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动作射击网游之神戒-第1部分
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游戏系统介绍
每一本游戏类的小说都有自己的游戏系统,最常见的就是升级系统。玩家打怪升级越来越强,随着等级的提高玩家可以使用更好的装备、学习更强的技能、探索更多的游戏区域、对付更强大的boss……整个故事就是随着主角等级的提升在推进。
这种升级类的小说,在游戏小说里占了相当大的比重。这种通过等级来评判强弱的写法,在现在的玄幻类小说里也经常被运用。在现实生活中,我们能够接触到的,绝大多数角色扮演类网游,也都是升级类的网游。就算是单机游戏,也以有升级系统的居多。
可以说,等级系统已经成为了经典。
第二种常见的游戏系统,就是竞技系统了。说到竞技类网游,相信多数人脑子里会马上蹦出cf(穿越火线)和lol(英雄联盟)这类的网游。这些游戏最主要的不是靠等级来划分强弱,更多的是靠玩家的技术来分高下。
lol这样的竞技网游,在单局中虽然有等级的对比,但最主要的还是靠团队的配合,靠玩家的操作水平出装选择等等来定胜负。而cf这类的网游就直接没有等级,主要拼操作和武器装备的优劣。
我的这一篇小说的游戏系统就是竞技类的,没有等级,主要靠战术和技术来比拼。对比同类的作品,我的游戏系统更讲究策略,更加变化无穷。
其最独特的就是在传统枪战游戏中,加入了金、木、水、火、土、风、雷、咒,八种元素神力。玩家通过佩戴对应的元素神戒,解封体内的元素神力,使出特殊的技能。
佩戴金神戒,玩家可以随心变出任意冷兵器进行作战,刀剑枪戟斧锤钩镰,只要是玩家能想到的都可以变出来,包括弓箭飞镖以及各种叫不出名字的暗器。这种能力,适合本身就练过武的,擅长使用冷兵器的玩家。如果玩家本身并不擅长使用冷兵器却选择了这枚神戒,那就只有自讨苦吃的份了;
佩戴木神戒,玩家可以把枪械装备的伤害性质来个一百八十度的大转弯,把原本具有杀伤性质的枪弹变成可以治疗队友的治疗弹。在治疗队友之前有一个确认的过程,在这个过程中被治疗者会在木神戒佩戴者的眼中发出绿色的光。这种现象只有在木神戒佩戴者看着队友的时候才会发生,可以利用这种特性分辨出伪装成队友模样的敌人。木神戒在团队竞技中,将发挥不可忽视的辅助作用;
佩戴水神戒,玩家可以获得对应水的汽、液、固,三态的特殊能力。对应气态的是隐形的能力,在汽化隐形后玩家可以利用隐形的优势奇袭敌人,可是在这样的状态下遭到喷火系武器的攻击,或爆炸伤害会直接毙命。对应液态的能力,就让射出的枪弹变成水滴,主要用来破坏咒神戒制造出来的傀儡。对应固态的是把火变成冰的能力,在实战中最常见的运用,就是让爆弹武器爆出的火焰转变成冰块,冻住敌人。这种把火变成冰的能力,可以破解火神戒的特有被动招式“怒火焚烧”;
佩戴火神戒,玩家手中的枪械火力和爆弹威力都会激增。佩戴火神戒的玩家,在团队战中扮演超级伤害输出的角色,适合配用重火力的枪械。在战场上具有极强的威慑力。此外,火神戒还能提供一个被动技能“怒火焚身”。该技能在火神戒佩戴者极度愤怒的时候才会被激活,施展后火神戒佩戴者会全身燃火,进入短时间的无敌状态。无敌状态的时限跟使用者的体质和当时的身体状态有关;
佩戴土神戒,玩家可以控制重力,不同控制方法会有不同的效果。最常用的就是把跟前的一大块地面变轻,使其漂浮升高变成掩体。可以改变目标敌人的体重,阻碍其行动。也可以改变自身所受的重力的方向,让自己的行动变得十分灵活。这枚神戒所带来的特殊能力,很考验玩家的应变头脑,合理运用可以发挥出意想不到的效果;
佩戴风神戒,玩家可以自由的在空中飞行,同时可以通过感知空气的扰动来发现敌人的行踪。这种感知能力,可以轻易发现处在隐形状态的敌人,专门克制水神戒的隐形能力。在团队战中,风神戒的佩戴者就好像是一架超级侦察机,可以为队友们提供宝贵的作战信息;
佩戴雷神戒,玩家将获得两种特殊能力。一种就是瞬间化作一道电光,极速的移动一段距离。这个能力适合用来逃跑,或者抢攻。另一种能力就是伪装成目标的模样,可以伪装成敌人的模样混入敌中,发动奇袭。雷神戒的能力比较适合新手,容易掌握。如果是高手来使用这两种能力,还可以达到出奇制胜的效果;
佩戴咒神戒,玩家就可以利用碎块制造傀儡,进行作战,脑力越强的玩家越能制造出体型庞大的傀儡。傀儡的形态不限于人形,当咒神戒佩戴者对傀儡制造达到一定的熟练度了以后,就可以随心制造出各种各样的傀儡。发挥想象力,就可以通过制造出不同的傀儡,来影响战局的发展。
不同的枪械搭配不同的神戒就会有不同效果,不同的人使用同一枚神戒也会有不同的效果,其中最明显的就是木神戒和火神戒了:
木神戒的治疗效果跟枪械的射速是有很大关系的。枪械的射速越高火力越猛,治疗的效果就越好。如果用喷火枪来进行治疗,那么喷火枪所造成的持续灼伤状态,会转变成持续治疗状态。用散弹枪来进行治疗,可以一次治疗一大片队友。使用狙击枪可以实现远距离的精准治疗……一个好的治疗者,会根据实际情况选择不同的治疗枪械,当自己没有携带合适的枪械装备的时候,可以跟队友互换。
值得一提的是,这种治疗的能力不仅适用于枪支类的装备,也适用于爆弹类的装备。比如用烟雾弹来进行治疗,就可以制造出一片治疗烟雾,处在烟雾中的队友都能得到治疗。
火神戒可以提高佩戴者所使用的枪械火力和爆弹威力,如果配用的是本身火力就不很强大的手枪,那么火神戒的效果就不足以凸显出来。而火神戒的特殊招式“怒火焚身”是需要佩戴者足够愤怒才能激活的,如果让一个不容易愤怒的玩家来使用,也许就会让“怒火焚身”成为废招。
其他的神戒也讲究枪械的搭配和使用者的选择。总之,只有玩家使用了适合自己的神戒,搭配了有助于发挥神力的枪械,才能把神戒的威力发挥出来。加上团队之间的默契配合,战术策略的合理运用,才能最终赢得胜利。
在一个玩家可以使用多枚神戒的情况下,不同的搭配方法也会有不同的效果。搭配对了事半功倍,搭配错了作茧自缚,搭配出了特殊效果就能应对特殊的情况。例如:
木神戒可以配上火神戒来使用,火神戒提高的枪械装备的火力,火力提升了木神戒的治疗能力也就跟着提升;
金神戒可以配上雷神戒来使用,选择金神戒的玩家大多会选择变出刀剑类的武器进行近身作战,近身作战配上雷神戒的“电光移动”将会更加犀利;
咒神戒可以配上土神戒来使用,咒神戒可以制造出傀儡,傀儡越庞大身体就越重,想要维持其形态就越困难。这个时候可以用土神戒能够改变重力的特性减轻傀儡的重量,降低维持傀儡的难度;
水神戒何以配上风神戒来使用,隐形了以后飞到空中,更不容易被发现,更不容易被攻击到。
以上是比较靠谱的搭配举例,不太靠谱的搭配方式也举两例:
火神戒是用来提升火力的,而金神戒只能变出冷兵器,这样的搭配就没法发挥出火神戒的威力。使用金神戒的一大优势就是武器随时变来轻装上阵,如果为了照顾火神戒而戴上了枪械装备,就失去了金神戒的这一优势;
风神戒的一大优势就是戴上后可以飞起来。可飞在空中就跟地面失去了接触,而土神戒的很多效果是要接触地面才能出现的,飞在空中相当于放弃了这些能力。要是为了照顾土神戒而不飞起来,那么风神戒的飞行优势又浪费了。
不靠谱的搭配方法并非完全不可取,这些搭配方法仍可以在特殊的情况下发挥出意想不到的效果。以上的举例都是两两神戒之间的搭配,而在实际运用中还存在着三枚或三枚以上的神戒搭配。再加上不同枪械装备的搭配,以及不同玩家所具备的不同特质,所得出的具体效果真是变化无穷,丰富多彩。
在实战中,每一枚神戒都有自己的优势和劣势,如何根据实际情况的调整战术扬长避短,如何应对敌方战术的变化及时作出调整,这一切都需要开动脑筋,更需要把战场地形天气因素等外在条件考虑进去。
前方一片开阔地,要是没有人戴上土神戒去制造掩体就直接冲锋,那必定是伤亡惨重;
地形复杂草木丛生,很可能会遭到伏击,这种时候有个戴风神戒的先去侦查一番就会安全很多;
对面有个制造傀儡的超级高手,要是不把这个傀儡给干掉就顶不住了,这个时候只需要有人戴着水神戒朝傀儡射几颗水弹,就能够让碰不得水的傀儡崩溃掉。
……
例子就不再举了,变化实在太多了,可能出现的情况实在是千变万化。
关于本文游戏系统的介绍就写到这里,相信你已经可以感受到我要写的是怎样一款需要开动脑筋的游戏了。配合这样独特的游戏系统,当然可以写出独特而精彩的故事。
在此,诚邀你跟我一起开动脑筋,勇闯“神戒”这个独特的世界!
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故事特点
坦白讲,我是个喜欢创新的人。实践的经验告诉我,完全的创新是非常非常难的,而且随着时代的进步,创新只会变得越来越难。自我折腾了好一番,我才冷静了下来,接受了这个现实。完全的创新我做不到,我没有这个能力,也许穷尽一生也达不到这个水平。
但是!我是绝对不会妥协滴!无论如何我也要创点儿新的东西出来!
应该是老天爷被我的执着所感动了,在我做梦的时候抽了我一巴掌(其实是有一只蚊子停在了笔者的脸上,笔者条件反射的拍了下去,有没有打中不清楚,他懒得去开灯)。
老天爷这巴掌可真不轻啊,“pia~!”的一声脆响,打得我脑壳直发振,灵感都给振出来了!就是那一瞬间,我想到了前一篇里所阐述的游戏系统。姑且算是创新吧,反正我是还没见过这样的。完全创新当然算不上,微创新还是达到了。
我并没有满足于游戏系统的微创新,我希望我的作品能够再稍微创新一点,毕竟是要写出来给你看的,你要是不喜欢我会很难过。我不希望自己难过,所以我要努力写好一点。对于如何运用这个游戏系统来构建整个故事,我胡思乱想了好几个方案。
第一个方案,就是写成竞技的故事。毕竟是一个竞技类的游戏系统,没有打怪练级的过程,直接就是玩家之间的对抗,首先就会想到比赛之类的情节。所以我就想了,可以写主角找人一起组队参加游戏竞技联赛,然后一步步的成长,遇上越来越多的人,发生越来越多的事。这样的文路是很常见的;
第二个方案,是写成闯关的故事。没有升级的需要也是可以打怪的,也是可以有关卡有boss的,现在的射击类网游大都有闯关的模式。所以我就想啦,可以设置一些关卡让主角去闯,记录闯关的过程。要想闯过一道道的难关,主角需要开动脑筋,把神力和枪械搭配好,拟定合适的战术等等等等。这样写的话应该是很有看头的;
第三个方案比较奇葩,我竟然想到了无限流。
用了“竟然”这个词是因为:首先,据我个人的了解和感受,无限流是一个很难写好的流派。(如果你有兴趣深入了解的话,可以在百度百科里搜一下“无限流”,简而言之就是一种主角要穿越多个世界的小说流派。)其次,我自己也不知道怎么会想到要写成无限流,反正就是突然从脑子里蹦出来的想法。
以下引用的是百度百科里,解释无限流的一段话:
“无限流小说的故事特征一般等同电影、动漫、小说等故事题材的同人二次创作性质(就是原著粉碎机)。而其故事魅力更所在,着重描绘主角与主角群体之间、以及与借用原作故事中的世界规则和人物产生冲突或影响,一本好的无限流小说不会对原著有着破坏性的改编,只会有一些对于原著的合理性的补充,不会出现跟原著非常矛盾的地方。”
脑子里蹦出写无限流这个想法的时候,我对无限流了解得并不多,所以先行百度了一下。看到了以上引用的文字,我陷入的沉思。
对于破坏原著的做法,我是不太赞成的,我不会这样做。但要是安排我笔下的主角进入了别人的原著,我不敢保证一定能管得住我的主角,万一他真搞出什么飞机来还得我负责,还是不要冒着险比较好。
经过一段为期不短的思想斗争,我做出了一个十分冲动的决定。我决定,把前面提到的三个方案融在一起。我要写一篇既有闯关又有竞技的无限流的网游小说!
当然了,网游小说里既有闯关又有竞技也算是很普遍的,这个算不上创新。而网游小说写成无限流虽然比较少见,但少见不等于没有,我没见过不等于不存在,所以也算不得创新。
我想写成无限流,又不想做出破坏原著的事情,还想着能不能再微创新一下,结果我又很冲动的把自己往火坑里推了一把。
为什么说我把自己往火坑里推呢?因为无限流对于我而言是难写的,是没有经验的,这本身就是一个巨大的挑战了。而我为了避免破坏别人的原著,竟然决定要自己来构想所有的,主角要穿越的世界。
这种决定散发着一股浓浓的作死味儿。
偏偏我这倒霉的犟脾气就愣是要这么作死!
我没法阻止自己的作死冲动,就只能想办法不让自己死得太惨。无限流是要穿越很多很多世界的,所谓无限嘛,当然要很多很多。我就不要这么多了,只写八个世界。(这个“只”字用得有点儿不踏实,并没有起到让笔者感觉“八个世界”很少的效果。)这八个世界将成为主角要经历的八个关卡,每一个世界都不一样,每一个世界所发生的故事都要精彩。这八个世界之间还要存在联系,互相影响,最后要来个大混乱!
坦白说,在开书之前,我并未将整个故事都构想好。八个世界都是什么样子的,我只设定清楚了前两个。就在这样没准备好的情况下,我被一个魔鬼硬逼着开书了!
魔鬼?!没错,冲动就是魔鬼。(笔者自懂事到现在的人生都在诠释“冲动是魔鬼”这句话,笔者能够好好的活到现在,还诠释了另一句话“上天有好生之德”。)为什么我没有写签约感言,就是因为这个约一签我就更加放不下这本书了。如果真的要写签约感言,那我的感言只有七个字:冲动真的是魔鬼!或者是另外七个字:不作死就不会死!突然发现还可以加上四个字的横批:自作自受!
呵呵~写这本书对我而言是一个巨大的挑战,我真没法预测写出来的会是怎样一个奇葩的故事。(有一句话叫做“什么样的人写什么样的书”,笔者希望大家千万不要相信这句话。)不过话又说回来了,我现在是决心要把这本书写完的。因为我写着写着就爱上了这本书,我非常想知道这个故事到底会有怎样的结局。
我写书的方式是这样的,我只把人物和环境设定好,让人物自己去行动,我就相当于一个记录员记录着所发生的事情。我跟着故事里的人物一起去经历,一起面对困难,一起思考解决的办法,一起承受失败的痛苦,一起享受成功的喜悦……我相信,只要你真的读进去了,进入了故事的情境,你一定会有跟我一样的感受。
我们会被主角的犯傻给逗乐,我们会被主角的勇敢所感动,我们会为主角的遭遇感到难过,我们会为主角的迷茫感到着急……当主角运用过人的智慧看破玄机解决难题的时候,我们会心生敬佩;当主角聪明反被聪明误的时候,我们会忍不住责怪他的糊涂……
我是不信命不信神的,我只是选择心存信仰而不是迷信那些根本不存在的神佛。我也烧香,但我从不指望被保佑。对我而言,这一些都是传承中华文化的行为,而不是获得成功的法门。但是,我不得不承认我也感觉到很多事情,好似真的冥冥中自有主宰。我写这本书,真的有点鬼使神差的感觉。
这讲得有点邪乎了哈。换一个说法,就是写这本书让我有一种使命感。好像还非我写不行了,写不好就是罪过!
不管怎么说,既然生下来了就得做点有意义的事儿。我选择了写书,还选择了写这么一本具有挑战性的书,算是一件有意义的事情吧。说不定会有人从我的书中读到了点儿什么,触动了某些想法,然后做出了一些事情。
如果他做了好事,那我就算有功之人啦~他要是做了坏事呢,呵呵,这个咱就不讨论了。
我的书中会涉及不少战术谋略,我还把自己的一些为人处世的经验编进了故事里,写到很有感触的情节还会忍不住抒发一下自己内心的感慨。如果你读了故事也有感触,请一定要留下书评跟我分享一下。
好了,随心写写,竟然写了这么多,也该收笔了。如果你读了我的故事感觉跟预想的有很大差别,那很正常,因为这本身就是个努力想要创新的故事。
至于创新的效果如何,就等你评判了。
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感谢网大
感谢网大一对一辅导,感谢教官“毕业十年”对本书的指导!
o(^0^)o终于首签了,文路第一步正式迈出~17k就是要一起看,快乐阅读成就梦想!
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【特别章】:袁仁之死
:袁仁之死
“轰隆隆隆隆隆――!!!”
近乎让人脑崩的剧烈炸响,从空间裂口里喷出的火柱直冲云霄!黑夜瞬间被火光照成白昼!星月之辉完全被掩盖了!
站在空间裂口旁,身高近三十米的混沌牛魔都畏惧爆炸的威力,赶紧卧倒!匍匐着远离喷火的空间裂口。
裂口被炽炎越冲越大,喷出的火柱也原来越粗!看上去,就好像这火焰永远也喷发不完一样!
超级炸弹的威力果然非同凡响!这要是在地面上炸开还了得?整个城市到要被炸成灰了!
喷火还在继续,但终归是会停下的。袁仁已经预感到了喷火过后会发生什么,赶紧跑向沈美,喊道:“沈美――!快过来――!快点儿离开那里――!快啊――!”
听到袁仁的呼喊,沈美赶紧掉头,背离空间裂口朝袁仁跑去,虽然不知道袁仁在担心什么,但沈美相信:袁大哥让我离开这里一定是有原因的!
沈美和袁仁相对着奔跑接近,颇有一番慢一点就再也接触不到对方的揪心。袁仁的预感并没有错,接下来要发生的事情真的就是生离死别!
两人终于跑到了一起。没有多说半句话,袁仁一把牵起沈美的手,马上掉头拉着沈美继续跑离空间裂口!
袁仁使出的真是逃命的速度,沈美几乎是被扯着跑的。她想问袁仁干嘛逃得这么慌,但实在是换不上气了,问不出口。
沈美的手都已经被袁仁拽疼了,就好像哪怕拽得稍微松了一点儿就会失去沈美一样。
这一刻,沈美感到十分的幸福,因为她切实的感受到了,她最在乎的袁仁也真真切切的把她放在了心里。看着袁仁拉着自己狂奔的背影,沈美已经不再有一丝怀疑了,她坚信:袁大哥就是我生命中的那个人!那个无论如何都不会弃我于不顾的人!
被火光照得通明的世界终于开始渐渐的暗了下来,从空间裂口里喷射而出的火焰开始退减了。光越来越暗,袁仁的表情随之紧张到了极点!
袁仁知道已经没有时间再跑得更远了,扯着沈美躲到了一面厚实的残壁后面,把沈美面对着墙摁住,自己则扑在沈美的背上护住沈美!
疯跑了好一段,沈美喘得不行:“呼;呼;呼;袁大哥,呼;呼;呼;到底怎么啦?”
不等袁仁回答,他所预感的情况果然发生了!
随着喷火的停止,空间裂口开始把周围的能量和物质统统吸进去!那情形就像是正在宇宙中航行的太空船破了一个洞,船舱里的东西全都要被破洞吸出去一样!现在,空间破了一个很大的洞,空间之中的,所有吸力范围内的东西都要被吸到洞里边儿去!
这个吸力的范围还真不小,整个城市都被吸力所带动的风所影响,越接近空间破洞风力就越大,其周围的几百米的范围近乎是一瞬间就被吸干净了!空间破洞就像一张贪婪的大嘴,要吞噬掉除了天空和大地的所有东西!
如果袁仁不及时把沈美拉走,沈美已经
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