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巅峰玩家-第224部分

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np则一个技能直接闪到了云枭寒身后,从背后对他发起了攻击,至于那三名高阶近战np也迅速围住了云枭寒并开始对他身上招呼。

    由于敌人都挤到一块了,除了刺客np闪到云枭寒身后没当位置外,战士np和三名高阶np都挡了路,而且这四个np的体格都在特大以上,战士np甚至有特大1的水平,他们四个就把云枭寒一围就把整个通道挡住了大半,几乎没留下什么空隙,那些守矿士兵只能一点点的往前挤。

    云枭寒此时的伤害太高,零星挤过来的守矿士兵在挤过来的过程中不仅要受到云枭寒的范围攻击伤害,因为个子不到2米还要受到持续的窒息伤害,因此根本没有一个能活着走到云枭寒后面的。

    云枭寒每6秒还要补一个斩风变异,此时敌人已经被云枭寒抵到了顶,完成挤成了一堆,哪怕有敌人被击倒,拐角另一侧通道中后续士兵也会把击倒的人拖走,然后补进来,所以敌人可以说是退无可退。因此云枭寒使用斩风变异除了要继续挤压敌人的站位外,更重要的原因还是要制造窒息区域,给敌人造成持续的窒息伤害。

    打了一会,云枭寒发现刺客np的威胁比战士np大的多,哪怕毒伤技能没冷却,因为其武器涂了毒,所以哪怕是普攻也是有小概率让云枭寒中毒的。而且刺客np还有多达三个的控制技能,虽然吃控的概率并不高,但一旦吃了还是挺麻烦的,耽误时间不说,还无法正常进行输出,因此云枭只得把第一攻击目标从战士np换成刺客np。未完待续。
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748 任务评价

    刺客npc闪避很高,但这对云枭寒来说也不是什么问题,出了第一个miss后,云枭寒就立刻用出了,一个技能下去就把攻击范围内的敌人都击倒了,还大幅降低了闪避率。

    其他人降多少闪避都一样,反正之前也不会miss,只有刺客npc的闪避降幅比较关键。是根据力量属性和敏捷属性对比来降低闪避的,云枭寒本来力量属性就告,还有的buff加成,结果闪避降幅达到了最高的100%,刺客npc的闪避直接降成了零蛋。

    利用击倒的时机,云枭寒又接上了,直接打出了160%的伤害,刺客npc本来就血少防薄,生命值一下就少了将近1/4,云枭寒又一套技能打了上去,只花了6秒,刺客npc就被击杀了。

    没错,刺客npc是被击杀而不是击倒的,他的血量在掉到30%以下后还仍然在继续战斗,并没有被击晕。而却刺客npc死的时候还出了东西。

    因为场面太混乱,又赶时间,云枭寒也没分心去看到底出了什么,只知道掉落直接进了自己的行囊。

    干掉刺客npc,云枭寒就回头对付战士npc。既然刺客npc可以击杀,还出东西,那么战士npc作为另一个守门npc,八成也是要出东西的,云枭寒自然不会错过。

    没了刺客npc干扰,云枭寒很轻松的又把战士npc解决掉了,他果然也出了东西。

    在战士npc死亡前,剩下三个高阶npc就因为云枭寒的范围攻击而陆续死亡了,这三个高阶npc本来在矿坑外的战斗中就损失了部分血量,又没牧师给他们加血,只能自然恢复,再加上不断受到云枭寒范围技能的攻击,死的比战士npc快也是必然的事情。

    三个高阶npc一被击倒,后面的守矿士兵就有点拦不住了,就像开了闸的自来水一样向云枭寒围了过来。还好守矿士兵要把三个高阶npc拖到一边,耽误了一点时间,而且高阶npc被击倒后战士npc也很快被击杀,再加上云枭寒一直在卡cd用吹人,才没让这些守矿士兵冲过来太多。

    两名守门npc都死了,高阶npc也都被击倒了,云枭寒自然不会继续留下来陪这些守矿士兵纠缠,直接用甩开了守矿士兵,然后又激活了向矿坑深处跑去。

    在跑路的过程中,云枭寒抽空看了下刚刚击杀两名守门npc所获得的掉落。

    刺客npc掉的是一本技能书。

    :珍稀级专业技能,学习阶位不限,学习前置要求:、、,两个影系技能,敏捷属性永久增幅40%以上。

    瞬间闪到目标身后,下一次攻击伤害提高25%,在3秒内闪避提高30%。冷却时间15秒。

    战士npc掉的则是一件45级黄色板甲衣服,65力量,65体质,5%力量,该件装备的物防额外提升15%。

    显然是两个掉落中价值更高的那一个,而且高的还非常多,技能本来就比装备值钱的多,更不要说这还是个敏系技能了,的价值虽然不能跟比,但也绝对卖的上大价钱。

    相比之下,那件黄色板甲衣服虽然也很不错,算是一个小极品,但价值上就差的远了。不过这件衣服的基础物防本来就比正常45级黄色板甲要高一些,另外还额外增加了15%的物防,实际物防相当于同级同品质正常板甲的15倍了,非常适合云枭寒使用,云枭寒目前又正好还缺45级的头、衣服、手,因此还是值得云枭寒高看一眼的。

    云枭寒也没耽搁,在跑动中就直接把这件黄色板甲给换上了。

    跑了大概有30多秒,云枭寒终于离开了狭窄的矿坑通道,来到一块大概有200平米左右的地下大厅中。

    刚刚一进入这个地下大厅,任务提示就到了:玩家已完成“闹鬼矿坑”任务的第一阶段“进入灰岩矿坑”,任务剩余时间为10分46秒,任务评价为“极佳”,接下就是大量的经验奖励。

    云枭寒的经验条在做这个任务前是45级375%,第一阶段的任务经验奖励加上击杀两名守门npc所获得的经验让云枭寒的经验条一下升到了45级199%,足足升了1615%,这差不多相当于云枭寒在一八时段练4个小时,而完成任务的第一阶段云枭寒一共只花了19分14秒,效率相差将近11倍,这份经验奖励果然是够多。

    除了经验奖励外,完成“闹鬼矿坑”任务第一阶段就没其它奖励了,同任务的难度和“极佳”的任务评价相比还是多少有点不相符。不过考虑到刚刚杀守门npc所获得的两个掉落,这个奖励就完全可以接受了。

    《抉择》中任务评价分成12个档次:神话》奇迹》逆转》超额》完美》极佳》优秀》良好》中等》合格》差》极差。

    “完美”以下的任务评价都是正常完成任务的评价,顶多是把任务完成的更好。从“完美”评价往下,任务评价完成度分别为100%…95%》95%…90%》90%…80%》80%…70%》70%…60%》60%…50%》50%…30%》30%…0%。

    “完美”以上的任务评价则代表玩家不是正常完成任务了。

    “超额”的任务评价则意味着玩家将这个任务完成的超过了任务设计者的预期,任务完成度达到100%…150%这个区间;

    “逆转”的任务评价则意味着任务设计者设定好的局面,本来不该达成的结果却被达成了,又或是局面发生了反转,这种情况下任务完成度往往达到了150%…200%;

    “奇迹”的任务评价云枭寒在做血脉觉醒任务的时候拿到过一次,让他获得了“龙亲型古阿尔肯人”血脉,这个评价意味着玩家完成了任务设计者自己都觉得根本不可能完成的任务,任务完成度通常在200%…300%区间。

    “神话”的任务评价就更牛逼了,这就好比哪怕让任务设计者自己完完整整的观看的玩家的整个任务完成过程,却仍然想不通这个任务怎么就能做成这个样子。

    只有这种就连任务设计者自己都只能五体投地,表示心服口服,而且这个玩家自己以同样的步骤重来一遍都无法复制的情况才能被获得“神话”评价。通常只有任务完成度超过300%才能获得这个至高的任务评价。(未完待续。)
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749 探索灰岩矿坑

    防盗章节,我都是凌晨防盗,请大家明天早上再看吧。

    特殊npc模板一共有3档,由低到高分别是:能人、精英、英雄。

    能人模板分为:低级和高级两个小档,通常都只有一个潜力专长,低级专精不会超过3星,高级专精不会超过5星。

    精英模板分为:黑铁、青铜、白银、黄金4个小档次,通常有1…3个潜力专长,最高项不会超过7星。

    英雄模板分为:普通、杰出、史诗、传说4个小档次,潜力专长数量不限,最高项则根据小档次从7星半到10星,不过只有最高的传说英雄才有可能单项突破9星。

    “科斯”,管理领导潜力是5星,政治外交潜力6星半,个人战斗潜力4星,其它两项能力都是零蛋。还有一项个人天赋,招募价格是30金。阿雅克肖村贸易主官。

    莫尔斯只有管理领导潜力是4星,个人战斗潜力半星,聊胜于无,其他潜力都是蛋。内政主官,5金,第二月

    官员类型的npc名叫阿斯托里,个人战斗潜力3星,陆军指挥潜力4星,这个npc是个高级能力模板,能力只能算是尚可。军事副官

    埃曼努,管理领导潜力5星半,政治外交潜力1星,个人战斗潜力6星,陆军和海军指挥潜力都是5星半,是云枭寒目前招募到的,最为全面的一个官员型npc,还带有一个天赋:可以通过训练,让士兵在非主战地形中受到的战力削减从50降低到20,该天赋对专业两栖类军团无效。军事副官

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    然后是npc的五大潜力属性,这个潜力属性是只有npc才有的,由低到高以0星到10星来评断npc的潜力。

    个人战斗潜力:5星。影响个体战斗力,技能数量和质量,个人战ai水平,个人属性增长,

    陆军指挥潜力:9星半。影响陆军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥ai水平,部队实力加成。

    海军指挥潜力:4星半。影响海军军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥ai水平,部队实力加成。

    管理领导潜力:7星。影响领地对内事务处理能力,管理能力ai水平,后勤保障能力,部队动员能力,部队士气。

    政治外交潜力:3星。影响领地对外事务处理能力,交涉能力ai水平,同时也对领地管理能力有一定加成,商贸能力。

    9星半的陆军指挥潜力,7星的管理领导潜力,云枭寒觉得自己的眼睛珠子都快要掉出来了,虽然早知道传奇英雄模板一定会很牛逼,但他实在没想到会牛逼到如此程度。

    虽然个人战斗力稍微弱了点,但朱塞佩必然是个指挥为主的npc,完全不需要他去打生打死,而且他再弱也是传奇英雄模板,说他弱也是跟其他顶级英雄模板的npc相比,他的个人战斗力好歹也有5颗星,比起普通模板的英雄都要强上不少,和那些扈从相比更是不知道要强到哪里去了。

    不去说9星半的陆军指挥能力,现在对云枭寒最有用的是7星的管理领导能力,有了朱塞佩,云枭寒就完全可以做甩手掌柜了,领地事务基本都可以交由他去管理,只有花大钱的事项才需要自己来管。

    云枭寒再点开朱塞佩的天赋栏,只瞄了一眼,他就觉得自己中了超级大奖,整个人激动的手都在打哆嗦。

    :在率领不同种族的混编部队时,包括海外殖民地部队,不受士气及战斗力惩罚,指挥范围内己方部队士气提高20,战斗力提高10,指挥范围提高300。

    :志向高洁而从无私心,受人崇敬,担任领地主要管理职位时,领地效率提高20,贪污**率下降50。

    :指挥范围提高200,指挥小编队军事力量时,脱离指挥范围的小编队部队在1个小时内士气提高50,战斗力提高25,隐蔽性提高20,指挥范围内的小编队部队则长期拥有该效果。

    :永不背叛本方阵营,处处以大局为重,不断忍让。作为部队总指挥时各级军官指挥ai有所提高,有友军出场时,指挥范围内的己方部队战斗力提高5,友军战斗力提高25,士气下降10。

    :可以训练特殊精锐军团红衫军,红衫军为纯npc军团,兵员必须来自萨丁岛、科西嘉岛、西里岛三岛。

    足足5个天赋,而且每个天赋都是强力天赋,特别是他的指挥范围,9星半的陆军指挥潜力的指挥范围本来就大,还在这个基础上提升了500,可以覆盖的范围勘称恐怖。

    朱塞佩的个人技能是看不到的,不过他的等级、生命值、属性和装备还是可以看到的,云枭寒的生命值够多了吧,他的生命值是云枭寒的10倍还多,而且他还只有28级。

    属性方面也同样夸张,力量是云枭寒的3倍,体质是4倍,敏捷就不好比了,云枭寒的敏捷太低,不过朱塞佩的力量、体质、睿智3大属性都非常高,基本都在一个水平线上,精神、敏捷、魅力则稍低一线,但低的不多,智力则低的特别多了。

    不过这个智力属性不代表他的ai水平,只是说明他完全不具备法师天赋。

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    2转圣堂骑士

    转职成功后,因为看不到技能列表,加里波第多了哪些技能云枭寒并不清楚,只有2个光环技能的buff直接加持在了加里波第的身上,可以立刻观察到部分信息。

    :增加自身和友军单位10攻击力。

    :增加自身和友军单位10移动速度。

    这两个光环技能的效果或许对玩家来说只是有用,但对加里波第来说就意义极大了,他本来就是指挥型的npc,指挥范围超大,而他的指挥范围就是光环范围,玩家拥有这个光环最多只能影响几百人,加里波第却能影响上万人,甚至更多,这中间的差距就可以说是天差地远了。(未完待续。)
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750 突现的鬼影

    云枭寒又用博学学者能力鉴定了十来块银矿石,虽然没有没法发现秘银的成分,但在两块矿石中发现了云母,秘银本来就含量极低,而且地上的矿石都是被放弃的废矿,就连银矿含量都很低,更不要说云母和秘银,因此出现这样的情况再正常不过。而且云枭寒觉得,要真是让伊瓦斯城城主知道这里有秘银,在这边守矿的恐怕就不止这些人了。

    确认了银矿的存在,云枭寒立刻转头向身后的蒂娜说明了情况,然后询问她是现在是否能联系的上莉雅。

    蒂娜表示自己可以一直同莉雅保持联系,她知道的事情就等于莉雅也知道了。这话说的让云枭寒觉得颇有点古怪,还有几分不自在,不过还没等他细想,蒂娜下面的话就吸引了他的全部注意力。

    蒂娜对云枭寒的推测表达了一定程度上的赞同,但又补充说明了一些云枭寒不了解的内容。

    她告诉云枭寒,虽然灰岩矿坑是属于伊瓦斯城的,但遮炉山脉却不在伊瓦斯城的领地范围内,遮炉山脉作为魔兽活动地区,根本不在帝国的行政管理之下,自然也就不属于任何一块领地,可以说是三不管地带,所以遮炉山脉下的矿脉也就成了无主资源,理论上任何一个领主都可以参与争夺。

    蒂娜这么一说,云枭寒就完全想通了,大量财富就在眼前,所有权却不属于自己,换成自己是伊瓦斯城主,八成也是要封锁消息的。

    云枭寒觉得,这个闹鬼的事情八成就是伊瓦斯城主故意弄出来的,原来的矿工都是自由民,还大多都在当地有家有室,一旦发现银矿,消息很难封锁,总不能不让这么多自由民回家。所以只有借着闹鬼的事情把原来的矿工都吓走,然后再找不会泄密的人来挖矿,比如找死囚或奴隶就是不错的选择,再安排私军来外面看守着,消息就很难走漏了。

    云枭寒把自己的想法给蒂娜说了下,蒂娜也觉得很有可能是这样,但云枭寒却没有收到任务第二阶段被完成的提示。

    云枭寒猜测可能还需要找到更关键的证据,于是打算继续往前走,不过他这次就不用再挖矿了。

    走到现在已经很深入矿坑了,即便有火把照明亮度也很低,云枭寒身上已经出现了降低20命中率的负面buff。

    突然,云枭寒眼角的余光突然扫到一条黑影,云枭寒开始还以为自己眼花了,因为这道黑影可以说是一闪而过,云枭寒根本没看清。

    但云枭寒刚刚才从地上找石头加以鉴定来着,鉴定完了矿石就直接扔了,玩家扔矿都是直接扔在脚下的,角色移动又是用键盘操作的,在只按键的情况下肯定是笔直往前走的,那么一路扔下来的矿石自然也排成了一条直线。

    可云枭寒发现,本来排成直线的数颗矿石中有一颗已经被碰偏离了直线,这说明云枭寒刚刚并没有看错,的确是有什么东西出现了。

    云枭寒心中一紧,紧跟着他的好奇心就再也控制不住了。他本来以为矿坑里闹鬼是假的,是伊瓦斯城主找人假扮的,但现在老矿工都已经离开了,按道理伊瓦斯城主已经不需要在找人扮鬼了。

    而且云枭寒是闯入者,闹鬼传闻都已经传开了还敢闯入,假扮的鬼显然是不可能是将他吓走的,所以这么找鬼来吓云枭寒是毫无意义的事情。

    再加上云枭寒的这次闯入是很突然的事情,伊瓦斯城主也不可能早有准备。因此云枭寒基本可以确定这个鬼和伊瓦斯城主无关。

    既然如此,那么现在出现的这个黑影就很可能是闹鬼矿坑中真正的“鬼”了,伊瓦斯城主只是对其加以利用罢了。

    云枭寒现在对这个“鬼”是越来越好奇了,抉择中虽然也是有骷髅、僵尸这样亡灵的,但大多是作为召唤物存在,并不像某些西幻网游中那样有亡灵阵营,亚尔大陆是个属于生人的大陆,没有多少亡灵的生存空间。

    在这种情况下,云枭寒觉得这个黑影要么是某种黑暗生物,要么是有潜行能力的人,要么就是幽灵之类的亡灵。云枭寒更倾向于前两者,因为如果是后者的话,那么就是真正意义上的闹鬼了,任务要求探索闹鬼的缘由就多少显得有些不对劲了。

    当然,这只是云枭寒猜测,如果这个鬼是什么含冤而死的鬼魂,又或者是某种黑暗物质导致的亡灵化也是说的通的。

    不过要真是这样的话,专业就多少有点不对口,这任务更适合牧师和亡灵系职业的玩家来做,而从任务第一阶段来看,这个任务明显是设计给潜行系玩家做的。因此云枭寒还是更倾向于前两种可能。

    只可惜云枭寒还没学会生命气息密语这个龙吼技能,不然只要一声吼,就能让潜行的目标无所遁形。现在他没有任何侦测隐身的技能,根本没法把那个藏在暗中的人或物找出来,只能暗暗提高警戒并继续往前走,看看有没有其它线索,又或是等那个处于暗中的生物自己露出马脚。

    又往前走了一段路,云枭寒来到一个三岔路口。说是三岔路口,实际上通路仍是一条,一个岔口是云枭寒的来路,另一个是继续往矿坑内深入,余下来的那个岔路则通向一个被挖出来的矿工临时休息室。

    云枭寒正愁找不到线索呢,这种矿工临时休息室自然是好好搜索一遍的。

    此时矿工休息室墙壁上的火把早已全部熄灭了,不过火把熄归熄了,却并没有烧完,云枭寒用自己的火把将墙壁上火把陆续点燃后,矿工休息室中就重新亮堂了起来。

    这时云枭寒才发现,矿工休息室中除了大量造型简陋的石椅石桌外,在旁边的一个大石室中还存放着不少矿石。看来,这里不仅是矿工的临时休息点,还是矿石的临时储藏点。未完待续。
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751 幽暗地域入口

    防盗章节,我都是凌晨防盗,请大家明天早上再看吧。

    特殊npc模板一共有3档,由低到高分别是:能人、精英、英雄。

    能人模板分为:低级和高级两个小档,通常都只有一个潜力专长,低级专精不会超过3星,高级专精不会超过5星。

    精英模板分为:黑铁、青铜、白银、黄金4个小档次,通常有1…3个潜力专长,最高项不会超过7星。

    英雄模板分为:普通、杰出、史诗、传说4个小档次,潜力专长数量不限,最高项则根据小档次从7星半到10星,不过只有最高的传说英雄才有可能单项突破9星。

    “科斯”,管理领导潜力是5星,政治外交潜力6星半,个人战斗潜力4星,其它两项能力都是零蛋。还有一项个人天赋,招募价格是30金。阿雅克肖村贸易主官。

    莫尔斯只有管理领导潜力是4星,个人战斗潜力半星,聊胜于无,其他潜力都是蛋。内政主官,5金,第二月

    官员类型的npc名叫阿斯托里,个人战斗潜力3星,陆军指挥潜力4星,这个npc是个高级能力模板,能力只能算是尚可。军事副官

    埃曼努,管理领导潜力5星半,政治外交潜力1星,个人战斗潜力6星,陆军和海军指挥潜力都是5星半,是云枭寒目前招募到的,最为全面的一个官员型npc,还带有一个天赋:可以通过训练,让士兵在非主战地形中受到的战力削减从50%降低到20%,该天赋对专业两栖类军团无效。军事副官

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