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巅峰玩家-第421部分

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    这就好像介绍方案,说方案的时候吹的天花乱坠,到实际行动发现行动的每一步都和计划的一样,那所有参与者当然是越做越有信心,对方案制定者也越来越信赖。

    而如果前面吹的很好,后面实行炸了,那大家就会觉得方案制定者不靠谱,然后其中一些人就会各行其是,不再听指挥。

    可一个方案在实行前本来就很难知道是否会成功,所以哪怕失败,大家对云枭寒也不会太有意见,而如果方案的每一步都如他所料,那这个逼他就装大了,说明他不是撞运气打赢的,是真的牛X。

    既然收益远高于损失,云枭寒自然愿意赌上一把。

    云枭寒把战役流程分为三个阶段:

    第一个阶段是刚从斯特拉斯堡的南城门进入瓮城,遭到第一波猛烈打击的时候,云枭寒要求所有人不要耽误时间,尽可能快的通过城门,拉开与城门间的距离。

    直到城门楼上敌人打不到自己位置再暂时停下来休整,这时候瓮城两侧城墙上的敌人仍能打到帝国玩家,但他们只有一些距离很远的攻击能打到,在盾职玩家的保护下威胁就没那么大了,能暂时停下来休整,也能等待云枭寒的下一步手段了。

    这时就有人请求发言,估计是要提问题,不过云枭寒知道他们想说什么,无论他们有哪些疑问,这些疑问中肯定有一个是云枭寒为什么不直接跳上城墙,然后把南城门夺下来。

    他在【格洛亚战役】的直播中表演过跳城墙,别的玩家团队无法攻占斯特拉斯堡的南城门,有云枭寒在,他们的团队未必做不到。

    因为知道他们有这个疑问,所以云枭寒没让他们发言,自己就先主动把这个疑问抛出来,然后自问自答。

    云枭寒的解释是不是不能打,而是没必要打。

    他以前的确表演过跳卡里勒城北门,但那次他就没完全跳上城墙,他是先攀附在墙上,然后再完成2秒的引导动作爬上去的。

    这个引导动作是能被打断的,当初卡里勒城是控制在云枭寒手中,没人在城墙上打他,他才顺利翻上去的,这次是攻敌人守着的墙,就不能再攀附城墙了,必须直接跳上去才行。

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    1319 首次【斯科拉斯堡夺回战】前的准备工作 (第1/1页)

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………………………………

1320 【斯科拉斯堡夺回战】的战役计划

    然后云枭寒又表示自己为了直接跳上城墙准备一套特殊手段,但这套手段前面使了,后面敌人就有防备了,npc也许不会长记性,但敌人里面还有500名玩家呢。

    帝国这边都是59级的玩家,按照《抉择》主脑ai的一贯以来的匹配规则,跟他们匹配的北国玩家八成也都是59级的玩家,也许有58级,但绝对不会多,不然就不对等了。

    要知道北国方是优势方,他们那边高完成度的进度有一大批,只是因为帝国这边没出几个进度,一直打不了,狼多肉少,现在云枭寒他们参加这个战役,北国方有无数团队等着和他们匹配呢,主脑ai不可能挑不出一个强力的北国团队。

    云枭寒现在也只是60级,只差一级是没有等级差优势的,血脉赋予的控制抗性是比较有用,但对面毕竟有500名玩家,完全不吃控制不大可能,万一跳城墙的被控制打断那就惨了,所以这招能不用就不用。

    而且敌人不是傻的,云枭寒要是直接上南门城楼,瓮城北门那边的敌人也可能支援过来。

    可别忘了这个战役当初是怎么介绍的:“由于斯拉特斯堡的地形特殊,莱茵河水流湍急,暗礁众多,不易通过的关系,是非常易守难攻的,帝国不可能一次性投入大量兵力发起正面夺回战,只能安排精锐的小股死士部队先潜入斯拉特斯堡,在城中造成混乱并接应后续的帝国部队入城,而玩家们扮演的就是这精锐的小股死士部队。”

    这就很清楚了,【斯拉特斯堡夺回战】是突袭战,玩家们从来就不是这场战争的主力,时间拖长了,敌人的增援可能就赶到了,而如果帝国玩家们不能造成混乱,帝国的援军很可能永远都不会到。

    因此云枭寒在聊天室里表示,据他猜测,之前的那几次战役,帝国方玩家的战术思路很可能从根本上就没走对路。

    关键不在于拿下斯拉特斯堡的内政厅,光靠玩家是完不成这个任务的,玩家要做的是在斯拉特斯堡城内制造混乱,并吸引大部分敌人,最好还能把瓮城的两个城门都控制住。

    其中最为关键的自然是瓮城的北门,南门本来就是北国故意卖的破绽,是用来钓鱼的,北国并没有重点防守,这从北国方把精锐的重步兵安排在瓮城北门处就可见一斑。

    而如果帝国方的玩家夺取了南门,很可能就会引起北国方的警惕,不再继续钓鱼,转而固守北门,那么内应就可能很难再找到机会开门了,北国方甚至有可能会呼叫援军,那就没办法把城夺回来了。

    所以云枭寒觉得他们必须先拿下瓮城北门,然后才能考虑去控制南门,也许到了那时候敌人为了把瓮城北门多回来,会主动放弃南门,而且在内有帝国玩家团,外有帝国大军的情况下,南门也不可能守的住。

    云枭寒的解释和分析非常符合逻辑,听了他的一番话后,提问的人就少了许多,但还有几个人还在请求发言。

    云枭寒随便点了一个人同意其发言,这名玩家的疑问是:“为什么要咋暂时停下来休整,这时候难道不是应该拼命往前冲,赶到瓮城北门那么?”

    这就是一个很合格的捧眼了,他问的问题正是云枭寒想说明的。

    “之所以让你们停下来休整,是因为我要召唤巨型科多兽,这个巨型科多兽是可以供玩家骑乘的,一头巨型科多兽最多可以骑50人,而我一次性可以召唤五头,这样就有一半的人可以坐上去,而这个巨型科多兽将会分担骑乘玩家所受到的50%伤害。

    那些没能骑乘巨型科多兽的玩家也不用担心,你们可以躲在两头巨型科多兽的中间,利用科多兽的身体来掩护自己,甚至比骑乘还要安全,就是没办法远程攻击城墙上的敌人了。

    因此我在这里要求下,不要人人都去抢着骑乘巨型科多兽,那些有较多长射程远程技能的玩家,还有盾职玩家才能上巨型科多兽,那些缺乏远程攻击手段的就别上了,别占着茅坑不拉屎,治疗位也别上去了,在下面治疗范围够,能治疗到上面的人,就留在下面治疗,别硬往上挤了,白挨打。”云枭寒解释道。

    “那要是巨型科多兽上人没上满50人,我们能上么?”

    “都上去干嘛,巨型科多兽背上能有多大地方,都跑上去,人站的密密麻麻的送给敌人用范围技能打嘛?

    要是你们能做些事自然可以上去,但不能做事的上去干嘛?嫌巨型科多兽掉血掉的慢了?还是觉得治疗位的法力值多到用不完了?

    没那能耐就不要上去,别为了混点战功就去害人,我到时候会盯着,谁要是上去后看10秒打一秒,别怪我骂人。”云枭寒语气严厉,“你们都不想这场战役打输吧,你们当中还有不少人是花了钱的,总不想钱打水漂吧,那就别拖后腿。

    云枭寒顿了顿,继续说道:“你们好好想想,可供50人骑乘的巨型战争坐骑,一次还召唤五头,肯定不可能随便召唤,我也是要付出不小的代价的,为了赢下战役我认了,也不要你们承担我的损失。我现在强调其是对你们负责,我想你们都不是菜鸟,肯定是明白这其中的道理的。”

    这就是云枭寒在胡说了,他召唤巨型科多兽是不要付出代价的,他正常只能随机召唤二到五头已被驯化的巨型科多兽,可【闪舞之巨人盾(升)】的秘银特效有这样一句描述:“在用此盾进行各项操作(包括格挡和盾技)的时候,有10%概率触发“凝神”特效,下一个法术或类法术技能的效果必然最大化,且技能的冷却时间减半,“凝神”特效不可在2分钟内重复触发。”

    这个凝神特效可以让让下一个法术或类法术技能的效果必然最大化,而【已驯化巨型科多兽召唤战鼓】虽然是个奇物,但它在使用时被视作为一个特殊的类法术召唤技能(会消耗耐力和法力),所以是受秘银特效影响的。

    这个技巧在云枭寒拿到【已驯化巨型科多兽召唤战鼓】不久后就已经想到了,还找人一起做过测试,确认可以这样用。

    他故意这么说其实就在卖惨,让其他玩家觉得他已经付出不小,再不听招呼就别不能怪他发火了。

    “明白明白,我们不会这么做的,谁这么干我抽死谁。”

    “云老大你放心,我们帮你盯着。”这是凌穹阁的玩家在说话。

    “就是,我打算录制战役视频呢,让我看到谁这么干,我就在视频里把他标出来,让他出出名,看以后谁还会带这混子一起玩。哦,对了,云枭寒,你这个战役可以录视频吧?”

    “我说不让录,你们就不录了么?我可不觉得的自己有这么大面子,录吧。”云枭寒并没有想拦着,也拦不住,而且他自己也打算录份视频,然后作为收费视频发到论坛上,赚点小钱。

    没办法,购买“帝皇款”游戏舱的开支太大了,多赚点钱心里安稳点。

    接下来玩家们又问了三个小问题,其中有两个都是关于巨型科多兽的,问巨型科多兽有多少血,防御怎么样,分担伤害是怎么计算的,云枭寒一一做了解答,等到大家都没疑问了,他继续阐述自己的计划。

    第二个阶段是抵达瓮城北门前不远处,云枭寒这时候会命令其中三头靠前的巨型科多兽发动一个长达80码的冲锋,另外两头则继续留在后面作为掩体。

    因为冲锋的三头巨型科多兽会直接冲向那队精锐重步兵,所以在发动冲锋前,云枭寒会先做个提醒,然后骑乘在那三头巨型科多兽身上的帝国玩家就要立刻下坐骑,别跟着冲了进去,那就是送死了。

    之后玩家们的主要工作就是迅速清掉那队精锐重步兵,瓮城北门城楼上的敌人他们打不到,有那队精锐重步兵在前面挡着,射程够不到。

    两侧的城墙离帝国的距离比较远,且比较狭窄,站在侧面城墙能打到帝国玩家的人没多少个,另外还有两头巨型科多兽作为掩体,就不用为他们特意浪费火力了。

    云枭寒自己则会在巨型科多兽冲锋后寻找合适时机,尝试跳上城墙。

    接下来就看临场发挥了,如果云枭寒能成功跳上城墙,并牵制住大部分敌人,帝国玩家们就可以采取更激进一些的打法,尽快的解决掉那些精锐重步兵。

    而如果云枭寒没能跳上城墙,又或者他跳上城墙,帝国玩家们却没能迅速解决掉重步兵,云枭寒就会先从城墙上退下来,再根据当时的情况随机应变。

    第三阶段则是在内应的帮助下成功打开了瓮城北门。

    接下来就要试着把局面控制住,如果帝国方局面占优,能把瓮城北门牢牢的控制在手中,就可以想办法清剿北门处敌人,并把南门也控制住。

    而如果帝国方局面不占优,处于劣势,那就抓紧时间,强行通过瓮城北门,进入斯特拉斯堡内部制造混乱,为帝国的后续援军争取机会。

    说实话,到第三阶段该怎么做,云枭寒也是心里没底,只能靠自己的分析和猜测来做个大概的计划。

    没办法,谁让前几次【斯特拉斯堡夺回战】帝国方都输的太快,帝国方和北国方都没叫出来过援军,现在没有一点这方面的情报,云枭寒也搞不清楚这援军到底要达成什么条件才会出现,只能猜着来了,蒙对了最好,蒙不对也只能自认倒霉。

    因此云枭寒也在聊天室里明言了,第三阶段之前就没有战役打出来过,所以他也没多少把握,到时候更多的还是要根据当时情况来做应变。

    这个事不用玩家们烦神,到时候听他这个总指挥的安排就好。

    基本的战役流程介绍完了,云枭寒最后说一下战役的注意事项。

    第一,选择关注人员。

    因为要模拟实战环境,战役空间里是不允许组队的,也不让组团,只是被默认为友军,所以像团队频道之类的聊天功能是用不了的,必须在个人指挥范围内,才能听到那个人的喊话。

    就比如云枭寒和另外一个玩家,云枭寒的指挥范围大,覆盖了那名玩家,那名玩家的指挥范围小,没覆盖云枭寒,所以云枭寒喊话那名玩家听的到,他喊话云枭寒却听不到。

    但玩家们可以选择关注人员,关注人员的血、耐、法三条会被显示出来,并放置在视野里的任意位置(玩家可以自行调整位置和大小),可以方便玩家关注他们的状态,并加以保护和治疗。

    这个关注人员的数量是没有上限的,但太多了会遮挡住玩家的视野,把血条调的太小的好又不好点,所以太少了不好,太多了也不好,需要玩家自己把握。

    进入战役后没那么多时间让玩家选关注人员,所以现在玩家们就得提前选好人,到战役空间再利用准备时间来把它弄好。

    第二,明确职责。

    无论在什么时候,别人可以休整,专司保护的盾职玩家(t位)和负责治疗的玩家(治疗位)是不能休整的,他们要时刻注意保护其他玩家。

    t位们在大部分时间里都要站在玩家的队伍外围提供保护,但也要注意保护自己,一旦血量下降到一半以下,就赶紧退到人群中,让治疗位把血加起来再重新上去。

    不需要t位提供输出,专业t位的远程输出也不够看,他们唯一的工作就是保护,谁要是丢下队友去打架,那就是失职。

    当然,t位中云枭寒是个例外,他的远程输出是很强的,尤其是瞬间爆发能力爆炸,自然是可以输出的,不用一直保护队友,而且他都召唤了五头巨型科多兽了,保护工作已经做的够多了。

    更何况他还要负责指挥,还要跳城门楼的,就更不能一直保护队友了,不过这两个活都只有他能干,别人羡慕也羡慕不来。

    近战输出不要急着上,云枭寒下令了才能上,但拥有短时间折返能力,并对自身操作有自信的玩家可以尝试着攻击,不过一定要谨慎和小心,这次战役可只有一条命。


………………………………

1321 改选阵营三人组

    第三,在通过斯科拉斯堡南门的时候最好能在短时间内连续使用位移技能迅速拉开距离,如果缺少位移手段,那就跟在云枭寒后面走,云枭寒大概说明了下自己的遮护效果的遮挡范围(没说具体机制),在他身后15码半圆范围内的所有友军都会受他保护。

    帝国玩家们要是位移技能有限,也可以先跟着云枭寒,让他保护一小段路,然后再离开。

    这个问题应该不是很大,毕竟大多数玩家都会拥有两个以上的位移技能,更不要说这批实力绝对在首服里排名前列的玩家了。

    而且帝国方在第一次【斯特拉斯堡夺回战】中那么快被灭,主要原因就是在通过南门的时候没有防备南门城楼上的攻击,刚过南门就遭到来自背后的打击,来不及回头格挡,也想不到要保护队友并位移走,刚一接触就损失不小。

    在第二次【斯特拉斯堡夺回战】中帝国玩家有了防备,表现就好了许多,虽然在通过南门时也出现了伤亡,但伤亡数大幅降低。

    至于云枭寒这次,以这批玩家的实力,加上帝国方的血量翻倍BUFF,再加上云枭寒和其他T位的保护,有很大可能不用死人就能通过南门。

    第四,巨型科多兽的血量在低于25%以下后会发狂,无视敌我攻击附近的目标,所以参战的帝国玩家们要注意巨型科多兽的血量,血量快到25%以下了就赶快离开巨型科多兽的身边。

    另外,虽然搭乘巨型科多兽的时候无需拥有相关骑术技能便能进行施法或攻击,但技能施展成功率仍会有20%的减值,玩家们需要注意。

    第五,【斯特拉斯堡夺回战】是可以带追随者的,如果哪个玩家有追随者别忘了带上,此外,宠物也别忘了带。

    最后这个宠物其实只是对科西嘉子爵领领的个别玩家说的,常规宠物不用云枭寒说别人也会带,只有独眼亚巨人这样的领地宠物才需要特别提醒。

    云枭寒在这次战役中选了5名领养了独眼亚巨人的科西嘉子爵领玩家(不算云枭寒自己),这五个人因为练宠物的关系,等级都只有58级,但他们的独眼亚巨人也都已经练到了58级(不能超过主人的等级),相当强悍,相信它们能在战役中发挥出不小的作用。

    其实早前云枭寒对自己是否要把那个独眼亚巨人首领【夏侯惇】也带上是感到有些犹豫的,它才48级,带到战役里还是有些危险的,而且云枭寒要跳城墙,那段时间没办法保护它。

    不过仔细思考了一番,云枭寒还是决定把【夏侯惇】带上,它毕竟是独眼亚巨人首领,哪怕只有48级血量也很多了,比58级的普通独眼亚巨人都要多,双防也要略高一些,没那么容易死。

    唯一的问题是和北国玩家级差过大,它打北国玩家会降很多伤害,基本打不动,而北国玩家打它会大幅提高命中率和控制成功率,一控一个准。

    不过打不动玩家可以去打北国的NPC,战役里的NPC是没有等级的,不受等级差的影响。

    至于安全问题,云枭寒也做了一个三保险,首先他会吩咐三名追随者保护【夏侯惇】,加里波第、莫里斯和查理·约翰三个人估计比云枭寒都要强,保护个【夏侯惇】应该是没问题的,更何况加里波第是圣堂骑士,是拥有治疗能力的。

    而且云枭寒也不打算让【夏侯惇】冲上去打,远远的提供远程输出就够了,另外有【夏侯惇】在,其它五个独眼亚巨人也会得到加强,全属性提高10%,战斗力提高10%,士气提高20%。

    其次他还带了【代伤蓝皮人偶】和5个【变形果实】。

    【代伤蓝皮人偶】不用多说,关键时刻可以用来帮【夏侯惇】分担伤害。

    【变形果实】则是用来回血的,【夏侯惇】是首领模板,又是独眼亚巨人,生命恢复速度本来就非常快,对它使用【变形果实】还可以把它的生命恢复速度提高到原来的25倍,就等于给它用了强力的持续回血技能,【变形果实】15秒的持续时间足够让它回满血了,比什么回血技能都好使。

    而且一个【变形果实】可以使用五次,5个【变形果实】就能使用25次了,足够用了。

    最后一道保险则是4个【地精起搏器一型】。

    【地精起搏器一型】可以用来复活【夏侯惇】和其它独眼亚巨人的,【地精起搏器一型】每个可以使用三次,一共就是12次使用机会,应该也够用了。

    有这样三道保险,云枭寒觉得应该足以保证【夏侯惇】活下来了。

    对于独眼亚巨人宠物,云枭寒没有做过多介绍,这可是科西嘉子爵领的杀手锏之一,没必要给外人讲的很清楚,而且等到战役里直接拿出来也可以给其他非科西嘉子爵领玩家一个震撼和惊喜,要知道每个独眼亚巨人都相当于一门远程重炮了,就是炮击频率有点低,威力也不够大,还需要弹药。

    说到这里,这个战前准备会议总算开完了,一个会开了半个多小时,也是挺长的了。

    其实云枭寒说倒没说太久,主要是每说完一项就要进行答疑,耽误了蛮久。

    因为专心开会的关系,云枭寒连领地日常都暂停了,现在开完会赶忙去继续做领地日常。其他玩家也开始各做各事,又或者借着聊天室的机会收购和买卖物品。

    当然,聊天扯淡、套交情的也不少,其中有一些互相认识的非科西嘉子爵领参战玩家也会私下里建了个聊天室进行沟通,交流下对云枭寒的观感和对这个战前准备会的看法。

    ————————————————————————————————

    某个聊天室中。

    “这个会开的还真是久啊。”魂祭有些感叹。

    他的名字和血祭有点像,但两人却完全不认识,魂祭的主城是卡特佩里城。

    魂祭的职业是弓骑士,他本来是想选汗国阵营的,因为汗国有游骑这个阵营特色初级职业(一转职业),但后来嫌弃这个阵营名字不好听,和某个国家同音,就没选,改选了帝国。

    虽然没选汗国,没办法一转时转游骑,但在二转时他仍然转了类型有点相似的弓骑士,弓骑士是骑士和弓手的混合职业,弓手和骑士在二转都能选择这个职业。

    弓骑士自带骑射技能,而且还能在技能导师那直接学到其它骑射类技能,有移速有射程,配上一匹好马能把敌人风筝到死,是一个非常强力的职业。

    但弓骑士也有缺点,那就是没有马上施法能力,也没有圣骑的神术施术能力,不是说弓骑士不能学神术,学也能学。

    但圣骑士职业本身自带重甲施术的技能,在技能导师那还能
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