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网游之龙组垃圾佬-第82部分
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墨斗也是欲哭无泪。
这生意都谈完了哪里还能加钱?
那边周公吐哺都已经去报了,系统公告都出来了。
这那么大两座山,怎么可能只用一个任务?
想也知道,这个任务打完之后这个地方肯定会变成塔防副本开放给所有玩家的……
凌天这买卖,还确实是赚大发了。
………………………………
第241章 原来这是个塔防游戏
机制已经判明,接下来只要好好打……
打个什么劲儿啊,他又不是输出,自己上阵去刷一只能混到59点经验,纯物理怪还好说,碰上灵体那时间就长了。
直接去捡箭塔就好了,一只两只输出不够,攒多了那都是一片一片秒的,那经验效率可要高多了,而且怎么打起来也安逸,又不需要自己操作什么。
反正塔防嘛,主要输出还是在塔,玩家本体充其量就是放个技能帮控一下。
要换了西罗那样的输出还可以……
算了吧,西罗现在根本懒得刷技能了,他现在正迈着欢快的小短腿在怡然自得地捡着箭塔,脸上表情高兴得就像个三岁的孩子。
最给力的输出都在一门心思玩塔防,其他人认真也没有意义啊。
反正有空的时候开个一日之寒往阵眼上轰一下就好,捡塔任务两不误。
他们两个是热衷塔防,但其他人似乎对这个并没有兴趣,单身和晨曦还好,虽然大部分时间依然是自己动手,但掉在身边的箭塔还是会打一下,被侵蚀的小鹿被打翻了之后也不会直接死亡、同样可以点成箭塔,这些他们也是会去激活的。
但暖洋洋却很直接得表示了自己的疑惑,随便捡了几个之后就开始问了,“西罗大叔,你刚才说凌天赚了,但我感觉这个没什么好玩的啊,总不可能这些宝宝可以带出去吧?”
“你不懂,”西罗边捡边笑,“以前读大学的时候我们宿舍天天晚上开局域网联机玩守剑阁,好玩,你多玩玩就知道了。”
暖洋洋也尝试了一下,但还是接受不能,“好无聊,就看着宝宝去A,感觉没什么意思的……”
听得西罗直摇头,“暖妹子不识货啊,这么好玩的事情都不知道享受,那我给你几张符纸,你轰轰那些阵眼吧,顺便清清漏网之鱼嘛,欸你们要符不?我这儿还有。”
说完,他是挨个送起了符,边送边捡塔。
西罗所谓的几“张”,跟一般人的认知存在着一些偏差,他递给其他人多少墨斗不知道,但给他的直接上来就是1整组。
墨斗其实并不需要这些东西,因为都是1级符纸,1阶技能本来就弱,还都是1级的,那伤害实在是不够看。
但反正是免费了,拿就拿了嘛,反正他负重多,而且这就一个格子、又不占包。
接过符纸的暖洋洋随手放了几个,倒是放得不亦乐乎,“哇,我也有输出了欸,这才好玩嘛,哎呀西罗大叔你不要在那里捡东西了,快来打啊。”
看得西罗直摇头,“原来我年纪已经跟你们有代沟了啊。”
墨斗会心一笑,代沟——形容的好。
塔防这东西,“好玩”,确实好玩,但西罗所指的“好玩”跟字面的“好玩”估计是两码事。
墨斗也经常去网吧,一坐就是一天——不光以前读大学的时候、哪怕到0局之后依然会去;以前读书的时候去网吧是因为电脑配置不行,后来再去,是因为0局训练局宿舍大神太多,那帮孙子抢网速直接黑进路由器抢,还有人直接用能力改换网线内部构造,关键上面还非常提倡这种行为,说尝试着去解决这些问题也是情报学的一部分,一开始的时候墨斗这样的菜鸟哪里玩的过。
网吧嘛,大部分人都是奔着玩游戏去的、墨斗当然也是,但也有例外,墨斗以前大学宿舍舍友就有个学霸去网吧通宵还真是去翻论文的,翻累了玩游戏也是玩单机虐一把疯狂电脑。
去过这么多回网吧,他见过的玩游戏玩得最嗨的……
是一群四十多岁的中年大叔。
基本上,每隔几周的周末他们都会聚在一起,直接就是一大早通宵完场的时间过来抢位子,由住在附近的那位手上拿着8张身份证、一开就是一排,每回都把网管小哥吓得够呛,有的时候他还会找网吧里其他经常见面的人帮他证明;
开完机子后人家也不玩,就一个机子一个机子下游戏,下好了之后点挂机锁屏,全部弄完之后……人家直接走人了。
到中午1点多的时候,那个大叔会再度回来,一个机子一个机子检查,边检查边打电话,“机子开好了,赶紧过来。”
然后坐在位子上玩手机。
随后他的朋友陆陆续续赶到,先是一阵互损“你个傻逼又变秃了”、“你还是跟以前一样丑”,损完了坐下嘻嘻哈哈,全都是家长里短。
等了一段时间,所有人到场,穿成什么样子的都有,有拖鞋地中海,有中山装老干部,也有西装领带的精英老板,甚至还有拎着菜篮子来的,每一个脸上都带着笑、
笑完开始玩游戏……
局域网联机,hong警。
其他任何游戏都不碰,只玩hong警。
二代hong警,即使以当时的眼光来看,那画面都是落后到不能在落后。
而且玩的一个比一个菜,即使是墨斗这样不玩hong警的人都知道他们纯粹在胡乱出兵,打得毫无套路章法,回回都玩不一样的套路,而且是被虐的套路。
但嗓门是真的大,有几位打赢了之后喊起来那声音,整条街都能听见。
看他们激动成那个样子,有些不明就里的人还以为他么是“老玩童”,非常卖力得做起了推销,“你们知道有个游戏叫XX,特别好玩,比你们这个好玩多了,而且画面也好……”
人家也就笑笑,“谢了小伙子”,其他的就什么也没说了。
可能也是因为他们玩得确实太开心了吧,不断有人跟他们介绍新游戏,但他们却从未改变过,永远都是周末午后、永远都是8人连坐,永远都是局域网hong警。
当然,也有不开心的时候。
玩到得意处时,偶尔也会有电话进来,有些人是接都懒得接,直接摁掉,但有些电话是不得不接,但也都是一秒变脸、阴郁沉闷,拿手小心遮着话筒轻声细语,“我在开会呢、老大在骂人了,你听声音多大”,要么就是“你先把方案做出来,礼拜一给我”,更有甚者“今天的菜都不新鲜,我再找找”,接完,阴郁一扫而光,继续厮杀奋战。
当时年轻,墨斗也觉得奇怪,现在过了这么多年,他倒是也明白了那群大叔,明白之余,也有些畅玩,等自己到了那个年纪,不知道能不能找到同样会时不时和自己一起来网吧联机的人。
有些老玩家总是喜欢抱怨说新游戏越做越无聊、玩起来没有味道了,有些新玩家总是批评他们吹毛求疵,其实两边都没有错。
社会在进步,各行各行都在发展,游戏也不外如是,若真要去深究,新游戏确实要比老游戏用心,但玩起来却也的确不如以前的游戏更好了。
其实,游戏并没有变,
变的,只是一起玩游戏的那些人。
………………………………
第242章 吞噬
既然是塔防模式,墨斗当然是以塔防的思路来玩。
每种兵都试了一下,十多种怪各具特色,攻击模式还真挺多,物法都有,有的带群攻,有的带减速,有的放火墙、有的隔半天才出手一次大劈雷,有的能击退、有的带定身。
然后还能合成,两只同样的可以叠加到一起,系统给的名目是“辅助支援”,合成之后属性全面提升不说,特效也会变化;
最给力的一点,如果是拿不同的怪去合,特效两两组合之后会进化、而且根据合成的顺序不同进化的方式也不同,比如说闭月和巽元,前者本来是十字形攻击、后者本来是普攻带小击退,如果是巽元放主位、闭月放副位,新出来的效果就成了风墙,但如果是翻过来,闭月放主位巽元放在副手,就会变成了龙卷风。
然后有的怪支援效果是附加一个主动技能,玩家还可以主动操控,什么类型的都有,伤害、控制、治疗、光环、负面,应有尽有。
至于山羊那边,被动技能同样纷繁多样,打死了之后有些甚至可以收归己用。
本来就是30多种怪,加上各种排列组合,哪怕说其中确实会出现重合,但至少上百种箭塔类型应该还是有的。
技能搭配复杂,摆法也有说道。
没有规定位置,而且任务开启之后,小怪眼里只有阵眼、其他一切都是无视——当然玩家主动A过去它们还是会搭理的,毕竟玩家打过去给的经验更多,如果无视,玩家出一身纯输出、靠这个来刷级,1小时少说200万经验。
玩家会理,但如果是行动路径上的箭塔,它们直接就会绕路。
等于说这个塔防的怪物进攻路径是可以由玩家自己造箭塔造出来的,这倒是有点意思,等于说只要“路”修得得当,整片区域都可以铺满,不会存在输出浪费的情况。
玩了一段,墨斗真是佩服游戏公司。
花了这么大工夫做出来的塔防,放在秘境里!一开始还不给玩家玩。
也不知道这个任务做完之后,这个塔防副本系统会不会收费。
感觉上应该不会,要收费的话肯定直接公开。
但也不好说,因为这游戏里生活技能走长时间读条的时候是可以切到后台玩小游戏的,那些游戏大多都是夏冰集团找的其他主机游戏厂商合作弄出来的,玩家普通玩确实免费,但只能玩到基础的,想解锁高阶图——比如说绘*方块,小图和黑白图免费,但玩家如果想玩25*25以上的大图或者带颜色图形的确是要收费的,5块钱一张。
也不知道夏冰集团跟那些厂商具体是怎么谈的分成条件,但即使是强如御三家、向第三方厂商征平台税也就是15%,夏冰集团做为一家新入行企业,想打开这个市场不可能高于这个数字——搞不好甚至要倒贴;
主机游戏嘛,游戏阵容是命脉,硬件水平再强、第三方不买账手上的游戏不往你上面出,该怎么死就怎么死;当初巨硬进这行业直接烧了几十亿刀,真金白银往里赔;老任抢怪物虐人独占私底下也是有协议的,明眼人一看就明白。
如果是这种模式,搞不好这塔防可能也是某家主机厂商做出来的,《天道》只是作为一个分销平台,那可能就会收费。
但这种事也不好说,反正在墨斗这里,就是尽情享受着游戏乐趣就好了。
自己什么都不需要做,只需要看着小怪前仆后继赶来送死,这感觉,真的是爽翻天。
第一次玩,也不清楚哪种塔最厉害,反正是见一个点一个,反正他回蓝快。
经验给得倒是异常的足,别看一直就分那么点儿,两边山头源源不断的敌人冲下来,单只经验哪怕再少都非常可怕。
但可惜,他们接到的这破任务是限时的……
就给了15分钟的时间,爽不了多久。
而且……这边箭塔可以升级,冲下来的小怪也是可以升级的。
小鹿要靠玩家激活,山羊也是要靠地上的黑气激活,速度很快,但过了一段时间能活动的山羊多了之后、有些正在激活过程中的小怪就会被开始行动的山羊碰上;
毕竟是“邪气”所染,它们也是毫不顾念同胞之宜,撞上了之后未激活的光团直接就会被吞噬,诞生出来的心山羊,属性和特效同样也是暴涨。
好在太极图周围这一圈的地方不会出现这样的情况,因为小鹿箭塔的攻击一直都在,吞噬过程也是有读条的、走不完。
但两侧山体上的那些吞噬行为就天高皇帝远了。
随着时间流逝,山体上怪物越来越多,这种吞噬作用也是越来越明显,冲下来的怪物水平也是逐渐走高。
他放过嘛,总是一波比一波强,要不然玩家也没有动力一直玩下去。
挑战性比较高。
关键队伍里3个塔防菜鸟,墨斗一开始又沉醉于试验排列组合,没专程培养高等级的。
然后最专业的西罗又是盯着土系的坤元灵鹿去养,养确实是养出了一只boss,一口能喷上千伤害,但他坤元里没加料,攻击模式是直线aoe、范围不大,而且特效也没升级,就一个小范围区域减速。
打到七八分钟,他点下的箭塔渐渐已经打不动了。
其他三个人就更加,他们本来就不喜欢玩塔防,点塔也都是随性而为,不要说合成升级了,箭塔摆放位置他们也是看都不看的。
压力陡增,有不少山羊都成功得摸到了阵眼。
玩家轰阵眼,一个技能累计1点进度,小怪去摸,一口却能摸掉10点。
这可不是开玩笑的,墨斗赶紧回防。
伤害比一开始低了太多,本来猛虎都能吼出将近1000,此时再打,却只有700不到,浮萍好歹是靠着高基础值还能上300,普攻输出却只剩下了140+,加上等级也上去了、miss率更高,想打死一只少说都得15秒。
这效率真的是低到没处说理。
也没吞噬多少层,这防御都上800了,感觉跟外面boss一个水平,数量又那么多,哪里能够维济?
迫于无奈,西罗也只好本体下场。
伤害是没得说,一个技能2800+,但土系技能有个通病,范围小。
同属5阶技能,墨斗的天荆地棘都是全图档次,土系的地崩山摧却只有10来米。
小是小,但依然非常救命,毕竟地崩带随机地形障碍,这种效果,在塔防模式下那真的的是神技中的神技,数度挽任务于将倾,好多次都是山羊再摸两下阵眼就要清0,一发地崩下去直接秒掉了不说,连带着还把远处的小怪隔开了,等它们再绕回来,暖洋洋靠扔符纸又吧阵眼进度打了回来。
但地崩cd1分钟……
西罗可能也是知道这样下去不行了,连忙喊了起来,“暖妹子,你赶紧把刚才打boss掉的那什么八方鬼缚学掉,那个好歹是个控!”
墨斗心里一个“咯噔”。
别啊!这么nb的技能!
幸好,暖洋洋腾不开手,“但我不加血晨曦姐姐会死的啊,到时候不是打得更慢了?”
西罗脸直接揪了起来。
他的眼神……在墨斗和单身两人身上各自驻留了半秒。
“给墨斗!他攻击会miss,打不出伤害的,拿这个正好开控。”
墨斗心下稍安。
还好,有这个任务;
还好,单身不是南野人。
看西罗那样子,要换了同城其他任何一个法系,这本书墨斗估计自己无论如何都拿不到了——因为他是天涯,系统定位是物理系,拿这个名不正言不顺。
那么西罗随口一句就可以出钱拿走,即使他拿了也不一定会学,或者说学了也不一定会放。
联赛在即,西罗这么有心计的人,怎么可能眼睁睁看着墨斗拿到这么厉害的技能?
………………………………
第243章 八方鬼缚
听到西罗这样的安排,墨斗当然是欣喜若狂。
张月小鹿的技能,天荆地棘是普攻A出来的,那两个八开头的的技能确实吟唱放出来的,显然更高一级。
看伤害,感觉上比六丁要高一些。
他当然是顺水推舟,一个箭步直接冲到了暖洋洋面前,一边奋力杀敌一边发过了交易。
这个属于临时起意去拿的,待会儿也不知道该出多少钱,但墨斗身上别的没有,钱还能少嘛?
暖妹子的操作确实比较一般,选东西都选了半天。
交易过来,墨斗直接点了确定,拿完直接吃下!
“八方鬼缚:木属性6阶法术,蓝耗120,cd90s;
“瞬间对目标造成造成【704(+88)+1。8(+0。2)】*(1。01^咒力)伤害,并使用咒术束缚住敌方目标3s,并扭曲0。88米内空间,一切物质及能量皆无法穿越(完美级别以上道具效果、6阶以上法术、7级以上经脉效果除外),阵法持续2s,每点咒力提高1%持续时间。”
这“无法穿越”是个什么意思?
先不管那个,墨斗看着技能,直观感觉技能特效还是削弱了一点,小鹿放的那范围明显比这个要大很多,但伤害应该是原版。
学到技能之后,墨斗第一时间蛮牛冲回外场直接点出。
出手很柔滑,这技能确实是瞬发的,直接算了玩家的模型起手。
半秒不到后,技能开出,束缚住主目标大黑羊的同时,也在塔脚下点出了一个墨玉色八卦阵不停旋转,伤害弹出,…1316。
能打出这么高很大程度上是因为木克土的五行相克,但考虑到转换六丁之后伤害只有431,一下子接近4倍的数值,看着确实很安逸。
控制效果同样安逸,不断旋转间,这阵图竟然直接把边缘的小怪全都给推了出去,至于里面罩住的那四五只,则是一直被困在中央、动弹不得。
墨斗的咒力好歹也有34点,这法阵存在了将近3秒才消退,这3秒间整片区域便成了生人勿进。
所谓的“无法穿越”,指的……是弹道。
法阵内几只大黑羊虽然被束缚出不来,但人家可是远程,不能跑还不能打了吗?
一道道黑色邪气在羊角尖端凝聚,汇成黑色邪气光团后顺势击出。
然后被法阵边缘直接弹了回去。
伤害比较一般,只有30来点。
但这破效果是一直弹的!
那几道光球,回弹一次击中黑羊后并没有消失,而是在接触它身后的法阵后再度回弹,打到另外一只黑羊上,又是一次30+。
墨斗乐坏了,这岂不是无限技能!
想太多,这东西有cd。
不是说回弹有cd,而是这个弹道有cd,有的怪离边缘近,凑巧光前打到它之后回弹又马上来了一回,那一次是没有伤害的。
而且同一只怪A出去的光球段时间内同时弹上身,也是只吃一次伤害。
看情况,这个伤害起跳间隔跟怪物本身的攻速应该是挂钩的,山羊也有很多种嘛,攻速自然也是高低有别,最快的羚羊光球弹伤害的频率就明显比其他的要高很多。
墨斗一看……
熬。
灵性高,这6阶技能在他手上也就40s一次,将要转好之时,墨斗点下了……
万叶飞花。
提前挂了几秒机,没有谁在打他,读条非常顺利。
叶片飞出,墨斗随便找了个聚集得比较多的点开出了八方。
法阵出现,叶片……
也会被回弹!
无数的叶片,在发阵中不断飞舞,虽然伤害都是…1,但造成的定身效果却是能看见的。
关键叶片效果可以叠加,1根剐过去就那么0。16s,但20一直飘,加到一起,里面的每支怪确实时足足定了3秒有余,有一大半都是在法阵效果结束之后依然动弹不得。
墨斗嘿嘿一笑,这技能,再贵也值了。
有了两个地形障碍类大控在场,阵眼承受的压力顿减,进度以肉眼可见的速度上升。
不多时,其中一个已经点好。
抬头一看,天上光团依然在持续对撞,但此时魔?化作的那道暗黄色光团已明显变暗,连带着身边新刷出来的小怪属性也降了不少。
魔?力量被镇压,张月鹿那边却是威势更胜从前,不光是绿色光团变亮了,地上的小弟、包括之前点出来的箭塔属性都有提升。
消彼长间,众人面对的压力就更小了。
如此一来,这任务也就十拿九稳了,墨斗索性也就继续开始打起了酱油。
不能高调,到时候其他人看见他这八方鬼缚这么威武,肯定会血宰他一笔。
一边酱油一边寻思,这技能字面描述还是太模糊,弹道可以弹……
凌虚的光华箭能不能弹?
如果可以,那直接喊上一堆凌虚先在这片小区域里点出一大片镜子再光华,墨斗这边看好时间八方直接罩住,两种回弹效果加到一起,如果凌虚足够多,是不是能直接完整覆盖掉整片区域?
无死角大范围杀伤,如果真可以做到,伤害岂不是比晨曦那破诛神箭还要高?
光华箭这技能,什么都好,但就是有一点,打不到人。
回弹的路线是固定的,看离的最近的镜子是哪个;如果是打小怪,提前点好镜子,左一下右一下,那伤害确实拔群,一般的T根本拉不住;
但跟玩家打谁会那么蠢看见了有人在自己身边点镜子还站不动找弹的?
人家肯定会跑的。
专业凌虚就是先出箭再根据对手跑路点镜子,这个对操作要求极高,因为凌虚射程实在太高了,本来光华箭弹得就快,还是离那么远去点,一般人哪里有那种手速?
就算有,人家对手同样能跑,稍微吃一点反应就是了。
但如果是有八方这种,整片区域罩住了,躲得过初一躲不过十五,这根箭靠走位混掉了,下一根又撞上了。
这场景,墨斗想想就觉得可怕。
再一想,
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