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巅峰玩家-第395部分

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    到了第四天的白天,情况有所好转,但村民因为饥饿战斗力下降的更多了,相比昨天推进的更慢,不过好在谷道的圈子越往内越小,反倒显得效率有所上升。

    推倒第六圈的时候情况总算有所变化,野狼的身上多了一个光环BUFF,就是之前狼王提供的那个,看来是进入了狼王的指挥范围,而这也意味着离它已经不远了。

    此外云枭寒还听到了一声巨大的狼嚎声,应该是狼王的嚎叫,他怀疑这是狼王在呼唤狼群支援,因为在此之后来自谷口方向的狼群的进攻骤然加紧了。

    这倒不是说后方的狼群的攻击力变强了或是攻击速度变快了,而是狼群变的更踊跃了,把除了天空之外的几乎所有空间都挤得满满当当。

    不过还好,就像村民队伍推进困难一样,后方狼群在谷道里的进攻也同样有力使不出,而且云枭寒可以把残血的村民撤下来,再把满血的顶上去,并没有什么压力。

    当然,这很大程度上是托库缇娜的福,要是没有她在,以队伍被拉成长蛇阵的现状,云枭寒根本无法兼顾头尾。

    对此云枭寒还有一个意外的发现,那就是当库缇娜的心灵链接能力可以与云枭寒视野,这项功能当她在云枭寒的视野内时不会发动,但当她离开云枭寒的视野,库缇娜的视野就会以独立视窗的方式出现在云枭寒的眼前,视窗可以拖曳、缩放和隐藏。

    这项功能大大提升库缇娜的价值,本来靠语言沟通来进行超远程指挥多少还有点不靠谱,毕竟库缇娜是NPC,沟通上多少有点障碍,关注点也和玩家不同,但有了共享视野,这些问题就不再是问题了。

    到第四天的凌晨一点多(任务空间的一天是5:00到5:00),村民队伍终于走出了谷道,来到狼谷的中央,云枭寒算了下,他走到这里差不多经过了8圈谷道。

    出了谷道,云枭寒的视野豁然开朗,眼前出现一大片杂草丛生的开阔地,开阔地上还有很多大小不一的巨石,而此行的目标——狼王正趴伏在一块最大、最显眼巨石上,在它的周围则是数百头野狼和近20头头狼。

    因为可以随时进行替换,狭长的谷道并没有给村民带来什么损失,不过这片空地面积毕竟有限,还有大股狼群在,人一下也进不来太多。

    而且就算没有野狼和头狼,只有一个狼王在,云枭寒估摸着这片开阔也顶多只能站下1000人到1200人,这还是理论数据,实际情况可能更糟。

    要知道那些巨石可是很占地方的,形状也不规则,狼可以钻到巨石下面,村民可未必行,另外村民也没狼那么强的跳跃能力,没办法一跃就跳上巨石。

    村民硬要爬上去的话倒不是不行,但攀爬需要时间,攀爬过程又无法防御和还手,上去后还很可能成为狼群的靶子,被野狼一扑撞下来估计不死也要重伤,得不偿失。

    因为任务时间只剩下三个多小时(现实时间就是30分钟不到),云枭寒也清楚这次任务怕是又希望渺茫了,但都走到这一步了,该做的尝试还要做。

    他倒是想直接集火狼王,可不先清掉部分野狼,就没办法让村民展开,能进入开阔地的村民就会相当有限,因此即便时间很紧,他还是要先杀野狼才行。

    但这个过程进行的很不顺利,村民们这时候已经饿了两天,战斗力下降很多,而狼群在狼王的指挥下也变的很聪明,它们利用巨石作为遮蔽物和支撑点,灵活躲避村民的远程攻击,再加上刚出谷道,进入开阔地并展开的村民并不多,击杀效率相当低,迟迟未能打开局面。还好狼王没有动手,不然局面还会更尴尬。

    这样过了15分钟(现实时间),进入开阔地的村民仍然只有200人出头,云枭寒看实在不行,开始强行集火狼王。

    受到攻击后狼王加入战斗,但直到任务时间结束,狼王也才掉了7%的血。

    就像云枭寒猜测的那样,任务时间结束后玩家和大量村民仍然村民不代表任务成功完成,而是要根据当前情况进行推演。

    而本次任务推演出的最终结局是:在长时间的搏斗后,狼王最终被云枭寒带领村民所斩杀,但因为饥饿和巨大的战损,杀死狼王后残余的村民也无力冲出狼谷,结果云枭寒和村民全军覆没在狼谷中,任务自然也失败了。

    退出任务空间,云枭寒多少有点沮丧,这不仅是因为这是他第三次尝试失败,还因为本次任务的失败说明强攻狼谷的路也走不通。

    他是可以继续提前进攻狼谷的时间,进攻狼谷有个2000人就够了,一部分进开阔地,一部分守在谷道里挡住后面的狼群,再多也没用。

    但问题在于时间提前的越多,村民在狼谷中忍饥挨饿的时间也越长。而且刚进入任务时村民都处于很饥饿的状态,将他们喂饱也需要一定时间,时间太早村民的饥饿状态来不及恢复。

    (本章完)


………………………………

1272 狼祸任务的新思路

    PS:有读者问为什么不在狼谷谷口大摆陷阱,首先云枭寒目的要杀狼王,好拿高评价和【银冠护符碎片(核心)】,谷道里的狼是不会主动出谷道的(前文提过),摆陷阱大阵只能针对谷外的野狼,对击杀狼王没什么帮助。其次在任务时间结束后,没了玩家的主持,系统的自动推演是不会继续利用这些陷阱的,所以任务还是要失败。

    另外1270章有错误,我把3号村和4号村弄反了,库缇娜应该在2。5档实力的3号村而不是4号村,该章中因此而导致的一系列错误均已修改。

    这方面内容说实话写的太累,等于我自己在设计任务,还得反复斟酌,光一个任务地图我就修改了好几次才将其完善,码字感觉比修图还轻松些。

    ————————————————以上不收费—————————————————————

    连着三次尝试都不行,云枭寒感觉能试的法子都试了,就是拿狼王没办法,但让他放弃击杀狼王而选择逃亡他又不愿意,这就很纠结了。

    他努力平复心情,让自己冷静下来,然后重新审视整个任务的过程,尝试找到击杀狼王的办法。

    这样思索了很久,他突然脑中灵光一闪,想到了一个另辟蹊径的思路。

    强攻狼谷行不通,那不强攻呢?

    狼群到晚上是要发动大规模狼群夜袭的,白天狼谷里的狼群不会出谷,那晚上呢?

    云枭寒觉得狼谷里的狼群很可能会出谷,即便只是其中一部分也能大大节省谷道推进的时间。

    当然,晚上的狼群战斗力更强,夜晚在野外行军会很危险,但相比于谷道推进的困难,这些都是可以接受的。

    再细想一下,云枭寒越发觉得这个思路可行,颇有点“最强之处也是最大弱点”的味道在里面。

    不过话说回来,再怎么觉得可行,执行这个方案还是要冒很大险的,一旦失败就只剩下一次尝试机会,到时候云枭寒为了保证能过任务,只能选择裹挟村民,逃往到安全的城市去了。

    而且就算选择逃往,逃往的过程也存在很多危险,说不定在逃往的最后阶段就会遭到狼王带着大量狼群的围攻,云枭寒之前没做过这方面的尝试,到时应对起来就没什么准备,会比较被动。

    万一任务再失败,血脉觉醒任务就彻底失败了,不能再觉醒人类血脉,杀戮能量纯度也会降低10%,可选取的血脉变少,那就亏大了。

    但云枭寒这个人还是很有冒险精神的,该赌的时候愿意赌一把,更何况他觉得这个思路还是有一定可行性的,就更敢于搏一搏了。而且就算赌输了,他觉得以自己的指挥能力,走逃亡路线也会有不低的成功率,所以拼一把吧。

    他没有急于开始第四次任务,而是静下心来进一步完善自己的方案。

    首先是进攻时间的选择,考虑到狼谷里的狼可能只会出动一部分,而时间越晚狼谷里的狼越多,他打算进一步提前时间,在第二天晚上就发动对狼谷的进攻。

    或许有人会觉得云枭寒的想法变化太快,刚刚还觉得将时间提前不靠谱,这才多久就改主意了。

    但其实并不是如此,彼一时,此一时,前面他觉得提前时间不靠谱是因为强攻在推进谷道方面会花太多的时间,村民会在很长时间里无法进食,而夜里发动突然袭击可以大幅减少推进时间,就不会饿那么久了,这方面的顾虑也就没有了。

    决定了发动时间,接下来就要确认要去哪几个村子,放弃哪几个村子,时间有限,肯定得有所取舍。

    去掉初始村庄0号村不提,另外9个村庄中3号村肯定得去,还得优先去,毕竟库缇娜在那。

    然后9号村也是必不可少的,9号村有一支骑兵,战斗力比普通青壮强出不少,还有村长和骑兵队长这两个战斗力很强,AI相对较高的NPC,在进攻狼谷时也可以发挥很大作用。

    而要带上9号村的话,云枭寒就必须在第一天的狼群夜袭之前赶到9号村,不然就得在第二天的白天慢慢刷9号村的信赖度,这会耽误大量的时间,显然是不可接受的。

    尽管从天刚黑到狼群夜袭开始还有一些时间可以利用,但由于9号村比较远,在第一天里他肯定得在1、2、4号村中至少放弃一个,而且还得对技能选择再次做出修改,进一步节省时间才行。

    考虑到1号村和2号村都是2档实力的村子,如果放弃肯定撑不过第一夜,那么三档实力的4号村就成了云枭寒唯一的选择。

    再下面是第二天的安排,如果要在有限的时间里多跑几个村子,那么只能从较强一侧的四个村子中选,位于另一侧的4号村就没法去了,那样会绕很长一段路,耽误很多时间。

    和第一天一样,第二天的5、6、7、8四个村子中也得至少放弃一个,其中5号村、6号村实力较弱,离狼谷又比较近,跑起来顺路,肯定是要选的。7号村、8号村则实力相差不大,但8号村的位置最为偏远,所以还是放弃8号村为好。

    这样的规划看起来很合理,但其中也有让云枭寒纠结的地方,被放弃的两个村子中8号村实力很强,撑过第二夜是毫无问题的,但4号村能否撑过第二夜就有些不好说了。

    而村民的存活数量是与任务评价挂钩的,村庄不被攻破村民的伤亡就不会太大了,而一旦村庄被攻破,村民就剩不下几个了,身为偏执狂的云枭寒为此而纠结也就不奇怪了。

    不过他很快说服了自己,一方面是情势如此,必须要做出取舍。

    另一方面则是因为事情还有转机,还记得在攻到第六圈狼谷谷道时狼王的那声巨大的狼嚎么,如果那是召唤狼群回援的信号,那么那些出去夜袭的狼群就可能放弃攻村,返回狼谷,这样一来4号村就不会被攻破了,而有那条谷道在,回援的狼群再多他也不怕。

    其实说真的,这个狼群有可能回援的想法很大程度上只是他给自己的一个心理安慰,并不是很靠谱,可人就是这样,有时候就需要自我欺骗一下,免的那么纠结。


………………………………

1273 其他玩家的杀戮扮演模式

    规划好行动路线已经是14:04,云枭寒中饭都还没吃,所以先把饭吃了。

    在吃饭的时候他还在思考,因为接下来就只有两次尝试机会了,如果他刚想出来的方案靠谱甚至一次就能成功,所以他打算今天不睡了,一鼓作气把血脉觉醒任务搞定。

    说实话,云枭寒现在也有些着急了,在3月30日他和等级榜第二的差距就只有2级多一点了,而现在都是4月7日了,过去8天了,已经有一小撮玩家升到59级,进入血脉复苏阶段。

    云枭寒对此也抽空做了下了解,毕竟他的凌穹阁里就有一些玩家升到了59级,了解起来也不用花太大力气。

    玩家在进入血脉复苏阶段后,也不是人人都能进行杀戮扮演的,得杀戮能量纯度高于70%才行,70%以下的玩家只能像第一次血脉觉醒那样,继续做自己通过击杀怪物、非本阵营玩家或敌对阵营NPC可以获得杀戮能量和经验。

    不过游戏也没把事情做绝,如果玩家能在血脉复苏过程中把杀戮能量纯度提高到70%,就可以转换模式,进行杀戮扮演。

    至于杀戮能量纯度在70%以上的玩家,他们扮演的角色则会根据杀戮能量纯度的高低来分档。

    70%到74。99%是扮演强力的野怪;

    75%到79。99%是扮演那种没公告的BOSS,也就是玩家口中的小BOSS;

    80%到84。99%是扮演区级BOSS;

    85%到89。99%是扮演族级BOSS;

    90%到94。99%是扮演行省级BOSS。

    95%以上目前就云枭寒一个,扮演是域级BOSS。

    不过云枭寒注意到一个细节,他当初扮演的都是域级王阶BOSS,而其他玩家都不带“王阶”。

    别小看这个“王阶”的前缀,不带“王阶”就没有“支配者的威严”这个特殊能力,玩家就可以用无限复活战术打BOSS。

    另外王阶BOSS的可活动区域是不受限的,常规BOSS则只能在一个固定区域内活动(越是高阶的BOSS活动区域越大,公告范围也越大),没办法走出去。

    或许有人说云枭寒扮演BOSS的时候不也是在一片区域内活动么,但他那时不走出去是因为那片区域的地形对他有利,是他不想走出去,而不是不能走,这其中的区别就大了。

    当然,有利就有弊,多一个王阶前缀就意味着坚持的时间要极大的延长。

    一般来说区级BOSS族级只要坚持15分钟,族级BOSS是25分钟,行省级BOSS则是40分钟,跨度都不算大,但云枭寒扮演的域级王阶BOSS却要坚持3小时。(没有其它域级BOSS作为参考)

    要知道从玩家看到公告到找到BOSS是需要一定时间的,随着玩家的汇聚,时间越往后拖BOSS扮演者的压力就越大,5分钟可能就只有几十人找到BOSS,但10分钟后可能有二、三百人,20分钟、30分钟后呢?这种来自玩家的压力不是一点一点增加的,而是跨越式的增加,跨越幅度还越来越大,其难度自然也不可同日而语。

    这其中或许有他扮演的都是巨人类BOSS的原因,但“王阶”前缀才是最关键的因素。

    至于为什么其他人扮演的BOSS都不带“王阶”前缀,云枭寒思来想去,觉得最可能的解释是他第一次血脉觉醒时觉醒的是特殊型血脉,如果他觉醒的只是标准的古阿尔肯人,那么就只能扮演常规的域级BOSS了。

    由于单次的扮演时间短,扮演层次低,其他玩家不像云枭寒那样一天只能进行三次杀戮扮演,他们每天的杀戮扮演次数通常都在10次以上,扮演的角色越弱可扮演次数越多,杀戮能量纯度的提高和经验的获取也都更加容易。

    因此他们可以用比云枭寒短的多的时间完成血脉复苏,云枭寒当初足足花了六天,其他玩家估计只要三到四天,那些杀戮能量纯度在70%以下的玩家,如果不考虑提升纯度,甚至两天多就行了,实在是没法比,不过这种人对云枭寒也没什么威胁,在等级榜上靠前的玩家不可能这么没追求。

    不过这只是云枭寒对日后情况的猜测,目前因为只有极少数等级榜前列的玩家升到59级,他们不会轻易将就,由于人数少,扮演的BOSS的数量也不够多,玩家还没被大规模分流,所以BOSS扮演之路还是相当艰难的,往往会被迅速聚集起来的玩家追杀的怀疑BOSS生,完成血脉复苏也就没那么快了。

    尽管暂时还是“远忧”,但自觉等级领先优势正在快速缩水的云枭寒还是希望能早点血脉觉醒,重新巩固自己的等级优势。

    他早点血脉觉醒还有一个好处,那就是他也可以凑热闹去打玩家扮演的BOSS。虽然有很多竞争对手,掉的装备他也不大可能看的上,但别忘了,BOSS会掉玩家自行带入的技能,这里面就可能出好东西了,就算自己用不到,卖钱也是好的嘛。

    另外,因为其他玩家也开始扮演BOSS,云枭寒当初扮演BOSS的事被不少人分析出来了,论坛上也出来不少相关的帖子,只是他忙于狼祸任务,也没时间去关注这些“闲篇”。

    吃完饭,云枭寒考虑到接下来要一鼓作气,便去把领地日常做了,至于魔兽空间今天就不刷了,他赶时间。

    第四次进入狼祸任务,他首先要做的事就是对技能做出修改,好进一步加快行军速度,不然很难在第一天跑完5个村子。

    放弃【强悍体魄】,空出了一个通用技能栏位,然后用这个通用技能栏位学习【行军光环】,之前用专业技能栏位学【行军光环】是加25%移速,用通用技能栏位增强后变为加35%移速。

    至于空出来的专业技能栏位则学了【强力推击】。

    这个技能伤害很低,主要功能就是将敌人推开一小段距离,不过常规版本的【强力推击】是单体的,而任务版本的【强力推击】则是一个范围技。

    这个技能在狼谷谷道里没什么用,谷道里狼太密集,都挤在一起,推前面的狼会被后面的狼挡住,根本推不开。

    云枭寒选这个主要是为狼谷中心的开阔地准备的,那里的狼没那么密集,用【强力推击】可以将谷道口附近的狼推开,为村民创造空间,从而迅速打开局面。


………………………………

1274 二战狼王

    改好技能,云枭寒开始行动。

    因为之前计划周详,他第一天的行动相当顺风顺水。唯一有点波折的地方也只是抵达9号村的时候天已经开始黑了,但好在迁徙队伍的村民数量也没多到让9号村忌惮的地步,在狼群夜袭快要开始之前被9号村方面引入了村中。

    击退第一夜的狼群夜袭并成功说服9号村后,因为担心搬空太多村子导致夜袭的狼群变少,云枭寒没有把村民都带上,而是把所有的老弱妇孺和50名青壮留在了9号村。

    9号村是石墙,防御很坚固,在没有狼王加持BUFF的情况下普通野狼没办法直接跳过墙,只有头狼能跳,所以只需要很少的青壮再配上足够的妇孺就能守住村子了,最起码在前两夜是没问题的。

    留人守村还有两个好处,第一个好处是第一夜狼群夜袭所获得狼尸不会被狼群吃掉会拖走(为了加快移速,白天获得的狼尸都放弃了),等于变相的削弱狼群;第二个好处是加快队伍的行军速度,之前说过人越多行军速度越慢,而且老弱妇孺本来走的就没青壮快。

    至于坏处,其实是没什么坏处的,打狼谷用不上那么多人,

    9号村加上本来就不打算去的4号村和8号村,一共就有三个村子吸引狼群夜袭了,他估摸着应该够了。

    而且4号村和8号村都离9号村比较近,离9号村近就意味着离狼谷远,狼群从狼谷跑过来需要时间,夜袭的开始时间会稍晚(夜袭的总时长还是一样),这样如果他那个狼王会召回狼群的猜测成真,这三个村子的伤亡就会降低不少,而这也正是他选择放弃4号村和8号村的另一个原因所在。

    第二天的行军工作看起来似乎比第一天要轻松一些,第一天要要跑四个村子(0号村作为起始点,又不需要说服,所以不算),开头还要撞下运气走点冤枉路;而第二天却只要按7、6、5的顺序迁空了三个村子就行了,路线也更加合理,一路都是顺路。

    但实际上恰恰相反,第二天的行军工作更麻烦一些,云枭寒一路上要尽可能频繁的让村民们进食。好恢复它们的战力,而这就需要他考虑其它额外因素,首先每次进食后都需要等待4小时才能再次进食,其次为了保证移速也不能拖狼尸,得在路上现杀狼现吃。

    因此尽管他在规划路线时就已经提前考虑到了这些,但时间还是相当紧张,直到任务时间的下午17点左右才赶到狼谷附近。

    因为害怕打草惊蛇,云枭寒并不敢靠近狼谷谷口,他带着村民饶了一个不小圈子,来到狼谷谷口的侧后方,休息进食,准备接下来的关键之战。

    之所以绕到狼谷谷口的侧后方,是因为狼谷谷口的朝向就是他来的方向,也是一众村庄所在的方向,他在这个位置上休整不容易撞上出谷的狼群。

    天色渐渐暗了下来,不过云枭寒并没有着急,数着秒数继续等待,在天完全黑下来以后又等了3分钟,才让村民们打起火把,全军向狼谷谷口进发。(之前为了隐蔽一直没打火把)

    也不知道是夜袭的狼群都已经走了,还是他运气好,一路上都没撞上狼群,很顺利的来到狼谷谷口。

    一到狼谷谷口,他那高高吊着的心就放下来一半,宽阔的谷口只有寥寥不到20只野狼在活动,村民们一轮远程攻击就射死大半,剩下的几头也都被吓跑了。

    机不可失,时不再来,云枭寒可不敢错过这样的机会,立刻带队往谷道里冲。

    他这一冲就发现谷道的前五圈全空了,直到进入第六圈,听到哪声熟悉的狼王嚎叫,才有狼群堵在谷道里,但密集程度相比上次任务也要略逊一筹。

    虽然没能一鼓作气冲到最后,
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