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网游之笑傲江湖-第1部分

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江湖设定(1)

    江湖使用id实名制。 每人只能注册一个游戏id,每个游戏id后可以有一个银行的帐户,上线验证指纹、虹膜、脑电波及密码。

    江湖游戏地图按1:1比例,历史背景非某单一朝代,而是几个朝代的综合,情节采纳了金庸,古龙等数个大师的著作并加入了中国古代一些神怪传说。

    游戏时间与现实对比为6:1。

    江湖中1两黄金=50两白银 1两白银=1000铜钱。游戏中杀死普通怪物不会掉落金钱,也很少掉装备(特殊清楚除外),只会获得一些怪物的皮毛,牙齿、肉类等。

    游戏中金钱获得方式有几种:出售杀死怪物获得皮毛肉等给店铺、酒搂;挖矿、采药及其他出售给店铺,杀死人形怪物得到少量金钱和装备,做任务得到金钱。游戏中金钱可以兑换rmb,但不是和游戏方兑换,而是在游戏方提供的专门交易厅内,玩家与玩家兑换(兑换方式仿照股票系统实时撮合,既时间因素和价格因素),成交后,游戏币划入买方id钱庄帐户,rmb通过银行转帐至卖方银行帐户。游戏方收取卖方(出售游戏币方)5%手续费。

    死亡系统:分正常死亡、pk死亡、通缉死亡和斩首死亡。正常打怪死亡(道德值为正的清况)包括任务死亡和打怪死亡,只掉落身上现金的10%及当前升级经验的5%…10%(损失经验和等级有关,等级越高损失经验百分比越少)。

    pk死亡掉落身上全部现金,有几率掉落身上一件装备(道德值越低几率越高,甚至多件装备),等级降低一级及最高一种武功技能降一级。

    通缉死亡掉落全部现金,损失1级等级和最高武功技能掉一级,掉落一件以上装备。

    斩首死亡,被通缉抓获后由官府斩首,级别掉落和杀人数有关,杀一人掉一级,并降当前最高武功技能一级和损失一定内功1%(杀一人降1%,n人降n%)。

    pk系统:pk者只要不被看到容貌,就可以逍遥法外,(但会减少道德值)如被看到容貌,因为江湖系统会自动录下每个游戏玩家最近12小时的实时录象,被杀者可通过录像上剪下的凶手画像提供给官府衙门报案,一旦事实确凿,官府会把杀人者的面貌做成通缉令在赏金榜张贴,通缉时间按杀人数定,杀1人通缉1个月(游戏时间)1…5人3月,5…10人半年 10以上为江洋大盗时间1年。pk未暴露面貌者,虽然不会被通缉,但道德值会随着杀人数量下降,道德值很低的清楚下,不仅被pk死亡损失大,就是正常任务和杀怪死亡都是损失惨重(很大几率掉装备和掉级)

    通缉系统:通缉任务包括经验值、感悟值和金钱。任何玩家都可以领取赏金榜通缉任务,任务分杀死和活捉两种清楚,杀死通缉者可得其身上掉落的现金和该任务的一半经验,而且很大机会能得到死亡者掉落的装备。活捉通缉者,交予官府后,得到任务全部经验和官府赏金。被抓获者成为囚犯,关入天牢。由官府通知被杀玩家,被杀玩家有俩种选择,囚犯赔偿被杀玩家一定金钱(数目官府规定,视被杀时等级高低赔偿,杀几人或几次赔几份钱),如囚犯无钱或被杀玩家不愿接受赔偿,囚犯将在3日(真实日期)后被斩首。

    江湖人物属性分 体质 力量 敏捷 精力 幸运,但每项属性不以数字量化,而以不同颜色的属性条模糊表示。状态栏分生命力、体力、速度、精神、内力, 生命力的大小决定受伤害后的承受能力,生命力小的受伤后死亡速度快,生命力减少会影响人物力量和速度、体力及反应。

    体力决定人物行动力,人物活动会降低体力,体力耗光后人物行动迟缓或无法行动,跟现实中的疲劳一样,需休息或内力转换恢复,当然有些药物也可以恢复体力。

    力量关系人物的负重和出手攻击的强弱,游戏中人物拼斗,兵器碰撞下力量大的要占很大便宜,差距过大时力量小的可能兵器一交手就会被磕飞。江湖中装备使用条件没有限制,不管多少级都可以穿任何装备,但穿上去有没有效果不得而知,如一小孩非要拿把20斤的大剑,拿不拿的起另说,就是拿的动也舞不动。

    速度决定人物的出手、反应的快慢。

    精神力的大小和使用道法的次数、威力有关。

    内力的作用范围最广,体力消耗可以通过转化内力快速补充,攻击的强弱和使用多少内力也有关,使用轻功也同样消耗内力,内力消耗在正常清况可缓慢恢复(和体力一样),也可以通过打坐加速恢复。

    人物升级:每升一级属性在原基础上加5%,每20级有一次总提升。基础属性提升10%,内力每5级提高1%。每20级提升20%

    经验系统:杀怪和做任务都可以得到经验值和感悟值,感悟值是主要提高武功技能等级的方式。

    武功技能:分九个阶段 每一个阶段分四层。 武林新丁 江湖小虾 后起之秀 武林高手 风尘奇侠 无双隐士 世外高人 江湖侠隐 无敌尊者 武林宗师。
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主角50级前装备及技能等级

    青锋剑:主要武器,锋利度125,质地220,剑术技能加一级

    暗杀刃:丛林和近战偷袭主用,比一般宝剑要短,锋锐115,加5%力量,击刺风声减弱。

    龙泉宝剑:辅助性伪装武器:锋锐88,质地160,加5%力量

    弓箭类:金背铁胎弓,六石力量;暗杀弩,三连发手弩,丛林和近距离格斗必备;

    冷玉瑶光簪:加6%速度、7%精神,抗15%法术的。

    盘丝天蚕衣:质地102,加6%体质,消减20%内力打击的。

    藕丝步云履质地92,加9%敏捷,轻功提高10%的。

    混合软甲(心岚制作),胸口,两肋,小腹和后背的重要部位都是用第二次的金银蟒皮制作,内衬用的是一些云豹王皮和60级的火狐皮,中间还嵌了两块薄薄的千年寒铁片,整件软甲的质地属性达到惊人的105,其中几个重要部位也许青锋都未必刺的穿。

    窥视之戒:可查看玩家或怪物等级,同时可探察怪物和npc名字。

    玄灵披风质地72,加敏捷6%,加体质4%,回气加快10%,

    银灵护腕:质地110,加9%力量,银蟒皮制作。

    鲨鱼护腕:坚韧度65,加5%的力量(替补)

    “金丝软甲,质地98(修补过两次),加6%体质,抗五行法术10%;

    剑圣战袍,质地70,加3%力量,7%体质;

    鱼鳞护腿,质地85,加4%力量,腿功加一级;

    龙灵玉佩,减小内力消耗10%,伤势恢复加快二成,玄灵披风质地72,加敏捷6%,加体质4%,回气加快10%,

    全钢甲:质地200,其他无,优点比其他同类铁甲轻三成。

    银煞手套:质地110,拳掌指威力加乘6%,但掌心部位应该更高些,因为用的是银蟒王背部的皮。

    戒指十来个,根据情况换戴。

    (同期玩家上品装备:质地80左右,极品90―95,当然也会有100+的极品。武器上品90左右,极品100―130,不确定?)

    技能:武当基础拳法

    武当基础剑法:三十二层(无敌尊者境界)

    武当长拳:三十四层(武林宗师境界)

    武当青云剑法:三十层(无敌尊者境界)

    武当绵掌:三十一层(无敌尊者境界)

    武当柔云剑法:三十三层(武林宗师境界)

    武当金丝绵掌:三十四层(武林宗师境界)

    武当两仪剑法:三十四层(武林宗师境界)

    武当太级拳:二十九层。(无敌尊者境界)

    武当太级剑法:一层,(武林新丁境界)

    武当八步赶蝉轻功:三十三层(武林宗师境界)

    武当梯云纵轻功:二十七层(江湖侠隐境界)

    武当基础内功:练满转。

    武当龙虎内功:练满转。

    武当盘龙功:练满转。

    武当紫氤真经:十一层转学九阳神功。

    双手互搏:二层。

    暗器手法:满天花雨:二十层。

    弓箭技能:二十二层。

    辅助技能:易容术:一级。

    识矿辩矿术:四级(一共九级)

    打造术:八级。

    主角属性柱:体质:五阶初端,力量:五阶初端,速度:六阶初端,精神:三阶初端。

    内力柱:七阶初端。

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第一章 学艺武当

    武当山!古名太和山,位于湖北襄阳附近。山势雄伟,北通秦岭,南接巴山,背依神农架,面朝丹江水,连绵八百余里。有七十二峰,二十四涧,主峰天柱峰一柱擎天,其余各峰皆环侍天柱,蔚为奇观。自古以来,武当山便是道家追求仙境的理想之地,道教建筑遍及全山,规模宏伟,相传上古时玄武大帝在此得道飞升。“山不封不名”,自东汉道教诞生之后,历代帝王曾数次在武当举行封山仪式,武当山的声名日盛,明成祖时期一度曾位列五岳之上,有“大岳”之称。

    令武当山真正名扬天下的是一代武学宗师张三丰,他创立的武当派与嵩山少林派齐名,并称武林的泰山北斗,而名闻天下的武当,就建派于武当山天柱峰上的紫宵宫内。

    “砰”的一声,我又一次与大地做了亲密接触,揉着火辣辣的屁股,眼前冒出那张令我郁闷无比的长脸。

    “师侄,承让了。”捋着苍白胡子的npc,露出一副死气活样的神情。我无奈地爬起身,去柴房拿起扁担、水桶,灰溜溜地下山挑水……

    摘下全息头盔,我躺在床上伸个懒腰,翻身看看窗外,天不知什么时候已全亮。起床刷牙洗脸,换上一身宽松的衣服,我上到天台。

    阳光下,街上的人群忙忙碌碌,一个个赶着上班,马路上车流也湍急起来。吸上两口清新空气,迎着初升不久的太阳,我开始近半年来每天不拉的晨练。说起晨练,也就是打打太级拳。

    初中时一次跟父母回祖籍老家,去乡下逛庙会时从小摊上买了本手抄古本,里面是一套拳法。那时候人小,以为是本武打小人书,兴匆匆买回家,翻看过几次后失去兴趣,大了后才知道那是本拳书,好象还是太级拳。

    大学毕业后混迹在外,半年前一次阴错阳差接触到“江湖”游戏,因为游戏里拜师武当,所以萌生个想法,不知道现实里经常打武当拳,会不会对游戏有帮助。因为这个原因,还特意跑回家偷偷找到书,依葫芦画瓢学起来,虽然游戏里一直没学到太级拳,但现实却养成一天打三遍拳的习惯。

    站在天台上,我扎好架势,从起手势、抱元守一,到高探马、左右揽扎衣、最后引气归元合太极,一趟拳打下来,郁闷的心情好上很多。

    几遍拳打完,我脑子里不禁又回想起刚才游戏中和npc交手的情形。哎,一个半月,可依旧没办法接下游戏中武当npc“青虚”的二十招,这个任务还真是变态。

    “江湖”这个网络虚拟游戏已经运行快一年,虽然它的头盔卖的很贵,最便宜的那种也要一万五,快赶上低收入群体半年薪水,可随着这个被喻为21世纪最伟大的信息技术被越来越多的人接受,买头盔进游戏的人已如过江之鲫。

    因为“江湖”号称延长了你五倍的生命,在这白拣(游戏方称)的时光里,你可以在游戏里啸傲武林群雄,尝够天下美食,饮尽世间美酒,赏遍无穷美景。

    如果你不喜欢游戏里的杀戮和争斗,只愿享受恬静的生活,那么江湖里一样有你的去处,喜欢喝茶者,可以在古香古色的茶楼品香颂雅,喜欢喝酒的,可以到雕梁画柱的酒楼纵酒放歌。乘上游戏中驿站的马车,你可以游遍祖国的大好河山,登黄鹤楼观景;抵钱塘江看潮;奔草原而纵马;临雪山而探幽;醉卧西湖水,气吞泰山日。

    更甚的是游戏方还专门在城市里开了各种休闲空间,不玩游戏你也可以到棋馆下棋,到专门的娱乐空间打牌消遣,在书馆里接受现代初中、高中、大学以及各种职业所需的专业知识,并且是以比正常多五倍的时间学习和娱乐。假使这些你都还看不上,那么享受个深度的睡眠总让你不能抵挡吧!

    回到房间,我做好早饭,边吃边琢磨是不是等下再进游戏碰碰运气。江湖全息头盔号称是最好的睡眠机器,在游戏里睡眠六个小时(现实中一个小时)就能赶上一天正常睡眠的效果,可下线前和“青虚”打了几十次场,绞尽我的脑汁,现在还是感觉有些精神疲惫。 算了!冰箱里的食物已经吃光,还是下楼买东西顺带换换脑子。

    下楼门转左几百米就有个便利店,老板是一对退休夫妇,人蛮和善,生意马马虎虎,东西品种不多但卖得便宜,附近老街坊都喜欢光顾。进到店里晃了一会,买齐一星期口粮,习惯性跟店主闲扯几句后,象平常一样我踏出小店。

    远处一片嘈杂,还没看清怎么回事,一个壮小伙从远处的人群中冲出来,左手拎把匕首,右手血淋淋的,沿着人行道朝我这边跑来。

    “抓小偷!抓抢耳环的小偷……”后面传来一阵呼喝。

    “靠,偷还是抢啊?”我心里一边嘀咕,一边往边上让,这家伙手里可拿着刀!

    小偷风一样从我身边掠过,后面是一片抓贼声,就在他要从我身边过去的刹那,我的脚鬼使神差的伸了出去,虽然出脚速度不快,可掌握的时机却恰到好处,在他前脚未落、后脚将起时轻轻拌了那么一下。

    小偷被远远摔出几米远,看着地上成一个“大”字昏迷不醒的家伙,我心里油然升起一股怪异的感觉!我没想伸脚怎么脚支出去了,有鬼?

    “按住他!按住他!李大姐的耳朵都被拽岔了。~~小伙子好样的哦!见义勇为!不错!不错!”跟着跑过来的几位街坊边喘边嚷。

    听着耳边人群唧唧喳喳的夸赞,我心里不禁苦笑,还是赶紧闪,一会这家伙醒后记住我就坏菜了!

    回到家里,我还在为这件事纳闷,刚才脑子好象一片空白,腿不受控制就伸出去了,这是怎他娘一回事?想来想去想不明白,算球!我还是继续偶的“江湖大业”吧。拿起头盔,脑子里却一下浮出刚才抓贼的场面,没用多大力,但恰到好处把小偷绊那么狠,我什么时候这么厉害了?

    犹如一道闪电,脑海里蹦出一个念头。以前斗不过青虚,多数情况都是内力不到二十招就告罄,根本接不住npc后面的重击,如果我使用最少的内力能化解青虚的攻击,那不是有希望坚持到二十招!

    莫非一个半月的辛苦要有结果?

    带着白痴的笑容,我套上头盔。 “请语音输入帐号和密码”~~“密码验证正确,虹膜验证正确,脑电波验证正确,五秒后进入游戏。”耳边回响着网络精灵的声音,下一刻我出现在武当山真武大殿前。

    心情一扫个把多月的郁闷,我快步跑进练功房。

    闭眼、平心、静气,状态恢复最佳后,我稳住激动的心情,向面前的“青虚”挑战。

    “师侄欲学我武当紫氤真经,须要接我20招方可”‘青虚’说完摆开架子,一副你小辈你先来的模样。

    妈的!那还是老规矩,先下手玩个似实还虚!一记“推波助澜”过去,我打向npc上盘,心下却准备招出既退,等npc退后欲上时,我再假意攻击,这样可以多糊弄两招,前几天玩过这么一出,就真让我多拆解三招。所谓武功“七虚三实”,俺可一实都没!与他对掌的下场已经被一个半月的惨败证实,盘子盛不过大碗!

    “师侄,所谓后发制人,先发制于人啊……”青虚嘴里尽管喋喋不休,手上可一点不慢。

    左手“中流击水”迎上我的虚招,右脚同时踏进,另一掌直逼丹田。

    我日,我还没退呢你就攻啊?大惊之下我暗叫失算,这npc也忒人性化,这才几次,就看穿我虚张声势了!无奈之下我连忙变招,左掌收、右手送,双手一记“卸磨推驴”,心里极力体会出手时那种意由心生、若有还无的感觉,扭股糖一样缠了上去。

    我知道,只要缠住,我就可以发挥出三十三层武当金丝绵掌的优势,贴上去、捂上去,保持住合适的距离,使他没有发力的空间。就象拳击一样,对方拳头打来,要迎上去卸力,而不是后退招架。

    想法很美好!结局很悲惨!掌力相交我“砰”的一声,挂在练功房的窗棂上。实在太丢脸,光顾着考虑要把内力平均分配,结果用力不够,“驴”没推成,反被驴踢,苦也!

    头下脚上我心里把“青虚”和设计青虚程序员的直系亲属问候个遍。正准备下来,身体里突然有种说不出的感觉,闭上眼睛,似乎有股热流若有若无在体内缓缓磨动。游戏中有过几次体会,我生怕这种感觉又跟上几次一样突然溜走,挂在窗户上不敢乱动。

    “唔?”跟早上绊人那一脚感觉很像,难道这就是使力的高深境界?

    有点明白了!所谓“用意不用力,劲断意不断”,大概说得就是这种感觉。

    兴奋之余俺一个“细胸翻巧云”,居然什么都没碰就轻飘飘翻下来。哈哈!果然有点意思!

    信心十足的我再次向“青虚”发起挑战,现在眼中npc的攻势好象也没那么气势逼人、无可抵挡,以前如长江大河般的招式,我居然可以感到其间有一丝的滞顿。

    迎着逼面而来的一掌,我斜刺里向左踏上一步,右手借力在他手臂上一带,以前无法撼动“青虚”一丝一毫,现在居然能让他身形有一些晃动。跟着再踏进一步,随着他有些微乱的步伐,双手齐上,卸下“青虚”左手跟进的一掌,再借着反弹的力道,顺势后退,等npc打空后,我紧接着再次跟上他收回的手掌,靠了上去。

    一时间,我随着了然的双掌进退自如,犹如穿花蝴蝶,飞舞于花间。以前被逼的喘不过气的感觉轻上很多,在“青虚”犹如惊涛骇浪的攻势中,我像一叶偏舟,浮上荡下……

    “十七招!”我喃喃自语,以前我顶天也就支持到九招。

    时间!现在能阻止我完成任务的只剩下时间!再一次发起挑战,十八招!再一次,十六招!接着再来,十八!快了~快了!揉着摔青的额头我看到黎明前的曙光。

    依旧走到柴房拿起扁担,不过这次下山挑水,心情已经没有以往的颓丧。这个任务搞怪之处是挑战五次失败要被罚下山挑水。一开始我还真的有些不明白,只有八级的我体力、力量都少得可怜,虽然内力比现在一般八级玩家高得多,不,应该比一些二十级玩家都高,可挑五担水上山还是累的不行。

    不过后来我才知道,这种挑战性很高的任务,玩家脑电波使用频繁,精神很容易疲惫,中间插上一两个小任务,可以让玩家精神适度缓解。这也是游戏方为避免有些玩家神经过度劳累,推出的保护措施。

    “阿锋,又去担水?都一个半月了,有希望吗?不行我看还是升级算了!”下到解剑池,看见我挑水的了锤师兄打招呼道。

    “有些希望,也许明天就能过!”我高兴的回道。

    “真的?那要过了可得第一个告诉我!”了锤拍拍我肩膀道。

    “好!到时我一定第一个通知师兄,现在我去担水了,师兄你忙!”跟了锤打个招呼,我匆匆忙忙赶下山去。

    武当弟子入门后都要改名,但俗家弟子除外。我进入游戏的名字叫无锋,所有武当弟子都是“了”字辈,所以每一个人名字都必须以“了”字开头。

    了锤师兄本名铜锤,是我刚进武当就结识的朋友,也是唯一经常说话聊天的朋友。因为我进武当后,每天除了挑水、扫地、砍柴,剩下就是和几个npc切磋身手,连下山都出不了五十里,所以朋友很少。

    了锤师兄家在广东,幼时学过几年武,后来大了又练过段时间的散打和跆拳道,身手在普通人里还算不错,算半拉武人。我进江湖游戏时他已经玩了一个月,因为我上山是师兄迎接的(接引本门新弟子是个师门任务),两人感觉一见如故,几次交往顿成莫逆之交。

    我进游戏的时候头盔最便宜的也要五万块一个,那时能玩这个游戏的都是经济条件很好的。而我能玩这个游戏居然是因为买平时的口粮――统一方便面,而中个一等奖,奖品就是天行公司出品的江湖游戏头盔。

    欣喜之余我进入游戏网站,浏览过几天论坛帖子,顿时不能自拔。带着发家致富的希望我踏入游戏,进去混了几天后发现情况不是所想的那么美好,这个游戏里什么都需要钱,进客栈休息睡觉要钱、吃饭要钱、喝水要钱,甚至进城也要钱。

    打怪!只能得到一些怪物掉落的皮毛肉块,卖给npc方居然不怎么够伤药钱。

    在襄阳城混得灰头土脸的我,遇上一个邋遢的道人后,被骗进了武当。因为他说在武当派10级以下免费有饭吃,有床睡,但要求我把身上所有的钱都给他捐修道观。一听这我哪还有二话,当即把我所有的财产――三个铜板全给了他,八
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