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巅峰玩家-第128部分

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    云枭寒现在的男爵爵位,可以带10名扈从参战,但这无关紧要,关键是加里波第可以参战。

    剧情战役中,玩家可以复活4次,扈从和追随者则都只有一条命,战役结束后会自动复活。战役同样是可以进行三次,扈从和追随者可以在战役中获得经验值,但只有确定为最终结果的那场可以领取。未完待续。
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422章 联军攻击商盟剧情9

    防盗章节,若您不幸点入,请下架,再上架即可。不会重复收费的。若是书城的书友,请移步起点,麻烦了。

    看完这条提示信息,云枭寒立刻想起了阿雅克肖村“探索世界”图书馆里的老法师,觉得可以试试,正好他也准备去图书馆看下书。

    “探索世界”图书馆每天16:002400开放,每个玩家每天最多只可以阅读半小时,现在是1800,时间刚刚好。

    云枭寒进了图书馆就去找老法师,可是老法师完全不搭理他,就跟个机器人一样,只顾做自己的事,云枭寒拿出“陈旧破损的巨型盾”也没任何反应,这让他有些失望。

    阻碍了老法师几次后,系统甚至跳出一条提示“请不要阻碍他人的正常活动,这有可能导致他对你的好感度降低。”

    看到这个提示,云枭寒突发联想,是不是有可能是老法师对自己的好感度太低呢?可现在也没有途径增加好感啊?在图书馆里只能进行一种活动,那就是读书。

    云枭寒考虑了下,反正他本来每天也要来读书,就每天读半个小时,读一段时间再说,另外有机会碰到其实合适的再试试别的。

    收拾心情,云枭寒在图书馆里读了半小时的书。

    读完书,云枭寒又去了酒馆,特殊一周刷新一次,而且有可能什么都刷不出来,这个概率是累积的,比如每周是20刷出特殊,这周没出,下一周就是40概率出,还没出,第三周就是60,一旦招出来了,积累的概率就清0,下一周重新从20开始。

    至于从村民中自动招募到官员的概率也是如此累积,不过那是按天计算,而且每天可以累积的概率低的可怜。

    领地的人口和繁荣程度会影响人才的累积概率,对酒馆人才影响较对人才自动招募则影响较大。

    上次是1月4日招募的,是星期天,1月5号新一周就刷新了,不过云枭寒昨天忘了看,今天想起来了,赶快来看下。

    上周才出了2个特殊,云枭寒的运气还没好到那种爆表的地步,这周果然是什么特殊都没刷出来。

    今天晚上20002200会进行斯拉特斯堡攻防战,1930可以提前进入,昨天已经进行了第一轮的5场战役了,帝国方全败。

    这真是相当憋屈,明明是七国最强的帝国,两个方向的战局却都处于劣势,看来一挑二还是比较吃力的。

    云枭寒之前申请的那个进度已经被通过,他还喊了会里不少人一起申请那个进度。

    但斯拉特斯堡攻防战只允许500名玩家参战,这个剧情战役才开始打,主城南锡城的玩家和公会自然更占便宜,名额大多都被他们占了,而且进度所有者也害怕别的公会来抢班夺权,所以凌穹阁带上云枭寒,一共只有10名玩家被通过。

    估计还都是因为在等级排行榜中排名特别靠前,才被选中的。

    斯拉特斯堡攻防战可以带兵,云枭寒现在还不知道能不能带追随者,如果能带那就爽了,这也是为什么今天云枭寒要把加里波第武装起来,却又不愿意花钱去买装备的缘故,万一买了,却不能上场,就尴尬了。

    不过现在加里波第的武器和盾牌实在有点烂,让云枭寒有点纠结到底要不要去给他买装备。

    如今的加里波第已经30级,他管理阿雅克肖村的各种行动都是可以获得经验的,但追随者的经验不能超过其主君。

    考虑了一番,云枭寒还是决定不买了,加里波第的实力已经足够强了,换装备也只是锦上添花。

    他毕竟是传说级英雄模板的,哪怕个人战斗潜力只有5星,但依托于模板优势也要比一些普通英雄模板的要强,具体属性看不到,云枭寒只能看到他的血量,加里波第的血量就是云枭寒的5倍,而且还没二转。

    战斗力方面可以做个比较,云枭寒现在得带10名扈从才能打的过普通级英雄模板的卡立德,而且是打掉他50生命值,单挑则完全不是对手,估计连13血都打不掉。

    云枭寒猜测卡立德是那种专精于个人战斗方面的英雄,很有可能个人战斗潜力达到了7星。

    装备和坐骑方面卡立德更好,但战场的隐藏等级提升过慢也拖了卡立德的后腿。

    综合一下,卡立德和加里波第打起来估计顶多就是个平手,加里波第还要略占优势。

    一方面因为模板优势,加里波第在属性成长方面并不比个人战斗潜力更高的卡立德逊色,只是在个人战斗技能上会欠缺一些。

    另一方面,加里波第的超级天赋对自己也有加成效果,而且增幅极大。

    这么大的提升关键在于现代游击战之父这个天赋,效果是:指挥范围提高200,指挥小编队军事力量时,脱离指挥范围的小编队部队在1个小时内士气提高50,战斗力提高25,隐蔽性提高20,指挥范围内的小编队部队则长期拥有该效果。

    加里波第如果和人单挑,在周围受他指挥的本方部队较少的情况下,他自己自然也可以享受这个天赋的效果。

    另外两个世界的英雄这个天赋也可以提高10战斗力,加起来一共可以提高35的战斗力。

    如此巨大的增幅,加里波第能反过来压倒个人战斗潜力星级更高的卡立德也就不奇怪了。

    将角色拉到领主宅邸休息,云枭寒自己也下线睡了一小时。

    再上线已经是1935,一上来,云枭寒就收到了斯拉特斯堡攻防战的进入提示。

    云枭寒现在的男爵爵位,可以带10名扈从参战,但这无关紧要,关键是加里波第可以参战。

    剧情战役中,玩家可以复活4次,扈从和追随者则都只有一条命,战役结束后会自动复活。战役同样是可以进行三次,扈从和追随者可以在战役中获得经验值,但只有确定为最终结果的那场可以领取。未完待续。
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423章 联军攻击商盟剧情10

    虽然联军聊天室里只有2万名玩家,但他们又可以转述给别的玩家,很快就有大量玩家向西门方向赶了过去,打算阻击商盟的大部队。

    云枭寒也没有再往城下跑了,回头去找莉雅和巴尔古夫,普通玩家是无法接近这些关键npc的,没到跟前就会被npc士兵拦下来,云枭寒却没有这个问题,npc士兵不会拦阻他。

    云枭寒把商盟方大部队出现的情报转达给了莉雅等几个npc,他们立刻做出了应对,留下2万人在纳尔逊的指挥下继续在东门攻城,其他的部队则跟着莉雅和巴尔古夫打商盟方的援军。

    npc联军的分兵和转进肯定没有玩家的行动效率高,但因为之前就只有一部分npc联军在参与攻城,大多数npc联军都在旁观的关系,npc联军还是还是很快完成了分兵的工作。

    到了这个时候,云枭寒也意识到npc联军对商盟援军到来早有准备,所以一直没有分兵攻打各门。不然的话,现在还不仅需要强行从激烈的攻城战中撤下来,npc联军的重新集结和汇合也需要浪费大量的时间,一旦这当中出现了什么问题,损失就大了。

    云枭寒让团队中玩家不要分心,继续攻城,自己则先跑去西边村庄那观察战局。

    此时npc联军已经开始向西边村庄进发,不过npc联军的大军团移动速度毕竟不能和玩家的移动速度比,等npc联军赶到西边村庄那边,估计帝国玩家们和商盟的大部队已经打了好一会了,云枭寒可没这个耐心陪着npc联军慢慢移动。

    云枭寒赶到西边那个大型村附近的时候,发现帝国玩家们已经和商盟大部队干上了。

    这边已经赶到的帝国玩家已经很多了,因为玩家们站位很散的关系,云枭寒虽然数不清到底有多少人,但感觉上比商盟的大部队还要多一些。

    玩家的个体实力是肯定要强过npc士兵的,强的还比较多,数量还比商盟大部队多上不少,按理说双方打起来,帝国方应该占据明显优势。

    可现实却截然相反,帝国玩家们根本打不过商盟大部队,商盟方的援军只要一出手就可以轻松击溃挡在前面的玩家群。

    商盟大部队却稳步推进,帝国玩家们就像被一只无形的大手推着而不断后退,战局完全一边倒。

    经常可以看到一群玩家跑上去发动一轮远程攻击后就赶忙退下来,根本不敢与敌军主力对射,看似好像占了便宜,但实际上却全无效果,绝大部分攻击都商盟大部队中持盾npc挡了下来,就算没挡住的,也杀不了任何人,商盟大部队中并不缺少治疗npc。

    而商盟方的攻击就比玩家们犀利的多了,大量的远程npc集中覆盖一片区域,覆盖面很大,这片区域中的帝国玩家用位移技能都不一定能移动到覆盖区域之外,一轮覆盖攻击后,区域内帝国玩家伤亡往往就会伤亡惨重。

    玩家太缺乏组织了,看起来很多,却没有办法力往一处使。玩家和npc士兵一对一那肯定是玩家强,十对十、百对百玩家获胜的概率也很大,但再往上,参战人员越多,玩家的劣势就越大,万人以上的大集群对战,玩家完全不是npc军队的对手。

    如果玩家们能够被统一指挥还好一点,虽然肯定还是打不过npc,但最起码还能打几个来回,但现在帝国方面根本没有统一指挥,人本来就是散着过来的,大家都是各打各的。

    在如此混乱的局面下,那些公会也很难把自己的会员集结起来,就算能集结起一部分玩家,面对组织严整的商盟npc大部队也是毫无还手之力,只是给对方多送点人头罢了。

    商盟方节节推进,帝国方就不断后退,帝国玩家们根本没能对商盟方造成什么杀伤,要说帝国玩家起到了什么作用?唯一的作用就是延缓了商盟方大部队的推进速度。

    随着商盟方的推进,有相当一部分帝国玩家都退进大型村庄中,打算依托地形之利和商盟大军对抗。

    这种想法不能算有错,依托村庄防守后玩家的表现也的确好了一点,但依然是杯水车薪,等商盟大军展开队列,全力对村内发起攻击后,战局就再次一边倒了。

    村内的玩家只是顽抗了不到2分钟,总伤亡估计就超过了1/5,商盟方却任然损失寥寥。玩家们可没什么抵抗到底的想法,2成的伤亡已经足以让他们崩溃,大量的玩家从村庄中逃出,幸亏玩家步行时不会有人摔倒,也不会有踩踏伤害,不然光是从村子里往外逃的过程,估计就要再死上2成玩家。

    不过在逃跑过程中,玩家仍然付出一定的伤亡,大型村只有4个门,哪怕用位移技能也得有空地才能用,在村庄大门附近被堵得严严实实的情况下,很多人都被堵在村门口,这么好的收割机会商盟方的npc自然不会错过,不少帝国玩家在逃生过程中被射杀。

    看到这一幕,云枭寒有些庆幸,幸亏这些帝国玩家不知道在常规战争中可以杀伤本方玩家,不然有些人为了逃生说不定会对友军动手,最要命的是这种“误杀”增加的pk值好像还不多,最起码云枭寒到现在为止还没发现任何一名玩家因为误杀友军而红名。

    云枭寒现在不知道常规战争中误杀友军的机制到底是什么样的,也不知道被友军误杀掉不掉经验,如果不掉的经验的,说不定还能在战争中给快死的友军反补刀。

    在帝国玩家们纷纷出逃后,大型村内就只剩下少量npc联军之前攻下村庄后分兵留守的npc士兵了,但这些npc也伤害很大,士气已经处于崩溃的边缘,商盟大部队只要再加把力就可以把大型村庄夺回。

    就在这个时候,姗姗来迟的npc联军终于赶到了。

    ps:这算昨天的,先补一章,尽快把另一章也补上。(未完待续。)
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424章 联军攻击商盟剧情11

    联军一到,商盟大部队就没有再继续攻村了,而是开始调整队列和方向,准备迎击联军,这无疑是很聪明的,如果商盟方攻进村内,再想调整就难了,需要花费更多的时间,而且有一部分兵力在村内,打起来就有点首尾难顾了。

    两支部队都没有急着往上冲,而是先调整队列并摆开阵型,然后再慢慢向对方移动了过去。在这一刻,所有的玩家都成了旁观者。

    帝国方联军的人数差不多是26000或27000左右,而商盟方看上去有2万多人,但其中有不少是玩家和普通的商盟散兵,真正成建制的商盟大部队不到15000人。

    在这种规模的对抗中,主要看的还是成建制的部队,玩家和散兵都只能打打边鼓,至于玩家花费资源或金钱购买的低级兵线的小兵完全就是炮灰中的炮灰,超低,只知道按固定路线向前走的小兵根本派不上什么用场。

    主力人数相差将近一半,战力水平也有明显差距,两军一接触,帝国方的联军就取得了明显优势,完全压制了对手,随后500名亲卫军及另外2000名骑军的突然切入更是一锤定音,将商盟大军切割成了两段。

    玩家们打大规模阵地战和攻坚战不行,逆风局面就更不用说了,但在本方完全占据上风的情况下锦上添花还是没问题的。一看到有机可乘,大量帝国玩家立刻冲了上去。

    这时商盟部队的建制已经被打乱,不可能再组织起有效的火力网来压制帝国玩家,玩家的个人战力优势就可以得到充分发挥了。

    交战不到10分钟,商盟大军就被彻底打崩盘了,商盟玩家看到情况不妙,率先开始逃跑,他们一跑,帝国玩家就立刻把所有注意力都转移到了身上。

    玩家们都想着多拿几个人头,所以在选择攻击目标时往往会优先选择薄皮职业,比如法师和牧师,而且玩家的爆发力也要比强的多。

    商盟的后排部队首先被击溃,接着商盟全军都开始溃逃,战斗就进入了收割阶段。

    收割阶段中联军的步兵大队就派不上什么用场了,留下骑兵部队继续追亡逐北,步兵们重新集结后开始返回格洛亚城。

    玩家们自然不会放过这个收割人头的好机会,除了云枭寒外根本没有人跟着联军返回,都在追杀溃散的商盟部队。

    这场野战结束的很快,联军的损失也很总伤亡就只有千人左右。当然,这是没有把玩家的损失计算在内,在联军未到之前,帝国玩家的伤亡恐怕已经超过5000人。

    联军到达格洛亚城西门后开始分兵,留下10000人由巴尔古夫率领攻击西门,剩余的12000多人则分为两股,分别往北门和南门进发,看来是打算同时围攻四门了。

    虽然联军并没有向东门增兵,只有莉雅和她的百人公爵卫队跟着她回到了东门,但东门外的攻城部队还是最多的,而且主要的攻城武器也都在东门,只不过是东门外的攻城部队已经足够了,去再多人也展不开,上不去,并没有什么意义,还不如在其它城门发起进攻,分散守城方的兵力。

    云枭寒自然也很明白东城才是联军的主攻方向,所以跟着莉雅一起返回东门。

    云枭寒在移动的过程中在联军聊天室喊了几次话,倒不是指挥玩家做事,而是通告一下战局情况,提醒玩家们不要追的太远,可以回来参与攻城了,同时也顺便刷一下自己的存在感。

    他并没有说联军的主攻方向在东门的事,明眼人永远不会少,很多玩家都会回到东门继续参与攻城,这样一来东门外的攻击部队已经足够了,并不需要更多的玩家过来。

    莉雅骑的马就不用说了,哪怕她手下公爵卫队的坐骑的移速都要快过云枭寒的铁甲犀,不过莉雅并没有丢下云枭寒,而是放慢速度和云枭寒并骑向东门进发。

    在并骑的过程中,莉雅和云枭寒交流了一番萨丁领的事务。

    说实话,莉雅给云枭寒的感觉非常奇怪,和她互动的时候,莉雅的对答非常灵动,根本不像既定的程序,就像个真人一样,不过考虑到有可能是真人扮演的缘故倒也可以接受。

    但云枭寒用常见的现代网络词汇进行试探的时候,绝大多数情况下莉雅会表现的像根本没听到这个词一样,只有极少数情况下,比如今年或最近几个月才出现的新词,她就会做出很迷茫的反应,那种迷茫不是演员的故意装傻,而是真的听不懂。

    云枭寒觉得,没听到的情况可能是系统屏蔽了或转换了语义,而系统监控的词汇总是会有漏网之鱼,而漏网之鱼就被莉雅听到了。

    如果是演员的话,稍微做个回应,或者装傻当没听到都可以,但莉雅却会反复追问这个词是什么意思,代表什么含义,为什么要这么说,云枭寒试图做出解释,却发现很多词汇他说出去是一个意思,但莉雅听到的却变了个意思,甚至有大段话对方完全听不到的情况,到最后他自己很尴尬,莉雅也有点小不满。

    云枭寒是真的搞不懂了,他甚至一度脑洞大开怀疑对方是人工智能,但很快就否定了,莉雅的表现实在不怎么像人工智能,她遇到问题也需要反复思考,还有一些情感上的表达,比如对国家政局的担忧,对她父皇身体状况的关心,总而言之像真人多过像电脑。

    如果只是高智能化,以现有的科技或许还可以达到,但要说能一下子出现这种连情感都模拟的很好的人工智能,云枭寒是肯定不信的,更不要说还正好让这种黑科技让自己碰上。

    非要形容的话,莉雅给云枭寒的感觉就像一个与世隔绝的,逻辑和世界观都和游戏世界紧密相关的真人。

    想了一会,终极还是想不明白,云枭寒干脆就不去想了,试探也不想再做了,完全是给自己找麻烦。

    云枭寒从来没想过把这事发到论坛上去,一方面是男人奇怪的独占欲在作怪,另一方面莉雅的粉丝团太恐怖,他可不想给自己招黑。

    补的第2章,晚上通宵写今天,老婆今天检查没什么事,但要卧床一周,我苦逼了。未完待续。
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425章 联军攻击商盟剧情12(求推荐票)

    不要等了,会很迟,明天看吧。

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    云枭寒考虑了下,反正他本来每天也要来读书,就每天读半个小时,读一段时间再说,另外有机会碰到其实合适的再试试别的。

    收拾心情,云枭寒在图书馆里读了半小时的书。

    读完书,云枭寒又去了酒馆,特殊一周刷新一次,而且有可能什么都刷不出来,这个概率是累积的,比如每周是20刷出特殊,这周没出,下一周就是40概率出,还没出,第三周就是60,一旦招出来了,积累的概率就清0,下一周重新从20开始。

    至于从村民中自动招募到官员的概率也是如此累积,不过那是按天计算,而且每天可以累积的概率低的可怜。

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    这真是相当憋屈,明明是七国最强的帝国,两个方向的战局却都处于劣势,看来一挑二还是比较吃力的。

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