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巅峰玩家-第271部分

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    但无论是商盟还是帝国玩家都非常百思不解,为什么整个第三幕战役,帝国和商盟都一直在小打小闹,只是双方玩家打了打斥候战,商盟后续的十万部队不仅姗姗来迟,还只到了7万人,汇合了原来的5万人后足足有12万人部队,但面对仅有4万守军的格洛亚城,却一直没有进行攻城,一大群商盟npc高层聚在一起开会,一开就开了很久,也不知道到底在商议什么。

    玩家们并不知道,商盟部队姗姗来迟是因为走到一大半接到腹地遭到帝国部队进攻的消息,内部就起了争端,吵了很久,耽误了大量时间。而汇合后他们又66续续收到了多个城市和村庄被攻陷的消息,被波及的大小领主就达到了9个,其他领主也担心自己的领地,都想返回保护领地,而马塞特城的麦考特伯爵则不愿意撤退。

    麦考特伯爵的地位就相当于雪漫城的巴尔古夫伯爵,但商盟是议会制度,高等贵族对低等贵族的控制力肯定是如帝国这边的。而且现在这情况,就算是换成巴尔古夫来也不好使,他不可能强逼着众领主出战,一旦众领主群起反抗,他也没办法下台,更何况如果大多数领主在战斗中出工不出力,即使打了也不可能有什么好结果。

    贵族制度就是这么个样子,比独裁君主制的控制力差太多了,贵族议会制度的控制力就更烂了。

    在内部争执不下的情况,攻城战就自然打不起来了,最后商议出来的结果是先等消息,如果返回的三万部队驱逐了帝国入侵部队,他们就定下心来继续攻打格洛亚城,而如果没有成功驱逐敌人,就撤军。
………………………………

911 针对云枭寒的补救预案1

    《抉择》中国区官方会议室,会议室很大,里面坐了4o多人。

    “这次又怎么了?怎么又这么多玩家投诉?”运营部主管问道。

    “我们那个代言人又放卫星了呗,他把商盟的主力部队全部吸引走了。”

    “那个云枭寒?游戏第一人?”

    “恩,就是他,牛人就是牛人啊,可太牛了也是大麻烦啊!”

    “这次第三幕还只是小事,关键是第四幕怎么办,这鸟人没撤退,他手上好几个强力npc,那三万商盟部队肯定打不赢他,这第四幕正面战场肯定是打不起来了,总不能让玩家再小打小闹一场吧。”

    “哪还有小打小闹,商盟部队一撤,帝国玩家找谁打去,根本没事做了,商盟玩家也一样,对付云枭寒他们不能上的,总不能让其他玩家呆2个小时吧。”

    “怎么会?帝国玩家没事做我还理解,为什么商盟玩家也不能去对付云枭寒?”

    “你不是策划部的当然不明白,这次战役进行到第二幕就算是告一段落,第三幕所有的战役空间统一采用都是综合总评最高的那场的数据和背景。

    然后再把那些领主玩家都放进之前打出最高总评的那个战役空间中,也就是我们内定的历史演变局。这不仅是对这些少参加了两幕战役的领主玩家的一个小补偿,也是对在第一、第二幕中打出最高总评的两方玩家的后续褒奖。而且一次性投入那么多领主玩家也能把水搅浑,让游戏历史的演变出现更多的变数。”

    “内定的历史演变局?”

    “没错,虽然并不是真正意义上的内定,但基本不可能出现变数,毕竟一次性投入了那么多领主玩家,这些领主玩家和他们的部队也是有积分的,其他战役空间可没有这些领主玩家,就等于凭空少了很多积分,所以逆袭的可可能性极小。”

    “这是不是对其他玩家有一些不公平?”

    “没什么不公平的,这本来就是那批玩家在第一幕和第二幕中自己挣来的优势,再说不选他们,总不能随机挑选一个战役空间吧,那更不公平。至于那些领主玩家,他们已经少参加两幕了,就更谈不上不公平了。”

    “那他们还有机会获得传说度么?”

    “理论上是可以的,但实际可能很小,局面已经稳定下来了,无法打出高交换比和逆转性战果,基本不可能拿到的传说度,除非”

    “除非什么?”

    “除非碰到云枭寒这种变数啊,这不是明摆着的么。他自己一个人打到敌后去了,完全不按常理出牌啊。”

    “是啊,正常的第三幕中两个阵营应该在格洛亚城交战一场,无论那边赢,这场战役都结束了,而且双方也不会往死里打。哪知道现在会出这样的状况。”

    “你还没说为什么商盟玩家也不能去对付云枭寒呢。”

    “哦,对,刚才不是被你们打岔了么。这次战役本来是生在格洛亚地区的,战役空间的视角也是开在这边的。

    而云枭寒的行动是开辟了第二战场,而且除了他以外,没有其他玩家参与,因此云枭寒虽然名义上虽然是和那些领主玩家同处一个战役空间,但实际上他却处在一个独立战役空间中,而这个战役空间就成了所有战役空间的背景,所以你们看到所有战役空间的商盟部队都没和帝国开战。

    大家都不在一个战役空间中,自然打不起来,实际上,商盟玩家撤到马塞特城后就不能再南下了。”

    “我还是不明白,云枭寒为什么就能处在一个独立战役空间中,难道我们现有的技术条件能一个大一些的战役空间都撑不起来么?”

    “不是的,你不明白啊,我们的技术当然是撑的起来的,再大很多都没问题,但在云枭寒向萨丁领女公爵提出海上投送战术并独立主导实行后,这个带有唯一性质的行动就已经被游戏系统正式认可为历史演变进程了。

    也就是说,不管格洛亚城前线是个什么结果,从云枭寒出兵的时候起,他的行动就已经成既成事实了,不像之前的一、二幕,只有综合总评最高的一场才会被承认为真正的历史演变进程。

    既然都已经变成游戏的真实历史了,那其它所有正在进行的战役空间自然都是要承认的这个现实的,所以云枭寒的一举一动就会影响到其它所有的战役空间。

    一个已经是历史了,而其它的只是待定,就是我们前面说的内定空间也只是可能性最大罢了,并没有真正确定的历史可能。这性质都不一样了,云枭寒所处的战役空间自然就和其它战役空间割裂开来了。”

    “有点绕,不过我大概是明白了,可随着玩家在游戏中地位的提高,这种事情迟早会出现的,你们难道一点准备都没有?”

    “谁说没有,我们有预案的!”

    “有预案怎么不用?渎职?”

    “那预案正常是要等到玩家8o级以后才启动的,最低预期也是7o级,我们怎么会想到有这么变态的家伙,5o级还没到就在游戏里混到这么高的地位,手上还有这么一票强力npc,拿破仑的崛起路线都被他破坏了。你去看看,全世界有哪个服务器是像我们国服服这个历史线这样的,碰到这种家伙我能有什么办法?”

    “哈哈哈,小曹的意思就是:我也不想这样,但没办法啊,我也很绝望啊!”

    “不是,我觉得小曹的意思是:不是我军无能,实在是敌军太狡猾啊。”

    “这都什么时候了,还调笑,问题还没解决呢!噗嗤”说到最后,说话的这个人自己没忍住,也笑了。

    “好啦,好啦,别笑了,既然有预案就上预案吧。这预案到底是什么情况,谁做的?能解决问题么,你们介绍一下。”

    “好的,我来介绍一下,这份预案是当初陈总带队做的。”

    “陈总做的?那应该没问题了。哦,不好意思,打断了,你继续。”

    “预案分为补救预案和应对预案,补救预案主要是应对可能出现的静坐战役,也就是解决参与战役的绝大多数玩家无事可做的问题。”

    “别遮遮掩掩,什么绝大多数玩家,照目前的情况来看,下一幕战役,除了云枭寒,其他参与战役的玩家都没事情做。”

    “咳咳,留点面子,留点面子。”

    “还让不让别人说?你们这些搞游戏的就是这么自由散漫,哪家大企业开会像你们这样?更不要说事态还这么严重,都严肃点!”

    “切,没有自由精神,哪能做出好游戏?有本事这话你当着陈总的面说啊。”下面立刻有人小声嘀咕。

    “别理他,游戏设计部门大着呢,这家伙就是一个管行政的,又管不到我们策划部,就当他放屁。”

    “那我继续了,补救预案也分为两个部分。

    第一部分是对玩家的补偿,玩家在战役中使用技能是可以获得3倍技能经验的,我们将会在马塞特城和格洛亚城中训练场中添加1oo个训练假人,玩家可以通过攻击假人来获得技能经验,自用技能直接用就可以,也会加技能经验。

    另外我们会让npc举办一个小型的pk赛,反正每个战役空间一方阵营才1oo个玩家,就算领主玩家入驻的那个空间也不过是一百出头,打起来很快的,然后按名次获得一定的相应战功,哪怕少点,但也算个补偿。”

    “循环赛制还是淘汰赛制?”

    “抽签淘汰赛质,循环赛制太消耗时间了,而且也影响补救预案另一部分的实施。”

    “另一部分?说说看。”

    “补救预案的第二部分就是直播计划,接下来的第四幕很有可能变成云枭寒的独角戏。尽管“一个人的战役”对其他玩家不太公平,但却是一个推广游戏的好机会,等于让其他玩家提前接触游戏中期的内容,让他们看看我们《抉择》还能这样玩。”

    “呵呵,8o级内容5o级还没到就拿出来了,果然是提前接触游戏中期的内容。”下面又有人在小声吐槽。

    “直播计划?你的意思是把云枭寒的战役进程公开向所有参战玩家直播?”

    “没错,但不止是参加战役的玩家,而是面向所有《抉择》玩家主播,甚至还能投放到其它平台进行宣传。”

    “不怕出问题么?为什么不进行录播?”

    “录播哪有直播的影响大?而且实时播放也能有效缓解参战玩家的无聊情绪,时间错开了还算什么补救预案。”立刻有人提出反对意见。

    “切,就云枭寒那变态还会出问题?他这一路来哪次不是表现神?而且他真要犯个错,其他玩家搞不好更爱看呢,他可是游戏第一人,希望看到他出丑的人肯定不少。”

    “说的好,不管云枭寒表现好不好,对我们都没什么坏处,只要有助于游戏的推广就好,他的名声够大,又能提前玩出这么个局面,本身就是一个很好的宣传突破口,我们根本不需要有什么顾虑。”

    “具体怎么做?预案里有么?”

    “计划是在某个玩家的游戏界面上临时加上一个直播窗口,玩家可以将这个窗口最大化,也可以将其最小化,还可以与其他玩家实时互动进行探讨,还可以表弹幕进行吐槽,自由度很高,而且没有参加战役的玩家也可以参与其中。”

    “这样互动的人会不会太多?前面一句刚出来就刷不见了吧。弹幕也是,满屏弹幕就没法看直播了吧。”

    “弹幕影响可以关,我们还提供弹幕限制模式,可以把弹幕限制在固定区域。至于互动,就是要人多,你对心理学太没研究了,我们需要的不是玩家进行准确互动,只需要让他们知道有非常非常多的人在和他们玩同一个游戏,看同一个视频就够了,这会让他们更多的投入其中。”

    “要不要找一批水军?”

    “不需要,我们绝不会缺少观众,倒是事后的数据统计可以虚报一部分,不过如果观众数量已经很高的话就不必了,不然高过头了就显得假了。”

    “这个事情要通知云枭寒么?还是瞒着他?”

    “这瞒不住的,我们肯定要提前通知的,而且到时候也许还需要他配合,他可是我们的代言人呢。”

    “要让他与其他玩家进行互动?”

    “看情况,先还是要保证他的表现,他毕竟是我们的招牌,没必要砸了他,如果强行要他互动,可能会影响他的挥,他闲的时候可以让与观众互动一下。”

    “我建议不要,我们的直播是第三视角,游戏场景做的也真实,品质都接近电影了,把一部游戏电影强行弄成主播模式,这不是拉低了逼格么,我觉得就不要让云枭寒参与互动了,观众们自己互动就行。”

    “我不赞同,我们可以事后可以再制作一个电影修正版,游戏第一人与观众互动的噱头不应该放弃。”

    “切,你看电影的时候,电影里面的主角突然和你互动一句,你不出戏啊?怕是吓都吓死你了。”

    “早年《死侍》电影不也有破墙的举动么,票房也很高啊,我觉得没什么不行的。再说主播互动不是很常见么,哪个观众被吓死了?”

    “可那也不是实时互动,而是事前拍好的,再说云枭寒又不是专业演员,又没干过主播,你怎么知道他能表现好,到时候反而变成了画蛇添足。”

    “恩,画蛇添足这句话有点道理,你俩也不要争了,到底要不要互动的问题我们可以交给云枭寒自己来决定,给他开个权限,他要是愿意互动就互动,不愿意就算了。”

    “这样行,我赞成。”

    “我也赞成。”

    “这样一来,坏事倒是变好事了,借着这股东风,我们或许能让更多的人进入《抉择》,不过我们这样做外服会不会有意见?”

    ps:4ooo字二合一大章,这章对话内容不能省掉,不仅解释了很多游戏设定,也是对游戏背景的补充,还是对下面小**的一个铺垫,而且我的书中已经尽量减少现实内容了,但我不想像其它小说那样写出一个一心只为主角打工的游戏官方,他们有自己的意图和目的。本章也尽量不水了,我连说话人和动作表情都省掉了。

    最后友情推荐下《重装漂流岛》。
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912 云枭寒的新合同

    “数据是互通的,我们这边能查阅到的数据,他们也能查阅到,我们这边又没玩什么猫腻,他们没有理由说话,云枭寒的数据和表现一切都有据可查,即便是当初那个的事他们不也没办法说什么么。

    开服冲级奖励又不只我们一家办了,他们也都办了,整个中国区第一才能升级本来不能升级的技能,不仅要选克瑞特人族,还要刚好在三次升级中刚好撞上那2%概率。他们欧洲区、美洲区、亚洲区的冲级第一名怕是手上都未必有这种不能升级的技能,而且也未必能反应过来,自己没那么强的玩家,也没有这福分,怪我们啰?”

    “说起来,这次我们中国区独立于亚洲区之外,某些国家的人意见很大啊。”

    “再大又能怎么样,《抉择》虽然用的是西方背景,但游戏却是我们中国主创的,这是我们应得的特权。”

    “胡经理,那这次直播能再搞大点么?”

    “哈,你小子果然脑子灵活,我打算等下就去找陈总,让这个直播不仅面向于整个中国区,还面向于全世界,让他们看看我们中国人不仅能做出好游戏,玩游戏也比他们玩的好。”(现实要反过来,这是我的奢望了吧)

    “能不能让外国玩家也加入到吐槽互动中来,反正也来不及看,还可以装装逼,服务器承载的了这么多观众么?”

    “技术上没有问题,真不行还可以分流到若干个独立观看频道。”

    “最好还做一些私密观看频道,让观众们自己选择。”

    “预案中本来就有针对方面的安排,没有问题。”

    “对了,不是还有个应对预案么?具体内容是什么?”

    “这个应对预案不是解决眼前问题的,而是为了应对日后像云枭寒这样在阵营中地位较高,可以左右局势的玩家。我们会将此类玩家单独建档,并全面搜集他们的信息进行全面分析,然后模拟他们的性格和行为方式来建造npc模型并模拟ai,这样在需要的时候,可以将他们的npc分身投放到不同的战役空间中,就不容易再出现如此被动的情况。”

    “npc分身?npc的ai再高也不能和真人比吧?在一些关键判断上肯定不一样。”

    “但我们可以参考玩家本人的行动选择,只需要把玩家那一场的时间稍微提前一点点就行,npc主要模拟的是战斗,战术和战略选择尽量和本人一致。”

    “这主意不错,我觉得可行。”

    “陈总带队做的预案怎么会有错,而且据说陈总已经多次测试过这个npc模型的方案了。”这显然是陈致远的崇拜者。

    “那现在就云枭寒一个人被单独建档了?”

    “现在也只有他有资格被加入这个特殊档案。这个预案本来就是为80级以后的玩家准备的,正常情况下,玩家要至少70级才能升为子爵,如果再想对整个阵营有较高影响力就得80级,而且高质量的npc官员也需要时间来积累,我们怎么会想到会有这样一个家伙还升上50级就能有这样的影响力?”

    “是挺变态的,也给我们惹了很多麻烦,不过这可不是坏事。”

    “这哪是坏事,这是好事,有助于我们游戏的推广,而且我们中国区的名声也打出去了,这笔代言费花的不亏。”

    “对了,云枭寒的代言签了多久?代言费多少?”

    “1月27日开始签约的,半月一签,每签20万。”

    “这签约期有点太短了吧?”

    “是短了,不过之前不是考察期么,怕他丢掉游戏第一人的位置。”

    “考察期可以结束了,就云枭寒现在帝国阵营中的这个影响力,就算不是游戏第一人,也可以吸引大量玩家的眼球,更何况这个鸟人真的很强。”

    “好的,那我们找他签长点,三个月一签可以么?”

    “我觉得签约长短并不重要,云枭寒还能去为别的国家的区服代言?”

    “为什么不可以,亚洲区代言就能找他。”

    “我也觉得不会,排除掉中国的亚洲区,他能有多少根基?只要他是个聪明人就不会做出这样的选择。”

    “不要把希望寄托在别人不犯傻上,也不要想着店大欺客,大气点,我们是缺这点钱,还是缺一份代言合同?”

    “可按照我们和其他大区的协议,大区最高代言人只能有一个,一旦签了就不能换了,其他代言人虽然也能签合同,但他们只能利用我们中国区的资源推广,而大区最高代言人是可以要求其它大区提供资源配合宣传和推广的。而且这是有一整套标准,只要达到这个标准,其它大区就不能拒绝我们合理的宣传和推广要求云枭寒现在是很强,但万一他掉队呢?网游的更新换代是很快的,不怕一万还怕万一。”

    “这话也不无道理,不过云枭寒短期内应该没问题,即便2个月内有人能抢走他等级榜第一的位置,他在领地和社会地位上的领先也是不可能被追上的,就改成两个月一签好了。”

    “我们还可以和云枭寒再签个优先续约权。”

    “那价格一定要重新谈了,云枭寒现在的签约费太低了,半个月才20万,这要传出去我们丢人能丢到外国去。而且因为签约费低,违约金也没多少。”

    “那就给他翻25倍,凑个整,两个月2000万,我们还缺这点小钱?”

    “这个价格合适,现在一个顶级游戏主播签个合同都三年五亿,总不能我们《抉择》的中国区代言人还不如那些游戏主播。”

    “恩,的确合适,虽然钱不算特别多,但云枭寒要做的事也少,不用一天主持数个小时。”

    “那就这么定了,让人和云枭寒谈,尽快吧事情定下来,还要敲定优先续约权的事。”

    “没问题,我们马上就去办。”

    “合同签好就调动力量进一步加强对云枭寒的宣传,给他做一做精彩集锦和游戏履历,把资源都调动起来,既然别人给力,也给我们中国区争气,那我们也不能扯后腿。”

    “没问题,胡经理,散会后我们就去做文案和准备工作。”

    “那好,散会,你们都去忙,我也去见一下陈总。”

    ps:这是补一更,晚上看看能不能再码两更,晚上码不出来就到明早码。
………………………………

913 赐予宫廷男爵爵位和官方公函

    云枭寒离开战役空间后看到了系统公告,公告上说战役第四幕将于3月7日19:3o开始。 然后云枭寒去打了一场对抗赛,上一次对抗赛是在3月2日打的,刚好三天了,这是云枭寒的第十八次对抗赛。

    由于云枭寒在前18次对抗赛中取得了全胜的战绩,他匹配到的对手基本都是强人胜率在8o%以上的强人,而本方战友中却有两个胜率7o%的,明显要比对方差上一筹,这显然是对云枭寒的一种平衡。

    和常见的对线竞技网游一样,对抗赛的匹配机制会努力让所有玩家的胜率无限接近于5o%。事实上要不是目前玩家打的对抗赛场次还都不多,胜率是不可能有这么高的。

    也不知道以后《抉择》会不会也弄个天梯赛或排位赛出来,然后给玩家排个档次。

    这一场对抗赛打了足足5o分钟才分出胜负,尽�
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