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没人玩的游戏-第136部分
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第十三章 花瓶(1)
刘传浩自然也被网上的这些流言弄得焦头烂额,他很清楚是自己做了亏心事,这才让我们对他有些“区别对待”,而这种隔阂只能靠时间和他本人的表现来抹平。而现在,无论是他自己,还是我们战队官方,谁出面解释这件事都会有一种此地无银三百两的感觉。
最让我担忧的还是其中的消息来源。很显然,最初发布这个信息的人并非信口雌黄,他多少是知道一些内幕的,但这个人究竟是谁呢?从常理推测,是幕后黑手那方的可能性比较高,因为无论刘传浩是否坦白,只要散出这件事情,都能够在一定程度上影响我们的心态,乃至让我们彼此怀疑。
传言的事情尚未告一段落,在比赛开始之前,却又出了一件事。幸运的是,这次我终于不是事件的中心,不幸的是,事件的中心是谢流萤。凤凰石战队的恬静在约她在比赛开始前三天进行公开决斗。
公开决斗这事在职业圈内不多见,更别说在比赛前了,而且主角还是两位女选手。所谓的公开决斗,就是双方都打开直播,然后在万千观众的见证下进行的五局三胜的对局。这事情之所以不多见,主要源于以前的职业圈和非职业圈在实力上没有拉开太大的差距,大部分职业选手就像旧武行里的师傅,大家都要靠自己的一点名声过活,像公开决斗这种直接定胜负的事情对于不幸落败的一方而言更像是公开处刑。输得一方就会给粉丝留下话柄,贴上“不如XXX的标签”。
虽然训练系统的加入使得职业和非职业的差距增加,即使是职业选手中最糟糕的那一批,实力还是可以吊打普通路人,不过大家不喜欢公开决斗的这个传统倒是被保留了下来。当然某些因为场内外各种原因结仇的男性选手,也偶尔会选择这种方式一决胜负,用最简单直接的方式解决矛盾,说起来挺有情怀,其实就是学校宿舍中“父子局”的升级版罢了。
但因为生理构造等等方面的原因,女性大部分情况下远没有男性这么强的领地意识以及好胜心,所以女选手之间的公开决斗这还是头一桩。
谢流萤自己也很纳闷,她还和我对每一次的赛后采访内容进行了排查,看看是不是无意间说错了什么话,以至于得罪了恬静,让对方不惜采取这样激进的方式进行邀战。
最终我得出的结论是,恬静在联赛征战多年,实力十分强劲,当然也拥有一定的粉丝基础。然而你谢流萤进入联赛的第一年就实现了粉丝和商业价值方面的反超,这肯定让对方感受到了威胁。这一点,从对方粉丝攻击谢流萤的统一口径上也可以看出来:
“她就是个靠长相上位的花瓶,实力就那样,无非是抱陈聊的大腿罢了。”
“她这样的人能有这么多粉丝是我们联赛的悲哀,是电子竞技的悲哀。”
“支持恬静让花瓶显形。”
……
人家已经打上了家门口,再不接战就显得太怂了,所以二人约定当天晚上在自由擂台上不见不散。
总之,因为恬静自己的长相无法和谢流萤比,所以只好从实力的角度对她进行攻击。但在我看来这是很荒谬的,就像很多长相出众的演员自己也很苦恼,因为长得太好看,反而会被观众忽略自己实际上是一个演技派。而谢流萤现在也面临类似的苦恼,因为长得太漂亮,大家反而会习惯性地忽略她的实力。所以这次的决战对于她来说既是挑战也是个机会。只要战胜了联赛里号称实力最强的女选手,谢流萤就可以证明自己是一个不折不扣的实力派了。
从恬静的角度来说动机是有了,但这件事情起因却还有一个未明之处。
我将这一点提了出来:“她凭什么觉得一定能打得赢你?”
谢流萤:“自信吧。”
我:“粉丝看不懂比赛,她自己还能看不懂?她难道看不出来你的实力是怎样的?退一万步说,就算她赢了,对你来讲影响也不会很大,因为在她的粉丝口中,你本来就是‘花瓶’。甚至你只要做出一些有效的抵抗,大家就可以接受。但反过来说,如果她输了,那她就彻底万劫不复了,连‘实力强劲’这块金子招牌都保不住了,还让整件事情成了你的垫脚石。”
谢流萤:“也许她感觉到自己在实力的提升方面遇到了一点瓶颈,想通过这种方式给自己一点压力也说不定。”
我:“呵,你还老说我把别人往好了想,你自己不也是?怎么样,你现在有几分把握能打赢?”
谢流萤:“我看过她的比赛,结合冷姐姐给我的数据分析,如果是五局三胜这种偶然性较小的对局的话,我自信有七成以上的胜算。不过这事既然是她主动挑起的,那她应该做出了更加充分的准备,没准她准备了一些秘密武器又或是突然发现了一个连我自己都没察觉到的弱点。如果是这样的话,胜负就不好说了。”
由于谢流萤的吸粉能力实在太强,这其中难免有不少云玩家。在谢流萤宣布接受挑战的微博底下,她的很多粉丝对她进行了“安慰式的鼓励”,好像她已经输了一样,看得我们是苦笑不得:
“没事,你只要打出自己风采就行。”
“师姐天下第一,不接受反驳,就算输给那个丑女你也是天下第一。”
“我们不在乎输赢,只要你开开心心的就可以。”
“能接受挑战本身已经是勇气了。”
……
谢流萤:“这些人是我的粉丝吗?怎么对我一点信心都没有?”
我:“这次就是让他们改变观念的好机会。”
谢流萤:“你还好意思说,都怪你,现在人家都觉得是你在带我飞,我的数据好看也是因为咱们赢比赛赢得多。现在好了,这些类似饭圈的评论又要被电竞圈的直男们挂出来嘲讽了。”
我:“你只要能打赢,这些都不算什么。”
谢流萤:“唉,这恬静是怎么想的,女人何苦为难女人呢?”
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第十三章 花瓶(2)
到了晚上,谢流萤如约来到主城的擂台,至于我嘛,自然是搬个小板凳强势围观。
说起来这擂台也算是我们的老熟人了,当年宋怡就是在这里摆的场子,一连三天没人能够打赢她,这才被我们选进了队里。彼时我们还一文不名,宋怡更是个还未进入职业圈的小女孩,只是凭借高超的技术和“比武招亲”的噱头吸引了不少围观群众。
而这次围观的粉丝数量级当然不可同日耳语,很多玩家都觉得光在线上看直播是不过瘾的,这种时候必须要开着自己的游戏账号亲自到场见证一番。
于是,早在主角儿到场之前,现场的观众已经足足围了里三层外三层,大家看到“说不定是师姐”这个账号出现,才纷纷让出一条通道,不然恐怕都无法接近擂台。而擂台的另一边,恬静已经早早到场,就等决斗开始。
对局一开始,恬静便打得十分凶悍,她使用的武器是手斧,虽然武器的攻击范围不是很大,比起剑来又不够灵活,不过杀伤力却是极有保证。而且这个武器的另一个特色在于,这是该游戏中为数不多的武器动作以“远近结合”的形式行进的武器。即你既可以拿斧子做“砍”和“劈”等在近战中发挥作用的动作,亦可以使用“掷”这个动作将斧子扔出去,那斧子便会朝指定方向飞出去,对路线上的敌人造成一定伤害,最终飞回使用者手里。
总之,这个武器使用的诀窍并不在与操作得有多快,而在于远近切换的节奏与时机,恬静作为联赛中最强的女性选手,对这方面自然是有独一无二的天赋以及理解。说起来她的成名战就是在一场擂台赛中接连击败三名选手,她对双方血量以及技能CD的控制在那场比赛中体现得淋漓尽致,这种以一对多的场面甚至让人回忆起当年的月神。
当然,公正地说,她当时只能算是击败了两名多一点的选手,因为当她上场时,对方残余的第一个人只剩下不到百分之五的血量了。饶是如此,考虑到她的性别,大家依然不吝赞美之词。
两年来,她也并未躺在当年的功劳簿上混吃等死,而是不断地精进自己的实力。这几个赛季中,也有不少天赋和努力并存的女性选手涌现出来,不过却始终没有其他人如她一般给人高出其他选手一档的感觉。毫无疑问,如果《书名》要组一个五对五的全明星对抗赛,她必定会是其中之一。
而对现在的她而言除了提升个人实力,唯一的目标可能就是夺冠了。今年她接受凤凰石战队的邀请,与风起等人组成联赛里新的“银河战舰”也正是为了这一点。不过在日常的比赛以及赛后采访中来看,恬静虽然实力过人,却并非是那种锋芒毕露的人,这也使得她此番突然挑战谢流萤显得非常奇怪。
师姐当然也深知她的这些特点,事实上她在一开局就早早地拉开距离,利用射程上的优势对恬静进行消耗。因为手斧虽然可以算是个半远程的武器,但事实上斧子的最远有效射程也就和飞刀差不多,在距离最远的弓箭面前其命中率自然非常低。不过恬静也并不着急,能看出她对手中的突进技能扣得很死,无论师姐如何勾引,她就是不交。而且会通过扔斧子,间接对师姐的走位进行干扰,虽然无法直接命中,但这种打法有效地破坏了师姐的输出节奏。
“看来她和风起成为队友之后做过不少队内训练,打弓箭手的确很有一套。”由于师姐直播时没有开麦,我可以随意发表自己的观点。
师姐:“你少说这些没用的废话,干扰到我操作了。”
我只得乖乖闭嘴,看得出来,恬静的强悍的实力确实给师姐带来了操作和心理上的双重压力。看来这的确是一场针尖对麦芒的比赛,只要任何一方稍有失误,就一定会被对手抓住,从而一套按死。
四场对局过后,双方战成了二比二,可以看出两人都已经使出了浑身解数,却始终无法在对方身上占到太多便宜。
我悄悄用手机打开直播间,看了看弹幕的情况,果然,虽然决胜局还没有开始,不过能和一向以实力著称的恬静战到这种程度,师姐显然已经甩掉了“花瓶”的称号:
“说师姐花瓶的人呢?嗯?出来挨打。”
“我错了,现在大家都知道在龙渊战队中刻舟并不是真正的大腿。”
“恬静不会是放水了吧,她那性格不会主动找别人决斗的。肯定是官方要求她配合炒作,黑暗啊,果然有颜值的人才是官方着力去捧的对象,像恬静这种长相一般的就只能当牺牲品了。”
“前面那个阴谋论的,你是不是瞎?看不懂游戏?你自己看看恬静有没有放水?那个‘绝命斧’是她故意没砍中吗?明明是师姐的预判和走位太恐怖了好不好,你去试试看自己能不能躲得了。”
……
要我看,谢流萤打成二比二已经算是完成任务了,理性的人不会再质疑她的实力,至于那些愿意相信阴谋论的少数人,即使她打赢了,他们也不会改变自己固有的成见。
不过认识她这么久,我知道她好胜心极强,不说别人,就算是当队内训练输给我时,她也会特别不甘心。所以最后这一场决胜局,她还是铆足了全力,想要直接拿下。
对局开始,这次恬静倒是一反常态,没有主动进攻。但师姐不会放过这样反客为主的机会,她直接开始连技能“上弦月”,这个技能除了会提供不俗的伤害以外,还会和弓箭的另一个技能“下弦月”形成呼应。
上弦月命中目标后会在目标身上留下一个持续三分钟的印记,如果在此期间目标又被下弦月命中,则会造成额外的伤害以及长达三至五秒(基于引爆印记时双方的距离)的眩晕效果。
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第十三章 花瓶(3)
果然,谢流萤从之前的四场对局中吸取了经验教训,在决胜局的一上来便调整了打法。在我看来,起手就使用“上弦月”虽然是一个不太主流的打法,但在对抗恬静的时候却十分好用。只要先挂上印记,那么就可以使对方有所忌惮,以至于不能发挥出全部的实力,而从之前的对局来看,恬静十分依赖“飞斧”来打断师姐的节奏。有了下弦月的威胁,她在对局中便要好好考量一下将斧头扔出去的风险了。
不过出乎我们意料之外的是,恬静还是直接把斧头扔了出去,但从初始弹道来看,她扔的距离很短,即使师姐不闪不避,这个斧头也完全不可能命中。
然而在我还没想明白她为什么要这么做的时候,她便以迅雷不及掩耳的速度交出踏月,直冲师姐而来。这个操作的精妙之处在于游戏设定中斧头的飞行是相对武器使用者自身的,也就是说如果使用者自身的位置发生了变化,那么斧子也会随即发生变化。斧头在使用者前方十米,那么即使使用者也进行了移动,但斧子会始终保持这个距离。
这就使得恬静打出了一个虽然不符合物理学规律,但是符合游戏机制的操作——她扔出斧子时,距离师姐还有很远的距离,所以在预判中这个斧子是不可能命中的。不过她在斧子刚出手的时间点便用踏月拉近了距离,飞行中的斧子便随着恬静角色一起向师姐移动。补上了这段距离后,这个原本无法命中的飞斧便刚好命中了。
同时,由于她的这套连招是斧子飞行的速度叠加上踏月的速度,因而留给闪避的反应时间被极大的压缩,果然,连师姐也没能躲过。
然而更令人惊奇的是斧子在命中时泛着黑光,这就意味着刚才的那一下并不是普通的“掷”而是连招效果型技能“暗伤”。这个技能由于其独特的技能机制,基本上是一个用于PVE的技能,说实话,即使是看了那么多年比赛的我,也是第一次在PVP中看到有人使用这个技能。
这个技能被玩家吐槽最多的地方就在于大部分连招效果型技能在开始连招时都是给对方增加一个减益的效果,或是给自己增加一个增益的效果。但这个技能却是给自己增加一个减益效果——致盲。
《书名》里的致盲十分简单直接,就是让使用者看不到画面。所以使用这个技能后,恬静将会在三秒内呈现一个黑屏的状态。在飞出去的斧子返回之后,使用者可以再接动作“砍”,若是飞出去的斧子命中了目标,则这个“砍”会像技能“剑”的动作“刺”一样强制命中,即令使用者本人位移一段距离,砍中被之前的飞斧命中的目标。
在近身之后,玩家可以通过一系列连招打出这个技能,对对方造成大量伤害以及长达十秒钟的致盲。
这个技能之所以一直没有在PVP领域得到应用,就在于其过高的释放难度。暗伤的这种释放难度和天元十九剑不属于同一个层面,前者主要是考验时机和命中,后者则是主要考验操作和预判,但在难度系数上,两者却同样变态。即使是恬静,之前也从没在比赛中用过这个招式,今天和师姐公开决斗的决胜局中却突然祭出这样一个大招,看来她的确是有备而来。
暗伤的难度主要体现在两点,其一是前置飞斧的命中难度较高,不过这个问题已经被恬静通过叠加踏月的组合技漂亮地解决。其二则是连招一旦开始,使用者自己就会面临三秒钟的致盲效果。而在职业级的高手对局中,三秒基本上就可以完成这个技能的连招。这也意味着使用着即使在命中飞斧之后,整个连招的过程也得在黑暗中完成。
恬静用“砍”近身后,师姐疯狂地按轻功打算脱离位置,使得对手的连招中断,但却怎么也按不出来。
我:“被算计了,这个技能大概是最近哪个版本改过了,现在应该是增加了一个封轻功的效果。”
由于暗伤之前在PVP中太过冷门,所以制作组对它进行了加强,同时也正是由于它过于冷门,使得我们没有注意到这一次的更新调整。
容易想见,即使使用者克服了我刚才提到的两个难点,目标还是很容易使用轻功逃离,使使用者之前所有的努力付之东流。这就使得这个技能的风险和收益不成正比,而一个平衡性较高的游戏,不应该出现这样的“废技能”。因而策划在最近的版本中给这个“连招效果型”技能额外增加了封对手轻功的效果,以提高该技能的成功率。
我和师姐都不知道这一点,因而吃了大亏。恬静通过飞斧接踏月展示了自己无与伦比的创造力,又通过在三秒盲视野的情况下仅凭声音和感觉连出暗伤,展示了十分扎实的基本功。这一下轮到师姐十分难受了,技能的伤害到还在其次,当一个远程面对一个近战被致盲时,几乎没有反击的办法。
如果选择轻功拉开距离,那么在黑屏的情况下,自己也没办法用武器或是技能命中目标,但如果不拉开距离,那么被一个近战武器脸贴脸,又要在被致盲的情况下要度过十秒如此漫长的控制时间,那就几乎只有挨打的份。
好在师姐陪我练过一段时间的“盲剑”,她自己说为了公平起见,在我“盲”的时候,她自己也要“盲”一下,免得占我便宜。这段时间的练习使得她的听音辨位能力十分出众。
面对长达十秒的致盲,她并没有退缩,而是在完全没有视野的情况下连出了技能镇邪,不仅打出了伤害,还将对方击退,算是比较顺利地度过了这段危险期。
然而即使师姐的应对已经十分出色,恬静还是凭借一开始的操作打出了不少血量优势,这种情况下想要翻盘,只能在多出来的轻功上做文章了。
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第十三章 花瓶(4)
果然师姐利用踏月拉开距离,然而恬静在同一时间跟上了斧的突进技能“跃斩”,这个操作有一些出乎我们的预料,但并不是出乎意料的好,而是出乎意料的糟糕。跃斩这个技能虽然伤害不俗,同时为使用者提供较长距离的位移,但它的缺点也很明显,就是有较长的技能后摇。
这个后摇在普通人对局中不会很明显,所以一般的中高端对局中,在对手释放轻功后,接一个跃斩是一个比较常见的操作。但在职业对局中还用这个招式,就多少显得有些看不起人了。以职业选手的反应和预判,可以很轻易地利用技能后摇躲过这个的伤害及其附带的控制效果。
果不其然,师姐灵巧地躲过了这一招,并且一边拉开距离,一边进行下弦月的连招。恬静似乎被师姐闪避掉她技能的这件事打乱了阵脚,之后她的操作显得不太自然,似乎是没有想过跃斩如果落空,后面应该怎么处理。
这在我看来就更奇怪了,经过赛前的准备和前面四局的较量,恬静应该对师姐的实力有一个比较清晰的认识了,躲掉跃斩对她来说根本是自然而然的事情,完全不应该感到如此惊讶。
而另外一边,师姐当然不会放过恬静自乱阵脚的机会,她在躲避飞斧的同时,忽然上前半步,自行中断了下弦月的连招,然后连出了短技能惊弓,这一突如起来的变化让恬静有些手忙脚乱,她在被惊弓控制之后赶忙交出歌行解控。我认为这是一个比较重大的失误,很明显,她的这个解控应该是为触发印记的下弦月的三秒眩晕准备的。但师姐自行中断了连招,继而接续一个短控制,反而让恬静手一抖交出了解控。
按说职业选手一般是不会出现这样的重大失误的,我只能理解为这场对局对于恬静来说确实非常重要,就像之前分析的一样,“实力”是她唯一的招牌,在对局来到2比2之后,压力已经来到了她这一边,因而迫使她的心态出现变化,导致操作变形出现这样的低级失误。
对手没了解控,师姐自然成功在上弦月的印记消失之前连出了下弦月,巨额的伤害加上她特意用羽化拉开距离后长达四点五秒的控制直接让决胜局的胜负失去了悬念。之后,师姐稳扎稳打,顺利拿到了对局的胜利,这一胜利也使得大部分质疑她是花瓶的人乖乖闭上了嘴。
尽管大部分人从心理上不愿意接受“一个人在长得好看的同时游戏也打得好”这件事,但事实胜于雄辩,质疑的人大可以把这次直播的录像一遍又一遍地拿出来看以修改自己的判断。
对局结束后,谢流萤立即关闭了直播,并长舒了一口气,看来恬静确实是一个极有实力的选手,这场对战给谢流萤也造成了极大的压力。好在最终获胜,我们也可以以更好的心态去迎战凤凰石战队了。
谢流萤在推出游戏后,猛地将电竞椅转了过来,一脸狐疑地问我:“她那个‘跃斩’是什么意思?”
我摊了摊手:“可能是太紧张了吧。”
纵观整个决胜局,其实恬静的开局打得非常不错,一度占据了场面和血量上的主动。但整场比赛的转折点就在那个不合理的“跃斩”,她之前对这个技能的释放时机一直把握的非常不错,为什么反倒在决胜局中紧接着师姐的轻功去释放这个技能呢?这么一来,岂不是把胜负手赌在了谢流�
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