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最强反恐精英-第469部分
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与那数万二转玩家决战着的,是数不清的各种草薙家培育出来的战士。
战士分为两种:自然型和非自然型。
自然型战士就是拉罗狄加战士,非自然型战士,则是生化人战士与半机械体战士。
不得不承认的是,狗才和狗才二号的实力的确不俗,他们在结合了x…steam、天谴、裁决三大顶尖科技组织的资料后,竟是生生将科技树攀升的给人一种能超越最强反恐系统的感觉!
这一点我们从下方的战斗中就能看出。
沙漠百米上空。
唰!
一道剑芒飞过,几乎割裂空气。
出剑的是一名剑侠族玩家,二转玩家的力量强悍无匹,就算是被催生出来的二转玩家,力量也绝对不俗。
可以看到,当空气被撕裂,形成的真空非但久久不能恢复,这道笔直剑创的裂痕周围,同样还有着劈啪作响的雷电缠绕,久久都不能消散。
剑出,可惊天地。
然而,无法命中的剑法,永远无法被称之为好剑法。
身为二转玩家,又是剑侠族,这名玩家的实力自然高超,剑法也绝对算得上是好剑法。之所以无法命中,是因为对手躲得极快。
剑侠族玩家的对手,是一名生化战士。
事实上,在这片大沙漠种,所有在交战中的万千战士,其中一方都是生化战士。
他们的样子都如眼前的生化战士一样,通体白色,非但皮肤是一片雪白,连身上生长出来的一片片圣斗士圣衣般的甲胄,也都是纯白。
这生化战士的身材相貌其实与人类无二,只是因为肤色和没穿衣服的躯体外面附着的甲壳,使他们看起来更像是一个个弗利萨复制体。
躲过了这道剑芒,生化战士凌空翻转半步,纯白色的右手上,五颗黑色的指甲陡然刺出半米多长,下一秒,他的身体已经瞬闪到那名剑侠玩家的身侧,五指如刀狠狠刺出!
剑侠玩家眼疾手快,手中剑一抖一侧,已化作死神镰刀,横挥而至!
叮!
一声轻响,却是音波阵阵,化作一抹虚空涟漪扩散开去,进而波动了地上的黄沙也随之沸腾。
剑侠玩家挡住了这一‘刀’并不稀奇,稀奇的是,明明是人为制造出来的生化战士,却有着不虚二转玩家的力量!
剑侠玩家似乎已经习惯了对手的力量,一剑之后两相弹开,下一秒便身形化作雷电剑影,瞬息电闪而出,抽身飞退数百米开外再次一剑斩出!
同样的剧情,同样的效果。
下一秒,生化战士已经躲开这道剑芒并出现在剑侠玩家身侧,再次五指并刀,这次却是直刺而出!
叮!
又一声轻响,两相弹开,接下来的剧情还是与之前一样。
两者便如两道流光,只一道动起来雷霆电闪,来自于他自身双招的雷电属性,另一道却是化作乳白色流光,而且速度极快,数百米甚至上千米的距离仿佛一步抬出便可到达。两者一前一后不断追逐,却是剑侠玩家拉开距离之后便是剑芒斩出,而与生化战士近身交手一招便再次抽身飞退。
为什么会出现这种情况呢?
原因很简单。
在制造生化战士的时候,草薙家研究所的两位狗才所长在制造生化战士的时候,特意将生化战士调制的偏向躯体力量与速度的均衡发展,使生化战士的纯粹肉搏能力达到绝大多数二转近战玩家以上!
当然,基因链就那么长,能承载的染色体对数也就那么多,强行加染色体只会让基因崩溃,那么,如何合理利用那么点儿染色体来达成一个人形的、战斗能力强的、可保持高强度作战持续时间的、不会有太多明显缺陷的生化人,成了最大的问题。
尤其是以人类基因为模板而不是以拉罗狄加人基因为模板的情况下……如果想要改造拉罗狄加人,直接改造就好,又何必费劲巴力的培养拉罗狄加战士呢?
狗才们不断试验后得出的结论是,对于生化人的改造,强调肉体为主,也就是说,只提升躯体的力量、速度、耐力以及防御能力。
这种研发方式最终制造出来的生命体看似有着‘肉身成圣’的潜力,其实早在刚开发完毕的时候这一个个‘弗利萨’就已经达到了最大潜力值,再往上提升倒不是不可能,只是那就需要花费更多的时间去研究了,几年,十几年,那都没准……毕竟目前狗才们是在彻底研究成熟三大组织的科技水平后才研制出来这种生化体,想要开发新的生化体,就得有超越三大组织科技的综合体的能力。
不夸张地说,目前草薙家研究所的水平,想要超越前辈们还差得很远,他们只能够勉强纯熟运用三大组织的综合科技,在此之上最多也就有一点点创新而已。
至于弗利萨们的作战能力,其实也不算太强,他们看起来各个都像是‘郑吒’,全部心思都放在近战上,可这个世界若只需要近身战斗,又要其它类别的玩家干嘛?
首先,生化战士不具备能量攻击与远程攻击,这就意味着他们的破坏力达不到二转玩家的真实水平,单对单作战还好,一旦军团作战,若不能迅速突进敌人队伍然后挑选对手进行一对一甚至多对一的战斗,那么等敌人率先开火进行范围性攻击,而且是他们移动速度逃脱不了的范围攻击,那么再多的生化战士也是被全灭的货;其次,生化战士并不具备二转玩家那样强大的能量护体能力,他们身体外环绕着的护体能量,更多可以守护的还是‘面’的攻击而不是‘点’或‘线’的攻击。也就是说,敌人的拳头是可以防护的,但敌人的刀剑加身,在非甲壳防护的部位就无法抵御伤害了;第三,生化战士缺乏战斗素养,他们并没有二转玩家的战斗知识与战斗急智,战斗全靠本能以及通过电脑录入进去的战斗技巧,他们学会的唯一一种战斗方式就是打散了冲向敌人,然后挑中一个敌人死命的进攻。不会逃、不会更换对手、绝对的死心眼,这就是生化战士的最大缺陷。
所以,看似可以与一个个二转玩家打的有来有回的生化战士,其实非常不搁操,若是给敌人充足的观察时间和研究时间,用不了多久他们的缺陷就会被找出来然后针对。
但是没办法,这已经是能培养出来的生化战士的最大战斗力了。
为了应对这种近战强大远战稀松的兵种,狗才们在无法培育出同等级的新式生化战士的情况下,最终只能选择暂时搁置生化战士的升级计划,先按照这种方式培养出一批军队,等以后如果能抽出空来再说。
那么他们的目标,不用说,自然转向了半机械改造人。
其实半机械改造人并不是以真的人作为原材料,而是通过制造一种构架合理、基因不会因为承载能量太多而崩溃的新式生化人作为原材料,进而开发出来的。
譬如眼下:
滚滚大河之上,五颜六色的能量光芒充斥着天空。
大河早已从上游被人断流,而河流周遭数百公里范围内的雨林区域也早已损毁的不堪入目。
数个战团之中,两名战士背靠着背面对着三名敌人的围攻,仍在坚持。
这两名战士都是矮人空间玩家,身材矮小的他们在战斗中有优势也有劣势,不过当成为二转玩家后,优势还是大于劣势的。
矮人玩家的劣势在于身高太矮,在战斗中很难命中敌人要害(心脏、大脑、咽喉),而当他们成为二转后就具备了飞行能力,要害什么的自不用提。
眼前的两名矮人战士一看就知道是一路组队配合过来的,左边的红发矮人手持一张比他身高还要高出一倍的巨大门板塔盾,不断抵挡着各个方向射来的能量伤害,右边的金发矮人则是手持一把血腥利斧,频频向着敌人发出斩击。
………………………………
第八百零五章 决战于三万英尺(三)
两名矮人战士同样也是借助外力成为二转玩家的。
他们的实力并不很强,却是配合十分默契,持盾者能够通过旋转将所有打过来的攻击全部挡住,而持斧者的进攻威力同样不俗,一道道血色刃芒飞出,足以将沿途的一切全部撕裂。
而围攻着他们的,正是三名半机械体改造人战士。
与生化战士的那群弗利萨不同,每一名半机械战士的外形都不太相同或者说,他们作为人时的样子倒是一样,但当他们展现出真正的力量与相貌时,却是大相径庭。
比如左侧的那名半机械战士,他变身后的样子就是彻底的机械体,身高足有近三米,外形看起来像是银色造型的变形金刚,一举一动都带着沉重的威势,力量之大足以抬拳踢脚带动音爆风压。
并不是说半机械改造人就一定是一般机械一半人,而是说在非战斗模式下,半机械改造人都是以人类的形态出现,他们只是身体的结构中有机械的构造,并且在战斗形态时这些构造会从原本人形态的皮肤下弹出,构成新的外形。
之所以用一半人的生命组织来进行这种战士的构造,主要还是因为草薙家研究所更多的是对人的研究,而研究人的主要方向还是能量核心!
正因为狗才们对人类的能量核心理解远比其它种族的能量核心更深刻,所以才能够更好的将能量核心融入到改造人的身体中。
至于为什么需要能量核心这个问题就太简单了,因为支撑一名实力在二转左右的改造人进行战斗的能量源,必须保证其在足够的能量与动力输出的同时,保证能量的充足,而一般情况下来说,目前已知的绝大多数能量源都无法达到支撑一名二转改造人长时间战斗的条件。譬如核能,制造一个微型核能反应堆并不困难,可是微型核能反应堆能够维系二转玩家的高强度战斗吗?答案是否定的。
譬如电影中的钢铁侠胸口的能量源,那算是高科技了吧?狗才他们同样制造出来的了。可是维持钢铁侠的动力和维持二转玩家的动力却是相差太大了,需知,火炮在一转时一个必杀技就足以毁掉大半座城市了,一个二转玩家得有多少个钢铁侠的能量源才能支撑?
借助制造出来的仿人类的能量核心进行改造人的生命及行动维持,这个能量核心自然也得是二转能量核心,一个个二转玩家其实无非也就那么大点儿的身材,可是其中能爆出来的强大力量与能量却是堪比一颗砸向地球的巨大陨石,其能量当然是来自能量核心,所以借助人类能量核心和一部分人体组织当做能量源及输能管道,这就大大加强了改造人的能量与动力。
再说回这名银色的变形金刚,他其实是属于伽马型半机械改造人,身上如此沉重的外壳,譬如那足有百年老树树干粗细的手臂与大腿,譬如前后汽车前脸大小的防御装甲,都并非是他自己身体中的机械在变形后造成的,而是通过便携式机械装甲与机械本体组合后产生的这种完全体姿态。
在战斗之前,伽马型半机械改造人都是以人形态存在,而当一旦收到任务指令,伽马型半机械改造人就会召唤出专门为他配置的大约小型轿车大小的,长三米、宽一米五、高一米、重七吨的一种飞行器形态的便携式装甲,装甲到达身前,伽马型就会自动变形,从人形态变成机械战士形态,外形大体等同于没有仿生皮肤的终结者机械人。这种形态却也仍不是想象中的那种左手大炮右手激光剑背后两翼喷火的钢铁侠姿态,而是身高与强壮程度全部不变,只是皮肤外表附上了一层可嵌式薄型机械装甲,这种装甲只能让改造人的力量提升一倍左右,并且毫无攻击手段,倒是有些防御力,不过在空间也基本相当于没有。
通常执行任务时伽马型会直接跳上飞行装甲,通过踩滑板的方式驾驭机械装甲将他们带入战场,到了战场之后只需一个每年高龄,机械装甲就会分散开来,借由电磁引力的作用,自动组装在伽马型的可嵌式外壳上,如此一来,一个一米八左右的机械体就会变成一架三米多高的变形金刚。
便如此可,伽马型使用左臂上的盾形防护立场挥舞着挡开了矮人斧战士的斩击,同时双肩两门重型高束离子炮射出紫红色的激光。
两名矮人战士便如陀螺,他们借由彼此相契合的能量连接在一起,同时精神力也有联通,两人便如一人。
眼见高束离子炮的两道激光射来,心念一动之下,两名矮人战士立刻旋转调位,盾战士举盾挡住了这一击。
不过高束离子炮的威力极大,正面被击中,纵使这门盾牌乃是强悍的秘宝级道具,两名矮人也是被击的向后飞出了数十米去。
伽马型可不只会开两炮那么简单,眼见对手被自己击退,身形酷酷咔咔的迅转变,眨眼便变形为了一门中世纪时期火炮造型的武器,炮口光芒汇聚三秒之后,一道湛蓝粗长光束再次轰出!
这一次,却是将身下十几米的那条被破坏产生出来的河流支流直接蒸,近两米宽的支流河水瞬间消失不见,而且原本地面上的泥泞处处,也因这一炮的恐怖热度以肉眼可见的度干涸!
矮人战士们之前便有经历,深知这一炮威力巨大,看似达不到二转强者必杀技的攻击层次二转玩家威力不凡,能够将方圆百米范围内的泥泞地面蒸干的攻击,对于他们来说根本就似乎挥挥手的事,但实际上却是领主玩家都未必敢硬接的,刚才小觑了这一炮,硬顶着接了一下,结果堂堂秘宝级道具竟然直接被干出了一条大大的裂痕,直把矮人盾战士心疼得要死。
所以面对这一击,两个矮人战士直接瞬闪躲避直线升空。
可是空中,早有另一名半机械体战士做好了准备!
凌空之上,一道光剑劈下。
人与剑,连成光影,这一道流光,还要快过生化战士。
几乎没有反应过来,两名矮人战士便已被这道流光划过,然而流光划过的却不是他们的身体,而是他们之间连通着维系着的能量与精神力!
轰!
一声爆响,强行被斩开的两名二转玩家的能量,因为如弹簧般猛然缩回无法控制而产生了巨大的爆炸!
那一大团直径约百米左右的球星火焰之中,两道身影冒着黑烟向两侧倒飞出去,而那道流光则是在半空中拐了一个巨大的弧线,擦着地面转飞天空,直飞向那名矮人盾战士!
铛!
惊雷吒响,光剑与塔盾相接,却是一声清脆惊鸣的金属音荡开。
矮人盾战士虽是借助别人的力量二转,却也是这群伪二转中的强者,进入空间后并没有疏忽修炼,已经触碰到了一丝因果之力。
而他的因果之力虽然没有办法直接使用,可也能帮助他提升感知。
光剑虽快,盾亦不慢,二者相交之下,持剑者暴露出来。
半机械改造人战士贝塔型!
这个半机械战士同样是通体银色,与光剑上散着的冰冷光芒相同,他的造型却不似伽马型完全体一样庞大,反而与伽马型的初级机械形态相仿。
如果非要比喻,贝塔型半机械改造人的外表更像是守望先锋中的源氏,属于人体外直接罩了一层贴身机械铠甲的模样。而实际上,贝塔型的变身效果其实不是外罩铠甲,而是由生化人的肉形态直接全身皮肤缩回,内里折叠的机械殖装弹出并进一步整合,达成了现在的完全体状态。
与伽马型的外形差别同样大的是贝塔型的功用,贝塔型半机械改造人拥有强大的移动度和足以抵挡高移动高温的外壳,同时配备一把草薙家研究所中研制出来的十分特殊的光剑,这种光剑是由空间独有的特殊吸能金属构成,吸能金属十分稀有,整个云区未吞并那三个半大区之前也只不过找到了三处吸能金属的原始矿,好在吸能金属同样效果极强,米粒大小的一颗就足以制造出十把贝塔型光剑。
这种光剑的效果是吸收能量然后转化成光剑。
听起来是否很普通?
但其实不同,普通光剑自然同样吸收消耗能量,可是那也不过是区区使用者自身能量的几万一转玩家甚至几亿分之一二转玩家,而贝塔型光剑,吸收的却是贝塔型半机械改造人体内过九成的能量!
这就意味着,同样是两个使用光剑的人,其中人类二转玩家的光剑上蕴含着的能量是1,贝塔型手中的光剑就是数千万乃至上亿!
这种光剑的特殊之处就在于,吸收来的能量并非用来构成整个光剑的剑身,而是单纯的构成了刃,剑身的存在仅仅是作为刃的支撑而已,而光剑内部的能量转化系统,可以将吸能金属吸收并提取的来自使用者的能量,转化成一种强切割粒子来构成剑刃能量也是可以从量变到质变的,吸能金属吸收来的能量会进行萃取,再通过特殊仪器就可以将之转化成富含规则之力甚至因果之力的能量。
再联想一下之前的情节,前文已经无数次提及,能够伤害到精神力的也只有精神力,而贝塔型却是一剑将两名矮人战士之间的能量和精神力一起切断,可想而知,这种剑刃的切割效果有多恐怖。
正因为吸能金属的存在,贝塔型的光剑虽然吸收了使用者九城的能量,看起来也依旧与普通光剑没什么区别只有被砍中的人才知道这种剑的恐怖。
那么贝塔型机械战士的能力不难分析出来:全部机械构建只为让其拥有越一般二转玩家的度,再搭配一把几乎越现阶段大多数二转玩家武器的光剑,可想而知,当你的度不如他时,就注定成为他剑下亡魂。
当然,贝塔型机械改造人同样存在致命缺点:一,贝塔型不具备任何防御力,他的身体外甲除了能够抵挡高移动摩擦空气产生的热量之外,对其它所有伤害的抵御都近乎为零,不夸张地说,就算是一名一转玩家,只要能捕捉到贝塔型的运动轨迹,一拳下去也能将贝塔型打伤二,不具备远程攻击能力。贝塔型因为高移动的需求,全身上下所有多余的攻击手段全部舍去,对于这种整体造型呈流畅性减少风阻的外铠,哪怕多装备一把手枪都可能出现致命危险三,贝塔型力量较差。贝塔型半机械改造人的力量全部用在进行移动上,任何多余的动作都可能影响他移动的轨迹,并且他们从被制造出来时就一直没有灌输入任何近战战斗的技巧,战斗完全凭借高利刃这一招鲜。
但可以想象,在对付被克制的敌人时,这一招鲜的确可以吃遍天。
可是明明畏惧伽马型战士重炮的盾牌,此刻却是轻松挡住了贝塔型战士的光剑。
这倒不是说贝塔型的光剑不如伽马型变身的重炮,而是因为矮人的盾牌作为附带规则的秘宝级道具,背身就是对刃刺类攻击有额外的防御能力而已。
另一边,被爆炸炸飞出去的矮人斧战士同样遭遇了攻击,攻击他的并不是贝塔型和伽马型半机械改造人,而是
欧米伽型半机械改造人!
之间天空中一道红色身影若流星般坠下,坚实的机械拳头猛轰向矮人斧战士的面门!
斧战士也是一路从普通玩家和一转玩家走来,战斗素养从来不低,尽管属于颇为狼狈的空中坠退,但面对突如其来的一击,他仍然给出了最好的应对方式。
一斧斩出,以命换命!
………………………………
第八百零六章 决战于三万英尺(四)
矮人斧战士并非真的以命搏命,而是他清楚,在战斗中,最怕死的那个反而最容易死,只有做到不惧生死,才有更佳的反击机会。
是以,面对一拳轰来的敌人,他选择一斧切去。
结局并不出乎意料,矮人斧战士毕竟是二转强者,一斧斩出,天地都为之颤动,血色斧芒冲天而起,刷出了一道数公里长的血色壁仞。
至于敌人,则是在若流星般从空中极速坠击之下生生拐了个大弯,收拳躲开了这一击。
只见这敌人身形出奇的怪异,左半边身体是有着机械腿和机械臂的人体身躯,而右半边则是完全机械化的躯体。
唔……整体形态看起来像是很古老的美国动画片《正义勇士》中的红蓝反派的造型。(三个老爷们大喊神力无敌然后穿上从天而降的装甲的那个……)
只是他的有半侧身躯更加造型流畅,力量感与科技感十足。
欧米伽半机械改造人的特点就是这个,并没有全部人体身躯都隐藏在机械之内,而是袒露了左边半个胸膛和侧脸。
这是有意为之,狗才在进行最强大的半机械改造人的试验的时候,除了从天谴等三大组织对改造人的研究中吸取养分,同时也专门对一些半机械体血统的玩家进行了研究,研究结果表明,一部分人类的身躯能够更好的吸收天地间游历的能量。
说白了,虽然是以精神力为源,制造出了各式各样的能量,但生命制造出庞大的能量这回事本来也是违反了能量守恒定律的,就算一个人的精神力再强,又怎可能单纯的只产出而不吸收?至于用餐吸收的那点儿能量,根本屁也不算。
狗才还专门就这个问题询问了沧形等人,最后得出的结论是
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