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重生之我是BOSS-第41部分
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数据立方体悬浮在熔岩地带中央,回收之门则是在贫瘠丘陵的尽头。
“除此之外,那里还有一个状态水晶柱,占领水晶柱。能让你们和所有怪物都获得状态增益。”
虚影又指着在流沙矿地的水晶柱说道。
“战斗在零时正式开始,你们要做的事情很简单,尽量长时间占领数据立方体,防止冒险者抢夺,最后把数据立方体运送到回收之门。不用畏惧死亡,在此期间,你们因为死亡而造成的损失会得到弥补,复活只需要极短的时间,并且你们会获得极大的怪物指挥权限。根据你们的行动,你们在此期间能获得任务积分,任务积分能用来兑换你们所需的奖励,但根据最后你们是否能将数据立方体送回回收之门,你们能兑换的奖励也会有极大的不同。”
“说明到此为止,你们可根据各自能力互相协调安排。”
伊莎贝尔女神的投影说罢,就此淡淡消失。
不过莫海、熔岩巨人和黑魔女三个,却还是以精神体状态停留在半空。
三人手指微型地图上微动,就能得到一些相关的信息。
防守数据立方体,可获得5oo万指挥点数,指挥点数可用来在数据立方体附近瞬间招募各种怪物,招募不同怪物所需的点数不同,同时也可以用来强化自身或者怪物,但强化花费会更大。
防守状态水晶柱,可获得oo万指挥点数,可在状态水晶柱所在地图招募怪物,同样可以用做强化用途。
防守状态水晶柱,领主及招募的怪物每杀3oooo冒险者,能获得点积分,防守状态水晶柱,领主及其招募的怪物每杀oooo冒险者可获得点积分。
成功防守数据立方体2小时,可获得oo积分。
每成功防守小时状态水晶柱,可获得2积分。
成功运送数据立方体到回收之门,每个领主3o积分。亲手把数据立方体放进回收之门,额外获得oo积分。
必须有一位领主负责状态水晶柱,负责水晶柱的可以帮忙防守数据立方体,但即使成功防守2小时。负责状态水晶柱的领主也无法获得防守奖励。
隐藏获得积分的选项存在,但不推荐,不做提示。
每位领主最后能使用积分兑换两样奖励。
“时间无多,我们先分配任务。”面对伊莎贝尔女神的任务,熔岩巨人已是从被杀的愤怒中恢复过来。
“任务要防守的地方有两个。我们有三个领主,毫无疑问当中两个防守数据立方体,另外一个防守状态水晶柱。”熔岩巨人望了一眼黑魔女和莫海,见这两人都在静静倾听,他便继续说,“数据立方体就在熔岩地带,那里是我的地盘,我最为适合在那里挥,至于剩下一个,我认为会瞬移的黑魔女领主更合适。有黑魔女领主在能阻止意外事件出现,并且她的大范围魔法攻击也十分适合和大群冒险者战斗。”
熔岩巨人说出了他的意见,虽然他没明说,但防备莫海之意是再明显不过。
上次在坚石堡垒莫海没杀他,熔岩巨人回去思量后不认为是莫海不想杀他,而是不敢杀他而已,对莫海的防备并没有因此就降低。
倒不如说,他现在更迫切想让自己变得更强大。
这次伊莎贝尔女神的任务就是一个天大的机会。
成功防守数据立方体能获得的积分要比防守状态水晶柱多得多。
熔岩地带是他的地盘,在熔岩地带他的实力虽然不如熔岩洞穴内,但也会有所加强。无论从哪个方面来说,防守数据立方体都少不了他。
而黑魔女的能力,无论大范围魔法还是瞬移能力,都十分适合防守的另一人选。
反观强盗boss的能力。去防守相较之下不那么重要的状态水晶柱更合适。
状态水晶柱增加的状态buff他们已知晓,对怪物只有o攻击和防御的增强,这点buff有自然是好,没有也差不了多少。
熔岩巨人望向莫海。
这任务防守数据立方体好处更为巨大,或者想防守下来不容易,但能招募那么多的怪物。还有黑魔女一起,熔岩巨人感到成功防守的把握还是很大的。
问题就是莫海,被排除在外的莫海会很吃亏。
但不同意又如何,数据立方体就在他领地范围内,黑魔女距离也很近,不同意他们就强占,这强盗boss要是不走那更好
“可以,没问题,就这样安排好了。”
但让熔岩巨人想不到的是,莫海点点头,没有反驳,直接答应了。
“你不反对”莫海不按剧本出牌,熔岩巨人有点反应不过来,他还想着莫海会据理力争,至少也要从他们手里要一些好处才会答应。
莫海想都不想就答应,反而是让他有点不知所措。
“为什么要反对你说得很对,熔岩地带的数据立方体很适合你们防守,我去防守状态水晶柱就足够。”莫海微笑说道。
有古怪
怎么感觉这家伙笑得那么贱,这家伙一定在打什么歪主意
熔岩巨人有点抓狂,但他一时也不知道说什么好。
他总不能说和莫海互相任务吧
“就这样吧,我先去做准备。”
莫海不再停留,率先消失。
“可恶,总感觉这家伙有问题。”
事情太顺利,熔岩巨人心里不踏实了。
“先回去做准备吧,他虽然狡猾,但任务是伊莎女神颁布的,他做不了手脚。”
黑魔女却是没顾虑太多。
“也是。”
熔岩巨人点点头,淡定不了少,他感到自己被这个突然崛起强盗领主弄得有点过于疑神疑鬼了。
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第101章 任务第一阶段(第六更)
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“嘿嘿,真以为数据立方体那么好防守”
巨大树桩上,莫海嘿嘿一笑。
游戏是给玩家玩的,游戏的主体就是玩家,作为游戏主线剧情任务的第一章,系统倾向玩家十分之明显。
除了剧情任务开始前提升玩家实力的愿望树,在主线剧情任务开始后,玩家在此期间死亡将不会掉落装备,不会扣除经验,状态水晶柱提供的buff是20全属性,十分给力。
虽然熔岩巨人和黑魔女两oss共同防守数据立方体,但想防守满十二个小时却绝不可能的事。
七大主城野外,不止格鲁哈姆有三个20级boss,布罗林和瓦格拉两个主城外也有三oss存在,但无论哪个主城,都没有能成功防守数据立方体2小时的,夜晚6小时一结束,没有了夜晚20属性加成,马上就是血崩状态。
无数玩家不要命的疯狂攻击下,防守数据立方体给的00点积分,根本没boss能拿得到。
就算莫海前去,三oss一起防守,都是没有成功的可能。
所以莫海很干脆的放弃,没有半点和熔岩巨人争的想法。
他当初不杀熔岩巨人和黑魔女,就是留着他们来去防守数据立方体,然后他趁机看情况利用他们捞便宜。熔岩巨人被杀,差点打乱他的计划,不过还好任务开启前,熔岩巨人提前复活了。
在具体知晓怪物阵营这边的任务后,联想到他知道的信息,莫海更确定,防守状态水晶柱才是捞便宜的大好机会。
“出发。”
莫海带上一群精英手下,向流沙矿地的状态水晶柱赶了过去。
熔岩巨人和黑魔女。也是纷纷带着各自的精英手下,奔向数据立方体。
“系统提示:游戏第一章剧情主线任务降临正式开启”
在三oss就位不久,时间到了晚上2点,游戏内所有玩家同时收到系统提示。
“第一阶段主线任务内容:抢夺数据立方体”
“任务目标:在2小时内击败怪物军团。夺取数据立方体护送回主城。任务成功则进入第二阶段,任务失败则进入第三阶段。跳过第二阶段进入第三阶段,即使第三阶段任务完成,任务奖励也会大幅降低。”
“任务期间,击杀一个同级普通怪物能获得点任务积分。击杀一个精英怪物能获得20任务积分,击杀boss能获得0000任务积分,2小时内成功抢夺回数据立方体,所有玩家获得000任务积分奖励,抢夺成功时在场贡献最大的000名玩家,能额外获得3000点积分。”
“任务期间,玩家死亡不掉落装备,不会损失经验,但只能在主城内复活,无法跑尸体复活。第一次死亡复活需要分钟时间。之后每次死亡复活的时间逐渐增加,最多需要小时才能复活。”
“支线任务:占领状态水晶柱”
“状态水晶柱能给予占领一方所有参战者提供增益buff,成功占领状态水晶柱,方圆000码范围内的玩家能获得000点任务积分每位玩家只能获得一次。占领状态水晶柱后,在状态水晶柱周围每分钟能获得点任务积分。”
系统提示出现的同时,所有玩家眼前也出现了一幅微型立体地图。
在格鲁哈姆的玩家见到的地图和莫海三oss见到的差不多,不过玩家目前只是在任务第一阶段,出现的只有数据立方体和状态水晶柱。
“第一阶段是个团队合作任务,上面放话了,这个任务我们三大公会要合作完成。”
坚石堡垒事件过去后。魔将、黄金海岸和黑玫瑰三人再次坐在了一起。
“有什么意见各自说说,第一阶段任务说难不难,说容易也不容易,想完成还得依靠普通玩家。”
黄金海岸对第一阶段任务不太感兴趣。这任务不是三大公会能左右得了的。
“这得看你们怎样想了,第一阶段任务积分的大头无非是击杀boss和成功抢夺数据立方体,击杀boss不好说,这有点看脸,但抢夺数据立方体的话,我个人认为还是可控的。不过需要我们三个公会合作才能做到。”
“哦,你说说看。”黄金海岸来了兴趣。
“就系统的任务提示来看,想一波冲击就抢夺回数据立方体不可能,如果如此简单,任务就没有存在的必要,系统想来已把玩家的等级实力数据进行了考量,与此同时,玩家完成任务,也是必然可行。结合任务是在夜晚开启,夜晚怪物属性实力增强20,对方还占领了状态水晶柱,在夜晚属性大增毋庸置疑。”
“所以我认为,在夜晚想成功抢夺数据立方体的可能性极小,即使可行,也是在怪物军团消耗得差不多了之后。而天亮后,怪物属性恢复正常,到时要是玩家占领状态水晶柱,怪物没了状态buff,而玩家多出一个buff,玩家实力就会相对大涨。所以我认为,夜晚可以先派一部分普通玩摸清状态,核心精英队伍在此期间慢慢击杀怪物攥积分,等天亮形势逆转后再伺机出动,一举击杀boss,同时抢夺数据立方体。”
魔将缓缓分析说道,黄金海岸和黑玫瑰两人在一旁听着,脑里飞快的模拟计算魔将描绘的状况。
“的确是如此,就按你说的做吧,看情况调整。”
黑玫瑰叹了口气说。
这人还是和过去一样,把事情看得太透,她慢慢分析也能有差不多的结果,但和魔将一比,差距还是明显。
“你们都没问题,我当然更不会有意见。”黄金海岸哈哈一笑。
和这些家伙敌对时很讨厌,但不得不说。和他们合作的话,又很省心。
当前,前提是确定对方不会趁机挖坑给你跳。
普通玩家没想太多,大多玩家对主线任务是十分的热情积极。
死亡没损失。杀怪有额外奖励,一不小心趁乱杀了个boss啥的,那可就是大发一笔的节奏。
在稍微做了一番准备后,就有大量玩家离开人满为患的主城。
任务开始后,城外的怪物顿时变了样。除了一小部分地图的怪物还保持原样,其余大部分地图,尤其是和任务地点相邻的地图,里边的怪物最低级已是变成了5级。
玩家们发现,杀等级比自己低的怪物也能获得任务积分,但会根据等级差来计算,怪物等级低了,要击杀好几个才能获得点积分。
为了获得更多的积分,玩家们自然是奔向等级高的怪物区域。
格鲁哈姆野外。
大批玩家已杀向数据立方体所在的熔岩地带。
“哼来得好”
被玩家杀过一次的熔岩巨人见到漫山遍野的玩家,眼里闪着复仇的光芒。
熔岩地带内已出现大量20级左右的小怪。玩家已是和小怪战在一起。
而就如三大公会预料的那样,晚上属性buff加上状态水晶柱的buff叠加在一起,让这些小怪变得异常强大。
尤其这里还是熔岩巨人的地盘,没人比熔岩巨人更熟悉这里,熔岩地带变成如今模样,离不开熔岩巨人的改造。
等玩家渐渐深入,熔岩巨人一声令下,在一条条熔岩裂缝内,就冒出一个个熔岩火兽。
熔岩火兽依靠熔岩裂缝内的岩浆,能喷吐出一片片小范围的岩浆攻击。能对眼下密集的玩家人群,造成极可观的伤害。
不少玩家在大量熔岩火兽的攻击下,纷纷死亡。
但这也就对第一波没防备的玩家生效,知道熔岩裂缝里有熔岩火兽。不走近不就行了吗
熔岩火兽厉害,但也是在靠近熔岩裂缝的地方才能发挥,远一点这家伙就直接傻了。
但这样一来,玩家前进的速度就明显慢了下来,并且熔岩巨人和黑魔女,召唤了源源不断的怪物。对玩家进行冲击。
另一边,莫海要防守的流沙矿地。
来流沙矿地的玩家远不如去熔岩地带的多,面对莫海这个对游戏无比熟悉的奸诈家伙,这些来流沙矿地的玩家很快就尝到了苦头
一眼望过去,他们看到流沙矿地上只有稀疏的怪物,远处的状态水晶柱在夜色下十分显眼。
守在状态水晶柱旁边的莫海自然逃不过玩家的眼睛。
见到是莫海这个强盗boss,不少玩家都是有些怯场了。
“不怕,我们全部加起来有两万多人呢,强盗boss的冲锋已秒杀不了我们,只要我们围起来,一人两三下攻击,就能杀了boss,趁现在没多少小怪,直接杀过去再说而且就算战死也没什么损失”
但有玩家站出来动员后,周围玩家一想就觉得这玩家说得不错。
来流沙矿地的玩家远没去熔岩地带的多,但人数也至少有两万了的。
他们等级和装备也都上来,强盗boss虽然强,但面对两万多人的围攻,也没有赢的可能。
万一杀了boss,夺回状态水晶柱,他们就能获得大量积分。
而不敌boss死一次也没损失,怎么想,他们都没有退却的理由。
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第102章 沙漠毒花(第七更!)
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“大家一起动杀了boss”
“杀”
“冲啊”
玩游戏不怕死亡那就没什么可顾忌的了,一群人热血上涌,大喊着疯狂击杀流沙矿地上的小怪。
为数不多的小怪很快死在大群玩家的强力攻击下,两万多玩家四下分散,向莫海杀了过来。
莫海望着这些杀过来的玩家,嘿嘿一笑。
提前来到流沙矿地,他当然不会不做准备。
和玩家不同,作为防守的一方,他在接触状态水晶柱后,就已能开始招募怪物,做防守准备。
和平时转生池招募不同,这次使用指挥点数,他能招募的怪物有很多,并不限于格鲁哈姆野外,别的区域和地图的怪物也能招募,一些怪物甚至能降级招募。
“动手”
见两万多玩家靠近得差不多后,莫海通过招募界面下达攻击命令。
淡淡夜色下,大群玩家感到脚下一动,一棵棵黑绿色的植物从沙砾地下钻了出来。
沙漠毒花
沙漠毒花上有一个个黑色的花苞,在冒出来后就一个个接连爆炸,释放出一股股黑色的气息。
几乎所有玩家都是开始中毒,而更让玩家们恐慌的是,这些毒竟是可以叠加。
中了一个黑色花苞的毒还好,连续三四个毒,血量掉得像流水,牧师疯狂加血都来不及。
在起源游戏里,附带伤害的毒是无法使用驱散技能驱散的,只能用解毒术或者使用解毒药剂来解毒。
低级怪物中还很少见有带毒攻击的怪物,玩家现在知道的解毒药剂也太低级,稍微厉害一点的毒都无法解除。
沙漠毒花的毒现在基本就是无解的。在夜晚buff和状态水晶buff的加成下,两万多玩家的血量像泄洪了一样。
没一会,大量玩家纷纷被毒毒死,死亡化做白光。
两万多玩家像稻子倒下。能逃出去的只是少数。
“哇老大,这些植物怪物好像很厉害的样子”
沙漠毒花一出就几乎全灭了所有前来进攻的玩家,幽鬼见了忍不住大为惊叹,感到沙漠毒花实在太厉害了。
“现在只是特殊状态,真的沙漠毒花并没有这样发挥的机会。”
莫海摇摇头。
沙漠毒花毒性的确厉害。还能叠加,但除了那黑色的花苞外,再没别的攻击手段,只要有牧师学了解毒术,沙漠毒花就完全没有威胁可言,在玩家里几乎是经验宝宝。
最重要的是,正常的怪物地图,沙漠毒花哪里会像现在如此密集,而不够密集,沙漠毒花的毒素伤害叠加不起来。效果就差远了。
玩家被沙漠毒花毒死,尸体逐渐漆黑融化,被沙漠毒花吸收。
吸收了玩家尸体的养料,沙漠毒花那用掉的花苞开始再度凝结,并且重新钻回到了沙砾底下。
来的自然不止那一批玩家,在第一批玩家死后,第二批玩家随之到来。
不知道脚下就是毒性伤害恐怖的沙漠毒花,第二批玩家很快也是步入第一批玩家的后尘。
不仅是第二批玩家,随后的第三、第四批玩家,都是没能越过沙漠毒花这层障碍。
事实上。若是有第一批玩家在此,他们一定会发现,在第四批玩家到来时,沙漠毒花的毒性伤害已是越来越强悍。
和野兽类怪物不同。作为植物类怪物,沙漠毒花有着其特殊的成长性。
沙漠毒花的初始属性并不厉害,但随着时间的推移,尤其是在不断杀人后,沙漠毒花的属性会越里越强悍,伤害越来越高。
给予沙漠毒花。或者说大多数植物类怪物足够的时间,它们能成长成极其厉害的怪物。
华夏区九大无敌boss中的一个,统治着时空幻境的boss,就是一个植物类怪物,时间古树。
灭了四批玩家后,游戏也基本过了一个小时,莫海通过击杀玩家,获得了6点任务积分,防守状态水晶柱也有2点,一小时下来总共已有点积分。
“嘿嘿,还不错。”
莫海对此很满意。
这收获已是很高。
不过莫海知道,之后想每一个小时都有如此高的收益,那是不可能的事,也就第一个小时玩家还搞不清状况,没有对策,才给他杀了那么多。
等沙漠毒花的事传开,玩家就不会轻易被杀。
果然,第五批玩家前来时,来的实际已有第一批玩家在内。
当中大部分玩家,都已知晓沙漠毒花,他们用技能攻击地面,沙漠毒花虽然没得到莫海的攻击命令,但还是会受挑衅冒出来和玩家战斗。
玩家知道沙漠毒花厉害,也不急着前进,慢慢合作的杀过来。
对玩家会如此做,莫海一点都不惊讶。玩家又不是傻瓜,也就开始会吃点亏。
不过既然知道玩家会如何做,莫海也早想好了对付办法。
“沙雕射手”
莫海手一动,招募来大量沙雕射手。
沙雕射手在沙漠地形中时攻击力增加0,攻击速度增加0,射程增加20,技能冷却时间减少30。
被莫海招募过来,沙雕射手就朝着玩家射出大量的沙箭,当中有不少直接使用了怪物技能,射出小范围的箭雨。
前方地下有沙漠毒花,更远处有沙雕射手,想攻占状态水晶柱的玩家一时间感到寸步难行。
“不行,太难打了”
“不组盾骑士人墙,都杀不过去。”
“有公会带头还能打打,但似乎并没公会来抢状态水晶。”
“等多点人冲一波吧,人太少就算能冲过去也杀不了boss。”
没有办法之下,周围玩家决定等待更人前来,然后一起行�
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