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英雄无敌之神牧-第4部分
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虽然雷老虎没有采纳自己的意见,但忠诚100的罗德哈特并没有多说什么,而是抢先一步进入了木材厂。
………………………………
第七章 伐木场中的战斗
() 木材厂的环境有些yin暗,的确适合yin魂这种生物的存在,因为yin魂对阳光有着一种本能的畏惧。
只见12只yin魂聚集在木材厂的一个角落里,那个角落显得特别的yin暗,如果不是雷老虎有着三年的游戏经验,还真就忽略了它们。
而yin魂聚集在一起,也似乎没有发现木材厂里多了几位入侵者。
悄悄的来到与之相对的一个角落里,僧侣站在最后,雷老虎与罗德哈特二人顶在了前方,至于狮鹫,雷老虎压根就没有带进来,因为狮鹫对yin魂伤害只有可怜的1,再加上yin魂没有实体,物理攻击几乎打不到yin魂的身体。
虽然yin魂对狮鹫的攻击不破防,但狮鹫那可怜的25点生命,在1小队yin魂面前根本就不经打。
再说狮鹫的体型也不适合在这种狭窄的空间里战斗。
综合各方面的原因,雷老虎把狮鹫放在了木材厂外,并没有带进来。
站在角落里,雷老虎看了一下距离,思考了起来。
僧侣的攻击是12,而yin魂的防御是7,每次攻击能够打掉yin魂5点生命值,而yin魂的生命值是18,只需要4下就能消灭一只yin魂。
虽然雷老虎选择了与yin魂距离最远的位置,但木材厂的空间太小,以yin魂的速度,僧侣最多也只能攻击4下,剩下的11只yin魂就就会冲到面前。
而两者的速度相同,也就是说攻击频率差不多,在靠近之后僧侣每攻击一下,yin魂也会攻击一下。
雷老虎的防御是1,生命130,yin魂每次6点的伤害,可以承受20下的攻击。
罗德哈特防御是4,生命300,yin魂每次3点的伤害,可以承受100下攻击。
没有犹豫,雷老虎果断的站在了罗德哈特的身前半步的距离,既把僧侣藏在了二人的身后,又没有挡住僧侣的攻击视线。
然后果断的下令僧侣发动了攻击。
一道白光闪过,角落里的yin魂头顶上飘出一个大大的-5。
随着这道攻击的降临,角落里的yin魂好似被激怒了一般,尖啸着向雷老虎所在的方向冲去。
-5
-5
冲在最前方的yin魂瞬间损失了15点生命,但雷老虎却没有让其继续攻击,转而攻击起了紧随其后的另外一只yin魂。
-5
只是一下,最前方的yin魂已经到了雷老虎的面前,但雷老虎却没有立即攻击,由于他的速度也是7,与yin魂一样,所以在yin魂靠近之前,雷老虎果断的退了一步,而就是这一步,yin魂的一爪,抓空了。
而这一退他所站立的位置也正好是在罗德哈特侧后方半步的位置。
yin魂一爪抓空,稍稍一愣,估计它也没想到自己这一爪会被对方躲过去。
就是因为这yin魂一愣,他的位置正好挡住了其身后跟进的yin魂,趁着这不到1秒的时间,僧侣再度向着排在第二位的那只yin魂发动了一次攻击。
-5
第二只yin魂的生命只剩下了8点。
很快,只剩3点生命yin魂便反应过来,迅速的冲到了雷老虎面前,也就是罗德哈特的右手边,没有犹豫,雷老虎抢先劈出了一剑,这种系统自带的武器没有附加半点的攻击力,每位玩家或是英雄都有一柄。
miss!
就在雷老虎攻击的瞬间,yin魂也伸出自己的利爪向雷老虎抓来。
而就在这只yin魂深处利爪的一瞬间,罗德哈特的长剑也劈到了yin魂的身上。
-1
虽说yin魂有75%的可能躲避物理攻击,但也不是那么绝对,还是有被击中的可能的,而雷老虎之所以不直接命令僧侣干掉这只yin魂也正式基于这方面的考虑。
yin魂被击中之后又是一愣,随即放弃了攻击雷老虎,转而向罗德哈特发动了攻击。
见此情景,雷老虎也对着这只yin魂果断的一剑劈出。
miss!
击空了,没有吸引到yin魂的敌意。
-2
罗德哈特头上飘起一个伤害。
这个时候,跟在这支yin魂之后的其他yin魂也陆续来到了近前,只是他们的第一目标是被罗德哈特与雷老虎保护在身后的僧侣。
因为两人卡住了方位,所以yin魂在一番迟疑之后,改变了攻击目标,向着雷老虎与罗德哈特二人扑来。
这个时间说来很长,其实也只是短短的几秒而已,而在这几秒的时间里,僧侣又发动了2次攻击。
直接秒掉了只余下8点生命的那只yin魂。
原本只能攻击4次的距离,在雷老虎的巧妙安排下,攻击了7次,不仅消灭了一只yin魂,还打残了一只yin魂。
接下来的战斗就是双方的肉搏战了,当然攻击的主力还是僧侣,因为雷老虎的队伍中只有他才可以破开yin魂的防御。
由于雷老虎选择的四方是木材厂的一个角落里,yin魂虽然是飞行兵种,但这个地方,飞行兵种的优势并不能发挥出来,所以一次只有5只yin魂能够攻击到他们。
其中有4只yin魂在攻击罗德哈特,1只yin魂在攻击雷老虎。
原本应该有两只面对雷老虎的,但雷老虎所站的位置要比罗德哈特稍稍靠后一些,而那只剩下2点生命的yin魂又被罗德哈特吸引了仇恨,所以只有1只剩下一只在攻击雷老虎,4只攻击罗德哈特。
-5
miss
miss
-3
-3
-3
-3
双方各自发动了一轮攻击。
但为什么雷老虎没有受到攻击?
原来雷老虎巧妙的卡住了yin魂的攻击间隙,在yin魂即将挥爪攻击自己的一瞬间,立即命令僧侣攻击这只yin魂,从而吸引了yin魂的仇恨,没有对他继续发动攻击。
当然,他这样做也是有原因,僧侣要想消灭全部的yin魂则要攻击48次,先前已经攻击了7次,也还需要41次才可消灭对方,再除去一个只剩2点生命的yin魂,也需要40次攻击。
而战斗的时候如果不使用药水或是魔法,是不会恢复生命的,而他的生命值只有130,只能硬抗yin魂21下的攻击,多一下都会被yin魂干掉。
所以即便是1只yin魂的攻击,以雷老虎的生命值也扛不到那个时候。
所以雷老虎巧妙的利用了游戏规则,通过攻击来,吸引yin魂的仇恨,从而引开yin魂的注意力。
……
如此这般,双方互相拼斗了11次,又有3只yin魂被干掉了(包括残血),而罗德哈特的生命值也仅剩下156点,至于雷老虎则一下都没有被攻击到。
yin魂还剩下8只,都是除了一只yin魂被雷老虎与罗德哈特联手干掉3点生命之外,其他的全是满生命状态。
双方你一剑,我一爪,彼此又斗了11个回合,又有3只yin魂被干掉了,而罗德哈特的生命值还剩下点57点,雷老虎则剩下64点。
这一次雷老虎硬抗了yin魂的11次攻击,而僧侣的攻击则是被用去吸引攻击罗德哈特的yin魂的仇恨了,所以攻击罗德哈特yin魂只有3只,每轮攻击会打掉罗德哈特9点生命值。
如此一来,战局变得明朗了起来,yin魂还有5只,攻击雷老虎的1只,只需4个回合便可消灭对方,以雷老虎64点生命值完全可以扛过去。
而攻击罗德哈特的yin魂虽然还是4只,一轮攻击下来会带走罗德哈特12点生命值,以其现在生命值,只需5轮,罗德哈特就会丧命于此。
要知道英雄可不比玩家,英雄死亡后,不仅要降低忠诚度,其复活的价格也堪称逆天,至少现在雷老虎是负担不起罗德哈特的复活费用的。
(英雄复活价格,1级英雄25000金币,各项资源10;2级英雄50000金币,各项资源20……依此类推)
但雷老虎会让这样的事情发生吗?
不会
因为雷老虎还有后手――狮鹫。
狮鹫一直在木材厂外待命,因为这里不能发挥他的飞行优势,而且狮鹫的体型过于庞大,即便是缩在角落里也很容易遭到超过5只yin魂的围攻。
虽说yin魂的攻击在狮鹫8点的超高防御面前根本就不能破防,但雷老虎还是把狮鹫留在了外面。
但在yin魂只剩下5只的情况下,狮鹫的加入可以根本xing的改变战局,以狮鹫25点的生命值完全可以吸引2只yin魂的仇恨,硬抗12轮的攻击。
如此一来,攻击罗德哈特的的yin魂就只剩下2只了,再加上僧侣可以吸引1只yin魂的仇恨,一次攻击罗德哈特也不过损失3点生命值,以他57点的生命值,完全没有问题。
随着狮鹫的加入,双方又互相攻击4次,狮鹫还有17点生命,罗德哈特还有45点生命,雷老虎还有40点生命,僧侣满生命30点,yin魂还剩下4只。
剩下的事就再简单不过了。
僧侣先解决一只攻击狮鹫的yin魂,此时狮鹫13点生命,罗德哈特33点生命,雷老虎16点生命,僧侣满生命,yin魂3只。
再一次解决了攻击雷老虎的yin魂,狮鹫还有9点生命,罗德哈特17点生命,雷老虎16点生命,yin魂2只。
……
没有意外发生,雷老虎成功的消灭了剩下的驻守在木材厂的1小队yin魂,占领了这块6级的木材厂。
而此时雷老虎的部队已经基本上失去了战斗之力,除了僧侣之外,所有人都需要休养。
因为狮鹫还有可怜的1点生命,可以说是碰一下就死,罗德哈特还有17点生命,雷老虎16点生命,只有僧侣还是满血状态。
走在回城的路上,雷老虎清理着自己的这三场战斗的收获来。
二人各获得经验值156点,资源有金币10320,木材37,矿石20。
可以说除了经验之外,资源的获得已经远远的超过下午的总和了。
“看来还是攻击高级兵种获得资源更为可观。”雷老虎心底默默的想到。
………………………………
第八章 蝴蝶效应??
() 今天一天的探索一共收入17320金币,木材57,矿石25,经验若干,损失无。
可以说得上是辉煌的一天,而现在的玩家大多都还带领着系统赠送的12只1级兵种小心翼翼的找1级野怪的麻烦,雷老虎已经有实力干掉1小队的6级怪了。
回到重生之城,雷老虎查看起了自己现在所拥有的资源,金币18320,木材77,矿石45。
“叮,建造议事堂将消耗金币12500,是否确定建造?”
“确定!”
随着雷老虎一声确定,原本破旧的帐篷,瞬间扩大了五倍,变成了一座有些西方中古世纪意味的单层楼房。
原本一无所有的帐篷空间也突然变换,变得神圣了起来,终于告别了帐篷时代,重生之城也有了一些防御力。
这是《英雄》的特点,只要有资源足够,任何建筑都是一瞬间便可建造完成,不需要时间的等待。
在议事堂之外,则出现了一些低矮的平房,一些身着布衣的农夫被刷新出现,并在城池的四周自发的开垦起来。
而一些正在系统主城里闲逛的玩家,突然惊奇的发现,在自己身周突然刷新了大量的npc,这些npc或是农夫、或是兽人、或是骷髅、或是jing灵……
总之根据城池的不同,该城池一些所谓的0级兵种被大量刷新了出来,这些0级兵种有的涌出城外或耕种、或采集资源,而有的则在城市里居住了下来。
这突如其来的变化令游戏中的玩家大感奇特,甚至有些人还尝试攻击这些0级兵种,但这些人的后果往往都是悲惨的。
“叮!恭喜玩家以德服人,建造了议事堂,城池正式建立,获得奖励粮食10000单位,获得称号“天下第一城”!获得圣堂声望5000,请问是否隐藏姓名?”
“是!”
“系统公告:有玩家建立了城镇议事堂,城镇系统正式开启,农夫系统开启,粮食系统开启,兵种饥饿开启!具体情况,请玩家自行摸索!”
就在所有玩家有些不明所以的时候,系统公告响起了,这一次所有玩家都知道这些npc的作用了,这些npc就是一个城市的根基,一个城市的最基本组成部分。
难怪攻击这些npc的玩家都遭到了系统主城的通缉。
而雷老虎在听到这一则公告之时,也脸sè一变,他突然发现自己的优势并没有想象中那么强大,至少这个粮食、农夫、兵种饥饿的说法是他前世所没有的。
难道是因为自己的重生改变了很多,而令整个游戏产生了一些自己无法预料的变化?
…………………………
在消费了12500金币之后,此时的重生之城还有资源金币5820,木材77,矿石45。
对于剩余资源的处理方式,雷老虎与罗德哈特产生了一些争执。
罗德哈特认为应该优先建造酒馆或者囤积资源建造堡垒,因为酒馆可以提高守城士兵的士气,还能打探到一些情报,甚至还可能有英雄在此停留,等待招募。
最为关键的一点便是酒馆是建造内政厅的必要建筑,而建造了内政厅,城镇就可以升级为2级城镇。
堡垒,就是城墙,其作用不用多说,可以极大的加强重生之城的防御能力,也是圣堂建造兵种建筑的必备建筑。
有着重生经验雷老虎却不这么认为,作为重生者,他很了解《英雄》玩家现在的需求,外界的情报也可以通过论坛或是以前的记忆整理出来,至于城防,对于重生之城来说,暂时还不需要。
而《英雄》是不允许玩家私底下互相交易的,系统也不会出售任何的物品,所有的交易都必须通过市场,而在玩家没有城市的时候,或是通过系统的市场来交易物品,或是通过野外的黑市来交易。
系统市场的收费是1%的手续费(交易金额不足100金则不收取),黑市则是5%的手续费(交易金额20金,最低收取1金),而玩家自己的市场则不会收取任何的费用。
市场就好比一般网游中的交易所,拍卖场之类的存在,玩家可以在系统主城的市场里挂上自己需要出售的商品,可以标价,也可以以拍卖的形式发布,当然,也可以求购某些东西。
雷老虎之所以选择现在建造市场,也是有原因的。
玩家在游戏初期特别缺钱,在英雄等级普遍不高的情况下,玩家无论是打怪还是pk更多的还是依靠兵种战斗,而兵种的招募则需要消耗金币,而且招募价格不低,即便是圣堂的1级兵种枪兵,也需要600金币一只的招募费用。
就以雷老虎杀了近千的1-2级兵种也才7000金币就可以知道杀低级怪的金币获得率是很低的,要知道杀怪可是有消耗的,如此算来,玩家练级所获得的金币就少得可怜了。
甚至除了少部分技术不错的玩家之外,大多数玩家的收支并不平衡,用损失惨重来形容也不为过。
当然,有钱的玩家可以直接通过现实币兑换游戏币,但是系统也对此做出了限制,玩家每天只能兑换1000金币。
所以对现在的玩家来说,金币是最缺的,整个《英雄》的玩家都在论坛上大呼缺钱。
而有着重生经历的雷老虎却知道,在游戏开服的3个月后,系统取消了金币的兑换限制,大量的资金涌入,物价飞涨,那个时候,各大势力才真正的崭露头角,普通玩家的苦ri子才真正的来临。
对雷老虎来说,前3个月就是自己高速发展的机会,修建市场的目的就是抢夺资源。
而金币与其他资源的比例在游戏的前3个月是1:2甚至1:1的比例,但到了3个月后,金币兑换资源的价格增加到了1:10这个比例才逐渐稳定下来。
不要看木材、矿石这些资源如果没有城池,几乎不会产生消耗,就是建造了城池消耗也不大。
但在大型战役的时候,这两项资源的消耗是非常巨大的,甚至比硫磺、宝石之类的资源还要大,这两项资源在后来被玩家称之为战略资源。
因为这两项资源,不仅在建造攻城器具的时候需要大量消耗,就是防守城池也需要这种资源,比如搭建临时设施,修复受损的城墙。
甚至一些系统的大型战役,这两种物资也可以用来刷声望。
而且攻城器具又很容易损坏,一经损坏就必须重新制造,这又需要消耗大量的资源,木材、矿石越到后期反而越贵,甚至超过了宝石、硫磺等资源的价格。
雷老虎的目的,就是趁着玩家还没有完全了解这些资源的珍贵程度之前大量收购。
虽然建造市场后,他的钱也所剩无几,但1:1的价格,也足够他收购不少了。
而且重生之城毕竟只有他一个玩家,资源的获取途经相对来说比较狭隘,要想du li支撑起整个重生之城的发展,基本是不可能的,所以趁着现在资源的价格比较低的时候,大量囤积,对重生之城的发展有着极大的好处。
“叮,建造市场将消耗金币5000,木材50,是否确定建造?”
“确定!”
随着雷老虎的话音落下,议事堂外刚刚刷新出来的数座平房附近又刷新出了几个凉棚,而这几个凉棚就是市场,别看现在的市场,似乎有些寒颤,但市场却会随着城市的发展逐渐变化,最终会成为一座城镇中最豪华的建筑。
………………………………
重生之城
等级:1级
阵营:光明
种族:圣堂
所属玩家:以德服人
城镇特xing:天下第一城(城镇农夫增长速度加倍、每单位农夫粮食产量+1)
农夫:13(1级城市每周增加农夫1,每单位农夫每天为城镇提供粮食1)
城镇建筑:议事堂(为城镇提供税收500每天)、市场(允许玩家进行交易)
资源建筑:1木材厂(6级)、1矿场(2级)
拥有资源:粮食10000、金币820、木材27、矿石45
资源产量:粮食26+13(大师级内政术)+1(内政)、金币500+10(君王风范)+20(内政)+250(大师级内政术)、木材6+3(大师级内政术)、矿石2+1(大师级内政术)
军队:枪兵12(圣堂1级兵种)
可建建筑:堡垒:金币25000、木材100、矿石100(为城镇提供城墙)
酒馆:金币5000、木材50(提高驻军士气,可招募英雄,打探情报)
铁匠铺:金币10000、木材50(可制造攻城武器)
船坞:金币20000、木材200(可建造船只)
1级物资仓库:金币50000、木材50、矿石50(每ri提供矿石及木材2)
1级魔法行会:金币20000,木材50,矿石50(英雄可学习1级魔法)
…………………………
建好了市场之后,雷老虎并没有马上进入市场,而是研究起了上一世《英雄》所没有的新系统来。
农夫:根据城镇等级增加农夫,1级城镇每周增加农夫1
粮食:城镇中每单位农夫每天的产量为1
粮食消耗:1级兵种每天消耗1单位粮食;2级兵种每天消耗2单位粮食;3级兵种每天消耗粮食3单位……依次类推,15级兵种每天消耗的粮食就是15单位。
看着系统的介绍,雷老虎突然感到有些头疼,这项设置完全是针对城镇玩家而来的,而现在拥有城镇的玩家只有雷老虎一人而已,所以雷老虎觉得这项设定针对的应该是自己。
首先是城镇农夫,城镇等级最高为5级,也就是说农夫每周最多只能增加5人,这样的增长速度完全不能满足玩家高速发展的需求,10单位粮食也不过是一只部队一天的消耗罢了。
然后是他的天赋君王风范,每4级可以多带1小队的兵力,到了100级就比一般玩家多带1个大队的兵力,一个大队,这一大队兵种等级越高所消耗的粮食也就越多,甚至可能是雷老虎所承受不起的。
目前重生之城每天的粮食产量有40,手底下12名1级兵种,1名5级狮鹫,1名9级僧侣,每天的消耗也才26,每天还能有14单位粮食的剩余,但这却是建立在雷老虎不增加兵力的情况下。
而以重生之城的发展速度,有不增加兵力的可能吗?
………………………………
第九章 罗德哈特的改变
() 刚刚出现的粮食系统不仅雷老虎感到头疼,就是其他玩家也感到非常的头疼,因为他们也没有粮食,虽然还不知道手下的部队饿着肚子会是什么样的情况,但想来也不会是什么好事。
对于新系统的出现,雷老虎也摸不着脑袋,反正以重生之城现在的情况也很难再继续战斗了,所以他干脆把城镇的工作交给了罗德哈特,而他自己则去了论坛上。
果不其然,一上论坛,基本上全都是在讨论粮食问题的,但更多的却是在讨论第一座城池的归属。
因为系统当初并没有说这座城池在哪个游戏区,所以论坛上的玩家们纷纷猜测这城池是哪国的。
甚至有部分玩家拿出一些明显是经过处理�
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