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巅峰玩家-第386部分

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    这个任务设计的相当真实,野兽就是野兽,并不会死战到底,一旦发现占不到便宜就会主动撤退。云枭寒不知道这些野狼有没有类似士气的设定,但据他观察,只要没能取得优势,伤亡只要一超过三成,狼群肯定要跑,而如果局面对狼群比较不利,这个逃跑的时机还会进一步提前。

    对狼群来说,敌人血皮都没怎么掉,己方就死掉一成半到两成的野狼毫无疑问是吃了大亏的,后面都不用死多,再死个五到十头野狼,狼群就会萌生退意,然后开始跑路。

    在狼群逃跑的过程中云枭寒可不会客气,会指挥npc青壮继续攻击,射死更多的野狼,而陷坑也能继续起到迟缓作用。

    因此这两场战斗击杀的野狼虽然比之前第一场遭遇战还要少一点,但耗时却要短不少,接触战都没怎么打狼群就开始撤退了,还没发现狼群来袭后撤向陷坑位置花费的时间多。

    在确认陷坑的巨大作用后,云枭寒更加重视对陷坑的布置,之前还是150码到200码布置一次陷阱,现在每隔100码到150码就会重新布置一次。

    云枭寒现在技能和血脉都没了,就是建人物时选择的特大体格,最大视野是160码,隔100码到150码布置一次陷阱足以保证他在极限距离上发现狼群来袭都可以在与狼群接触前撤到最近的陷坑点。

    他并不担心狼群从上一个陷坑点的方向堵过来,因为那样的话,那个方向上的狼群就会提前踩上陷坑,而且是会踩到更多的陷坑,局面对他更有利。

    因为这两场战斗都赢的比较轻松,云枭寒在第二场战斗时试图去击杀头狼,但头狼比较狡猾,大多数时候都留在后面指挥野狼,并不上前作战。

    而且头狼对云枭寒异常敏感,云枭寒一试图靠近头狼,头狼就会立刻拉开距离,根本不给机会。反过来倒是对npc青壮的靠近要显得马虎一些,其中有个npc青壮就曾经与一头头狼交战过,让云枭寒得以对头狼的战斗能力有一个大概的评估。

    头狼的个体战斗力并不算强,和npc青壮相比只能算是伯仲之间,头狼甚至还要稍微差一点点。即便此时头狼是饿着的,而npc青壮是吃饱了的,这个比较不算公平,但就算头狼也吃饱了,它的个体战斗力也顶多是比npc青壮略强一线,强的非常有限。

    ps:修改下,1237章两人拖狼尸移速只下降四分之一,而不是原来的一半,另外下一章可能会迟一点。
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1240 狼祸任务13

    当然,一个NPC青壮差不多能对付两头野狼了,头狼和野狼相比还是要强很多的。但不得不说,头狼的个体战斗力远远低于云枭寒的预期,他本来是把头狼当小BOSS看的,却没想到头狼才和NPC青壮差不多,看来头狼更多的是指挥单位,而不是一线战斗单位。

    不过头狼战斗力不强不意味着它就好杀了,实际上一个冲在第一线的小BOSS要比一个长时间缩在后方,并总是避开玩家的头狼更容易击杀。

    但话说回来,这样的设定也更加合理一些,人类一方没有什么超强单位,狼群一方目前为止也没有出现类似魔兽的单位,或许狼王是魔兽,但云枭寒作为玩家也是一个特殊存在,总体来说大家仍然在一个水平线上,很公平。

    云枭寒一行继续前行,他们还一直拖着两战积累下来的狼尸带着狼尸行动还是很拖累速度的,两人拖一具狼尸移速只下降25%,但一个人拖一具狼尸移速就要下降37。5%。

    他还做了下测试,发现一名NPC青壮最多是可以拖两具狼尸的,但移速就会下降50%,而且随着所拖狼尸的增加,疲劳度的上升速度也会相应提高,饱食度的下降速度也会有所增加,只不过和疲劳度相比,饱食度的下降速度还是要慢很多的。

    现在队伍一共拖着六十七具狼尸,差不多一人拖一具狼尸,再加上一路挖坑,疲劳度上升的很快,没过多久就达到了影响战斗力的程度,逼的他们不得不停下来休息。

    其实云枭寒并不想带着这些狼尸前行,毕竟现在村子里还有食物储备,而且就算临时需要,杀一些狼也不算难,但考虑到他如果不带走这些狼尸,这些狼尸就会成为狼群的食物,而获得进食后狼群的战斗力会得到恢复,所以哪怕自己用不上,也不能把狼尸留给狼群。

    在布置陷坑和遇敌时云枭寒都会让NPC青壮放下狼尸,他并不担心来袭的狼群趁机拖走狼尸,一方面之前两次狼群来袭时离陷坑点都比较近,野狼还没NPC青壮力气大,拖着狼尸一样跑不快,狼群拖狼尸的话他们可以趁机攻击;另一方面如果能用狼尸牵制部分野狼也是很划算的,丢几具狼尸不打紧,只要能杀掉更多的野狼就不亏本。

    休息结束,云枭寒带队继续前行,没过多久就迎来了第三波狼群的来袭,这波狼群的数量更多,超过了120头,头狼也增加到三头。狼群的数量尽管增加了,但依托提前布置的陷坑和临时放下的绊索,云枭寒一方仍然较为轻松的就击退了来袭的狼群。

    云枭寒很清楚,解决狼祸的关键在于狼王,一头头狼和其所带领的小狼群就像一个小部落,如果没有狼王的存在,这些“小部落”是没办法联合到一起的,只会各自为战,那样的话数量众多的狼群虽然还是个大麻烦,但也却仅仅是麻烦罢了,不再是灭顶之灾。没了狼王压着,那些“小部落”为了争夺食物,甚至有可能自己争斗起来。

    云枭寒循着拖痕深入的目的就是寻找狼群大本营,想必狼王就在那里,在找到狼王后,他就可以寻找办法把狼王击杀。可狼王显然不是那么好杀的,随着队伍的深入,野狼的数量也在逐渐增加,这一波是120多头野狼,下一波说不定就有130、140了。

    虽说即便是130、140头野狼也还是可以无损打赢,但万一来的野狼更多呢?可能就要死人了。

    而且此时云枭寒队伍所斩获的狼尸已经达到105具之多,已经有不少NPC青壮需要一人拖两尸,再打一波狼尸的数量就超过拖带上限了,因此云枭寒没有犹豫,在打赢这场战斗后就选择了打道回府。

    回程回到一半又打了一场,不过这次来袭的野狼不算多,只有一百多头,之前挖的那些陷坑又能重复利用,所以很轻松的就把狼群击退了。

    这场打完狼尸数量增加到131具,云枭寒一行人每人拖两具狼尸,最多就能带136具狼尸,只差一点点就超限了,云枭寒不禁有些庆幸,选择了合适的回程时机。

    接下来的回程之路就没再遇敌了,顺利返回了村子,这时离出村已经过去了40多分钟了,可以再次进食了。其实打狼没花太多时间,主要是挖陷坑和拖狼行进很耽误时间。

    云枭寒趁着烹饪和进食的功夫总结了之前的行动,觉得按照现在的情况很难继续深入,不要说找到狼王了,狼群的老巢都不可能看到,而且现在还不知道狼群的老巢离村庄有多远,说不定他目前探索到的位置离狼群老巢还很远呢。

    他现在面对问题有很多,一路挖坑和拖带狼尸都费力费时,其中挖坑还好一点,前面挖的坑都还在,还能继续利用,不必重复挖坑,狼尸的问题就比较烦了,多了以后不带不好,带了也不好,他除非愿意放弃狼尸,否则就非回头不可,这样一来他根本不可能太过深入。

    思前想后,云枭寒觉得归根结底还是人手不足。如果有足够的人手,可以携带的狼尸会更多,挖坑也挖的更快更多。

    他想过将村庄中的老弱妇孺也带着一起出村,毕竟老村长说过,因为生存环境不好,这里的村民可以说是全民皆兵,除了极个别过老或过小的村民,其他村民都具备一定的战斗能力,而且等这次进食完毕,那些老弱妇孺的饱食度就可以升到“正常”乃至“饱食”阶段,恢复原有的战力。

    当然,这些老弱妇孺的战力肯定无法和青壮的战力相提并论,甚至可能连野狼都不如,但这些人拖狼尸和设置陷阱肯定是没问题的,顶多是做事的效率低一些罢了,即便不将其作为战力使用,只是作为劳力使用也是可以的。

    可思虑再三,云枭寒还是暂时放弃了这个思路,将其作为最后的备选方案,到万不得已或已经无路可退时再考虑使用或进行测试。


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1241 狼祸任务14

    之所以放弃带老弱妇孺出村的原因主要有两个。

    第一个原因是老弱妇孺的血量和防御都相对较低,更容易出现伤亡,虽然也有一定战斗力,但极其有限,需要保护,如果不考虑陷阱,在实战中其实对整体战力提升不大,有时甚至是一种拖累。

    第二个原因则在于目前储备的狼尸不好处理,这次进食完还剩余一百三十三具狼尸,数量可以说颇多了,如果把这么多狼尸留在村子里,狼群很有可能会进入村子把这些狼尸都拖走,吃饱了的野狼会更难对付;而如果带着这么多狼尸出村,对队伍本身又是一个巨大的拖累,带着老弱妇孺出村的意义也就不大了。

    既然带老弱妇孺出村不可行,那么想增加人手就只能考虑外来人口了。

    从目前来看,狼祸任务的地图应该是一个半开放性的任务地图,面积应该不会太小,因此任务地图不可能只有这么一个村庄存在,如果能找到别的村庄就有机会获得人力补充,毕竟游戏不可能设计一点机会不给的任务。

    不过这只是云枭寒的猜测,他还需要证实一下,于是他很直接的向老村长询问周边是否有其它村庄。

    这一问就问到点子上了,老村长立刻给予了肯定的回应,表示附近是有其它村庄的,而且为数不少,接着又将其中几个离的较近的村庄的大致方位告诉了云枭寒,然后云枭寒就可以在可以在自己的小地图上看到这几个村庄的位置标注了。

    正常情况下,想知道情报已经顺利获得,互动对话到这里也就可以结束了,但这时云枭寒灵机一动,做出了一个颇有些大胆的尝试——他质问老村长在之前介绍情况时为什么没有对这些村庄进行说明,尽管自己没问,但提都不提就有些过分了吧。

    实话说,如果这个老村长是那种没有任何智能,只能呆板回应特定内容的NPC,那么云枭寒的这次尝试肯定是没有任何的效果的,但从《抉择》的一贯游戏设计风格和这个血脉觉醒的任务的超高难度,以及之前与老村长的一系列的互动来看,云枭寒可以确定这个NPC老村长具有一定智能,且智能还不会太低,因此他才会做出这样的尝试。而也正因为NPC老村长具有一定智能,云枭寒的这次尝试才会有风险,有触怒对方的可能。

    当然,云枭寒敢于做出这样的尝试,心里自然也是有一定底气的,并不是傻大胆,毕竟按照任务剧情来说他就是这个村庄最后的希望,而且还已经让这个村庄的状况大为改善,在这种情况下,老村长不能,也不敢和他翻脸。既然如此,最坏的情况也只不过是降一些好感度,这点风险云枭寒是完全可以接受的。

    在受到质问后老村长陷入了沉默,好一会之后才语气艰难的回答道:“大人抱歉,我们并不是有意向您隐瞒,这么做只是因为我个人的私心,只顾着自己的村子,不想因为其他村子消耗您的时间和精力。”随着村庄情况的好转,老村长越发尊重云枭寒,称呼也随之发生改变。

    “那为什么现在愿意说了?”云枭寒继续追问。

    “毕竟之前您并没有主动询问,所以我。。。。。。,大人您是聪明人,应该明白的。“

    “恩,我懂,忽略不提和说谎是两码事,你们做事还算有分寸,而且之前我没有证明自己的能力,彼此缺乏信任基础,你们这么做不奇怪。”云枭寒幽幽的说道。

    “大人请息怒,都是我一人之过,我愿意做出补偿,说着老村长就从怀里掏出了一个东西,然后递到云枭寒眼前并介绍道,“这是我们村庄祖辈传下来的宝物,还望大人您能不计前嫌。”

    云枭寒心中哂笑一声,这传家宝都是随身携带的,看来是早有准备,换句话说就是游戏系统有意安排的,只有做任务的玩家触发相关隐藏条件,才能拿到这个补偿。

    实际上触发该赔偿所需的隐藏条件多达五条:

    第一个条件是玩家不能放弃村子,前往城市;

    第二个条件是让村民吃饱,并让村庄获得一定数量的的食物储备;

    第三个条件是村民的死亡数不能超过20人,其中青壮不能超过10人,人一旦死多了村民对玩家的信任就会下降;

    第四个条件则是玩家要主动向老村长询问其它村庄;

    在达成上述四个条件后,还有一个最难达成的条件,玩家需要对老村长提出质疑并在后续的谈话中不做出错误应对。如果玩家忽略了质疑,老村长自己可不会主动坦白,只会默默遮掩过去;而如果玩家在后续的谈话中没有持续追问又或者表现出过于强烈的愤怒情绪,老村长则不会拿出最好的补偿。

    如果玩家没完成上述四个条件就发出质疑,老村长则不会搭理玩家,更不会给出补偿。

    由此可见,玩家想要拿到最佳补偿的难度是非常高的,云枭寒能在第一次任务尝试中就拿到最佳补偿,其出色的能力和经验是主要原因,但运气也是必不可少的。

    当然,此时的云枭寒并不清楚其中的难度,他现在正在查看老村长给出的补偿。

    【银冠护符碎片(大)】:完美级护符,魅力属性提高10%,指挥范围提高50%。

    装备自带技能【银冠光环(残缺)】:增加指挥范围内自身和友军单位10%力量,10%敏捷,10%体质。

    该装备无法带出任务空间。

    【银冠护符碎片(大)】虽然只是完美级的品质,但在这个任务空间中可以说是神器了,毕竟东西的好坏是需要参照物的,和云枭寒现在一身的10级白板装备相比,别说是完美级的黄装了,就是绿装也好啊。

    更不要说这件【银冠护符碎片(大)】即便是拿到任务空间外面去也是绝对的极品,三条属性没有一条是差的,看的云枭寒是眼馋无比,心中直唤可惜,只能在任务空间里用。


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1242 狼祸任务的分析

    经过前面的探索,云枭寒已经充分意识到此次任务中他的个人战力所能起到的作用是相当有限的,主要还是得靠那些村民去战斗,这样一来指挥就显得异常重要,其中又以指挥范围最为关键,因为村民只有在指挥范围内才能接受他的指令,虽说在指挥范围外村民仍能自主战斗,但NPC的AI水平在那,并不值得期待,也无法通过指挥进行集火,走位等细节操作,因此无论是在杀敌还是减少损失方面的差距都非常明显。

    云枭寒在任务空间中只有10级,指挥范围很有限,在之前的战斗中就出现了村民脱离指挥范围的情况,再考虑到接下来肯定要去其它村子继续吸纳人手,指挥范围就更显不足。

    在这种情况下,作为隐藏奖励的【银冠护符碎片(大)】的出现无疑是雪中送炭,它的三条属性都对指挥方面有所增益,其中魅力属性决定基础的指挥范围,装备自带技能【银冠光环(残缺)】则提供三属性增幅,最后一条属性更是大幅扩大了指挥范围。

    要知道云枭寒之前学习的稀有技能【统帅之心】也不过是增加50%指挥范围,而这个【银冠护符碎片(大)】只是一个护符碎片却也增加了50%指挥范围,这也就不难怪【银冠护符碎片(大)】作为完美品质的装备却只有三条属性,而不是常规的四条了。

    当然,在任务空间中由于基础指挥范围较小,实际增加的指挥范围并不会很大,可对云枭寒的本次任务而言却帮助极大,是必不可少的关键装备,完全对得起其高难度的获取方式。

    另外,既然【银冠护符碎片(大)】是碎片(大),又不能带出任务空间,那么在本次任务中很有可能还可以找到其它的碎片,从而让这个护符得到进一步加强,这显然也是任务设计者为玩家提供的一个关键助力,帮助玩家更好的完成任务,只不过这个助力获取难度过高,很难拿到手罢了。

    将【银冠护符碎片(大)】收入囊中,云枭寒回想起前面获得三个村庄位置的情报,不由心领神会,这就是个类似多米诺骨牌的设定。

    他估计每个村庄都只能提供最近几个村庄的坐标,而且要等玩家满足村庄需求后方可获得,因为探索的路上有狼群骚扰,带着狼尸又走不快,玩家想靠运气搜索到未知村庄的概率还是比较低的,不一次性公开所有村庄的位置就在一定程度上限制了玩家的扩张速度。

    而指挥范围就是另外一个限制玩家的手段,有人手但指挥范围不足,NPC的战力就无法充分发挥,指挥范围外的NPC还会更容易出现伤亡。

    也就是说任务在考量玩家如何获得资源和如何更有效的利用自己手头上的有限资源,任务设计真的非常考究。

    除了【银冠护符碎片(大)】和三个村庄的方位外,云枭寒还获得了一个比较重要的情报,据老村长所说,他们这个村庄在众多村庄中是规模最小,人口最少,实力也最弱的,正因为这样,村子的食物储备极少,状况也最差,在云枭寒到来之前就已经快要弃守。和他们相比,别的村庄的情况就没有那么糟了,在拥有一定食物储备的前提下还是可以继续坚守一段时间的。

    这个情报中蕴含的信息就要多一些了,云枭寒也得稍微想一想才能理清头绪。

    首先,系统显然是有意将玩家投放在情况最糟的村子,这样玩家无法获得太多借力,在坚守村庄和放弃村庄的选择之间就更容易做出错误判断。

    其次,按照老村长所说,不同的村子其人口和实力也不尽相同,他们村子最弱,就越守不下去,换而言之,实力越强的村子坚持的时间越长,那这样一来云枭寒在前往其它村庄时就得在先后顺序上进行调整,优先去救援实力较弱的村庄。

    最后,云枭寒彻底想明白老村长隐瞒信息的逻辑了,这是害怕云枭寒在获知其它村庄的信息后放弃他们,前往其它村庄,毕竟按照正常逻辑来说,有更安全的地方,玩家顶多是带上青壮,不会带上老弱妇孺,消耗食物还无法提供太多助力。

    人都是有私心的,能活谁不想活,即便是NPC也是如此,老村长也是老弱妇孺中的一员,哪怕他之前催着云枭寒突围,但那时是觉得没什么希望了,后来情况有所好转后想法就变了,选择隐瞒信息也就合情合理了,由此也可见任务剧情和任务空间的制作精良。

    如此用心制作的任务空间肯定不可能只给云枭寒一个人做,其他玩家也有可能会做这个任务,只不过不是所有玩家,而是给小部分在血脉觉醒时偏智慧向或特殊向的玩家来做,但任务目标和任务细节可能会有所调整,也有可能只会截取该任务空间的一小部分。

    比如改变投放时间,让玩家在狼祸刚开始时就进入任务空间;又比如投放地点改变,直接放到个靠近城市、实力强大的大村子;再比如任务目标只是要求坚守几天,然后就有援军来救援;又或者调整狼祸规模或缩小任务空间等等,说不定连狼王都不出现,调整的手段太多了,真正像云枭寒这样的情况绝对是凤毛麟角。

    而一旦任务空间和细节遭到调整,任务中的其它内容也会随之变化,像【融液铁精】这样的隐藏奖励可能就拿不到了,【银冠护符碎片(大)】就更不用说了。

    也正因为这个原因,玩家在这个任务的经验不能说完全没用,但作用却肯定会大大缩水,想要通过借鉴他人经验来更好完成任务的难度大大增加,说不定还会个别任务细节上的不同而走进误区,得不偿失。

    虽说如此,云枭寒要是利用先发优势和名气写一篇收费的任务攻略肯定是能赚不少钱的,毕竟别的玩家可不知道其中的弯弯绕,坑起来毫无难度,但这么做就有些败人品了,而且万一有人和自己的任务内容有较大雷同就太便宜别人了,这可不是打副本和练级的攻略,血脉觉醒任务可没办法重来的,而且能和他有较大雷同的玩家肯定都是好手,说不定就是日后的竞争对手,为了挣点小钱而资敌就划不来了。


………………………………

1243 狼祸任务15

    不过云枭寒也不是什么都不做,他打算写篇分析狼祸任务设定的攻略(不收费),说明狼祸任务甚至是本次血脉任务都因人而异,相关攻略帖都不太靠谱,最后再加上一些任务中通用的小技巧或常规经验。

    他这样做可以断了其它人坑钱的路子,他自己不赚也不让别人赚,看似损人不利己,但实际上作为最早的先行者,其他玩家都得承他的情,在财路已经出现后那叫得罪人,但如果大家都没找到这个财路,还从中获益的时候,别人就顶多只能说你傻,而无法埋怨你了。

    而且云枭寒这样做还能提高自己的口碑,口碑也是钱,口碑�
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