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网游之龙组垃圾佬-第13部分

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    蓝多,大不了每轮多打坐几秒。

    也也试过脱戒指开怪,六丁多只能烧五六点,但戴回戒指之后,蓝上他限会跟着提、当前蓝量却不会加,亏。

    还是老实一点打吧,不要搞这种小偷小摸的伎俩。

    不得不说,这游戏小怪装备爆率确实不高,前前后后杀了1000多只,就出了8个箱子,至于装备效果……

    反正墨斗捡了都嫌占包。

    还不能卖,这游戏负重限得很死,野外地图什么远程仓库、远程商店都不能用,非得自己扛回去。

    幸好药材都是散件,小纸包搞定,不占什么格子,他负重也高。

    收获也并非全然没有,除了几瓶效果不错—当然副作用也够狠—的药水和几张藏宝图碎片以外,墨斗还拿到了一本技能书。

    当时那箱子没给装备,只有这一个玩意儿。

    怪还没有清完,墨斗也不敢直接就去捡,就一路盯着那本书。

    边盯边祈祷,不要喷火、不要喷火!

    求遍诸天神佛,终于,清完这一轮怪的墨斗满心忐忑地捡起了书。

    蓝色的,《炎域转灵》。

    “火属性3阶法术,火焰等级3;

    “储存自身受到伤害的12(+2)%,将其转化为每秒1(+1)+0。06(+0。005)+1。005咒力的持续性火属性护盾,护盾被击破时对自身周围小范围内所有单位累计造成同等伤害。”

    反正墨斗是不知道该怎么评价。

    吃是肯定先吃掉,随后墨斗单独拉了一只狼试了下效果。

    也是“锦上添花”型技能,打不动他的,护盾数量同样很低,弹回去的伤害当然也不够看。

    骑上坐骑往前走三个怪区找“紫炎妖狼”,拖一堆……

    打得动他的,也不靠谱。

    护盾总值看似很高,但得1s1s转化,以墨斗现在的属性,每秒大概5点。

    扛300点伤害,转化36点咒力,但每秒只加5点……

    当然,第二秒如果依然是吃300伤害,那到时候就是5+5,10点,以此类推,越来越高。

    不知道该怎么形容。

    但幸好是熟练度系统,而且跟剑闪一样,每级熟练度要求只有100点,这个没有什么“概率”一说,只要盾能爆出来就能拿到经验,堆起来应该不会难。

    反正学了也不亏,毕竟是个不耗蓝的被动,就当是个常时反伤甲了。

    试了下换刷苍炎狂狼,法系伤害打墨斗依然是不破防,但物理每下有17点,累计护盾只有2,当然是1秒转化。

    没用,依然是最多拉到5只。

    回去继续烈焰银狼12只,反正大家互相每秒1点烧嘛,最起码看上去比较给力。

    一轮一分多钟,总算是在快1点的时候混到15级——其实如果是只为冲级,墨斗完全可以算得更精,那样的话,12点前就达成这个等级也不是问题。

    但相比于经验,墨斗还是更看重散落一地的药材,灵芝、何首乌、断肠草,这些东西摆在眼前,焉能不要?

    和其他天涯一样,墨斗采药,当然是先仓天、再采药。

    墨斗觉得自己很亏。

    这游戏,技能都是3级一个档,一般来说4级开始都会多处一个特殊效果。

    仓天廪地4级,特殊效果就是有一定概率让这些素材碎片升级。

    然而墨斗并没有点。

    因为洞幽察微要4级识物辨人,这一点实在太伤了。

    完全是4个废点。

    好不容易磨到了15级,直接点出。

    “洞幽察微1:视野范围+50%,主动使用后3s时间内指示视野范围内所有可利用道具,最多看破等级不高于自身等级+5的阶级3(含)以内隐藏要素。”

    直接看。

    废了那么多技能点,如果是渣渣技能,那墨斗真的是血亏。

    技能放出后,眼前变了样,由之前极尽真实的仿真世界,变回了数据构图的cg渲染画面。

    黑色背景、绿色线条,绿——好吧,黑幕抠图。

    至于那“可利用道具”,则是直接以各种颜色高亮,非常显眼。

    ?

    墨斗猛然发现了一个不对。

    就是刚才自己刷狼的那个角落。

    地面,能点?

    绿色的。

    看了下技能说明,“似乎有些异样的自然场景”。

    上去仔细看了眼。

    “炎帝陵”,当然是砖石地面。

    其他地方的砖石,四四方方,都很平整。

    但这个位置,有那么几块,边角部位却略微有些变形,感觉上有点碳化的迹象。

    或者说,好像是没烧好的“焦砖”。

    系统场景,当然不存在“为省钱而偷工减料”一说。

    在这种情况下,“偷工减料”其实还更贵,因为每一块砖都得额外做一个应力和风化模型,花的钱实在太多。

    观察了一下砖石烧焦点位的排布,一个个的都是圆形,总体上这些圆形又是以扇形排布。

    中心点,指向刚才墨斗站得位置。

    六丁烧出来的?

    然后因为立刻补了一日之寒,焦化被立刻固型?

    如果是其他人,可能猜到了是什么也就算了。

    但墨斗是个好奇的人。

    他好奇的是,自己刚才踩了那么多个点,为什么不是每一个点都高亮了。

    循着记忆,一路往回摸,每一个拉怪点都看过。

    烧焦的痕迹到处都是,但洞幽察微却只对部分起效。

    极少的一部分。

    拿手机拍照一个一个比对,终于发现,会被高亮的,烧焦程度与其他地方相比轻微太多。

    砖头质量更好?

    打坐,回蓝。

    回满,起身空烧,烧完立刻一日之寒狂冰。

    还真有略微烧焦的痕迹。

    再度打坐回蓝,换一个方向,重复这一操作。

    周而复始,烧了一整圈。

    砖石更好的那些地方,整体而言,直线排布、东西走向。

    是正东正西,一点偏差都没有。

    这……墨斗就不能不多留意一下了。

    关键,这陵本身是南北走向。
………………………………

第37章 炎帝陵

    本能得,墨斗觉得这应该是一个新的秘境。

    但怎么进呢?

    总不可能在地上一路烧吧?

    炎帝陵太大了,没七八十个小时根本走不完。

    即使只是贴墙走边缘,也得绕一个小时以上。

    墨斗仔细回忆了下上次秘境的情况。

    藤蔓迷宫→密码→水下迷宫→密码→阳谷水牢。

    能不能认为是水生木呢?

    姑且从这一点出发,认为秘境应该跟五行有关。

    所谓“密码学”,其实说穿了就是“猜”,若是暴力破解,交给电脑去做就好了,要人干什么呢?

    是“猜”,但不能盲目地“猜”,得有根据。

    要么,对上了加密者的电波;

    要么,知道了加密者的密文倾向或者说喜好。

    0局通用的密码,当然不可能用拉丁语法,重要的密文大多出自历史典籍或者诗文,某种程度上会降低被猜中的可能,最起码降低被外国人猜中的可能。

    故而,0局的密码学教学,需要背大量古文,尤以《尚书》和《周易》为最,前者是因为大气、后者是因为没个五六十年休想说出门道。

    很明显,炎帝陵,当然是火属性。

    火生土,那么外层迷宫应该是“土”属性的。

    土的话,有两种表现形式,坤—地,艮—山。

    两种都是有可能的,因为炎帝陵这张图的确是在山上。

    就没哪个陵不在山上,“依山傍水”才叫好风水嘛,没山没水能叫风水宝地吗?

    至于地,有什么东西是跟“地”没有关系的呢?

    墨斗更倾向于后者,毕竟“炎帝陵”,“艮”卦档次略显不足。

    那就太宽泛了。

    跟药材有关的可能性比较大。

    药材种类成千上万,若说哪一味药和神农氏关联最大……

    要么是红灵芝、要么是断肠草。

    神农尝百草的传说有很多种版本,

    其中之一,是说他死于断肠草之毒;

    还有一种,是说他中毒之后奄奄一息,濒死之际指向一旁的红灵芝,旁人忙将之喂给他服下,起死回生。

    墨斗倾向于断肠草。

    一般都认为灵芝属土,但真正有药性的灵芝只有红灵芝和紫灵芝,两者味都苦,属水。

    水的话,只能联想到“水克火”,“土克水”,两个都是克,太不靠谱了。

    断肠草,即为钩吻,五行属木,东方青龙二十八宿之尾宿。

    木生火。

    那可能就跟土没有什么太大关系。

    不管是断肠草还是红灵芝吧,墨斗一路走来,看到的都不少,品质大同小异,大小无区别,分布并不平均。

    “不平均”≠“无规律”。

    有的时候,不平均本身反倒是一种规律。

    首先需要对比,统计一定范围内,其他药材分布是否平均。

    所有的都平均,唯独你断肠草不平均,那就有很大的问题。

    现在刚刚12点,墨斗觉得,可以试一试。

    反正又没损失。

    摘下头盔,切显示器模式,找来纸币,画图。

    骑上狼,开始跑图,数药材数量,数了就记下来。

    毕竟等级低,高级怪区也不太敢乱撞,以墨斗的属性,骑着100%坐骑,到18级“魔炎旋龟”,都可以抗住,19级那什么“灵焱貂”速度实在太快,100%坐骑都甩不掉,跟着一路狂咬不说,技能还带控制,直接就会把他从狼身上打下来。

    倒是也探出了不小的一片区域。

    猜想基本上是对的。

    其他药材,或多或少都能找到一点规律,比如所灵芝,边长30米以内方格中最多两个资源点;

    何首乌在15米以内不会有第二株,金钱草在半径16米以内圆形范围里一般都会有互相对对称的两株,佛手往往都是三位一体的等边分布……

    唯独断肠草,毫无规律。

    这一块、地上一根没有;

    越过一步,周围却满地都是。

    找到了,的确是这个。

    如此一来,工作量就太大了。

    贴墙跑吧,一米一米扫。

    跑了一遍又一遍,跑到有些连夜冲级的玩家都看不下去了。

    “我说兄弟,都跟你讲了多少次了,区域小boss专门都有人蹲的,你不可能捡到的。”

    回还是要回一下,“总能碰到些什么吧。”

    “有耐心,我服,兄弟你继续,我支持你。”

    这话听得好刺耳啊。

    无视吧。

    到了2点半多,墨斗总算摸清了外围位置的断肠草分布情况。

    总的来说,是在一个正方形范围里。

    墨斗是掐着秒表计的,用键盘控制方向开始跑,转弯的时候同样是用键盘。

    用键盘,可以避免用鼠标时候出现的方位偏差。

    他353速,骑100%坐骑是706,这游戏一点移速对应0。02m/s,706的速度就是14。12m/s,

    跑完每一边,都是1196。88s。

    16900m。

    对上了。

    很明显,169=13的平方。

    中华文化,有两个极数,一个是9,一个是13。

    9就不需要说了,最大的数嘛;

    至于13。

    道家认为,12是一个周期,一年12个月,十二天干,24节气也是分成12节12气,春夏秋冬四立为节,两分两至为气。

    按照现在这种情况,那就应该是每条边13等分,而后再统计1300*1300米格子里的断肠草数量应该就可以了。

    随便点了几个后,墨斗差不多也已经确定了答案。

    没错,这是一个13阶幻方,13*13个格子,分别填入1…169,每一行、每一列、每一斜排(包括互相对称的两个相加总和13的割裂斜),里面的断肠草资源点总和都是1105,也就是85*13。

    不需要统计完,数几组对称格就可以了。

    像这种幻方,中心格肯定是中位数,13阶的话就是85,其他的数字排布,对称点相加都是170。

    按“河图洛书”走。

    所谓“九宫分八卦”,九宫也就是一个最基础的3阶幻方,按标准填法“二四为肩,六八为足,左三右七,戴九履一,五居中央”,所得到的图案就是“洛书”。

    16为水,27为火,49为金,38为木,5为土。

    以中点为圆心做圆,按方位8等分,再根据不同方位数字与中央值5的差值,也就是±1234这8个数字,取该方位半径上第1234个4等分点。

    连接这几个点,就是“太极图”的正确画法。

    标准正圆画出来的“太极”,都是伪祚。

    至于这个幻方的解法……

    不需要解,找对称就好了嘛。

    1的对称点,肯定是169。

    1为坎,169是离。

    奔着那条线走,13个格子,哪个数目和对称点相加不为170就是哪个。

    两个格子啊?

    炎帝嘛,肯定是离位,南边!

    一开始,墨斗还真以为是南边。

    找了半天才发现,不对,是东西走向。

    坎北南离是文王后天八卦定的方位,但神农跟伏羲是一个辈分的。

    得按伏羲的先天八卦来。

    方位怎么定呢?

    “天南地北”!

    乾为天,坤为地。

    乾南坤北。

    东离坎西。

    是在东边。
………………………………

第38章 玄冥草

    方位搞错,又浪费了墨斗半个多小时。

    耗到3点多,他才找到正路。

    西边第3个格子里,138株断肠草;

    东边对称位置,31株。

    那就这个了。

    得补一株。

    坑了个爹。

    补法也简单,这31株断肠草,相互之间虽分隔极远,但真的在地图上画出来,情况一清二楚。

    每4株相连都是菱形,而且是两个正三角形拼成的菱形。

    锐角相对的方向指向本区域中心,按八卦排布。

    最东边那一组,少了一棵,就是那里嘛。

    走过去,直接在屏幕上那圆规接铅笔画。

    用的力量稍大了一些,画出了好几个坏点。

    不心疼,垃圾佬从来不在乎自己用的东西究竟有多渣,又不是不能用。

    走到指定的点,都不用定睛,随便扫一眼就看见了,那里的砖,正好缺了一个口。

    下马,断肠草直接塞进……

    还是得戴回头盔。

    没带农具,得用匕首手动刨土。

    刨完,背包里选了一棵品质最低的,直接往里一插。

    没反应。

    封土。

    红光闪过,墨斗被传送到了……地下。

    应该是地下,因为他看了眼自己的坐标,跟刚才所在的点位坐标是一样的。

    总不可能在天上。

    箱子就在身边,直接打开。

    “红灵芝”。

    墨斗连忙仔细看了看属性……

    “携带者不会因药物毒副作用直接死亡,最多降至1血”。

    一口老血顿时喷出。

    不管了,带上直接出发。

    这岩洞就一个方向,顺着走就好。

    走不到半分钟,便来到了一个开阔空间。

    地图名直接给了。

    “炎陵地宫前”。

    岩洞出口正对着一方石雕,石雕旁环绕分布8种草药。

    再往后,三面都是……火墙。

    每面火墙下都写了一个数字。

    这怎么过?

    墨斗凑近石雕一看,雕的是一本《神农本草经》。

    随便伸手摸了下旁边橙色草药,

    “您获得任务道具——玄冥草(乾)。”

    属性一片“?”。

    但问号下面有三张函数图像……

    一张是,直线向上的“消化曲线”;横纵轴都没有数字标识;

    一张是,圆滑倾斜向下的“药物半衰期”,这边倒是给了个时间,横轴17s,纵轴对应50%;

    第三张,“药性”。

    没有图,只给了坐标。

    换了身边黑(玄)色的药草,“玄冥草(坎)”

    同样如是,半衰期11s,消化曲线却是条开口向上的抛物线。

    继续换,艮位棕色,双曲线;

    震位绿色,椭圆……

    8种药材,对应8种不同的消化曲线,8种半衰期。

    药性全部未知。

    这是要玩家自己效法神农、以身试药?

    试完了之后自己画药性的函数图像,然后加总起来?

    难怪给了个“红灵芝”。

    吃吧,反正死不了。

    吃完,墨斗大呼坑爹。

    所有玄冥草都不带加血回蓝;

    但有“上限”变化的效果,但加减得不多,每秒1…2点,算上正负号,正好8种、完全量化。

    玄色的坎位玄冥草可以给一个buff“药性在一定范围内时可提升自身1000点火属性防御力,但会极大降低移动速度;效果仅在炎陵地宫内有效。”

    蓝色的巽位玄冥草给的buff是“药性在一定范围内时可提升自身1000点移动速度,但会有很大概率陷入‘癫狂’状态,无法控制自身移动方向;”

    同样的,“仅在炎陵地宫内生效。”

    棕色的艮位玄冥草效果是“药性在一定范围内时可使自身免除所有不良状态,但每移动一定距离会丧失大量生命值。”

    ……

    一环扣一环。

    墨斗是彻底明白了。

    想过这个迷宫,得先一个一个试出所有玄冥草的药性,根据消化曲线、半衰期、药性,统一加总,算出能活着通过火墙的排列组合。

    火墙前面的数字,当然就是火墙厚度了。

    看了下时间,墨斗犯难了。

    过不过呢?

    看地图探索率,这个区域其实并不大,只要算对了,冲过去无非就是十来分钟。

    当然,前提是过了一片火墙之后前面依然有玄冥草。

    那些东西身上只能拿一个,背包+手上。

    但算起来确实很麻烦,没一两个小时休想。

    考虑了一下,墨斗觉得,算就算吧。

    这游戏睡眠(下线)不满6小时有“疲劳”惩罚,看字面描述,惩罚非常重;与之相对的,谁满8个小时以上会有“神清气爽”的buff,加得倒不多。

    做“时间战士”,光盲目堆积时间是不对的,保持充分睡眠,上线之后才有足够的精神,这一点墨斗很赞同系统的做法。

    现在直接下线,到时候正好12点吃完中饭上线,能触发buff。

    算了,过掉这个区域,差不多五六点吧,同样是吃完中饭上线,但触发不了buff。

    相比之下,墨斗更倾向于后者。

    因为那个buff是根据豪华度来的,而且只能持续1个小时,过1个小时候之后效果就会开始缩减。

    他住的系统客栈,20文一天豪华度当然不行,触发了buff也没多少用处。

    反正系统已经给定了条件,直接往里代就好了。

    一根一根吃,吃完开始统计血蓝上限变化和自己身上buff变化。

    统计了一下,发现这个药性函数跟消化曲线还是同类函数,乾位的消化曲线是直线,药性竟然也是直线,只不过曲率不同。

    其他的也是类似,那倒是好说。

    墨斗当然不会手算,这想想就累。

    带着头盔吃药,开电脑编程就好了,随便记几组效果数值,函数类型输进去,让电脑去算阈值……

    都是小数,没有一个能取整的。

    一个两个也就算了,但8个都是不沾5不沾9的小数,这就不能不重视了。

    那就多取几个值好了,力求精确。

    当然,浪费的时间非常多,像这种描函数图像、然后反猜函数公式,阈值想多精确一位,需要的数据量就得起码翻一倍。

    但墨斗有的是耐心。

    而且他也并非盲猜。

    破译密码过程中,第一步,就是看字频。

    比如说,某一串字符里,某个非常重要的字组出现的概率是14。2857%……另外一个字组出现概率是16。6667%。

    后者一看就知道是6分之1,前者,当然也是一看就该知道是7分之1。

    由此推定这个密文以43为循环是可以接受的,那么,这世上有没有哪种文字是43个字母呢?

    如果没有,那么这个密码就应该是至少双体系嵌套的一个完整系统,一个体系6位字符,另外一个体系是7位。

    以此展开下一步破译。

    至于带根号,那十有八九是用某种算法抹掉了一部分字符,需要补。

    当然,墨斗也不认为一个游戏会设计那么深。

    顶多就是些分母是质数比如7、13、17、19的分数;

    或者根号多少±1或者2,再除个2或者3。

    还能复杂到什么地方去?

    一个一个套嘛。

    不多时,所有得到都套了出来。

    最复杂的一个,13分之(根号19+根号17)。

    还有一个,上来看一眼就知道了,0。71828,e…2嘛。

    这种东西,难难其他人还行,难墨斗?
………………………………

第39章 炎陵地宫

    半个小时摸完数据,开
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