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巅峰玩家-第61部分

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    有了第一个人的例子,第二个人就爽快的多,他先钱一次性就完成了交易,第三个人就更快,有了3个榜样,云枭寒就可以拿来宣传,而且现在又是卖方市场,卖币的人很少,更不要说市价卖币了。

    花了6个多小时,云枭寒才把62金出清,但他这个行为也造成了财富排行榜的巨大变化。

    接下来就是等待了,这里让我们把时间线稍微快进一下。

    只是又过了4天,也就是1月1号,随着大量玩家的等级来到28级(领取经验奖励直升2级),越来越多的玩家发现二八时段刷战场更来钱,再加上云枭寒用马甲号发帖爆料,并鼓动玩家赶快在金价雪崩前出货,直接导致雪漫城区的玩家恐慌。

    众多玩家的竞相出货,进一步加剧了金价的滑落,实际上按照正常情况,金价下跌2…3倍就顶天了,可现在只是短短半天的功夫,金价就已经跌破了6倍,开始向7倍发展。

    云枭寒很清楚,这个比例已经非常不合理了,等玩家们冷静下来,金价就会开始上涨。

    于是他开始在现实里雇了人帮他以6倍以下价格开始扫货,因为售金的玩家很多,他的扫货行为非常顺利,但随着大量游戏币被他收掉后,金价开始上涨。

    云枭寒就稍微抬价继续收,一直收到4倍。

    等他把市面上低于4倍的出货全部收空后,汇总的游戏币已经达到248金,翻了将近4倍,此外,他手上还有25万的现实币。

    又等了2天,金价慢慢涨回了25倍,并从此暂时平稳下来,这时云枭寒就能把募集的资金交还了。

    扣除雇人所需要支付的3000现金,再扣掉他答应其他玩家和合作工作室的05倍利息本金,就是8925金。

    当然,他如果只给8925金的话,那朋友肯定没的做,因为原来的金价是现在金价的25倍,所以他需要补上这部分差价,然后再添上那05倍利息,所以最后需要支出的金额是1785金。

    他一共净赚22万现实币和67金(扣掉25金的本金),身家暴涨25倍。

    这个数字实在太过庞大,云枭寒都不敢集中到一个号上,还好他早已准备了多个小号,每个号放上一定数量的游戏币来分别存放这些资金,剩下的则留到主号上,这几天除了炒币,他练级也打了不少钱,加上这些钱,身上的资金已经足够偿还11金的债务了。

    当云枭寒把原来三倍的游戏币还到工作室和玩家手上时,玩家们的表现就花样百出了,投资的多的恨不得把云枭寒当神拜了,他们没想到这波不仅没亏,还翻了3倍。

    而投资少的就后悔的捶胸顿足,恨不得时间可以退回6天前。

    不过他们同样的表现是一再表示:下次再有同样的路子一定要再带上我,而且一定会倾囊而出。

    可以说,光是云枭寒这增加的威望,这波就刷的不亏。

    工作室方面的表现比玩家更夸张,毕竟他们更关注金价波动,在这次大幅波动中亏的最惨的就是各家工作室,出金出的最多的就是工作室,损失最大的也自然是他们。

    所谓“善游者溺于水”,就是如此了。

    但因为云枭寒把他们的资金借走,导致他们没在金价的最低谷出金,本来就已经减少了不少损失,没想到云枭寒还带回了3倍资金,这完全说的上雪中送炭了。

    云枭寒送回来的这笔钱可以让他们不仅不吃亏,还小赚一笔,因此而表现的较为激动也就不奇怪了,几家工作室都连连表示,以后云枭寒有什么事需要帮忙只说就好,虽然只是客气话,但态度可见一斑。(未完待续。)
………………………………

194章 《抉择》收费

    其实说起来这笔钱分摊到每个人头上后并不算太多,除非是把全部身家都交给云枭寒的。

    关键在于云枭寒本来答应的是给他们50%的利息,但后来却给了300%,这自然获得了他们的感激,觉得云枭寒这人比较仗义。

    或许换个人,就会继续按照说好的来,把绝大部分收益收进自己腰包,但云枭寒却很清楚不能这样做。

    rpg网游和竞技网游最大的区别就在于前者是一个微缩型的虚拟社会,在一个社会中混,会做人是一个相当重要的素质标准。

    因为任何一个玩家都不可能孤立的存在于这个虚拟社会中。

    在不少人看来,通货膨胀浮动造成的损失让玩家自己承受也没什么说不过去的,是的,这么干别人挑不出什么不是,但做人做事,很多时候是需要站在别人的角度来考虑问题的。

    试想一下,如果你有个朋友找你借了1000块钱,说好还你1500,但还你钱的时候因为通货膨胀,这1000块钱就相当于原来的400了,但他还是给你1500,你嘴上不说什么,心里又会怎么想呢?

    绝大部分人会觉得就是因为这个朋友让你没能把这钱换成实物,从而造成的巨大的损失,那么这个朋友也就没的做了。

    现在云枭寒的做法就是把通货膨胀造成的损失给他们补上,这样一来,自然是狠狠的刷了一波好感度。

    不少人做事前的初衷是好的,但见到巨大利益后却守不住本心,见利忘义,这种人是很难做大事的。

    云枭寒为什么要找朋友和公会骨干募资?其本意就是为了刷威望,刷好感,提升公会骨干对公会的向心力,但如果他吞了利益的大头,那么就完全是本末倒置了,朋友没有了,公会也会离心离德,没有人是傻子,这些天价格波动这么大,玩家们只要稍作联想,就能猜到云枭寒是怎么挣钱的,只是不知道他赚了多少罢了。

    钱什么时候都能赚,但交际圈子和朋友关系却是要时时维护的,如果再有同样的机会,云枭寒还可以募集更多的资金,远比他一个人准备的资金更充裕,而不是把事情做成一锤子买卖。

    人力资源也是一种资源,而且是最重要的资源,

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    回到原本的时间线上。

    在12月27日晚上的萨丁领战役中,并没有出现更高的综合总评,但在官方论坛上却爆出了一段非常精彩的视频,2名奥法议会的玩家在视频中连续合作击杀19名玩家,其中多次面对5人以上围攻,且自身未死。

    虽然因为战场环境比较纷乱,对手中不少都不是满血,但连续击杀19人的战绩还是让这个视频引来了大量玩家的围观。

    视频中id为“巴拉森”的玩家作为主攻者是一名暗法师,而另一个id为“微笑难掩忧伤”的偏辅助的玩家是一名光系牧师。

    这两个人可以说已经把视觉作用发挥到了一个极高的程度,前者用暗系迷雾类技能来遮挡远处玩家视线,后者则用强光类技能将靠近的玩家致盲。

    而且这两个人的技能还有组合效果,在先暗后明的骤变下,致盲效果的持续时间被增长了一倍。

    再加上前者输出能力爆表,后者尽管输出能力偏弱,但却比较全面,既有一定输出、控制能力,还能给两人进行恢复,这才一举打出了如此惊人的战绩。

    要知道,这两个人可不像云枭寒那样拥有巨大的等级差优势,也不像法纵天下那样完全是打个突袭爆发效果,他们一直是处于正面作战状态,且长时间被多人围攻。

    在这种情况还能连杀19人,然后全身而退,也难怪有这么多人追捧了,都有玩家给他俩起了一个“光暗双煞”的外号。

    不过这两个人的发挥对阵营的整体的战果帮助仍然不大,他们那场的奥法阵营仍然只拿下了一块南方领地,评分也不高。

    等云枭寒出完所有金子,时间已经过去了6个多小时,他就干脆没睡,继续游戏。

    到28日0:00时,视野中央突然跳出了一条官方公告:“《抉择》将于1月1日正式开始收费,收费模式为双卡制,30元的点卡和100元的月卡,具体情况请查询官方网站。”下面则跟着官网链接。

    《抉择》是12月1日开服的,到1月1号刚好一个月。

    为了不浪费一八时段,云枭寒下线后去官网看了下,和公告说的差不多,点卡是72小时的,这个价格非常低了,以《抉择》现在的热度和金价,任何一个玩家只要水平不是差到极点,稍微花些时间就能给自己打出点卡来。

    云枭寒又查看了下其他内容,他发现《抉择》官方在进行广告招募。

    《抉择》现在仅在华国的游戏总人数已经超过了5000万,而且还在不断上涨,这是一块非常大的广告市场,在《抉择》之前还从来没有哪款游戏真正做到过。

    《抉择》将拿出过图等loading的画面作为广告位,对外招商,云枭寒大概算了下,相比于玩家所支付的点卡、月卡钱,广告费才是真正的大头。

    而且云枭寒还敏锐的发现,另一个系统在不久之后很可能还要超过广告带来的收益。

    《抉择》推出了自己的内部交易平台和类似于“支付宝”的游戏内置支付软件,5000多万玩家啊,就像生活在游戏中的玩家,他们的黏着度实在太高了,这种高忠诚,大规模的客户群是非常恐怖,玩家通常都在线8小时以上,去除睡觉吃饭时间,一个玩家有一半以上的时间都消磨在这里。

    这背后所代表着巨大的利润。虽然《抉择》的游戏币必然会贬值,但因为使用的人够多,一旦可以真正得到玩家们的认可,《抉择》的游戏币在一定程度上就起到了第二货币的作用,而且还是一种不受政府限制,可以无限增发的货币。

    这意味着什么?只要是个明白人就知道,不过云枭寒很清楚,《抉择》官方肯定不是傻子,他们一定会尽可能维护自己的币值稳定,因为将游戏做大能为他们带来更大的利益。(当然也有可能迎来****铁拳的无情打击)

    而不是像过去那些国内运营商一样,知道游戏本身资质不行,他们自己也没有能力将游戏做大,干脆就急功见利的赚笔快钱再说。

    为什么之前一段时间竞技网游那么火?除了竞技网游本身的魅力之外,因为运营商大肆消费rpg网游,过度的商业化导致他们运营的rpg网游已经失去了基本的公平性,沦为了斗富游戏,将整个rpg网游市场给做垮了。

    在这种情况下,相对公平的竞技网游就自然的接过这批因为无法在rpg网游感受到公平感的流失用户。(本章的内容都是笔者的个人观点,觉得同意的来起点支持一下我吧)(未完待续。)
………………………………

195章 升上29级

    实际上,1月1日正式收费为云枭寒带来了巨大利益。

    正是因为收费,大量玩家需要卖游戏币来购买点卡,而1月1号正是云枭寒炒币的那一天。

    如果只是因为二八时段刷战场的问题,以及云枭寒的小号运作,金价贬值个25到3倍顶天了,怎么也不可能跌到将近7倍,这也是为什么云枭寒一开始只答应给50%利益的缘故。

    但因为玩家们对收费后币值变化的不确定性,以及很多玩家必须要出货买卡的必然性,几件事碰到一起就起了化学反应,引起了玩家的心理恐慌,导致金价的巨幅重挫。

    可以说,云枭寒也是瞎猫撞上了死耗子,他本来也就是想赚个十来金用来还系统,哪知道却一下子赚了个饱。

    到28日早上10点半左右,云枭寒终于升到了29级,他迫不及待用29级通用技能栏位、20级稀有技能栏位分别学习了和,阵营稀有栏位暂时没动。

    就不用说了,云枭寒没想到的是也会影响体格,他学习了后体格同样有所提升,只不过提升的幅度没有大。

    永久提升了一个型号的体格,而则只有半个。

    如果把玩家的正常身高比作1米8左右,云枭寒最大体格本来就相当于2米2,现在更是一下子暴增到2米5左右,和正常体格的玩家相比,视觉上就给人以极大冲击,让人有了2、3个普通人大小的错觉,站在那里就有一种遮天蔽日的存在感。

    这么大的体型在闪避非指向性技能上的确是比较吃亏,因为面积太大,但作为一个往往需要主动去承担伤害,保护队友的盾战而言,就很容易为队友带来安全感了,遮护起队友来也更加方便。

    学习了这两个技能后,云枭寒的力量和体质都大幅攀升,输出和防御都提升很多,和的威力更是大增,练级效率一下子就提高将近一半,打钱速度也跟着提高。

    现在的等级排行榜早已经大变,大量领取了萨丁领战役经验奖励的玩家的出现,让名单变的面目全非,其中不少玩家都升了2级半以上,现在的第二名是一个云枭寒没见过的id:“沧海・尝醉”,是商盟方的一名玩家,经验是26级82%,看id的前缀,应该是名公会玩家。

    这不奇怪,商盟方在战役中更容易获得胜利,拿到高额奖励的概率也大的多,所以这段时间以来,商盟阵营的玩家等级大有赶超帝国之势。

    可怜的死灵裁决和一笑醉他们的第二次战役还在匹配中,今晚才开打,凌穹阁里的会员也都是这种状况,领了经验奖励的还不到10个。等级普遍在24级。

    不过他们都有云枭寒那次进度的奖励垫底,只要领了经验,至少都能升2级半,少数表现好的甚至可以直接升上3级,到时就可以重回排行榜。

    但能否回到原来的位置就不好说了,毕竟别人早一步领了经验奖励,就能早一步利用等级优势多学两个技能,练级效率自然也要高上一些。

    二八时段练完,这两天云枭寒的运气还可以,出了一件30级的蓝色皮甲上衣、1件30级的绿色重甲鞋子和1件30级的绿色布甲上衣。

    衣服是身上5件套中基础属性加的最多的了,价格上也仅此于帽子,这还是因为帽子出的比较少,不过很多帽子因为阻碍了视线而不太实用,因此上衣是非常好卖的。

    不过云枭寒还是更希望能够打到4阶技能以及自己用的蓝装。

    云枭寒回城立刻遭到了大量玩家的强势围观,之前他所在的豺狼人练级点只有他一个人,没有其他玩家。可城里的玩家就多了,云枭寒现在的体格实在是太显眼了,而且可以提升体格的技能非常少,绝大多数玩家都以为建角色是选择的最大体格就是玩家所能达到的极限了。

    没想到突然冒出了一个比最大体型还大出不少的玩家来,这个家伙还是游戏第一人,自然引来了无数玩家的注意。

    不断有玩家向云枭寒询问是怎么变得这么大的,云枭寒只能回答说自己学了几个比较特殊的技能。

    带上之前的那个30级绿色重甲手,云枭寒并没有立刻将4件30级装备挂到拍卖行,因为他知道很快游戏币就要大幅贬值,他打算观望一下,等到价格平稳了再考虑出手。

    把每日做完后,云枭寒立刻下线睡觉,他昨天一天都没睡,刚好下线补一觉,至于会里玩家二次萨丁岛战役的结果只有等上线再问了。

    美美的睡了8个小时,起来时已经是29日1:00,洗了把澡,再弄了点东西填了下肚子,再上线已经是1:45。

    上线后云枭寒也没急着去追问战役结果,还是先去练级,一方面一八时段不能耽误,另一方面是昨晚那一批人都打战役打到很迟,现在还都在睡觉呢。

    在豺狼人区练了快4个小时,终于出现其他玩家,说实话,云枭寒已经好久没在野怪练级点碰上其他玩家了。

    来人一共2个,分别是暴风黄泉和暴风无痕,都是暴风神殿的公会成员,云枭寒和他们照过面,但却并不相熟,话也没说过。

    暴风神殿是个老牌网游公会,有十多年的历史了,公会实力很强,在全国都能排进前10,口碑也还可以。

    不过老牌公会么,都是分军团行动的,因为利益驱使,也通常不会在一款游戏中常驻。

    但这次暴风神殿进驻《抉择》的军团就有2个,这还是极其少见,由此也可见暴风神殿对《抉择》的重视,要知道暴风神殿一共也就4个军团,其中一个还是规模很小的新建军团,通常只进驻一些比较小众的游戏。

    不过两大军团因为长期单独行动,都非常**,暴风神殿的总会长又已经很少亲历一线,只是以论坛和频道管理为主,因此两大军团间现在基本没有什么协作。

    当然,在没有强大的外部压力的情况下,这两个军团也不需要进行协作。

    这两个军团选择的主城都是不一样的,其中“睿蓝军团”选择就是雪漫城。(未完待续。)
………………………………

196章 好基友微型组合

    两名暴风神殿的玩家看到云枭寒后并没有什么特别的表示,毕竟高水平玩家多少还是有些傲气的,不过他们也没有立刻去练级,而是选择了观察云枭寒打怪。

    但说实话,云枭寒打怪的方式完全对他们没有多少借鉴意义。

    云枭寒现在的基本上有1/3的概率将豺狼人打僵直,实际上就是只要触发检定就必然僵直。则因为加权较低,不可能次次僵直,但的的检定触发率是百分百,所以最后的概率反而更高,基本2次就能出一次僵直。

    加上的窒息效果,云枭寒现在群刷起来不要太轻松,他现在都是4只4只的刷豺狼人,而且打完一轮后才损失不到一半血。

    看了云枭寒的表现,这俩人对豺狼人的强度难免低估了一些,但他们还是比较谨慎,只是到边上拉了一只豺狼人开打。

    一上手,才发现根本不是那么回事,看着云枭寒打的很轻松,他们打起来却一点都不轻松,他们无论输出、防御都和云枭寒有着极大差距,控制能力更是不能比。

    但他们毕竟是2个人,打一个豺狼人还是不难的,不过他们却不敢多拉了,2个人都只敢一只一只的打,不过他们杀怪速度倒是蛮快的,不像云枭寒一次拉4只豺狼人,必须要游走着杀。

    云枭寒估算了下,他们这个练法,单人效率顶多只有自己的60%,这两名玩家看操作就知道不是什么顶尖强人,没有特别出彩的地方,只是职业搭配比较合理,圣骑加火法的组合,能抗能打还能加血,很稳定。

    这种玩家虽然因为天赋问题做不出让人眼前一亮的操作,但却完全不可小觑。他们大多是比较资深的骨灰级玩家,有着长时间的网游经历,很少冒进,稳如磐石,可能已经在一起玩了好几年了,在线时间和个人配合都已经磨合到一个极高的水平,真的交起手来非常让人头疼。

    这种组合有时比网游夫妻组合还要亲密的多,互相支持的好基友还是很可怕的,而这种个人水平不是特别拔尖,但2、3人组合后却能把整体水平拔高一两个档次的微型队伍正是老牌网游公会的优势所在,他们很多时候的表现甚至要超过那些天赋更好的新生代玩家。

    这是因为这两类玩家在心理承受能力上的差距太大,游戏经验更是无法相比。好基友微型组合或许很难成为最耀眼的那些星星,却是任何一个公会团体的绝对中坚,比那些高天赋玩家更值得重视。

    他们服从公会指挥,很少惹事,加入任何一个精英副本团队都能迅速融入,好协调,有配合意识,还有一定的牺牲精神,最重要的是,知道什么资源该伸手,什么不该伸手,比高天赋的新生代玩家省心太多了。

    就好像现在,如果是个心气高的新生代玩家看到云枭寒的表现,搞不好上来就会拉2只,一个失误就挂了。

    即便没死,后面觉得丢了面子,也绝对会主动躲得远远的,换个方向继续打豺狼人,或是直接上来问云枭寒怎么做到的。

    而这两个人呢,不骄不躁的一个一个拉怪,丝毫不觉得被云枭寒比下去了,也不换地方,因为他们知道,如果遇到突发情况,多个人就是多个照应,哪怕云枭寒不出手帮忙,多个人也多个挡箭牌,而且他们可以默默的观察,从云枭寒的操作中借鉴一二,就算借鉴不到,也能收集一些云枭寒的情报提供给公会。

    这就是个人游戏素养和团队意识的体现了,少了太多的浮躁。

    云枭寒的杀怪速度还是比他们快不少,很快就杀的越来越靠里,那两人的杀怪速度就和刷新速度持平的样子,渐渐的就有些跟不上了。

    正杀着,云枭寒突然发现不远处有一个落单的豺狼人头目,他看了下,豺狼王带的那4个头目还好好跟着boss。

    这个豺狼人头目和boss带的豺狼人头目一模一样,29级,比普通豺狼人高1级,战力等级是冠军级,还是有一定难度的。

    云枭寒现在离boss已经不算特别远了,为了以防万一,他还是打算把这个头目引出来一点再杀,不然万一勾到了boss那就真的傻眼了,跑都没机会跑。

    云枭寒用打了豺狼人头目一下,就不慌不忙的带着它往外围走,因为需要每过一段时间让它打到一下,才不会让豺狼人头目放弃跟随,所以云枭寒很有节奏的控制着距离。

    花了20多秒,终于把豺狼人头目带到了外围。

    云枭寒和豺狼人的到来立刻引起了两名暴风神殿玩家的注
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