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网游之龙组垃圾佬-第146部分

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    看着越来越多人在帮会频道晒起了任务奖励,之前坚持正面杀穿的人也坐不住了,纷纷倒戈,不多时,这张图里烟雨玩家已所剩无几。

    看得其他帮会牙痒痒的,大家纷纷上世界询问起了状况。

    对此,除了刚刚结盟的天舞九歌以外,其他帮会的询问,萝莉是直接上了世界公开推。

    “你们是不是很想知道发生了什么?死心吧,本萌妹是不会说的!”

    九歌那边,回是回了,但貌似……只讲了方法,没有出面帮忙担保。

    但这个事情好说得很,因为方法很简单谁都可以复制,而且魔门那边是来者不拒的。

    只要你愿意走人,带着当票过来你随便摸!

    反正剑如虹站着不动挂机就行了,又不需要干别的,检验当票真假、查排行榜这种事也没什么技术难度,花点儿钱雇个工作室就好了,就这么点儿工钱在剑如虹这边还叫钱?

    烟雨之后,有好几个帮会都照葫芦画瓢找到了魔门,还是同样的解决方案——什么渠道听来的墨斗管不着;

    外面围着的人,一个接一个走进了阵中,回城的白光此起彼伏,在场人数以肉眼可见的速度在下降着。

    放人进去,最大的意义,其实倒不在于“和解”本身,更多的,还是一种拔出萝卜带起泥的示范效应。

    在场的,其实说白了都是混任务来的。

    他剑如虹也没得罪几个人嘛,无非就是禁地开红可能会误杀了几个,真正直接相关的,其实也就禁地嘴臭他的那个人,被帮会踢了嘛,而且那帮主为了跪舔魔门又踢了其他一些人;

    除了这拨人以外,其他的剑如虹有什么关系?

    喇叭里的瓜是埋汰剑如虹,不是剑如虹主动出击去口水别人,而且主战场是在天下频道,南野城里,有实力一口气刷十多个天下的跟魔门一般也没什么过节——兄弟会除外,但他们一帮刺客能翻出什么浪花?

    开了大隐过来杀一个?

    然后呢?

    没有然后了。

    刺客可以破口,没法冲锋——杀一个他自己也得挂嘛,魔门这边是里三层外三层围了个死,队伍有纵深,不是那种薄薄的一字排开阵形,破了这个口我后面还有,这里就在灵韵禁地门口,离传送点近,可比兄弟会刺客死一回跑路过来快多了。

    或者说心理阴暗一点,凌天或者完人堂的人,跟魔门没过节、但为了争霸要打压他们帮会,表面力求和解、实则借题发挥……

    也没意义啊,这事情要一直僵在那里,魔门反倒是亏,要是背后推手一番,到最后剑如虹可能真的得删号、但魔门那边卸了担子却是轻松了,任务做完大家爱咋咋地,魔门也就面子有点折损,他们玩家人数本来就已经那么多了,也伤不了筋动不了骨。

    反而还是亏的,完人堂和凌天傻?

    这两家不带头打,其他散人?

    大家都撤了,谁还敢留?

    先不说会得罪魔门,光是剑如虹一个人他们也受不了啊,人家连着开了两次轰动南野的大红,平时做任务开个小红还有什么不敢的?以后野外遇到了,嘿嘿。

    有此一处,不多时,禁地门口积攒的任务大军,此时已走了个七七八八。

    冰冷都已经开始给人家结工钱遣散了。


………………………………

第378章 突击考察

    花钱请来的人无所谓,但魔门自家人却是万万不敢走。

    当然,不是一个帮会的,墨斗也不知道是他们自己不走还是因为什么别的情况。

    也是之前谈条件的时候墨斗说过要蹲在这里当保镖,走肯定是不能走。

    但这里人太多了,也做不了自己的事,正好下午聊了那么几个工作室嘛,现在找他们探讨一下具体的情况也好;

    包括涂山那边也有事情要吩咐,船队明天下午就可以回南野,带了一大批货,需要去接应一下;

    那个时候墨斗估计自己不一定会在线——今天要蹲剑如虹嘛,肯定又得通宵,这种事现在就得准备好。

    当然不能全丢到涂山,会有滞销;

    如果是墨斗自己去经营,滞销就滞销了,网游装备不存在所谓保质期,无非就是随着大部队等级上升一些制成品会有贬值,但跟等级无关的基础素材价格一般都是很稳定的——降价了工作室懒得刷嘛,供不应求自然而然就涨回来了。

    但现在是交给桥苯他们几个去精英,年轻人沉不住气,看见仓库里压那么东西,他们自己肯定也着急,学萝莉那样非常“开明”得强制控价搞不好会影响他们积极性。

    好在货物清单是墨斗自己定的,天下会是建安第一大帮,物料采购肯定是有绝对话语权,不存在买不到的可能,人家那么大家业,也不至于出尔反尔。

    先找桥苯他们问问最近这几天的销售情况咯,那边卖得紧俏的东西到时候让他们拿家里的小船过来转运就好了,其他的先在码头放着吧,都是南野城没有的货,一股脑全丢进寄售行不太明智,一点一点放货的饥饿营销还是该玩,起码把定价权掌握在自己手上。

    否则以后出船选货就会很被动,有些材料,那边采购的时候是这个价能赚,漂江过湖十多个小时,等运回来的时候滞销了要赔了怎么办?

    墨斗总不可能自己带头倒牛奶咯。

    靠这个,顺便也能看看桥苯他们几个谁更适合商业经营嘛,总不可能一直不立老大咯。

    基于此,墨斗这次聊过去用的是“突击战术”,问完立刻让他们答。

    也就菲利斯回答得还稍微想点儿话,“我感觉涂山这边最容易卖得应该就是料理和药水这些耗材了吧,特别是有那么几个属性药商人,他们收素材都是很大方的,毕竟炼金术难练嘛,做出来也不愁卖。”

    属性药这说起来,严格来说没什么卵用。

    起码现阶段没用,理由正如菲利斯所讲,炼金这一系技能太难练了,即使有配方,等级摆在那里,药品出来效果也会有打折,而且这一系技能带“发想”系统,步骤不同搞不好做出晚去那不一样的其他东西,药效本身也有浮动,本来配方能加个固定15的暴击率,低等级的时候做出来搞不好就加七八个点,直接砍了一半不说,持续时间还就那么10分钟不到,一趟副本都刷不完,价钱还死贵,谁买?

    有这个,还不如一步到位买件好点儿的装备呢,那个属性是永久的,不比10分钟就萎的东西强?

    菲利斯了这么一个情报,墨斗还是比较满意,但可惜,他并没有看出背后的衍生商机。

    听完汇报,墨斗还多问了一句,“还有什么补充吗?”

    “额……”菲利斯表现得不是很自信,“貌似没有……”

    “真没有?”

    菲利斯更怂了,“可能……有吧?只不过我暂时没发现……哦对了!属性药,我感觉这东西我们是不是可以先囤一些?现在看来效果肯定不怎么样,但我感觉这个东西的适应性以后肯定会慢慢往上涨,其他系生活技能是更容易攀,但充其量也就到宗师了,再往上肯定也是乌龟慢爬,大家都是爬,差距肯定会越来越小,而且价格也会慢慢往理智走的;

    “而且……”菲利斯“且”了半天,最后猛一咬牙,丢了个阴谋论,“炼金术怎么说都是正经的一整戏技能,玩家拿不到配方肯定天天骂,开发组看在眼里,肯定也会想办法解决,比如说什么时候更新一下暗改配方的爆率了,药品效果出来也是有一定随机成分的嘛,这个数值系统后台肯定也可以动,游戏公司做这么大一个游戏出来终归是为了赚钱,玩家前期憋了这么久,肯定是收韭菜的好时机!我觉得搞不好现在就已经开始暗改了!”

    “图什么呢?”

    “额……”

    “割韭菜,怎么个割法?”

    菲利斯又不自信了。

    确实,就差了那么临门一脚。

    这个问题,墨斗倒是可以教一下,“这个事情,我跟你讲啊,防人之心不可无,这点任何场合都没错,但对于我们来说,在家靠兄弟出门靠朋友,你要防着他、但不能明面上防,要多一个心思、但不能让别人看出来你有这种心思,特别你现在还玩着人家的游戏,正经事情不想,天天去揣度他怎么怎么恶意,到时候出了什么周末活动之类的你本能就往割韭菜上面想,人家都去做了拿了奖励、你在那儿不动如山,到最后亏的是你自己。”

    “是……你说的对……”

    “其实你说得没有错,但是呢,有些事情自己清楚那就行了,没有必要讲出来,聪明人不会因为你不说就觉得你不会,但会因为你说了而对你产生防备和不信任,因为他不确定你说的是不是真的、也不知道你在他面前将这样的东西是不是在想办法割他的韭菜,到时候有些东西卖不出去要降价促销,他一看你那价钱不会买买买,反而会觉得你是再出劣质产品,你说是不是呢?”

    “对对对……”

    菲利斯有点有气无力得回着。

    随后,墨斗话锋一转,开始夸了。

    “不过你能看出这个问题所在,也是不容易了,总得来说都没有错,我刚才说那些呢,只是在劝你,以后啊,不要什么事情都往外面说,可以交心的朋友没有问题,但如果是对陌生人,有些事情,你该藏的就是要藏;

    “特别是对游戏公司,你可以在心里认为他在割韭菜,但你不应该说出来,特别是别打字说,你也说了开发组可以在背后暗改爆率之类的东西嘛,要是检测到你对游戏公司是这态度,万一把你号品调到最烂,最后亏的是谁呢?”

    “这、这……但你现在自己也在说这个……”

    “我不怕啊,游戏公司可以调我的号品,随便他调,包括其他一些老玩家,对这种东西也是不在乎的,爆率低?我低不可能全城都低咯,一件装备,我打不出来、别人一下子就能拿到,那我找他买咯,很简单的道理嘛;

    “反正我是赚玩家的钱,不是赚系统钱——这游戏任务不给银子,本身也没有赚系统钱的办法,游戏公司可以限制我的爆率,他能限制其他玩家不跟我交易?他能限制其他人跟我交易的时候一定要用他定的价钱?”

    菲利斯都被逗笑了,“那照你这么说,该骂的时候还是得骂?”

    “当然要骂!你听过哪个游戏玩家不骂游戏公司老板的?骂得越狠人家就越高兴,因为喇叭钱是100收进他们腰包了,骂的越欢赚的越多,那就骂咯。”

    菲利斯那边已经笑出了声。

    墨斗趁机教育了起来。

    “你刚才也提到了割韭菜,那么我们现在理性分析一下,你说,游戏公司靠什么赚钱?”

    “额……”

    本来是一个很简单的问题,但菲利斯却想了半天。

    这种态度很好,他要张口就来墨斗反而有点担心。

    “这游戏,赚来的银子是可以卖给其他人的嘛,等于就是说玩家充完钱随时可以反悔,正因为这样,大家充钱就不会存在顾虑,所以游戏公司那边账面流水一开始应该会相当漂亮,但也是因为这样,时间长了,走官方渠道找系统买银子的人就会慢慢变少,到时候流水一天比一天差,游戏公司也接受不了;

    “想持续收割我们这些韭菜,游戏公司肯定得不断推那种可以直接吃我们银子的东西,比如说……时装、喇叭、坐骑……

    “对了!是坐骑!我记得你之前教过我们,想赚别人钱的人的钱是最好赚的,时装喇叭这些东西,买的人终归不会很多,但一匹好马绝对是硬性要求,特别对那种采集工作室来说,跑的比别人快就意味着能采集到比别人更多的东西,换言之就是能提高他们赚钱的效率嘛,做生意肯定要投本钱,这游戏不吃配置,工作室要进来也不需要升级电脑加显卡什么的,本来就已经很省了,一匹马100块也不是很贵,工作室慢慢得肯定会全部更新……不对,普通玩家肯定也会更新,然后这些马平常还需要喂草料,这些都是便宜货,我确实没见过有哪个工作室愿意花时间去弄的,很多人到最后都是找系统买,这就是真金白银的赚钱了!”

    “这是采集工作室,但炼金术玩家呢?他们的韭菜你怎么割?”

    “额……”菲利斯这回,却是变想边说,断断续续,讲到有些地方还会做自我更正;

    但从“听”的角度而言,不是什么好体验。

    但墨斗不是要跟菲利斯聊天,他是要教他方法,让他以后碰到事情知道该怎么去思考。

    边说边默默提点。

    花了10多分钟,菲利斯自己总算是理顺了状况。

    炼金术师的韭菜,说实话,不是很好割。

    墨斗所能想到的,其实也就两条路。

    一是、背包格子数量;

    二是、生活道具。

    后者可以割所有生活玩家的韭菜,最后买单的是玩家整体,不需要单独拿出来说。

    但格子这个,在炼金术玩家身上比较特殊。

    因为属性药这东西效果分类太复杂。

    暴击、闪避、格档、血蓝上限……

    什么属性都有对应的属性药,加上牵涉概率问题,炼着炼着搞不好出一个其他东西,然后效果相同的还有不同的表现形式,药水、仙丹,这不可能占一个格子吧?

    然后药水,用多大的瓶子装?

    有些人买属性药就为了打个副本,自己有多少时间的多倍经验符就买多少,拿个大瓶子跟他推销“买的多送的多”,人家会觉得亏——谁知道等我下次找到靠谱的队伍要刷了的时候你这药水是什么价钱?

    通玩家可能只盯着一个吃,专门做药的,他敢盯着一个做吗?

    想赚钱,那肯定是什么药水都得做一点,然后还得分装,玩家需要多少就给多少,一般四五十格的背包,还真满足不了。

    总不可能所有人都挤在仓库旁边跟玩家交易吧?

    那才多大点儿地方?怎么可能全站下?而且买家也不见得为了那么一两颗药水就跑半天,网游总体上还是买方市场——因为不存在品牌溢价、属性也都摆在纸面上了,同样的东西、同样的价格,你让买家跑半天、别家送货上门,买家会怎么选?

    要割炼金术玩家的韭菜,背包就是最好的选择。

    这个问题,墨斗持谨慎态度。

    但因为他一直在引导菲利斯自己去发现问题嘛,小伙子一开始不懂,后来“自己研究明白”了一个很复杂的问题,估计也是成就感上来了,越讲越高兴,比起墨斗来那是激进多了。

    “没有错!暗改配方爆率的同时,系统肯定会在商城偷偷上架一批格子超级多的腰带,但为了防止破坏装备市场的稳定,这些装备的战斗属性绝对是稀烂的……

    “不,不是偷偷上架!这种事完全不需要藏着掖着,现在玩家等级也上来了,以后肯定是越来越多的新系统,玩家平时能打到的东西也是越来越多的,格子肯定不够用,游戏公司不出搞不好玩家都会有意见,为什么要藏?

    “那我,我们就可以从这上面做文章!提前收一批属性稀烂但加格子的装备,或者直接找裁缝定制加格子的香囊或者其他装备,先囤着,以后慢慢肯定会涨!”

    很好!

    能说出这种话,墨斗认为他基本已经入门了。

    只是有点冲动。

    不要紧,利润源自于风险,想赚钱必须要有先期投入,技术驱动的行业也是这样,民用行业最高端的技术也就cpu嘛,芯片这东西不砸个几十亿水花都掀不起,砸了也不见得能成,说是靠技术赚钱、依然是顶着巨大的风险。

    菲利斯的表现,让墨斗有满意,鼓励是肯定要的,但不能放任他胡搞。

    说辞倒是简单,“这东西,确实会涨,我也觉得会涨,但不见得是马上,你也说了是割韭菜嘛,站在游戏公司的角度,为了割这一茬让其他韭菜不敢长了,你觉得是赚还是亏?”

    “这……也是哈……”菲利斯的语气,听上去略微带着些失望。

    “大规模囤积,不见得能取得多大的收益,毕竟我们也得考虑机会成本嘛,但小规模做些预备还是可以的,其他的不说,跟裁缝玩家打好一点关系也好;

    “实际上呢,我现在有个设想;

    “格子装的行情不见得马上涨,但坐骑这一块呢?”

    菲利斯愣了一会儿。

    “您、你是说,我们,自己养马?”

    “涂山这一块地方,貌似全都是荒山吧?”


………………………………

第379章 养马

    说句实在话,养马这生意,墨斗心里还真没谱。

    坐骑肯定是硬通货,这点任何网游都成立——起码国产网游是这样。

    引进的网游,很多都是点卡收费模式,为了保证付费玩家基数,不能做太多影响平衡性的东西——也正是因为这一点,这类型游戏,土豪玩家多不怎么喜欢玩。

    花了钱装不到nb嘛。

    世道是公平的,想在某个方面获得利益、势必会在其他方面失去一些东西。

    但国产网游能活下来的点卡游戏只有一款,其他都是道具收费,强化石、时装、坐骑、翅膀这些,强化石那是不买玩不下去、玩家没辙,其他东西玩家凭什么要买?

    游戏公司为了赚钱,肯定得在这些东西上强行堆出等级歧视;

    游戏币马——或者任务马可以跑出400的速度,100块钱的怎么说也得跑个600吧?

    其实吃相很难看,跟单机游戏玩dc商法没什么区别,本质上都是阉割游戏内容、逼玩家付费。

    只不过相对来说,在坐骑上面动这种心思,玩家更容易接受。

    因为游戏币得来的坐骑也不是不能用,起码比玩家自己两条腿去跑要快吧?

    基于这一点考量,玩家直接充值买来的坐骑,速度不能超过通过其他免费手段得来的高太多。

    像页游、包括手游厂商,每天副本限次数,想多刷?5块钱一回,得劲儿买。

    端游副本很多也限次数,但墨斗还真没听过有哪个游戏敢冒天下之大不韪直接在元宝商城上架副本牌子的。

    是的,端游里任何收费道具都必须有一个免费的下位替换方案,靠极差效应,一溜烟东西摆到玩家面前,一分钱一分货,想玩的爽就花钱、一分钱不充那就老老实实去肝。

    其实都是恰饭,吃相都难看,相对而言,端游会有底线。

    页游手游成本低嘛,都套用以前的模版,换个构图就上阵,再加上买一两箱土豆当服务器,就几万块钱的事,捞一笔就走,不需要管别的;

    端游成本那可就上千万了,先不说先期开发,后期运营,光是弄个打团不卡的服务器都得100多万,拉几十万一年的宽带,还得养程序员修)新j)活动,不是一勺子买卖,需要留一点体面。

    基于此,养马生意,养得好了当然是稳赚不赔,这一点可以确定;

    出来的坐骑速度再慢、起码能用吧?

    一分钱一份货咯,参照游戏公司坐骑速度和价格去定,或者做点儿马鞍、马蹬、蹄铁之类的“外设”,实在不行批量打便宜牧草嘛。

    怕就怕养不好嘛。

    到时候养出来速度比30文一天的小驴子还慢,哪个玩家会买账?

    这个问题上,涂山那边相对而言还有那么一点优势,荒山野岭嘛,什么都便宜,很多生活玩家眼里就认装备,为了买好东西自己身上什么都能扔,收货是件很简单的事。

    涂山那边,经营了这么几天,销售这一块成绩感人,几个人累死累活一整天盯下来也就二三百两银子;

    得亏是有船,运完货还能当个仓库使,毛利率还能稳在8以上,一天也能赚个一两千块钱,付工钱还是没问题的。

    但收获这一块确实没得黑,有大概20的东西都是以事前想都不敢想的价格收回来的,倒回南野,一天反倒是能进账500多两。

    只是这个利润率不见得很高,想捡漏必须是那种“什么垃圾都要”,桥苯他们几个现在还刚学嘛,很多东西该收多少价他们心里没底,墨斗又不是一直在线,拿个小本本给他们记好不同东西值多少……

    累不死人?

    20的东西,收回来的价格低得难以想象,但与之对应的,也有大概20的东西,收回来是亏的,或者说算上物流和仓储成本是亏的——生意做到了那船肯定要更新嘛,当然要算折旧。

    但依然比卖货这一块赚的多,搞的桥苯他们几个现在在店里都懒得推销了,一天到晚都在收东西。

    对此墨斗倒是没有意见,就当是多交点儿学费咯,反正也没直接亏钱嘛,天天把机会成本挂在嘴边说不赚就是亏那是逃税、是行为!

    机会成本只有在没有开始做的时候才有讨论价值,生意已经在运转了就不需要去管这种东西,觉得其他行业能赚更多那就直接转行,手上已有的物料全部算沉没成本能扔赶紧扔。

    在养马这个问题上,现在倒是需要考虑一下机会成本这回事,但也不需要纠结太多,就当锻炼�
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