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巅峰玩家-第200部分

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    这是极速血云在《抉择》第一次单独领兵,极速神风也是力排众议才把他推到这个位置上,如果他第一次带队就把队伍带的伤害惨重,这份人员损失补偿到底由谁来承担?这份惨痛的战绩又会给他未来的发展造成多大的负面影响?

    很多事,不是说不考虑,就真的可以不去考虑的。

    想想就知道,如果这次人死多了,极速公会内那些本来就反对他带队的人就会有了实打实的突破口来攻击他,他以后再想成为独当一面的指挥官就难了,哪怕是极速神话再看重他,也不可能完全不看实绩,和大部分管理对着干,即便只是暂时的避避风头,也是要把他闲置一段时间的。

    《抉择》这款游戏太吸引人了,大量新人员的引入,大量极速公会老人员回归,都让公会内的内部竞争无比激烈,很有可能就是闲置一小段时间,本来该属于极速血云的位置就被别人夺走了。

    因此,极速血云是绝不愿意接受失败的命运的,不说在这么短的时间内极速血云根本没有意识到援助行为能为极速公会赢得龙吟公会的友谊,就算意识到了,他也不会做出这样的牺牲,两个公会交好,那是会长的功劳,他要的是公会指挥的位置,甚至还想争取公会首席指挥的位置,他在《抉择》中的发展才刚刚开始,不能刚起头就被盖上这么大一个污点。

    数秒的纠结过后,极速血云终于拿定主意,命令全军后撤。

    ps:下一章防盗,别等了。

    这几章看下去有点水,但本书是以我自己编写的网游教材作为暗线的,马上要进入公会对抗和大型副本团队养成阶段,因此这里多花了一些笔墨交代公会生态,我不想写成那些弱智公会团队,写半天连个基本的组织架构和内部竞争都不存在。(未完待续。)
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663章 坑人的赛跑2

    防盗章节,根据章节内容整理出的一些设定。

    特殊npc模板一共有3档,由低到高分别是:能人、精英、英雄。

    能人模板分为:低级和高级两个小档,通常都只有一个潜力专长,低级专精不会过3星,高级专精不会过5星。

    精英模板分为:黑铁、青铜、白银、黄金4个小档次,通常有13个潜力专长,最高项不会过7星。

    英雄模板分为:普通、杰出、史诗、传说4个小档次,潜力专长数量不限,最高项则根据小档次从7星半到1o星,不过只有最高的传说英雄才有可能单项突破9星。

    “科斯”,管理领导潜力是5星,政治外交潜力6星半,个人战斗潜力4星,其它两项能力都是零蛋。还有一项个人天赋初级交涉,招募价格是3o金。阿雅克肖村贸易主官。

    莫尔斯只有管理领导潜力是4星,个人战斗潜力半星,聊胜于无,其他潜力都是蛋。内政主官,5金,第二月

    官员类型的npc名叫阿斯托里,个人战斗潜力3星,6军指挥潜力4星,这个npc是个高级能力模板,能力只能算是尚可。军事副官

    埃曼努,管理领导潜力5星半,政治外交潜力1星,个人战斗潜力6星,6军和海军指挥潜力都是5星半,是云枭寒目前招募到的,最为全面的一个官员型npc,还带有一个天赋两栖训练:可以通过训练,让士兵在非主战地形中受到的战力削减从5o降低到2o,该天赋对专业两栖类军团无效。军事副官

    然后是npppbsp;个人战斗潜力:5星。影响个体战斗力,技能数量和质量,个人战a水平,个人属性增长,

    6军指挥潜力:9星半。影响6军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥a水平,部队实力加成。

    海军指挥潜力:4星半。影响海军军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥a水平,部队实力加成。

    管理领导潜力:7星。影响领地对内事务处理能力,管理能力a水平,后勤保障能力,部队动员能力,部队士气。

    政治外交潜力:3星。影响领地对外事务处理能力,交涉能力a水平,同时也对领地管理能力有一定加成,商贸能力。

    9星半的6军指挥潜力,7星的管理领导潜力,云枭寒觉得自己的眼睛珠子都快要掉出来了,虽然早知道传奇英雄模板一定会很牛逼,但他实在没想到会牛逼到如此程度。

    虽然个人战斗力稍微弱了点,但朱塞佩必然是个指挥为主的npc,完全不需要他去打生打死,而且他再弱也是传奇英雄模板,说他弱也是跟其他顶级英雄模板的npc相比,他的个人战斗力好歹也有5颗星,比起普通模板的英雄都要强上不少,和那些扈从相比更是不知道要强到哪里去了。

    不去说9星半的6军指挥能力,现在对云枭寒最有用的是7星的管理领导能力,有了朱塞佩,云枭寒就完全可以做甩手掌柜了,领地事务基本都可以交由他去管理,只有花大钱的事项才需要自己来管。

    云枭寒再点开朱塞佩的天赋栏,只瞄了一眼,他就觉得自己中了级大奖,整个人激动的手都在打哆嗦。

    两个世界的英雄:在率领不同种族的混编部队时,包括海外殖民地部队,不受士气及战斗力惩罚,指挥范围内己方部队士气提高2o,战斗力提高1o,指挥范围提高3oo。

    高洁清廉:志向高洁而从无私心,受人崇敬,担任领地主要管理职位时,领地效率提高2o,贪污率下降5o。

    现代游击战之父:指挥范围提高2oo,指挥小编队军事力量时,脱离指挥范围的小编队部队在1个小时内士气提高5o,战斗力提高25,隐蔽性提高2o,指挥范围内的小编队部队则长期拥有该效果。

    忠诚忍让永不背叛本方阵营,处处以大局为重,不断忍让。作为部队总指挥时各级军官指挥a有所提高,有友军出场时,指挥范围内的己方部队战斗力提高5,友军战斗力提高25,士气下降1o。

    红衫军可以训练特殊精锐军团红衫军,红衫军为纯npc军团,兵员必须来自萨丁岛、科西嘉岛、西里岛三岛。

    足足5个天赋,而且每个天赋都是强力天赋,特别是他的指挥范围,9星半的6军指挥潜力的指挥范围本来就大,还在这个基础上提升了5oo,可以覆盖的范围勘称恐怖。

    朱塞佩的个人技能是看不到的,不过他的等级、生命值、属性和装备还是可以看到的,云枭寒的生命值够多了吧,他的生命值是云枭寒的1o倍还多,而且他还只有28级。

    属性方面也同样夸张,力量是云枭寒的3倍,体质是4倍,敏捷就不好比了,云枭寒的敏捷太低,不过朱塞佩的力量、体质、睿智3大属性都非常高,基本都在一个水平线上,精神、敏捷、魅力则稍低一线,但低的不多,智力则低的特别多了。

    不过这个智力属性不代表他的a水平,只是说明他完全不具备法师天赋。

    2转圣堂骑士

    转职成功后,因为看不到技能列表,加里波第多了哪些技能云枭寒并不清楚,只有2个光环技能的u直接加持在了加里波第的身上,可以立刻观察到部分信息。

    强攻光坏:增加自身和友军单位1o攻击力。

    强光环:增加自身和友军单位1o移动度。

    这两个光环技能的效果或许对玩家来说只是有用,但对加里波第来说就意义极大了,他本来就是指挥型的npc,指挥范围大,而他的指挥范围就是光环范围,玩家拥有这个光环最多只能影响几百人,加里波第却能影响上万人,甚至更多,这中间的差距就可以说是天差地远了。未完待续。
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664章 绕路的且听风吟团队

    接到指示的拂衣隐闹市团队不敢怠慢,召唤出坐骑并上马后撤,云枭寒团队现在还没和后面的极速公会玩家拉开距离,一时间还不敢强行上马。

    不过云枭寒现在有点疑惑的是,绕后的且听风吟团队跑哪去了?如果他们在场接应,逃离时还要轻松些,可以有更多的人给敌人减速,给本方加速解状态。且听风吟在二十多秒前就在聊天室里说快到了,但到现在还没到,八成是绕了远路或跑错位置了。

    极速公会玩家看到自己这些人被落在后面,地行龙又越追越近,终于放弃了继续跟着大部队走,开始自谋生路,事实上法不责众,也就是反应的时间太短,加上从众心理的作用,玩家们才仍然聚在一起,一旦有人率先脱离,其他人也就跟着开始行动了。

    随着越来越多的人分散开来,极速公会的玩家群一下子就缩小了不少,不过抱团的主力仍然在400人左右,可以说阻碍效果虽然打了点折扣,但仍然可以能有效的延缓地行龙的追击。

    其实如果不是有那么多普通雷爪狗头人跟在后面,玩家们完全可以用位移技能穿越至地行龙的后方的。

    不过溃散不代表能逃掉,一头地行龙的宽度差不多是8码左右,18头地形龙一字铺开,算上地行龙彼此间的空隙,差不多有180码。只可惜这中间的空隙不好利用,地行龙不是完全直线的,玩家冲着空隙走还是有可能被撞到,而且就算过去也没用,后面还有大量小怪,一样是要死。

    事实上,那些脱离队伍的玩家反而死的更快,毕竟180码的宽度覆盖面实在是太大,根本不是玩家能在短时间内能脱离的,横向或斜向走反而让地行龙更容易追上玩家了。

    只是过了7、8秒的时间,极速公会就死了200人左右,基本上跑的慢的都死了,横向或斜向移动的也死了不少,只有极少数具备很强移动能力的玩家才侥幸逃生。

    boss点附近的一大块区域都是空地,树不是没有,但都是非常大的树,而且在boss点的洞穴附近,只是树伞很大、树叶很密,基本遮蔽的阳光,而一旦离开了这片空地,外围的树就小的多了,虽然还是那种要几人合抱的大树,但和空地中央的那几颗超级大树相比就完全没的比了。

    而经过一段时间的奔逃,玩家们终于接近空地边缘,几乎所有人人都觉得看到希望了,可以利用大树来稍稍阻挡一下地行龙了,毕竟地行龙的体型那么大,不可能像玩家那样灵活的绕过大树。

    在空地边缘不远处的森林中,云枭寒终于看到了久久不至的且听风吟团队,一问才知道,为了隐蔽,且听风吟团队一直坚持在树木较多的环境下行动,而不是在空地上直接行动,所以兜的圈子的稍微有点大,路上还碰到了正在重新集结的风暴神殿公会。

    且听风吟团队有700多人,而风暴神殿刚刚被杀了不少人,还没跑过来,跑散的人也没有全部赶到,因此只有300人不到,人数优势这么大,又是在集结过程中,且听风吟团队很容易就再次把他们冲散了。

    不过风暴神殿方面也不傻,看到人数差距这么大,就没做什么抵抗,再说前面都溃散过一次了,也没什么心理压力,很轻易的就跑散了,倒是没浪费且听风吟团队太多时间。

    且听风吟团队的大部分时间还是花在了行军上,虽然有拂衣隐闹市提供坐标,但拂衣隐闹市给的坐标是在回撤时给的,不太准,只是让且听风吟团队有个参照,但具体的绕行方向还是要由且听风吟团队自己确定。

    因此且听风吟团队的移动轨迹就相当于先走了个半圆的弧线,然后又往圆心回走了一段路,拖到现在也就不奇怪了。

    虽然姗姗来迟,但这也不能怪且听风吟团队,他们毕竟不是军人,没有那么高的行军素质,而且还要保证隐蔽性,又是临时行军,事前没演习过,再加上还和风暴神殿碰撞了一下,能有现在这样的结果其实已经不错了,迟是迟了点,但好歹是赶上了。

    这时云枭寒团队已经基本和后方的极速公会玩家群拉开了一小段距离,虽然云枭寒团队中还混了少数移动能力的较强的极速公会玩家,但终究人数太少,对云枭寒团队的影响不大,而且他们身处众多科西嘉子爵领玩家的包围中,也没多少胆量挑事。

    所以云枭寒也就没刻意要求且听风吟团队去打击他们了,只是让他们给本方团队继续上加速buff,或提供移速方面的帮助就好。

    一时间众多玩家开始各显神通,通过各种方式来为友军增速,比如拖拽技能啊、加速通道之类的技能,倒是拂衣隐闹市团队已经上马了,不用靠友军帮忙了。经过这么一下,云枭寒团队再一次爆发性的拉开了距离,并获得了上坐骑的时间和空间。

    云枭寒也召唤出了铁甲犀并骑了上去,不过他只是让其他玩家赶快离开,自己则没有跟着离开,而是把速度加起来以后走s型路线,这样做是为了不离极速公会的玩家群太远,他还想观察下后续进展,搜集更多的情报。

    极速公会这时则已经顾不上被云枭寒团队了,他们和地行龙越追越近,更要命的是,视野的极限外围内开始出现青色幼龙。虽然他们并不清楚青色幼龙的战斗力,但聪明人是不会少的,再说龙类资料官网上就有,也不是什么绝密信息,云枭寒当初能有个大概的判断,别人也同样会有,所以极速公会的玩家们也是很着急的。

    幸好这时候他们已经离开了空地,进入了树木较多的区域,极速血云立刻让所有人注意绕着大树走,利用大树来阻碍地行龙的冲锋。其实其他玩家也不傻,极速血云还没说,就已经在这么做了。(未完待续。)
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665章 彪悍的地行龙

    防盗章节,根据章节内容整理出的一些设定。

    特殊npc模板一共有3档,由低到高分别是:能人、精英、英雄。

    能人模板分为:低级和高级两个小档,通常都只有一个潜力专长,低级专精不会超过3星,高级专精不会超过5星。

    精英模板分为:黑铁、青铜、白银、黄金4个小档次,通常有1…3个潜力专长,最高项不会超过7星。

    英雄模板分为:普通、杰出、史诗、传说4个小档次,潜力专长数量不限,最高项则根据小档次从7星半到10星,不过只有最高的传说英雄才有可能单项突破9星。

    “科斯”,管理领导潜力是5星,政治外交潜力6星半,个人战斗潜力4星,其它两项能力都是零蛋。还有一项个人天赋,招募价格是30金。阿雅克肖村贸易主官。

    莫尔斯只有管理领导潜力是4星,个人战斗潜力半星,聊胜于无,其他潜力都是蛋。内政主官,5金,第二月

    官员类型的npc名叫阿斯托里,个人战斗潜力3星,陆军指挥潜力4星,这个npc是个高级能力模板,能力只能算是尚可。军事副官

    埃曼努,管理领导潜力5星半,政治外交潜力1星,个人战斗潜力6星,陆军和海军指挥潜力都是5星半,是云枭寒目前招募到的,最为全面的一个官员型npc,还带有一个天赋:可以通过训练,让士兵在非主战地形中受到的战力削减从50降低到20,该天赋对专业两栖类军团无效。军事副官

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    然后是npc的五大潜力属性,这个潜力属性是只有npc才有的,由低到高以0星到10星来评断npc的潜力。

    个人战斗潜力:5星。影响个体战斗力,技能数量和质量,个人战ai水平,个人属性增长,

    陆军指挥潜力:9星半。影响陆军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥ai水平,部队实力加成。

    海军指挥潜力:4星半。影响海军军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥ai水平,部队实力加成。

    管理领导潜力:7星。影响领地对内事务处理能力,管理能力ai水平,后勤保障能力,部队动员能力,部队士气。

    政治外交潜力:3星。影响领地对外事务处理能力,交涉能力ai水平,同时也对领地管理能力有一定加成,商贸能力。

    9星半的陆军指挥潜力,7星的管理领导潜力,云枭寒觉得自己的眼睛珠子都快要掉出来了,虽然早知道传奇英雄模板一定会很牛逼,但他实在没想到会牛逼到如此程度。

    虽然个人战斗力稍微弱了点,但朱塞佩必然是个指挥为主的npc,完全不需要他去打生打死,而且他再弱也是传奇英雄模板,说他弱也是跟其他顶级英雄模板的npc相比,他的个人战斗力好歹也有5颗星,比起普通模板的英雄都要强上不少,和那些扈从相比更是不知道要强到哪里去了。

    不去说9星半的陆军指挥能力,现在对云枭寒最有用的是7星的管理领导能力,有了朱塞佩,云枭寒就完全可以做甩手掌柜了,领地事务基本都可以交由他去管理,只有花大钱的事项才需要自己来管。

    云枭寒再点开朱塞佩的天赋栏,只瞄了一眼,他就觉得自己中了超级大奖,整个人激动的手都在打哆嗦。

    :在率领不同种族的混编部队时,包括海外殖民地部队,不受士气及战斗力惩罚,指挥范围内己方部队士气提高20,战斗力提高10,指挥范围提高300。

    :志向高洁而从无私心,受人崇敬,担任领地主要管理职位时,领地效率提高20,贪污**率下降50。

    :指挥范围提高200,指挥小编队军事力量时,脱离指挥范围的小编队部队在1个小时内士气提高50,战斗力提高25,隐蔽性提高20,指挥范围内的小编队部队则长期拥有该效果。

    :永不背叛本方阵营,处处以大局为重,不断忍让。作为部队总指挥时各级军官指挥ai有所提高,有友军出场时,指挥范围内的己方部队战斗力提高5,友军战斗力提高25,士气下降10。

    :可以训练特殊精锐军团红衫军,红衫军为纯npc军团,兵员必须来自萨丁岛、科西嘉岛、西里岛三岛。

    足足5个天赋,而且每个天赋都是强力天赋,特别是他的指挥范围,9星半的陆军指挥潜力的指挥范围本来就大,还在这个基础上提升了500,可以覆盖的范围勘称恐怖。

    朱塞佩的个人技能是看不到的,不过他的等级、生命值、属性和装备还是可以看到的,云枭寒的生命值够多了吧,他的生命值是云枭寒的10倍还多,而且他还只有28级。

    属性方面也同样夸张,力量是云枭寒的3倍,体质是4倍,敏捷就不好比了,云枭寒的敏捷太低,不过朱塞佩的力量、体质、睿智3大属性都非常高,基本都在一个水平线上,精神、敏捷、魅力则稍低一线,但低的不多,智力则低的特别多了。

    不过这个智力属性不代表他的ai水平,只是说明他完全不具备法师天赋。

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    2转圣堂骑士

    转职成功后,因为看不到技能列表,加里波第多了哪些技能云枭寒并不清楚,只有2个光环技能的buff直接加持在了加里波第的身上,可以立刻观察到部分信息。

    :增加自身和友军单位10攻击力。

    :增加自身和友军单位10移动速度。

    这两个光环技能的效果或许对玩家来说只是有用,但对加里波第来说就意义极大了,他本来就是指挥型的npc,指挥范围超大,而他的指挥范围就是光环范围,玩家拥有这个光环最多只能影响几百人,加里波第却能影响上万人,甚至更多,这中间的差距就可以说是天差地远了。(未完待续。)
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666章 安全撤离

    第一波六人去引怪,只有往斜向引的那名玩家效果还算不错,那名闪现到后方的玩家则只是稍稍降低了移速,其他四人则完全失败了,这个结果也让极速公会的玩家们有些失望。

    不过这时候第二批的八人也被选出来了,打算上前接着引怪,但就在这时,地行龙的冲锋戛然而止。之前地行龙在冲锋时,身体有明显的前倾,还带着一定光效,而现在地行龙的身体都不在前倾,光效也消失了,速度也比之前慢了一些。

    因为是同向而行,云枭寒此时还没走出太远,仍能看到这边的情况,他发现18头地行龙是同时失去冲锋效果,很显然地行龙的冲锋和他的类似,是有时间限制的。

    失去冲锋效果的地行龙就很少再撞树了,大概是没了冲锋效果冲撞威力大降了缘故,在遇到大树挡路时基本都是绕行,这样一来,虽然地行龙的移速仍然比极速公会的玩家们快一些,但想像之前那样迅速追上来就不可能了,冲撞到人估计也不可能直接秒人了。

    地行龙的威胁性大降,但青色幼龙却已经快要赶上来了,不过接下来就和云枭寒无关了,青色幼龙虽然会优先追云枭寒等人,但那也是大家同在青色幼龙警戒范围的情况下,现在云枭寒离青色幼龙都快将近200码了,中间还隔着这么多极速公会玩家,怎么也不会找到云枭寒头上来。

    云枭寒一方的玩家一路后撤,无惊无险的离开了森林,离开森林后,云枭寒开始考虑要不要重新返回去打boss,目前龙吟公会的玩家应该几乎全军覆没了�
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