到刚刚成年的哥布林那么高。

    不过这种怪物有一个很诡异的优势,明明腿短得可以,却拥有着恐怖的移动速度,短短百米的距离,它们甚至能在区区3秒内跨越!

    这不是最惊人的,最惊人的是,这些怪物居然能够始终保持着这种速度移动和攻击,撤离或是突进!

    移动速度的严重不科学性,让沉沦魔有着无与伦比的切入战场的能力,以及协同作战失败后迅捷撤离的能力。

    面对这样一群来去如风的小矮子,组成防御阵型的npc们格外的受伤。

    这群人数量不多,和之前白炙的猜测推理得出的结果一样,仅仅只有六人!

    两个身材爆炸性极为恐怖的州长级人物,二人脑袋上和脸颊上都有不同的刺青图腾纹饰,加上浑身暴突的肌肉和足有白炙大腿粗的小臂,以及手上一盾一剑的装备,很明显这两人就是庇护所世界中,代表着近战至强的野蛮人!

    在白炙看来,庇护所世界的野蛮人若是按照原游戏那般的话,其战斗力完全可以超越主位面的战士职业,至少在前期的时候,主位面的战士们在面对这个位面的野蛮人的时候,是无比乏力的。

    各种武器精通技能,让野蛮人能够将武器挥洒得更加狂暴,而大量作战技能的存在,也让主位面那些战士望尘莫及。

    细数下来,主位面的战士比野蛮人强势的仅仅只有一点,在团队之中的作用!

    相比野蛮人的咆哮系列技能,主位面的战士类似技能也不少,而且技能效果也着实不凡,同时,主位面的战士们还有着各种保护队友的技能存在,各种拉仇恨的技能存在,各种免伤甚至瞬间达到次级无敌的技能存在,生存能力比野蛮人强得多。

    一个身材消瘦,突兀看去如死物一般,只有攻击时才会展开獠牙的男子,双手手持拳剑,动作的连贯性和目的性极为顺畅,如无意外,此人应该就是刺客无疑了。

    庇护所世界的刺客和主位面的刺客不同,二者同为刺客,但在主位面刺客的眼里,庇护所世界的刺客简直就是另类中的另类!

    没真正意义上的潜行能力(如果靠走位站在目标视觉死角也算潜行的话……),讲究的也不是主位面刺客们的一击必杀和恐怖的瞬间爆发,取而代之的像是战斗盗贼那般连续不断的作战能力和强大的连续技,同时,这些刺客居然能拥有放置魔法陷阱的能力,这一点是主位面的刺客永远不可能掌握的绝技。

    严格的讲,双方说不上谁更强大,前者(庇护所世界的刺客)持续输出能力强劲的同时,爆发力略显不足,位移技能和控制技能更是严重匮乏。

    后者(主位面及符文大陆的刺客)在隐逸和瞬间爆发方面的造诣是顶级的,各种控制技能和位移技能的存在让主位面的刺客们生存能力几乎可以位列第二(第一是生存系的猎人),但持续输出能力是硬伤,再加上他们没有任何魔法输出手段,一旦遇到防御逆天的敌人显得格外的弱势。

    两者最大的不同就在于此,一个爆发力十足生存能力极强,另一个却在持续战斗方面强力无比但爆发力欠缺同时生存能力也显得有些欠缺安全感。

    第四个npc是一个浑身穿戴着简陋锁甲的英姿飒爽的女性,一手持盾一手甩着看上去就杀伤力十足的钉头锤,脚下踩着一个神秘的光环,能加血能输出,这便是庇护所世界的圣骑士。

    相比主位面的圣骑士,庇护所世界的圣骑士对团队的贡献显得更加给力,但和其他职业一样生存能力也是一大硬伤。

    这几乎是这个位面的各个职业通用的特性了,也不知是为何,这个世界的战斗职业,基本都很欠缺生存能力方面的造诣。

    唯独法师除外,庇护所世界的法师在白炙看来简直就是一串bug共同体……

    类似闪现术的传送,居然能够无限制使用……这尼玛要是主位面哪个法师有这本事儿,基本上可以宣告一个无敌的存在就此诞生。

    和主位面法师不同之处在于,这个世界的法师战术方面极为僵化,技能数量少是硬伤,在白炙看来,庇护所世界的法师看上去更像是术士,因为正统法师玩的就是一个心跳,玩的是布局,玩的是智慧!

    而庇护所世界的法师在战斗的时候,却更像是无脑输出的术士一样……简直就是一个大型移动炮台!

    而这群人中,也存在着两个法师,一个男巫一个女巫!

    白炙没有第一时间冲出去,看这模样貌似这群人还能坚持一会儿,因为同为智慧生物,对方对同为人类的存在又没有敌意,白炙无从查询这些人的状态如何。

    但却能通过沉沦魔推算一二。

    沉沦魔,等级在8级――11级之间波动,怪物模板清一色的精英级,hp从1600+到2300+不等。

    移动速度的巨大优势,让沉沦魔的力量大为消弱,白炙甚至看到那个刺客一脚从下而上,蹬在一个沉沦魔的咽喉,然后这个沉沦魔就在下一个瞬间倒飞出去五米多远……

    这仅仅只是一个刺客而已……亲!庇护所世界的刺客在力量方面完全没有什么值得称道的,但就那么点力量居然能彻底碾压沉沦魔,可想而知,这些沉沦魔的力量有多脆皮。

    而法师的爆发力却让白炙眼前一亮,手上一团火红的光芒乍现,随后一颗脸盆大小的火球呼啸着冲向前方。

    下一瞬间,一个沉沦魔的下半身被精确命中,随后火球迅速爆炸,冲击波将周围的另一个沉沦魔掀飞了出去,而被法术命中的沉沦魔则更加凄惨,整个下半身被炸成碎片,随后上肢在强大的魔法爆发力的作用下,被高高抛起离地足有6米之多!

    随后这半截尸体打着旋,扑飞到了四五米外另一块空旷的地表……

    男法师却显得有些乏力,他的加点显然不是火系,而是电系,三颗扭曲而充满了浓郁的不确定性的雷球像是脱缰的烈马一样,疯狂的向前方乱窜,毫无目的性可言,即便男巫满头大汗也仅仅只能让这些雷球按照一定的轨迹冲向前方。

    最终,两枚雷球成功命中,另一枚却不知道飞到何处去了。

    被雷球击中的两个沉沦魔当场打起了摆子,随后在一阵焦灼的气息之中,两个沉沦魔浑身冒着渺渺轻烟摔倒在地。

    白炙突然发觉,貌似这个世界的法师,爆发力和输出能力远比主位面的法师强力的同时,却也埋下了一个巨大的隐患――法术无法锁定!

    对于法师而言,释放的法术没有锁定的能力的话,那简直是致命的缺陷,对于战斗中节奏感本就依赖极强的法师来说,一个技能落空,很可能战局会瞬间倒转局势。

    像两个法师释放的技能,白炙这样的玩家完全可以毫不费力的进行躲避,就算是花菲工作室那两个在fb中拖后腿的盗贼和盗法者,也能在这种直白到猪都看得清楚的战斗中,安然无恙。

    细细思索一番,白炙苦笑一声,发现貌似这个世界的法师之所以变成这样,还真是拜恶魔入侵所赐,对于那些只知道破坏的恶魔来讲,闪避神马太遥远,它们更喜欢拳拳到肉的虐杀,如此一来,与之厮杀战斗的幸存者便开发了这种简单直白,却杀伤力巨大的法术也说得过去。

    只是在白炙看来,这样的战斗方式蠢到了极点……

    在白炙的操作下,干掉这样的一个法师,绝对不比干掉一个同等级的普通怪来得艰难……

    然而,值得称道的是,这六人的战斗彼此之间那近乎毫无保留的信任却让白炙不得不新生钦佩之意。

    白炙常常能看到,两个野蛮人在战斗过程中始终只疯狂的攻击前方的怪物,从侧面合围过来的沉沦魔哪怕挥舞着刀片砍向自己,两个野蛮人也不动声色的继续输出。

    随后,刺客或是圣骑士总会在最恰当的时候,为两个野蛮人提供支援和保护。

    这样的战斗方式在另外两个法师身上也经常出现,他们总是一个在输出,另一个在准备,当其中一个遭遇危险的时候,不是正在准备的法师解围,就是刺客绕后保护。

    这种在毫无保留的将后背托付给队友的战斗方式,导致了他们的配合默契得让白炙无比惊讶而羡慕。

    类似的配合永远不可能在散人玩家团队之中出现,就算是那些大公会中固定的开荒团的玩家,也无法做到这一点,内心有着大量欲*望的他们,在战斗过程中,根本不可能进行如此融洽而完美的合作。

    唯有一种玩家团队能够做到这一步――有血缘关系的玩家团队(如不三不四兄弟),或是小型的满腔的只为游戏而疯狂的工作室团体。

    前者不需要多说,后者白炙前世的时候倒是遇到过一个很神奇的团队,那是一个由一个寝室的大学生组成的团队,他们的配合作战视频经常出现在论坛上,被团队型玩家奉为教科书一般的配合演示。

    而这几个庇护所世界的npc之间的配合,没有太多华丽的操作,但在精确度上是玩家们无法做到的。

    他们的每一步行为都有着独立的意义,躲在虚空夹缝中的白炙,在长达3分钟的“偷窥”过程中,愣是没发现有过哪怕一次无效操作的存在!

    “是生存压力太大的原因吗?”白炙不无感慨的看着npc们的战斗与厮杀。

    终于,当地面的沉沦魔尸体累积到了10个的时候,一直隐藏在怪物后排的那个手持招魂幡一样的法杖的沉沦魔巫师忍不住了。

    比自己高两倍的法杖在地面狠狠一磕,那些留在地上的尸体如同时光倒流一般迅速复活,短短3秒,十个死亡的沉沦魔再次站了起来,生龙活虎的再次围上了npc们。

    两个野蛮人一如既往的输出毫无半分妥协之意,但其中一个个子较高的野蛮人却带着几分苦笑说道:“兄弟姐妹们,这一回怕是过不去了……”

    “哥!”矮个野蛮人从一具沉沦魔尸体上拽出深深刺入颅骨的短剑,一脚将尸体踹飞十余米开外,严肃的一边输出一边道:“这种事儿不是早就有准备了吗?至少也得让他们多死几次才能回归先祖图腾吧,否则的话,我死了也不甘心啊。”

    高个野蛮人道:“死亡对野蛮人来讲并非耻辱,只是……”

    刺客绕到高个野蛮人身边,一套迅捷的连续技能将一个沉沦魔撕扯成两半,道:“留神一点!没人会怪你老大!”

    即便站在野蛮人身后,圣骑士也能感觉到高个野蛮人的愧疚:“是啊,老大,没人会怪你……只是可惜了,若是艾维在的话,区区一个沉沦魔巫师只怕还不够那丫头宰杀的。”

    男巫一脚踏出,几乎贴着一个沉沦魔的脸释放了一个闪电球状魔法,扭曲奔行的三个雷电球很快就将身前的沉沦魔电成焦炭,但脸上却没有一丝喜悦的表情,眼底的绝望和无奈以及不甘,便是距离他们二十米的白炙都能看清楚:“法力匮乏……要结束了吗?”

    女巫眼底带着几分泪光,闪烁着绝望的神色慢慢的垂下手臂,早在之前,白炙就发现这个少女法师真正消减出手次数,显而易见,这个时候,少女的魔法值已经空了。

    少女的视线逐渐看向一众正在拼死反击的队友,嘴角露出了一丝笑意:“结束了也好……和你们相处的日子虽然不长,但……弗雷雅感觉很开心,兄弟们……咱们下辈子见!”

    说完,少女垂下的法杖再度抬起,白炙叹了口气,这就是法师最后的骄傲――近战!

    尽管这个世界的法师和主位面的法师
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