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巅峰玩家-第217部分
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:增加自身和友军单位10%攻击力。
:增加自身和友军单位10%移动速度。
这两个光环技能的效果或许对玩家来说只是有用,但对加里波第来说就意义极大了,他本来就是指挥型的npc,指挥范围超大,而他的指挥范围就是光环范围,玩家拥有这个光环最多只能影响几百人,加里波第却能影响上万人,甚至更多,这中间的差距就可以说是天差地远了。(未完待续。)
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723 曼海姆战役的历史演变奖励
防盗章节,我都是凌晨防盗,请大家明天早上再看吧。
特殊npc模板一共有3档,由低到高分别是:能人、精英、英雄。
能人模板分为:低级和高级两个小档,通常都只有一个潜力专长,低级专精不会超过3星,高级专精不会超过5星。
精英模板分为:黑铁、青铜、白银、黄金4个小档次,通常有1…3个潜力专长,最高项不会超过7星。
英雄模板分为:普通、杰出、史诗、传说4个小档次,潜力专长数量不限,最高项则根据小档次从7星半到10星,不过只有最高的传说英雄才有可能单项突破9星。
“科斯”,管理领导潜力是5星,政治外交潜力6星半,个人战斗潜力4星,其它两项能力都是零蛋。还有一项个人天赋,招募价格是30金。阿雅克肖村贸易主官。
莫尔斯只有管理领导潜力是4星,个人战斗潜力半星,聊胜于无,其他潜力都是蛋。内政主官,5金,第二月
官员类型的npc名叫阿斯托里,个人战斗潜力3星,陆军指挥潜力4星,这个npc是个高级能力模板,能力只能算是尚可。军事副官
埃曼努,管理领导潜力5星半,政治外交潜力1星,个人战斗潜力6星,陆军和海军指挥潜力都是5星半,是云枭寒目前招募到的,最为全面的一个官员型npc,还带有一个天赋:可以通过训练,让士兵在非主战地形中受到的战力削减从50%降低到20%,该天赋对专业两栖类军团无效。军事副官
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然后是npc的五大潜力属性,这个潜力属性是只有npc才有的,由低到高以0星到10星来评断npc的潜力。
个人战斗潜力:5星。影响个体战斗力,技能数量和质量,个人战ai水平,个人属性增长,
陆军指挥潜力:9星半。影响陆军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥ai水平,部队实力加成。
海军指挥潜力:4星半。影响海军军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥ai水平,部队实力加成。
管理领导潜力:7星。影响领地对内事务处理能力,管理能力ai水平,后勤保障能力,部队动员能力,部队士气。
政治外交潜力:3星。影响领地对外事务处理能力,交涉能力ai水平,同时也对领地管理能力有一定加成,商贸能力。
9星半的陆军指挥潜力,7星的管理领导潜力,云枭寒觉得自己的眼睛珠子都快要掉出来了,虽然早知道传奇英雄模板一定会很牛逼,但他实在没想到会牛逼到如此程度。
虽然个人战斗力稍微弱了点,但朱塞佩必然是个指挥为主的npc,完全不需要他去打生打死,而且他再弱也是传奇英雄模板,说他弱也是跟其他顶级英雄模板的npc相比,他的个人战斗力好歹也有5颗星,比起普通模板的英雄都要强上不少,和那些扈从相比更是不知道要强到哪里去了。
不去说9星半的陆军指挥能力,现在对云枭寒最有用的是7星的管理领导能力,有了朱塞佩,云枭寒就完全可以做甩手掌柜了,领地事务基本都可以交由他去管理,只有花大钱的事项才需要自己来管。
云枭寒再点开朱塞佩的天赋栏,只瞄了一眼,他就觉得自己中了超级大奖,整个人激动的手都在打哆嗦。
:在率领不同种族的混编部队时,包括海外殖民地部队,不受士气及战斗力惩罚,指挥范围内己方部队士气提高20%,战斗力提高10%,指挥范围提高300%。
:志向高洁而从无私心,受人崇敬,担任领地主要管理职位时,领地效率提高20%,贪污**率下降50%。
:指挥范围提高200%,指挥小编队军事力量时,脱离指挥范围的小编队部队在1个小时内士气提高50%,战斗力提高25%,隐蔽性提高20%,指挥范围内的小编队部队则长期拥有该效果。
:永不背叛本方阵营,处处以大局为重,不断忍让。作为部队总指挥时各级军官指挥ai有所提高,有友军出场时,指挥范围内的己方部队战斗力提高5%,友军战斗力提高25%,士气下降10%。
:可以训练特殊精锐军团红衫军,红衫军为纯npc军团,兵员必须来自萨丁岛、科西嘉岛、西里岛三岛。
足足5个天赋,而且每个天赋都是强力天赋,特别是他的指挥范围,9星半的陆军指挥潜力的指挥范围本来就大,还在这个基础上提升了500%,可以覆盖的范围勘称恐怖。
朱塞佩的个人技能是看不到的,不过他的等级、生命值、属性和装备还是可以看到的,云枭寒的生命值够多了吧,他的生命值是云枭寒的10倍还多,而且他还只有28级。
属性方面也同样夸张,力量是云枭寒的3倍,体质是4倍,敏捷就不好比了,云枭寒的敏捷太低,不过朱塞佩的力量、体质、睿智3大属性都非常高,基本都在一个水平线上,精神、敏捷、魅力则稍低一线,但低的不多,智力则低的特别多了。
不过这个智力属性不代表他的ai水平,只是说明他完全不具备法师天赋。
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2转圣堂骑士
转职成功后,因为看不到技能列表,加里波第多了哪些技能云枭寒并不清楚,只有2个光环技能的buff直接加持在了加里波第的身上,可以立刻观察到部分信息。
:增加自身和友军单位10%攻击力。
:增加自身和友军单位10%移动速度。
这两个光环技能的效果或许对玩家来说只是有用,但对加里波第来说就意义极大了,他本来就是指挥型的npc,指挥范围超大,而他的指挥范围就是光环范围,玩家拥有这个光环最多只能影响几百人,加里波第却能影响上万人,甚至更多,这中间的差距就可以说是天差地远了。(未完待续。)
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724章 领地战规则
第一个选择是首先排除掉的,雪漫城地区的村子对现在的云枭寒来说就是鸡肋,食之无味,弃之可惜。
雪漫城地区目前能奖励给玩家的领地主要就集中在一片区域中,如果真拿了,肯定不会离三大公会的领地太远。现在科西嘉子爵领正在与三大公会开战,虽然拿到的村子别人不能进,但玩家跑商和做领地任务的时候是免不了要在领地周边活动的,那就是很容易被敌方针对了。
这就等于本来没明显弱点,却主动亮一个弱点出来让人打,哪怕对方攻不下村子,但日常活动总被人打也是很烦的,总会有新领地的相关任务,而且领地的物资供应也需要玩家跑商来加以支撑,不然光靠npc商人的话,只能勉强满足领地的基本物资供应,领地的发展就会很慢很慢。
其实当初会里也有人建议云枭寒直接发动领地战攻打三大公会的村子,但被云枭寒毫不犹豫地拒绝了,他们没做过领主,对领地战的规则还不够了解。
领地战的是根据宣战当时领地人口来的,领地的入驻人数在领地人口90%以上到满员时宣战方的参战名额为领地人口的90%,而80%…90%区间时宣战方参战名额为领地人口的65%,70%…80%区间时宣战方参战名额为领地人口的60%,60%…70%区间时宣战方的参战名额为领地人口的50%,50%…60%是40%,以此类推。
当然,这是理论数据,实战时并不会如此,因为防守方的入驻人员不可能全员参战,总会有人来不了,而且领地多的话,某个领地也很难满员。
这个入驻人员是要提前进行分配,假设云枭寒选了雪漫城地区的这块领地作为奖励,他就必须给三块领地分配入驻玩家来进行防守,正常情况下只有入驻人员才能参与相关的领地战,没入驻的玩家是不能参战的。
因为城市在正常情况下不能被同阵营的玩家领地宣战,所以巴斯蒂亚城不用刻意入驻人员,云枭寒只要把人分配到阿雅克肖村和新领地中就行了,多出来的才放到巴斯蒂亚城,反正入驻就是选个名义上的老家和防守战用的,并不影响日常活动,玩家还是能随便在三块领地中自由行动和使用设施,并不会被固定在入驻领地中。
在被宣战的时候,如果某块驻地的玩家不满,领主还可以临时填充或调整相当于30%领地人口的玩家过去,但只有在过去7天中相关领地活跃度达到一定要求的玩家才能被临时入驻进去。领地活跃度可以通过完成该领地任务、跑商或使用设施等一系列活动来获得。
除此之外,防守方还可以寻求npc援军和盟友公会援军,虽然免不了要付出一定的代价,但总比领地丢了强,更不要说打赢了还能获得一半的宣战保证金作为补偿,也谈不上太吃亏。
进攻方尽管也能找盟友公会和npc势力帮忙,但参战数额还要受到相应比例限制不说,请npc势力帮忙也非常困难,因为正常情况下,npc势力是不愿意帮你主动攻击同阵营领地的,除非对方欠了你个大人情,推脱不掉才会帮忙,而防守方请npc势力帮忙防守就很容易了,像云枭寒请同一封臣体系的同僚来帮忙,一说就行,要付出的代价也相对少的多。
再加上防守方可以以逸待劳,可以就近复活,又有地利优势和防御武器,是相当占便宜的。
因此在双方人员素质差不多的情况,攻击方的参战人员往往要比防守方多出一半才能攻下村子。
由此可见,《抉择》对防守方是非常照顾的,不然领地都被大公会抢走了,小公会还怎么混?这种规则在照顾了弱者的同时,也体现了阵营的态度――不鼓励同阵营内耗。都在家里打生打死,那还怎么安心对外作战。
所以云枭寒才会拒绝攻打三大公会的领地,三大公会那么多人,领地肯定都是满员的,里面肯定都是最强的一批玩家,顶多混少数商人玩家。但在宣战后,防守方还可以对相当于领地30%的人员进行填充和调整,到时把商人玩家调整出去就行。
而且商人玩家也不是完全没用,商人玩家在领地战中能造防御武器,还是很有用的,如果商人玩家学过战争武器相关的技能,可以制造更强的战争武器,或强化了对战争武器的操作,战斗时的作用就更显著了,甚至比战斗职业玩家都有用的多,毕竟造出来的武器不仅商人玩家自己能用,别的玩家也能用。
三大公会的领地就那么大,就龙吟公会的小型村都才不到250的人口,入驻玩家肯定也不到250,龙吟公会高端玩家再少,挑200个40级以上玩家还是很容易的,所以双方人员素质上的差距虽然仍然存在,但却没那么大了。
另外对方有那么多人可供调整,到时出战人员肯定不会低,科西嘉子爵领最多只能有对方领地人口70%的玩家出战,这肯定是打不赢的,实力再强也不行。真要宣战,那就是白白给敌人送保证金,傻子才会这么干呢。
第二个奖励选择就比较让云枭寒心动了,他看重的倒不是那个中型村的规模,而是战略意义。
或许在别的玩家眼中,西西里岛不是个好地方,过于混乱的环境让领地价值大为降低。但任何事物都要辩证的去看,有时候缺点也可以成为优点。
莉雅成为萨丁公爵也很久了,但迟迟不能将完成对西西里岛的初步掌控,这一方面是莉雅手中的力量有限,又忙于梳理萨丁岛本岛的内部情况和参与了与商盟间的战争的缘故。
但更重要的一方面是顾忌奥法议会的情绪,不敢明目张胆的对西西里岛下手,西西里岛离奥法议会的距离就比较近了,甚至可以看成是攻击奥法议会的跳板,一旦彻底掌控西西里岛,就必然会让奥法议会感到威胁。
莉雅才刚刚成为萨丁公爵,没能完全掌握萨丁领的所有力量,另外还要跟商盟作战,如果再和奥法议会开战就要命了,一个小小公爵领也不可能和两大阵营对抗,哪怕只是两大阵营的一小部分力量也不行,所以还是让西西里岛保持混乱局面,作为一个缓冲地比较好。(未完待续。)
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725章 副官
从莉雅给出的奖励中,云枭寒就可以窥见一丝端倪。
在三角洲那边才给中型村,经过置换后却没有削减,仍然给中型村,而且还不让云枭寒自己从多个村庄中选一个,而是直接指定一个中型村。
这说明莉雅是有意识安排云枭寒去西西里岛,让他作为自己的触角深入西西里岛,云枭寒一旦选择这个奖励,极有可能就会触发一系列剧情,说不定这就是萨丁领彻底掌控西西里岛的开端。
从全局战略的角度上来讲,这个选择无疑是最有发展前途的。
第三个选择是莉雅给云枭寒配属一个特殊副官,这个奖励同样让云枭寒非常心动。
副官的资料云枭寒在官网上公布了一部分,正常要60级以后才能获得副官,副官可以跟着玩家进行日常活动,包括练级、战场、战役空间都可以,玩家到哪,副官就能跟到哪。
刚获得的副官不可以攻击敌人,但也无法被攻击,这时的副官更像是随身小管家一样的存在,可以帮玩家自动拾取,还可以帮玩家存放物品,甚至可以具备一系列的生活技能,比如采集、生产和贸易等技能。
副官分很多品阶,而且同品阶的副官的能力可能是完全不同的,拥有的能力也有强有弱,就像玩家那样,千人千面。正常招募来的副官玩家还能选个大方向,像任务获得的副官就完全看运气了,运气不好也有可能不适合自己使用。
比如有的副官甚至可以和仓库连通,一个人就相当于一个移动仓库,能在副本中为整个团队带上各种物品和数套装备,从而不被负重困扰,只是不能放用来做贸易的常规商品。
还有的副官可以自动采集,但具备自动采集能力的副官一般都不带仓库,他采来的原材料都会放玩家身上,如果既带采集又带仓库就算小极品了,他可以帮着采集大量材料。不过遇到抢劫时,副官虽然不能被攻击,但只要玩家一死,副官就会自动把所有的材料交出去。
早期,副官在生活技能方面甚至能超过专业的商人玩家,而且只要肯花钱,副官还可以继续进修相关能力,但需要注意的是,绝大多数副官不像玩家那样潜力无限,只要你想升就一直能升上去,副官如果品阶不够,升到一定程度就会达到天花板,就没办法继续升下去了,得先想办法提升品阶,才能继续升下去。
而一旦潜力耗尽,品阶无法再做提升,这个副官在正常情况下就到头了,就得换一个副官培养。有正常情况,就有特殊情况,一些极其稀有的任务或物品可以继续提升副官的品阶,但这种物品的价值甚至还要高过副官本身,所以低品阶的副官用这个完全划不来。
获得副官后,玩家在练级时就要分10%的经验给副官,也就是说玩家自身会少10%经验,随着副官的提升,以及和玩家亲密度的提高,在完成相应的高难度任务后副官会进化出更多更强的能力,到中期副官可以辅助玩家打怪,比如加buff或少量回血,到后期甚至可以自主战斗。
当然,低品阶的副官再怎么升也不行,而且就算高品质的副官,也得是具备这方面能力的副官才行,走生活路线的高品阶副官,就算你升到顶也不可能自主战斗。
另外,一旦副官具备辅助或战斗能力,玩家需要分给副官的经验比例也会增多。
这么说吧,副官就像人型宠物,品阶越高,潜力越大,智能水平也越高。但比宠物的强的地方在于,这些副官可以慢慢采集玩家的数据,然后与玩家互动和聊天,就和高仿真的机器人娃娃一样,而且玩家还可以花大钱美化副官、买衣服打扮,甚至可以为女副官隆胸改体型啥的。
一般来讲,招募的副官可以自己选性别,但任务或奖励获得的副官就不能挑了,拿到谁就是谁。
《抉择》官方也是花心思了,就这一个副官,最起码能提高三成的用户粘性,带副官带出感情了根本舍不得换游戏啊,而且异性副官啊,简直是游戏宅大爱,哪怕同性的也可以来。据小道消息说,只要玩家肯花钱,不断给男副官送女性用品,并一天到晚和他玩暧昧,掰弯副官也是可以的。
而且这些副官还能满足玩家开后宫的梦想,不管是什么性别的后宫都可以,玩家正常拥有一个副官名额,然后40级后每升20级就能增加一个副官上限,另外每三阶魅力属性成长也同样可以增加一个副官上限,但同时出场的是副官上限/2,不计小数点部分。
也就是说,玩家如果没学魅力属性成长,60级时就是2个副官上限,但能带出来的就一个。而如果学了六阶魅力属性成长,就可以拥有4名副官上限,能出战的副官数量就是两个。
说实话,云枭寒真的是衷心的佩服这个副官模式的设计者,不仅把玩家牢牢的套住了,还能靠这个大量回收游戏币,保证游戏金融体系的健康,土豪们想买礼物,买衣服,想美化,那就去收币吧。而且这种投入也不会影响游戏的公平性,顶多是**丝玩家看了眼馋罢了。
这次云枭寒在曼海姆三角洲战役中表现非常好,可以说是极大的影响了历史演变的走势,战役结算奖励给个阵营通用技能栏位在云枭寒看来就有点差了,传说度给的也少,才20点,最后的历史演变奖励也才给个中型村,还是在博帕德平原上的飞地。
要知道曼海姆三角洲战役可是打了四幕的,而萨丁领战役就只有一幕,奖励却是一个阵营稀有栏位,50点传说度,一个大型村,还有一个超级英雄级npc――加里波第,这真的是全方位的差距,还差的特别多。
尽管找理由也能找到一大堆,比如曼海姆三角洲战役对整个历史演变的影响不像萨丁领战役那么大,也不具备第一场玩家战役的历史意义,云枭寒在萨丁领战役中是剧情引导者,还是2000名玩家的总指挥,而在曼海姆三角洲战役中他只是剧情参与者,并只指挥500人。还有曼海姆三角洲战役本来就是帝国方赢面大,而萨丁领战役帝国基本没有机会赢,因此大逆转有加分。
云枭寒自己找出的这些理由很充分,也很有说服力,但他心中还是觉得曼海姆三角洲战役的奖励有些低了,所以他很期待莉雅给出的奖励能给自己一个惊喜。(未完待续。)
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726 纠结后的选择
平心而论,除掉雪漫城的那块领地,另两个奖励都不错。
西西里岛的领地本身不算什么好奖励,但算上后续可能触发的剧情就算好奖励了,从长远来看极有价值,错过了这个机会说不定就要拖很迟才能拓展西西里岛的相关剧情。
副官奖励也很好,提前很多拿到副官本身就是个比较大的优势,而且这还是特殊副官,很可能品阶很高,甚至具有特殊能力,同样是错过了这个村就没有了这个店。
云枭寒陷入了纠结,不知道选哪个更好。纠结了30多秒,云枭寒还是没能做出选择,他尝试着询问了下奖励的副官的性别,打算是女的就选副官,男的就选西西里岛的领地。
但莉雅只是笑了笑,却没有回答他的问题。这条路走不通,云枭寒只能继续纠结,并在心中对两个选择进行比较。
突然,云枭寒想起了一个细节,莉雅前面给出三个选择的时候,说到副官奖励时是说的“给云枭寒配属一个特殊副官”,这里的关键不是“特殊副官”,而是“配属”。
一般的副官招募来就归玩家了,哪怕是任务奖励的副官,其所有权也是完全归玩家所有,而莉雅所说的“配属”显然不是这个意思,很可能这名特殊副官只是暂时为云枭寒效力,其所有权仍然是属于莉雅的。
如果换成其他人,发现这个情况后极有可能就会放弃选择副官,毕竟在绝大多数人看来,特殊副官再好,不是自己的也没用。
可云枭寒的看法却和绝大多数人截然相反,奖励一个副官却只能暂时为云枭寒效力,这只能说明这个特殊副官特别牛x,云枭寒在曼海姆三角洲战役中贡献不足让云枭寒换得这个特殊副官的所有权。
而且副官既然是莉雅这个封君配属给云枭寒的,那么这个特殊副官很可能还扮演着联络官的角色,说不定后面还能引导玩家触发别的什么剧情。
另外,云枭寒觉得游戏官方不可能就这样把特殊副官直
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