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网游之龙组垃圾佬-第17部分

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    墨斗直接冲过了那蛇,吃下这次…137的同时,直接凌空飞过了这条河,瞬间拉开了距离。

    六丁是烧不着了,一日之寒吧,无论如何都要试出法防。

    技能刚开始划区域……

    等等。

    墨斗感觉,好像能打过。

    这蛟蛇是从水里出来的。

    而且它是纯近战!

    没有脚,上岸得蠕动着上来,要卡那么一下。

    同样的,它入水时也有个一头往下扎的动作,同样要耗一点点时间。

    两次加到一起,差不多……额外能争取到1s?

    如果河道拐弯了呢?

    2s。

    那,如果是双连弯呢?

    3s。

    并且,在它上岸的时候,墨斗也看见了这蛟蛇的逆鳞所在,脖子下面,非常显眼。
………………………………

第48章 蛟之逆鳞

    当然,逆鳞这东西,并不应该是龙或者蛟的罩门所在。

    只不过防御力可能会稍微低一些罢了。

    原因也很简单,其他鳞片一层盖一层可以互相保护,但逆鳞方向是反的,没有办法被保护,根部连着的肉是直接露在外面的,这防御力能高吗?

    所谓“龙之逆鳞”,是碰了之后它会发疯,不死不休,一路追到天涯海角。

    不过呢,墨斗也的确不认为游戏公司会不把逆鳞设置成罩门。

    想要知道答案,最好的办法当然就是直接捅过去。

    反正手上还捏了参横,暂时死不了,过几秒又是一个蛮牛拉开距离,到时候再跑呗。

    但刚才扛了那么几秒,现在血量只有一半不到。

    保险起见,还是先吃出了牛肉。

    先跑,找找有没有2连弯。

    有是有,但不是急弯。

    这对墨斗来说不是什么好消息。

    这蛟蛇是从水下窜出来咬他的,按常理推断,它水下速度会更快。

    弯如果很平缓,它入水来追墨斗所耗费的时间不见得会比连续攀岸来的慢。

    到时候AI进水里怎么办?

    一日之寒打不着,墨斗也成纯近战了。

    尽量选了个离得比较近、看上去比较急的2连弯,靠着烤牛肉的回复,血量倒是也渐渐上来了。

    顺便还拖了一波炎域的护盾转化。

    1300多的真血,20出头的假血,差不多够了。

    他现在总共也才1450嘛。

    墨斗直接在岸边停住了脚步,转身,一日之寒。

    技能放出,蛟蛇也冲到了面前。

    护盾瞬间被爆,墨斗吃下了这次…125。

    火盾弹了11点伤害。

    炎域的反弹,是按护盾值来的,没有法攻加成、当然也不会存在五行值这一说——因为护盾本身已经算过一次了,虽然同样不结算法防,但抗性和等级压制效果是躲不掉的,这蛟蛇又是水属性,水克火,10点抗性加成摆在那里,能弹出一半左右的效果已经不错了。

    一日之寒甩出,看见连续冒起的…37伤害和“抵抗”字样后,墨斗立刻开始往回拉,绕到蛇的身后。

    蛮牛,直接凌空冲过这个2连弯。

    视野是全程保持拉高的俯视角,那蛟蛇的动向墨斗倒是也能看得明白。

    入水了。

    移速甚快,不会超过600,不会低于580。

    好吧,这个弯不能这么玩。

    得找更急一些的。

    在那之前,先试试逆鳞。

    面对已经冲到跟前的蛟蛇,墨斗没有躲闪。

    有牛肉呢,现在血量已经满了。

    直接洸凰剑挥出。

    想也知道肯定是miss,差5级呢,40%绝对闪避。

    第二剑,依然是miss。

    太幸运了。

    墨斗直接换上了见血封喉,依然是逆鳞,捅!

    致命…119!!!

    毒…41;

    无效(毒箭降属性效果)。

    耐久度…10。

    墨斗心在滴血!

    扣得太多了吧?

    别说,还真是罩门。

    可效果……

    “玄水魔蛟已进入‘狂怒’状态!

    “攻击力/伤害/暴击上升30%,催心+0。3;除(法术)防御力以外全防御类效果下降80%。”

    不是好事,因为“伤害上升”指的是它对墨斗的伤害……

    而且,这蛇攻速不慢,大概0。8s出手一次。

    巧了,墨斗这一下普攻,好死不死正好卡在了这蛟蛇第3和第4次出手之间。

    跟着直接就是一口!

    …712!

    实打实的伤害,炎域刚爆,护盾还没转化过来。

    加上前面3口,扣掉牛肉回复、自身回复和护盾,墨斗此时血量已经掉到了513点。

    顿时吓出了他一身冷汗。

    都不敢蛮牛了!

    参横赶紧跑路要紧!

    但转念一想。

    能跑到哪里去?

    移速被压制10点,不蛮牛,无论如何都是死。

    只能博人品看能不能躲过一次暴击了。

    反正都是挂,也没有必要省蓝什么的了,所有技能全交。

    一日之寒!…44,减速;

    普攻!…31;

    带出剑闪!…15;

    带出洸凰!…18;

    蛮牛!…122,眩晕。

    3次,最多3次,他武器起手0。15,模型起手0。09。

    随着身形飞出,看着蛟蛇被定住的身形,墨斗仿佛看到了希望。

    没有暴击!

    怕不是活在梦里。

    瞬间清醒过来的蛟蛇,跟着就是一口,送墨斗回到了山体外面。

    从复活点爬起的墨斗,连忙翻了下任务提示。

    刚点开,他觉得好像什么地方不对。

    哪儿不对呢?

    都忘了看任务说明了,墨斗恍惚了……

    愣了老半天,反映过来了。

    刚才那几下……

    没有一次被miss?

    负面状态全中?

    任务看都没看,直接关掉,换系统提示界面。

    从打中罩门到扑街,过了将近1。6s,理论上来说见血封喉100%会弹1次伤害。

    然而,弹了两次。

    …296。

    往上翻,依然是见血封喉。

    …41。

    墨斗开始算了起来。

    5分钟之后,他笑了。

    “狂怒”状态,剪掉的80%“防御类效果”,包括法抗和韧性。

    但见血封喉的debuff依然显示无效,那应该就是因为箭毒刺猬档次不够;

    如此看来,一日之寒档次还可以,之前显示“抵抗”嘛,那就是说有效。

    按见血封喉的伤害推算,蛟蛇的血量是2万4000,罩门之后抗性降到4。2%,韧性掉到18点,基础90。

    逆鳞逆鳞,果然谁碰谁倒霉,那蛟蛇摆明了豁出老命不要都得恁死墨斗啊。

    不过伤害确实太高了,加上墨斗敏捷也低,蛟蛇十有八九是必暴的,他就1450,加上牛肉确实勉强够2口。

    2口足够了,而且是稳过。

    见血封喉每秒毒296,81s就能毒死。

    如果有5根箭,无脑蛮牛就行。

    但可惜,只有1根。

    现在耐久度连50都不到,真的扣不起了。

    那么,只能远程射,这个是有小概率扣1点,起码还可以接受。

    必须硬着头皮钻到魔蛟身边把蛇箭拔下来,这可是会死人的。

    也没事,按他一开始的设想就好了。

    2连弯。

    陆上起飞,陆上落地。

    3次攀岸。

    蛇陆上移速360,跨越蛮牛的24米也就是1200单位,需要3。33s。

    两连弯3次攀岸+入水,6。33s。

    除了主动蛮牛送上去的那一口,它根本摸都摸不到墨斗。

    就算不考虑墨斗将近10%的冷却缩减!

    如此一来,就跨在两连弯前后,蛮牛过去、蛮牛回来。

    每次蛮牛的时候,顺便把见血封喉拿回来。

    这不就行了?

    很简单的嘛。

    而且就算是单弯其实也能过,危险性稍稍大一些罢了。

    2次攀岸,5。33s。

    蛇的攻击频率是大概0。8s一次。

    1次或两次,刨掉蛮牛送的那一口,没差多少嘛。

    容错率是低了点,但了不起回城买点儿比烤牛肉强的回血药就是了,实在不行,再多买几件加1点体质的垃圾装。

    唯一可能翻船的,就是蛇的技能。

    万一有远程技能呢?

    先过去死一回。

    跑图,顺便摸摸地形。
………………………………

第49章 两连弯

    墨斗知道,想要成功,关键就是保证魔蛟一定攀岸。

    或者说,保证蛟蛇即使从水路追,也没办法用比攀岸更短的时间。

    蛇陆上350,7。2m/s,水下算600,12m/s,攀岸+入水每次1s。

    水下速度算580它更容易攀岸,按形势最严峻的来。

    双连弯情况下,3连攀,水路距离>3分之5倍凌空直线距离+36*速度比例;

    理性状态下,假设两连弯是的夹角是相等的,而且完全对称,

    此时,4分之1倍水路距离/3分之1倍凌空距离,就是每一道弯夹角一半的正弦值。

    对墨斗而言,最好的情况,凌空距离刚好24米,这样刚好是蛮牛的冲撞距离。

    想得有点美。

    先按20米来,不减速的情况下水路距离必须大于70米,当然实际上是69。33;

    弯道平均夹角不能小于45度。

    那么,两个弯的角度加起来不小于90度就好了。

    如果是10米的凌空距离,不减速的情况下水路距离52。66米,弯道平均夹角29度。

    太急了,不太现实。

    单弯更严重,那种情况下水路>3分之5倍凌空+24速度比例,水路/凌空直接对应夹角一半的正弦;5米对应17度。

    更急。

    肯定不容易找,但有三四公里呢。

    打定主意,墨斗再度跨上坐骑,跑图,跨过隧道。

    墨斗心里是暗暗祈祷那蛟蛇别从水路打过来,这样的话得多吃几口不狂怒伤害,到时候多耗一块肉。

    那就是好多文钱呢,墨斗可舍不得。

    但幸好,水下不是进涂山村的正路,蛟蛇并未出现。

    既然如此,直接在河道里面找合适的点就行了。

    只可惜,墨斗水下能呼吸,他的坐骑却不行。

    看似直线距离三四公里的路,跑了15分钟。

    天然形成的河流嘛,就没有笔直往前走的。

    游戏公司号称游戏内自然环境都是即时演算出来的,这点错误还能犯?

    走完,倒是摸出了那么四五个点。

    也不敢说十拿九稳,七八成的胜墨斗肯定有。

    检查了下牛肉数量,没问题。

    按岸上距离,倒回11米,出水。

    借着顶上透进来的丝丝阳光,墨斗看见了远处河川中快速袭来的黑影。

    躲挺远得嘛兄弟。

    半分钟后,玄水魔蛟如期而至,跃出水面。

    左匕首右洸凰,起手参横。

    混两连miss。

    出了。

    连忙收起剑,只反手拿着匕首,剑刃朝向自己。

    先绕到魔蛟背后,让它处在自己和两连弯中间。

    这回可不能再犯之前的错误。

    绕完,看准魔蛟毒牙落下的的那一刻,伸出捏着匕首的手。

    …137;

    匕首刚过去。

    …1;

    魔蛟狂怒!

    墨斗蛮牛冲撞!

    …122。

    视野稳定在俯视角,连续飞跃两个蜿蜒的墨斗此时当然能看见那魔蛟的运动轨迹。

    笔直冲他而去。

    入水。

    攀岸。

    这不就结了吗?

    试了一下,没有问题,一点问题都没有。

    靠一日之寒打伤害,每次…44。

    反正试技能。

    来来回回,还行。

    这两个弯还是不够急,做不到永封。

    但坚持个四五分钟没问题。

    可惜了,如果再长一些,光靠一日之寒和蛮牛冲撞都能过,都不需要见血封喉出马。

    技能也试出来了,有3个,伤害肯定是秒。

    前前后后墨斗死了其次,确定的确就这三个技能。

    第一个是身边开出一圈雷电持续烫人,第二个是尾巴狠狠砸击地面靠地震波打人,第三个是盘成一圈原地开转转出狂风推开身边的敌人。

    两个是近战范围很小,地震波是远程伤害,但前摇非常长,不用担心,蛮牛直接能够冲出范围。

    其他技能没有。

    再度回到复活,墨斗仔仔细细检查了一番身上,确定一切都已妥当,出发,正式开干。

    这一回,就不能简单倒回11米了。

    可以拉长一些。

    81s能毒死,一来一回是12s,拉7轮……

    错,5轮。

    离远一点,出箭,拉着蛇往既定点跑。

    跑到了之后,转身+参横+拔箭+蛮牛,素质四连。

    前面18s毒等于是白捡的,不需要来回蛮牛。

    同理,最后18s也可以白赚。

    在加上有一日之寒补输出,都不需要打满5轮,大概4轮不到就可以出箭之后立刻潇洒转身,真男人从不回头看爆炸。

    一切都执行的很顺利。

    出水,参横骗miss,匕首出逆鳞+秒接蛮牛。

    落地回头,潇洒的一个瞬发张弓。

    出完箭直接转身,都不需要看系统提示,伤害肯定是296。

    18s后,墨斗来到自己死了7回的地方,嘿嘿,报仇雪恨,就在此时。

    回头,正欲素质四连走……

    箭呢!!!!

    墨斗傻眼了。

    魔蛟身上,哪里有见血封喉的影子?

    连忙扫了眼提示……

    耐久度…5。

    远程出箭,正常来说不会扣耐久。

    扣了,而且没有触发格档。

    被弹开了……

    墨斗直接骂了出来,这什么鬼游戏公司,丧尽天良!

    没办法,只能参横+回头蛮牛了

    继续狂奔,跑到当时魔蛟中箭点。

    没有。

    洞幽察微!

    河里?

    真是怕什么来什么。

    墨斗连忙窜进了河。

    这该死的履水鞋!

    完全没有浮力一说,墨斗跳下去之后直接沉底,得手动游上去。

    就那么几秒,魔蛟已经从水上冲过来了。

    还好离得不算近,捡完箭的墨斗还算来得及跳回岸上。

    魔蛟出水,参横+蛮牛。

    算是勉强回到了正确的轨道。

    万幸,见血封喉是木箭。

    这里光线这么暗,要是铁的,沉河底洞幽察微能不能察到还两说呢。

    老老实实打。

    这回,墨斗看得是仔仔细细真真切切。

    箭出去之后,正中魔蛟身体……

    上面的鳞片。

    耐久度…5,同时被弹开。

    等于是强行近战设定。

    还好不是真得直接扣10点,否者这魔蛟……

    打是肯定也能打过,但毒箭到时候会扣到10以下,这样日常使用都会战战兢兢。

    还好,现在的问题只在于落点不确定,需要走位、还得弯腰来捡,会浪费一点时间。

    风险性剧增。

    但幸好,有两连弯的保护,加上参横保命,虽然中间确实有一次箭落点比较远,但依靠略微调整蛮牛角度、放弃一段时间输出、三轮之后去安全捡了回来。

    将近1分钟之后,魔蛟总算倒地。

    给了1万出头的经验。

    墨斗的心情,总算是平复了一些。

    算了算了,能过就行,墨斗也不会在这种问题上纠结太久。

    反正之前他用这箭也算是“爱护有加”,耐久度扣得并不多,算这一回得直接浪掉30点,但总算能保住两位数的耐久,应该可以应付一些不时之需。
………………………………

第50章 正路

    墨斗小心翼翼收起饱受摧残的见血封喉,走向了箱子。

    点开一看,竟然有4件东西,3紫1蓝,勉强可以接受。

    不行,不能接受!

    这魔蛟算是妖兽,扑街之后系统直接刷掉了尸体,没法像小怪一样剥皮割肉,素材,素材啊!

    算了,先看看东西吧。

    紫色衣服,“蛟鳞衣”

    紫色素材,“逆鳞”

    蓝色素材,“蛇蜕”

    紫色,“高级藏宝图碎片——云梦泽9”。

    藏宝图?

    中午看了那么就市场,墨斗现在当然记得这东西的市场。

    市场上的藏宝图分普、中、高、究四档,貌似分别要5,7,9、13张碎片。

    1…4号是绿色,5…8号是蓝色。

    按那些商人的摆法,绿色碎片是35文,蓝色碎片是100文,普图的5号120,紫色……没见着。

    完整的图,普图280,中图598。,高图没见着。

    至于他们在城里喊的收价……绿色15文,蓝色25…普图5号一样,紫色50;整的70/160/280/500。

    有个兄弟摆了3万多张碎片嘛,那说明这个15/25的收价是可以收到的。

    能不能用那个价钱卖出去呢?

    当然能,就跟夏枯草一个道理,虽然本身可能连1文都值不到,但对那些真的满世界乱找的人而言,不要说15文,50都会买。

    无非就是卖得快卖的慢而已。

    本来墨斗不想去挖这种东西,因为0局严格限制玩家参与赌博行为。

    但现在既然拿到了,挖还是要去挖一下,最多就是出了好东西不宣传就是了。

    当然,墨斗也不指望真能出什么好东西,他都不指望回本。

    任何一个玩过网游的都知道,挖图这种事,挖1000张稳赚,挖1张……不敢说稳赔,但两或者三张赔钱概率无限逼近100%,4张80%赔。

    专业挖图的知道出了多少好东西就得收手,所以他们稳赚。

    不专业的,出了一个好东西之后不知道停,接着收接着挖,挖到连着赔了几十张又想着止损、不挖了……

    藏宝图留着吧,回城花160收那几个便宜碎片。

    蛇蜕……药材,也好说。

    逆鳞是轻甲素材,品质72,质点16,分的比较散,不太好拼,要打磨。

    最给力的是带个4级的3阶特性,“怒意滔天”,倍击伤害+0。4。

    想想就肯定很贵。

    小心翼翼放进背包。

    那衣服……

    “蛟鳞衣:轻甲,负重0。2,职业要求无,等级要求19;

    “防御+17,敏捷+3;

    “受到任意伤害时有15%概率使其降低15点(可萃取);

    “格档提升18%。”

    墨斗学了那么多生活技能,“萃取”的意思他当然懂。

    简单来说,有些装备,特别是生活技能打出来的装备,有些效果是根据素材的“自然特性”来的,这种情况下,就可以靠手艺把这条效果抠下来,移到同类道具上。

    有成功率、而且会打折,每个等级差对应12%的概率和…20%的效果。

    这件衣服是19级的,皮匠等级19级以上的皮匠可以100%成功萃取到100%的效果。

    如果是17级,就是77。44%概率萃取到64%效果,可以用带“灵”字前缀的辅助素材提高这个萃取率和效果。

    皮匠系用的是“汇灵革”,其他的还有什么“转灵石”、“韵灵丝”、“焕灵木”。

    不是很便宜,因为那些素材也是只能靠生活技能去挖,都是紫色的,概率充其量200分之1。

    这是墨斗捡了那么多垃圾得来的经验。

    如此看来,这件衣服倒还行,因为按npc师傅的说法,小怪很难掉效果能萃取的装备。

    捡过东西,接下来,墨斗当然是……

    先找进来的正路。

    探险装备没拿呢,现在5点不到,寄售行说好的7点回去供货,还有2个小时呢。

    起码探险道具要拿吧,谁知道会是什么效果,万一是能飞的呢?

    就算不能飞,能攀岩的也好啊。

    反正现在魔蛟已经做掉了,复活点已开,绑好了到时候直接扑街飞回来就是了。

    倒是不难找,这涂山古村整体在山里,半球形,四周都是岩壁。

    岩壁只有一个出口,就它了。

    走出去,“温度过来”,直接被系统踢了回来。

    但场景看见了,下面一整片岩浆海,“水面”有大量螺旋。

    面前有个“渡桥”,伸出去有断点,隔10米左右有个略微高一些的台子,伸出了一个“跳台”,同时隐约可见一组8个“水闸”。

    渡桥和跳台不在一条线上。

    知道了状况就行,墨斗再度回到村子,稍微观察一番……

    好说。

    他找到这里是靠金葫芦,实际上,像那种洞口,不止一个。

    数了一下,岩壁中层高度上一共是63个,最顶端则有一个看上去非常大的,阳光便是从那个地方透进来。

    63个……

    高度不一但变化很平缓、相隔角度却是相当平均,只不过中间缺了一个。

    明显64…1嘛。

    少的那个位置,肯定就是正路。

    高度角度都能摸出来,走到山顶洞口下记下坐标,拿出弓对那个正路位置射一箭,跑过去再记一次坐标。

    地上的方位不也不来了吗?

    回城,存好东西再度跑图。

    循着刚才算好的坐标,摸过去。

    依然是金葫芦+大量荆
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