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网游之龙组垃圾佬-第121部分
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熔了那就去买,反正也不贵,就那么几百文前一根。
前后花了一两个小时,一背包的冰块都快用完了,总算是把这东西给撬开了。
撬开的那一瞬间墨斗就懵了。
因为他已经看见了那“阀门”。
严格来说,是“闻到”了。
先传来的肉香,再看见的本体。
白色的,上面还能看见半透明的条纹。
拿起来软哒哒的。
定睛一看——“龙心瓣膜”。
刚才那么一阵烈焰炙烤,现在已经炒熟了,美食度系统给安了个15点,每秒回复1,持续65535秒。
墨斗这叫一个哭笑不得。
游戏公司来这出?
好吧,自然界效果最好的单向“阀门”确实就是心脏瓣膜。
以人为例,人的一生心脏要跳动上千亿次,如此多次的冲击下,瓣膜依然可以完美阻止血液回流、让不同类型的血液带着养分流向不同的内脏,就这水平,比一般工业用途的阀门强了不知道多少倍,医用人造瓣膜,一来成本颇高,二来就算是用了最好的技术、最好的材料,以人类现有的技术水平,依然远远达不到原生水准。
人类如此脆弱的生命都有这么强健的心脏,何况是龙?
随便支撑个那个几千斤的油压、有何难处?
好吧,系统确实是方便了,但墨斗弄不到啊。
主要,野外的怪物,特别高等级的怪物,都是“魔兽”,打完之后直接给素材,玩家是没法解刨的,从哪里去弄瓣膜?
家里养的这些个鸭子……墨斗厨师等级又不高。
等级高了也不见得能有什么用,鸭心那么小,瓣膜体积还不如指甲盖呢,先不说能不能弄下来,就算能,如何用到工程上?
那么多的难点,就算能攻坚下来,最后弄出来的千斤顶估计也是小巧型的,顶多抬个木头做的小型床弩,真想放到大型道具——比如吊篮之类的东西上,真的是痴心妄想。
还好刚才在涂山没有把话说死,要是直接一句豪言否掉火药说“吊篮那边我有办法可以压缩成本”,那现在可就要出洋相了。
行吧,反正原理已经是知道了,剩下的,到时候看看能不能弄到大型生物的蛋吧,反正现在墨斗手上有地,加上本身就靠着幅员辽阔的云梦泽,哪怕真逮了一条龙、依然养的下。
………………………………
第335章 龙骨
本来是预备了三个,没成想现在一个就弄出来了,墨斗倒还有些惊讶。
剩了也好,雪霁阁那边是整体热“焊”切割下来的,整体结构并未被破坏,用是可以用的。
只是这个体型略微还是有点大了,有些位置不见得能摆。
先留着吧,看看以后有没有需要用的地方。
至于已经拆坏的那个,墨斗想法是单独拿去熔铸一下,看看能给什么好材料。
既然要熔,那就索性把旁边那窑也开了,正好手上还有冰块,带着去涂山光明正大“怒闯”岩浆区弄点素材咯。
清好背包,直接传送,落地后,在周围一片人看sb的眼光中,墨斗掏出了硕大的冰块,郑重其事的踏进了高热区域。
“嘶——”
一阵水雾瞬间从墨斗手上得冰块中蔓延开来,盖住墨斗身形的同时,也让周围人得眼神瞬间变成了看“nb”。
“我靠,还有这招!”
“大神,你的冰块哪儿买的?”
“南野有雪山?我怎么不知道?”
墨斗嘿嘿一笑,兄弟们,你们不知道的事情还多着呢。
在一片欣羡中,墨斗徐徐踏入岩浆海。
没走两步直接就开上了隔热服,直接开始了捡垃圾大业。
外面看,只能发现7种,真正深入其中后墨斗方才发现,这秘境里得素材,还确实好的没话说。
等级确实很低只有10来级,是故质点数也算不得很高,但品质确实没话说,基本都在80,加上11级仓天的加持,随便走个两三步就能装上蓝矿,这概率可比外面高多了;
效果也都相当不错,力量和咒力系居多,大部分矿石都是红色的。
然而最给力的一种却是蓝色的,晶莹透亮,里面散出丹丹波光,光是看着就给人一种瞬间凉快了下来的感觉。
系统划分成了蓝宝石,首饰主材、用作附加的话只能点到金属材料上;
“冰焰石火属性无形值20转化为水加法叠加)。”
好东西啊,可惜墨斗自己用不了,他毕竟水火两系技能都有、而且都很重要。
但这东西卖给那些单水系的辅助法师销量肯定不会差,毕竟五行值这东西高了之后实在太难堆了;
而且水属性法师平时多学一些火其实也更方便pve,毕竟水属性这一系比较特殊,除了五系通用的bk和盾外,还有一个奶和一个大范围盾,特别是5阶的那个“水幕天华”,范围简直丧心病狂,罩起来之后连着两三屏都是生人勿进,五行值高了简直就是个全屏群无敌。
辅助能力如此生猛,相对应的,自己单挑打怪就相当淡疼了,基本跟奶妈下禁地一个档次,也是那种需要租宝宝的。
弄一套这个,平时打怪用火系、打架全部换回水,两边不耽误。
这宝石啊,是好东西,然而……不方便开发。
墨斗找了半天,有且只有1个点。
而且位置也超级尴尬,在一只水晶兽身后藏着呢。
墨斗自己是有风雷震好说,让其他人来,手动推?
先不说有可能会推醒,就说这环境温度,谁受得了?
不过呢,开发不了也不见得是什么坏事,毕竟这东西跟蒲公英也算是有那么点竞争关系,蒲公英的话墨斗有信心垄断,这东西哪里谈得上?
平时拿来送送人情吧,每回来涂山就顺手挖一块,走的时候直接自杀复活式回城,就当是省了cd了。
这回就不那么完了,也是不想走第二趟,墨斗是里里外外翻了个遍,连带着怪都杀了十多只,力争把这张图所有矿石都拿至少2块;
可惜不是冥灵,看不见普掉,杀了那么多只,却还依然不知道有没有漏掉的情况。
刚经过篝火晚会,身上一堆buff,打起来倒也轻松,虽然拿不到多少经验,权当练技能熟练度了,也好。
打完回城,两窑一起开,边烧边翻论坛找了一下。
主要是找齐、吴、越这三国的帖子。
“海怪”、“海兽”、“魔物”,所有能想到的词儿墨斗都翻了个遍,结果当然是……
毛都没找到。
体型能大到那种程度得生命体,想来陆地上确实不好找,是故墨斗想的是到这几个临海的诸侯国论坛上碰碰运气。
没有任何结果,因为……大家甚至都没法出海。
没那么好的船。
这又不真是古代,人家当初那靠山吃山靠海吃海的,住在海边的人家自然而然就会出海打渔,游戏里土豪会充钱、平民玩家只要做土豪会买的东西就可以赚钱了,何必呢?
没这需求,自然也不需要做能经得起风吹雨打的大船。
理解是可以理解,但墨斗依然有些惊讶,按说吴越之地水文资源丰富、河流鳞次栉比,不说出海打渔了,很多大规模物流走水运应该也是更方便的啊。
没有,人家运木头依然是马车。
不是本地人、墨斗也不敢乱讲,只能凭空猜测,可能是因为主要的木石主产地都在城区不远的地方吧。
毕竟水运这事情除了便宜和量大以外没有任何优势,搬运麻烦、速度超慢、又相当怕恶劣天气、还没法随地卸货。
攒不起规模,确实没有人会选择装船。
但他们那边,却有游船。
几乎每个城市都有,而且不止一艘,有那么几个城市那船做的,首尾数千米、前后几十个锚,死死锁在河面上,甚至都单独成了城市的一个区,上下十几层,也能容纳好几万玩家。
也是之前考虑过一些物流上的问题,现在看到这些个帖子的描述,墨斗感觉……
既然坎特不肯做那么多记忆符,那干脆做水运?
跨城跑商最大的成本就在于交通嘛,飞剑一次好几两,然后负重还不让带多了,再算上两边汇差,说白了其实就挣个辛苦钱。
那如果把这个水运做起来了……
水运就那两点优势,但同时在这两个方面的优势又着实太大。
船在水中漂流,更多的还是顺流而下、要么就是靠风力,这有什么成本?
不像在陆上,总得养马吧?一匹马它充其量就拉那么点儿东西,想拉更多除了多养一匹以外没有任何办法。
走水运,靠天送货,老天爷又不找谁收钱,也轮不着渺小的人类去供养他。
墨斗也没想过一步到位,起码先把南野和涂山这一块做起来。
最大的一个优势在于,南野和青丘这一片区域相对而言没有多高的地势差。
江南嘛,沃野千里,整片整片都是平原。
当然,没法送到涂山村子里,但顺着水流在两个地方之间飘着、最后那么一小段山路拿马车转运一下,简直不要更省钱。
反正他这个生意是每天都要临时进货出货嘛,水运时间长的问题也可以规避——这一趟两三个小时送接下来几个小时卖的东西咯,反正游戏里东西又不会变质。
也不耽误事情嘛。
本来还以为系统会限制大型船只,但既然人家都有那么巨大的游船了,玩家自己肯定也是可以做出来得嘛。
墨斗又不做那么大,区区一个涂山,每天需要多少物资?
反正靠天送货,也不需要安排多少人,有个人掌舵控制下方向就好了,两三个小时走一趟单程,弄两条船,一天走它五六回,需要多大的船?
这个墨斗感觉自己可以做。
正好这边开着炉子也没法弄别的,他连忙行动了起来。
先……从“模型”做起吧。
弄条七八米长、两三米高的小船先看看效果,要是能安全跑到青丘,这事儿就好办。
反正他随时都可以下水,什么地方有暗礁,一清二楚的事。
要造船,特别这还是木船,最重要的,当然就是龙骨。
龙骨类似于“大梁”,后者是房屋的整体结构的基石,前者则是船舶结构的根基。
不管是盖房子还是做船,一开始都得选好一根基材,在这个基础上搭建起框架,一般都是在不破坏其完整性的原则上通过力学原理一根一根木材往上搭,其实也是相互支撑,最终的受力点,都在这根基材之上。
所以,两者都要求选用能够顶天立地之材,唯有根基稳健,搭出来的房子或船只才能多年安固。
龙骨的选材,要求比大梁还要更高一些。
因为龙骨要泡水。
别说木船,现代科技打造出的钢质船体一样有漏水的,焊工哪怕再好、工艺再完善都一样。
关键一般水体无论如何都不可能是纯水,等于说是种电解液,本什么就会和钢材发生发化学反应,多年出航、腐蚀不可避免。
而且就算不考虑水的问题,单就结构本身需要应对的挑战也不是一个档次的,房子嘛,再大也就那么点儿,又悬在半空、下方好歹还有立柱支撑,大船有些是要承载上万吨货物的,孤悬在外、风里来雨里去不说,又是立在船只下方,等于没有那根木材可以帮它分担压力。
一般来说,都是选用楸木或者柚木之类木质密实、不易渗水的硬木,船有多长、木就要多高,容不得一点拼接,否则一泡水瞬间就要散架了,想要打造出一条好船、首先就要找到这么一颗历经百年沧桑的参天巨木。
先不说能不能找到,砍不砍得下来还两说呢。
现阶段,也就只能弄一颗小船先凑合一下。
七八米高的硬木,倒是也不难找,有无限刃在手,砍起来也快。
要砍很多个,除了主龙骨以外,两边还要依序对称排布旁龙骨和龙筋,高度逐渐提升。
之所以不能做平,是为了让船只遇到大风浪的时候依然可以保持平稳,这是很简单的力学问题,跟不倒翁是一个道理,想稳固关键是要重力集中,头轻脚重,重心压低,不管怎么偏重心都不会偏出。
要是做平了,重心想要保持需要在上面额外累加数量难以想象的重物,一来压低船只载重、二来也会让龙骨承受更大的负担。
数根木材,依次排布、逐级而上,中间可以用弧形横木或数块平行木板相连,固定位置的同时搭建起船只轮廓,接下来再用船板覆盖上去。
墨斗感觉用木板来连接可能会更简单一些,上面挖出几个孔嘛,到时候不管是龙骨还是龙筋,一根一跟穿过去就行了。
那些个孔按照模子画,也不会出错,标准化生产,结构可以做的相当稳固。
反正墨斗就一根一根来,做的时候遇到了那么几个小问题……
最大的就在于木板防水和船桨。
说实在话,两个都没法彻底搞定,稚嫩治标。
放水相对而言更简单,因为天工开物里面有明文记载,桐油石灰。
是有记载,但没有写明材料配比。
写明了也没用,船行千里,不同地方水质不同,在这个区域防水效果好的,到了另一个地方说不定就开始漏了。
有时候都不需要跨流域,直接下场雨就得歇菜。
随便调一下吧,到时候肯定是要修补的,看渗水和开裂变形哪方面更严重吧,渗水就加桐油、变形就加石灰。
船桨……
本来做这个就为了省钱,再花钱请人摇桨不是把路又走回去了嘛?
寻思半天,墨斗感觉要不做个“发动机”?
所有船桨都用杠杆相连,靠金属弹簧来提高扭力,传动轴靠水车驱动。
水车可以点内丹嘛。
这不直接省了人工?
想法是好的,真做起来淡疼无边。
关键墨斗不知道操船。
船桨应该是怎么个行动逻辑,力量的传导是什么步骤?左右两边节奏该如何错开?拐弯的时候这边该停多少?
要解决的问题太多太多,虽然说现代体育有赛艇一项、那个是双手桨,但这玩意学起来还真不是一朝一夕,光看人家奥运会比赛录像,看不出车门道,顶多也就学个把式,内在根源是什么还得自己领悟。
最后实在没办法,索性一拍大腿,想出了个歪点子——要不船做小点儿咯?
本来预计着做七八米,到后,也就弄了个四五米长短的。
所有配置全面缩水,船桨只配上两侧5队,各安一组水车,杠杆全部做成可拆结构,这样要转弯的时候水车不用动、就动传动杆。
操作简单,方便。
就是这么做出来吧,感觉比艘舢板也大不到什么地方去。
当然,高是高了很多,但都被结构本身占用了,装不了多少货。
就这么一条破船,前后拼了有两三个小时。
凑合能用就行了,墨斗也不指望那么多,先走一遍,看看有多少暗礁再说。
实际下水一走……
帆该怎么调啊?
风向不可能一直对着自己前进方向嘛,墨斗知道该走“之”字形,但具体该怎么调啊?
哎呦,这又是个大问题,又得临时再翻一遍帆船比赛录像。
捣鼓了半天,总算是掌握好了各方面节奏。
带着桥苯他们清单里列好的一些材料和前期货物,墨斗驶着这一艘完全没有装修、看上去简陋到炸的小破船开进了云梦泽。
逆流而上、直“飘”涂山。
确实是飘,因为水面基本都是平的。
但拐弯是真的多。
这该死的河道,是该治理一下。
也不知道官府会不会发这种任务,如果会,墨斗甚至都想自己悬赏让玩家多做!
………………………………
第336章 杨帆
一路飘着,勉强也算是一帆风顺。
用的内丹好,浆摇起来快。
只要快,一切问题都不是问题——没等它发酵起来都已经到目的地了,那不正好一边卸货一边修?
说什么漏水、散架、转弯的时候传导杆脱钩,包括水底暗礁这些都是小事。
最大的一点问题在于……
运不了多少货。
船太小了,桨的传动结构和水车占了太多位置,而且墨斗一开始不清楚水底礁石状况,吃水也不太敢放太深。
说是整整一串的货,其实累计负重也就1000来点。
桥苯他们需要的材料还占了两三百点,真正能卖钱的东西还没那么多。
装备其实倒是轻,最压舱的是……技能书和任务卷轴。
战国时代嘛,玩家用纸那是习惯使然,系统直接掉的东西,一大半竹简,剩下的要么帛书、要么羊皮,甚至还有一小部分高阶心法用的还是龟壳!
这些个玩意儿,负重占的多也就算了,关键体积还大。
现在有篝火大会buff,经验升得快,墨斗也不太敢进太多的装备,还是技能书和任务卷轴保值。
顺便还多买了些心竹令,经验快嘛,他估计涂山那边过两天应该就能集体到30了,这东西绝对是紧俏货。
除此之外,其他什么生活配方、南野城郊产量高但涂山这边找不到的一些生活素材、生活用具、效果还算凑合的药水料理、学派相关的一些总纲残页、便宜的二三级移星也都备下了一些。
本来心法总纲也想收一些,但现在都太贵了,不太好出手。
涂山是个未知的市场,没实际卖过谁都不敢讲什么产品会爆,只能大概推测一下走势,种类尽量还是应该分散开来。
包括修灵丹之类价格比较高的玩意儿也没收,最近看跌,而且能消费起的人他们自己去南野买就是了,贸然囤货不甚理智。
实际走了一趟,状态总得来说还算好,反正船桨是水力驱动,墨斗也没必要一直在上面,平时都摸在水下、走在船前,碰到拐弯了回去转下舵就好了。
主要是看水下情况,顺便也能混点经验嘛,有buff总该利用起来。
但今天因为大家手上都没有莲叶,经验buff加成比例不高,明天晚上加的就多了,稍微养精蓄锐一下有好处。
总的来说,漏水情况不算很严重。
平原嘛,水流速不快,相对来说水质持续性还算比较好,上游是什么样子的、下游也差不了多少。
只要持续性好,防水材料就不至于坏得那么快,毕竟腐蚀程度是均匀的嘛。
怕就怕上下游水体成分差距太大,谁知道混在一起了会不会发生什么反应?
大部分氧化还原都是发热的嘛,吸热反应基本都是高温炙烤比如说烧石灰,水下哪里能发生的了?
只要有热量,不管多小,都会导致防水材料变质。
现在上下游水体起码“看上去”没什么太大区别,波光粼粼的、水质都很清澈,这个问题带来的麻烦,暂时应该不会很大。
流速不快还有另外一个影响,冲击力小,水底的一些散碎礁石没有那么容易被冲走、也不太容易形成你傻堆积。
碎石满地、以晶莹圆润的鹅卵石居多,暂时看不见什么沉积现象,脚下全都是坚硬的水底岩石,当然,水草肯定还是有的,但不是很厚。
如此一来,好处在于,可供抛锚的地方很容易找,真遇到了问题好解决得很。
坏处在于,河道拐弯处很容易堆积大量碎石,这些地方,营养丰富、水草丛生,很容易形成天然的渔场。
珊瑚很多,而且有些鱼吧脑子不灵活,见了有船开过来非但不躲、还往上面撞。
毕竟游得快嘛,发现了也不太容易“刹车”,左撞一下右撞一下的,都是小鱼,鱼很伤、但船也伤啊。
特别是螃蟹之类的甲壳类生物,墨斗在水下探着路,顺手竟然还捡了两只螃蟹,都是运气不好钳子直接卡在船板里了。
正好收着明天交上去,这东西放在篝火大会的效果是暴击率,也算是比较有用的一个buff。
这么多小鱼小虾往上撞吧,直接撞坏肯定不至于,长此以往就不好说了。
还是得做艘大船啊,到时候那些个笨鱼看见这么一个“庞然大物”冲过来,肯定一下就跑光了。
而且这水道,也确实有做大船的资本。
这条河,也不说非常深,但七八米还是有的,即使是在最危险的那段区域,依然能保持四五米的安全吃水深度,河道也不算非常窄,做一条载重8000左右的船,走起来还算是比较安全。
这东西好堆的很,现在是动力结构占了太多地方,扩建了之后那些东西哪里会额外占多少?加的体积大部分都是可以放货的。
江南水乡,选水运这条路,确实是选对了。
引着船一路前行,不多时,已到了青丘区域。
弯道瞬间增多,水流速也逐渐加快,而且都是逆流,就那么两个小水车带着,船速确实也是放慢了不少。
好处在于现在快入冬了,发着西北风,做个帆这时候倒是派上了用场,依
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