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巅峰玩家-第17部分

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    之所以不选择常规加血,就是因为持续回血的技能威胁值更低,这样做不容易导致鱼人领主ot。

    鱼人领主极其灵活,它左跳右跳,不断的做出短位移,然后利用距离优势对云枭寒捅上几枪,虽然云枭寒反应极快,基本都格档住了,没能造成太大伤害,但也大大的牵制了他的移动,使之大多数时间都处于被动挨打的局面,逼得俩个治疗都只能轮流给他补血,而不敢输出。

    云枭寒极其郁闷,只能抓住机会利用盾击晕眩鱼人领主,才能做出一小波稳定输出。

    而身在后方的远程输出们本来就离的较远,难以把握云枭寒的输出频率,又是第一次组队,默契不足,攻击节奏根本不可能和云枭寒长时间处在同一步调上。要不是鱼人领主的移动闪开了不少远程攻击和指向型法术,早仇恨失控了。

    云枭寒心中也清楚仇恨迟早失控,但他说了几次让队友减缓输出后收效仍然不大,倒不是队友不听,他们听到了慢一下,但打着打着又不自觉的快了起来。最重要的是,随着对鱼人领主移动模式的熟悉,他们的远程技能的命中率也在缓缓升高。

    云枭寒看了看鱼人领主只损失了不到14的血条,咬着牙还是没有交出孤独的冲锋技能,他很清楚,一旦交出这个技能,再遇到意外就毫无反抗之力了,更何况鱼人领主还没有真正发力呢。

    就在云枭寒纠结的时候,该发生的还是发生了,随着一笑醉一发火焰叉命中鱼人领主,它突然丢下云枭寒,向一笑醉扑去。

    因为站位较远,还是有一定反应时间的,一笑醉立刻给自己上了魔法盾,并打算一等boss扑到身前就用抗拒火环将其推开。

    不过鱼人领主并没有近身,它快速移动了一段路之后,没没有选择近身攻击,而是停下来一笑醉发射水球。

    水球打云枭寒不疼,打物防超低的法师就疼了,魔法盾只坚持了不到3秒就告破,一笑醉也被打落半血。

    幸好鱼人领主的水球技能并不是一个优先度很高的技能,在魔法盾的作用下,一笑醉并没有被击退,boss也自然也没有跟着移动,为云枭寒的回追节省了点时间。

    云枭寒此时刚好赶到,一记盾击将鱼人领主击晕,并大喊道:“都停止输出,等我重新建立仇恨再说,我让输出再输出,纯奶不要治疗一笑醉,血祭治疗他,都注意控制仇恨,尽量多用持续加血。”
………………………………

第42章 首推

    盾晕连上一波攻击之后,云枭寒重新建立了仇恨,不过他仍然不敢大意,又单独和鱼人领主纠缠了20秒左右,确定boss对自己的仇恨值领先的比较多了,再招呼队友展开攻击。

    有了一次ot的经历,队友们再打怪就显得谨慎多了,宁少打,不多打,虽然攻击效率有所下降,但局面稳定多了。

    不知不觉中,鱼人的领主的生命值就被打掉了一半,身体颜色也变红了一些。

    只见boss将手中的三叉戟猛的往肋下一收,紧接着就以自己为圆心抡了整整一圈,云枭寒还没反应过来,就被抡飞了出去。

    将云枭寒击飞了相当远的距离之后,鱼人领主开始读条吟唱,吟唱的时间大概2秒左右,面对这个情况,其他几个队友试图打断也已经来不及了。

    吟唱结束,一块巨大的冰块被射向给你纯奶,纯奶被一下打掉13血量,人还被冰冻住了。

    而此时鱼人领主又换了个攻击目标发射水球,这次遭殃的是我是本尊。

    作为一个猎人,我是本尊的反应还是很快的,毕竟高敏捷不是摆设,他灵活的左右侧翻和后跳,躲闪掉了近一半的水球。

    云枭寒在被击退后,第一时间对自己使用了风之疾速,提高自己的20移动速度。

    云枭寒以最快的速度重新贴住boss,被尝试重新控制它,但运气不好,这次盾击没能造成晕眩效果,鱼人领主再次拉开距离对云枭寒进行刺击。

    不过用了风之疾速的云枭寒移动速度快了不少,已经能勉强跟上鱼人领主,紧随其后追砍boss。

    而这时给你纯奶也从冰冻状态中恢复过来,再加上血祭的治疗,局面又重新稳定下来。

    面对刚刚的局面,如果是普通玩家的队伍,云枭寒估计早已被喷了,但这个队伍的素质还是不错的,队友们都有足够的经验来判断形势,不过吐槽仍然难以避免。

    “云枭寒,你也不给力啊,俩次ot了,哈哈,幸亏你队伍配置的不错哈。”一笑醉打趣道。

    “这不关云枭寒的事吧,他被boss那个360度击退的技能打中后,明显是暂时性被排除在仇恨目标之外了,不是仇恨失控了吧,云枭寒一贴身boss就又打它了。”没等云枭寒解释,大学语文不及格就主动为他说话了。

    “我知道,我知道,这阶段盾战有挑衅技能都不知道能有几个,没其他意思,只是开个玩笑罢了。”一笑醉看到有人误会了,连忙解释。

    “没事,我也是挑衅类技能不足,不然要好打点,我现在开了加速类技能,只有3分钟,你们可以加快点输出。”云枭寒说道,听他这么说三个输出职业都加快了输出频率,2个牧师倒是还有空闲说说话。

    “开荒都这样,不过抉择的怪是要难打许多,这boss好灵活,还有乱仇恨的技能,的确不太好对付,幸亏是双奶,不然我们可能已经团灭了。”你是纯奶插言道,作为一个牧师,他总是不忘给自己的职业脸上贴金

    “关键还是技能太少,不然没这么难。”血祭也说道。

    云枭寒可没闲功夫和他们聊天,此时的他正无比专注的盯着鱼人领主的每一个动作,他觉得boss很可能还会使用那个360度近身击退技能。

    果然,几秒之后鱼人领主再次将武器往肋下一收,云枭寒赶紧举盾,接着三叉戟就抡到了盾牌上。

    云枭寒再次被击退,不过这次被击退的距离就要短的多,只有上一次的13,推开敌人的鱼人领主立刻再次吟唱,但云枭寒马上就扑了回去,一个盾击就打断了boss的技能施放。

    接下来随着鱼人领主的血量越来越少,360度抡击的使用频率也越来越高,到后面盾击的冷却速度都跟不上了,只能让第二仇恨对象吃上一记冰冻。

    云枭寒敏锐的发现由于boss需要先收回武器再进行抡击,其攻击范围并不大,只是贴身的一圈,其实自己只要稍稍后退几步就能躲开。

    但问题在于,这个抡击不需要读技能条,准备动作也很短,只有一个收武器回肋下的动作。可等看到这个准备动作再后退已经来不及了,或许敏捷类职业可以用一个后翻躲开,但作为敏捷类较低的重甲类职业,在现阶段是无法使用一些较为灵活的闪避动作的。

    对于这个暂时无法解决的问题,云枭寒也只能将其抛诸脑后,先集中精力解决眼前的boss。

    由于风之疾速的效果,云枭寒的攻击频率提高了很多,仇恨也稳固了不少,等于变相的提高了全队的输出能力,只花了2分钟不到就将鱼人领主打进了残血,身体颜色已经变成了暗红色。

    抉择中的boss进入残血后基本都有大招,鱼人领主也不例外,再次使用抡击击退云枭寒后,它急速后退到了地下暗河的边上,开始了一段长达3秒的施法吟唱。

    众人急忙跟上,但速度上的差距的确比较大,当玩家们的各种技能临身的时候,鱼人领主已经完成了施法。

    只见暗河中突然跃出12只普通鱼人,这些鱼人上岸之后,并没有扑向第一仇恨对象云枭寒,反而集体朝血祭扑了过去,而鱼人领主则远远的对云枭寒发射着水球。

    云枭寒立刻意识到这群鱼人不是在按仇恨顺序选择攻击对象,因为血祭只有一个治疗技能,并不是队伍中的主治疗,很多时候就在充当一个兼职的输出,所以绝不可能成为第二仇恨对象,垫底倒是有可能。

    面对这种局面,云枭寒就打算交出孤独的冲锋来一个群控,但鱼人们已经跑成了一条线形,他即使预判的再准也道。

    “云枭寒,就你上,你丫的这次抉择玩的这么顺,运气肯定不错。”血祭也怂恿道。

    “首推爆率200,你怕什么,上,云枭寒你还是队长呢。”大学语文不及格和给你纯奶也双双附和道,给你纯奶还很恶心的给云枭寒眨了眨眼睛。

    看大家都这么说,云枭寒只得上前摸尸。

    ps:这俩天工作忙,耽误了不少码字时间,抱歉,只能熬夜码字了,晚上还有一更。昨天缺的一章我尽快补上。
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第43章 副本分析1

“哈,4个东西,2个蓝装1个绿装1个通用技能。一句,书里的经验都是我实践过,真正可以用的。
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第44章 阵营与竞争

    云枭寒第二个重点关注的技能是360度抡击,这个技能是鱼人领主血量降到50以下才会使用,刚开始是每15-20秒左右使用一次,随着血量的下降,其技能使用频率越来越高。

    据云枭寒的推算,每降低10血量,抡击的发动时间间隔就要降低2到3秒,直到血量跌入30以下就是10-15秒使用一次。

    有了这个数据,云枭寒就能用口动数秒的技巧来大概推算抡击的发动时机,提前做好闪避准备。

    鱼人领主最后一个召唤鱼人的大招就更容易分析了,血量一跌破20就会发动,只是不知道其召唤鱼人时选择的施法位置是否是固定的,施法过程能不能被打断

    不过即使不是固定的,施法也不能被打断。清楚了解了这个技能的发动规律,有了足够准备的云枭寒就有很大把握在12只召唤鱼人出现那一刹那,用孤独的冲锋将其一举击晕,那样,问题就不再是问题了。

    打通副本只花了不到50分钟,分析副本数据却花了1个小时,丁飒去洗了把脸,醒醒脑子,然后重新登入游戏。

    刚上线云枭寒就收到一条便宜徒弟发来的信息:“师傅,我接到一个阵营竞争性团队任务,你要不要和我一起组”

    阵营竞争性团队任务云枭寒立刻想到自己在图伦港前哨基地负责人处,获得了那个阵营竞争性团队任务。

    打开那个任务栏一看,果然,一条任务提示跳了出来:本阵营3个小队队长及对立阵营3个小队队长都已确定,作为该任务参与阵营中的第一激活人,你有权在24小时内3次设定该任务的正式发动时间,该发动时间必须至少获得包括你在内的参与者队长的同意方可生效。

    如果3次时间设定均未通过,将改由第二激活人设定任务发动时间,同样有3次机会,以此类推,如果24小时内都没有设定时间,该激活人将被取消任务资格。

    看看时间,早上10:15,云枭寒想了想,先设了个14:00。然后开始在雪漫城里走一圈,看看升到13级有没有新任务可接。

    风随影动正在打怪,突然就看到一条系统提示跳了出来:“玩家云枭寒建议在今天14:00开始阵营竞争性团队任务,玩家同意或拒绝。

    想都没想就点了同意,风随影动立刻给云枭寒发了一条密语过去:“师傅,原来你就是第一激活人,嘿嘿,这敢情好,我俩各组一个小队,师徒合力,天下无敌。”

    云枭寒将风随影动拉进聊天室,问道“你小子怎么接到这任务的,这任务要刷不少军人任务才能接到吧。”

    “嘿嘿,我花钱请同学帮忙了啊。那个打据点的任务一个人不好做,要死兵,但请2个人就好做了,我3天的军人任务全都完成了,一个都没落下。”

    “你能招几个兵”

    “两个啊,不都是2个么。”

    “哦,那你是骑士侍从阶吧,我骑士阶可以招4个兵。”

    “师傅你又刺激我。”

    “没刺激你,这任务没你想的那么简单,你不一定要找强力玩家,但一定得找个性没那么强,愿意听指挥的。”

    “怎么不简单了”

    “你不觉得我们中央帝国阵营强人特别多,而且大多集中在雪漫城这边么”

    “哎,师傅,你不说我没觉得,你一说我发现真是这样,这怎么搞的”

    “我在抉择开服前开了不少马甲号,发了很多似是而非的游戏资料和分析帖子,其中很多内容都对中央帝国暗暗加以鼓吹,还发了不少我整理的中央帝国的攻略情报。”

    “可师傅你干嘛要这样做”

    “笨,这种宣传诱导帖子能利用玩家的盲从性和羊群效应来影响玩家的选择偏向,让我所要选择的阵营玩家更多,出强人的概率也自然更高一些。要没足够的强人,我一个人级别再高,也没人和我组队下副本,做任务什么的啊,一旦团队方面被拖了后腿,即使我个人再强,也迟早会被其他阵营的玩家慢慢追上来的。”

    “师傅,高,实在是高可我还是不明白一般受影响的不是普通玩家么,怎么这次我们这边阵营这么强,服务器各职业前10名六成以上都是中央帝国阵营。”

    “蠢,普通玩家更容易受帖子影响是不错,但受影响比例更高反而是高水平玩家啊,普通玩家是量大才显得多,实际受影响比例反而要低于有一定水平的玩家。就问你一个问题,是普通玩家里提前看论坛帖子做准备的人多还是高水平玩家看帖子的人多”

    “额,好像是高水平的看帖子的人多。”

    “如果你觉得一个阵营很可能优势会很明显,哪怕你看出了帖子的内容似是而非,你会选优势阵营么散人中的高水平玩家才是受影响比例最高的,他们受到的不一定是帖子影响,而是阵营大势的影响,因为他们只要管好自己一个人就够了,没有什么顾虑,只要有可能有利于自己,就很愿意尝试一下。”

    “额,会。可高手还是太多了啊。”

    “不是开服等级领先就一定是高手的,只是概率更高而已,你是高手么你要明白,散人选服选阵营的思路和公会选服选阵营的思路是不同的。抉择中组队的经验获取模式让很多人很不适应,特别是公会玩家受到的影响更大,他们玩了多少款游戏都是在一起合作的,突然抉择里不合作了就很不适应。

    朋友要组队有时候是难以拒绝的,甚至为了要带公会里的练级弱势职业还必须要做出一定牺牲,所以目前在等级榜上领先的80都是散人玩家,而不是公会玩家,但这不能说明别人水平不行,只能说侧重点不同。”

    “一个大型公会选择阵营要考虑的东西要比散人多太多了,内容也不一样多了。比如要看这个阵营有没有自己的对头公会,如果这个阵营已经有多个强力公会,他们也会选择避开到另一个阵营去,他们更多的考虑是整个公会的发展而不是个人。”

    “哦,师傅我懂了。”

    “你懂个屁,公会的人多了,要通知下去,让大多数人都知道并接受就要花不少时间,而且公会里的很多玩家是开服前刚刚在论坛里招募的,对工会的向心力并不强,而我的帖子是开服前几天才发的,但他们选阵营很可能一周前,甚至半个月前就拿定主意了。

    不是不能改,而是更改所要付出的成本太大,比如合作公会啊,公会发展战略啊都可能随之变化,而且难免有会员通知不到选错阵营的。船大难掉头啊”

    “这么多弯弯绕啊,真是麻烦,多亏我不搞公会。”风随影动小声嘀咕道,“可师傅,雪漫城这么多人不会也是你搞的鬼吧。”

    “不错,总算聪明了一回,一方面我是最早10级选择雪漫城的,而第二个选主城的要比我迟2天,所以我的选择本身就带有很强的广告效应,是人就难免会想,这个人练这么快,八成有诀窍,他选雪漫城弄不好就有什么窍门在里面。人在做出选择时如果不能确定哪个选择更占便宜,那么往往就会做出自己觉得起码不会吃亏的选择。而在大多数人眼中,跟着游戏第一人选城就是最起码不会吃亏的选择。”

    “更何况,我后来还用云枭寒的id上论坛发了一个雪漫城相关的帖子,介绍了不少雪漫城的资料,又用猜测的口吻在帖子里分析,雪漫城是中央帝国和商业联盟战争的前沿城市,而商业联盟相对北方帝国又弱一点,很有可能是最最容易获取战功的地方,说不定还有更多的剧情触发。你说别人看到这帖子后会怎么选”

    “师傅,你真是太阴险了可是我还是不明白,搞这么多人来雪漫,不是竞争更激烈了么”

    “徒弟,这就是我给你上的第二课,一个想要成为真正强者的人,就不能惧怕竞争,因为你要压服的从来就不只是本阵营玩家,而是整个服务器,甚至整个游戏的玩家,那么竞争越激烈,你身后的压力就越大,前进的动力就越强,得到的锻炼也越多。

    所以你不仅不应该惧怕竞争,反而应该主动加剧竞争,弱势阵营中太过稳固的地位只会让你懈怠,从而被强势阵营的玩家所超越。”

    “师傅,你这话说的真霸气啊这心态和别人就是不一样啊”如果云枭寒在风随移动对面,就可以看到这小子激动的脸都涨红了。

    过了几秒,情绪稍微平静下来的风随影动又问道:“可师傅,你这楼歪了吧,你还没说为什么这个阵营竞争性团队任务不简单呢”

    “自己想想,这答案就在最开始的的问题里。”
………………………………

第45章 恩多成仇

    “师傅你的意思是强人太多了”

    “恩,不错,就是强人太多了,水平越高的玩家越不容易服人啊,而且通常阵营人多心就越散,没压力啊,这个阵营竞争性团队任务即使我俩能合作,剩下的那个队长和我们合作的可能性也不高,因为他八成是个大型公会玩家。说好话让他继续出钱啊。

    我这朋友气坏了,冲进宿舍大闹一场,然后被舍友们统一口径给状告到学校,结果被记过。后来他父母托人找了关系给他调了宿舍。

    徒弟,你觉得你能保证你身边就不会出现同样问题么是,高中比大学年龄上要小一些,没那么世故,但你也知道,现在的高中生的心性可比我那时候成熟的多了。”

    听到这里,风随影动沉默了,过了好久才说道:“我的同学应该不会吧。”

    “不是会不会的问题,徒弟,你还是没明白,人总是有私欲的,好比你在一个院子里放上一堆金子,如果你院门开着,大部分人都会忍不住去偷金子,但如果你把门关上,他们看不到,绝大部分人就不会去偷了。为什么一定要用自己不成熟的处事手法来考验别人的人性呢使本来可以成为朋友的人变成仇人。”

    “我懂了,师傅,那我应该怎么做呢”

    “你可以给他们一定的资金上的支援,但必须是有偿的,有进就必须有出,哪怕这个付出和给予是完全不对等的都可以,但你绝不能长期无偿的帮助他们,这样只会让他们当中的大多数人变成寄生虫。”

    “可是这个口该怎么开啊拉他们玩游戏之前我跟他们说好他们的游戏费用我都包了的,他们不会不和我一起玩了吧。”

    “首先他们当中如果谁落差过大不和你玩了,你觉得这朋友值得交吗真正值得交,也真正把你当朋友而不是钱罐子的,在短暂的心理落差过后,该和你交好还是会和你交好。至于怎么开口那就是你的问题了,你马上都18岁了,是成年人了,你自己不解决这个问题,这个定时炸弹也迟早要炸,解决的越晚,伤的越重。”云枭寒重重的说道。

    “当然,你也可以就不管这问题,就只包游戏正式收费后的点卡费用,然后等到大学你们各奔东西就不相往来了。这样幸运的话这个问题在你考上大学前都不会炸,如果他们上了大学还远程联系你要你帮他们付钱玩游戏,你就干脆装死算了,但朋友肯定是没的做了,背后估计还要被人说闲话。”

    风随影动沉默了,许久之后才发出声音,“那这个阵营竞争性团队任务还要找我同学嘛”

    “你可以找那2个玩的好,这游戏前景很不错,玩的好的人还是能挣到钱的,他们能玩到第一梯队还是说明他们有一定的自立能力,而且参加这个阵营竞争性团队任务对他们也是有好处的。再说,你一时半会也想不好怎么和同学们说吧。”

    说完这话,云枭寒也懒得在管自己的便宜徒弟,继续在城里绕圈,看看有没有13级任务可接。

    而此时云枭寒的时间建议也被打了回来,他设定的第一个任务发动时间没能通过,另外4个队长都否决了这个时间安排。

    想了想,云枭寒又设了第二个时间,晚上17:00,这是云枭寒今天的三八时段的开始,他之前有1个小时在线上分析副本录像了。

    这次结果出的更快,瞬间就被否决了,还是一样的4队长否决,云枭寒明白,自己的第3个建议估计也很难通过了,这么短时间就全部拒绝,连想都没想,明显是在针对自己了,不让他选择对自己更有利的时间。

    果然,云枭寒发上的第三个时间21:00同样瞬间被否。看来不仅商业联盟阵营对他饱含敌意,就是本方阵营里的另一
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