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网游之龙组垃圾佬-第13部分
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蓝多,大不了每轮多打坐几秒。
也也试过脱戒指开怪,六丁多只能烧五六点,但戴回戒指之后,蓝上他限会跟着提、当前蓝量却不会加,亏。
还是老实一点打吧,不要搞这种小偷小摸的伎俩。
不得不说,这游戏小怪装备爆率确实不高,前前后后杀了1000多只,就出了8个箱子,至于装备效果……
反正墨斗捡了都嫌占包。
还不能卖,这游戏负重限得很死,野外地图什么远程仓库、远程商店都不能用,非得自己扛回去。
幸好药材都是散件,小纸包搞定,不占什么格子,他负重也高。
收获也并非全然没有,除了几瓶效果不错—当然副作用也够狠—的药水和几张藏宝图碎片以外,墨斗还拿到了一本技能书。
当时那箱子没给装备,只有这一个玩意儿。
怪还没有清完,墨斗也不敢直接就去捡,就一路盯着那本书。
边盯边祈祷,不要喷火、不要喷火!
求遍诸天神佛,终于,清完这一轮怪的墨斗满心忐忑地捡起了书。
蓝色的,《炎域转灵》。
“火属性3阶法术,火焰等级3;
“储存自身受到伤害的12(+2)%,将其转化为每秒1(+1)+0。06(+0。005)+1。005咒力的持续性火属性护盾,护盾被击破时对自身周围小范围内所有单位累计造成同等伤害。”
反正墨斗是不知道该怎么评价。
吃是肯定先吃掉,随后墨斗单独拉了一只狼试了下效果。
也是“锦上添花”型技能,打不动他的,护盾数量同样很低,弹回去的伤害当然也不够看。
骑上坐骑往前走三个怪区找“紫炎妖狼”,拖一堆……
打得动他的,也不靠谱。
护盾总值看似很高,但得1s1s转化,以墨斗现在的属性,每秒大概5点。
扛300点伤害,转化36点咒力,但每秒只加5点……
当然,第二秒如果依然是吃300伤害,那到时候就是5+5,10点,以此类推,越来越高。
不知道该怎么形容。
但幸好是熟练度系统,而且跟剑闪一样,每级熟练度要求只有100点,这个没有什么“概率”一说,只要盾能爆出来就能拿到经验,堆起来应该不会难。
反正学了也不亏,毕竟是个不耗蓝的被动,就当是个常时反伤甲了。
试了下换刷苍炎狂狼,法系伤害打墨斗依然是不破防,但物理每下有17点,累计护盾只有2,当然是1秒转化。
没用,依然是最多拉到5只。
回去继续烈焰银狼12只,反正大家互相每秒1点烧嘛,最起码看上去比较给力。
一轮一分多钟,总算是在快1点的时候混到15级——其实如果是只为冲级,墨斗完全可以算得更精,那样的话,12点前就达成这个等级也不是问题。
但相比于经验,墨斗还是更看重散落一地的药材,灵芝、何首乌、断肠草,这些东西摆在眼前,焉能不要?
和其他天涯一样,墨斗采药,当然是先仓天、再采药。
墨斗觉得自己很亏。
这游戏,技能都是3级一个档,一般来说4级开始都会多处一个特殊效果。
仓天廪地4级,特殊效果就是有一定概率让这些素材碎片升级。
然而墨斗并没有点。
因为洞幽察微要4级识物辨人,这一点实在太伤了。
完全是4个废点。
好不容易磨到了15级,直接点出。
“洞幽察微1:视野范围+50%,主动使用后3s时间内指示视野范围内所有可利用道具,最多看破等级不高于自身等级+5的阶级3(含)以内隐藏要素。”
直接看。
废了那么多技能点,如果是渣渣技能,那墨斗真的是血亏。
技能放出后,眼前变了样,由之前极尽真实的仿真世界,变回了数据构图的cg渲染画面。
黑色背景、绿色线条,绿——好吧,黑幕抠图。
至于那“可利用道具”,则是直接以各种颜色高亮,非常显眼。
?
墨斗猛然发现了一个不对。
就是刚才自己刷狼的那个角落。
地面,能点?
绿色的。
看了下技能说明,“似乎有些异样的自然场景”。
上去仔细看了眼。
“炎帝陵”,当然是砖石地面。
其他地方的砖石,四四方方,都很平整。
但这个位置,有那么几块,边角部位却略微有些变形,感觉上有点碳化的迹象。
或者说,好像是没烧好的“焦砖”。
系统场景,当然不存在“为省钱而偷工减料”一说。
在这种情况下,“偷工减料”其实还更贵,因为每一块砖都得额外做一个应力和风化模型,花的钱实在太多。
观察了一下砖石烧焦点位的排布,一个个的都是圆形,总体上这些圆形又是以扇形排布。
中心点,指向刚才墨斗站得位置。
六丁烧出来的?
然后因为立刻补了一日之寒,焦化被立刻固型?
如果是其他人,可能猜到了是什么也就算了。
但墨斗是个好奇的人。
他好奇的是,自己刚才踩了那么多个点,为什么不是每一个点都高亮了。
循着记忆,一路往回摸,每一个拉怪点都看过。
烧焦的痕迹到处都是,但洞幽察微却只对部分起效。
极少的一部分。
拿手机拍照一个一个比对,终于发现,会被高亮的,烧焦程度与其他地方相比轻微太多。
砖头质量更好?
打坐,回蓝。
回满,起身空烧,烧完立刻一日之寒狂冰。
还真有略微烧焦的痕迹。
再度打坐回蓝,换一个方向,重复这一操作。
周而复始,烧了一整圈。
砖石更好的那些地方,整体而言,直线排布、东西走向。
是正东正西,一点偏差都没有。
这……墨斗就不能不多留意一下了。
关键,这陵本身是南北走向。
………………………………
第37章 炎帝陵
本能得,墨斗觉得这应该是一个新的秘境。
但怎么进呢?
总不可能在地上一路烧吧?
炎帝陵太大了,没七八十个小时根本走不完。
即使只是贴墙走边缘,也得绕一个小时以上。
墨斗仔细回忆了下上次秘境的情况。
藤蔓迷宫→密码→水下迷宫→密码→阳谷水牢。
能不能认为是水生木呢?
姑且从这一点出发,认为秘境应该跟五行有关。
所谓“密码学”,其实说穿了就是“猜”,若是暴力破解,交给电脑去做就好了,要人干什么呢?
是“猜”,但不能盲目地“猜”,得有根据。
要么,对上了加密者的电波;
要么,知道了加密者的密文倾向或者说喜好。
0局通用的密码,当然不可能用拉丁语法,重要的密文大多出自历史典籍或者诗文,某种程度上会降低被猜中的可能,最起码降低被外国人猜中的可能。
故而,0局的密码学教学,需要背大量古文,尤以《尚书》和《周易》为最,前者是因为大气、后者是因为没个五六十年休想说出门道。
很明显,炎帝陵,当然是火属性。
火生土,那么外层迷宫应该是“土”属性的。
土的话,有两种表现形式,坤—地,艮—山。
两种都是有可能的,因为炎帝陵这张图的确是在山上。
就没哪个陵不在山上,“依山傍水”才叫好风水嘛,没山没水能叫风水宝地吗?
至于地,有什么东西是跟“地”没有关系的呢?
墨斗更倾向于后者,毕竟“炎帝陵”,“艮”卦档次略显不足。
那就太宽泛了。
跟药材有关的可能性比较大。
药材种类成千上万,若说哪一味药和神农氏关联最大……
要么是红灵芝、要么是断肠草。
神农尝百草的传说有很多种版本,
其中之一,是说他死于断肠草之毒;
还有一种,是说他中毒之后奄奄一息,濒死之际指向一旁的红灵芝,旁人忙将之喂给他服下,起死回生。
墨斗倾向于断肠草。
一般都认为灵芝属土,但真正有药性的灵芝只有红灵芝和紫灵芝,两者味都苦,属水。
水的话,只能联想到“水克火”,“土克水”,两个都是克,太不靠谱了。
断肠草,即为钩吻,五行属木,东方青龙二十八宿之尾宿。
木生火。
那可能就跟土没有什么太大关系。
不管是断肠草还是红灵芝吧,墨斗一路走来,看到的都不少,品质大同小异,大小无区别,分布并不平均。
“不平均”≠“无规律”。
有的时候,不平均本身反倒是一种规律。
首先需要对比,统计一定范围内,其他药材分布是否平均。
所有的都平均,唯独你断肠草不平均,那就有很大的问题。
现在刚刚12点,墨斗觉得,可以试一试。
反正又没损失。
摘下头盔,切显示器模式,找来纸币,画图。
骑上狼,开始跑图,数药材数量,数了就记下来。
毕竟等级低,高级怪区也不太敢乱撞,以墨斗的属性,骑着100%坐骑,到18级“魔炎旋龟”,都可以抗住,19级那什么“灵焱貂”速度实在太快,100%坐骑都甩不掉,跟着一路狂咬不说,技能还带控制,直接就会把他从狼身上打下来。
倒是也探出了不小的一片区域。
猜想基本上是对的。
其他药材,或多或少都能找到一点规律,比如所灵芝,边长30米以内方格中最多两个资源点;
何首乌在15米以内不会有第二株,金钱草在半径16米以内圆形范围里一般都会有互相对对称的两株,佛手往往都是三位一体的等边分布……
唯独断肠草,毫无规律。
这一块、地上一根没有;
越过一步,周围却满地都是。
找到了,的确是这个。
如此一来,工作量就太大了。
贴墙跑吧,一米一米扫。
跑了一遍又一遍,跑到有些连夜冲级的玩家都看不下去了。
“我说兄弟,都跟你讲了多少次了,区域小boss专门都有人蹲的,你不可能捡到的。”
回还是要回一下,“总能碰到些什么吧。”
“有耐心,我服,兄弟你继续,我支持你。”
这话听得好刺耳啊。
无视吧。
到了2点半多,墨斗总算摸清了外围位置的断肠草分布情况。
总的来说,是在一个正方形范围里。
墨斗是掐着秒表计的,用键盘控制方向开始跑,转弯的时候同样是用键盘。
用键盘,可以避免用鼠标时候出现的方位偏差。
他353速,骑100%坐骑是706,这游戏一点移速对应0。02m/s,706的速度就是14。12m/s,
跑完每一边,都是1196。88s。
16900m。
对上了。
很明显,169=13的平方。
中华文化,有两个极数,一个是9,一个是13。
9就不需要说了,最大的数嘛;
至于13。
道家认为,12是一个周期,一年12个月,十二天干,24节气也是分成12节12气,春夏秋冬四立为节,两分两至为气。
按照现在这种情况,那就应该是每条边13等分,而后再统计1300*1300米格子里的断肠草数量应该就可以了。
随便点了几个后,墨斗差不多也已经确定了答案。
没错,这是一个13阶幻方,13*13个格子,分别填入1…169,每一行、每一列、每一斜排(包括互相对称的两个相加总和13的割裂斜),里面的断肠草资源点总和都是1105,也就是85*13。
不需要统计完,数几组对称格就可以了。
像这种幻方,中心格肯定是中位数,13阶的话就是85,其他的数字排布,对称点相加都是170。
按“河图洛书”走。
所谓“九宫分八卦”,九宫也就是一个最基础的3阶幻方,按标准填法“二四为肩,六八为足,左三右七,戴九履一,五居中央”,所得到的图案就是“洛书”。
16为水,27为火,49为金,38为木,5为土。
以中点为圆心做圆,按方位8等分,再根据不同方位数字与中央值5的差值,也就是±1234这8个数字,取该方位半径上第1234个4等分点。
连接这几个点,就是“太极图”的正确画法。
标准正圆画出来的“太极”,都是伪祚。
至于这个幻方的解法……
不需要解,找对称就好了嘛。
1的对称点,肯定是169。
1为坎,169是离。
奔着那条线走,13个格子,哪个数目和对称点相加不为170就是哪个。
两个格子啊?
炎帝嘛,肯定是离位,南边!
一开始,墨斗还真以为是南边。
找了半天才发现,不对,是东西走向。
坎北南离是文王后天八卦定的方位,但神农跟伏羲是一个辈分的。
得按伏羲的先天八卦来。
方位怎么定呢?
“天南地北”!
乾为天,坤为地。
乾南坤北。
东离坎西。
是在东边。
………………………………
第38章 玄冥草
方位搞错,又浪费了墨斗半个多小时。
耗到3点多,他才找到正路。
西边第3个格子里,138株断肠草;
东边对称位置,31株。
那就这个了。
得补一株。
坑了个爹。
补法也简单,这31株断肠草,相互之间虽分隔极远,但真的在地图上画出来,情况一清二楚。
每4株相连都是菱形,而且是两个正三角形拼成的菱形。
锐角相对的方向指向本区域中心,按八卦排布。
最东边那一组,少了一棵,就是那里嘛。
走过去,直接在屏幕上那圆规接铅笔画。
用的力量稍大了一些,画出了好几个坏点。
不心疼,垃圾佬从来不在乎自己用的东西究竟有多渣,又不是不能用。
走到指定的点,都不用定睛,随便扫一眼就看见了,那里的砖,正好缺了一个口。
下马,断肠草直接塞进……
还是得戴回头盔。
没带农具,得用匕首手动刨土。
刨完,背包里选了一棵品质最低的,直接往里一插。
没反应。
封土。
红光闪过,墨斗被传送到了……地下。
应该是地下,因为他看了眼自己的坐标,跟刚才所在的点位坐标是一样的。
总不可能在天上。
箱子就在身边,直接打开。
“红灵芝”。
墨斗连忙仔细看了看属性……
“携带者不会因药物毒副作用直接死亡,最多降至1血”。
一口老血顿时喷出。
不管了,带上直接出发。
这岩洞就一个方向,顺着走就好。
走不到半分钟,便来到了一个开阔空间。
地图名直接给了。
“炎陵地宫前”。
岩洞出口正对着一方石雕,石雕旁环绕分布8种草药。
再往后,三面都是……火墙。
每面火墙下都写了一个数字。
这怎么过?
墨斗凑近石雕一看,雕的是一本《神农本草经》。
随便伸手摸了下旁边橙色草药,
“您获得任务道具——玄冥草(乾)。”
属性一片“?”。
但问号下面有三张函数图像……
一张是,直线向上的“消化曲线”;横纵轴都没有数字标识;
一张是,圆滑倾斜向下的“药物半衰期”,这边倒是给了个时间,横轴17s,纵轴对应50%;
第三张,“药性”。
没有图,只给了坐标。
换了身边黑(玄)色的药草,“玄冥草(坎)”
同样如是,半衰期11s,消化曲线却是条开口向上的抛物线。
继续换,艮位棕色,双曲线;
震位绿色,椭圆……
8种药材,对应8种不同的消化曲线,8种半衰期。
药性全部未知。
这是要玩家自己效法神农、以身试药?
试完了之后自己画药性的函数图像,然后加总起来?
难怪给了个“红灵芝”。
吃吧,反正死不了。
吃完,墨斗大呼坑爹。
所有玄冥草都不带加血回蓝;
但有“上限”变化的效果,但加减得不多,每秒1…2点,算上正负号,正好8种、完全量化。
玄色的坎位玄冥草可以给一个buff“药性在一定范围内时可提升自身1000点火属性防御力,但会极大降低移动速度;效果仅在炎陵地宫内有效。”
蓝色的巽位玄冥草给的buff是“药性在一定范围内时可提升自身1000点移动速度,但会有很大概率陷入‘癫狂’状态,无法控制自身移动方向;”
同样的,“仅在炎陵地宫内生效。”
棕色的艮位玄冥草效果是“药性在一定范围内时可使自身免除所有不良状态,但每移动一定距离会丧失大量生命值。”
……
一环扣一环。
墨斗是彻底明白了。
想过这个迷宫,得先一个一个试出所有玄冥草的药性,根据消化曲线、半衰期、药性,统一加总,算出能活着通过火墙的排列组合。
火墙前面的数字,当然就是火墙厚度了。
看了下时间,墨斗犯难了。
过不过呢?
看地图探索率,这个区域其实并不大,只要算对了,冲过去无非就是十来分钟。
当然,前提是过了一片火墙之后前面依然有玄冥草。
那些东西身上只能拿一个,背包+手上。
但算起来确实很麻烦,没一两个小时休想。
考虑了一下,墨斗觉得,算就算吧。
这游戏睡眠(下线)不满6小时有“疲劳”惩罚,看字面描述,惩罚非常重;与之相对的,谁满8个小时以上会有“神清气爽”的buff,加得倒不多。
做“时间战士”,光盲目堆积时间是不对的,保持充分睡眠,上线之后才有足够的精神,这一点墨斗很赞同系统的做法。
现在直接下线,到时候正好12点吃完中饭上线,能触发buff。
算了,过掉这个区域,差不多五六点吧,同样是吃完中饭上线,但触发不了buff。
相比之下,墨斗更倾向于后者。
因为那个buff是根据豪华度来的,而且只能持续1个小时,过1个小时候之后效果就会开始缩减。
他住的系统客栈,20文一天豪华度当然不行,触发了buff也没多少用处。
反正系统已经给定了条件,直接往里代就好了。
一根一根吃,吃完开始统计血蓝上限变化和自己身上buff变化。
统计了一下,发现这个药性函数跟消化曲线还是同类函数,乾位的消化曲线是直线,药性竟然也是直线,只不过曲率不同。
其他的也是类似,那倒是好说。
墨斗当然不会手算,这想想就累。
带着头盔吃药,开电脑编程就好了,随便记几组效果数值,函数类型输进去,让电脑去算阈值……
都是小数,没有一个能取整的。
一个两个也就算了,但8个都是不沾5不沾9的小数,这就不能不重视了。
那就多取几个值好了,力求精确。
当然,浪费的时间非常多,像这种描函数图像、然后反猜函数公式,阈值想多精确一位,需要的数据量就得起码翻一倍。
但墨斗有的是耐心。
而且他也并非盲猜。
破译密码过程中,第一步,就是看字频。
比如说,某一串字符里,某个非常重要的字组出现的概率是14。2857%……另外一个字组出现概率是16。6667%。
后者一看就知道是6分之1,前者,当然也是一看就该知道是7分之1。
由此推定这个密文以43为循环是可以接受的,那么,这世上有没有哪种文字是43个字母呢?
如果没有,那么这个密码就应该是至少双体系嵌套的一个完整系统,一个体系6位字符,另外一个体系是7位。
以此展开下一步破译。
至于带根号,那十有八九是用某种算法抹掉了一部分字符,需要补。
当然,墨斗也不认为一个游戏会设计那么深。
顶多就是些分母是质数比如7、13、17、19的分数;
或者根号多少±1或者2,再除个2或者3。
还能复杂到什么地方去?
一个一个套嘛。
不多时,所有得到都套了出来。
最复杂的一个,13分之(根号19+根号17)。
还有一个,上来看一眼就知道了,0。71828,e…2嘛。
这种东西,难难其他人还行,难墨斗?
………………………………
第39章 炎陵地宫
半个小时摸完数据,开
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