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网游之龙组垃圾佬-第41部分
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进好队,直接来到梓工署。
翻印刚刚画好的地图。
手续费5文一本,纸墨自备。
直接来他个1000本!
这鬼系统,量这么大也不知道打个折,太黑了。
回到市场,这个还是直接用挂稀缺资源的窗口挂吧。
价格……
首先不能亏本,工本费都要5文,你卖4文,量又这么大,人家一看肯定知道里面有“猫腻”,当然一开始可能不清楚究竟是什么猫腻,等过两天、人家看见水晶价格开始跌了,自然而然就会怀疑到上面去。
想要引导市场走向,首先,得让市场里的人觉得你没有刻意“引导”。
但也不能卖太贵,8文吧,之前已经被那么多人骂过了,墨斗也不太想再被绘图玩家喷上世界,毕竟人家又不是奸商——商人哪儿有做地图这种吃力不讨好的小本生意的。
挂完,看了下其他商品。
嘿嘿,高图价钱已经上来了,连带着、普图价钱也有略微的降幅。
这个,除了归功于冰冷,可能也是某些骨灰级玩家的自发行为。
不管是高图还是普图,肯定都归类于“藏宝图”系统,有些游戏里,可以混着挖。
先挖普图,连着七八张不出好东西,开始点高图;
高图挖出了好东西,立刻换普图,再出七八张垃圾,换回高图。
也是一种保本的办法,就跟强化垫刀一个道理。
但任务卷轴的价钱倒是并没有非常明显的变化,毕竟单张成本实在太高了,这个不是一朝一夕就可以改变的。
学派副本产出品已经开始向下走低,短短半个白天、8个小时的功夫,跌幅大部分已逾30%以上,最坚挺的是各职业大招,但也有20%左右的跌幅。
最愿意花钱的那波人已经买齐了,剩下的,你不跌价人家懒得理你,
网游就是这样,金字塔结构太明显,有钱的土豪不在乎你卖多少钱、就怕你没货,往下走,财力略次一级的,存在其心理预期、高于预期的人家不会要,但只要是在能够接受的程度以内、人家不会嫌亏;
一级一级往下走,每一级玩家能接受的价格底线越低、人数却又是越来越多,商人赚完前几级土豪的钱,接下来,必须降价。
除非系统大改,说3本同级书能合1本高一级的。
但这种情况,似乎并不存在于《天道》。
………………………………
第119章 魔门
顺手又炒了一波“高图”,时间也已走到8点。
入场。
本以为又跟昨天一样,会随便碰上一个小工会。
没想到。
照面就撞上了一个金光泄地。
光华四溅,一连串伤害在墨斗头上窜起。
最低伤害…1;最高伤害………17068。
烟雨一方,100人组满。
全部被秒,一个不剩!
对面自己都乐坏了。
“(区域)肥宅快乐水:连墨斗都给秒了,剑如虹你怕不是把一年的人品都用光了吧。”
是魔门。
秒全场的,当然是他们的第一灵韵,美人如玉剑如虹。
起身,琵琶开始点将。
安排了7个追影、6个幻影和全部的华光——3个。
16个人,其他什么都不做,就绕后、盯着剑如虹杀。
杀、那是杀不了。
但控制住还是没有问题的。
灵韵有是有两个保命技,但都不稳——要求稳谁玩灵韵啊。
16个人,运气再好都跑不了。
7个追影连番网子+拉,总算是把剑如虹拽出了战场。
接下来,就是正常打了。
冲在最前面的墨斗,对上的,则是他们帮会装备第2豪华的南野第1无名——四斋蒸鹅心。
算起来,跟墨斗也是同病相怜。
不就上个排名嘛,还被人骂,说丢了南野的人……
直接开打,四斋的面板攻防跟墨斗其实半斤八两,四斋力量高,但穿了重甲;他的剑比墨斗的也低了四十多点攻击。
绝世好贱一动,双方攻击力一扣,谁也打不动谁。
这么打不是事儿啊。
四斋先提议了,“墨斗,不要打了吧,我放你过去、你放我过去,大家友好刷帮贡,怎么样?”
这提议,如果是刚开始,墨斗是不答应的。
但两个人已经互相磨了这么一段时间,墨斗也能明白魔门帮会的风格了。
欢乐。
指挥?
不存在,每个人都在玩自己的。
而且还有一个非常明显的特征。
中二,或者说非常有“激情”。
武器长得五花八门不说,放技能的时候还会喊!
有的是直接喊技能名字,“看我天下睥睨!”,“吃我连中三元!”
有的,是“嘿!”、“ho!”、“哈!”
还有人自创招式名字的,“多拉贡西死滕亩!”、“狮子天雷闪迅枪·绝牙!”、“shooting(u)·sonic!”
指挥?
纪律性?
不存在的!
一开始呢,琵琶还会玩玩战术。
打了半分钟,“大家自由发挥吧。”
下麦了。
混战一片。
没有胜负一说,也谈不上什么压力。
其实是最好玩的,轻松。
既然人家四斋都这么说了。
直接一个蛮牛,冲进后排直接猛虎。
先杀缥缈!
没有必要。
一串暴击,低的1018,高的1550+;
瞬间秒了四五个。
跟着浮萍,又是一串暴击,伤害从360+到450+都有。
又秒了四五个。
太脆了吧?
这伤害,墨斗感觉对面甚至都没有防御力可言。
顺手点开几个躺下的看了眼……
输出职业,体质一片的“2”,这是出门之后到现在一个点都没加啊。
而且操作也很是一般,周围七八个缥缈,每一个给虚化的。
看见墨斗冲进来,一堆人一哄而散,头也不回就跑了。
边跑边喊,“第一天涯那个大魔王来了,快跑啊!”
“风紧扯呼!”
“不要杀我啊,我很垃圾的,杀了也没用啊。”
没一会儿,墨斗身边一个活人都没了。
这……
直接天荆地棘……
伤害竟然能到2!
捆住,换连山弓,墨斗瞬间体会到了箭箭上千的爽快。
一阵乱点,打了半天,阵线毫无变化。
因为他后面四斋差不多也是这样,疯狂收割。
就跟墨斗之前做任务、最后一环打玉蝉子似得,随便一剑出去,一串特效,看着基础伤害是不行,架不住剑法高超,也是两三剑一个小朋友。
而且魔门跟冰冷他们差不多,也是贫富差距悬殊,装备好的好死、差的差死。
但又有不一样,人家不口水,只能说是吐槽。
“对面的帮主,你的物理学圣剑呢?”
“对面那个叫打越的,我才三口中田不服。”
“老虚、麻子、wan户、工哥、和泉、龙骑、蘑菇点下了赞。”
“不服你去打他哇。”
“我知道打不过他,但我就是不服,不行吗?”
“哇,你们还有死神啊,而且还是双煞合体,惹不起惹不起,我跑了,不要克我。”
“对面有个管理是不是玩过气车万的啊”
全是玩id梗的,吵归吵,但不呱噪。
这种气氛渲染之下,谁会打真格的?
打了一个小时,欢乐了一个小时。
全场认真放技能的,严格来说不超过10个人,最认真的,当然是墨斗和四斋两个人。
打了半个多小时,不知不觉间,墨斗的剑道却升级了。
伤害没差多少,每级0。01的倍率加成嘛,以他的攻击力,也就4点基础值而已。
新点亮一个剑气,“全剑系伤害额外附加【4。8(+2。8)+0。06(+0。06)】*1。005^(力量+灵性)。”
伤害就不用看了,打脆皮看着是有50多,但那是因为魔门后排的确太脆太脆,正常打其他200多防的玩家,怎么可能破得了防。
这技能的意义,其实就一个——触发特效。
每次伤害都附加嘛,等于是两次判定,比如说一个基础10%概率的特效,本体伤害没触发,带出来的剑气还可以判定一回,两次加起来,等于是0。9*0。9=81%概率都不触发,换言之就是概率从原本的10%涨到了19%。
然后这个特效,触发了之后还能再带出一个剑气,然后再算一次所有特效触发。
无名这职业就是这样,一个特效串一个特效,互相触发、没有上限,很看脸。
技能都点满之后就是刚才打玉蝉子的效果,一个技能扇出去,带出来一串伤害,本体伤害哪怕再低都你没有问题。
其实是一个非常厉害的单挑职业,但有个前提就是要肝,而且是非常非常肝。
网游是这样,不说玩好、起码玩得像那么回事,要么肝多、要么肾多。
很明显,四斋是肝肾双多,他现在,差不多就算是初具雏形了。
如果能继续下去,以后,搞不好真是单挑无双。
………………………………
第120章 修蛇
打完,墨斗杀了1000多个……
帮贡混太多了,都不知道该怎么花。
主要还是矿山生产效率不够,好东西累计得慢。
不管了,直接退队。
一来,怕又有人喊他下地狱,二来,网子的事情得先解决掉。
也是帮贡多,顺手买了些矿山出品的矿石,花了四五分钟打成数十个大铁钉,墨斗直接传送到枯叶林,穿过浮岛和迷雾,踏足最终的沼泽之中。
赤鱬鱼跃而出。
一口咬在墨斗身上。
…1。
墨斗也不打,直接绕着迷雾边缘——铺网打钉。
这鱼之所以难打,无非就是因为能回血。
这片区域就这么点儿大,全都拿网子罩起来,网子拉紧一些,铁钉外倾穿过网眼固定住,它还能“回流”回到什么地方去?
除非能往天上或者其他什么地方的树里窜。
如果是那样,墨斗也跟着“回流”进去,看看里面是不是别有一番洞天。
反正现在防高,也不需要担心被咬死。
血掉得这么满,随便权益来一口就好了,顶着这么高的知识和治疗加成,哪怕是1级权益,也能奶出500+,够鱼咬个七八分钟了。
一阵叮当,没过多久,墨斗就发现,自己浪费了很多表情。
这鱼的回流,不要说天上树里了,地上都不会用,只会往水里钻。
池子盖住一多半、它再也挤不进去之后,这技能直接就费了。
多打了十多根钉子。
都已经打出来了,索性多固定了几个网眼。
打完,墨斗自己跳上了网子。
懒得捡箭,直接掏出河豚毒箭当匕首戳了。
铁箭,可不会像木箭那样脆弱,戳一次也就扣个一两点耐久。
反正河豚又不是买不到,爆了重新淬毒就是,还能换个质量好点的箭底子。
戳完,挂机。
毕竟是boss,韧性极高,起初的时候,毒箭的负面效果出得非常慢。
但只要能撞出第一次,后面得就好说。
毕竟这毒箭的效果本来就是韧性、健康双扣。
十多秒的时候撞出第一次双重…18,接下来,每隔个十来秒补一次就好了。
接下来一边补毒、一边用新手村匕首慢慢敲罩门,敲出来一次之后立刻躲一边开红上权益、控血。
慢慢磨,磨到这货自然疾病为止。
不容易,毒箭最多就减个18点,82点健康值,想撞出自然疾病,还真得等半天。
如果是79,那就快得很了,冲着罩门随便砍两下、秒出。
等了5分钟,墨斗才等来了系统提示。
“‘赤鱬’陷入虚弱状态,全属性下降10%。”
其他无视,最重要的健康度一项,此时已经掉到72。
墨斗就不明白了,晨曦那女魔头当初怎么试出的2分钟就能出到疾病?
她难道有其他的法子?
难怪要屏退左右呢,还说别人藏私、说得好像她自己就大方了一样。
这次没等那么久,2分钟后,下一条提示来了,“羸弱”,全属性下降20%。
此时鱼的健康值已经掉到了62点。
再度洸凰,正中腥线。
除了罩门本来的回复压制,这回,又多了2条。
“‘赤鱬’陷入‘郁结’状态。”
“……‘疾病’。”
换上绝世好贱,三下五除二做掉,特掉到手。
两件。
紫色素材,“鱼膏”,拿到一次后,掉率降到了6。25%。
用处很多,最不靠谱的一个,“灯油”,说是制造“长明灯”和其他灯系法器的必备素材。
加工等级挺高的,20+。
直接给了用法,留着吧。
另外一件,是探险工具,此时掉率和之前的剑穗一样,已然到0,那就是一次性的了。
“鲛珠:人鱼类生物泪水滴落形成的宝珠,佩戴者可获得水下及暗情况下视野。”
原来如此。
墨斗收好网子,带上鲛珠,直接入水。
上次下来,满是泥泞、什么都看不见,这次再来,一片豁然开朗。
沼泽下的怪,普遍都在20上下,看样子,赤鱬就是他们的老大了。
首先朝青丘方向摸了一通。
十多个水下坑道,天知道是哪个。
不管了,往云梦泽方向走。
也是之前来过,虽然当时看不见,但这回也算是轻车熟路。
四周场景,跟之前脑海中形成的印象基本差不多。
开着洞幽察微往前探,也算是查漏补缺,省得以后碰到了什么配方急需一种素菜满世界乱找。
不多时,墨斗摸到了上次回城位置附近,这回可就没有什么地下坑道了,再往前两三里就是出口。
出口实在是太明显了,而且那里一个小怪都没有。
本能得,墨斗左手摸出了新手村匕首。
贴墙,小心翼翼往前探。
接近之时,身边的水流有了异动。
墨斗猛地往侧边一跃!
再看时,他刚才所站之地,已被一张血盆大口所覆盖。
仔细一看,是一条体长20多米的湖底巨蟒。
“修蛇”,25级,红框boss。
这蛇在水下速度极快,第一口是扑空了,但其后第二口立刻冲来。
结结实实咬了墨斗一个…1。
不可怕嘛。
开玩笑,他现在南叶总排行都已经在第三了,扛冰冷都不是问题,扛个怪还能有压力了?
墨斗心里松懈了下来。
然后就被蛇缠住了身体。
还是个技能,“蛇缚”。
…200;
也不疼嘛。
墨斗收回了左手的匕首,右手则是换到毒箭。
普攻…1;
毒…370;
剑意/剑气…1。
还行,2分钟左右能杀。
然而……
那蟒蛇的缠绕是持续伤害。
墨斗上完毒,第二次伤害便来了,炎域盾爆,…152;
换回绝世好贱,迎着蛇身体就是一刀。
暴击…418!
蛇缚伤害再度传来,炎域再度秒爆,…163。
这缠绕还是持续加伤啊?
而且,墨斗从自己攻击动作中也能感觉出艰难,第二刀明显比第一次要慢了不少。
再度挥剑……
还更慢了,少说1秒半。
这还带扣技能速率的。
搞不了。
墨斗连忙开了参横!
哪里参得出?
被制住了身子,技能直接变成了灰色;
不止是参横,蛮牛也灰了,连带着猛虎的图标也在渐进失去色彩。
幸好,墨斗手上还有个救命三招。
连续三剑!
两个…1;
第三下好歹是破防了,…26。
效果奇差无比,击退是谈不上,但好歹是把蛇紧紧绕住墨斗的身体打松脱了一些。
赶紧蛮牛一个小怪,换上连山弓,回身一发迎风箭。
暴击…864!
打不了。
就他张弓这么半秒,蛇已经冲到了身前。
墨斗直接就是一个参横!
拔了箭就是一个回流,赶紧溜。
………………………………
第121章 屡战屡败
连着试了数次,不行,实在太难。
首先缠绕这个技能就已经是搞不定了,那蛇另外还有一个技能,用身体搅动水流,冲击一到,墨斗的身体顿时便会像海中浮萍般,左右摇晃。
所有指令全灰,等于就是键鼠游戏里仍键盘了。
还有比这更强力的控?
还有另外一个物理技能也就伤害高点儿,不暴上千,但既然不带控制,那就果断无视。
打、那是万难。
但不打又太可惜了。
这蛇,说是说25级,但属性高了桂鱼王不止一个档次,而且技能也狠了无数倍。
明显守关boss嘛。
试了很多阴招。
首先是网子。
失败——蛇水下速度太快了,根本限制不住,而且就算能网住,又能如何?它体型这么大、又是长条形,就那么5*10的网子,能奈何?
再来,是水下挖洞,外扩内窄,里面插满铁签,让蛇直接冲进来,墨斗缩在最里面慢慢射。
系统还给了个经验+1000的图纸,可惜还差了一点捕猎才能升级。
结果,那当然是失败;
一开始好好的,打了3分之1那蛇就退出了洞口。
然后一个水波过来就把他也打了出去,等能操作了,洞口已经被堵死。
这是在水下,回流当然是入水、穿不了墙;而且蛇速度太快,想靠蛮牛撞回去同样是异想天开。
再来第三招,远处各个角落下麻绳网子固定住小怪身位,全程远程,靠蛮牛各个角落的小怪疯狂窜,近战只用参横捡毒箭。
非常接近胜利,起码能磨到4分之1以下。
但最终还是力有不济。
还是水波,冲力太大,固定网子的钉子坚持个十来次没问题,数量多了,直接被冲散了。
复活回来,网子都找不着了,白白浪费几百文绳子钱不说、还浪费了半小时编网子的时间。
第四招,多管齐下。
用第2招那个坑洞,稍加改良,在人藏的末端前面拉了个网子。
的确不会被水波冲出去了……
然后蛇不打了。
好AI!
屡战屡败,打得墨斗灰头土脸。
他还真就不信邪了!
冷静,这种时候,一定要冷静。
抽空给自己做了个吊杆,墨斗是边钓鱼边想。
也是等级低,升起来也快,1s一点。
吊了10多分钟,还混到一点体质。
正在苦思冥想的墨斗真是气不打一处来,这能有什么用?
现在不是伤害不够的问题,而是在于扛不住水波。
只要能抗住水波的控制,一切好说。
可惜,那里是深水区,如果在岸边,把蛇勾上岸,应该还是有一战之力的。
或者说,限制水体流动……
等等。
墨斗突然之间想到一个问题。
他养鱼的池子防水,用的是熟石灰+炉渣+黏土的古法,说白了就是自制水泥。
说起来其实很简单,稍微掺一些水,不断搅拌,让熟石灰——也就是氢氧化钙和氧气充分接触,生成内部有空洞的碳酸钙,同时让炉渣和黏土这些东西填充其中。
简单归简单,但做起来一定要小心、容不得一点马虎,得一直搅,一点熟石灰都不能留,因为氢氧化钙本身是强碱,而且有很强的腐蚀性,不管是对水体还是对鱼,都是极大的损伤。
那如果用生石灰呢?
氧化钙遇水会生出大量的的热量,瞬间就可以把水加热到300度以上。
那么就用这个方法,直接带着一大包生石灰下水,丢到修蛇身上,能不能给到一些伤害?
量肯定不能太少,少了那就成给水体消毒杀菌了。
这么一想,对啊。
现在就是伤害不够的问题!
如果能像晨曦那女魔头一样,一个诸神秒天秒地,管它boss有什么技能呢,莽过去就是了。
但带着石灰入水,到时候要是烧到了自己……
无妨无妨!
当初只做了100个水壶,那是因为兽皮不够用,但猪胞可还是剩了不少的,而且都是已经晾干了的。
20文一箩筐的东西,他哪里会专门拎出来一个一个洗?肯定是一起洗一起晾嘛。
只不过呢,要玩这招,首先需要大量的生石灰。
网子也得重新编,现在是要怼伤害嘛,当然得用刚才的第3招——网住小怪蛮牛跑位溜。
想了下,索性所有的都直接买,网子的话,直接买一张大的、捡成十几个小的就是了。
反正麻绳网子便宜得很,墨斗裁缝等级都10级了,打结甚至都已经不给经验了,还不如出门打几个怪收益来得高。
至于石灰,现在南野正在大扩建,买多一点到时候也非常容易脱手。
说不
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