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网游之龙组垃圾佬-第193部分
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总的来说,这次赛后采访,直观体验是要比上一次差很多,但也不算不能接受,毕竟才20万人嘛,还是有那么几个比较理智的弹幕的,主持人问的问题也没有那么尖锐,大部分还是跟着战术思路走,也都算比较好回答,没闹出什么乱子。
估计也是被圣母弄怕了,全程都在做引导,稍有跑偏立刻往战术上面拉,瓜穆想趁机给烟雨打两个广告都不允许,话刚出口就给掐回去了,直接转琵琶那边,“那您觉得当时您那个战术能起到什么效果”这个问题,前后断断续续问了七八遍,问的琵琶都烦了。
就这么耗了半个多小时,这赛后采访总算是结束了,回到帮里,却见大家已经把晨曦的那个破主线在南野的流程都走完,她人都已经带着向导出发好一会儿了,看坐标,应该是到远郊了。
时间还早,跟着去混一会儿呗。
关键现在帮会刚输,虽然看频道聊天大家好像没表现出什么失落的样子,但不怕一万就怕万一嘛,找个事情转移一下大玩家视线省的大家心里默默发酵,也确实有必要。
顺着坐标跑到位置一看,前后一百多号人的队伍,浩浩荡荡拖着npc往前挪,周围刷出来的小怪都是瞬间暴毙,看上去很轻松嘛。
跟凌天的队伍差得其实不远——双方拿的都是同一张地图、下路当然是一样的——甚至烟雨这边还更快一些。
傲世凌天那个npc向导旁边围得玩家数量跟烟雨这边其实差不太大,看身上光效,貌似装备水平比烟雨还要好一些。
但他们的人员配置比较杂,什么帮会的都有。
打酱油的多。
又不是给自己做任务,我凭什么要那么积极?有些怪打了经验不归我、还得浪费药水,谁乐意打?
路上偶尔也会随机刷机关嘛,需要高等级偷天、天涯玩家或者工艺、木工两系生活大师开锁,这事儿算“技术活儿”,有些迷宫地图里也有这种设定,平民玩家肯定是自己想办法,土豪玩家……基本就明码标价请人来开了,省的浪费时间嘛。
牵涉到钱的事情,凌天那边、做起来就很浪费时间。
不好意思跟你狮子大开口,但便宜了自己心里又过不去。
那等呗,等你正主儿自己开口喊一个价钱,我要觉得值我就给你开,要觉得不值……“哎呦这东西好难啊,我可没信心能破,有没有其他大佬啊?”
非常谦让,相当有品德!一个个都孔融附体!
这种品德,也会拖慢他们的行军速度。
但烟雨就不存在这种“优良作风”了,反正大家或多或少都懂一点,碰上了谁离得近先试,失败了了不起多杀一只怪,也不会浪费多少时间。
何况也没那么容易失败,主线任务嘛,到时候所有玩家都要来过的,游戏公司敢玩那么花?
当然难度确实有那么一点,有些东西,也确实能到官府4级鲁班锁水平,正常倒腾不先摸索一两个小时真搞不定。
碰到这种,晨曦选择的做法就非常粗暴……
“那个sb,赶紧过来开锁,别浪费大家时间!”
当时墨斗也是边跟旁边的人聊足球场花边新闻边犯嘀咕,“哎呀,原来有sb个自己安个名字叫sb啊,我倒是要看看究竟是谁这么sb,还是说喊人的人自己是sb就看谁都是跟自己一样的sb。”
没想到阿司这死妮子犯了一路浑,每每碰到这种情况都直勾勾盯着他,“哎呀司傅你不要傲娇了,赶紧过来开锁把,徒儿搞不定啊。”
弄得墨斗那叫一脸尴尬,但也只能边愤愤不平走上前去边开口训诫,“堂堂大师铁匠,碰到这种破玩意儿一把火烧穿了不就结了,这都搞不定?出门别说是我徒弟,丢人!”
一路这么开着,本来指望熬到下半夜大家下线了还能找到点儿机会好好讹一下那个女魔头,没想到,阿司下线了之后还有咖啡,咖啡之后还有巧克力,一个接一个,没完没了,舆论制高点始终掌握在女魔头那边,他哪里有开口的机会?
前后杀了30多只boss、开了40多个机关,待到凌晨1点的时候,总算是走出了山地区域。
看地图,接下来就是一整片大平原一路往西了,没什么难度可言,后勤保障跟上别疲劳饥饿满载被系统踢下线就行。
其他玩家是散了个七七八八,剩下的就那么十来个喜欢凑热闹的,队伍苗条了不少,但好在关键的人都在,清起怪来速度是要慢了一些,但有瓜穆和墨斗来回抗、晨曦她自己打,倒是也没受到什么挑战,不管看上去多么威武的boss,最后都改不了转化成装备和经验的命。
到3点多的时候,一行人总算是挪动到了国都城墙下。
金碧辉煌的城门、汉白玉雕栏玉彻的城楼、威武凛凛的金刀守卫……
这些都是没有的。
又不是页游,搞那花里胡哨的像什么话?
跟南野城门其实差不太多,青砖红瓦、榉木吊桥,无非就是护城河比南野那条更宽一些、里面的水更清澈一些。
目测20多米吧,十多米深,配上四五十米的城墙,这想强行攻城确实要下一番工夫了。
当时还有人感叹了一番,奥特就唏嘘不已,“古代城墙都这么高的吗?战国时代真的有这么多钱吗?”
三疯对奥特是一贯不客气,“一看就小孩儿没见过世面嘛,这种玩意儿好多大城市都有呢,出门搭个公交过去看看不就行了嘛,当然有了啊,比这还高的都有,不有那什么孟姜女哭长城嘛,秦始皇一道圣旨,让你过来修你敢不来?”
这话,相对于三疯平时口吻来说,已经是相当得客气了,毕竟都这么晚了,光靠两条腿跑图跑了四五个个小时,说白了谁都累,骂人都有气无力的,反正也骂不出气势、那索性也没人会去骂。
奥特也没有在意,跟着竟然还文艺起来了,“这么高的城墙,却依然被秦始皇的铁蹄攻破了,这么一想,倒还有点悲壮的感觉呢。”
说笑了一群人,但也确实有配合的,阿一那家伙也跟着装起了bility,“城墙再高终归是死的,就像是这世界上根本不存在所谓的完美犯罪一样,只要是人做出来的就必然存在破绽,再坚固的城墙,要是守关将领刚好性吴名三桂,那就都会变成纸上云烟。”
三疯不耐烦了,“哎呀行了行了,受不了你们这群人,后面那群姑娘也别搁那儿自拍了,赶紧进去吧,看看这京城跟咱们南野乡下地方有什么不同的。”
说完,他便一马当先踏进了这郢都。
后面大部队当然也是赶紧跟上。
进城一看,哎呀,果然是国都,方方面面都……
比不过南野这乡下地方。
没那么热闹啊。
毕竟没有玩家嘛,全是npc!
不过还别说,npc商店里卖的东西那确实是不错,这点儿没的黑,很多以前只有进副本慢慢roll的东西,到了这儿都直接有卖!
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第454章:郢都
对这郢都,墨斗第一感觉就是“大”,除了大还是大。
地图要素还是很多的,有山有水,虽然不像南野那样直接就在湖边,但蜿蜒流过的小河和远处依稀可见的磅礴长jiang相互映衬下倒是也显得有些惬意。
就是确实太大了,点开区域大地图,连着两三屏都没有到边,大面积没有探过的灰色区域和密密麻麻的npc灰点确实很容易激起玩家的探索欲望。
是为了主线任务来的嘛,到了地方之后晨曦反正是已经走起了流程,单人剧情的部分其他人帮也帮不了,除了少数几个姑娘跑过去凑热闹混截图以外,其他人基本都开始闲晃悠了起来,墨斗当然也不例外。
顺手先点开了两个npc,稍微看了一下,这个地方,商品种类确实很丰富,大部分都是不限量的,随便买,但都是些便宜货,低阶素材、普通药水之类的,紫色以上的东西图标上面还是谢了“限定品”三个字;
卖的都不算贵,当然也不便宜,跟南野城市场物价相比,其实也差不太大,考虑到路程问题,有负重限制,指望来这里直接走npc渠道跑商、不太现实。
但稍微盘算一下,赚个来回飞剑钱压力应该不是很大,关键就砍这种“限定品”的刷新机制咯,要是每天都固定一个时点刷,守着这些时间传、这么大地图对应这么多npc,还是有点价值的。
但如果是随机时间刷、或者压根就是一次性道具、买完一次后面再也不给,那就没戏了。
多跑了几个地方,秒了几个自己仓库没有的素材,墨斗也差不多算是混了个地图的小脸熟。
地图要素确实很多,往大了吹,“海陆空三位一体”,天上地下都有货。
战国时代,当然不可能像后现代科幻风格网游那样做空中飞车,但国都确实有空中交通——滑索。
这么大的地图,做出来当然要考虑玩家的接受程度,其实就是开放世界骗局、做太大了玩家不会有兴趣走完的,需要加以引导。
地图引导是个很玄学的问题,想做出来很简单、想做好那就相当难了,有些公司,可能做了几十年开放世界都摸索不出一个靠谱的引导机制,有些公司、可能创立几十年只出过一款开放世界就能弄出“教科书”般的引导体系,
这种东西说不清楚,毕竟众口难调,不同人对不同事物的视觉关注度是不一样的,有些人可能就是对不上这家公司的电波,再方便的引导我第一眼就是没看见,那也是白瞎。
反正就墨斗个人感官,这郢都的引导做的还是可以,起码他能发现。
用的是很常规的思路,平原地带嘛,“高塔”。
这点上游戏公司没有乱来,综管我国古代建筑史,“塔”这个东西最早有史料记载是出现于公元三世纪,魏晋南北朝时代,战国时候当然是不会有的。
毕竟现存的古塔主要还是佛塔巨多,而fo教传入我国是在东汉明帝时期,离战国差了200多年,在一个战国风格网游里凭空竖起那么多高塔看上去确实可能会显得有些不太适宜。
但平原地图想做地图引导最好的选择还就是“高塔”,要让远处的玩家也能一眼就看出来嘛,但又不能脱离时代背景,游戏公司的做法就是……
郁郁葱葱的大樟树,和巍峨耸立的山城要塞。
墨斗现在所在的位置,旁边就有一颗三十多米的大樟树,在一片两三层木质结构小矮楼之中,确实非常惹眼球。
这样的树,看大地图,貌似还有三十多颗。
树是“绿色”的嘛,跟普通地面青石板的颜色当然也是有区分的,这又是另外一种地图引导模式了,色调区分。
那种地图引导模式经常被用于一些后现代废土风格的游戏,包括北国冰天雪地的场景,漫天雪景中,大部分建筑都是白色、其中突然点缀一片大红色区域,玩家本能得就会往那边走,跟着再以这片暖色调为基准,像四周辐射摆好各种功能性建筑和npc,立体感和层次感也能出来,或者是慢天霜雾中,朦胧之间若隐若现看出了那么一丝灯火,也是同样的道理。
如果是废土网游,那就是漫天黄沙中突显一片绿洲。
第一视角用“高塔”,大地图用“色调”,双重引导,加上城里也有分区,一般来说,玩家应该不至于迷路。
同时,两种引导模式穿插,一定程度上也能避免玩家出现审美疲劳,要给玩家一种“有新意”的错觉,这样才能长期抓住玩家、最大限度压榨他们的钱包。
也正是因为这一点,这地图主要引导确实是樟树,但也不能全用樟树,除了远处国君所在的山城宫殿之外,还有另外一个“引导”机制,就是“学社”。
郢都大部分建筑都是两三层的低矮木质结构,但其中也夹杂了不少高四五层的砖瓦建筑,墨斗随便看了两个,发现基本上都是npc“官府衙门”或者各个学派的“学堂”。
区别还是很明显的,前面也说过嘛,郢都是有“空中交通”的。
樟树这种东西,现实中也不能算非常常见,特别又长得那么高,很多人活一辈子搞不好连十米以上的树都没见过呢,一下来30多米?
为了让这些树木不显得“扎眼”,游戏公司在上面也加了一些点缀,主要就是“花灯”,做的都挺漂亮,看上去倒也挺像游园会那么回事儿;
花灯嘛,光挂在树杈里、上面挂的那些下面就很难看清了,做再好看也没用,正好,拿绳子牵出来,从树杈开始、一路牵到周边建筑的房梁屋顶,上面挂那么几个花灯,一方面增加画面美感、另一方面,也是通过这些钩锁走线暗暗引导玩家,让他们顺着这些线路走到下一个目标位置。
那些钩锁都是可以走的,大家刚进城的时候就看见好几个教职业技能的“门派师兄”npc相当装b得单脚站在上面俯瞰风景,有不少人还有样学样爬了上去,能站住、但别想单脚,阿一那家伙就不信邪,努力了半天最后掉下来了,最后激起了一片笑声。
顺着这些钩锁往其他地方走,到了一看,基本上都是些系统功能性引导npc,铁匠、生活技能师傅、副本传送点、饭馆药店之类的。
这么一看,这都城做出来……游戏公司现在说是不让玩家常驻,但长远来看到时候肯定会允许新玩家直接选成出生地的,看在什么时机咯,其他城市人员饱和、或者说到时候给一个限制条件,选国都出生比其他地方出门少几个技能点、砍一些属性之类的。
这么墨斗就不好说了,毕竟游戏公司保险库的文件里没有这么远的东西。
只算一个猜测吧,可能会有商机,反正墨斗是先拿小本本记下了。
官府衙门和学派学堂,最大的区别,就在于这个“滑索”。
高层砖瓦建筑,被连上的,肯定都是学堂。
衙门四周都很干净,除了大门以外没有任何东西和外界相连。
学堂看上去就更“包容”一些,大门敞开,门口还有不少“老学究”npc念着“招生广告”,墨斗专门去墨家学堂转了一圈,刚走近就听见了那一声“天下皆白唯我独黑”。
进里堂一看,全是教室,一个接一个的小桌子,很低矮——毕竟那个年代都是跪坐,这点游戏公司还原了,桌子前面地上都有垫子,桌子台面上则是整整摆着一卷竹简和充当笔墨的锤子和凿子……
也不知道是不是就墨家这玩,搞不好其他学派用的是绢帛呢?或者有些可能也用纸,也不好说,战国时代也是有纸张的,用的是麻布,书写效果很差、而且基本没法保存,用来记录东西太不方便,到后来蔡伦蔡公公用树皮捣浆、纸张才真正有了实用价值。
如果所有学派都用竹简,这就……
到时候上起课来,老师上面讲着、下面学生叮叮当当刻着竹简做着笔记,玩过的知道这是在上文化课,没玩过的游戏还以为上音乐课呢,这画面想想就美。
不过看上去确实挺正经,古色古香的,倒也算是不错;
建筑周围,甚至还能看见有雕像,墨家学堂旁边当然就是墨老爷子了,独一份,其他没有。
旁边不远的地方是儒家学堂,那个门前雕像就多了,孔孟荀、曾参子思颜回,反正春秋战国时代的代表人物都有,过了这年代以后的那就没了。
他们是一大帮子人一起“参观”嘛,当时走在路上,打越还笑话着说“墨斗,你们墨家这没有排场啊,怎么就只有一个雕像啊?你看人家儒家七八个的。”
这摆明了不就是欺他墨家无人?
这可不能忍,墨斗当即回应,“我墨家的理念就是行侠仗义,用实际行动来济世救民,哪里是为了虚名?墨家大贤众多,只是不屑于著书立传危机歌功颂德罢了,有那吊书袋的工夫,还不如多去外面看看百姓疾苦、多解救几个受苦受难的老百姓呢。”
打越玩的不是儒家,他是名家,也挺喜欢杠,“你这么说就不对了诶,你看人家孔孟,虽然没有身体力行,但他们著书立传也不是单纯为了名声啊,人家写出来的东西那也是影响了两千多年啊,人家那叫福泽后世、你们墨家说是行侠仗义,天下不公道的事情多了,有些事情你看见了、帮了,那没看见的呢?当做他不存在吗?人家儒家就是写书出来、教大家该怎么做,多教几代人,渐渐就没人做坏事了,不需要行侠仗义了,人家那是从根本上解决问题……”
墨斗微微一笑,“诶,那如此说来,你们名家肯定也是这样福泽后世了?那有什么大作流传啊?想来白马非马这样的东西对咱们这些个后代子孙影响也是特别深远的了。”
打越笑了,“用现在的眼光怎么能评判2000年前的事情呢?你说这些东西看上去没什么用,放在那个年代他搞不好就有用了呢?我跟你说墨斗你这就是典型的形而上学不变论,是相对主义诡辩好吗?”
确实是个名家弟子,反正不管怎么样都能找到理由呗,墨斗争不过普洱,碰上打越……其实也争不过。
那索性就不争了,接着逛街看风景咯。
这郢都,地面的风景确实很不错,从贴图材质纹理到光线变化和细节阐释,都相当出众,包括音乐也很耐听,但终归还是太大了,就过来顺手帮别人做个任务、也不可能全部走完,单片区域转一圈、凑合凑合截两张图算是留个“到此一游”的纪念,也就行了;
天上那些滑索,有阿一那光辉事迹,其他人现在也不太想沾,反正学职业技能的npc师兄师姐南野那边也有,没必要专程跑都城来走钢丝丢人现眼。
随便逛了一圈,众人便来到了“地下空间”。
这还不是所有人都能进的,门票倒是不花钱,只是要求武勋要达到一定数值。
好说的很,烟雨好歹甲联第三,这第一循环都快打完了,加上日常任务,谁没个两三万?
其实有,帮里那位tspin竞技场大佬到现在武勋才8000多呢,毕竟装备不行嘛,竞技场操作再厉害也就那么回事儿,进了团战战场除了当个灯笼其他作用也起不了,这哪儿能混到人头?
包括其他很多刺客,混武勋都是个老大难问题,很多都是刚刚1万出头,职业所限嘛、刺客就是要单打独斗,跟其他职业配合不了,想要武勋高、除非花钱找工作室排好队站着不动给你杀。
但能帮着做任务一路做到郢都的,也没谁是刺客,进门肯定是所有人都能进。
下去之后,一片惊叹,奥特就左走走右看看,到处乱摸了好一阵,“原来战国时代就有地道战了啊?这该不会是游戏公司胡扯吧?做的还挺像的啊?”
这就撞墨斗枪口了吧,“嘿嘿,战国时代当然有地道战了啊,来来来我教教你们,知道咱们旁边这个水缸是做什么用处的吗?知道墙上那些孔都是干什么的吗?知道这些东西要怎么挖吗?知道它为什么不塌吗?这个我们墨家弟子当初入门考试的时候都是要学的……”
三疯笑了,“哎呀行了行了,知道你是咱们南野城墨家考试状元,别搁那儿吊书袋子,你老婆不在呢,都一帮大老爷们你装逼给谁看啊?”
墨斗尴尬……
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第455章:挂机的晨曦
地下空间转悠了一番,总体而言,总体来说,这趟“旅游”,墨斗还是挺满意的。
基本算是对诸侯战走向稍微有了点儿了解。
这个地图结构,非常适合……“接头”。
天上、地面、地下三层里堂结构嘛,地下空间做的比地上街道复杂的多,拐来拐去的,没岗没哨,有很多地方都是那种灯光昏黄、阴暗潮湿的场景,背景音乐也也是黑暗致郁风格,怎么想都是专程给“耗子”准备的。
事出必有因,游戏公司开发一个场景出来,首先搭嘎要考虑玩家接受程度,一般网游、不怪野外怪物做得多丑,起码在主城区范围内肯定还是得尽量做“唯美”,结果现在竟然搞出了这种下水道风格?直接把丑恶的一面暴露给玩家?
这肯定是为了以后的某些系统准备的,墨斗倾向于diebao战。
两国交兵,反间计是常用手段,战国时代是一个群星闪耀的年代,每个诸侯国基本都有那么几个名将,乐毅、李牧、信陵君,都是被反间计搞下去的,包括那著名的“纸上谈兵”之祸,也是因为秦王动用反间计让赵王心生疑虑换掉廉颇而起。
等到时候诸侯战开了,十有八九也会有这种尿性,到时候搞不好就会有人接到这种隐藏任务、化妆跑到
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