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巅峰玩家-第359部分

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    :罕见级通用技能,学习阶位不限,学习前置要求:、、、敏捷属性永久性增幅50以上。

    潜行状态下方可使用,技能施展时间3秒,吸收周围的暗影来强化武器,提高自身25物理攻击力,玩家的普攻和无属性技能将造成纯暗影伤害,持续时间12秒。冷却时间1分30秒。

    玩家下一次攻击将不会显形,仍保持潜行状态,且暴击率提高50,并使目标在3秒内神术治疗效果减半(对负面神术系无效)。

    :珍稀级通用技能,学习阶位不限,学习前置要求:拥有法力条,睿智属性永久增幅40以上,已学习。

    复活一个死去的盟友,复活后该盟友拥有20的生命值和法力值,可以在战斗中施放,不能对npc使用,不能对非盟友使用。

    与相比,要好很多,不能在战斗中施放,必须先用或这样的技能先把自己身上的仇恨先清空,从而脱离战斗状态,然后才能复活人,而且复活一个人后身上立刻就又有了仇恨,所以不能连续拉人,因此局限性很大。不过绝大多数牧师类职业在npc技能导师那就能学到,学习难度极低。

    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

    道具:

    :可作为消耗品使用,使用次数3/3,龙族相关血脉方可使用。

    根据使用者的血脉品质、龙类亲和度、玩家等级、贡品数量和价值召唤若干名相应实力的龙族,召唤持续时间至少为半小时,可通过增加贡品来增加持续时间。

    本卷轴可以通过“龙脉洗炼仪式”转化为技能,但如果卷轴已经被使用过了,则无法被转化。

    龙脉洗炼仪式使用的材料不能为外在肢体、鳞片、皮肤等材料,必须是血、精华、心之类的内在高级材料。

    (以上部分消耗一次鉴定机会可见)

    龙脉洗炼仪式分为三种档次:

    低级洗炼:使用100份蜥蜴血脉材料,10份亚龙血脉材料。

    中级洗炼:使用100份亚龙血脉材料,10份巨龙血脉材料。

    高级洗炼:使用100份巨龙血脉材料,10份远古巨龙血脉材料。

    使用洗炼仪式的档次越高,最终得到的技能越强大。

    (以上部分消耗两次鉴定机会可见)

    终极洗炼仪式的明细材料表:50份、30份、15份、5份,5份,3份、2份、1份、1份。

    (以上部分消耗三次鉴定机会可见)

    通信墨晶(札克纳梵)

    神秘蓝宝石(莉雅召唤用)

    :消耗品,使用后就会消失,25码半径范围内所有友军(包括自己)在瞬间恢复50的血量,会大幅提高使用者的威胁值。10分钟内无法再使用任何治疗卷轴(治疗卷轴公共cd)。

    :消耗品,可使用10次,使用者可指定一个50码范围内的友军目标,在10秒内该目标所受到的伤害将全部转移到使用者身上,使用者的双防可产生作用。

    道具使用者和目标间的距离一旦超出50码,则代伤效果无效,在效果持续内返回50码距离则会重新起效。

    ,这是一种消耗品,使用了这块令牌后,云枭寒会获得一次主动面见孔代亲王的机会,可以向孔代亲王提出建言,但能否能说服孔代亲王,就要看玩家的说服能力和所能拿出的说服依据是否有用了,《抉择》中并不存在能提高说服率的道具。

    :可以复活一名玩家,并恢复20血量,或使一名血量20以下的npc在5秒内恢复20血量,使用次数3/3次,使用该道具需要持续引导5秒,引导过程会被硬控打断。

    :装备后小幅提升地区声望。

    :被减速后,回馈20被降低的移速,放在行囊中即可生效。

    5个:对单个**生物目标扔出果实,目标在食用果实后会变成杜松果,持续15秒,在此期间内目标将无法做任何动作,但目标的生命恢复速度将提高为原来的25倍,本道具可使用5次,本道具对没有生命的目标无效,且成功率并不是百分之百,对高等血脉或boss的作用会有所下降。玩家也可以自己吃下变形果实,百分百成功变形。无cd。

    11个,消耗品,可以使用三次,使用后可以在使用者周围半径15码的范围形成一个圆形反隐区域,持续4秒。

    三个

    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――

    奇物:

    :罕见级奇物,瞬发,发动后在10秒内减少使用者一半重力,跳跃高度提高一半,从20米以内的高度落地不受伤害,20米以上高度落地伤害减少3/4。每日可发动4次,发动间隔1分钟。

    放在行囊中即可使用。

    :罕见级奇物,激活后可锁定5名友军,友军和奇物拥有者之间的距离不能超过60码,包括奇物拥有者在内的六人彼此间不会造成误伤,无误伤效果持续时间30秒,冷却时间5分钟,每日最多可发动5次。

    使用前可以提前指定友军对象,如不指定,则默认为最近的5名友军,指定对象每日只可调整一次,不指定则不受此限制。

    注:本奇物对倒扣buff类效果无效。

    :珍稀级奇物,瞬发,使用后可恢复目标坐骑(2智力)的生命值,冷却时间3分钟,每天最多只能使用20次。

    :罕见级奇物。

    两个
………………………………

1177 待定

    修强迫症待修改。

    目前主角行囊中的技能、道具、奇物:

    可学:

    气法强化特:罕见级通用技能,气系,无阶位,学习前置:拥有10个以上气系技能,闪电球、风之疾速、温和之风、雷击术、雷光法弹。

    被动,增加20气系法术、气系类法术包括含有气系在内的混合法术或类法术的威力,对辅助、治疗、召唤等相关气系法术、类法术均有提升效果,类技能效果提升10直接在百分比上增加,减少20相关法术或类法术的法力消耗。

    本技能无法升级。

    本技能无法与气法强化共存,如果玩家已学习气法强化,则气法强化将会被自动遗忘。

    气法强化云枭寒见过,只是一个普通的六阶通用技能,相关职业在技能导师那都能直接学到,技能效果也只是增加10气系法术伤害,减少气系法术10法力消耗,不能对类法术起效,也不能对辅助、治疗、召唤等相关气系法术起效,更不要说直接提升效果了。

    眼前的这个气法强化特显然是它的特殊版或强化版,要强的多。

    体精超凡成长:无等阶珍稀级通用技能,只可以用3阶以上通用技能栏位学习,学习该技能后相当于同时学习同阶体质属性成长和精神属性成长,并使体质属性和精神属性得到10的永久提升。

    该技能只算一个属性成长技能,该阶中玩家还可以学习2个属性成长技能。

    超凡成长类技能每2阶才可以学习一次,且无法再次学习同名超凡成长技能。玩家无法用低于当前等级的低阶通用技能栏位学习该技能。

    持盾呼吸法:珍稀级专业技能,学习阶位不限,无法升级。学习前置:盾牌掌握、格挡技巧,体质属性永久增幅60以上。

    举盾时耐力消耗速度降低50,成功格挡时有20概率恢复10耐力,5秒内只能触发一次。

    雷光法弹:罕见级专业技能,单体锁定类气系法术,学习阶位不限,学习前置要求:拥有6个以上气系技能,其中至少有两个气系攻击法术,智力属性永久增幅75以上。

    玩家瞬间召唤出5颗雷光法弹,并在15秒内完全射出,15秒内玩家需要对法术进行引导,引导过程中无法移动,一旦移动技能则会被打断,未发出的雷光法弹会全部消失,已发出的雷光法弹仍会自动锁定攻击目标,技能使用者会遭到魔法反噬,未发出的雷光法弹会对使用者造成相应的魔法伤害,但伤害减半,魔抗、雷系抗性和相关减伤效果仍可起效。

    射程45码。

    每颗雷光法弹对敌人造成06智力06魔法攻击力的雷系法术伤害,并发出强光,有30概率使目标目盲,目盲后目标无法视物,视野全黑,目盲效果持续15秒。目盲效果可刷新,但不可叠加。对不适应有光环境的生物,目盲效果会延长,具体延长幅度视目标的适应性而定。

    冷却时间5秒。

    空间法弹:罕见级专业技能,单体锁定类空间系法术,学习阶位不限,学习前置要求:拥有三个空间系技能,其中至少有一个空间系攻击法术,智力属性永久增幅100以上。

    玩家瞬间召唤出5颗空间法弹,并在15秒内完全射出,15秒内玩家需要对法术进行引导,引导过程中无法移动,一旦移动技能则会被打断,未发出的空间法弹会全部消失,已发出的空间法弹会瞬间转换空间,出现在攻击目标身边并对其造成伤害。

    技能引导被打断会对技能使用者造成魔法反噬,未发出的空间法弹会对使用者造成相应的魔法伤害,但伤害减半,魔抗、空间系抗性和相关减伤效果仍可起效。

    射程55码。

    每颗空间法弹对敌人造成08智力08魔法攻击力的空间系法术伤害,并使敌人在2秒无法进行空间类位移,移动类位移仍可使用。

    空间法弹可命中处于位移过程中的敌人,并打断其空间类位移,移动类位移不可打断,但仍可命中。空间法弹无法被遮护。

    冷却时间8秒。

    “经检测发现,玩家同时拥有类型高度近似,只是技能属性相异的雷光法弹和空间法弹,玩家可通过服用融技液晶将这两个技能融合为一个技能。

    玩家需要先完成两个技能的学习,才可以进行技能融合,融合后原来的两个技能消失,只留下融合所获的技能,新获得的融合技能需要占用两个原来的技能栏位,玩家并不会获得一个空置的技能栏位。

    原来的技能虽然已经消失,但仍可作为前置技能发挥作用,不会导致已学会技能无法使用。”

    不可学:

    影步:罕见级通用技能,瞬发,学习阶位不限,学习前置要求:暗遁、潜行、影匿。

    在阴影中穿行,在2秒的时间内无法被选取,不受范围伤害波及,闪避提高50,移动速度提高70,持续时间内技能使用者被暂时视作没有**,移动过程中无视一切阻碍,如果在穿人时遭到攻击,只受到一半的伤害。

    技能冷却时间2分钟。

    召唤土元素

    强制潜行:珍稀级通用技能,学习阶位不限,学习前置要求:猫步、暗遁、自然隐身、忽视、潜行移速强化、潜行时间强化、潜行。

    使用本技能后,玩家有50概率可以强行进入隐身状态25秒,在1秒内闪避率提高100,并将所有敌人对自己的仇恨值降低一半,如果仇恨值低于一定限度则完全清空,移动速度降低50,下次攻击伤害加倍,软控类技能持续时间增加一倍,硬控类持续时间提高50。冷却时间3分钟。

    这个技能是潜行的进阶版本,比潜行强大的多,潜行在被人攻击的情况下是无法使用的,只有5秒内不受到伤害才可以使用。

    而强制潜行在绝大多数情况下都可以使用,只是概率低一点,但不要忘了,一些技能是可以提高潜行成功率的,比如猫步就可以提高10潜行成功率。

    潜行也需要多个前置技能,但相比于强制潜行而言就要简单的多,只需要5个前置技能,分别是:悄声移动、隐匿、阴影躲藏、轻盈脚步、悄声翻滚。而且这些前置技能的掉落概率更高。

    暗影之刃:罕见级通用技能,学习阶位不限,学习前置要求:潜行、暗遁、自然隐身、敏捷属性永久性增幅50以上。

    潜行状态下方可使用,技能施展时间3秒,吸收周围的暗影来强化武器,提高自身25物理攻击力,玩家的普攻和无属性技能将造成纯暗影伤害,持续时间12秒。冷却时间1分30秒。

    玩家下一次攻击将不会显形,仍保持潜行状态,且暴击率提高50,并使目标在3秒内神术治疗效果减半对负面神术系无效。

    战时复活术:珍稀级通用技能,学习阶位不限,学习前置要求:拥有法力条,睿智属性永久增幅40以上,已学习复活术。

    复活一个死去的盟友,复活后该盟友拥有20的生命值和法力值,可以在战斗中施放,不能对使用,不能对非盟友使用。

    与复活术相比,战时复活术要好很多,复活术不能在战斗中施放,必须先用和平术或渐隐术这样的技能先把自己身上的仇恨先清空,从而脱离战斗状态,然后才能复活人,而且复活一个人后身上立刻就又有了仇恨,所以不能连续拉人,因此局限性很大。不过绝大多数牧师类职业在技能导师那就能学到复活术,学习难度极低。

    道具:

    龙群召唤卷轴:可作为消耗品使用,使用次数33,龙族相关血脉方可使用。

    根据使用者的血脉品质、龙类亲和度、玩家等级、贡品数量和价值召唤若干名相应实力的龙族,召唤持续时间至少为半小时,可通过增加贡品来增加持续时间。

    本卷轴可以通过“龙脉洗炼仪式”转化为技能,但如果卷轴已经被使用过了,则无法被转化。

    龙脉洗炼仪式使用的材料不能为外在肢体、鳞片、皮肤等材料,必须是血、精华、心之类的内在高级材料。

    以上部分消耗一次鉴定机会可见

    龙脉洗炼仪式分为三种档次:

    低级洗炼:使用100份蜥蜴血脉材料,10份亚龙血脉材料。

    中级洗炼:使用100份亚龙血脉材料,10份巨龙血脉材料。

    高级洗炼:使用100份巨龙血脉材料,10份远古巨龙血脉材料。

    使用洗炼仪式的档次越高,最终得到的技能越强大。

    以上部分消耗两次鉴定机会可见

    终极洗炼仪式的明细材料表:50份巨龙之血、30份巨龙精华、15份巨龙之心、5份巨龙龙核,5份远古巨龙之血,3份远古巨龙精华、2份远古巨龙之心、1份远古巨龙龙核、1份远古巨龙之源。

    以上部分消耗三次鉴定机会可见

    月光石微亮杖

    通信墨晶札克纳梵

    神秘蓝宝石莉雅召唤用

    中等群体治疗卷轴:消耗品,使用后就会消失,25码半径范围内所有友军包括自己在瞬间恢复50的血量,会大幅提高使用者的威胁值。10分钟内无法再使用任何治疗卷轴治疗卷轴公共。

    代伤蓝皮人偶:消耗品,可使用10次,使用者可指定一个50码范围内的友军目标,在10秒内该目标所受到的伤害将全部转移到使用者身上,使用者的双防可产生作用。

    道具使用者和目标间的距离一旦超出50码,则代伤效果无效,在效果持续内返回50码距离则会重新起效。

    孔代亲王的私人令牌,这是一种消耗品,使用了这块令牌后,云枭寒会获得一次主动面见孔代亲王的机会,可以向孔代亲王提出建言,但能否能说服孔代亲王,就要看玩家的说服能力和所能拿出的说服依据是否有用了,抉择中并不存在能提高说服率的道具。

    地精起搏器一型:可以复活一名玩家,并恢复20血量,或使一名血量20以下的在5秒内恢复20血量,使用次数33次,使用该道具需要持续引导5秒,引导过程会被硬控打断。

    松木戒指:装备后小幅提升地区声望。

    松木拐杖:被减速后,回馈20被降低的移速,放在行囊中即可生效。

    5个变形果实:对单个**生物目标扔出果实,目标在食用果实后会变成杜松果,持续15秒,在此期间内目标将无法做任何动作,但目标的生命恢复速度将提高为原来的25倍,本道具可使用5次,本道具对没有生命的目标无效,且成功率并不是百分之百,对高等血脉或的作用会有所下降。玩家也可以自己吃下变形果实,百分百成功变形。无。

    11个显形尘,消耗品,可以使用三次,使用后可以在使用者周围半径15码的范围形成一个圆形反隐区域,持续4秒。

    三个奇异的雪梨

    奇物:

    轻羽兽之羽:罕见级奇物,瞬发,发动后在10秒内减少使用者一半重力,跳跃高度提高一半,从20米以内的高度落地不受伤害,20米以上高度落地伤害减少34。每日可发动4次,发动间隔1分钟。

    放在行囊中即可使用。

    友谊之锁:罕见级奇物,激活后可锁定5名友军,友军和奇物拥有者之间的距离不能超过60码,包括奇物拥有者在内的六人彼此间不会造成误伤,无误伤效果持续时间30秒,冷却时间5分钟,每日最多可发动5次。

    使用前可以提前指定友军对象,如不指定,则默认为最近的5名友军,指定对象每日只可调整一次,不指定则不受此限制。

    注:本奇物对倒扣类效果无效。

    治疗坐骑魔法石:珍稀级奇物,瞬发,使用后可恢复目标坐骑2智力的生命值,冷却时间3分钟,每天最多只能使用20次。

    损坏的石像鬼卢克的雕像:罕见级奇物。

    两个青铜建筑之手
………………………………

1178 高等古树人boss下

    如果**麾下的树人少,几个大公会临时合作一下还有可能搞定,但以此时树人的数量,玩家不齐心协力肯定是一点机会没有。

    可合作这种事得自愿才行,别的公会和团队不合作,总不能绑着别人合作,一众玩家只能眼睁睁看着时间流逝,**麾下的树人越来越多。

    到10:15,树人的数量已经接近8000,事实上要不是被玩家陆陆续续的杀死了一些树人,数量还会更多。

    到了这个时候已经有很多玩家意识到这次是不可能推倒**了,既然**杀不掉了,就没必要浪费时间了,于是不断有玩家和团队选择离开,这样一来更是雪上加霜,击杀**只存在理论上的可能。

    到10:30,那些大公会也开始陆续撤离,没办法,只剩一个小时了,就算现在剩下的玩家都精诚合作,清掉超过九千的树人后也没时间去推倒**了。

    又过了十来分钟,玩家基本已经跑光了,这下就换云枭寒郁闷了,想杀人都没的杀了,而没人杀就没办法拿到更多的“杀戮经验”,就没办法继续提高杀戮能量纯度。既然玩家不来,就只能他主动找上门去了。

    不过高等古树人**出了森林后会变弱很多,不仅是全属性会下降25%,多个技能也会遭到大幅削弱,比如最重要的,在森林外使用会根据周围树木的多寡来决定召唤树人的数量(不消耗树木,可反复利用,一棵树可召唤出多个树人),如果周围一棵树木没有,甚至无法召唤出树人,另外离开森林后召唤树人和寄生树人的属性和技能也同样会遭到全面削弱。

    因此云枭寒不能太早离开森林,万一在森林外遭到大量玩家围攻就麻烦了,有可能出意外,临到最后被干死就太划不来了,所以得先保证自己的存活才行。

    在考虑一番后,他决定等这次**的扮演时间只剩下半个小时的时候再出森林。不过这等待的时间云枭寒也不会闲着,他可以继续召唤树人以积累树人数量,同时还可以先移动到森林边缘,时间差不多了就可以直接出林子。

    11:02,云枭寒准时走出森林,并向特里亚城的方向进发。

    虽然是往特里亚城的方向走,但并不是去特里亚城,云枭寒还没自大到觉得自己可以挑战玩家主城的地步,哪怕特里亚城是帝国八大玩家主城中最弱的,那也不是他能挑战的,不说众多的玩家,就是守城的npc就能让喝一壶了。而且云枭寒所在的森林离特里亚城还是有些远的,高等古树人**的移速又不快,真要跑到特里亚城下也剩不下多少时间了。

    之所以往特里亚城那边走,是因为这边云枭寒没来过,小地图上只有特里亚城等之前来过来的寥寥几个地方不是处于战争迷雾状态,往特里亚城走不至于迷路。

    更何况特里亚城周边肯定有村子或据点,找到村子或据点的概率更大些;就算找不到村子或据点,在特里亚城周边撞到玩家的概率也高些,不至于找不到人杀。

    云枭寒出了森林后一路上还是能碰到不少零星的玩家的,但这些玩家根本不会停下来和云枭寒打,光是那一大片树人就能把玩家都吓跑了。

    没了移速加成,两种树人的移速也只有10了,除非一上来就缠绕到玩家,否则是追不上的,而且云枭寒也不想浪费时间去追击零星的玩家,效率太低了,还不如去破坏村子和据点,要知道破坏建筑和设施也是能获得经验和提高杀戮能量纯度的,相比于见势不妙就会逃跑的玩家,自然是打固定不动的建筑和设施更容易些。

    云枭寒这次的运气不错,只花了13分钟就找到了一个小型村,他带着树人就往村子里冲。

    这个村子就是常规的npc村子,并不是玩家领地,所以除了刚好被堵在村子里的玩家,基本就只有npc在守村。

    在遭到攻击后,开启了这个村子声望的玩家(只要来过这个村子的玩家都会开启村子声望,声望有�
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