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没人玩的游戏-第71部分

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。很多人工作日晚上也是不玩游戏的。

    带着这些疑问,我开口道:“你又是谁?”


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第十五章 出鞘(1)

    花小飞一时之间哑口无言,但他挣扎着似乎还想说些什么:“你管我是谁?自己干过什么亏心事不知道?”

    我:“不知道。”月相石虽然是我以低过市场极多的价格买来的,但事出有因,钱货两讫,我问心无愧。而且这人说话颠三倒四的,刚才还说不认识我,这会又来质问,显然是知道我的底细的。

    他看我油盐不进,便不再搭话,转头离去。

    我也回到了复活点。

    师姐:“唉,刷个好感度都这么多波折,好在最后是完成了,我去交个任务。”

    我:“头疼,你交完任务咱出去吃个晚饭?”

    师姐:“嗯。”

    晴天有雨:“我也去我也去。”

    师姐:“我俩约会去,你凑什么热闹。”

    默契到了一定程度,所谓的“约会”就成了掩护。我们吃饭是假,讨论刚才的“案情”是真,考虑到宋怡和郑铭川都算是“重大嫌疑人”,自是不能带上他们。

    交任务的时候,袁将军似乎对我们私自查访揪出内奸的事情有些无奈,不过他还是表达了感谢。并说了自己之所以会让我们不要再继续查了,是因为我们带来第一轮线索时,他就猜到这内奸是他过往某个兄弟的儿子。他和这个兄弟是战场上一起拼杀出来的过命交情,而如果他儿子是内奸,就算他本人并不知情也肯定会受到牵连。

    袁将军为了兄弟感情一时之间忽略了家国大义,这让他觉得非常惭愧。接着,他乖乖地把好感度交了出来。

    我:“个死傲娇,白费我们这么多功夫。”

    师姐:“走吧走吧,要不是遇到了意外,两个小时不到就能刷60点好感度,性价比还是可以的。”

    我俩走出基地的大门一段距离后,谢流萤才开口道:“我觉得我俩这样不太好,宋怡那一根筋的也就算了。郑铭川可并不笨,他能猜到我们有事瞒着他的。”

    我:“这不也是没办法嘛,今天这事我觉得几乎可以确定基地里有内鬼了。但奇的是幕后黑手这么来一手不是等于杀鸡取卵吗?”

    谢流萤:“我觉得这事咱们得慢慢分析,与其想内鬼是谁,不如先想想今天你这些旧时固定队的人突然出现追杀我们到底是什么意图,你躺尸在那和他们聊几句有什么发现吗?”

    我:“我现在没什么证据,只能讲讲猜测。这些账号背后的人,很可能并不是花小飞他们。”

    谢流萤:“怎么说?”

    我:“这游戏热度下来不是一天两天了,几年过去了他们怎么可能都还在玩?而且正好这个点上线来堵我?”

    谢流萤:“有道理,那又是谁在控制这些账号呢?”

    我:“我们的账号信息,除了自己掌握,另外一个能掌握的就是游戏运营方了,所以不仅我们战队里可能有内奸,游戏运营团队里极可能还有幕后黑手的人。而且他们在短短的一个多小时内就找到了我当时的固定队以及他们的账号,说是没有GM那样通天的权限,我是不信的。”

    谢流萤:“嗯,《书名》的数据记录做得一向很好,上次鬼影重重的活动就是个很好例子。你在直播的时候用过大号,所以即使没有实名制,对方知道你的账号信息也并奇怪。游戏既然能还原每个玩家最后一次死亡的情形,想来能查到你大号几年前的组队记录也并非难事。”

    我:“老花他们很可能已经退游很久了,他们的账号却还在官方的资料库里冻着。刚才交手的时候,我大概看了眼他们几个人身上的装备还有属性,和几年前差不多。可见这些年应该没怎么上过游戏。他们查到了我过往固定队这些人的账号,再让自己的人登录前来围杀我们。”

    谢流萤:“那他们闹了这么半天,到底有什么目的?”

    我:“我想来想去,如果这次的事情真的又是幕后黑手他们企划的,那么意图只能是通过黑我,来顺便带一下游戏的节奏。”

    谢流萤:“有什么事情能证明你的观点吗?”

    我:“刚才我杀入阵中,不浪不行根本没有保自己副官的想法,而是掉头就跑,把副官给卖了。”

    谢流萤:“这波操作确实让人有点看不懂,尤其是在我们现在这个版本,副官在野外死了可就真的没了。”

    我:“所以他们根本就没想打赢,如果我们按照原计划,把宋怡和郑铭川叫过来,一路打过去你猜会怎么样?”

    谢流萤:“虽然我们可能也会有点损失,不过以他们的水平以及过时的装备和私兵练度来看,大概率是一路碾压过去。”

    我:“对,然后他们就可以把这段截下来做个视频,剪辑一下,让大家忽略他们先动手的事实,再起个‘知名主播因为大石头的纠纷召集职业选手残忍屠杀前队友’的标题,所以他们牺牲私兵和副官更可以得出我不讲江湖道义的结论。他们的损失越多,这个视频的效果就越好。”

    由于副官和私兵不可再生的特性,除非是深仇大恨,不然双方在交战时,不会轻易杀对方副官的。很多职业选手和知名主播为了维持自身形象,在直播时,即使遭遇了其他人的阻击,一般也会只杀玩家,不杀副官。所以某种程度上说,野战杀副官对注重自身形象的知名人士而言就是“不讲规矩,不讲道义。”

    而且你四个职业选手,屠杀人家五个业余的,无论如何都是掉价的事。

    谢流萤:“这样就可以把你塑造成即黑了石头,又仗势欺人的形象了。顺带咱们战队一起,只是他们没想到,我们居然自杀了。”

    我:“对,他们的原计划肯定是等我们碾压了他们,然后自己躺在地上和我对话,我肯定会好奇他们为什么突然来杀我,那么他们便会借机诱使我提当年一万块钱买大石头的事情,这样一来,他们要的视频素材就齐了。”


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第十五章 出鞘(2)

    谢流萤:“还是那句话,他们费那么大功夫就为了攻击你从而间接地攻击游戏,这有些没效率啊。”

    我:“我们可不能确定对方只冲着我下手了,你听过多线程吧,幕后黑手这么大的牌面,我们遇到所有觉得难办的事情,没准只是他多线程分支任务的其中一个而已。他们在搞我的同时,没准也在算计其他人。”

    后来的事情证明我所料不差,之后的大半个月中,陆陆续续有很多《书名》相关的著名主播和职业选手被爆出各种各样的“黑料”,这些黑料真伪难辨,网上议论纷纷,但在这么短的时间内,同一个游戏的风云人物出现了这么多的黑料,这对游戏在玩家间的风评产生了极恶劣的影响。

    不幸中的万幸,因为我今天处理得比较机警,一来没有将那些人屠杀殆尽,二来没有公开在游戏里说起月相石的事情。所以对方并没有拿到什么像样的素材,也就没办法公布我的“黑料”了。

    谢流萤:“就算你说的都对,那他这么做却暴露了我们队里有内奸的事,好像有点得不偿失啊。”

    确实,除了周震宇那样的人,谁能从“炸鸡帝”那事怀疑到我们队里有内奸呢?但今天这事做的未免太过直白,稍微有些智商的人肯定都会起疑。

    我:“这我就不知道了,唉,不想这么多了,还是好好准备明天的比赛吧。作为职业选手,我们只能通过打出精彩的比赛和树立自身形象来挽救这个游戏的口碑了。现在的环境不比以前,大部分职业选手都在那份宣誓书上签字了,大家既然有所提防,那么身正不怕影子斜,也不用太过惧怕他们。”

    第二天下午两点,训练赛如约开战。

    训练赛的胜负其实不重要,关键是为了验证自己准备的东西是否奏效,还有哪些缺陷急需修正。今天的训练赛按照正式的赛制来,战场赛,团队赛,擂台赛逐次进行。当然,不管战场赛和团队赛的结果如何,擂台赛还是照样进行。

    盛唐战队的基地和我们并不在同一座城市,训练赛采取线上的形式进行。《书名》这方面的系统十分的老旧和不完善,我们需要分别在战场指引人和擂台指引人两个NPC处创建自定义对局进行训练赛。据说年底的大版本更新对这一点会有所改善,让我们这些职业选手能更顺利地进行训练赛。

    《书名》顶级联赛中共有16支队伍,常规赛结束后,战绩最好的八支队伍进入季后赛,战绩最差的三支队伍进入保级区。进行循坏赛,循环赛成绩最差的队伍跌入次级联赛。同时次级联赛的冠军升入顶级联赛。循环赛中,若刚好三支队伍都是一胜一败,那么常规赛的倒数第一名将跌入次级联赛。

    盛唐战队上赛季常规赛的战绩是倒数第二,好不容易通过保级赛维持住了自己位置,但战队的成绩却着实不能让粉丝满意。不,应该说这队现在已经没有多少粉丝了。前些时候的总决赛尚且上座率惨淡,像盛唐战队这样排名居末的战队自然更是寒酸。他们的微博只有区区五万左右的关注,甚至比不上月神一个人粉丝的零头的零头。

    无奈,《书名》的黄金时代已经过去,黄金时代的传说也已经退役。现在就靠我们,看看能否让这个游戏起死回生的同时,让自己过得体面一些。

    当然,盛唐战队并没有自甘堕落,故意摆烂。保级赛结束后,很多没有进入季后赛的队伍都选择了直接给队员们放假,休息的休息,直播的直播。但盛唐战队的队员们却并没有放假,而是在基地里继续训练。显然战队管理层和队员们对上个赛季的成绩十分不满意,因而展开了魔鬼特训,希望这样的卧薪尝胆,能在下个赛季取得成绩上的进步。

    张光月:“给大家讲个事情,盛唐战队这次训练赛有个调整,和我们比赛的并非他们上赛季打比赛的阵容。他们原本的首发神都选手预计在下个月宣布退役,下个赛季应该是不打了,所以他们引进了一个叫郎方圆的新人选手,他会是我们这次比赛的对手。”

    张光月:“大家不要小看这名新人,他是书阁下战队青训出来的,有过半年次级联赛的比赛经验。据说他在次级联赛到处乱杀,连书阁下的教练组都十分看好这名新人,但因为他们的首发实力实在太强。新人选手很难出头,所以他就转会来了盛唐战队,盛唐也是把他当做未来核心去培养的。这人现在的数据很少,我们赛前也没有刻意研究,所以大家要小心应付。”

    训练赛与正式比赛不同,获得胜利并不是第一位的,最重要是打出自己的东西,达成训练效果。所以并不会提前研究对手,甚至说,不提前研究对手才是正确的。因为这样还可以训练选手应对突发情况的能力和临场发挥。

    周震宇:“胜负无所谓,打出训练成果,打出战术执行力就行。”

    因为是训练,而且是周震宇本人第一次担当军师进行指挥,他表示大家都以熟悉比赛节奏为主,尽量打常规的战术。他也要熟悉一下军师技能的释放和指挥,所以不会用什么奇策,大家稳扎稳打就好。

    虽然盛唐战队是顶级联赛垫底的战队,但即便是我们自己的教练也不敢奢望,像我们这样仓促成军,连次级联赛甚至城市赛都没打过的队伍能够战胜顶级联赛的战队。

    战场赛开始,出于战术配合的考虑,我们采取了常规的四一分路,由我带领100剑士和一名战鼓副官走后山,其他人和周震宇操控的军师走正面。

    这些天在训练之余,我仔细地研究了不少战场赛的录像,结合自己的操作特点,在后山规划了一条略有些奇葩,但是适合我自己的行军路线。


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第十五章 出鞘(3)

    这条路线的关键在于分兵,利用副官的自动指挥能力。我带五十人,副官带五十人,分别走两条岔路去掠夺粮草袋,粮草袋不比据点里的粮草,后者一个能增加从100粮草到700粮草不等。而一个粮草袋只能增加5点粮草。

    粮草袋虽然单个增加的点数少,但是量大,广泛分布于后山的各个地方。大家也许还记得总决赛战场赛时,忘忧战队和书阁下战队的最后决战是2000粮草到1000粮草,彼时忘忧战队推到了书阁下战队的大本营门口,一路上攻占了全部的五个粮仓,除了初始的500部队外,还获得了1500粮草的加成。而书阁下只能凭借灯火未央在后山砍树的同时,抢夺的粮草袋,勉强获得了500粮草。

    所以,若论效率,后山获取粮草的速度自然是不如前山的。而且据点粮仓这东西,此消彼长,我们占了,对手就不可能占。所以假设你占了一个粮仓,对双方造成的粮草差是要乘以二计算的。但后山粮草袋的好处在于你一旦拿到,这部分就永远是你的,虽然粮草涨得缓慢,但却实实在在。

    所以后山其实很考验玩家掠夺粮草袋及其他资源的效率,分兵能够更快地获取资源,但同样,分兵也意味着更加危险。只有胆大心细,能在两者之间取得一个很好的平衡,才能立于不败之地。

    就在我分秒必争地掠夺粮草袋时,正面战场却显得有些无聊,似乎大家都在进军夺据点,周震宇甚至和对方教练在全战场频道友好交流了起来。

    在自定义游戏、职业赛场和战场积分超过1500分的对局中,系统不会自动提示对方夺取据点的信息。只有1500分以下的对局中,为了让新人更好地适应游戏节奏,会有此类提示。就像某些MOBA游戏会在人机对战时,标注塔的攻击范围,但到了真正的对抗中就没了一样。

    游戏进行了三分钟,我方采取的是全员步兵,夺取第一个据点后再补骑兵的常规出兵推进思路。这种思路的好处在于骑兵的移动速度比步兵要快,这样我方在夺取第一个据点补出骑兵后,骑兵能很快地追上步兵到达战场前线,避免前后兵力脱节。但其缺点就在于因为开局没有骑兵,所以会延缓夺取第一个据点的速度。

    我正分兵刷着粮草袋,忽然看到战场频道有人喊我的名字。

    规矩人:“陈聊,我觉得这场打完你可能就要放弃职业,回去当主播了。”

    这个叫规矩人的,就是赛前月神吹得神乎其神的书阁下青训新人郎方圆了,想不到第一场比赛,他居然一上来就嘲讽我。不知道是不是盛唐战队那边的老板也照着他的模板把我吹了一通,拉了仇恨。与此同时,我的视野里,也出现了他本人和他带着的骑兵。

    不,等会,这什么情况?

    我:“郎方圆带骑兵跑后山来了,这是什么操作?”

    众所周知,后山的路崎岖难行,非常不适合骑兵的发挥,几乎没有人会选择带骑兵来后山。而且一个骑兵相当于一人一马占两个粮草,失去了冲锋的优势,在这种地形开战根本不占优。

    军师:“你自己小心点吧,对方这么快就推到这个位置了,有门道的。”

    我现在在后山的位置离家不远,虽然骑兵拥有机动性的优势,但在后山并好发挥出来,但这个郎方圆能在这么短的时间内带着骑兵冲到这么深的位置,很明显,他对部队的指挥非常细腻。

    他见我人少,二话不说直接冲了上来。看来这人虽是个新人,但倒不是一个纯粹的莽夫,他在见到我的一瞬,先利用嘲讽试图动摇我的心态。如同时直接率骑兵压上,如果我气不过而打字和他友好互动的话,那么在打字的我肯定会影响操作和对部队的指挥,这就给他提供了偷鸡的机会。这和他的id简直背道而驰,这么脏的套路肯定不是什么规矩人。

    好在我并没理他,集中精神在操作上。我们交战的地方在一个细长直的山间通道,骑兵虽然无法展开阵型,倒也不会撞墙。我指挥剑士全部贴着两侧山壁,待他冲来之时,从两侧对其进行攻击。

    “一个战旗副官,50骑兵,共150粮草。”我这样报着信息,给正面战场的队友提供参考。

    规矩人带的骑兵持枪,因为有副官的加持,他和我的五十剑士交战略占上风。但规矩人自己却并非一个枪手,他用的兵器叫做“锏”。

    这个兵器用的人不算很多,但官方曾经举行过一次有意思的投票,很能说明这个武器的特性。当时投票的主体是有两个:

    一是“在竞技场中,你最讨厌队友使用哪种兵器?”,在这个投票中,罗盘以绝对优势,高居榜首。因为不会玩的罗盘玩家基本上就是起到个边缘围观的作用,绝对会破坏队友的游戏体验。

    二是“在竞技场中,你最讨厌对手使用哪种兵器”,在这项投票中,武器“锏”位列榜首。很多痛恨锏的玩家更是在下方大骂该武器过于无脑,破坏平衡性。

    锏令对手蛋疼的地方在于他的武器特性,一般而言,动作“格挡”若是挡住了对方的动作或招式,可以减伤百分之八十。而锏有一个叫“秦王愤”的技能,使用该技能后,在一定时间内,自己的伤害即使被对手格挡,也只能使对方减伤百分之三十。

    虽然这个“一定时间”被一削再削,对手的减伤也从百分之二十提升至百分之三十。但锏破防的武器机制并没有改变,依然是很多新手玩家的噩梦。因为格挡减伤效果不佳,玩家只能选择尽量选择躲避其攻击。但难受的地方在于,锏虽然是重兵器,但却不像锤子、大斧那样笨重,也不需要像关刀那样耗费两支手。躲避其攻击并没有那么容易,因而被很多操作不佳的玩家诟病为无脑。


………………………………

第十五章 出鞘(4)

    规矩人并没有冲杀我的小兵,而是直接冲着我来,显然急于和我分个胜负。

    我持剑与之对抗,忽然明白过来他带骑兵来的目的是什么。很显然,他的目的就是击杀我,或者说击杀来后山的人。他对自己的操作似乎极有自信,唯一担忧的就是敌人逃跑,所以他带上骑兵,以防止这种情况的发生。

    我的号只建了短短四个月,属性自然比不上他的,但他显然在训练赛之前也没有对我做过什么研究,只知道我之前是个主播而已。很明显,他对上左手剑十分的不适应,面对面战斗时,我的剑和他的锏位于同一侧。他的面对我的格挡和进攻,连招显然有些僵硬。

    但我就完全不同了,这世界上用右手的人是大多数,我早已习惯了兵器在同侧的对抗,一时之间我占据了上风,并按照自己的意图连出了增加敏捷的凌风剑法,更加肆无忌惮地操作起来。

    规矩人见一时拿不下我,还被我占据了上风,很明显有点急了。被我消耗了差不多四分之一的血量才勉强把秦王愤连了出来。他一阵猛攻,试图夺回主动权。但怕锏的人多半是低端玩家,锏虽然是重武器中比较灵活的一个,但想要在高端玩家全力闪避时打出极高的命中率,还是很困难的。

    同时,多亏了那些低端玩家的抱怨,锏的很多技能经过多次削弱,现在已经有些鸡肋了,因而这个武器虽然是虐菜小神器,但上限却着实不高,这也是它在职业赛场上日渐稀少的原因。

    没办法,在任何考验操作的游戏中,低端局和高端局完全是两个游戏。作为游戏运营方,既要维持低端局的平衡,也要维持高端局的平衡。而锏这个武器就是典型的因为官方为了照顾低端局的平衡,而使得其在高端局中反而成了一个弱势的武器。

    而规矩人似乎根本没有把我当成一个职业选手,而是以打一个普通网红主播地心态来和我对抗,此时自然是吃不了兜着走。

    秦王愤的破防固然厉害,但对于我来说也并不是没有破解的办法,所谓进攻就是最好的防守。我连出剑留双,将剑切换至右手,进攻节奏又是一变。只要在破防buff的持续时间内逼得他守多攻少,那么自然就是我赢了。

    我把剑在左右手之间切换,攻得他手足无措,后来他倒也索性看开了,直接持锏和我对攻起来,也就是他的属性占据优势,使得现在他劣势并没有很大。但血量差却已经很明显了。现在我还剩四分之三,他却眼看快要掉下一半了。

    当他血量下到一半后,我的血量却忽然也下得很快。我发现,每砍他一剑,自己也会受到一定伤害。我大概估算了一下,伤害值大约是我攻击造成伤害值的百分之十左右。

    我从没听说锏有这样一个技能,那么,唯一的解释就是这是他的内功特效。从现在的情况来看,他的这个内功特效的效果八成就是自身血量低于百分之五十时,造成相当于受到伤害的百分之十的反伤效果。这效果倒挺恶心的,就是不知道对远程的玩家是否有用。

    与此同时,我的副官已经带着另外50名剑士起来支援,有了新的战力和副官buff的加持,在狭窄的山谷中,我的兵力是对方的两倍,局势自然瞬间逆转。

    我研究了几天的路线自然不是只为了增加掠夺效率,而是在这些路线中,虽然会分兵,但互相支援得极快,一
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