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命运开始之夜-第3部分

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嗟氖粜允橇交厥隆�

    虽然性格不一致不会产生大冲突,但是方针不同的话,将难以调整从者的意见。方针为秩序的阿尔托莉娅和混沌的吉尔伽美什,即使性格同样是善,意见也经常分歧。

    能力值

    筋力、耐久、敏捷、魔力、幸运和宝具六种类的status统称为能力值。各个能力值都带有等级,因而能够明白从者的擅长领域、不擅长领域。等级基本上分为a~e,a是能力最为高,e是最低。例如“敏捷:a”和“幸运:e”的美杜莎,能得知她活动敏捷而运气却极端的差。

    筋力肉体力量的强度。

    耐久能够承受多少伤害。

    敏捷敏捷性、反应的速度。

    魔力能够操纵多少魔力。

    幸运运气的好坏。

    宝具拥有的宝具的强度。

    参数规则'parameterrule'

    status等级的表示规则。存在a~e。ex是别格,表示强到没有比较的意义。用数值来表示等级的话e=10,随着等级的提升而+10。a+和b+等带有+的能够一瞬间倍化数值。例如c+(30)可以仅一瞬暴涨到60,超过等级a(50)。还有++是变成三倍。

    左右status的要素

    左右从者status的要素有土地、知名度和御主的魔力三样。土地和知名度指的是,距离英灵在传说中的舞台的土地(文化圈)越近,知名度越高,则越强大。这里所说的“强大”是强度和装备更加接近传说所述的意思。受惠于此,还可能会“追加新的宝具”。如果库丘林是在故国阿尔斯特'ulster'被召唤的话,还会被附加上城堡、战车(chariot)、不眠的加护等等吧。还有,在御主魔力强大的情况下,从者也会接近传说所述的强度。

    御主的魔力给予status的影响,简单易懂的例子如曾经成为多位御主之从者的阿尔托莉娅。在魔力路径'path'不通顺的士郎为御主的情况下,她的能力并不足以称为最优秀的从者。

    在切嗣为御主的情况下,性能上升。幸运下降了是因为连切嗣也魔力不足,而受到御主生存方式的影响。凛为御主的情况下,则没有被御主影响而发挥出本来的性能。

    (译者注:比切嗣还低的耐久b敏捷b究竟是哪门子的本来性能、最高等级……)

    职阶

    职阶指的是为了把英灵当做从者来召唤而准备好的,在现世里的容器。

    职阶基本分为saber、lancer、archer、rider、caster、assassin和berserker七种。因为职阶不允许重复,一次圣杯战争里所参加的七名从者,全体都是不同职阶。

    英灵根据其特性决定符合的职阶,进而被召唤为相应职阶的从者。比如阿尔托莉娅符合的职阶只有saber,而在传说中精通所有武器的海克力斯,则可以成为除caster之外的全部基本职阶。英灵会成为哪个职阶,是由御主与自己的相性决定。不过,作为“创始的御三家”并熟知从者系统规则的爱因兹贝伦家,则有预谋地干涉系统,将海克力斯召唤为berserker。

    职阶中saber、lancer和archer亦被称呼为三骑士,他们多为存在大量魔法的神代的英灵。因此对魔力极高,现代的魔术师根本无法伤到他们分毫。

    assassin职阶是特殊的,符合的英灵只有历代的哈桑?萨巴赫。

    (译者注:蘑菇挺喜欢矛盾的嘛。又要说b叔符合caster外全职阶,又要说符合assassin的只有哈桑)

    saber

    剑之骑士。符合的英灵自然要有与剑之骑士相称的传说,亦需要魔力以外的能力值为最高等级。职阶能力是对魔力和骑乘。另外,符合的英灵大多有着瞬间攻击力优秀的特长。

    lancer

    枪之骑士。苛刻的符合条件仅次于saber。全体能力值必需优秀,加之特别是敏捷要高。理所当然的,擅长于活用枪击范围和速度的一击脱离战法。包含了很多出身骑士的英灵。

    archer

    弓之骑士。以宝具的强大为特长的职阶,条件并非能力值的高低,而是具有强力射击武器,或者与射击武器有关的特殊能力。作为侦察兵的适应性也很高,除拥有作为骑士的对魔力之外,还具有单独行动的职阶能力。

    rider

    骑乘兵。具有与某些乘坐物(不只限于生物)有渊源的传说的英灵符合此职阶。虽然能力值倾向于比三骑士要低,但是这能以传说中描述的坐骑的性能补救。职阶能力除了对魔力外,还拥有非常高等级的骑乘。

    caster

    魔术师。符合条件也只有魔术的能力值达至最高等级。由于其特性,符合的英灵的战斗能力都较低。而且从者大部份都具备对魔力的职阶技能,所以被评价为最弱的职阶。

    assassin

    暗杀者。符合的英灵只有历代的哈桑?萨巴赫,会召唤出其中的某个。全体成员均没有作为英雄的辉煌传说,因此能力值低下。职阶能力是气息遮断,活用此能力的战斗方式将成为救生索。

    berserker

    狂战士。曾在战斗中疯狂的英雄符合此职阶。通常从者能够发挥原始英灵的性能就是理想的状态。但是“狂化”会以剥夺理性为交换,对从者进行超越英灵之性能的强化。本来是强化弱小英灵的职阶。

    (译者注:蘑菇究竟什么是魔术的能力值?魔术啥时从技能变成能力值的?)

    不符合通常职阶的从者

    圣杯战争具有按照从者系统进行自动管理的性质。但不时会有参加者为了取得胜利,采取规则外的行动的事情,结果,右面两位不符合基本职阶的从者,就像系统bug一样地出现了。

    佐佐木小次郎,由于被身为从者的caster强行召唤,存在本身就是例外的从者。avenger,是爱因兹贝伦召唤出的脱离基本七职阶的从者;如同p。10的解说一样,使得圣杯战争和从者系统发生歪曲,造成之后惨祸的原因。

    (译者注:p。10=“此世全部之恶(angramainyu)”所导致的圣杯的歪曲)

    assassin?

    虽为assassin的从者,但并不是哈桑?萨巴赫,也不是暗杀者。本来是没有名字的英灵。当“佐佐木小次郎”这个实际不存在的英灵被召唤时,符合小次郎的存在就只有掌握燕返的“他”,因而被召唤出来。

    avenger

    在第三次圣杯战争中爱因兹贝伦召唤出的,avenger的从者。真名为安哥拉曼纽。召唤失败的圣杯战争最初的反英雄。并不是身为神灵的安哥拉曼纽本身,原本是在小村里被负以绝对恶之职责的青年。

    职阶能力

    所谓职阶能力,是指附加于该职阶的从者的技能,根据职阶决定能获得何种能力。就像是职阶很适合所设定的能力一样,对起初就满足职阶符合条件的英灵,又再度授予职阶能力以作奖励。

    由此,即使英灵完全没有该能力,譬如对魔力,在成为以对魔力作为职位能力的职阶后,也会得到对魔力的能力。不过,由于职阶技能也会受到英灵本体的影响,在原来的英灵擅于该项能力的情况下,等级就会提升;而不擅长该项能力的情况下,等级则会下降。rider的从者所持有的骑乘职阶能力大体上都是最大等级,就是这个性质的缘故。

    对魔力

    持有职阶:saber、lancer、archer、rider

    得到魔术抗性的能力。粗略讲就是把同等级以下的魔术无效化。b等级以上的话,即使是大魔术、仪礼咒法等大规模的魔术也无法给予伤害。

    骑乘

    持有职阶:saber、rider

    用来驾驭乘坐物的能力。持有此能力a+等级以上的从者,连幻兽、神兽都可驾驭。不过,乘骑龙种则需要骑乘以外的能力。

    单独行动

    持有职阶:archer

    御主死亡或是跟御主解除契约后依然可以行动。等级c为一天,等级b则可以现界两天。等级a的话,即使失去御主也能持续现界。

    阵地制作

    持有职阶:caster

    以魔术师的身份,制造出有利于自己的阵地的能力。虽然魔术师拥有的一般的工房也包括在阵地内,但到达等级a的话,可以制作出超越工房的神殿等级的阵地。

    道具制作

    持有职阶:caster

    制作出带有魔力的器具的能力。主要的使用方式是制作出魔术礼装。等级a的道具制作,连不死药也可以制作出,尽管是拟似的。

    气息遮断

    持有职阶:assassin

    断绝作为从者的气息的能力。可以躲过敌对从者的耳目。等级d只有提高隐秘行动适应性的程度,但等级a+的话几乎不会被发现。

    狂化

    持有职阶:berserker

    以理性作为交换使得各种status等级提升的能力。随着狂化等级提高,上升status的种类将会增加。等级b以上是全能力值上升。

    技能

    职阶能力是藉着被召唤为该职阶的从者而获得的技能。另一方面,只说“技能”的话,则是指该英灵本身所持有的技能。技能根据该英灵在传说中怎样地活跃,或是生前持有怎样的技术而决定。

    技能一览

    黄金律

    获得金钱滚滚而来的宿命。等级a的话,一辈子都能过着大富豪生活。高速神言

    不连接魔术回路而能够发动魔术的咒文。可以用一工程启动大魔术。心眼(真)

    在修行与锻炼中得到的洞察力和战斗理论。纵然是绝境,都可以冷静走出扭转形势的一步。直感

    战斗时,感觉出最适合自己的发展的能力。高等级接近预知未来。魔术

    表示有学过魔术的技能。等级c表示有学过传统'orthodox'的魔术。

    怪力

    短期间增辐筋力,魔物、魔兽的特性。等级越高持续时间越长。战斗续行

    即使身负重伤仍可战斗。变得不会死于小伤。神性

    作为神灵的适合性之有无。高等级即是,更加物质性的跟神灵混血。投掷(短刀)

    投掷出短刀的技。有等级b的话,比起投掷倒更该称呼为子弹。魔力放出

    使武器乃至肉体附带魔力,一边放出魔力,一边进行战斗的技能。

    除风加护

    流传于中东的避开台风的诅咒。等级a的话能无视被解放开来的风王结界(invisibleair)。重摆架势'仕切り直し'

    从战斗中撤离的能力。并可将不利的战斗重头来过。千里眼

    表示视力的良好。等级高的话,甚至可以透视或者未来视。燕返

    以三下圆形轨道的剑同时斩断对象的剑技。引发起多重次元曲折现象。避矢加护

    对飞行道具的防御。等级b是射手纳入视野内即可应对。

    领导力'charisma'

    指挥军队的才能。在复数对复数的战斗中提高己军的能力。拥有者稀少。自我改造

    让别的肉体融合到自身的适应性。真assassin将精灵的手臂融合到右臂。宗和的心得

    不管向同一个对手使用几次同样的招式,命中精准度也不会下降的特殊技能。透化

    又被称为明镜止水的精神防御。能通过净化心灵来消除气息。勇猛

    无效化精神干涉的能力。并且有使格斗伤害上升的效果。

    金羊毛皮

    表示持有可召唤龙的金羊毛皮的技能。金羊毛皮的价值很高。心眼(伪)

    基于第六感的危险预知以及危险回避。等级a的话会得到对视觉妨碍的抗性。单独行动

    即使失去作为依凭的御主,也能暂时保持着现界的能力。魔眼

    单是观看对象就会发动的魔术。美杜莎的石化魔眼是等级a+。卢恩符文'rune'

    表示有学过流传于北欧的卢恩符文魔术;得到了卢恩符文魔术的加护。

    (译者注:神性技能还是一如既往的无法断句,渣得叫人看不懂,所以忘记吧……)

    作为英灵之证明的宝具

    所谓宝具,即是在英灵的传说里受到称颂的武装。也被称为noblephantasm。据说拥有现代魔术师望尘莫及的强大力量,一旦使用就会发挥出如传说那般的效果。

    由于宝具的强度和效力是根据它们有着怎样的传说而定,所以也被解释为“以人类的幻想为骨架而被作出的武装”。虽然多是取剑、枪和弓等武器之形并以攻击为目的,但其中好像也存在持有盾、指环和王冠等形状的宝具的英灵。

    宝具通过高呼真名、注入魔力来发动。这个使用方法除高呼真名以外,与拥有限定机能的魔术礼装是相同的,因此宝具也可说是魔术礼装。

    另外英灵中也存在以“拥有宝具级效果的招式”为宝具所持者。例如emiya所使用的魔术?固有结界“无限剑制”是作弓箭之形的宝具,但海克力斯以其它武器也可以使出与此射杀百头(ninelives)相同效果的招式。

    宝具依其效果范围和对象,有对人宝具和对军宝具等类别。以下就按其类别进行解说吧。

    星球锻造出来的神造兵装“应许胜利之剑”,是那连宝具亦能复制的“无限剑制”也不可能复制,立于圣剑类别之顶点的宝具。

    宝具的类别

    对人宝具

    对自己、单个敌人等非常有限的对象给予效果的宝具。库丘林的“穿刺的死棘之枪(gaebolg)”、海克力斯的“十二试炼(godhand)”和吉尔伽美什的“王之财宝(gateofbabylon)”等包含在内。魔力的消费量不多,在一对一的战斗中,效率显着的高。

    以一柄剑为效果对象,让其不可见的阿尔托莉娅的风王结界,也包含在对人宝具中。

    对军宝具

    牵连数十人到数百人的军队,以广范围为对象的宝具。美杜莎的“骑英之缰绳(bellerophon)”和库丘林的“穿破的死翔之枪(gaebolg)”等包含在内。多是以扩散庞大能量的攻击一举轰飞敌人,或者唤出某些东西。

    gaebolg依使用的招式,不仅性质连对人与对军的类别也会变化。

    对城宝具

    甚至将城这种牢固的构造物都轰飞的强大宝具。对人宝具与对军宝具的不同是效果范围的不同,可是一旦到对城宝具,威力就变得差距悬殊了。第四次与第五次的圣杯战争里被确认的对城宝具,只有阿尔托莉娅的“应许胜利之剑(excalibur)”。

    '图片:realtanua里saber跑去砍金闪闪的cg'

    ↑要将宝具极大的能量正确地朝向敌人,必须双手握剑挥出。

    对界宝具

    吉尔伽美什的“天地乖离开辟之星(enumaelish)”的类别。天地乖离开辟之星(enumaelish)的出力本身,是与阿尔托莉娅的“应许胜利之剑(excalibur)”同等或少许超过的程度,但跟“切开世界”这个传说毫无二致的效果,让此剑进入了特殊的类别。顺便等级是ex。

    制造出被压缩互阋的风压之断层,其将成为拟似的空间断层粉碎敌人。

    对魔术宝具

    caster的“万戒必破之符(rulebreaker)”的类别。万戒必破之符(rulebreaker)以用魔力强化的物体、靠契约维系的关系、透过魔力而生出的生命等概念性之物为对象,将其返回到形成前的状态。因此被分类为对魔术宝具。

    无效化御主与从者的关系,想要将saber据为己有的caster。

    结界宝具

    在制作出结界的宝具中,并不使用在攻击上的。保存于士郎体内的saber的宝具“遗世独立的理想乡(avalon)”是其代表例子。即使是构筑结界的宝具,像rider的“他者封印?鲜血神殿(bloodfortandromeda)”那样运用在攻击上的东西也会被分类为对军宝具。

    作为等级ex结界宝具的遗世独立的理想乡,会封杀所有干涉。

    灵体与实体

    所谓“灵体”,是表示灵质性的存在的词语。这意味着不依赖物质性的构造物而构筑出形态。与其相对的,“实体”意味着与我们的肉体相同的构造。实体和我们一样无法穿越墙壁,当被铁棒锤打时会痛也会受伤。但是灵体,则能无视这类物理干涉。就算使用棒或剑(如果那不是魔术性道具的话)挥打灵体也只会挥空而已。

    从者在现界的同时会得到在现世里的实体,也可以通过自己的意志变成灵体。变成灵体的话,有着魔力消耗少、难以被敌人发现等优点。作为灵体的特性而不会受到物理干涉,反过来也难以干涉实体。为此,从者在进行战斗的时候会实体化。

    虽然同样是实体,但是从者和人类的构成大有不同。理所当然,将从者实体的一部分移植到人类身上是不可能的。然而,卫宫士郎却成功将archer遗留下来的左臂移植为自己失去的左臂。为何呢?不外是因为士郎和archer??英灵emiya是同一个人。

    打倒从者的方法

    英灵在现界之际,首先会得到灵核,该灵核被由魔力形成的肉体裹住,英灵藉此实体化。要打倒英灵必须对此灵核给予伤害。灵核会藉着耗费大量魔力、肉体受损伤而逐渐弱化。这个状态下会更加耗费魔力,当遭到由强大魔力、诅咒或宝具等给予的伤害,灵核会被破坏,变得无法现界。心脏和头部之所以被当作英灵的弱点,是因为它们为跟灵核直接连结的部位,该处受到的伤害会使灵核大大地弱化的缘故。

    从者的战斗

    从者们的战斗,可以说就是在互相削弱构成肉体的魔力。花费大量魔力的强力攻击,会给予敌人巨大的伤害,但同时亦会削弱了自身。为了用小量魔力给予更大的伤害,需要采用收集敌方情报并攻其弱点的战斗方法。
………………………………

Saber

    阿尔托莉娅'altria'

    职阶:saber筋力:b

    御主:卫宫士郎耐久:c

    属性:秩序?善敏捷:c

    性别:女性魔力:b

    身高:154cm幸运:b

    体重:42kg宝具:c

    武装:铠甲、剑

    传说

    过去,英国有一个王,名为亚瑟?潘德拉贡'arthurpendragon'。以不列颠之王的身份即位,长久以来从袭向不列颠岛的撒克逊'saxon'人手中坚守住国土的传说之王。

    亚瑟此名字,用罗马文表示的话就是“阿尔托利乌斯'artorius'”,女性形式则是“阿尔托莉娅”,即是saber的本名。

    在父亲尤瑟?潘德拉贡'utherpendragon'与敌国王妃之间诞生的阿尔托莉娅,受着魔法使梅林的教育成长起来,拔出了选定之剑成为了王。其后率领兰斯洛特'launcelot'、高文'gawain'等著名的骑士立下无数功勋,在巴顿山'bardonhill'之战里讨伐撒克逊之王,为不列颠之地带来安宁。因为圣剑之鞘的魔力而不会衰老,始终作为理想之王持续称霸的阿尔托莉娅。由于她过于理想,以致王妃吉娜薇'guinevere'和属下的骑士离心离德,只能说是讽刺。在治世之终时暴发的内战里,与身为亲生儿子的莫德雷德'mordred'同归于尽。该瞬间,阿尔托莉娅以死后成为英灵作为交换跟世界缔结了契约。寄于圣杯的唯一心愿为“将王的选定重新来过”。在传说中,亚瑟王的肉体被运往了妖精乡阿瓦隆,在那里静静地治愈伤势。

    战术

    saber的能力得到最大限度的发挥是在进行堂堂正正的正面搏斗之时。这是个充满骑士荣誉,也符合阿尔托莉娅审美意识的战斗方式。话虽如此,那并不等于她讨厌作战策略。由于她也是个能干的军事指挥官,所以倾向于厌恶“毫无根据地从筹划阶段起编造的作战”。她能够细致地推敲作战,上到战场再配合时时刻刻在变化的状况更改行动。理所当然地,她讨厌卑鄙的行动纵然是作战策略。因此在第四次圣杯战争里,与冷静透彻而不择手段的御主卫宫切嗣的相性最为恶劣。

    职阶能力

    对魔力:a

    阿尔托莉娅对魔术的抵抗力,号称在从者中是最高等级。就连用上魔法阵以及瞬间契约的大魔术也都完全无效化,就算是拥有在现代里最高级数的技量的魔术师,也不可能以魔术的直接攻击来伤害她。就连“令咒所引起的行动强迫”也是“如果该命令只用了一划的话,就能够进行反抗”这种轻易摇撼从者系统之根干的、异乎寻常的等级。假如对手是进行魔术攻击者,应该无所畏惧地奋勇前进、以砍击一决胜负。

    另外,就如同她以“潘德拉贡'pendragon'”之名示人,她是肩负起守护国家之任的拥有赤龙因子的人,带有龙本身的魔力。那份极大的魔力,也成为了阿尔托莉娅的对魔力之源吧。正因龙这个特性,而不好对付齐格飞'siegfried'这种拥有“扑灭龙”之逸事的存在,假若被使用了“杀龙魔术”的话,对魔力有可能不会被充分发挥。

    故事中,卫宫士郎和凛为御主时,无关两者作为魔术师的力量与特性的差异,继续保持在对魔力a。另一方面间桐樱为御主时,对魔力则因黑化的影响而下降到了b。

    骑乘:b

    由于“骑士”本来就是擅长马上战斗的军人,骑乘等级非常高。让马来拉的战车也同样能够驾驭。摩托车和汽车等由于被当做“现代的坐骑”,能适用于这个高骑乘等级。
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