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网游之龙组垃圾佬-第68部分

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    起跳的时候,转身狂风震!

    那么如何转回来A人呢?

    参横就好了!

    背向boss踩莲叶,后蹬的同时狂风震、同时点出参横,空中转向。

    既能达成战略目标,也能躲掉空中的莲子,以免提前爆盾。

    而且参横基础值低,哪怕不吃天残地缺,打过去也是不破防的…1,不需要担心控血失败。

    连续练了数次,连续失败了数次。

    不怕,之前失败了那么多次,再来个百八十回没关系。

    结果还真是百八十回……

    第106次的时候,墨斗第一次成功。

    而且还成功地歪歪扭扭,最后转身出剑划那下依然有一个角度,并非完全平行于移动方向。

    墨斗承认,那个女魔……

    啊呸!

    那些幻影玩家还真有点本事。

    再试了四五十次,总算是熟练了起来。

    上手!

    先控血,控好之后开始踩莲叶加速,每一次的蜻蜓点水,都会让他的速度加快一分,也会让他点下一次水的落点偏出更多。

    稍稍稳定一段时间的飞行,空中连续闪躲藤萝,boss回血就补一下。

    终于,当boss血量再度掉回260多时,炎域护盾已经回落到了100有余。

    可以动手了。

    踏上莲叶,左洸凰、右绝世,双手内收间划过boss,接近下一片叶子之前扬起右手。

    踩上,狂风震!

    掌风击出,远处莲叶被吹得左右飘荡,连带着也让墨斗上半身略微后仰了一点;

    腿上用力一蹬,同时张开双臂、点出参横!

    他的身形,便如一颗刚刚出膛的子弹般,高速旋转着冲向了boss。

    双肘逐渐内收,两剑摆正、直面boss咽喉!

    “您领悟了战斗技能‘天翔剑斩’。”

    !

    No!!!

    miss。

    捡回一条命……

    再一看,

    参横…1;

    参横miss;

    炎域爆盾,…155;

    天残!

    地缺!

    普攻2连。

    洸凰…1,…89;

    绝世…1,…158。

    “特殊掉落道具‘九品心莲种子’掉落概率已下降至1。5625%。”


………………………………

第200章 九品心莲

    连续两击,伤害虽不高,但已足够将妖莲击杀。

    这是妖兽,扑街之后直接会化作碎片光点。

    Boss挂了,墨斗也挂了。

    穿过boss化作的光电后,“噗通”一声,他直接撞进了水面。

    …105970。

    这是……坠落伤害。

    高空坠落入水,承受的冲力跟水泥地其实没有什么区别。

    而且实际上还更狠,掉到硬质地面上,只有接触时那一次撞击损伤;

    入水之后,先不说水下的石头和暗礁,光是入水十数米那骤然增加的水压都能把人压死。

    无道具潜水,一般人充其量就是10米,那个还是1公分1公分往下探,突然撞进去,想活命?

    挂是挂了,但之前试验了那么就,那边开垦条也已经读完,记忆符又点过,完全可以在箱子消失前跑过去,这一波,墨斗其实没亏。

    严格老说还是有损失。

    紫装的绝世好贱一下子掉了29点耐久,还能接受。

    洸凰剑则是一下掉了57,爆是没有爆,但耐久60以下会扣属性,此时这剑的面板……墨斗都懒得看,看了伤心。

    直接传回地方,边跑路边看特掉出来的种子和刚才那个差点儿害自己玩脱的技能。

    首先是种子。

    当然是橙色的!

    “九品心莲:种植需水生环境,农学等级要求16,生长周期30年。”

    就这,其他什么都没有。

    没有就没有吧,反正30年也不长,种就种呗。

    现在是种不了的,这东西要求大师级的农学,墨斗现在哪里有。

    但也快了,明天就可以拿到一大堆的黄金苜蓿和无双草木犀,黄色种子,成熟一次就是500+的经验,虽然说仅限第一次能拿到,但数量多起来之后,也很恐怖了。

    而且只要等广告能打出去,到时候直接可以开始大规模种植飞絮和花舞,那些经验是跑不掉的。

    “水生环境”,系统的意思肯定是让玩家直接种在boss旁边,这个墨斗倒不是很情愿。

    1亩田是64*64,巨灵水扩散范围是8*8,等于说1亩地撒一遍需要64瓶,他现在手上一共就1万5千瓶,点下去每片只有9倍多一点;

    即使轮到90级,再加上渎田加成,也就是200倍不到,半年才能成熟,太慢了;

    想在那边单独养出一小片千倍田,感觉上又好像有点亏。

    考虑了一下,现在家里田都已经有一部分拿出去租了,不如直接点在家里,看看挖个池子、再来条沟渠联通湖水能不能满足系统要求的“水生环境”。

    种子看完,接下来就是那个该死的技能。

    “天翔剑斩:蓝耗20,cd18s,本技能享受足少阴肾经12%增幅;

    “使用巨大力量前冲至多3米,对碰撞刀的第一个目标造成造成【79(+31)+1。05(+0。05)】*(1。005^力量)*(1。0002^击中时攻击方向上双方相对速度)伤害,每造成1(…0。03)%伤害时、目标必定被击退0。2(+0。05)米,同时对击退路径上所有非友军单位造成1(+0。1)*(1。002^施法者冲刺速度)秒眩晕,击退及眩晕效果无视韧性,本技能命中后无法被格挡、不触发反震。”

    还是个硬控啊?

    可惜是直线晕,范围大不了,距离也是按伤害来。

    普适性不是很强,小规模战斗效果应该还可以。

    看完,这边已经游回了岛边。

    水面并没有发现箱子?

    墨斗心里一个咯噔,连忙登陆洞幽察微,一看,嘿嘿,在水下静静躺着呢。

    还好这里被月牙岛围了起来,无浪无波,要真给水浪冲走了,茫茫云梦泽,想找回那就真的是天方夜谭了。

    赶紧下去点开,3件东西弹出。

    素材、技能书,还有一件腰带。

    都是黄色的。

    墨斗当然是先看技能书。

    天残地缺!

    想太多……

    一本天罗45级大招,《抽薪止沸剪草除根》。

    是个被动,效果是按敌人身上负面效果个数增伤;

    45级大墨斗之前挖高图还没见过呢,也不知道是不是要求满45级才能挖出来……

    估计不是,否则他之前哪里挖的出30大?

    如果真挖不出,或者说需要更高档次的究极藏宝图,那这玩意儿就值钱了。

    但现在暂时是不太好变现了,先留着把。

    卖给那些喜欢赌的土豪天罗肯定能卖出高价钱,但这属于“劝赌”,在0局,是绝对的禁忌。

    书看完,接下来是装备。

    天残地缺!

    还是想太多。

    “邪心衿绅:完美(黄色)级轻甲腰带,等级/职业要求无,负重0。2;

    “防御力+91,法术防御+88,全属性+2;

    “莲台——每36点咒力可召唤1颗小型莲台常时环绕自身(不额外占用咒力),莲台可自动抵挡0。1米距离内所有物理伤害,每3次抵挡可向随机方向散播一颗莲子,造成被抵挡的伤害总和(35+咒力/10)%的无属性法术伤害的同时治疗使用者对应数值;

    “邪心(可萃取,本效果享受每点知识1%加成,乘法算法)——自身造成的所有伤害有17%概率使敌方入魔,在接下来2秒时间内,入魔单位造成的全部伤害无视敌我,使用技能时有12%概率失败且对其自身造成等同于该技能伤害70%的反噬伤害;

    “一花一叶——道具格+18,衿绅内所有道具负重占用降低50%(要求本道具处于装备状态)。”

    带格子,而且还省负重?

    赚大发了啊!

    光这一条效果这腰带就价值万金!

    至于另外两条,感觉上也还不错,后面那个好歹也算个控了,虽然说控制不是很给力。

    “无视敌我”,看着是美,人家又不蠢、直接对着方向去打哪里有无视敌我的条件?

    直接带上,防御力1103,法防也到了914,墨斗瞬间感觉自己又变硬了不少。

    只可惜,这个莲台的反伤是百分比反伤,没法用来挂机;

    而且带上这玩意儿他只有34点咒力,都点不亮莲台……

    这东西看完,墨斗这才转向了最后的素材。

    是颗莲子,“天邪莲米”。

    药材,墨斗扫了一眼,瞬间扫到两个字,“天残”。

    嘿,刚才喊了两声都没喊出来,这儿不喊了倒是给了!

    给了也好,正好河豚毒箭也要退役了。

    墨斗心满意足得认认真真看了属性;

    看刚才那邪气的伤害,毒性等级怎么都得上百吧,那伤害可就高了。

    定睛一看……

    0。

    无伤害,只有一个天残。


………………………………

第201章 天翔剑斩

    再仔细一看,没看错,毒性等级确实是0,换言之,无伤害。

    而且这天残效果貌似也是极端削弱版,只砍5%;

    刚才boss那个邪气,天残和地缺应该都是砍50%,然后两者乘法叠加。

    墨斗犹豫了一下,还是点了系统客服。

    “南野第1307号客服竭诚为您服务。”

    “我刚才打到一件素材,按理说是毒性材料,但我看这个毒性等级为什么会是0啊?你们游戏公司做东西也太不严谨了吧?这种bug都会出?”

    反正先扣一顶帽子过去,会哭的孩子有奶吃嘛。

    “请问您准备提交的疑似漏洞道具是哪一件呢?

    “天邪莲米”

    “请稍等。”

    等了两三分钟。

    “尊敬的玩家您好,您提交的疑似漏洞道具‘天邪莲米’属于复合型素材,需要与‘地戾莲芯’配合才能达到原本的效果,为配套前任一单一道具表现的毒性等级暂时为0,您也可以直接使用单一素材,届时将会按素材字面描述属性生效。”

    还能这样啊?

    墨斗无语。

    打个莲子还没心的。

    Boss名字叫“天邪”,莲子也是这个名字……

    那“地戾”搞不好都不是这货出。

    墨斗尝试着套了一下话,“所以,等于说我还要至少再杀一次这个boss咯?”

    “非常抱歉,关于游戏内的具体情况,还请玩家自行探索。”

    口风还算比较严。

    但也不敢确定这么讲,搞不好客服根本拿不到怪物的掉落物情报,毕竟客服人数这么多,想不外泄是不可能的,这对游戏公司形象绝对是个很严重的打击。

    顺手打了个五星好评,墨斗在水下又摸了一番。

    之前有boss,这片水湾还是生怪勿进的状态,现在boss死了,倒是开始有鱼游进来了;

    但幸好名字都是黄色的,非主动怪,体型也都不算大,那就是可以直接抓的。

    先试试刚学到的天翔剑斩吧。

    技能是直线冲锋,后续眩晕效果是直线aoe,看技能预览范围挺小的;

    想用好,当然要来回拉扯一下,让怪最好占一条直线;

    起手当然是猛虎。

    等级差的还是多,miss了一堆,但也有那么二十来条游了过来,伤害打过去,低的990,高的也就1000出头;

    后退两三步,转身冲着离自己最近的鱼直接蛮牛了过去,伤害比猛虎略微高了20点左右;

    荡到另一侧,再度回头。

    刚才是猛虎转身跑嘛,鱼群往墨斗冲的时候互相卡位、有先有后,大致还是排成了一个三角形——当然,毕竟鱼的数量还是少,说形状其实也是墨斗脑补,大概确实有那么个规律,但想摆规则造型肯定是不可能的;

    蛮牛这么一下,底边那条线上的鱼离墨斗更近、前路一览无余,当然是又凹出了一个三角形,一来一回,粗略看去,等于是个菱形。

    这菱形,看起来就比之前那三角要规则多了;

    对着菱形正中央放放一日之寒,这技能范围小,也打不到四周的怪;

    伤害不高,只有330多。

    但放这个也不是为了打伤害,仅仅是想打乱鱼群的整体速度,让两侧游得更快,

    中间被减速了当然是更慢的,如此一来,菱形排头阵的区域中间便会慢慢形成空位,两侧的鱼速度快,为防卡位、当然会渐渐往内侧收。

    墨斗连着放了三四个一日之寒后,阵形渐渐也收到了约莫2米左右的宽度。

    换了移速鞋,天翔剑斩直接点下。

    说是“冲锋”,但感觉上感觉上似乎只有30%左右的移速加成,

    幸好鱼在水里速度也是够快,两兵相接,直接撞出了个609的伤害。

    比较的弱,只撞了1米不到。

    然后晕了3秒多。

    这时长就非常给力了,毕竟眩晕那可是实打实的硬控;

    宽度也还凑合,大概40左右吧,比2个肩宽略小,如果是跟玩家打,大家都扎堆,撞两条线应该是没什么问题;

    而且这个撞飞的速度貌似也是按墨斗冲锋速度来的,1米不到的距离,也就是眨眼的功夫。

    目测是0。1s以内;

    这想躲就有一定难度了,还算是个比较靠谱的控制。

    打小怪是这样,打玩家……其实也差不多。

    40级小怪,大概也就500防左右,血量1万3左右;

    现在大部分玩家肯定都是5级基石——有且只有1个例外,就是冰冷,花了100多万狂扫修灵丹,好歹是点出了一个6级雷霆。

    5级披星情况下,一个装备水平还凑合的前排职业大概也就20点体质,稍好一些的能到30,算上装备,700左右吧,血量4000上下。

    及格线,能到这个数据的前排团战里就不至于1秒躺。

    比这个低,老老实实缩在后面摇旗呐喊。

    墨斗边杀边盘算着,如果是700防,天翔过去大概能打300多,大概8%左右,1米半,要出了暴击就是3米;

    差不多晕七八个人吧。

    能控到这么多人,差不多就是个合格重甲了,烈阳那些技能差不多也就控10来个。

    清完这一波,墨斗也没有再拉,法防太高——或者说他法攻太低,反戈打不出伤害。

    没法挂机,只能手动打,那他还留在水里干什么?

    1亩地已经垦出,之所以还在水下待着,无非就是想弄些淤泥。

    特别是boss脚下那些,想也知道绝对是好货。

    然而,使出周身解数,用尽所有手段,他却连一丁点的泥都带不走。

    不要说这些泥了,就连周围的水草仓天过去都仓不动。

    自始至终,没有弹过任何一条“技能等级不足”的提示。

    换言之根本就没有那种判定。

    他甚至尝试着把手上能找到的水生作物种子直接往里种,却依然没有任何反应,种子根本点不过去。

    试了10分钟,墨斗也只能作罢,回到岸上,开始打理这整整一亩的田。

    1万5千多瓶聚灵水,平分成63份,每份230多瓶,一块一块点过去。

    9倍多,加上土地等级和渎田的性质加成,累计25倍;

    基础速度慢,想靠肥田作物去养肯定也慢。

    单纯靠着从其他地方往回弄湖泥、草木灰什么的,4096格呢,哪里可能拿到那么大的量?

    熬吧,算上礼拜五、也就是明天再收个三万来瓶聚灵水——假设能收到,到下周二之前黄香和紫花就可以成熟了;

    花一天点到90级,这块田就可以开始大规模出货了。


………………………………

第202章 浇水

    也是现在手上种子不是很多,墨斗也不需要1亩地全都一次性弄好。

    两三百颗种子——大部分都是辣椒,都是小体积作物,实际上只需要管20格不到就行了。

    有耒耜,犁地快得很,而且每次给的犁地值很高,来个两轮什么作物的要求都能达到,那直接走读条就好。

    种子拿手上,转一圈一个天女散花种子都落地了,再犁一次,就算是播种完成了;

    像这种“自动播种”,快是快,但播种值是随机给的。

    反正也是量小,墨斗索性也就手动播了,1颗1秒嘛,播种值直接拉满100,到时候产量会略有增幅、而且也不容易死。

    以前种的那些,都有系统保护,随便一点没事;

    现在全都是辣椒蒲公英,档次不够,播种值低了芽都发不出来。

    系统还不会第一时间直接告诉玩家这种子会死,非要等过了15%的发芽期才说。

    虽然不是很金贵的种子,但墨斗也是想尽量早一些混出高等级农学,成活率还是要保一下;

    影响作物能否存活的因素有很多,播种值、光照值、杂草虫害、系统随机刷出来的恶劣天气,还有最重要的一项——灌溉值。

    其他都不算很麻烦,播种好说,光照的话,同类型作物要求的光照值肯定都差不多,种在一起就是了;

    虫害的话系统会标出虫害概率,低了不用管,高了到时候一起来弄;

    杂草率高了会抢肥,降主作物生长效率,但其实也不麻烦;

    可以靠种一些抢肥能力不怎么样的杂草把位子挤掉,比如说嘉草,这东西本身就有价值,既可以做染料、也可以入药,不亏;

    或者撒一些淡鱼腥水,顺带着还能肥田,这玩意儿好弄,反正墨斗家里挖了个池子养了鱼,到时候多杀一次拿去做菜,还能混点儿厨师等级;

    其他什么撒盐、石灰、硫磺、砒霜这种,是给那些突然有事情很长时间不能上线的玩家准备的,可以很长时间把杂草率控制在0,什么时候上线了去接几个任务,跑几个小时就能把扣掉的土地等级补回来,总比全铲掉要快,这一招,起码现阶段来看,墨斗估计自己暂时不会用到。

    劣质天气是系统随机刷,按农学系统说明,会提前2个小时给提示,花点功夫做个棚子保护一下就好。

    最要命的就是灌溉值!

    200多颗种子,墨斗是全部点在了岛屿中央的坚实陆地上。

    辣椒和蒲公英啊,怎么可能入水?

    想往水里点也不行,系统直接会说“该作物并非水生,采用当前操作必定无法存活”。

    岸上,换言之要浇水。

    现在只有20多格,还能接受,到时候要是真种满了?

    1亩地一共4096格,全种小体积作物,是65536株。

    其中大概30%是直接在水边的,灌溉值非常高可以不管,反正别往那边种旱生作物就行。

    剩下4万多株、2000多格,一个一个浇过去?

    那其他事情不用做了,一整天都耗在浇水上吧。

    如果是农家,好解决,人家有个主动技能“甘霖雨露”,效果直接就是大范围浇水,而且还会自动按作物灌溉值要求来浇,旱生作物的话水滴就不会往那边飞。

    农家的技能,不是靠送礼做任务混好感度就能学到的,特别墨斗还是个墨家。

    墨家讲究以科技立国,倡导发展手工业。

    农家提倡全民种田,而且是只种田,劝课农桑、反对迁徙,极端排斥商业行为,农家弟子有个规矩就是不允许去其他城市跑商。

    对墨家的态度?

    木头能烧柴做饭,还能稳固土质防天灾,你拿去捣鼓齿轮?

    不老老实实在家里待着种田,提着把剑满世界乱跑行侠仗义?

    你走了,你家里的田谁种?

    真是大逆不道!有悖天理!

    在农家看来,不要说成天捣鼓杠杆、齿轮了,连读书写字都是在浪费种田的时间。

    游戏里农家基本上是怼天怼地,和所有学派关系都不好,和墨家上来就是互相敌对。

    送礼?

    敌对状态下100万好感度人家都不会教。

    不能学技能……

    手动浇水墨斗是绝对反对的,得想个办法。

    最好的办法当然就是滴灌……

    如果能在岛屿中央地势比较高的位置摆一个大蓄水池就好办的很了;家里种了竹子,后天晚上就能成熟——严格来说明天晚上因为现在已经过12点了,想弄出大量竹子对现在的墨斗来说是一点难度没有。

    竹节打通,一头连着蓄水池,另一面牵到田里,打造一个巨大的竹子水道贯通各个种植区域,按作物灌溉值要求打出孔径不一的排水孔,如此一来滴灌体系就可以成立。

    一开始,墨斗觉得可行。

    边手动浇水边琢磨。

    琢磨了很久,他放弃了这个念头。

    看似可行,但以现在的条件做不到。

    越是深思熟虑,就越明白这个想法根本不可行。

    单纯想个点子没问题,真要实际上手,遇到的各种工程学的问题,不是靠努力就能完成的。

    难点主要在水体的流速、很难保持均匀。

    这游戏里所有作物要求的灌溉值都是一个范围,低了会死、高了也会死,不均匀很要命。

    其他的,虽然也不容易,但多试几次总能找到门路。

    滴灌现在暂时不具备这样的条件,但让他真的每天都过来浇四五个小时的水……

    
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