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巅峰玩家-第211部分
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:志向高洁而从无私心,受人崇敬,担任领地主要管理职位时,领地效率提高20%,贪污**率下降50%。
:指挥范围提高200%,指挥小编队军事力量时,脱离指挥范围的小编队部队在1个小时内士气提高50%,战斗力提高25%,隐蔽性提高20%,指挥范围内的小编队部队则长期拥有该效果。
:永不背叛本方阵营,处处以大局为重,不断忍让。作为部队总指挥时各级军官指挥ai有所提高,有友军出场时,指挥范围内的己方部队战斗力提高5%,友军战斗力提高25%,士气下降10%。
:可以训练特殊精锐军团红衫军,红衫军为纯npc军团,兵员必须来自萨丁岛、科西嘉岛、西里岛三岛。
足足5个天赋,而且每个天赋都是强力天赋,特别是他的指挥范围,9星半的陆军指挥潜力的指挥范围本来就大,还在这个基础上提升了500%,可以覆盖的范围勘称恐怖。
朱塞佩的个人技能是看不到的,不过他的等级、生命值、属性和装备还是可以看到的,云枭寒的生命值够多了吧,他的生命值是云枭寒的10倍还多,而且他还只有28级。
属性方面也同样夸张,力量是云枭寒的3倍,体质是4倍,敏捷就不好比了,云枭寒的敏捷太低,不过朱塞佩的力量、体质、睿智3大属性都非常高,基本都在一个水平线上,精神、敏捷、魅力则稍低一线,但低的不多,智力则低的特别多了。
不过这个智力属性不代表他的ai水平,只是说明他完全不具备法师天赋。
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2转圣堂骑士
转职成功后,因为看不到技能列表,加里波第多了哪些技能云枭寒并不清楚,只有2个光环技能的buff直接加持在了加里波第的身上,可以立刻观察到部分信息。
:增加自身和友军单位10%攻击力。
:增加自身和友军单位10%移动速度。
这两个光环技能的效果或许对玩家来说只是有用,但对加里波第来说就意义极大了,他本来就是指挥型的npc,指挥范围超大,而他的指挥范围就是光环范围,玩家拥有这个光环最多只能影响几百人,加里波第却能影响上万人,甚至更多,这中间的差距就可以说是天差地远了。(未完待续。)
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703章 逐步升级的公会冲突2
防盗章节,我都是凌晨防盗,请大家明天早上再看吧
特殊npc模板一共有3档,由低到高分别是:能人、精英、英雄。
能人模板分为:低级和高级两个小档,通常都只有一个潜力专长,低级专精不会过3星,高级专精不会过5星。
精英模板分为:黑铁、青铜、白银、黄金4个小档次,通常有13个潜力专长,最高项不会过7星。
英雄模板分为:普通、杰出、史诗、传说4个小档次,潜力专长数量不限,最高项则根据小档次从7星半到1o星,不过只有最高的传说英雄才有可能单项突破9星。
“科斯”,管理领导潜力是5星,政治外交潜力6星半,个人战斗潜力4星,其它两项能力都是零蛋。还有一项个人天赋初级交涉,招募价格是3o金。阿雅克肖村贸易主官。
莫尔斯只有管理领导潜力是4星,个人战斗潜力半星,聊胜于无,其他潜力都是蛋。内政主官,5金,第二月
官员类型的npc名叫阿斯托里,个人战斗潜力3星,6军指挥潜力4星,这个npc是个高级能力模板,能力只能算是尚可。军事副官
埃曼努,管理领导潜力5星半,政治外交潜力1星,个人战斗潜力6星,6军和海军指挥潜力都是5星半,是云枭寒目前招募到的,最为全面的一个官员型npc,还带有一个天赋两栖训练:可以通过训练,让士兵在非主战地形中受到的战力削减从5o降低到2o,该天赋对专业两栖类军团无效。军事副官
然后是npppbsp;个人战斗潜力:5星。影响个体战斗力,技能数量和质量,个人战a水平,个人属性增长,
6军指挥潜力:9星半。影响6军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥a水平,部队实力加成。
海军指挥潜力:4星半。影响海军军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥a水平,部队实力加成。
管理领导潜力:7星。影响领地对内事务处理能力,管理能力a水平,后勤保障能力,部队动员能力,部队士气。
政治外交潜力:3星。影响领地对外事务处理能力,交涉能力a水平,同时也对领地管理能力有一定加成,商贸能力。
9星半的6军指挥潜力,7星的管理领导潜力,云枭寒觉得自己的眼睛珠子都快要掉出来了,虽然早知道传奇英雄模板一定会很牛逼,但他实在没想到会牛逼到如此程度。
虽然个人战斗力稍微弱了点,但朱塞佩必然是个指挥为主的npc,完全不需要他去打生打死,而且他再弱也是传奇英雄模板,说他弱也是跟其他顶级英雄模板的npc相比,他的个人战斗力好歹也有5颗星,比起普通模板的英雄都要强上不少,和那些扈从相比更是不知道要强到哪里去了。
不去说9星半的6军指挥能力,现在对云枭寒最有用的是7星的管理领导能力,有了朱塞佩,云枭寒就完全可以做甩手掌柜了,领地事务基本都可以交由他去管理,只有花大钱的事项才需要自己来管。
云枭寒再点开朱塞佩的天赋栏,只瞄了一眼,他就觉得自己中了级大奖,整个人激动的手都在打哆嗦。
两个世界的英雄:在率领不同种族的混编部队时,包括海外殖民地部队,不受士气及战斗力惩罚,指挥范围内己方部队士气提高2o,战斗力提高1o,指挥范围提高3oo。
高洁清廉:志向高洁而从无私心,受人崇敬,担任领地主要管理职位时,领地效率提高2o,贪污率下降5o。
现代游击战之父:指挥范围提高2oo,指挥小编队军事力量时,脱离指挥范围的小编队部队在1个小时内士气提高5o,战斗力提高25,隐蔽性提高2o,指挥范围内的小编队部队则长期拥有该效果。
忠诚忍让永不背叛本方阵营,处处以大局为重,不断忍让。作为部队总指挥时各级军官指挥a有所提高,有友军出场时,指挥范围内的己方部队战斗力提高5,友军战斗力提高25,士气下降1o。
红衫军可以训练特殊精锐军团红衫军,红衫军为纯npc军团,兵员必须来自萨丁岛、科西嘉岛、西里岛三岛。
足足5个天赋,而且每个天赋都是强力天赋,特别是他的指挥范围,9星半的6军指挥潜力的指挥范围本来就大,还在这个基础上提升了5oo,可以覆盖的范围勘称恐怖。
朱塞佩的个人技能是看不到的,不过他的等级、生命值、属性和装备还是可以看到的,云枭寒的生命值够多了吧,他的生命值是云枭寒的1o倍还多,而且他还只有28级。
属性方面也同样夸张,力量是云枭寒的3倍,体质是4倍,敏捷就不好比了,云枭寒的敏捷太低,不过朱塞佩的力量、体质、睿智3大属性都非常高,基本都在一个水平线上,精神、敏捷、魅力则稍低一线,但低的不多,智力则低的特别多了。
不过这个智力属性不代表他的a水平,只是说明他完全不具备法师天赋。
2转圣堂骑士
转职成功后,因为看不到技能列表,加里波第多了哪些技能云枭寒并不清楚,只有2个光环技能的u直接加持在了加里波第的身上,可以立刻观察到部分信息。
强攻光坏:增加自身和友军单位1o攻击力。
强光环:增加自身和友军单位1o移动度。
这两个光环技能的效果或许对玩家来说只是有用,但对加里波第来说就意义极大了,他本来就是指挥型的npc,指挥范围大,而他的指挥范围就是光环范围,玩家拥有这个光环最多只能影响几百人,加里波第却能影响上万人,甚至更多,这中间的差距就可以说是天差地远了。未完待续。
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702章 逐步升级的公会冲突1
防盗章节,我都是凌晨防盗,请大家明天早上再看吧。
特殊npc模板一共有3档,由低到高分别是:能人、精英、英雄。
能人模板分为:低级和高级两个小档,通常都只有一个潜力专长,低级专精不会过3星,高级专精不会过5星。
精英模板分为:黑铁、青铜、白银、黄金4个小档次,通常有13个潜力专长,最高项不会过7星。
英雄模板分为:普通、杰出、史诗、传说4个小档次,潜力专长数量不限,最高项则根据小档次从7星半到1o星,不过只有最高的传说英雄才有可能单项突破9星。
“科斯”,管理领导潜力是5星,政治外交潜力6星半,个人战斗潜力4星,其它两项能力都是零蛋。还有一项个人天赋初级交涉,招募价格是3o金。阿雅克肖村贸易主官。
莫尔斯只有管理领导潜力是4星,个人战斗潜力半星,聊胜于无,其他潜力都是蛋。内政主官,5金,第二月
官员类型的npc名叫阿斯托里,个人战斗潜力3星,6军指挥潜力4星,这个npc是个高级能力模板,能力只能算是尚可。军事副官
埃曼努,管理领导潜力5星半,政治外交潜力1星,个人战斗潜力6星,6军和海军指挥潜力都是5星半,是云枭寒目前招募到的,最为全面的一个官员型npc,还带有一个天赋两栖训练:可以通过训练,让士兵在非主战地形中受到的战力削减从5o降低到2o,该天赋对专业两栖类军团无效。军事副官
然后是npppbsp;个人战斗潜力:5星。影响个体战斗力,技能数量和质量,个人战a水平,个人属性增长,
6军指挥潜力:9星半。影响6军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥a水平,部队实力加成。
海军指挥潜力:4星半。影响海军军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥a水平,部队实力加成。
管理领导潜力:7星。影响领地对内事务处理能力,管理能力a水平,后勤保障能力,部队动员能力,部队士气。
政治外交潜力:3星。影响领地对外事务处理能力,交涉能力a水平,同时也对领地管理能力有一定加成,商贸能力。
9星半的6军指挥潜力,7星的管理领导潜力,云枭寒觉得自己的眼睛珠子都快要掉出来了,虽然早知道传奇英雄模板一定会很牛逼,但他实在没想到会牛逼到如此程度。
虽然个人战斗力稍微弱了点,但朱塞佩必然是个指挥为主的npc,完全不需要他去打生打死,而且他再弱也是传奇英雄模板,说他弱也是跟其他顶级英雄模板的npc相比,他的个人战斗力好歹也有5颗星,比起普通模板的英雄都要强上不少,和那些扈从相比更是不知道要强到哪里去了。
不去说9星半的6军指挥能力,现在对云枭寒最有用的是7星的管理领导能力,有了朱塞佩,云枭寒就完全可以做甩手掌柜了,领地事务基本都可以交由他去管理,只有花大钱的事项才需要自己来管。
云枭寒再点开朱塞佩的天赋栏,只瞄了一眼,他就觉得自己中了级大奖,整个人激动的手都在打哆嗦。
两个世界的英雄:在率领不同种族的混编部队时,包括海外殖民地部队,不受士气及战斗力惩罚,指挥范围内己方部队士气提高2o,战斗力提高1o,指挥范围提高3oo。
高洁清廉:志向高洁而从无私心,受人崇敬,担任领地主要管理职位时,领地效率提高2o,贪污率下降5o。
现代游击战之父:指挥范围提高2oo,指挥小编队军事力量时,脱离指挥范围的小编队部队在1个小时内士气提高5o,战斗力提高25,隐蔽性提高2o,指挥范围内的小编队部队则长期拥有该效果。
忠诚忍让永不背叛本方阵营,处处以大局为重,不断忍让。作为部队总指挥时各级军官指挥a有所提高,有友军出场时,指挥范围内的己方部队战斗力提高5,友军战斗力提高25,士气下降1o。
红衫军可以训练特殊精锐军团红衫军,红衫军为纯npc军团,兵员必须来自萨丁岛、科西嘉岛、西里岛三岛。
足足5个天赋,而且每个天赋都是强力天赋,特别是他的指挥范围,9星半的6军指挥潜力的指挥范围本来就大,还在这个基础上提升了5oo,可以覆盖的范围勘称恐怖。
朱塞佩的个人技能是看不到的,不过他的等级、生命值、属性和装备还是可以看到的,云枭寒的生命值够多了吧,他的生命值是云枭寒的1o倍还多,而且他还只有28级。
属性方面也同样夸张,力量是云枭寒的3倍,体质是4倍,敏捷就不好比了,云枭寒的敏捷太低,不过朱塞佩的力量、体质、睿智3大属性都非常高,基本都在一个水平线上,精神、敏捷、魅力则稍低一线,但低的不多,智力则低的特别多了。
不过这个智力属性不代表他的a水平,只是说明他完全不具备法师天赋。
2转圣堂骑士
转职成功后,因为看不到技能列表,加里波第多了哪些技能云枭寒并不清楚,只有2个光环技能的u直接加持在了加里波第的身上,可以立刻观察到部分信息。
强攻光坏:增加自身和友军单位1o攻击力。
强光环:增加自身和友军单位1o移动度。
这两个光环技能的效果或许对玩家来说只是有用,但对加里波第来说就意义极大了,他本来就是指挥型的npc,指挥范围大,而他的指挥范围就是光环范围,玩家拥有这个光环最多只能影响几百人,加里波第却能影响上万人,甚至更多,这中间的差距就可以说是天差地远了。未完待续。
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704章 血脉能力挖掘
再说科西嘉子爵领的行动目的本来就是不让三大公会的玩家好好练级,如果抽调正常练级的玩家去pk,哪不是正中科西嘉子爵领的下怀么。
而且在人员的选择上三大公会也有些坐蜡,去高级练级点pk,级太低也不行,级差差的多,怪的警戒范围就会相应扩大,还会造成额外仇恨,到时候就不是和科西嘉子爵领的玩家作战了,而是组团刷怪了。只要不红名,被人杀不掉经验,可被怪杀可是要掉经验的。
因此三大公会是十分不好选人的,高端玩家方面数量差的太多,全去也很难讨好,但如果用低级玩家凑,为了应付野怪,人数还要增加额外的两到三倍,级差还不能太大,最起码不能超过5级。
超过5级级差后,怪的警戒范围太大不说,等级差豁免规则的影响也会非常大了,虽然级差豁免被削弱了一次,但那仅仅是差2、3级的情况,差的多同样没法对抗。
差5级就意味着低级方打高级方减少40%伤害,6级就是50%。降一半伤害,再加上装备和属性上的差距,就很难打动怪和玩家了。而差5级的高级方打低级方就是提高50%命中率、50%控制成功率,6级就是60%攻击命中率、60%控制成功率。
尽管这个控制成功率的提高不包括属性检定,只是对类似、这种看概率的控制技能起效,但5、6级的等级差本来就会造成不小的属性差距。
因此等级差在5级以上的玩家去高级练级点pk是很不可取的。
另外,做血脉觉醒任务的人也不能喊,血脉觉醒任务都是有计时的,任务空间里一个计时,任务空间外还有个总计时,完成任务的时间会影响血脉觉醒任务的评价。
倒是处于杀戮能量积累阶段的39级玩家可以喊,要不是杀同阵营玩家不加杀戮能量,甚至都能利用这个机会刷一下杀戮能量。
因为能喊到的人太少,其中高端玩家又奇缺,三大公会不得不互相沟通了一下。
沟通之后,三大公会都觉得如果去高级练级点强打怕是打不赢,所以决定你打你的,我打我的,让会内的高端玩家注意避让,然后他们组织人去扫荡低级练级点和采集点,通过这种手段来与科西嘉子爵领互相伤害。
因为双方的手段都不可能伤害到对方的根本性利益,所以就是看哪一方先承受不住,率先服软了。
当然,三大公会也不可能完全放弃那些比较热门的高级点,因此他们打算每天选2到3个点集中力量进行保护,来保证会内高端玩家的正常练级,并且想办法抓云枭寒几次,一旦能把他打死,就给他截图出出洋相,顺便借着云枭寒的名头刷刷声望。
大方针有了,接下来就是实施了,可在出人和选点上三家还是难以达成共识,临时可调用的人手实在是太少。另外龙吟苍穹想保两个最热门的练级点,一个是40级的精英级战力的暗皮斥候怪区、一个42级的强大级战力的红皮蜥蜴人怪区,但另两家都觉得这两个点保不住。
那个暗皮斥候虽然也是精英级战力,但却比41级的暗皮战士好对付一些,血少防低不说,还是近战,哪怕有一个加速技能和一个位移技能,2到3人组队应付起来也很轻松。最关键的是暗皮斥候有较高概率出皮甲和盗贼系技能,都是很好卖的大热物品,卖价相当高,因此打的人非常多。
暗皮斥候怪区比云枭寒刚清扫的那个怪区大不少,精英怪又比强力怪更强,实力不够强的40级玩家旺旺需要组队,因此容纳人数要多不少,800…1000名玩家在其中都不会觉得怪不够打,顶多是刚刷出来的怪被人抢了,需要跑远点找另外一只罢了。
而红皮蜥蜴人虽然是强大级,但实际打起来比暗皮斥候还要难一点,同样需要组队打。
之前提到过,蜥蜴血脉是龙系血脉的入门血脉层次,玩家想走龙系血脉路线的话,第一次觉醒都需要觉醒蜥蜴血脉。
而龙系血脉本来是五大顶级血脉中门槛最低,也是名声最大,选择人数最多的血脉,选择龙系血脉路线的玩家数量比另外四大顶级血脉加起来还要多很多。
龙系血脉门槛虽然低,但它也是格外强大的,倒不是说能压倒其它顶级血脉,而是龙系血脉的可发展的方向非常多,像亚巨人血脉才十五种,而亚龙血脉光云枭寒知道的就有30多种了,他不知道的还有更多。
而且龙系血脉的连带能力也非常强大,龙语、龙吼、龙息、龙威、龙族特定抗性、特定法系天赋等一系列能力都是让玩家垂涎三尺的能力,更不要说成为龙骑士的野望了。
龙系血脉虽然一共要觉醒四次,但这也正常,巨人是因为人类和矮人与巨人有一定的亲缘关系,甚至可以看做是由巨人演变而来的缘故,从人类或矮人转巨人可以直接觉醒到亚巨人,但别的种族在其他顶级血脉也有各自的优势,比如精灵转灵族也同样可以免掉入门血脉阶段。
兽人转古兽血脉,地精转恶魔血脉也同样具备类似便利,只有龙系血脉是一定需要觉醒四次的。
看起来似乎有点小小的不公平,但实际上却并非如此。
玩家少觉醒一次也未必是好事,在同一条线路上多次觉醒可以帮助玩家充分挖掘这条血脉路线的潜力,掌握更多的附加的能力,并获得更多的血脉天赋。
比如龙语能力,据说就要觉醒满四次才能完全掌握,其它一些附加能力也有类似情况。而且玩家万一在觉醒时没有合适的分支血脉可选,这一条血脉路线就会走到头了,绝大多数人都是走不到最后的。
云枭寒当初要是选了食人魔、巨魔,又或是四种地形类亚巨人之一,那就最多只能觉醒到巨人档次了,通向远古巨人的路就断掉了。而血脉分支选项是根据玩家的杀戮能量纯度,以及玩家拥有的职业和技能来生成,其中可能还有一定的运气成分,不是玩家说你想选哪种就哪种,系统没生成这个血脉分支,玩家是没办法的。(未完待续。)
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705章 逐步升级的公会冲突3
防盗章节,我都是凌晨防盗,请大家明天早上再看吧。
特殊npc模板一共有3档,由低到高分别是:能人、精英、英雄。
能人模板分为:低级和高级两个小档,通常都只有一个潜力专长,低级专精不会过3星,高级专精不会过5星。
精英模板分为:黑铁、青铜、白银、黄金4个小档次,通常有13个潜力专长,最高项不会过7星。
英雄模板分为:普通、杰出、史诗、传说4个小档次,潜力专长数量不限,最高项则根据小档次从7星半到1o星,不过只有最高的传说英雄才有可能单项突破9星。
“科斯”,管理领导潜力是5星,政治外交潜力6星半,个人战斗潜力4星,其它两项能力都是零蛋。还有一项个人天赋初级交涉,招募价格是3o金。阿雅克肖村贸易主官。
莫尔斯只有管理领导潜力是4星,个人战斗潜力半星,聊胜于无,其他潜力都是蛋。内政主官,5金,第二月
官员类型的npc名叫阿斯托里,个人战斗潜力3星,6军指挥潜力4星,这个npc是个高级能力模板,能力只能算是尚可
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
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