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杀戮异次元-第191部分
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经验,将狂暴的异虫士兵散开,给自己护在最中间。
不祥的感觉,让脑虫们肝颤。
它们敏锐的察觉到环境发生了微妙改变,可想要异化了适应,却茫然发现没有方向。
好一会,确认环境改变微弱的不值一提后也就作罢,继续维持原状,生产更多对人类威胁最大的异虫士兵,将它们源源不断的投进战场。
侦察异虫的信息素终于送回来,仔细辨别后的脑虫都懵了。
‘前面的要塞来了援兵?只有几百人,而且实力比想象中弱,但无论怎么杀都杀不死是什么鬼?’
‘没法从这些人身上得到任何有效进化基因是什么鬼?’
‘这群人短短几小时,就从菜鸟变成老兵,给异虫军团带来巨大威胁……是什么鬼?’
信息素蕴含的情报很矛盾,让脑虫抓狂,它一时间也不知该如何应变了,绞尽脑汁思考很久,决定制造寄生和禁锢类异虫来减少这些人的威胁,前者可能有效,但后者肯定能行,倘若能囚禁起来,即便不死又能怎么样呢?再说,脑虫怀疑侦察异虫可能被迷惑了,这些更像是人类制造的克隆兵种,属于消耗资源少的炮灰兵,而类似的战术,向来是异虫专利,够胆就拼一下谁的炮灰更多好了。
这么想着,脑虫又追加跳虫的订单,准备给对手一个惊喜。
类似情况出现在资源星最激烈的各大战场,以异虫的社会构成,脑虫之间交换情报和经验很常见,虽说性格也有一定区别,但就如同一个导师教育出来的学生似的,在面对未知对手时,选择的应对大同小异。
不死的可能性,在星际世界几乎没有。
哪怕是以被寄生形态复活,也是尚未完全死亡的脑子跟异虫的融合,这种寄生体,虽然存在一定智力,却跟生前是不同个体,曾经的‘存在’还是死了。
不能说异虫太蠢,它们只是缺少正确情报罢了。
被整体拖进里世界的异虫们,就好像游戏里的NPC怪物,完全无法理解‘玩家’的死而复生有多可怕。
添油战术,对‘玩家’是最蠢的应付方式,因为他们总能凭借屠杀小怪而快速成长。
或许异虫还以为破坏占领基建就能阻止人类的阴谋。
但是它们错了,基建虽然很重要,但从来都跟世界树没有关系。
所谓基建只不过是里世界的边界标志,是为了减少能源无谓的消耗、防止失控的约束手段。
有没有,都不会影响里世界的搭建。
就好像电视遥控器,有它,固然可以调声音、调颜色、调亮度等让人看得更舒服,但没有也不影响观看,无非是打开什么样就一直什么样了。
或许,在艾泽拉斯和庇护之地,发现基建被敌方抢去还会让尚国仁头疼,可在星际世界算什么?
尚国仁本来就考虑过覆盖星际世界几个星系的,只是不愿在一开始就把步子拉太大,以至于顾不过来罢了。此时,计算了先前投入和随后收入的比例,发现收支平衡不说,还会有一定的毛利,那还犹豫什么啊?自然是当机立断。
于是,来自地球的人类精锐投入战场,开始了特训。
地球枪械对异虫的威胁几乎没有,哪怕是机关枪也很难打死异虫,这跟在庇护之地还有区别。
恶魔虽然跟异虫同样厉害,可它们是冷兵器环境里成长,对枪械没有印象,被瞄准都不知道躲闪的,异虫呢?跟人类和神族打了这么久,战术规避都刻在基因里,以地球枪械的射速,哪怕临时反应都能躲开,想干掉这群狡狯的敌人何其困难……这就是精锐们刚露面就被异虫上课的原因。
但精锐毕竟是精锐,学习能力超凡脱俗,撑过对死亡的恐惧后,很快适应了环境。
星际土著人类专门为地球大兵打造的单兵武装铠甲、链锯式携弹武器,也被扫进了里世界,装备到精锐身上。
这些武器虽然也是火药类的,却先进了数百年,各项指标全方位翻着番的强化。
拥有尖端武器的精锐们,开始对异虫反攻,并制造出相当喜人的战果。
可以肯定,这些人的战斗素养会在很短时间内追上土著大兵,并超过他们。并非不可能的事情,七十亿人里摘出来的精锐战士,除开体质比土著要弱一些外,绝对比这些雷诺从舰载流亡者里挑出来的反抗军强得多。
只是需要时间罢了。
里世界,18号也参与了针对异虫的打击,但她毕竟没恢复全部力量,虎入羊群固然杀的爽,可异虫的悍不畏死同样也给她留下深刻印象。
几次尝试下来,学乖的18号不再莽干,而是跟地球精锐共进退。
这些大兵来自于世界各国,名额多的自行组队训练,名额少的就只能组野队,同样,这种野队之间,不同国家的精锐也在暗自比拼着,他们知道训练会被记录并传播出去,在这里丢人不仅是丢自己的脸,连祖国的脸都会给丢掉了。
小国还好些,自认为大国却并没有大国实力的试训者就很惨。
比如给灯塔欺负,无时无刻不想争口气的宇宙国棒子队,脚盆国膏药队,还有定时炸弹般开挂的宝象队。
仗着不会死的优势,这群用生命谱写战果的‘英雄’,生动刻画了一幅幅催人尿下的牺牲。
尚国仁看的欢乐,顺便把这些画面转播给远在地球的观众们欣赏。
很显然,除开这些英雄所在国家的高层很满意,其它国家都冷眼旁观,一边表面认同,一边暗自警告道:“别跟傻子学,送死和同归于尽从来不是目的,那是万不得已才会使用的手段,别搞错了从属关系。”
有门路、有资格的水友也看到直播。
大伙都很新奇,纷纷表示要对宝象国另眼相看了。
原本以为他们在娱乐节目里玩杂技是兴趣,在阅兵式上玩杂技是幽默,万没想到,连如此难得的特训也不放过,居然都跑到外星(外位面)人面前丢人去……这是种什么精神?
是的。
这就是娱乐至死的精神。
也就是不分场合,不分地点,不分环境,想干什么干什么的蛇精病精神,是宝象国活出自我的展现,是属于他们的特殊气质,独一无二,举世无双。
至于棒子和脚盆就有收敛,起码不像宝象国那般张扬。
看过新鲜后,大伙更关心自家精锐的表现,各自选了不同角度,去看待这次训练。
尚国仁也从里世界退了出来,外面,异虫都给摄入里世界,整个资源星都落入人类的手中,此时,大量采矿工具被放到地面全力开采中,而基建的修建也重新开始,并且驾驶休伯利安号向外界拓展,在附近几颗荒星和卫星上留下足迹……尚国仁认可,只是提醒他们不要把矿藏挖空,起码要给里世界留出一定资源,否则就玩不成了。
人类的效率一向很高,很快在这个小星系完成划地,尚国仁也适时让里世界停在星系的边缘处。
那是一颗类木行星,外围有圈土星般的行星环,都是由大量陨石组成。
工程机械人就在行星环的特定陨石里,埋下了小型基建,通过数量划分边界。尚国仁又稍稍修改了设定,让小星系的恒星引力也成为界定标识,如此就将其复制出相应里世界,足以让地球精锐们有空间体验外太空的战斗方式。
等到稳定,尚国仁就会以此为中心把里世界继续扩张,直到将人类、神族和异虫占领区域都囊括在内才会停止。
可以想象那有多么巨大,但随着接驳给世界树的星球增加,世界树的生长速度同样也在增加,各项功能也随着黑骑士的进化而完善。可以说,这意味着防御圈的架设,已经正式的步入了正轨,庇护之地、艾泽拉斯的接驳也已经没有阻力了,接下来,只要按部就班将其完成就好,一切都只剩下时间问题。
尚国仁松口气,他觉得自己竭尽全力,或粗暴、或妥协的把各种麻烦逐一解决,但凡灭世之灾不会突然出现就不会有大波折。
暂时还不行,但只要运行稳定就可以逐渐提速了。
一旦能源囤积到某个程度,哪怕灭世之灾突然出现,尚国仁也有信心扛过这一劫。
………………………………
四百一十二、编织防线
星际世界接驳入‘网’。
庇护之地在骷髅王的努力下,也成功达到标准接驳入‘网’,成为里世界第二个随时可以开放的地图。尚国仁还想一鼓作气把艾泽拉斯接入,但梦境和现实的转换有点问题,尝试几次后便暂时放下,旋即,牵扯着附近散碎的空间碎片接驳到防御圈中。
散碎和完整,并非指的是规模大小。
更多的,是空间碎片形成的位面世界里规则的完善程度。
所以等边三角形也好,立体三角形也罢,都只是概念上的形容,它们意指为‘完整’的世界。
只有‘完整’,才能撑起防御圈的架构。
但‘完整’是很难达成的,当多元位面世界崩塌后,每个世界都必然存在缺陷,无非就是缺陷大小是否致命罢了。
缺陷大,空间碎片就是空白的,碎片制造的伪位面世界就是依托于此。
缺陷小,它们本身就会酝酿出生命和文明,之后又会根据不同情况产生不同趋势,譬如魔法向、科技向、混合向等……原生的艾泽拉斯和星际世界就是这样,但缺陷不会因为衍生文明而弥补,衍生文明却会因为缺陷而进化。
比如艾泽拉斯,扭曲虚空的邪能就是世界规则的缺陷衍生的。
这玩意就像电脑程序出错后,既自然又非自然产生的病毒,出现几率极小,可一旦出现就几乎不可能彻底清除,它们进化和感染变异速度,远远超过杀毒速度,对于任何同类型程序都是致命的威胁。
凯瑞甘的二次变异就是源于这个。
从这个研究下来,尚国仁更是发现了一个惊悚的事情。
原来,他一直认为是‘真实’的地球位面,原本只是个空白荒芜的空间碎片,所谓的地球,只不过是某个同类型世界的镜像而已。
可以想象,主位面存在于不知多远的另一时空,而受它影响的镜像世界还有很多。
棒子世界也好,死宅世界也罢,都只是这无数镜像世界中的一个,唯一的区别,就是碎片被发现被融合到灵魂里,才让世界由虚幻转为真实,摆脱原本千篇一律的命运,走向不同道路。
倘若猜测是真的,那么多维度的关系和影响比已知的情况更加复杂。
尚国仁倒是想弄明白究竟,但发现自己好像得从初中开始补课,又悻悻的放弃了。
总之,他构建防御圈的主体都是有缺陷的位面世界,想弥补只能另想办法,好在荒芜的位面各有不同,残缺的规则也不尽相同,抛开大伙共有的规则,摘选没有的规则……慢慢拼凑下来,总能让世界变完整,起码是相对的完整。
有诸多碎片帮忙,这份工作只是琐碎却不困难。
尚国仁忙活了几个月,实在受不住了,干脆给这段时间的经验编写程序,交给黑骑士和世界树自己运行。
如此,尚国仁才腾出手来休息。
当然他也清楚,解决翡翠梦境的问题之前还不能安心。
喘息之余,尚国仁也关心过时空枢纽的‘超限战’,因为调整过时间流速,这么长时间过去,那边仍然在打第一轮,胜者组和败者组加起来八支队伍四十位选手都竭尽全力,在不同的赛场上挥汗如雨。
总体看,乌鸦之神的队伍占据优势,对环境和机制的研究最深刻。
巫妖王的队伍纪律性最好,虽然略有刻板,但做到令行禁止后同样难缠,尤其‘胜不骄败不馁’,每场都奋战到最后一秒钟,用可怕的韧性给对手施压。
燃烧军团正好相反,基本没有纪律可言。
但它们的个体实力全面占优,自保能力超强,最擅长将对手拖进混战,然后用丰富的经验将其击溃。
燃烧军团很少理会场景的机制,它们更喜欢利用机制设下陷阱,坑对手个狠的。
联军这边还要分成两伙,互相之间也没什么关照,再给另三方共同针对了,就显得高不成、低不就的,但好在战术够多,各队配合默契,没有明显短板,最关键是斗志和两队攀比的小心思,倒也闪转腾挪于乱战而不落下风。
如此四大阵营各有千秋,又把每一小局都看得极重,打起来精彩纷呈。
真实的战役,跟游戏有巨大区别。
类似半小时一局绝对不可能,已尚国仁的经验,根据地图大小打三到五天,甚至十几天都有可能,而双方缠战而一方抗压特强时,甚至有可能打满一整个月,这种战局基本达到了寸土必争的程度,对双方选手都是极大的消耗,好不容易打完了,基本上都卧床不起,非得歇过乏来才能进行下一场。
在这方面,有尚国仁提供全恢复药的联军占足了便宜。
除开对精神的压榨,连亡灵都没联军这么持久,第一轮打到后期,另三方几乎要拍案而起大叫犯规了。
可谁让它们忽略补给问题?
如果非要掰扯,那亡灵耐力满点、恶魔自带嗜血、乌鸦之神这边更是把环境优势玩出花儿来……算不算犯规呢?
尚国仁断断续续看了一整局,二话不说,又拿出大笔物资出来。
中间休息时,尚国仁找到瓦王和萨尔,明确表示要什么装备药剂尽管说,自己只有一个要求。
要么,在战场上把权限赢回来,如果做不到,那就想办法逼对方犯规。
两人都不是迂腐的,暗自记在心里,同时也知道,这是特意针对乌鸦之神的。而如果可以,最好不要选择第二条路,否则最先倒霉的肯定是他们参赛选手,天知道乌鸦之神都有什么方面的权限,没准弄死谁连救都救不回来。
尚国仁忌惮的也是乌鸦之神,因为只有祂是陌生的。
如果会出现意外,最可能发生在这家伙身上,只不过,暂时还看不出问题,只能交代联军选手注意。
把签订的合约,战役的规则条例等拿过来翻看,尚国仁若有所思。
离开枢纽,尚国仁加快了捕捉荒芜碎片空间的速度,同时,大力推广地球娱乐跟里世界的联系,为此不惜放宽拿到名额的条件,在程诺的帮助下把这件事搞的风风火火。这时候,动画版的《西游记之大闹天宫》也已经完成,有模拟器在,后期特效的处理特别轻松,随后该动画片被拿到棒子世界,交给全英秀的公司发行,凭借超过当前十年的画风,以及几十年的特效技术,该片引起全世界范围的轰动。
成为棒子世界新世纪头十年的爆款。
之后,尚国仁使用碎片,把该动画具现在某块空间碎片,成为防御圈那片散碎空间世界组成结构的一部分。
有世界树、有黑骑士消减冲突,新生世界跟棒子世界的碰撞,几乎没造成什么影响。
随后的普查确认,棒子世界并没有遗忘《西游记》,只有大约三分之一的观众,在贡献观影人数后,把这部划时代的动画片给忘掉了,但很快他们就跑来刷第二次,又贡献了一张电影票。
尚国仁很感动,以中奖的理由反馈这部分影迷各种补偿。
现金折扣、精美手办、纪念礼包……总之,最大限度弥补了这些影迷的损失,并让其他影迷羡慕。
通过这次搞事情,尚国仁确认可行。
随后,越来越多的经典,被他具现化填充着荒漠空间,由此完善规则,并对主要框架的世界进行补完。电影、动漫和,尤其是多姿多彩的脚盆动漫和大陆的网络。
可惜经典数量远不如繁星般的荒漠空间,成千上万的具现对空间碎片也不过九牛一毛。
这时候,尚国仁就很怀念当初付出巨大代价具现的几个世界了。
比如为了拿全恢复而具现的《暗黑1》,为了拿恶魔果实而具现的《ONE PIECE》等,最遗憾的,就是死宅残魂逃逸所霸占的《ONE PIECE》世界,那个同人版跟原版不同,天知道会出现什么匪夷所思的衍化,没准对规则就是强有力的补充,可惜……死宅残魂带着些微碎片,按他研究的理论,那个世界已经脱离约束,真正意义上成为独、立世界,需要自行面对灭世之灾,想找回来根本不可能。
这就像磁极,同极相斥会让它离防御圈越来越远。
别说找不到具体位置,就算能找到,要不要花费巨大代价将其捕捉?要不要冒着规则冲突的危险纳入掌握?尚国仁都要仔细衡量才能决定。
想到这里,他也就不再耿耿于怀。
死宅逃窜时给他一击打碎了时间果实,指不定卷到什么时间线上。
以死宅干过的事情,横死都便宜他,最好是落在天龙人手里,给折磨到精神崩溃。就算这家伙阴险狡诈,可对世界而言,人生百来年也不过一瞬,说不定他会在怨恨和绝望中老死在某荒岛,一辈子孤单连个人都没遇到过呢?
尚国仁恶意的诅咒着,不愿坏事做尽的死宅有什么好下场。
三十万个名额,对于眼巴巴盼着想到里世界游玩的人们来说只是杯水车薪。
扣掉给予军队的那部分,扣掉给予娱乐圈的那部分,扣掉给予直播界的那部分,再扣掉预留的那部分……
可想而知还剩多少。
在这部分里,尚国仁又拿出一些,专门赠予书写经典的诸位作者们,有导演、有游戏设计师、有作家、有漫画家,并且大张旗鼓的搞了颁奖活动,满世界宣传这些人的功绩,并给予这些人以其本人大作的具现空间世界的创世神名,哪怕只是荣誉头衔,并不涉及到任何权限,也足以让全世界为之疯狂。
导演这种就罢了,好歹也是名利场的常客,对头衔这种东西有兴趣但很矜持。
作家和漫画家这种宅可不同,得到尚国仁的推崇,让他们首次成为了全世界各大媒体的宠儿,影响力翻倍上涨,甚至还因此得到各国领导阶层的重视……这种殊荣,无疑让人看到另一条成功的途径。
成千上万的经典变为‘现实’,成了直播界的必争之地。
相比将经典拍出来,直接去他们所在世界直播无疑更让人新奇,但考虑到历史进程,尚国仁只开放了这些世界的游览权限,约束各大主播,让她们如影子般行走于三界外,无法跟外界交集,只作为旁观者看着事态发展。
等尚国仁把里世界延伸过去,开启这些世界的镜像,才逐步给予接触权限,起码主播能在不同世界品尝到各地小吃,亲身经历历史事件。
主播也懂得克制,通过之前观望的经验,装起土著也有模有样,起码不会一开始就露出马脚,干扰进程。
当一切都步入正轨后,尚国仁的注意力再次回到时空枢纽,准备收尾。
………………………………
四百一十三、深挖内情
五局三胜制,平均一局就半个月,等第一大局决出胜负已经是半年后的事。
按照这个时间计算,乌鸦之神想要夺取尚国仁所有的权限,至少需要一千年……或许乌鸦之神无所谓,在祂漫长的生命中,这点时间算不了什么;获选者依附于时空枢纽,也能活那么长久,可只要想到这种枯燥的战斗要持续千年,连巫妖王都心有戚戚,没有信心能坚持下去。
在这方面,热衷于杀戮的燃烧军团恶魔们,无疑占尽了优势。
乌鸦之神控制的这些手下,同样也没有话语权,勉强算得上赞同票,另外的参赛者就投了反对票,要求改制。
尚国仁自然站在改制这边的。
最初是为了把这些敌人的精力转移,以免给他添乱,现在外面的事情都有了进展,唯一欠缺就是时空枢纽这点事了,尚国仁没理由拖延,巴不得尽快决出胜负,彻底怼死乌鸦之神呢!
想的挺好,可惜乌鸦之神不肯,坚持按原来的契约比赛。
不能说乌鸦之神无礼,可要说祂没有私心,当然也绝对不可能,至少这货是故意要给尚国仁制造点麻烦。
经过明面的谈判和妥协,以及暗中的拉拢和出卖,四方面勉强达成一致。
赛制并没有改,依旧是五局三胜,依旧是胜者组和败者组争冠军,但在战役地图上就给予了修正,缩减了比例,将巨大和特大地图排除选择范围,所有战役都将缩减在中小型地图里,确保每一局最多不会超过七天时间。而且,增强了地图机制的重要,逼得参赛者必须对各种机制进行争夺;缩减闲置时间,提高了对抗性。总之,类似打时间差的计策或许还有,但容错性却没有以前的大,出现失误很容易把自己坑了。
联军方面很不满尚国仁的妥协,认为这种改变让胜算大幅降低。
没错,联军就是最擅长使用各种计谋,通过手段拉开战线,人为制造局部多打少,压制敌方等级滚雪球。
相比其它阵营,联军也就只有在这方面占优。
结果呢?
尚国仁偏偏削减了计谋的应用环境,选择自废武功,提高敌人获胜的几率。
“你
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