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装备至上-第3部分
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有点奇怪,但仍然可以说是相当了不起的模拟程度。简直就像在我们脸部施加了立体扫描一样。
扫描——「……原来如此!」我抬起头看着大块头,从嘴里挤出细微的声音道:
「主服务器以高密度的信号组件将使用者从头到脸完全覆盖住。也就是说不只是脑部,它连脸部的表面形状也能完全掌握……」「但、但是,像身高和……体重这些资料呢。」大块头一面用更细微的声音回答,一面瞄着四周围的环境。
周围哑然失声地看着自己与其它人容貌的玩家们,平均身高显然比「变化」之前降低了不少。我为了防止视点的高度差异造成动作上的妨碍,所以把角色身高设定跟真实世界里的身高一样,这点我想大块头应该也跟我有相同的想法才对。但是其它大多数的玩家,应该都设定比现实世界里的身高高出十几二十公分吧。
还不只如此,身材横向发展的平均值也着实上升了不少。但是这些方面的信息,只限戴在头上的主服务器应该没有办法扫描出来才对。
但大块头马上就解答了这个疑惑。
「啊……等等。因为我昨天才刚买了主服务器,所以还记得很清楚。第一次的设定程序里,不是有个叫做……测定器调整什么的,要我们到处碰自己的身体吗。可能就是靠那个来……」「啊,嗯嗯……对了,一定就是这么回事……」所谓的测定器调整,就是为了重现着装者的身体表面感觉而进行测量,以「手要移动到什么样的程度才能碰到自己身体」的动作掌握基准值的工作。这也等于把自己真正的体格数据,在主服务器里面更新数据资料。
所以在这个swo世界里,要把全部玩家的分身完全转变成真实世界相貌的多边形角色,的确是办得到的事。
而这么做的动机可以说是再清楚不过了。
「现实……」我嘴里低声说了这么一句话。
「那家伙刚刚说了,这就是现实。这个多边形的角色以及……被数值化的生命值都是我们真实的**,也是我们的生命。小岛就是为了强制让我们了解这一点,才会重现我们在现实世界里的容貌和体格……」「但是……但是呢,小白……」大块头使劲搔着自己的头,头巾底下的大眼睛发着光大声吼着:
「为什么他到底为什么要这么做…………」我没有回答他的问题,只是用手指了指上面后说:
「再等一下吧。反正他马上就会回答了吧。」小岛果然没背叛我的预测。几秒之后,染成血红色的天空传来了可称为庄严的声音:
「各位现在心里一定会想为什么。为什么——swo以及主服务器的开发者小岛茂要这么做这是为去华尔街科技板块的路演那位给ae融资老板建议」先前语调完全不带任何感情的小岛,这时候的声音却带有某种情感。虽然场合不对,但我心里还是忽然浮现出「憧憬」这两个字。明知应该不是这么想的时候才对。
「这些都不是我的目的。甚至可以说,我如今已经没有任何目的或理由了。要说为什么的话……那是因为对我而言,这个状况就是最终目的。创造出这个世界并观赏它,我就是为了这个目的才会发明主服务器,并创造出swo。而现在,我的所有目的都达成了。」持续了一段短暂的时间后,小岛那回复成无机质的声音响了起来。
「……『swordworldtonline江湖天下』正式营运的游戏说明就到此为止。各位玩家——祝你们好运。」最后的一句话残留了一些回音便消失了。
鲜红色的巨大锦衣卫无声无息地上升,从帽子尖端部分开始,仿佛溶化般逐渐与覆盖住整个天空的系统讯息同化。
它的肩膀、胸膛以及四肢慢慢沉入血红色的水面,最后只留下一个波纹扩散开来。接着,布满整片天空的讯息又跟出现时一样,突然消失了。
吹过大街上空的风声以及由npc乐团所演奏,城镇街道上的bgm由远方逐渐靠近,平稳地触动着我们的听觉。
游戏再度恢复成原本的模样。而唯一的变化,就是游戏的某些规则有了改变。
紧接着——事情到了这个地步,总算……
一万人的玩家集团,这才出现应该有的反应。
总之就是许多地方都发出压倒性的超大声响,令整个大街震动了起来。
「骗人的吧……这是怎么回事,一定是骗人的。」「别开玩笑了!改回去!」「这样我很困扰!接下来还跟人有约呢!」「不要啊!改回去!让改回去啊啊啊!」悲鸣、怒吼、尖叫、痛骂、请求、以及咆哮。
在短短几十分钟里,就自由游戏玩家变成囚犯的人们,有的抱着头蹲在地上,有的双手朝天举起,有的互相拥抱,有的甚至开始互相护骂。
听着无数喊叫声的同时,我的思绪不可思议地逐渐冷静下来。
这一切全都是真的。
小岛茂所说的全部都是事实。如果是那个男人,的确有可能会做出这种事。应该说他会这么做一点也不奇怪。小岛给人的那种毁灭性天才的印象,让人不得不这么想,而这也正是他的魅力所在。
缓缓吸了口气,然后吐出来之后,我开口说道:
「大块头,你过来一下。」刀客在现实世界里一样比我高出不少,我抓住他的手臂后,快步穿过开始发狂的人群。
看来我们应该是在人群的外围部分,我们很快就穿出了人群。当走进了从大街呈现放射状散开的其中一条街道后,我们马上冲进停在那里的马车阴影中。
「大块头……」我用最严肃的声音,再度叫了一次这个男人的名字,虽然他看来仍一副失魂落魄的样子。
「你听好了,我现在马上就要离开这个城镇前往下一个村庄,你也一起来。」大块头瞪大了在低俗图案头巾底下的那双眼睛看着我,我则压低声音继续说道:
「如果那家伙说的全是事实,那为了在这个世界里存活下来,我们得拚命强化自己才行。我想这点你应该也很清楚才对,网游角色扮演游戏这种东西,就是玩家之间的资源抢夺战。抢到越多系统所提供的有限金钱、道具以及经验值的人才能变强。跟我们有同样想法的家伙……应该会在这座『出身点小城镇』周边区域不断地练等,这样资源马上就会枯竭了。最后只会变成大家不断地找寻系统的出怪地点而已,所以趁现在赶快把下个村落当成据点才是最好的选择。往下个村落的路径以及危险的地点我都很清楚,就算现在等级只有1也可以安全到达。」大块头动也不动地听着寡言的我把一长串话说完。
过了几秒之后,他稍微苦着脸说道:
「但是……但是呢。我刚才也说过了,我跟在其它游戏里认识的好朋友,为这个游戏。那些家伙应该也已经登入,而且刚刚应该也在那个大街里才对。我不能放下他们不管……」「…………」我屏住呼吸,咬着自己的嘴唇。
我完全可以感受到大块头那紧张眼神里所带着的感情。
这个男人——这个爽朗讨喜,应该也很会照顾人的男人,希望我能够把他所有的朋友也一起带走。
但是我却无论如何都没办法同意。
如果只有大块头一个人的话,就算现在等级只有1,我也还有自信能从好战的怪物手中,保护他安全到达下一个村庄。但如果再增加两个人——不对,应该说再增加一个人的话,情况就会相当危险了。
如果在路途当中出现牺牲者,而结果也真如小岛所说,那名玩家的被踢出局……
这份责任就得归咎到提议离开安全的出身点小城镇,然后还没有办法守护同伴生命安全的我身上了。
我实在无法背负这么重大的责任。绝对不可能办得到。
大块头似乎又聪敏地看出我突然犹豫了起来的原因。他那留着胡渣的脸颊上,浮现出勉强做出来的爽朗笑容,慢慢地摇了摇头。
「不……我不能再继续给你添麻烦了。怎么说我在上一个游戏里也担任过公会会长,不要紧的,有你刚刚教我的技巧应该就没问题了。而且……这些有可能都只是无聊的恶作剧,马上就能够登出了也说不定。所以你不用在意我,快到下一个村庄去吧。」「…………」我保持着沉默,在几秒钟之间,内心有了前所未有的强烈挣扎。
接着,我选择说出了之后整整让我痛苦了两年的话。
「这样啊……」我点了点头,往后退了一步,用沙哑的声音说道:
「那我们就在这里分手吧。有什么事的话就传讯息给我……那我先走了,大块头。」大块头叫住低下头准备转身的我。
「小白!」「…………」用眼神询问他叫住我的意思,但他只是微微抖动脸颊骨,没有再说什么。
我轻轻挥了一下手,身体转向西北——下一个村落所在地的方向。
当我走了五步左右的距离时,背后再度传来他的声音:
「喂,小白!你这家伙真正的脸还满可爱的嘛!是我喜欢的类型!」我苦笑了一下,背对着他直接叫道:
「你现在那张落魄刀客的脸才真是适合你呢!」我就这样背对着在这个世界第一个认识的朋友,专心地直直往前走。
在往左右弯曲的小路上走了几分钟后,回头看了一下,但当然已经看不见任何人的身影。
我咬紧牙关,将塞在胸口的奇妙感情压抑下来,开始跑了起来。
跑向出身点小城镇的西北门、广大的草原与森林,以及越过这些地方之后的小村庄——全力朝着今后将不断持续下去,永无止尽的孤独求生战场跑去。
'小说网,!'
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第一章 第四节天下大乱后行情
第四节天下大乱后行情
游戏开始一个月就有二万个人出局。
最最消极者直接自己删除角色退服,以后每当有人提到此游戏一脸不悦。
虽然我没有亲眼目睹,但听说终于相信只有一条命的事实是真的,比较消极的玩家们的可说是当时有人大吼大叫,有人嚎啕大哭,愤怒的甚至还有人嚷着要监管部门停服,而准备把运营公司告上法庭也不少。当然一些希望和运营公司和解,他们的尝试都只是徒劳无功罢了。我还听说全部的人接受这个现实、开始思考今后的方针,已经是过了好三天以后的事情了。
玩家们一开始大概分成了四个大的公会。
首先是大约占了一半人数,不相信小岛茂提出的通关条件,走一步看一步。
我非常能够了解他们的想法。因为只是个网游,如果通不过关了,怎么才亲朋好友吹嘘哪。对他们来说,这才是真正的自己,现在的状况只是「为面子而战」,只要一点机会、一个小小的契机,能吹到别人羡慕嫉妒恨就行。现在的确没有办法不认真游戏,难度越高就玩越多时间,就可以――不然的话,如今在真实世界中,营运公司ae以及监管部门,一定正在讨价还价开着会。其实根本就不需要慌张,只要待在这里等待一阵子,最终出现满意方案,接着成为线上线下的话题人物。
其实他们会这么想也无可厚非。因为其实我内心也还存有几分这样的期待。他们所采取的行动基本上就是「等待。完全不离开街上一步,只靠着初期所配给游戏内流通货币――这个世界以「金元宝」为单位来表示――每天只使用一点钱来买粮食,住在便宜的旅馆里,然后几个人组成一个团队浑浑噩噩地过日子。
幸好从「出身点小城」攻占大约占了皇宫护城河五分之一,号称可以与成都的一个小区相匹敌,所以的确是有足以收容五万千名玩家生活,而又不显得拥挤的空间。
但是,不论等了多久,救援仍然没有出现。每天从睡梦中醒来,窗外所见的永远不是蓝天,而是一片阴郁被皇宫覆盖。而只靠初期的资金也没有办法永远维持生活,不久之后,他们也被迫必须开始采取行动。
第二好人公会占全部玩家的大约三成。这个有三万左右的公会,是以散人互相帮忙来积极求生为目标的公会。而他们的会长,是国内知名平面媒体的小编。
玩家们在他的手下分成了几个公会,共同管理获得的道具并且收集情报,然后前往攻略有通往上层阶梯的迷宫区。会长自己的公会,则是占领了面对出身点小城中央广场的「黑铁宫」,用以囤积物资并给予手下公会各种指示。
这个巨大公会一开始没有名称,但从他们开始配给全部参加者制服后,不知道是哪个人便开始以「大队」这种挖苦人的名称来称呼他们。
第三个公会推定大约有一千人左右,这是群一开始便毫无计划性地浪费金元宝,但又提不起劲跟怪物作战来获得物资,生活因此陷入困顿的人。
顺带一提,swo内部,手动打怪较自动打怪少费血。
玩得非常累。当玩家想更快补血时,便到街上的旅馆,根据自己财力选择适合的房间然后进去休息。拥有大量金元宝的话,当然也可以在自己喜欢的小城里,购买自己专用的房间,但那不是简单就能存到的金额。
至于吃药补血效果有效。
但是,装备好的玩家,游戏就更轻松些。这是网游的真理!
好了,让我们回归主题――一开始便把钱用光的人,姑且不提睡觉的地方,,在不得已的情况下,大部分都选择参加之前提过的共同攻略组队「大队」。因为只要听从高级玩家的指示,就能获得配给的金钱和道具。
但不论哪个世界里都会有缺乏互助精神的家伙存在。压根没有考虑过参加什么公会,或是犯下过错而被放逐的人们,便把出身点小城的小村子当成根据地,开始当红名乱pk勾当来。
在小城当中,也就是所谓的「禁止pk区」,系统将会自动保护玩家,所以玩家无法有任何互相伤害的行为。只不过在小城外就没有这种限制了。这些堕落者聚集在一起组成帮派,躲在小城外面的区域或是迷宫区里,袭击某种意义上比怪物更有油水,而且危险性更低的猎物,也就是其它玩家。
捡被pk玩家掉落金钱道具,他们加速被出局人数――装备越来重要,。这个公会的人数一点一点地增加,刚刚也有提过,现在人数推测应该有五千人左右。
最后是第四个公会,简单来说就是剩下来的人们。
以攻略为目标,但不属于巨大公会的玩家们所组成的小公会大约有五十个,人数大约是五百人。这些公会被称为「公会」,他们善用大队所没有的机动力,来进行确实的攻略与战力增强行动。
此外,还有非常少数选择职人、商人职业的人。虽然他们只有大约两、三百人的规模,但他们也组成了自己的公会,为了赚取生活所需的金元宝而进行技能的修行。
剩下不到一千个的人,就是我所隶属的公会――人称「独行侠」的一群人。
这是认为不属于任何公会、只靠独自一人来进行强化,才是最有效生存手段的利己主义公会。这些人几乎全是封闭测试的参加者。利用他们的知识从游戏一开始就全力冲刺,在短期间内便提升了自己的等级,而在得到可以**对抗怪物与盗贼的力量之后,老实说,与其它玩家一起战斗一点好处都没有。
更何况这个名为swo的游戏,因为没有「内功」、也就是「必中的远距离攻击」的存在,所以单独一人也可以轻易对付复数怪物。只要有熟练的技能,独行玩家获得经验值的效率比组队玩家要少很多了。
当然独行玩家也有其风险性。例如组队的话,可以让队友帮忙补血,而只有自己一个人的话,只要遭到「定身」攻击就有可能直接面临死亡。事实上在游戏初期,独行玩家的死亡率是在所有玩家类别里面常见的一种。
但是只要拥有足以回避危险的充分知识与经验,就保证能获得高于风险的报酬率。而包含我在内的封闭测试玩家们,早就拥有这样的经验与知识了。
独占宝贵的知识,以猛烈速度提升等级的独行玩家们,与其它玩家之间产生了严重的争执。所以在游戏里的状况比较稳定之后,每个独行玩家都离开了第一层,以更上层的小城做为自己的根据地。
系统流动消息框还详细纪录了死亡时间与原因。
得到第一个被划上消除线荣誉的人,在游戏开始九个小时后便出现了。
死因不是与怪物战斗,而是自己删除。
这个男人刷屏了,反外挂如此之严,让人惊讶。
才开始使用外挂一分钟不到,就被踢出游戏,并删除角色。
两分钟之后,男人的名字便被简洁且毫不留情地划上一道横线。死亡原因写着「使用外挂而亡」。实在不愿意去想象在这两分钟之间,他到底有了什么样的体验。而从游戏内部也无法得知,这个男人可能习惯这样玩网游,或者就如小岛所说的,认真游戏才是通关关键。
只不过,几乎所有的玩家都认为,游戏只是生活一部分,而现在是大部分生活。
即使如此,那个男人从游戏世界里消失之后,偶而还是会有人走这样捷径。包含我在内的所有玩家,怎么样也无法对swo内的被踢出局感到怀疑。
这种情况就算到了现在也没什么改变。因为hp变成零、构成身体的多边形消灭,这种现象对我们来说实在太过熟悉,也就是实在太像一般游戏里「gameover」的感觉了。所以,除了亲身去体验之外,大概没有别的办法能让我们了解swo里面死亡的意义了。缺乏真实感,应该也是让玩家快速减少的确定因素之一吧。
话说回来,「大队」以及隶属于其它公会的玩家,特别是后备组那些人,当他们慢慢开始进行游戏攻略后,也就有因为与怪物战斗而丧失生命的人出现。
swo里的战斗的确是需要一些感觉与熟练度。自己不随便乱动,而「手动」系统辅助可以说是战斗的诀窍。
就以单纯的单手铁剑上段斩击来说好了,学习到「单手直剑技能」之后,在剑技表里点了「上段斩击连」的人,只要内心一边想着这个技能一边做出起始动作,之后系统便会自动帮助玩家做出斩击。然而没有点技能的人,就算勉强去模仿斩击动作,也会因为挥击动作缓慢或攻击力低下,使得根本没办法在战斗里派上用场。总而言之,这有点像是ftg中,输入指令来使出必杀技的感觉。
不习惯这种战斗方式的人,即使握着剑也只是随便乱挥,就算对上的是只用初期状态就会的基本单发技也能获胜的山猪或野狼,仍会落得手忙脚乱的结果。
即使如此,在hp减少到一定程度时,放弃战斗而选择脱离、逃亡的话,应该就不至于会死亡――不同于一般屏幕上平面绘图的敌人,swo里栩栩如生的怪物会凶狠地露出牙齿,朝玩家袭击而来,面对如此真实的怪物时,将会唤醒人类心中原始的恐惧感。
连封测时都有人因为战斗而陷入恐慌了,何况现在还有实际死亡这种恐怖结果在等待着玩家。许多陷入恐慌的玩家根本忘了使出剑技,也忘了逃跑,随便就把hp浪费光而永远从这个世界退场了。
自删、与怪物作战而败北。被残酷地划上横线的名字,以非常惊人的速度增加。
当游戏开始一个月,死亡人数就达到两万人这个令人恐惧的数字时,剩下来的所有玩家都被一股阴暗的绝望感给笼罩住了。如果死亡人数以这种速度增加下去,不到半年,物万名玩家将全部死亡。要突破一万间房子迷宫根本是痴人说梦。
但是――人类可说是坏习惯的物种。
一个多月后,终于成功将第一百间房子攻略下来,而且短短十天就成功突破第二百间后,死亡人数便明显降低许多。有助于存活下来的各种情报传递到各个角落,大家发现到只要确实累积经验值来提升等级,怪物其实也不是那么恐怖。
只要能够完全攻略这个游戏,就有拿到数额可观现金。抱持这种想法的玩家开始一点一点确实增加了。
虽然离最远一万间房子有相当远的距离,但玩家们以微薄的希望做为原动力,并展开了行动――整个世界也终于开始运转了起来。
之后经过了三年时光。未突破楼层数为六千二百间,通关者为一万人。
这就是皇宫待目前的状况。
'小说网,!'
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第一章 第第五节 独行侠旅途感悟
第五节独行侠旅途感悟
我结束了与栖息在第六千二百零一间房子「迷宫区」的强敌,太监领班的单独战斗。在踏上归途的同时,脑袋里也想着久远之前的回忆,就这么走了十分钟左右,在看到出口的光线出现在前方时,才终于松了一口气。
我不再沉浸于过去的回忆之中,加快脚步由通道里出来后,用力吸了一口清新空气。
出现在我眼前的,是一条贯穿茂密阴暗的小路。回头一看,则可以见到刚才走出来的迷宫区被夕阳染红,一直延伸到上空——在路上。
以城皇宫的最后间�
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