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网游之龙组垃圾佬-第197部分
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随便问了一句,普洱却是不以为意,“没事儿,第一场打道统,那是白给的,不需要组织,第二场打完人,也不需要组织,大家就当是好好休息一天,尽量多升升级,等过两天人多了集体组织一下一起去过主线。”
这,有点儿轻敌了吧?
“道统有那么弱吗?我们刚才打架也见过好几个他们帮会的,感觉装备还行啊。”
普洱嘿嘿一笑,“他们那帮会说实话其实却是挺强力的,看排名,跟兄弟会感觉差不多的样子,职业搭配还更合理一点。”
三疯乐了,“跟兄弟会差不多?艾玛那可nb了,吊打魔门水平啊。”
帮会频道笑成了一片,打越揶揄道,“你这话让剑如虹听见,又要开红了吧。”
普洱也在笑,跟着也是解释道,“那道统确实挺强的,就是他们没心思打。”
墨斗有些好奇,“怎么,他们不组织这活动?”
“当然组织啊,只不过是组织玩家白送。”
墨斗一听……
“卖分?”
“明码标价的,一场10万,你要是给100万,他们的人至二级进场第一秒集体回城。”
这……
好吧,只能说这也确实是个赚钱之道。
………………………………
第460章:真正的团战
本以为普洱说的“明码标价”只是个揶揄,实际进场,墨斗这才发现,竟然是事实。
人家当着你的面抬价!
其实也算不得抬价,只是出了一些小小的问题……
当时第一波接敌,对面只有他们帮主,“兜率宫牧牛人”走了过来,对着烟雨众人就是一通抱怨,“我说你们帮怎么回事儿?说好的网银转账,非要用手机转?我那个提现到限额了好嘛,要交1%手续费的,不行,手续费你得补给我!”
这真是把烟雨一帮子人都逗乐了,装备好、排在队伍前面的浅笑此时笑得比谁都深,“不是我说老哥,就这1000块钱的事儿你至于不?”
牧牛人皱着眉头一脸不爽,“这是钱的事儿吗?出来做生意,谁不是讲究个信用,说好的网银你不照做,你们这样以后谁跟你们做生意?”
萝莉也很无语,挤过众人来到前列后,奶声奶气得她很是“成熟”得回了一番,“好吧,这件事算是我不对,我没有想到这样的问题,那既然这样,我再转1000给你好了,还是用手机吧,我又不知道该怎么用网银,账号输起来好麻烦的,万一不小心写错了一个数字,到时候还得打电话给银行,现在都这么晚了,于谁都不方便嘛。”
听说可以给,牧牛人脸色稍稍好了一些,但还是不依不饶,“不是1000!这1000到时候不也有1%手续费嘛?然后1%又是1%,10万除0。99,等于说你还得给我转1010块1毛1。”
萝莉低了下头,貌似是摁了下计算器,“诶,不对啊,照你这种算法,不应该是1010块1毛嘛?后面那1分是怎么回事儿?”
然后两个人当着好几百人的面争起了那1厘的零头。
还争的特认真!
排头那些重甲听得真切,都快笑岔气了,就连平时很少说话的叛逆此时都开始吐起了槽,“这场比赛转播出去,待会儿世界上肯定要笑话我们了。”
浅笑笑得更深了,“兄嘚你放心,这场比赛他游戏公司压根不转,别说这场,他道统所有比赛游戏公司都不转。”
墨斗一听……
好像确实是这样,之前他无聊翻比赛录像的时候好像确实没见过“道统”这两个字。
估计游戏公司也知道这帮会什么尿性吧。
扯皮了一阵,最终还是牧牛人做出了“退让”,“哎呀行吧行吧,就1厘的事儿,不要就不要了,省的有些人到时候说我欺负小孩儿,那你赶紧转,我回去喊兄弟们过来,说好了啊,就10万的价,我兄弟肯定有人要打的,能打多快看你们自己本事。”
听这口气,这“明码标价”是他们帮会集体同意的啊?
这个疑惑,很快就得到了解答。
“钞能力”助阵之下,道统大军很快便来到了战场。
看上去,确实,要比兄弟会强了一点。
也只有那么“一点”了……
其实就半斤八两,都是刺客帮,队伍里一水的华光。
比兄弟会好就好在他们帮战前面的起码还有那么二十个职业排名前百的重甲,有两个还是正经烈阳,一千七八百防呢,不看血量的话都快能赶上墨斗了。
但是呢,有重甲、没奶妈,放眼望去,这个帮会,女玩家占比顶了天10%,而且大部分都是无极和缥缈,辅助类职业……墨斗找了半天一个都没看见。
就这人员配置,对上其他甲联帮,可能也就跟兄弟会能打个你来我往了。
难怪明码标价呢,人家正面也打不过啊。
这10万,不花还不行,有这么多刺客在,每个人都开着隐身猫着,开局直接往地图角落跑,你开着aoe来探吧,探出来我还有个大隐,真要拖,强行拖到你15分钟算点数,看看谁亏。
反正这事儿对双方都没损失,道统他们刺客多嘛,这破职业,说白了,全身那么多装备格,就武器位是有用的,其他防具全扯淡,想一刀秒人得舍身无畏一起开,瞬间0防+30%额外承受伤害,给他2万血、就算是免控不一样见光死?
反正拿了胜场礼包也没什么用,那不索性“折现”?
其实也挺理智的,毕竟女同志少嘛,脸皮没那么薄,排名人家说白了也无所谓,会玩刺客的他就不会关心团战这种事儿?
凑合扔了两个技能,秋风扫落叶赶紧打完,出场之后还能看看那边凌天和完人堂的比赛直播。
打得……
还挺有来有回的。
南野全城直播,有推送弹窗的,热度挺高,200多万的人城,直播间里面现在竟然有300多万人,看了一下礼物榜那几个id,好些个都是其他城市的。
别说其他城市,其他诸侯国的都有,基本都是邻接那几个,魏、赵、吴、越、秦,甚至连“晋国”和“周天子直辖领”的玩家都有!
其中还有个特别无聊的土豪,叫什么“太公望137代孙”的,老是用他那超级vip的彩虹框金字弹幕发一些戏精言论,诸如什么“你们这些乱臣贼子,皆土狗瓦鸡耳,还不速速束手就擒复归于我大周治下!”
然后动不动就是“想我先祖子牙公当年奉玉虚真命西出伐纣,握天下诸侯之兵、雄兵百万、神将千员,沿途百姓无不箪食壶浆,前有凤鸣岐山、后有白鱼跃舟,天命所归、王道所现,先后大破诛、万两阵……”
就跟说评书似的,太来戏了。
关键还真有弹幕跟他互动,“玉虚妙法果然妙不可言,即使受了混元金斗之洗礼也是那般的仙气十足,哎呀,果然是香气蔼蔼,让我等凡夫俗子只能高山仰止。”
只能说全都是戏精,够无聊。
弹幕确实戏精,但完人堂和凌天这一架打起来还是很正经的,虽然确实能看出完人堂玩家脸上多有疲惫之意,有些技能操作也不算特别连贯,但团战嘛,个人能力终归是浮云,最后胜负主要还是看只会功底,技能哪怕多失误一下其实也无妨。
系统给的任务当然是“对冲”,双方指挥也没来虚的……就是不跟你打正面。
开玩笑,游戏公司说让打正面就打正面了?人家可没那么蠢。
就是跟你绕!该分边的时候就立刻分边、该重新抱团的也绝不拖沓,不断拉扯,互相牵制,弃子、收口、反围、拖刀,网游里能见的套路基本看了个遍……传送打援除外。
阵型一直在变,绝大多数时间里双方技能都是对地板不对人、大部分时间都是打的空气,场面上来看,特别“无聊”。
你进一步、我就退一步,你缩回去了、我也立刻补上,双方大部队始终都刚刚好游离在对方火力线之上,往前一步会死、往后一步自己又摸不到,大部分时间里,主要的人头说白了都是走位失误被扫出来的探点灯笼号。
但只要接上了,就是草割。
拉扯1分钟,清完就1秒,整个直播流程显得支离破碎,动不动就来四五个小窗口慢速回放刚刚发生过的事情,每一步集体走位、技能顺序、各个职业用什么技能踩点、踩住了之后用什么技能守阵,冲锋的时候用什么方向,一大堆的机位,超级多的分析……
有几个观众会喜欢这种东西?
然而这就是强力帮会之间的对决,跟其他小打小闹的“团战”完全没的比。
确实够强力,每一步的变阵、每一次的分边和抱团都是在瞬间完成的,连被冲散了之后的撤退都有章有法,队友被围死了、没有任何一个人会去救,该死就是死,毫无人情味。
毕竟,双方是来争胜的,要胜利、还是要人情味?要冠军还是要票房?
两个帮会的玩家,都在用自己的实际行动来回答着这样的问题。
双方礼来我往,场面上,乍一看来来回回间都是“意义不明的废招”,实则都暗藏杀机,那么都波草割,较真去想,每一波的结果都可以回溯到五分钟前的一次调度,
这打得,其实不是“实力”,而是“运气”。
因为双方的“实力”都已经到了那个档次,不管是主动求变还是见招拆招,每一步的动向都是当前的最优解,逐渐演变下去,究竟谁赢谁输,还确实只有一个运气成分。
这一波,这边打输了,可能只是因为侧翼那批人刚刚好对上了自己的“天敌职业”,若是对上另外一拨人,场面估计就瞬间翻了个样。
队伍分的太散了,两边都只有400人不到,表面上是抱大团,实际上都是团团围起分出了不下十个“小团”,小团间又互相粘连,首尾相接、连携紧凑,待到要分边了,小团拉走也是行云流水,毫不多做迟疑,任何一个玩家都像是精密运行的仪器一般,步调整齐、节奏划一,走就是一起走、放技能也是一起放、撤退也是竟然有序,谁争先、谁断后,都在电光石火间做好了布置、那速度快的,就好像每个人都是指挥,大家心连着心一般,完全不需要指示就已经做出了选择。
这人员素质?
不知道他们内部得是配合了多少款游戏才能达到这样的默契度。
这种变阵速度和临场反应,说是这游戏一个月时间临时练出来的,墨斗真的是肚皮都要笑穿。
这水平,跟正规junren当然没的比,但秒大学生军训那真是秒了不知道多少条街。
到了这种档次,任何失误都是要命的,因为对方也是做到了极致,只要你有弱点,哪怕再小、人家都能抓住这个微乎其微的机会把你打残。
这一场对局,双方的发挥,都没有失误。
只能说,完人堂一侧……体力储备还是存在一定的不足。
下午打了“统战”,而且是满世界支援的那种,能跟凌天集体跑到郢都看风景数房梁上多少瓦片比?
这种体力上的缺失,直接影响了团战胜负。
打到12分钟时,局势渐渐就明朗了,主要体现在支援速度。
完人堂这边,速度……其实比凌天快。
坏就坏在这个“快”上。
不是所有事情都追求“快”,有些事情,越慢反而越好。
特别是这种团战时候的赶场支援。
这游戏大部分职业都带blink的位移手段嘛,少数几个职业……基本都是天涯、灵台、华光这些个团战酱油职业。
同样一段路,用两条腿赶路,当然比不过人家直接用飞的。
但位移技能,用来赶路……
不是说不行,得看局势,有些职业,位移技能都是拿来逃命用的,刚出复活点,状态都是满的,大家一起出门,报团走也不怕有刺客在路上猫着——本来这两个帮会也没什么强力刺客,大家都是土豪想一刀秒人基本没戏,大刺客一般也不会去这钟超级强力帮。
这种时候当然就应该blink连轴转,没有问题;
但有些职业,比如说缥缈,blink是用来突进的,输出也不算低,拿来赶路,而且是全程连轴赶……
人家的缥缈,前面80%的路都是blink连轴转赶路,最后一段、大部队就在眼前、却冷静下来了,换了用两条腿干跑,到战场的时候cd刚刚转好,到位之后直接就是往人堆里一飞一个连锁闪电链;
你的缥缈,只能在后面放aoe。
差距就在这里,整场打下来,双方玩家赶路的时候都出现过这种对blink技能cd的误算,相对而言,完人堂那边情况更严重一些。
双方等级装备都很好,那么强的火力,谁都不知道自己下一秒会是什么状态,来了战场之后、关键技能没好不能立刻投入战斗,等了几秒,cd转好了,一看自己血线没满,没有机会给他冲了……
谁赢?
显而易见的问题。
打到最后,凌天,点数胜完人堂。
净胜分,91。
看似很少……
但实际上,整场打完,双方人头总数不超过1000,等于说加起来两个帮会只“对上了”一波。
武勋榜排行第一,当然是傲视凌天,人家带着40级防具呢,那基础面板其他人能比?
他,整场人头数……17个,助攻119,累计武勋也就两三千,跟人家圣母场场大杀四方拿一两万当然没的比,但在这一局里,确实傲视群雄。
这才是,真正的团战。
丑陋、但确实精彩。
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第461章:边路带球战术
完场,墨斗随手滑了一下评论区,便也关掉了直播。
毕竟还有第二场嘛,也没法细看。
看了也没用,清一色都是匿名评论,内容大部分都是diss完人堂。
痛打落水狗嘛,完人堂杀了那么一下午小号的行为确实给自己拉了不少仇恨,键盘侠趁着你打输了不好意思开口的时候逞逞口舌之快,可以理解。
关注战局本身的粗看下来没多少,毕竟场面确实太闷了,能拿出来说道的其实就那么四五个画面,墨斗刚进去的时候直播间人数300多万,打到快结束的时候都直接掉到了不到50万,只能说一般玩家确实不太喜欢这种“丑陋的阵地战”,对于大部分人而言,可能更希望看到那种“常山赵zi龙七进七出杀到对面人仰马翻”的局面,对于这种团队协作、稳扎稳打获得胜利的情景,反倒是打不起兴趣。
很多人点开这一场,估计都是奔着双方“神壕”捉对厮杀、近千人团团围住,双方各派一将出来单挑,一阵刀光剑影后一方人头落地、另一方立马横刀,败战一方顷刻间鸟兽皆散、胜者一方瞬时士气如虹。
其实大部分人心里都明白,这种情景不管是现实还是网游,都不可能出现,明知不可能却依然怀抱期许,只能说人类这种生物确实是矛盾的综合体。
喧嚣过后,留下的,却并不是宁静,第一轮结束后,紧接着,第二轮比赛便开启了进场倒计时。
墨斗没第一时间进,因为琵琶有交代战术。
“待会儿大家进去之后第一时间出复活,刺客开加速往角落缩,隐身猫着不要出来,尽量分散,其他职业往两边拉,让他们先冲,尽量把战线控到我们这一边……”
等于说,是想打支援战。
应该也是看到刚才那一局的直播后做出来的判断,完人堂的玩家现体力状态不是很好,如果能打成消耗战,烟雨搞不好真的有胜机。
可能性确实微乎其微,消耗战有一个前提就是双方必须打得有来有回——起码不能瞬间溃退咯?
先打一波,双方人头互换,然后开始拉锯、稳住战线位置,凭借更近的支援路程形成持续的多打少局面,一点一点扩大胜机。
琵琶讲的基本上就是这个思路,想法是很好的,但执行起来确实有点难度。
烟雨和完人堂的装备差距还是有点大,想拖、只能靠无极控场,换言之,需要他们开场的时候留技能,等开始拉锯了的时候才放开火力。
这么弄,第一波人头互换的时候烟雨就很难占到便宜了,万一真的一波被打穿——不是打崩,就杀出一条通路,然后完人堂直接不管你侧翼,扛着你的输出往前直冲营门堵死你的支援之路,让你前后脱节,说实话烟雨也没法打。
当然,双方实力差距这么大,按常规虐菜思路去布置,到时被做成菜的肯定是自己,还不如搏一把呢。
琵琶讲完,大家检查好状态,进场、开战。
排的当然是主守的U字阵型,无极放两边,中央重甲拖后,后排职业被掩护到了中军侧翼,刺客“类”职业,就是华光、追影、幻影这三个能跑能藏的全部拉边——这样到时候如果正面能拖住,他们可以绕后打援,哪怕没拖住他们也可以跑,拖时间,到最后判点赚点儿积分。
光是这第一步执行起来就有难度。
华光没的说,玩着职业的,傲气都体现在单挑的场合,团战基本上是让人家做什么都会照办,追影……其实也差不多,平时打架他们基本也就秀个弯钩钩个人回来,或者换一身防装过去飞一圈装个b耍个帅,基本也就摇旗呐喊的酱油命,让人家去两边拖时间也不会有太大意见。
幻影这个就……
关键人家是这游戏“理论最高的技能爆发”,官方给的团战定位是“输出”,不是“辅助”,让他正面战场当炮灰、没问题,但让人家去做鸡鸣狗盗、去拖时间?
很多幻影都不肯,出门之后齐刷刷往法师队伍里扎。
也正常,毕竟前面十多轮打的都顺风顺水,加上今天下午完人堂那边清号也没清得多快,大家信心上来了,觉得这一仗是能打的,谁跟你玩这种拖时间的边路带球战术?
不少幻影对琵琶的这种安排颇有微词,有些甚至出营门之后都开始嘀咕上了。
不过还好,有晨曦那女魔头在。
那家伙,性格恶劣归恶劣,但确实是个很有经验的老玩家,这点没的黑。
网游经验越丰富的人越明白“听指挥”的重要性,这一点不能拉胯。
面对琵琶的要求,她是第一个带头执行的,也不多说,就闷着头照做,出营门之后,瞬间所有技能全开,袖箭甩鞭拉得呼呼响,甚至还喊咖啡给她偷了两个其他职业的blink,窜得比好些个华光都快,贴住场地边角后直接开始往前跑,一瞬间就消失在了大家视线中。
一个40级的“大幻影”都这么做牺牲了,还是个特别高冷成天呵呵人的女玩家,其他人……
在她的带动下,很多一开始往法师堆里扎的幻影,也渐渐开始挪动了身形,不情不愿得走上了边路带球的不归之路。
但还是有那么四五个幻影,选择了坚持做自己。
一阵调度后,大家落好了位,往前推进了一小段,便见到了完人堂的大部队。
那场面确实有点大,好几百个人,圆滚滚得抱成团跑过来,看到烟雨的阵型之后,瞬间开始集体冲锋,中间先飞,两侧逐渐内收,圆形秒变锋矢,像一个箭头一样裹挟着漫天黄沙以万军不当之势一头扎进了烟雨u型锁阵中。
变阵冲锋速度太快了,就像是完全不需要指挥一样,三百多人的部队,说变就变,简直就是一帮子机器人部队!
气势滔天,确实很唬人,但烟雨玩家也不是初经战阵的雏鸟,就一地的沙子能吓到谁?
按照之前的思路,烟雨这边,也是很快做出了应对,输出职业全部冒头、第一时间开出大招,能杀一个是一个,其他重甲和控制系则是稳守一个“苟”字诀,只放输出技,留下关键控制。
人头互换,看白光密度,烟雨占优。
确实是他们占优,因为这边输出职业上来就是冒头交大招,但完人堂那边没有那么拼,他们那箭头阵是重甲在外,都已经冲起来了也没法做调整,很多远程玩家都只能在后面放冷箭,很多大招都省下了。
这要都占不到便宜,那真的不用混了。
但也就是小便宜了,互换之后,完人堂那侧很快便稳住了阵脚——他们不冲了。
人数劣势嘛,烟雨摆了这么一个U型锁,放两头的都是无极、脆是脆但好歹是轻甲,技能又多能跑,一时半会杀不完,真闷着头冲进来,到时候万一没冲开,两侧绕后一收口,完全把你包在里面,那还怎么打?
他们开始落阵地了,变阵依然很快,两侧外扩、中线逐渐回退,接着这些掩护后队快速前压,先稳住这条补给线。
其实依然是锋矢,只不过一开始箭头比较锐利,是奔着打你七寸来的,现在这个,箭头倒成了钝角,本来的突刺类武器,活脱脱用成了大铁锤。
目标,直指烟雨的……无极。
凌天这个箭头,整体是向前推进不假,但中间的输出�
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