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巅峰玩家-第145部分

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    因为4金船后面的船就不能用商业币买了,也就享受不到实价只为标价1/3的优惠,所以4金船和15金船之间有个很大的跨度,当然一分钱一分货,两种船完全是两个档次。

    维斯泰洛斯号,耐久135,满载船员40人,必要船员15人,10门最低级的魔法炮,仓储空间200。纵帆航速115,横帆航速25,划速85。(类似双桅卡拉维尔帆船船型,但有强化)

    造船厂升到2级后,其造船水平已经达到并超过雪漫城船厂的水平(不是暗河船厂),雪漫城最高可以制造价值15金的双桅卡拉维尔帆船。

    因为造船木材上的优势,阿雅克肖村造的船只质量要比雪漫城船厂造出的船只不少,耐久和抗火都要高的多。

    而且可以建造最低档次的中型船,虽然只是最低档次,但好歹跨过了小型船的界限,但相应的价格也上升至30金。这还是常规规制的船只,因为7星半造船匠佩莱的存在,还能生产4种强化型改装船,强化型改装船的价格就要比常规船只高很多,最贵的一种的售价高达80金。(未完待续。)

    。。。
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486章 酸抗消耗品

    云枭寒一边聊天,一边把巴斯蒂亚城这边的政务处理完,又做掉领地任务,然后就传送到阿雅克肖村。

    阿雅克肖村这边刚建好的建筑是:木匠铺升至3级(12金),土矿升至3级(9金)、特殊旅店(9金)。

    木匠铺和土矿都升到3级后,理论上阿雅克肖村这边就可以升级3级建筑了,但因为3个樵夫小屋中只有1个2级,2个1级,2级樵夫小屋的虽然也有较低概率采集到3级木材,但出产率太低,不够稳定,真要升3级的话会因为缺乏原材料而导致工期会大幅延长。

    目前虽然有2个1级的樵夫小屋正在升2级,还新建了第四个樵夫小屋,但毕竟还没建成,暂时还解决不了3级木材资源匮乏的问题,而且最好还是等到多几个樵夫小屋升到3级才好,不然万一造船厂开工,这边建筑的工期就有的拖了。

    特殊旅店建成后正式更名为黛米的旅店,这个旅店果然很对的起它三倍的建造费用,1级就有250个床位,提供两种特殊食物,还有增加特殊人才出现率的效果,这样一来两块领地的总床位就达到了950个。

    云枭寒把新的一批建筑队列设好:农场升至2级(3金)、果园升至2级(3金)、渔场升至2级(3金)。既然樵夫小屋还在建设中,现在能做的就是继续升级生产建筑。

    两个领地一共花了32金的建设费用,而领地账面上的资金扣除领地运转必须的50金和30金,仍然有45金之多的闲余资金,也就是说账面上还剩下了13金,虽然是因为生产建筑的费用较低,又没怎么招募领地兵的缘故,但云枭寒的心情仍然是不错的,好歹这一次不用他自掏腰包了。

    此外两个领地的收入也继续得到了提高,巴斯蒂亚城的交易所升到3级差不多每天能多出1。5金的收入,但因为内政厅和医疗所升级后的维护费用也大幅提升了,当初为了提高人口增长率,云枭寒拉低了医疗所的医疗和药品费用,所以医疗所是赔钱的。

    内政厅更是非盈利建筑,只有降低**的效果,但现在领地规模不大,又有加里波第坐镇,这个降低**的效果就完全是摆设了。

    一加二减,巴斯蒂亚城的日收入只是从9。5金提高了到10金,阿雅克肖村那边的增幅反而高一点,旅店还是比较挣钱的,更何况还是8星职业人才坐镇的特殊旅店,再加上最近一段时间还升级了几个生产建筑,日收入从5。5金上升到了7金。

    把阿雅克肖村这边的政务也处理完,再读完半小时书,云枭寒就开始带人下本。

    这两天虽然有不少人去打抗酸物品或配方,但到目前为止都是增加酸抗的,关键的“解酸蚀药剂”还是没打出来,第十关的瑟拉吉斯不是纯酸性攻击,头撞、撕咬和水柱喷射三个技能都是物理攻击,所以酸抗类装备是没有什么用的,换上这种酸抗装,云枭寒的防御就要下降很多,队友也一样。

    倒是饰品类的酸抗装备还是有用的,可惜的是饰品掉率本来就高,加酸抗的就更少了,最起码在这短短的两天时间内还没有人打到,而且就算有人打到了,这种日后必然会用到的饰品也没有几个人会卖。

    反正是功能性饰品,可以长期保留,遇到酸性攻击的难缠敌人就拿出来用用,就像当初云枭寒在新手村打到的中等抗毒戒指,别的装备早拆掉了,但这个10级的戒指云枭寒却还一直保留着。

    因此最有帮助的还是酸抗的药品和食物,会里有人打出了一种增加20%的酸抗,持续时间30分钟的烹饪配方,这名玩家和南加走的比较近,所以配方被南加拿到了,不过不管谁拿到配方,做出来的食物都是要优先提供给云枭寒的,而且云枭寒还不用去找原材料,只要花钱就行。

    这种名为“解酸青鱼汤”的食物50银一份,云枭寒一共收了12份,倒不是他不愿意再收了,而是没原材料了,南加的精力也不足了,无法再继续制作了。

    光是“解酸青鱼汤”肯定是不够的,最理想的情况是再有一种增加酸抗的药剂和“解酸蚀药剂”,药剂的酸抗buff和食品酸抗buff是可以叠加,但同为药剂类的话就只能留下一种buff了。“解酸蚀药剂”并不是buff类药品,而是在喝下药剂后可以在一段时间内慢慢消减身上的酸性腐蚀效果。

    但真要是打不到酸抗类药剂,只有“解酸青鱼汤”和“解酸蚀药剂”也是可以尝试着打打的,但“解酸蚀药剂”是不可缺少的,没了它,酸抗堆的再高还是打不过。

    因此现在还打不了第十关,其他队伍不是卡在第九关就是停在第六关,7、8两关又不出云枭寒用的东西,他也懒得去打,所以干脆带新的队伍。

    和之前的第十一组、第十二组一样,再带新组云枭寒都和他们事先说好第九关他单刷,卖了套装可以根据卖价分小部分红利给队友,他也是尝到甜头了,打算继续靠这个捞一笔。不过云枭寒一向腹黑的很,瞒不住的格里哈斯套装要分钱,打到其它不带格里哈斯的名字的装备或技能他可不分。

    开荒队找不到了,第二次下世界本的玩家还是比较好找的,而且队伍里的六个人中只要有四个是第二次下本就够了,出于对黄金之城的那些冒险者玩家帮忙找boss的谢意,同时也是一种拉拢,三个队伍里云枭寒都各带了一个帮过他忙的黄金之城玩家。

    当然这三名黄金之城玩家的实力也是相当强的,下副本实力实在太烂的话,就算是云枭寒带起来也会很吃力。

    但这些黄金之城玩家的实力虽然不差,甚至因为自身实力很强还有些自鸣得意,这些冒险者玩家大多数都是独行侠,探索一些遗迹也需要较强的应变能力,但行为上就有些散漫了,而且和队友的配合也比较生疏,也就是云枭寒名气太大,又是领主,作为队长能镇一镇他们,指示他们做好配合,控制输出,换了其他人来做队长,还真未必能搞定这三个人,队长的指令他们都有可能带理带不理的。(未完待续。)

    。。。
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487章 攻略背后的权衡

    防盗章节,若您不幸点入,请下架,再上架即可。不会重复收费的。若是书城的书友,请移步起点,麻烦了。

    【阴影躲藏】:在有阴影的地方站定不动超过3秒,即进入隐身状态,但不可移动。

    【隐匿】:增加对侦测隐形一系列技能的抗性。

    【暗遁】:4阶珍稀级通用技能,学习前置要求:【自然隐身】、【潜行】、【隐匿】、【四阶敏捷属性成长】,敏捷属性永久增幅35%以上。

    隐身后6秒内对侦测抗性提高1倍,移动速度增加20%,6秒内发动攻击伤害提高50%。

    【自然隐身】在不被任何敌人注意到的情况下,不进行任何动作,即可在3秒后进入20秒的隐身状态,进入隐身后可移动,但移动速度为原来的30%。

    【潜行】:三阶通用级技能,学习前置要求:【悄声移动】、【隐匿】、【阴影躲藏】、【轻盈脚步】、【悄声翻滚】

    【悄声翻滚】:隐身状态下可以做出翻滚动作。

    【轻盈脚步】:降低50%触发压力板类陷阱的概率,可升级。(魔法类陷阱触发率不变)

    【悄声移动】:隐身状态下移动发出的声响降低一半。

    【忽视】:降低20%任何动作造成的威胁值。

    另一个则是【强制潜行】:珍稀级通用技能,学习阶位不限,学习前置要求:【猫步】、【暗遁】、【自然隐身】、【忽视】、【潜行移速强化】、【潜行时间强化】、【潜行】。

    使用本技能后,玩家有50%概率可以强行进入隐身状态25秒,在1秒内闪避率提高100%,并将所有敌人对自己的仇恨值降低一半,如果仇恨值低于一定限度则完全清空,移动速度降低50%,下次攻击伤害加倍,软控类技能持续时间增加一倍,硬控类持续时间提高50%。冷却时间3分钟。

    这个技能是【潜行】的进阶版本,比【潜行】强大的多,【潜行】在被人攻击的情况下是无法使用的,只有5秒内不受到伤害才可以使用。

    而【强制潜行】在绝大多数情况下都可以使用,只是概率低一点,但不要忘了,一些技能是可以提高潜行成功率的,比如【猫步】就可以提高10%潜行成功率。

    【潜行】也需要多个前置技能,但相比于【强制潜行】而言就要简单的多,只需要5个前置技能,分别是:【悄声移动】、【隐匿】、【阴影躲藏】、【轻盈脚步】、【悄声翻滚】。而且这些前置技能的掉落概率更高。

    【猫步】:3阶专业技能,移动时没有脚步声,强行进入隐身状态时提高10%成功率,降低10%所有行动造成的威胁值。该技能为【强行隐身】的必备前置。

    船只

    轻木帆船,6人

    海军玩家买的船大多是“探险用轻木帆船”或“商用轻木帆船”,是普通轻木帆船强化后的版本,前者速更快一点,后者船舱更大,可以载更多的货物,在跑商时更有优势,载人数则都是9人,在暗河船厂要卖30银。

    不过使用商业币购买的话要便宜的多,如果找商人玩家兑换商业币还要更少,而且军人玩家自己也可以兼职跑商,再加上2次通过暗河副本所分别获得5%折扣,相当于只需要花9银就能买到,三分之一都不到。

    但还有少数更有钱的海军玩家,用的是69银的单桅小型船,这个打折后都需要花22银才能买到了,而用这船的玩家也大多在这次踩点中率先抵达登陆点,自然受到了不小的追捧。

    单桅小型船的船速要比探险用轻木帆船快一些,船舱也更大,但在载人数量没有什么提升,只能多载1个人,最大10人的载人数量。

    如果说两种档次的船有什么共同点,那就是它们都没有炮位,无法装备任何魔法炮了。

    单桅柯克帆船,直接用日常币购买是1。5金,但使用商业币购买的话是7。5金的商业币,按15:1的商业币和日常币兑换,实际只需要50银。15人,必要船员,2门最低级魔法炮,仓储空间65,暗河船厂暂时不能造这船。1月4日。

    单桅卡拉维尔帆船,直接用日常币购买是5。7金,但使用商业币购买的话是28。5金的商业币,按15:1的商业币和日常币兑换,实际只需要1金90银。

    双桅帆船,直接用日常币购买是9金,但使用商业币购买的话是45金的商业币,按15:1的商业币和日常币兑换,实际只需要3金。

    双桅柯克帆船,直接用日常币购买是12金,但使用商业币购买的话是60金的商业币,按15:1的商业币和日常币兑换,实际只需要4金。

    玩家现阶段能买到的最好的船是双桅卡拉维尔帆船,因为它是限制购买的军用战船,玩家已经不能用商业币购买了,所以标价就是实价,高达15金。

    双桅卡拉维尔帆船和云枭寒的维斯泰洛斯号已经勉强算是同一档次的船了,但双桅卡拉维尔帆船在各方面都要差上不少,只有魔法炮的数量方面相差不大,前者拥有8门魔法炮,后者则是10门。

    因为4金船后面的船就不能用商业币买了,也就享受不到实价只为标价1/3的优惠,所以4金船和15金船之间有个很大的跨度,当然一分钱一分货,两种船完全是两个档次。

    维斯泰洛斯号,耐久135,满载船员40人,必要船员15人,10门最低级的魔法炮,仓储空间200。纵帆航速115,横帆航速25,划速85。(类似双桅卡拉维尔帆船船型,但有强化)

    造船厂升到2级后,其造船水平已经达到并超过雪漫城船厂的水平(不是暗河船厂),雪漫城最高可以制造价值15金的双桅卡拉维尔帆船。

    因为造船木材上的优势,阿雅克肖村造的船只质量要比雪漫城船厂造出的船只不少,耐久和抗火都要高的多。

    而且可以建造最低档次的中型船,虽然只是最低档次,但好歹跨过了小型船的界限,但相应的价格也上升至30金。这还是常规规制的船只,因为7星半造船匠佩莱的存在,还能生产4种强化型改装船,强化型改装船的价格就要比常规船只高很多,最贵的一种的售价高达80金。(未完待续。)

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488章 巅峰与顶尖

    不要等了,会很迟,明天看吧。

    防盗章节,若您不幸点入,请下架,再上架即可。不会重复收费的。若是书城的书友,请移步起点,麻烦了。

    《抉择》和过去的网游不太一样,游戏中的攻击技能以命中难度区分,可以分为三级:

    非指向类技能需要玩家自行瞄准,打不打的中要看玩家的预判能力和瞄准水平。

    指向类技能则不需要玩家瞄准,只要选取了目标,技能就会自行校准攻击轨迹,正常移动和短距离位移都是无法躲开的,但被攻击目标可以通过中长距离的位移移动躲开,跑出技能射程外也同样可以躲开技能。

    锁定类技能则完全不可能躲开,技能只要放出来,无论目标跑出多远,技能都会跟随而去。

    目前39级的云枭寒的力量永久增幅为95%,体质永久增幅是65%。

    生命值上限提高20%,生命恢复速度提高30%,物理免伤提高5%,击倒、击飞、击退、晕眩抗性提高15%

    而且这还是技能提供的永久属性增幅,不包括装备提供的属性增幅。

    不过技能提供的永久性属性增幅是不包括装备属性的,而装备提供的属性增幅和主动技能提供的属性增幅buff通常是包括装备属性的。

    31技:【高大】:4阶专业技能,被动,玩家的的力量和体质属性得到5%的永久提升,体格增大半级。战士、骑士系职业可学。

    32技:【挑衅之索】:4阶珍稀级专业技能,瞬发,学习前置要求:同时拥有耐力槽和法力槽,【盾牌掌握】,拥有2个以上的主动类挑衅技能。

    指向型技能(就是锁定对象的),扔出一条魔法索,将40码以内的一个敌人强行拉到身边并对其挑衅。被挑衅的目标会在4秒内完全失去控制,用普通攻击不断攻击技能使用者。技能冷却时间24秒。

    目标法师身上有魔法盾效果时,将免疫拖曳效果,但仍会失控2秒。

    33技:【完美施法手势构筑】:传说级专业技能,学习阶位不限,学习前置要求:同时拥有耐力条和法力条,已拥有2个稀有技能,且其中至少有一个为天选技能,至少拥有25点传说度,学习本技能将消耗10点传说度。

    (传说度获取主要途径:在一次剧情战役中获胜,并使该战役剧情成为游戏演变历史,根据玩家的参与程度和表现发放传说度,极少数任务也有可能奖励传说度。)

    学习该技能后,玩家可以通过完美的手势构筑来进行施法,即便身着重甲和板甲,以及遭到攻击都不会动作变形,施法成功率提高25%,施法被打断概率降低25%,法术威力提高20%,buff类技能效果提高5%(直接在百分比上增加)。

    该技能为绑定技能,无法交易,请注意,该技能获得后,必须在30天内进行学习,否则技能将被系统收回,从明天0点开始计时。

    34技:【霸体】:4阶珍稀级通用技能,瞬发。学习前置要求:战士系职业,体质属性额外增幅30%以上,拥有防御类主动技能至少一个,自我恢复类主动技能至少一个。

    移除使用者身上所有的控制效果(不包括毒和流血等持续掉血效果,也不包括降低防御或攻击的效果),在6秒的持续时间内免疫任何限制技能,并在2秒内获得50%的额外移动速度,技能持续时间内,玩家的物理输出提高25%(包括装备)。

    冷却时间5分钟。

    35技:【卓越力量成长】:无等阶通用技能,只可以用3阶以上通用技能栏位学习,学习该技能后相当于学习同阶【力量属性成长】,并使力量属性得到10%的额外永久提升。

    同名技能无法再学习,本阶的【力量属性成长】技能无法再学习,玩家本阶中只可再学习两个属性成长技能。

    36技:【风灵骑行突刺】:4阶珍稀级专业技能,骑术类技能,瞬发,学习前置要求:同时拥有耐力槽和法力槽,拥有3个气系主动类技能。

    召唤风灵附身,骑行速度提高60%,技能使用者被暂时视作没有**,移动过程中无视一切阻碍,但仍可根据冲刺距离长短造成冲锋伤害,且冲锋伤害提高30%,但穿过一个目标后,冲刺距离则以该目标作为起始点重新计算。

    风灵状态下,免疫一切减速效果,对控制类技能提高50%抗性,且所受伤害降低25%,但该状态下,玩家必须持续高速骑行,技能使用者只能进行转向操作,不能减速和做其它骑术动作,但可以使用风灵状态下使用极少数技能,技能对敌人造成的伤害同样降低25%。技能持续时间30秒,技能冷却时间3分钟。

    风灵状态下,免疫一切减速效果,对控制类技能提高50%抗性,且所受伤害降低25%,但该状态下,玩家必须持续高速骑行,技能使用者只能进行转向操作,不能减速和做其它骑术动作,比如跃马,不过风灵状态下有极少数技能仍然可以使用,但这类技能对敌人造成的伤害同样降低25%。

    技能持续时间30秒,技能冷却时间3分钟。

    玩过“骑马与砍杀”的玩家就知道,想要用好这个技能到底有多难,只有通过无数的练习加上超强的节奏感,才能发挥这个技能的效果。

    不过云枭寒还是比较自信的,他之前接触过好几款“骑砍”模式的网游,节奏感方面的天赋也很强,只要花一段时间练习,就应该可以适应这个技能,但要想真正用好它,还需要花费大量的时间和精力。

    37技:【四阶体质属性成长】

    38技:【四阶精神属性成长】

    39技:【亚巨人之躯】:传说级通用技能,血脉相关技能,学习阶位不限。

    学习前置要求:力量属性永久性增幅50%以上,体质属性永久性增幅40%以上,体格特大+2以上,已拥有2个稀有技能,且其中至少有一个为天选技能,至少拥有25点传说度,学习本技能将消耗10点传说度。

    学习该技能后玩家的力量属性永久性提升20%,体质属性永久性提升20%。

    生命值上限提高20%,生命恢复速度提高30%,物理免伤提高5%,击倒、击飞、击退、晕眩抗性提高15%。

    体格增大一个规格。(未完待续。)

    。。。
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489章 令人惊讶的名字

    ps:110万字才拉开游戏里的剧情主线序幕的小说也没有谁了吧,其实以历史人物为模板的npc已经出现不少,人物方面的坑我挖了不少,我的大纲是打的很细的,18万字剧情大纲,从开局到结局,还不包括设定。明暗两条小说主线,还有两条游戏剧情主线。

    这是今天加的一更,凌晨还有一更,求下推荐票。

    19:45,系统开始倒计时,提示玩家抵达雪漫城东门外参与剧情。

    因为不像其他玩家那样只是观礼,而是要作为一名重要人物亲历剧情,云枭寒不敢拖延,一看到提示就立刻赶了过去。

    等他赶到东门的时候,发现莉雅、巴尔古夫、纳尔逊、加富尔等重要npc都已经到场。

    尽管还没到20:00,但云枭寒一到场,莉雅就让侍从把他请了过去,从侍从找上他的那一刻起云枭寒就进入了剧情互动模式,而其他玩家却还是正常的游戏模式。

    云枭寒来到莉雅身边后,莉雅就和云枭寒交流起来,主要聊的都是萨丁领内的各种情况,包括领地治理,财政和军队整训等等,如果是以前云枭寒还未必能搭上话,但他现在管理领地也管理了很久了,就能很从容的应对了。

    尽管应对的很完美,但莉雅给云枭寒的感觉还是一如既往的熟悉中透着奇怪,实在是太像一个真人了,还是个完全融入游戏中,无时无刻不在
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