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巅峰玩家-第118部分
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共磺宄㧏oss的具体移速,云枭寒生怕自己追不上诺格加尔,提前量放的太多,直接冲过了,冲锋结束时离诺格加尔有差不多13码左右的距离,方向也偏了不少。
唯一还算好的是的攻击范围是15码,终究还是打到了boss,诺格加尔此时是复仇狂暴状态,即便是普通状态下,也只能对单个boss造成不到1秒的晕眩,这时自然就更短了。
云枭寒也不再去想卡位了,根本不可能卡到了,他转个身就往拂衣隐闹市那移动,才跑出不到5码,诺格加尔就恢复了过来,也继续向拂衣隐闹市移动。
情况一下子就变成了双人赛跑了,云枭寒的抢先跑了一段,但诺格加尔的移速更快,才跑了一小段,云枭寒就判断出自己绝不可能跑赢诺格加尔。
换个人或许就放弃了,云枭寒的思维却越发活跃,他正是那种越是紧张,脑子却越发好用的类型。
霎那间,一个想法突然出现在了他的脑海中,眼看着诺格加尔离拂衣隐闹市的距离已经不足10码了,也容不得他多想,云枭寒直接使用了,斩击的方向却不是朝着诺格加尔,而是对着拂衣隐闹市。
:2级,对前方40码30度角扇形范围内的所有目标造成(3006*力量06*智力)的挤压伤害,并在6秒内清空扇形范围内的所有空间,留在该范围内的生命物种,无论敌我都将受到1%生命上限/秒的持续窒息伤害,技能使用者不受影响。
受到气流冲击的目标将百分百进行检定,技能使用者力量*05高于攻击目标(力量体质)/2,且检定差值在50%以内,则攻击目标会大幅后仰,僵直1秒。如果高出50%以上,则攻击目标会被吹飞,吹飞距离取决于检定差值。(未完待续。)
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387章 首破第六关
拂衣隐闹市二转职业暗影法师,暗影法师这和职业对敏捷属性有一定要求,所以拂衣隐闹市的主要属性是智力,精神和敏捷其次,体质属性则只学了一阶。
他作为一名法师,穿的都是布装,装备属性基本都是智力和精神,因此他的力量属性和体质属性之低就可想而知了。
砍出的气流一撞到拂衣隐闹市身上就立刻把他打飞了,因为双方的检定差值实在太大,这一飞就是30多码,的基础伤害很低,对拂衣隐闹市只造成了4%左右的伤害,不过他落地后仍然在窒息区内。
因为窒息区是扇形延伸状的,越往后越宽,所以尽管拂衣隐闹市在被恐惧状态下缓慢胡乱走动,一时间也没脱离这个区域,窒息伤害也是无视敌我的,他自然也免不了要受到1%生命上限/秒的持续窒息伤害。
诺格加尔花了2秒多钟才跑到拂衣隐闹市旁边,但当诺格加尔抵达窒息区边缘的时候顿住了,停了下来,过了快1秒才冲进窒息区。
很显然,这是诺格加尔的ai在判断是否要进窒息区,进入窒息区要受到持续伤害,不进就打不到目标,其他目标又已经离太远了,诺格加尔别无选择,只能进入窒息区。
这样的判断也说明诺格加尔的ai并不是太低,就好像云枭寒之前用坐骑卡位,都不用完全围住,只是用三四只坐骑将诺格加尔的路挡结实了,且不说操作难度的问题,只要ai判定绕出去所花的时间高于杀掉挡路坐骑的时间,boss就会直接打坐骑了。
云枭寒之前的操作之所以会成功,一方面是铁甲犀比较耐打,另一方面绕路也花不了多久,boss自然选择了更节省时间的办法。
诺格加尔冲进窒息区,一个普攻就把拂衣隐闹市打成了残血,他血量本来就少,防又低,就算没被消耗将近8%血量,boss打他也顶多两下。
不过这时给你纯奶的治疗也到了,一个最高治疗量的瞬发加血技能一下子就把拂衣隐闹市的生命值拉来了起来,当然这也是因为诺格加尔的攻速较慢,不然也来不及。
不得不提的是,这种瞬发加血技能增加的仇恨值是很高的,仅次于复活技能,如果给你纯奶之前没用清空仇恨,估计他现在就已经是boss的第一仇恨目标了。
给你纯奶的及时治疗让拂衣闹隐市抗下了诺格加尔的第二下普攻,争取了关键的时间,就在boss第二记普攻落下的时候,恐惧时间刚好到了,拂衣隐闹市立刻使用了一个位移技能闪走了,他的血量只剩下不到2%,无论是时间还是血量都可谓差之毫厘。
尽管给你纯奶的治疗非常准确而到位,时间也把握的极好,否则早一点或晚一点都要死人,但主要功劳仍然属于云枭寒,他突发奇想地使用将队友击飞,充分展现了他对技能的理解和运用,而他前面对给你纯奶的指挥也发挥了关键性作用,说他是这支队伍的灵魂,毫不为过。
恐惧状态到期后,诺格加尔就回头向云枭寒冲来,云枭寒并没有选择进入窒息区。
一方面窒息区的持续伤害对boss的效果大幅降低,仅能对其造成02%生命上限/秒的持续窒息伤害,用处并不是特别大,而且窒息区只能存在6秒,这时已经过去了将近5秒,窒息区即将消失了。
另一方面,云枭寒之前早已测试过,如果他主动站在窒息区内,只要不是那种特别弱智的boss,都会丢下他,去打别的队友,他是一个t位啊,拉不住怪还打屁啊。
接下来的战斗就泛善可陈了,诺格加尔只是在2%血时又仰天嘶吼了次,这次只有3人中招,给你纯奶又帮两名队友解了状态,所以只有死灵裁决一个人处于恐惧状态。
他是队伍里除牧师外输出最低的,自然要留到最后解状态,他自己也知道这一点,很猥琐的使用了一个怪招,他将6个骷髅战士走好位,把自己完全卡住,只在自己身前留下一个半人宽的缝隙进行输出,这样他被恐惧后不会乱走,boss也需要先秒掉一个骷髅战士才能打到他。
诺格加尔打骷髅战士也得用2次普攻,能争取1秒多钟。
而且boss只剩下这2%血了,加把力就杀掉了,所以这次云枭寒也没卡位了,直接招呼队友们全力输出,结果就是boss好不容易跑了个长途跑到死灵裁决身边,刚刚秒掉那名骷髅战士,就被云枭寒等人击杀了。
剩余时间定格在0:0:52上,52秒,攻略过程中只要再多死一到两个人,第六关就肯定过不了了,真的是非常惊险。
虽然只短短的打了不到20分钟本,云枭寒身上却已经出了一身汗,人也感觉到有些疲劳,这其中有睡眠不足的原因,但主要还是他的这短短不到14分钟的boss攻略过程中一直处于精神高度集中的状态,甚至有点紧张。
云枭寒不仅自己要发挥出色,还要对队友进行指挥,不断对战局进行判断,可以说他的脑子一直在高负荷运转。别人都可以犯错,唯有他要尽可能不犯错,他犯下的任何一个错误,都可能导致局面完全崩盘,他必须扛着压力扛着队伍继续前行。
现在第六关终于过了,他也终于能松口气了,这一松下来,云枭寒就立刻感到了疲劳,他很清楚自己的状态已经不适合再进行同样强度的副本攻略了,而且第六关就打的这么险,第七关估计是没机会的,等下也不指望过关,只是去第七关侦查一番,收集一下情报。
这第六关他明天也不打算再打,眼前的这支队伍已经是目前会里最强的队伍了,五名队友不能说是操作、意识、技能最好的五个人,但从等级、装备、技能、技能等级、操作、意识、配合等因素综合去考虑,这五名队友却铁定是可以排进会内前10的。
这样的一支队伍打第六关都这么惊险,带其他队伍根本不会有机会,云枭寒觉得还是等其他人把等级再升一升再说,或是等他自己升上38级再说。(未完待续。)
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388章 狂暴护符
第六关的攻略云枭寒也不打算立刻发,有些东西还需要多打两次整理一下,光是第六关的攻略,内容也有点少,毕竟他上次就已经发了一部分第六关的内容,而且他也不觉得短期内会有其他队伍能通过第六关,让他们多碰碰壁、撞撞墙,才更能显示出他的第六关攻略的价值。
云枭寒去摸了尸,出了三样东西:
39级紫色布甲裤子,55智力,55精神,提高3%治疗技能效果。
39级紫色皮甲护手,50敏捷,50体质,15%攻击速度。
:39级紫色卓越级物品,可主动使用激活狂暴状态,增加30%物理伤害,降低15%护甲,降低15%魔抗,加20%移动速度。持续时间30秒,冷却时间5分钟。
护符放在行囊中即可生效。
可以持有的护符品质等级,以及同时生效的护符数量均与玩家爵位相关。
没出技能,都是物品,还都是紫装,其中价值最高的自然是,这个东西云枭寒和我的本尊都能用。
说实话,这个护符更适合我的本尊,但云枭寒作为队长又是指挥,拥有物品优先权,而且他的功劳最大,我的本尊也有意谦让,另外,还有一件皮甲护手,我的本尊也不好意思一个人拿两件东西,皮护手除了他别人又不需要,所以最终还是归了云枭寒所有。
这个护符不像,还需要觉醒巨人相关血脉,只要放在行囊里,再等云枭寒升到39级就自然可以使用了。
虽然降低双防比较恶心人,但某些情况下还是很好用的,比如练级时,或是需要拼输出的时候,另外20%的移速也比较实在,尤其适合在pk时使用。
不过这个狂暴效果就明显比不上诺格加尔的那个复仇狂暴效果,攻击加的多,还无法限制移动,但掉出来的东西比boss自身的效果差也是应有之意,能出就已经很不错了,不然云枭寒作为盾战系的二转根本别想学到狂暴类技能,学习前置条件完全达不到。
剩下的那件布甲自然被给你纯奶拿走,加治疗的装备谁也不可能去和牧师抢。
可怜三个法师,却一件装备也没捞到,一笑醉和死灵裁决都忍不住抱怨了一番。
分完东西,队伍继续向第七关前进。
过图音乐一换,左上的时限就变成了1:35:29,看来7、8、9三关一共都是3小时攻略时间,但之前第六关已经用掉了24分钟,所以这里就变成了1小时35分钟。
一看到第七关小怪的等级,云枭寒就知道第七关暂时是通不过了,39级的小怪,那么第七关的boss八成是40级,级差的太多了,难打了。
第七关的小怪明显比第六关小怪多不少,到boss房的路也长的多,再加上等级差导致的小怪警戒范围扩大,他们足足清了21分钟才清完绝大部分小怪,抵达第七关boss房。
第七关的boss是个鱼人法师,名字是萨利维,等级40,苦痛级。
队伍在稍事休整后就开打了,但只坚持了不到3分钟,队伍就被团灭了。
说实话,云枭寒觉得这第七关boss其实要比第六关简单一些,但boss是法术伤害,还比他高3级,本来穿板甲法防就不高,法术攻击还不能格挡,云枭寒被boss打实在是太伤了,而且云枭寒、给你纯奶与boss的级差都会影响仇恨增长。
结果就是云枭寒掉血掉的很凶给你纯奶给加着加着,仇恨就失控了,boss都去追杀奶妈了,还是远程攻击,biu、biu、biu三下,奶妈就挂了,这还怎么打?
不过为了获得情报,该打还得再打,队伍又挑战两次,两次都没有撑过5分钟,这两次云枭寒都换了布甲装,布甲装的法抗高啊,但法抗上去了,体质和力量属性却下降了。
体质少了,血就杀了,力量低了,伤害就低了,没伤害就拉不住boss,陷入了恶性循环,所以还是打不过。
玩家死一次装备要掉20%耐久,团灭三次,大家的装备都黄了,可怜的死灵裁决前面第六关还死了次,装备全红,这就彻底没法打了。
因为都没能撑多久,一共只测试出三个技能。
第一个是boss扔水球,虽然说是技能,但看起来更像是boss的普攻,几乎没有技能冷却时间,也不需要吟唱,直接就可以瞬发,唯一让云枭寒将它当做技能的依据是boss在扔水球时需要停下来。
第二个是类似冰箭术的法术,除了会造成较高的伤害外,还会降目标减速40%。
第三个是类似冰霜新星的法术,boss为圆心施法,瞬发,周围15码内所有敌人会被冰冻6秒,无法移动,最麻烦的是被他命中的对象还会被清掉一部分仇恨值。
三个技能,数量很少,但很实用,关键是不用走到玩家跟前攻击,射程远,伤害高,把云枭寒等人虐得死去活来。
打了三回,都没把boss的血量打到75%以下,这三个技能肯定不会是boss的全部技能,按照《抉择》官方的尿性,云枭寒估摸着这第七关boss怎么也得有4…5个技能。
但话说回来,云枭寒真心觉得,这第七关boss比第六关boss简单不少,套路很好摸,云枭寒已经有了明显的头绪,唯一的问题只是他扛不住boss而已。
云枭寒现在也摸出点规律了,他发现第三关boss比四、五两关boss要难打,不是说更强,而是技能和ai更难缠,现在第六关boss也是如此,明显比第七关boss套路更多,更加难以应对。
这很显然是故意这么设计的,1…3为第一个小阶段,4…6是第二个小阶段,7…9是第三个小阶段,第10关就是最终关卡。
每个小阶段的守段boss明显要比普通关卡boss技能更多,套路也更难摸清。
既然打不过,装备又坏的差不多了,那么就只能打道回府了。
云枭寒等人便返回第六关存档,退出了35级世界本。(未完待续。)
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389章 魔兽空间的变化
出了副本,云枭寒去铁匠铺把装备修了下,全套装备修下来,一下子就花掉他1金半,这还多亏他没使用铜镜之剑,不然就要上2金了。
修完装备,云枭寒就直接去领主宅邸下线休息了。
他们这次通过第六关虽然有通告,却没起什么大波澜,目前99%的队伍还被卡在第三关呢,就算有那么几队过了第三关,也因为等级和输出不足,而无法在20分钟内通过第四关。
都没有亲身经历过,自然不会意识到第六关的难度,倒是因为越来越多的玩家开始下副本,云枭寒的那篇收费攻略贴迎来了一次订阅**,到21日0:00时,订阅人数已经超过13万。
一篇收费攻略刚刚发上去不到3天,收入就已经将近20万,都快超过游戏开服以来云枭寒买卖游戏物品获得的收入之和了,真的是暴利。
有了这份收入打底,而且以后还可以长期做下去,云枭寒也就有信心把收币计划一直做下去了。
1月21日1:30,云枭寒上线开始练级。
还是先进魔兽空间刷魔兽,云枭寒现在都是单刷挑战级魔兽,魔兽空间里又不能组队和交流,别的玩家都打不了这个,自然没人来干扰他,他只需要找到这种区域后就可以放心练级。
不过如今的魔兽空间中互相击杀抢宝已经是件很普遍的现象,很多玩家往往是前面刚杀了别人,马上就被另一个玩家击杀,能带着5个以上掉落安全离开魔兽空间的情况极其少见。
玩家间高烈度的pk极大的降低了玩家们的收获,毕竟死一次就会掉落一半的收获,其中一半还会被系统回收,要不是魔兽空间中掉率真的很高,很多玩家可能就不会选择进入魔兽空间了。
实际上,目前已经有少数不擅长pk的pve玩家宁愿去打普通怪,都不愿意去魔兽空间待一个小时,谁都不想被虐啊。
但尽管如此,魔兽空间里的玩家还是非常多的,有很多pve玩家开着pve模式专门只刷魔兽,遇到开红杀人的玩家他们哪怕打不过,一心想跑还是有很大的机会的,毕竟他们被加入强p名单后有15秒的反应时间。
而且中国玩家还是很好斗的,有许多人非常享受这种杀人夺宝的刺激感受。
游戏里甚至出现了好几个比较出名的红名俱乐部,这种红名俱乐部不是公会,而是一个聊天室,魔兽空间里虽然不能使用聊天室和交流,但出了空间就可以了,这些人在聊天室中互相讨论pk经验,以及选择猎物的心得。
这种红名俱乐部的实际意义并不大,只是一群恶趣味的红名玩家聚在一起讨论如何更好的杀人夺宝罢了,他们并不会在游戏里进行写作。
魔兽空间毕竟太大了,红名俱乐部的成员在空间里几乎不可能碰到一起,就算碰到了,本来就都是无法无天的主,也不会在乎什么熟人,往往都是直接动手,合作更谈不上,杀人后的掉落都是直接进包,没法分赃,抢人头的问题就很难掰扯清楚。
但不得不说,红名在魔兽空间里被击杀虽然不掉经验,只是在副本里获得的掉落会全爆,但敢于开红,且能把红名一直保持下去的玩家还是相对比较少见的。
这种热衷于pk的玩家的游戏水平也通常不会太差,哪怕开始玩的不好,打多了就有经验了,喜欢pk就会花心思,有兴趣又能坚持,pk水平的迅速提高自然就很正常了。
再加上魔兽空间较大,玩家分布比较稀疏,除非红名玩家身上的掉落数量较多,否则玩家很少会愿意浪费时间一直追红名,因此多人围杀红名的情况还是不多的。
但单对单的情况下,正常玩家又往往不是红名玩家的对手,所以红名玩家在魔兽空间中就往往显得比较强势了,很多普通玩家对上红名玩家,还没开打,气势上就输了几分。
再加上魔兽空间里红名并不会带到空间外去,这更是助长了红名玩家的气焰,能一直做红名的玩家的确不多,但临时起意干一票的短期红名玩家却非常常见。
不过红名玩家再嚣张,和云枭寒也没什么关系,在他眼里,红名玩家就是大礼包,他不去追杀红名就不错了,红名如果打他主意,那就真的是茅坑里点灯,找死了。
云枭寒刷完1小时魔兽空间后就去打原角龙了,今天他打魔兽的收获就非常少了,只出了2件40级绿装,3件40级蓝装。
绿装自不必说,只能拆,但现在40蓝装也成了鸡肋,卖不好卖,用也用不上,世界本里出紫装的概率比魔兽空间里高多了,和紫装一比,这些40级蓝装就都成了大路货,搞不好也只能拆掉。
云枭寒现在唯一的念想就是凑一套40级蓝色重甲装和一套40级蓝色布甲装,40级蓝色重甲装是给加里波第准备的,40级蓝色布甲装则是给自己准备的施法装。
副本里有队友,布甲装肯定轮不到云枭寒拿,他又不愿意花钱买,而且他对布甲装的属性要求也比较特殊,布装加智力、睿智、精神才是主流,但他可不需要智力和睿智,所以得多打一些,看能不能幸运的凑到几件。
刷完原角龙,云枭寒又再次收获2件蓝装,6件绿装,也都是40级的,技能则是一个没出,40级蓝装还暂时不能拆,卖又没人要,这样一来就等于只有拆解绿装的收入,云枭寒拆一件40级绿装可以获得10银,8件就是80银,扣除修理费,真心剩不下多少。
在去战场刷功勋之前,云枭寒先回了次领地,这时领地的第12批建筑已经建好了,领主宅邸升至2级(4金),仓库升至2级(2金),粮仓升至2级(2金)。
领主宅邸升到2级后,除了能任命两名玩家作为领地官员外,在宅邸休息所能获得的经验加成也从5%提升到了75%。
ps:求下推荐票和订阅。(未完待续。)
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390章 日渐淘汰的初级战场
云枭寒去内政厅把且听风吟和落日高悬设为执行官,执行官是玩家官职体系中最基础的一种领地官位,直属于领主,只能拥有一种低端权力,具体权力则要看领地分配给他什么权限。
云枭寒给且听风吟和落日高悬分配了发放领地贡献的权力,不过在具体分管的事务上则有所区别,且听风吟负责发放的是收币相关的领地贡献,落日高悬负责发放的则是领地战之类领地活动的领地贡献。
这两者相比,肯定是且听风吟的工作任务更重一些,不过落日高悬也不是那种特别耐得下性子的玩家,查缺补漏或许还可以,但长期主持某项比较繁琐的内政事务就完全没有指望了。
玩家官员设好,且听风吟就能开始收币了,云枭寒顺手就把第14批建筑设了一下:旅店升至2级(6金),旅店升至2级(6金),造船厂在建中。
造船厂的建筑时间是96小时,所以还没建好,另外为了解决玩家睡觉床位不足的问题,云枭寒一次性对两家旅店进行了升级。
设好建筑队列,云枭寒这才跑到战场刷功勋。
他的爵位上了子爵后,他在战场上所能获得功勋大大缩水,原来他八小时能在战场上刷900点左右的功勋,如今只能刷到500点,只有原来的一半多点。
这当中有爵位的原因,也有等级过高的因素,战场敌人的平均等级虽然是隐藏的,也不会有级差压制,但云枭寒还是能通过数据估算出战场的平均等级,差不多是是29、30级的样子,已经被他拉开
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