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游戏异世录-第84部分
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的反应,完全一副不接受的样子,坚持要自己一个人前去报仇!你知道这意味着什么么?”
“因为着什么?”
“就我对他的观察和了解来看,他这么做,应该是有两方面的原因。其一,这个被狂风军团所杀掉的队友对他来说十分的重要,或者说他们的关系有些避讳,因此,他觉得必须自己亲自报仇才能告慰他在天之灵,或者说只能偷偷的替他报仇,不能让太多人知道他们俩之间的关系。其二,你看他修为上涨的这么快,要知道天下可是没有免费的午餐的,想要得到什么,就必须付出相应的代价,或者说是努力。我觉得,他之所以修为增加的这么快,完全是因为他采取了极端的方法,那就是将自己一直放在生死之间不停的磨炼,激发自己的潜力,这样一来才能快速的成长。”
“古往今来有很多有大智慧、大毅力的人,选择的都是这条道路。这个世界上没有什么天上掉金币的好事儿,想要有回报,就必须要加倍的付出才行。这个方法虽然成果十分显著,但是危险性却不止一点点!长时间在生死之间磨炼,人的神经一直在紧绷着,早晚有一天会超过自己的承受能力,到时候就一切都完了!这些先不说,他此次去,应该也有抱着在生死间磨炼自己的意思在其中!”
“那他岂不是很危险?”
“你我修炼,本就是逆天而行,哪里有不危险的说法?!这争夺修炼资源,修炼走火入魔,还是天劫的考验,那一项不危险?!这本身就是一个与天斗与人斗的过程,要是怕危险,那还是乘早打消了修炼的念头!”
他这一番话,说的方未央哑口无言!其实他还有一些话没有说完。云隐此去,倘若是败了,自己这边就不用分风帝之墓里面的战利品给他了,毕竟这东西是他给予自己灵鸽会的,按照不成文的规定,应该给予部分战利品给他的,他若真的不幸折损在那边,自己就省了一大笔的开销。若是他胜了,那当然更好,火宇帝国别的都还好,就是这个狂风军团太过嚣张,为了防止他人前来篡权夺位,霸占他们的江湖地位,因此居然说动了陛下,令火宇帝国采取的是类似闭关锁国的政策,这让其他势力感到十分的头疼!
若是云隐真的胜了,消灭了狂风军团的这一部分重要的有生力量,那么他们便只能龟缩起来被动防御。没了这个搅屎棍满世界瞎阻拦,其他各个中小型势力便能轻易的大规模渗透进去。火宇帝国闭关锁国这么多年,他们的特产早就已经被炒到了天价,若是自己能占得先机先行渗透进去,那么到时候自己便能赚个盆体满钵!最好能联络其他几个大中型势力组成个什么商会,进行价格垄断,那么到时候,躺着休息都能赚到无边的财富啊!
这也就是为什么在云隐什么都没有表示的前提下,徐玉茶敢拿这把高级枪械和技能书免费送给云隐,资助他战斗的原因!不过这些想法太过于腹黑,不应该用这种方法对云隐这位一直以来合作良好的朋友。不过为了家族的利益,也就管不了这么多了!这些事情暂时还是不要和未央说了,以她的年纪,一时间还接受不了这么多出格的事情!要培养一个优秀的接班人并不是一件这么容易的事情,哎,还是要多多提点,循序渐进啊!
闲话休提,云隐来到逆风峡谷之后,发现狂风军团的先头部队已经抵达战场,并安静的等在原地,后面还有不对陆陆续续的到来!从小地图上来看,后面还是有许多小红点从峡谷的另一端涌来,wow里祖尔法拉克的百人斩再放大一百倍,那是多么的壮观啊!而且对方全是骑兵,大规模的向你冲锋而来,光想想就有一种令人窒息的压迫感!不过好在这个峡谷的宽度有限,顶多只能同时容纳四五人并排前行,因此一口气顶多也就四五名骑兵朝着自己冲锋。但是这里又有另一个弊端,由于位置狭窄,所以对方不能大规模冲锋不错,自己的闪躲空间也是极小,大部分时间还是要硬碰硬啊!
而且云隐发现,地图上在峡谷周围,还有许多别的小红点存在,看哪个零星分布的样子,断然不可能是狂风军团的人,想来应该就是准备来浑水摸鱼的人了!云隐对此不甚在意,反正前面要面对这万人军团了,到时候被重重包围之下,若有敌人出现,看是自己紧张,还是这狂风军团的人紧张!
系统声音此时想起来了:宿主进入屠城或类屠城模式,由于宿主是第一次进入,故采取额外的保护措施,请等待(未完待续。)
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第二百八十六章 屠城模式
由于宿主是第一次进入屠城或类屠城模式,故采取额外的保护措施,系统计算中
云隐仔细查询了一下什么叫做屠城或类屠城模式,系统给出了详细的解释。大概来说,就是以少对多的战斗,敌我双方数量悬殊,敌人在数量上是自己的五百倍以上才行。己方只有云隐一人的话,便是屠城模式,若是还有别的队友的话,则是类屠城模式。这个判定标准,似乎就是被康纳的行事风格给传染了啊,这孩子就是一个人干一批人的典型,也就是屠城大师名称的由来!
系统计算完成之后,云隐看了一下,大致就是把战斗分成了几个阶段:
第一阶段,少量底层敌方普通单位前来与自己战斗;
第二阶段,大量底层敌方普通单位或少量敌方混合编制单位,混合敌人必然含有至少一位精英或者是头目级单位;
第三阶段,大量混合编制单位潮水般涌来,其中必然含有一定量的精英单位或者是头目级单位;
第四阶段,和敌方boss级单位单挑,有可能还含有小boss单位,那就按照小boss到boss的顺序依次单挑!
这四个阶段一分,就相当于系统强制性将战斗分为好几个阶段。这样云隐就可以对特定的阶段做一些提前准备,这便能大大的提升云隐屠城或类屠城模式的成功率,变相的帮云隐完成这以一敌万的壮举。其实先前云隐已经接触过类似的情况,就是去执行任务的时候,被困在奇风商会的地下室,那时候自己这边只有云隐一个人,而对方大大小小加起来,居然有上百人,不过显然当时数量还是少了一点,因此完全没能激活这个屠城或者类屠城机制。若是能早些激活这么模式的话,但是自己也就不会变的这么狼狈甚至说是危险了。而且这次也不用准备的时候有些提心吊胆!
随着倒计时时间的开始,云隐也接到了提示,第一波是八位骑兵一起前来对付云隐,按照峡谷的地形来看的话,应该是分前后两批冲锋。对面的骑兵一起冲锋的话,云隐此时并没有比较大的闪避空间,而纵观云隐现在会的技能,也没有哪一个是可以有效的抵挡冲锋那强大的冲击力的。隐身这个技能勉强算,不过原理是骗过敌人的眼睛,让他们的视野里没有自己,但是不知道对方会不会发动强制性的冲锋,因此这个办法太冒险了,还是不可取。至于那崖壁上的炸弹,现在时间太早,底牌还是留到第三阶段再用比较好,否则碰到对方有什么克制的办法,岂不是完蛋?!
以目前的情况来说,还是用最笨的办法比较好,云隐立马就召唤出了五位土系的炼金傀儡魔像。云隐升级到50级之后,炼金术这里也有了新的收获。这炼金傀儡魔像也得到了一定量的加强,多了一项随机天赋专精。比方说原先云隐召唤出来的火系傀儡魔像只会火球术(远程形态)或者火焰拳(近战形态),那么现在就有可能多了一个灼烧增强的天赋,火系技能命中敌人后,能在敌人身上形成一个debuff,每秒造成该次技能10%的火焰伤害,持续十秒。或者是另起下次受到的火焰伤害提高10%,这一类的buff。算是对其能力的加强。该天赋能够随机生成,也可以定向选择,不过定向的话,收费较贵!
而云隐此刻选择的,就是五位土系傀儡魔像,他们的技能是石肤术,新增天赋是坚如磐石,硬直加的非常高,难以被击倒、击退,并且提升正面防御力100%,当然也有负面属性,就是移动速度降低90%,攻击速度降低50%。有这五个巨大的土疙瘩挡在面前,完全能起到封路的效果,而且云隐原先测试过,应对两轮骑兵冲锋是绝对不成问题的。土系本来就擅长防御,再加上这个天赋的加成,要顶住压力完全不成问题。
第一波骑兵冲锋果然如预料一般的被傀儡魔像给挡住了,看魔像的血条,才去了三分之一左右,而后面的四位骑兵却也没有办法冲锋,因为在敌人和自己之间,还有四位队友在,就算他们冲锋,云隐也能安全的挡下来。此时云隐抓住机会,立马就使用了风暴双雄的技能。没错,云隐当时想到的每十秒杀一人的办法,就是让复制体和自己一起用枪射击,原本每杀一人,需要12…16秒,现在多了一个人射击,那么时间减半就变成了6…8秒。
此时云隐将复制体召唤出来后,将他打扮成雷系法师的样子,而自己,则是变成了白袍兜帽的经典刺客形象。由于双方都是有长袍加身,外人看不清楚形象,顶多就是觉得云隐不要脸,找了个白袍刺客来帮忙而已。由于现在决斗的场地已经被系统的防护罩给屏蔽了,除了交战的双方,外人都进不来,而交战的两边人士,在没有彻底杀死对方之前,是绝对出不了这个防护罩的!
杀一个人需要6…8秒,出暴击的话,速度会更快,这样一来,时间完全能够达到连杀模式的十秒之内的要求,这样就能一直连杀下去。进入连杀模式之后,不仅有每杀十人加秒杀一人的奖励,越到后面,加成的攻击力就会越高。理论上来说,后续出来的小头目和boss都是有可能一招秒杀的!只不过,这种秒杀的情况对于小boss级别和boss级别都是无效的,否则这次战斗就当真简单多了!
前面有五位傀儡魔像挡着,云隐和复制体就能躲在背后安心的输出,这么一来的话,战斗相对来说就轻松了许多,一分多钟之后,面前的八位骑兵就全部去见他们的老军团长去了,而五位傀儡魔像,也都每位只剩三分之一多一点的血,也就是说,下一波骑兵前来冲锋的话,傀儡魔像只能再顶一波就要拜拜了。(未完待续。)
………………………………
第二百八十七章 狂暴吹箭
就这样,不停的召唤土系傀儡魔像,不停的用手枪点杀,两个多小时过去了,对面的骑兵终于停止了涌现,不再选择冲锋了。这时云隐也得到了难得的缓解休息的时间。
连续两个小时不停的高强度的战斗射击,云隐都怀疑自己的手是不是自己的了,现在一想到抬手,就觉得非常的酸,实在是提不起劲儿来,不过炼金药剂这方面还是有特殊配方的。很多战士练习武技,比如跳劈这一招,是需要反复做跳跃以及下劈动作的,这样一来,双腿和双臂都会非常酸痛。后来便有一位吃过这种亏的战士研究炼金术,最后真的让他发现一个配方,就是制作出了一种可以用消耗hp或者mp来代替身体疲劳的药剂。
这种药剂成本太高,只有土豪能用。因为人自身的hp和mp恢复速度是有限的,要按照这个比例消耗的话,定然是死得很快,所以一般在使用这个药剂的同时,都会服用大量的hp或者mp恢复药剂。小剂量的hp和mp恢复药剂效果太低,基本劈两刀就要喝一瓶,十分麻烦,效果比较好的hp和mp恢复药剂又太贵,一般人家里根本就负担不起,因此这个药剂的实用性其实并不是很大,不过现在对云隐来说,刚好就救命良药!
在云隐喝下药剂没多久之后,屠城模式的第二阶段终于到来了。云隐现在最怕的,就是少量底层单位精英单位小头目的组合了,底层单位云隐不怕,精英单位略微也还好些,但是小头目一来,如果是骑兵的话,一个冲锋基本就能打残自己一个土系傀儡,若是运气好出暴击的话,直接就是秒杀。像先前第一阶段一样,其实只能有四位骑兵前来冲锋,后面的援军来多少其实都是只有干瞪眼的份。因此云隐喜欢的就是低攻高速的,很讨厌高攻低速的单位。
云隐的运气不算好,也不算差,最好的结果是一群普通骑兵,最差的结果是头目带精英带普通骑兵,而实际上,第二阶段来的第一波,是两个精英带八个普通。结果云隐试了下,发现精英单位一个冲锋下来,云隐的土系傀儡魔像去了快一半的血,还好还好,即使出暴击,自己的魔像也能扛两下。在魔像吃了第一次冲锋之后,云隐果断的用起了自己准备好的战术二(战术一是土系傀儡魔像拦路),传说中刺客信条里又一件云隐用的非常顺手的武器――狂暴吹箭。
狂暴吹箭:射出一支浸泡过特殊药剂的吹箭,目标中箭后,陷入无意识状态,不分敌我的随机攻击周围的单位,直到被人杀死或持续一段时间后目标自然死亡。
等级1:只要周围还有友军单位(即宿主的敌人),则目标不会自然死亡,只能被他人杀死才会停止;
等级2:只要周围还有友军单位,则目标不会自然死亡,只能被他人杀死才会停止,优先攻击友军单位;
等级3:只要周围还有友军单位,则目标不会自然死亡,只能被他人杀死才会停止,必然攻击友军单位,且目标中了狂暴吹箭后,全属性增强30%。
这个狂暴吹箭在某种程度上可以算得上是化敌为友了,不仅不会来对付自己,而且还会转身攻击队友,点到三级之后,还能全属性增加30%,这个加成已经是非常的恐怖了!不过可惜的是,这种强势控制技只能对普通和精英单位施放,头目及boss级怪物无效。
云隐和复制体立马就把两个精英级别的骑兵给诱惑了过来,被诱惑的精英骑兵立马身体就涨了半圈,接着反手一刀就把旁边的普通骑兵给砍蒙了,在对方还没有回过神来的时候,又是一刀,直接把两位普通单位给宰了。剩下的几个普通骑兵才回过神来,为了自保,开始攻击原本是队伍里的骄傲的精英骑兵。本来精英单位全属性就要比普通单位高近50%,现在狂暴吹箭又给他加成了30%,这下双方的实力差距就更加的悬殊了。精英砍普通平均两刀一个,而普通砍精英大概需要4…5刀才能带走一位。更何况精英骑兵这边还有云隐和复制体两个猥琐小人在背后放黑枪,因此两位精英单位还没死,对面的八位普通骑兵就都死了!
看到这一幕,在后面指挥的骑兵大队长顿时暴跳如雷,发出了狂暴的吼声,奈何有系统的规则限制着,他至少要等到第三阶段才能出场,因此只能在后面干瞪眼,着急上火,却拿云隐丝毫办法没有。不多久,这第二波又来了,这次改了,居然是一个小头目一个精英八个普通单位。本来这么一来,云隐的防线就应该岌岌可危了,但是先前云隐他们已经杀了十人了,那次额外秒怪的机会还没有用,这头目一出来,云隐便把这个珍贵的名额给了他。由于是小头目单位,所以能免疫强势控制技,对这种高伤害的技能也有部分抗性,云隐一斧子下去,并没有出现秒杀的情况,而是看到小头目居然还有20%左右的血。
他刚准备奋起暴击,以报此仇,结果旁边的复制体顺手给他来了一枪,结果碰的一声,还是倒了下去,再也没办法起来。云隐查询战斗记录来看,这一刀本来的伤害大概能杀掉小头目50%……60%左右的血,但是有先前连杀模式的加成,因此直接一刀82%,而复制体那一枪,直接能打掉22%的血,加起来超过100%了,因此小头目连出招的机会都没有,就领盒饭了!
剩下的这些还是老规矩,诱惑精英杀普通,第二波的结果就是,以第一波的两个精英死亡为代价,将第二波敌人全歼。当然只留下了第二波中的精英单位。让这第二波的精英继续站岗,去面对第三波敌人的冲锋。不消两分钟,第三波敌人又来了,这次可是和前两次都不一样了。派来的居然是两个头目,加上六个普通单位。看样子对面的统领也在不断变换着战术,并且意识到精英单位来这边,不但不能杀敌,反而还会帮敌人对自己人下手。(未完待续。)
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第二百八十八章 无奈的熊天勤
在对方的眼里,自己的队伍里在关键时刻居然出了这么严重的问题。所有的精英单位居然都莫名其妙的叛变了,举起屠刀砍向了自己人,这里面一定有什么阴谋,搞不好整个军团的精英单位都被敌人给策反了!怪不得他敢下战书一个人单挑我们一个军团,原来是策反了自己这边的一些老一辈的高手(即精英单位)啊。
若是第一波对方就派出两个头目带八个普通的话,云隐这边还真的不好办,搞不好这连杀模式就真的被他们给破掉了,可惜啊,现在再来,已经晚了。第三波骑兵一来之后,由于每个人每次只能诱惑一个单位,因此复制体再一次诱惑了一个普通单位,两个人在前面抗着,无视其他人的攻击,专打小头目。而云隐和复制体本身,则攻击起普通单位来。在第三波兵里的一个普通单位被云隐解决掉之后,又刚好凑成了一次十连杀。(第一波十个单位,两个精英中了狂暴吹箭被队友砍死,实际上也算云隐的人头,第二波九个,那个精英还没死,第三波一个,刚好二十个单位)
这第二次十连杀,云隐依法炮制,配合复制体立马又秒了一个头目,然后云隐复制体精英骑兵普通骑兵四人合力又杀了第二个头目,此时诱惑过来的精英单位已经死了,而那个普通单位也已经残血只剩一丝血皮了。不过不要紧,反正是一次性消耗品,死了再多也不怕,后面有源源不断的素材过来,再重新召唤就是了。没过多久,第三波敌人也都死了,只剩下了两个受了轻伤的普通骑兵被诱惑了过来,继续挡在前面。
这下子对面的指挥官就有些傻眼了,不仅老兵(精英单位)被诱惑叛变了,现在连好多新兵(普通单位)都靠不住也叛变了,只有这些心腹骨干(小头目)还算靠得住,从头到尾都没出什么异常。不过也难说,搞不好有部分也叛变了,只不过还没有轮到他们出场而已。那么接下来怎么办呢,看这个样子,新兵老兵都不敢派了,难道全派心腹骨干过去?不管这些个心腹骨干有没有问题,是不是叛变了,对方身为雷系法师,一个雷系技能都还没有用,显然还留有余力,这心腹骨干本来就不多,这派过去估计都得死,那剩下的人里面,新兵老兵万一都叛变,自己手下连个帮忙镇压的人都没有了!一时间也不知道该如何是好,便陷入了纠结之中。
最后他还是一咬牙,派出了八位心腹骨干,整个狂风军团里,心腹骨干一共才五十个不到,这一下子就派出去五分之一,想想就让他觉得心疼。云隐看到对面派出了八位小头目,不禁笑道,果然还是来了。可惜云隐已经早有准备,云隐立马就召唤出了五个自爆傀儡魔像出来,冲过去搞自杀性爆炸袭击。结果对面八个小头目,炸死两个,重伤三个,轻伤三个。然后云隐再让复制体直接施放闪电链攻击敌人。闪电链不仅会附加闪电伤害加深的debuff,还会有麻痹的不良属性,这种情况下,云隐再配合两个普通骑兵,做掉了两个重伤的小头目。
这时候又到了十杀奖励的时候了,一个经典的康纳飞斧投掷,直接又带走了一个轻伤的小头目。至此八名头目就剩下了一个轻伤一个重伤的了(最后一名重伤被闪电链电死了,一名轻伤的被闪电链打成重伤,所以从两轻一重变成了一轻一重)。最后在付出了两名普通骑兵的代价后,对方八名小头目全灭。别以为云隐这边没有诱惑单位就要输了,他还有好多炼金傀儡魔像没用呢!况且复制体是有等数量的傀儡魔像,到时间之后就会消失的,因此不用白不用,复制体随手又召唤出七个土系傀儡魔像处来,挡在了前面。
此时对面狂风军团的指挥官蛋疼了,就目前的情况来看,除非自己亲自上阵,否则的话,如何派人都没用,这个地形实在是太坑爹了,即使千军万马来了,也只能四个骑兵同过,后面无论有多少援军,都只能在后面看着。本来若是自己军团里的法师团在的话,也可以利用远程优势点死他们,但是法师团在总部,自己这个只是出来打秋风赚外快的队伍。原先自己自认为出来应该没有什么意外的,因此没有把法师团带上,现在再后悔也没有用了!
开始大家都以为,云隐这小儿想要一人挑战整个军团实在是个天大的笑话,完全就是送上门送死的,可谁知道他居然找到个这样一个一夫当关万夫莫开的决战场地,自己几乎纯骑兵的队伍立马被克制的死死的!现在后悔都来不及了,自己一路上来的时候,已经明显感觉到了有很多人在旁边跟着,包括平时就有些仇怨的死对头。若是自己一个人也不怕他,但是背后带了这么一支队伍,若是现在逃跑,一路上定然会遭遇不少伏击,只有胜利,才能让队伍处在一个亢奋状态,倒是携雷霆之威,谁还敢来招惹?!
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