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巅峰玩家-第148部分

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    单桅卡拉维尔帆船,直接用日常币购买是5。7金,但使用商业币购买的话是28。5金的商业币,按15:1的商业币和日常币兑换,实际只需要1金90银。

    双桅帆船,直接用日常币购买是9金,但使用商业币购买的话是45金的商业币,按15:1的商业币和日常币兑换,实际只需要3金。

    双桅柯克帆船,直接用日常币购买是12金,但使用商业币购买的话是60金的商业币,按15:1的商业币和日常币兑换,实际只需要4金。

    玩家现阶段能买到的最好的船是双桅卡拉维尔帆船,因为它是限制购买的军用战船,玩家已经不能用商业币购买了,所以标价就是实价,高达15金。

    双桅卡拉维尔帆船和云枭寒的维斯泰洛斯号已经勉强算是同一档次的船了,但双桅卡拉维尔帆船在各方面都要差上不少,只有魔法炮的数量方面相差不大,前者拥有8门魔法炮,后者则是10门。

    因为4金船后面的船就不能用商业币买了,也就享受不到实价只为标价1/3的优惠,所以4金船和15金船之间有个很大的跨度,当然一分钱一分货,两种船完全是两个档次。

    维斯泰洛斯号,耐久135,满载船员40人,必要船员15人,10门最低级的魔法炮,仓储空间200。纵帆航速115,横帆航速25,划速85。(类似双桅卡拉维尔帆船船型,但有强化)

    造船厂升到2级后,其造船水平已经达到并超过雪漫城船厂的水平(不是暗河船厂),雪漫城最高可以制造价值15金的双桅卡拉维尔帆船。

    因为造船木材上的优势,阿雅克肖村造的船只质量要比雪漫城船厂造出的船只不少,耐久和抗火都要高的多。

    而且可以建造最低档次的中型船,虽然只是最低档次,但好歹跨过了小型船的界限,但相应的价格也上升至30金。这还是常规规制的船只,因为7星半造船匠佩莱的存在,还能生产4种强化型改装船,强化型改装船的价格就要比常规船只高很多,最贵的一种的售价高达80金。(未完待续。)
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496章 初级血脉分支选择下

    红巨人、蓝巨人、青巨人其实换个讲法就是火系亚巨人、冰霜系亚巨人、气系亚巨人。从首次觉醒的强化水平来说是不如独眼巨人的,但往后的路就比独眼巨人好走多了,有更多的分支选择。虽然大多数后续分支并不比独眼巨人强,但却胜在稳定,选择面更广,而且具备较强的施法能力。

    云枭寒本来的计划就是转青巨人,然后转云巨人或风暴巨人,最后再转相关的泰坦。但新出现的两种亚巨人分支吸引了他的注意力。

    古吉恩特人和古阿尔肯人后面各有一个标注,古吉恩特人是92%以上纯度的专有分支,古阿尔肯人则是95%以上纯度的专有分支。

    很明显,这两个亚巨人觉醒分支比前面的十个分支更难获得,一般来说,更难获得的往往就会更强一些,只是官网上完全没有这两种亚巨人血脉分支的资料,不知道到底适合不适合自己,云枭寒只能凭着这两种血脉分支上的笼统说明来进行判断。

    古吉恩特人:古巨人和古人类的第一代混血,可变换两种人类和巨人两种体型,但即便巨人化后体型也在亚巨人中也只能算是中等水平。

    完全不具备施法能力,也没有类法术,但作为混血种,力量和身体强度还要强于自己的巨人血亲,是所有亚巨人中纯物理战斗能力最强的血脉分支,古吉恩特人中的最强者甚至会以成熟期以下的巨龙作为猎物,可徒手撕裂巨龙的龙皮。

    作为巨龙的死敌,古吉恩特人可以对巨龙或龙裔(造成较多的额外伤害需要在血脉品质上高于对手,如果对手的血脉品质更高,情形就会反过来),且免疫所有龙威,如等级高于敌龙,甚至可以反向威吓对方。同保护巨龙的古阿尔肯人为死敌关系。

    古阿尔肯人:古巨人和古人类的第一代混血,可变换两种人类和巨人两种体型,但即便巨人化后体型也在亚巨人中也只能算是中等水平。

    在传说中是整个人类的奥术起源,奥术就是从古阿尔肯人那里传授给人类的。古阿尔肯人的力量和身体强度在亚巨人只能算是中等偏上,但具备极强的类法术能力,并拥有很高的元素亲和力。

    古阿尔肯人为了拓展奥术能力,学习过龙语法术,为此曾主动接近过巨龙,并有着豢养幼龙的传统,作为龙族的传统伙伴,对所有龙族或龙裔有着较高的亲和力。同杀戮巨龙的古吉恩特人为死敌关系。

    云枭寒看了说明后,发现自己并不需要纠结,他是有施法能力的,学了好几个法术技能,类法术更多,而且力量属性能当智力用,在这种情况下去选择古吉恩特人明显是脑残行为。

    虽然古吉恩特人非常强,非常适合战士选择,但并不适合云枭寒的个人情况。如果是过去的网游,云枭寒是肯定会走纯战士路线的。

    《抉择》这款游戏本来自由度就很高,还完全对玩家开放了技能系统,再加上云枭寒发展到现在,物理能力方面已经非常强大了,如果只是在1v1的情况下称王称霸,或是不考虑应对一些比较克制自己的敌人,那么专心走纯物理路线就够了。

    但云枭寒的心多大啊,他想的是压服所有的竞争对手,在面对不同类型的敌人时都游刃有余,那么就得考虑木桶效应。

    木桶效应是讲一只水桶能装多少水取决于它最短的那块木板。一只木桶想盛满水,必须每块木板都一样平齐且无破损,如果这只桶的木板中有一块不齐或者某块木板下面有破洞,这只桶就无法盛满水。一只木桶能盛多少水,并不取决于最长的那块木板,而是取决于最短的那块木板。所以也可称为短板效应。

    在强点已经足够强势的情况下,云枭寒必须对自己的短板进行一定弥补,才不会被其他人专门针对,因为他需要对抗的往往不是一个对手,而是多个对手,在这种情况下如果有短板,就会被人专门针对短板抓到死。

    云枭寒如果走纯物理路线,主要短板是缺乏强力的范围输出,射程也很短,纯物理攻击类型也非常单调,这样的话如果有一队人来对付他,只要找几名t位专门负责牵制他,其他法攻输出在远距离打他,云枭寒就毫无办法,他既难迅速击杀牵制的t位,也很难攻击到离的较远法师和牧师。

    而如果他拥有很强的大范围输出,就可以连t位和因为补血需要而离的较近的牧师一起打,也能做出更多的变化和控制,他的一些纯物理控制,对体质和力量很高的纯t位的效果是相对较差的,没有足够的应变手段,就会非常吃亏。

    而且云枭寒作为指挥,也不可能时时刻刻顶在第一线,有大招的时候上去顶顶,没大招就得退下来,不然被一大群人集火也是要死的,再说第一线的指挥视野也肯定比不上后方,所以无论是从自身需要,还是针对竞争对手的角度去考虑,云枭寒都需要更加全面一些。

    既然如此,他的选择就很明确了――古阿尔肯人。说起来选古阿尔肯人云枭寒心里也舒服些,不然他好不容易打到个95%纯度,却选了92%纯度的专有血脉分支,那不是白辛苦了。

    不过不得不承认古吉恩特人在对抗龙类怪物或觉醒龙之血脉的玩家时是有一定优势的,古吉恩特人的血脉品质在第一次觉醒的血脉分支中已经非常高了,很难找到更高的龙之血脉分支,所以非常好使。比如觉醒了古吉恩特人血脉的玩家去打原角龙就会非常强势了,而且对玩家还有作用。

    而古阿尔肯人的对龙亲和,对觉醒了龙之血脉玩家可发挥不了效果,总不能让玩家对你产生好感吧。

    但考虑到云枭寒或许可以成为龙骑士,或养个龙宠,那么这点差距也就无所谓了。(未完待续。)
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497章 血脉觉醒任务1

    今晚别等了,没写好,回来迟,2更不少,但会迟。

    【阴影躲藏】:在有阴影的地方站定不动超过3秒,即进入隐身状态,但不可移动。

    【隐匿】:增加对侦测隐形一系列技能的抗性。

    【暗遁】:4阶珍稀级通用技能,学习前置要求:【自然隐身】、【潜行】、【隐匿】、【四阶敏捷属性成长】,敏捷属性永久增幅35%以上。

    隐身后6秒内对侦测抗性提高1倍,移动速度增加20%,6秒内发动攻击伤害提高50%。

    【自然隐身】在不被任何敌人注意到的情况下,不进行任何动作,即可在3秒后进入20秒的隐身状态,进入隐身后可移动,但移动速度为原来的30%。

    【潜行】:三阶通用级技能,学习前置要求:【悄声移动】、【隐匿】、【阴影躲藏】、【轻盈脚步】、【悄声翻滚】

    【悄声翻滚】:隐身状态下可以做出翻滚动作。

    【轻盈脚步】:降低50%触发压力板类陷阱的概率,可升级。(魔法类陷阱触发率不变)

    【悄声移动】:隐身状态下移动发出的声响降低一半。

    【忽视】:降低20%任何动作造成的威胁值。

    另一个则是【强制潜行】:珍稀级通用技能,学习阶位不限,学习前置要求:【猫步】、【暗遁】、【自然隐身】、【忽视】、【潜行移速强化】、【潜行时间强化】、【潜行】。

    使用本技能后,玩家有50%概率可以强行进入隐身状态25秒,在1秒内闪避率提高100%,并将所有敌人对自己的仇恨值降低一半,如果仇恨值低于一定限度则完全清空,移动速度降低50%,下次攻击伤害加倍,软控类技能持续时间增加一倍,硬控类持续时间提高50%。冷却时间3分钟。

    这个技能是【潜行】的进阶版本,比【潜行】强大的多,【潜行】在被人攻击的情况下是无法使用的,只有5秒内不受到伤害才可以使用。

    而【强制潜行】在绝大多数情况下都可以使用,只是概率低一点,但不要忘了,一些技能是可以提高潜行成功率的,比如【猫步】就可以提高10%潜行成功率。

    【潜行】也需要多个前置技能,但相比于【强制潜行】而言就要简单的多,只需要5个前置技能,分别是:【悄声移动】、【隐匿】、【阴影躲藏】、【轻盈脚步】、【悄声翻滚】。而且这些前置技能的掉落概率更高。

    【猫步】:3阶专业技能,移动时没有脚步声,强行进入隐身状态时提高10%成功率,降低10%所有行动造成的威胁值。该技能为【强行隐身】的必备前置。

    船只

    轻木帆船,6人

    海军玩家买的船大多是“探险用轻木帆船”或“商用轻木帆船”,是普通轻木帆船强化后的版本,前者速更快一点,后者船舱更大,可以载更多的货物,在跑商时更有优势,载人数则都是9人,在暗河船厂要卖30银。

    不过使用商业币购买的话要便宜的多,如果找商人玩家兑换商业币还要更少,而且军人玩家自己也可以兼职跑商,再加上2次通过暗河副本所分别获得5%折扣,相当于只需要花9银就能买到,三分之一都不到。

    但还有少数更有钱的海军玩家,用的是69银的单桅小型船,这个打折后都需要花22银才能买到了,而用这船的玩家也大多在这次踩点中率先抵达登陆点,自然受到了不小的追捧。

    单桅小型船的船速要比探险用轻木帆船快一些,船舱也更大,但在载人数量没有什么提升,只能多载1个人,最大10人的载人数量。

    如果说两种档次的船有什么共同点,那就是它们都没有炮位,无法装备任何魔法炮了。

    单桅柯克帆船,直接用日常币购买是1。5金,但使用商业币购买的话是7。5金的商业币,按15:1的商业币和日常币兑换,实际只需要50银。15人,必要船员,2门最低级魔法炮,仓储空间65,暗河船厂暂时不能造这船。1月4日。

    单桅卡拉维尔帆船,直接用日常币购买是5。7金,但使用商业币购买的话是28。5金的商业币,按15:1的商业币和日常币兑换,实际只需要1金90银。

    双桅帆船,直接用日常币购买是9金,但使用商业币购买的话是45金的商业币,按15:1的商业币和日常币兑换,实际只需要3金。

    双桅柯克帆船,直接用日常币购买是12金,但使用商业币购买的话是60金的商业币,按15:1的商业币和日常币兑换,实际只需要4金。

    玩家现阶段能买到的最好的船是双桅卡拉维尔帆船,因为它是限制购买的军用战船,玩家已经不能用商业币购买了,所以标价就是实价,高达15金。

    双桅卡拉维尔帆船和云枭寒的维斯泰洛斯号已经勉强算是同一档次的船了,但双桅卡拉维尔帆船在各方面都要差上不少,只有魔法炮的数量方面相差不大,前者拥有8门魔法炮,后者则是10门。

    因为4金船后面的船就不能用商业币买了,也就享受不到实价只为标价1/3的优惠,所以4金船和15金船之间有个很大的跨度,当然一分钱一分货,两种船完全是两个档次。

    维斯泰洛斯号,耐久135,满载船员40人,必要船员15人,10门最低级的魔法炮,仓储空间200。纵帆航速115,横帆航速25,划速85。(类似双桅卡拉维尔帆船船型,但有强化)

    造船厂升到2级后,其造船水平已经达到并超过雪漫城船厂的水平(不是暗河船厂),雪漫城最高可以制造价值15金的双桅卡拉维尔帆船。

    因为造船木材上的优势,阿雅克肖村造的船只质量要比雪漫城船厂造出的船只不少,耐久和抗火都要高的多。

    而且可以建造最低档次的中型船,虽然只是最低档次,但好歹跨过了小型船的界限,但相应的价格也上升至30金。这还是常规规制的船只,因为7星半造船匠佩莱的存在,还能生产4种强化型改装船,强化型改装船的价格就要比常规船只高很多,最贵的一种的售价高达80金。(未完待续。)
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498章 血脉觉醒任务2

    接下来云枭寒测试的是红巨人、蓝巨人、青巨人,实际上石巨人也可以算在内,火、水、风、土四大自然元素。

    这三种巨人就比之前的强上很多了,一方面皮糙肉厚,另一方面还有不俗的法攻输出,进可攻,退可守,打起来非常吃力。

    其中红巨人和蓝巨人都是花了7分半钟才击杀,红巨人杀伤力更强,和他对战,云枭寒都不得不躲着点,一些威力极大的单体技能根本不敢抗;蓝巨人则比较全面,有辅助、有恢复、有控制,输出也不差,云枭寒也是用了好几个恢复技能才把他们解决。但元素巨人中最强的还是青巨人,打了足足9分钟,药都喝了两瓶才把他解决。

    青巨人的雷系法术威力大还不好躲,无论单体还是范围技能都威力巨大,还能造成麻痹效果,元素系亚巨人就这样,越是狂暴的元素,相关元素亚巨人的实力越强。

    再下面就是独眼亚巨人了,独眼巨人实力其实和元素巨人差不多,以物理攻击为主,虽然没有法术能力,但可以用独眼发出两种攻击性射线,一种能造成麻痹效果,一种能够致盲,还有一种范围射线攻击,射线攻击算是半物理半法伤,法伤是精神伤害,射线造成的伤害倒不算特别高,但特殊效果非常恶心人。

    因为以物理攻击为主,对云枭寒就造不成太大威胁了,但因为射线恶心的麻痹和致盲效果,云枭寒仍然花了8分钟才将其解决。

    剩下的古吉恩特人和古阿尔肯人云枭寒都暂时没发现,想来肯定是更强的。72小时就是4320分钟,除以500就是8。64分钟,考虑到寻找目标和恢复所消耗的时间,云枭寒至少需要每7分半钟就击杀一个亚巨人,如果再考虑到得给任务要求中的5个古吉恩特人和5个古阿尔肯人留下足够的时间,这个平均时间甚至得降低7分钟。

    那么也就是说四种元素系亚巨人、独眼巨人、山岭亚巨人这六种巨人都可以排除在外了,再去掉两种古混血种,15种亚巨人就剩下7种可以打,这个选择面就很窄了。

    云枭寒一边打亚巨人,一边继续探图,搜索古吉恩特人和古阿尔肯人。

    刷到19:40,他已经击杀了160名亚巨人,独立空间总耗时为12个小时。这个效率比他自己估算要稍高一些,随着击杀数目的增多,他越来越熟练,所耗费的时间也减少了一些。

    退出独立空间,云枭寒回到领地,先把领地日常都做完,并在两块领地都设下新一批建筑。

    巴斯蒂亚城的新一批建筑队列:石材铺升至3级(12金),石矿升至3级(6金),石矿升至3级(6金),码头升至3级(12金)。

    阿雅克肖村的新一批建筑队列:樵夫小屋升至3级(4。5金),樵夫小屋升至3级(4。5金),樵夫小屋升至3级(4。5金)。

    共花费49。5金,账面还有47金的空闲资金,所以云枭寒只是从自家腰包里贴补了2。5金。

    云枭寒处理完日常才19:50,巴斯蒂亚城在建的建筑要等到20:00才能好,所以云枭寒等了一会,才设下新一批建筑,顺便和红豆抹茶完成了交易,又花了7。5金买下了150瓶【解酸蚀药剂】,从这个数量就可以看出红豆抹茶已经是倾尽全力了。

    一笑醉和我的本尊他们终究还是没有主动提出换人,云枭寒并没有很意外,情理之中的事情,其实这个时候如果有人主动提一下,一笑醉和我的本尊就八成会退让,但和云枭寒一样,死灵裁决他们虽然有类似的想法,但谁也不好意思先提出来,而且一笑醉和我的本尊他们还抱着侥幸心理,觉得使用酸抗消耗品的话也许可以过,所谓不撞南墙心不死,所以事情就僵在那里了。

    还好云枭寒早早做好了准备,可以带作为备胎的第十一组和第十二组去打第十关。

    但在这之前,云枭寒必须带第一组人先尝试一次,他们可以不换人,但云枭寒不能不给机会,不然道理上就讲不过去了。

    像这样的细节,云枭寒还是比较注意的,他以前在这方面吃过大亏,印象很深,而且死也咬你给他上过课。别看只是小事,但却会影响到人心,和人心有关的事情都不能轻忽,一个不经意就可能让一个本来很团结的团队分崩离析。

    尝试了打不过那不是云枭寒的问题,而是整个队伍的问题,为了抢首通,他其他人再做尝试是没有人能够挑三拣四的。但如果试都不试,云枭寒就带其他组抢了首通,那就是他人品的问题了。

    云枭寒把【解酸蚀药剂】分发下去,5名队友一人10瓶,这是管制消耗品,所以云枭寒也没有收他们钱的意思,没用掉的还得交回来。

    【解酸青鱼汤】就不是管制消耗品了,大家都是自备,【解酸青鱼汤】的持续时间是30分钟,如果一切顺利,打第十关肯定是不需要30分钟的,但瑟拉吉斯可没那么好对付,一旦死亡,【解酸青鱼汤】的效果就没了,还得再吃,所以大家都多准备了几份。

    解酸青鱼汤虽然只增加20%酸抗,但使用之后效果还是很对症的,酸性伤害降低了,酸性腐蚀叠加百分比的效率也下降了,不过终究只有20%酸抗,效果虽然有,但却不是很显著。

    在第一波酸雨后,云枭寒的酸性腐蚀buff就达到26%,其他队友不需要在第一线抗boss,酸性腐蚀buff就比他低不少,只有11%。

    云枭寒身上的酸性腐蚀buff,有很大一部分是瑟拉吉斯的单体技能――酸液水弹叠加的,虽然一次叠加的不多,但耐不住boss经常用啊。

    理论上酸性腐蚀buff一超过15%就该使用【解酸蚀药剂】了,但酸液雨状态下喝不了【解酸蚀药剂】,一使用药剂就会被系统提示在这个时候使用药剂,药剂效果有较高概率会被酸雨破坏,因为酸雨会落进药剂瓶内,所以云枭寒只能等酸雨结束才能使用【解酸蚀药剂】。(未完待续。)
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499章 再攻第十关1

    【解酸蚀药剂】坐下使用效果更强,但在没有副t帮忙顶boss的情况下,云枭寒是没有机会坐下,一被打就会自动站起来,还会因为坐姿而受到额外伤害。所以他只能一边打一边喝,这样就只能降低10%酸性腐蚀度了,而队友们则可以坐下使用药剂,哪怕牧师需要给云枭寒加血,也可以利用治疗间隙间断的坐下数秒。

    又过了一会,众人的【解酸蚀药剂】的药效还没完全过去,瑟拉吉斯突然潜入了水中,这是要进行水柱喷射了。

    云枭寒对此早有准备,他上次打第十关失败后就思索了很久,考虑了不少种应对之策,其中有个打法是最稳妥也是最有效的。

    这个打法再开打之前云枭寒就和队友们就已经交代过了,所以瑟拉吉斯一下潜,队友们就都集中到一起,云枭寒先迅速撤了回去与五名队友汇合。

    等瑟拉吉斯浮出水面时,云枭寒已经成功与队友汇合,六人迅速调整方位,五名队友以贴身站位的方式集体站到云枭寒身后,而云枭寒则正面迎着boss举起了手中的【闪舞之巨人盾】。

    【闪舞之巨人盾】的装备�
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