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香港大亨-第94部分
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绝学那是要*系统设定的机缘系统给予。
机缘系统有很大巧合性,一个人通过某种过程获得秘籍,另外一个人重复前者地过程将不能得到秘籍。而触动机缘程序后,玩家会进入一个副本中,在副本地图内需要独立完成一个和这本绝学相关的支线剧情任务。这样的随即出现的支线任务副本,目前已经开发出几千种之多,后续更多地随即出现的机缘副本还在开发中。因为,任何一个任务。
如果有一人完成后,后面的玩家就算进入副本内,完成任务也不会得到秘籍,所以。任何游戏攻略都是没有多大作用的。
当然。为了让更多的人拥有绝学,系统规定每个玩家只有一次奇遇地机会。但是,就算是这样,绝学出现的次数也只有5000多次。假如一个最高在线人数有3万人的服务区总计有10万玩家混迹其中。那么,就是平均每名玩家获得奇遇的概率在5%左右。事实上每天出现奇遇的概率更是非常的滴。每个服务器平均每天也就出现10次左右的奇遇机会。
要不然绝世武功满天飞,到处都是绝顶高手。就没什么意思了。
绝学学到一定境界,玩家可以触动悟性等隐藏程序,创造属于自己的独一无二地武功,甚至可以把自己独创的武功制造成秘籍扔给系统。系统将把这些玩家创造的绝学加入机缘系统体系,等待有缘人学到这些武功。
这几天各大区均传出某某人有什么奇遇。得到《独孤九剑》、《九阳神功》之类的绝世奇功。任何一样神功都能让人物攻击、防御、闪避或者其他属性都大幅度地增幅,武功修炼升级一点,比人物等级升级一点效果也不差多少。
这为游戏又增添了少量等级低武功却很高超地武林高手。16 k 小 说 w Ww。16k。CN 首发
这些高手等级虽低。却仗着神功,去到高出自己十几二十级的高出面前练级。等级自然突飞猛进。
由于,各种机缘奇遇的支线副本任务都是随机出现,而且只要有人完成了一次,下一个人在该任务中将不能获得奖励。
所以,每一个成功都是机遇,是不可复制地!任何人都羡慕无比。
希望好运早日降临早自己头上。
由于设定之复杂。造成玩家成长路线各异。各种奇功绝技层出不穷。名山大泽之间也许隐藏着机缘。这一切一点一点透露出来,使得游戏的吸引人之处不断增多。
每个新奇的发现。都被许多玩家写成文章发在各大论坛、网站,引起更多的人强烈关注《金庸群侠传Online》。
被等级最高,却被关在小黑屋的那位口头禅是骂人傻逼地兄弟,郁闷地发现,自己等级虽高,但一身武功粗浅之极,出关后武林第一高手地宝座不一定能落到自己头上。
“十天!还有十天,出去后老子一定要找本什么(北冥神功)、(六脉神剑)之类的神功!”游戏史上第一个击杀GM,第一个被关小黑屋地某人叫嚣。这名史上第一名袭杀gm的家伙,已经在各大论坛知晓,自己这个等级最高的地位已经炭炭可危。
无数玩家凭借奇遇获得的绝迹,等级上升速度比正常人快过十倍。
加上那些玩家绝顶武功的加成。早就把相同等级的人抛在身后。等级刷刷地彪升。
而被关起来的第一高手早就落伍了,虽然有着30多级的等级,实际的属性未必有学过绝学的十级玩家高。
全球关注《网金》的公司,几乎在第一时间给出最好的评价。认为这款游戏,将在游戏史上浓重的书上一笔。
正文 第282章
更新时间:2008…10…29 14:41:08 本章字数:2152
紫禁之巅,月圆之夜。
这时候,游戏中两大绝顶高手对憾的消息传遍江湖。这两个高手在游戏中如彗星办的崛起,而且有让人难以忘记的特征。
就像黑夜里的萤火虫,总是吸引众多八卦无比的玩家目光。
江湖中对着两大高手的兴趣更浓于因为杀了200多级的GM一举冲到等级最高的那名第一高手。
这两大高手,看来的老外。向来不说中文,一个打字是英语,一个打字是用法语。
他们两个运气都是好地一塌糊涂,大多是在几小时内得到绝世武功。
最重要地是,他们身后都有一个团队专门给他们提供游戏币、物资。这个团队成员一伙站说英语,一伙转说法语。让人越发觉得这两大高手身份的神秘……
使得他们不为补给烦恼,升级速度一天顶别人一星期。只用三天左右两人分别突破30级别大关。成为游戏中第二第三大高手。
这时候,第一高手貌似还被关在小黑屋,而且第一高手并无一门能够压箱的绝技。而第二第三高手一人是获得目前游戏中最有价值的《九阳神功》,另外一人获得丐帮绝学《降龙十八掌》。
在两大高手还没来前,许多闻风而来的大侠们已经为他们清场。屠尽几百守卫。这些守卫阵亡后,要过三个小时才会重新有新的守卫刷新出来。
皇宫中,数百守门地侍卫已经被一扫一空。群豪张望等待观看两大高手对决。谁都想亲眼见识一下绝顶武功地威力。
金庸群侠中地皇宫场景有多座,他们所在的紫禁城背景是《鹿鼎记》中的皇宫。在这的皇宫里面决战,那是因为里面的NPC守卫实力最弱。只相当于15级左右。
金庸小说中以北宋时期武功最强。最初武林到处是《北冥神功》、《六脉神剑》、《凌波微步》、《火焰刀》等绝技的世界,似乎每过一端时间武功就在退化,到南宋时期《六脉神剑》的基础功夫《一阳指》被当绝世武功。
到了《碧血剑》时期华山派、铁剑门的那些放到北宋时期只属于三流武功都被当绝顶了。鹿鼎记就更不用提了,九难师太这个铁剑门、华山派武功都不算最精通都被当天下第一高手。所有游戏中设定康熙时代的皇宫侍卫武功最弱。
这两人就是EA地老总霍金斯,以及育碧的老总伊维斯。
不得不说EA公司总裁霍金斯·育碧公司总裁伊维斯人品真的很好。
两人在同一服务器中分别获得奇遇。一人得到《九阳神功》、一人得至《降龙十八掌》。
每个服务器中奇遇的次数上限是5000次,而几乎所有服务器的消息统计平均每天各服务器奇遇次数不超过10次。
《九阳神功》是绝顶内功。可以增加人物内力、攻击力、防御力,以及回血回气、恢复体力速度都均为大增。传说中练到顶级之后根本不需要补血补不需要恢复体力,就能持续作战。
而在游戏中《降龙十八掌》攻击性比《九阳神功》强一酬,但却不能增强其他属性。
“你来迟了!”伊维斯游戏中形象黑衣白发,人冷酷。手掌散发迷人地金属光芒。他打出的那行字是法语……
“是你来早了!我们约斗时间是晚上九点!”霍金斯人物形象黑发白衣,手中一柄普通地剑却散发出光色光芒,剑气吞吐。这是九阳神功催动特有地征兆。他说英语……
周围看热闹的玩家道:“昏迷,这两大高说就不能说人话吗?都说鸟语,真郁闷。偶翻字典的速度还米有他们打字速度快捏。”、“两大高手兄,别再拽鸟语了,要打就打快点!”
动了,两人终于动了。练习过绝学的人发动起来,速度超过平常玩家移动速度数倍。
整个屏幕。一片光影,剑气、巨龙影象对捍。简直有龙腾电影公司中武侠、仙侠电影特效那般夸张。
“看我九阳神功!”霍金斯大吼。
“我有降龙十八掌!”伊维斯一招“亢龙有悔”打出去。
几下试探,霍金斯觉得自己和伊维斯对悍很吃亏,便打几下就跑开。采取游斗策略。因为《九阳神功》的恢复体力、生命、内力地特性。而《降龙十八掌》除了攻击强悍,对其他熟悉无任何加成。
霍金斯体力渐渐占上风、而伊维斯虽然知道自己人物体力逐渐下降到不能移动地危险阶段,但却没有时间休息……
EA公司十多人,育碧公司七八人则在旁助威。
EA公司十多人打出的字不断刷屏,“加油,加油!希普·霍金斯教主无敌!……”、“伊维斯·古利莫特撑不过三刻钟就会挂掉!”、“育碧比起咱们EA,那是萤火虫不自量力想和皓月争辉,那是自取灭亡!”
育碧公司门徒也竭力呐喊。“育碧帮帮主伊维斯·古利莫特神功盖世。天下无双!……”、“降龙十八掌才是至刚至猛的绝顶神功。九阳神功算屁!”
“啊……”一声凄惨叫声,育碧总裁体力耗尽。游戏中人物无法移动。蓬蓬蓬蓬几下,被霍金斯猛砍,含恨挂掉了。
此时事件王数游戏玩家在各类论坛发帖从360度角描述这次事件的窘撼人心。事实上这也是网游史上玩家间第一次PK。
这次游戏公测期间,留给众多人永久地回忆。有**、有追求、有迷恋,这是后来数百款网络游戏横空出世的时代,不能带给他们的感觉。
一月二十号首日公测当天是星期五,接下来两天是双休日。
所有,当天晚上最高在线人数不见减少,反倒是继续节节高升。晚上9点。另外14组服务器开设后,到了12点多,最高在线人数上升到50万人。
直到凌晨3点多,大多数人困了倦了,虽然精神上还是亢奋的,却抵抗不住肉体上的疲劳。不得不洗洗上床睡了。
正文 第283章 … 游戏推广员计划
更新时间:2008…10…29 14:41:17 本章字数:2166
不过。一直到21号早上六点左右,人数最低峰时期,也有20万人在线!
等到引号早上8点左右,在线人数又开始反弹,到中午时分在线人数又创新高,达到60万人!整个下午在线人数螺旋攀升。当天创下70万最高在线人数的记录!
到了23号中午,28个区均出现爆满迹象,大盛公司乘势再开7个新区!
而直至2月结束,大盛已经开设50个区,总共能够容纳150万人在线,并且创下135万最高在线记录。接下来,虽然人数也还是在快速增长但是却没有最初那么疯狂了,平均每天增长60万注册用户,并且最高在线人数每天稳定向前飙升2万人左右,几乎天天都在刷新记录。虽然,现在并没有到实际收费的阶段,但是光是想这么多潜在消费用户存在就让人心情大好!
“现在我们后台显示进入过游戏的ID大约有600多万,活跃用万人。要是继续保持这个滚雪球般的增长势头,估计三个月时间,我仃地一百组服务器都会爆满!”成天桥振奋的说道。
一般,虚拟社区产品注册用户和在线人数之间的比例一般在百分之三左右。就是说,一个网站、或者一个游戏有百万真实的注册用户,一般能够3万在线人数。
由于,起点、QQ以及大盛的用户是采用龙腾通行证帐户。而有些起点的用户上网只看书,QQ用户只聊天,却对游戏不感兴趣。这样的用户大有人在。当然,将来也会有网民只玩游戏,不看小说不聊QQ。
整个龙腾通用证帐户注册人数都有6亿了,通过统计注册用户总数量来估计游戏最终在线人数是没有多大意义地。
“好奇心强的、爱好游戏的、经常接触网络的人活跃份子早在这几天就进入游戏了。所以才会出现人数暴增现象。估计以后人数算增长,但是增长的趋势也会逐渐的慢下来!”张毕玄说道“而且,现在还没到真正地正式收费呢。到那时候,游戏真正的考验才会来临!”
“对了。点卡销售渠道铺设的怎么样?”张毕玄问道。
“进展不错,各处软件销售公司都对代销点卡很敢兴趣。而且,有了以前凤凰公司的起点起点,以及龙腾通讯公司QQ点卡在网吧直接销售地例子。我们依样画葫芦,在全国各县级以上的地区都设立了2000多个办事处,通过这些办事处直接和网吧之间展开业务。”
听了成天桥的汇报,张毕玄满意的笑了。
张毕玄说道:“对了。光是让那些软件公司、网吧代销点卡,还不能充分挖掘他们地工作积极性。我们要建立一个游戏推广员系统,这个系统,类似现实中的直销。具体来讲,就是我们可以建立一个推广提成平台。任何人可以注册成为推广员。推广员的工作就是为我们的游戏做宣传,他发展一名有效玩家。该玩家在游戏里面消费总额。推广员可以获得该玩家前三个月每个月消费总额的30%,三个月以后他不能再得到分成。”
“这个。给推广员30%地分成是不是太多了点?要知道,在点卡销售过程中,我们已经给出30%利润给各个渠道商。再加上,我们每年还要支付10亿多元的带宽费、广告费,员工工资费用。并且,我们购买的服务器成本就已经有20多亿了。未来还需要更多的维护费用,以及购买新地服务器费用。还有其他杂七杂八的开销,这么一算,未来我们的稽后利润岂不是只有20%,这太少了吧?”成天桥道。
大盛公司大笔支出。目的是为了巨额回报。要知道网游在网络高科技公司中都算的上是前途未知地高风险行业。要是没有高利润,谁愿意冒着高风险呢。虽然,公司是张毕玄开的,但是公司不景气倒闭的话。失业的却是员工们。这样一间公司对张大富豪来说只是他财富中的九牛一毛而已。
“呵呵,推广员只能得到前三个月地分成。三个月后。他发展的用户消费再多。他也将不会得到什么分成的。这也等于给他继续发展新会员的动力。这样他就不断的为了利益为我们的游戏进行推广宣传。
事实上。我们给他的推广报酬也许只有几百、几千块,但他一年给我们发展的用户能有几十名地有效消费用户。而一名有效用户一年至少会消费几百块。这比在没媒体广告费用来说算是廉价地了!”张毕玄奸笑道。
成天桥疑惑道“可是,只有几百,几千块地报酬凭我们能让推广员为我们不辞劳苦的推广?”
张毕玄解释:“这么说吧。大多数有能力进有效推广地人,一般肃是有大把闲工夫进行这项兼职工作,没有多少人会把这项工作当成主业来做的。推广员可以是网吧老板,可以是玩家边玩游戏边对其他人推广。事实上,如果推广员要求我们把他的分成以点卡的形式支付,那么比用现金支付实际上会少很多。因为推广员获得点卡最终也只能消费在游戏里面。而没有其他的用途。”
“高。果然是高!张总司令的战略思维之大气,奇思妙想之丰富,让我们等叹为观止!”众手下齐声法螺吹起来。马屁响起来!
猛然,张毕玄想起来了道:“你问这么多干啥?我有想法你去执行不就成了,还要本人解释的这么清楚。要是打仗时期,长官下一道命令还要向人详细解释一翻。战机早就贻误了!”
众人委屈幽怨,我们问你就解释,你目的不就是回答后,让偶们,恍然大悟然后赞扬您地伟大英明吗?
是吗,这就是张毕玄的目的?
恩,可能真有点这点因素。但是张毕玄是不会承认滴。
不过话说回来了,要是张毕玄不解释清楚这个推广员平台具体是这么个概念,其他人要摸索出来,起码要很长一段时间。直接说出来,让人执行,效率上肯定比盲人摸象一般地摸索经验要好地多。
正文 第284章 … 点卡销售
更新时间:2008…10…29 14:41:56 本章字数:2240
正式收费时间定在3月1日,也就是说整个公测将会持续49天。这四十天里面相信人数都是会增长的!
这段时间,将是建立游戏点卡销售渠道的大好时机。
虽然。QQ币、起点币可以自由转换为大盛公司的游戏点卡。但是,大盛公司不能完全指望光是这两家公司的用户到《网金》中消费。
也要自立更生一点、建立自己的点卡销售渠道才是王道。
这时候,贯穿着张毕玄意志地‘游戏推广员分成平台’也开始登场。众多玩家、网吧老板、点卡销售商人纷纷注册推广员帐号。等正式收费时候多一项兼职收入。
从一月23号左右,随着部分城市点卡面世,一些早就知道未来《网金》是要收费,并且在心理已经理解收费地必然性的部分玩家、已经开始在软件销售商。或者是在网吧购买一些实体点卡。
这些点卡,表面制造比较精美,大多是游戏中外貌讨人喜欢的NPC卡通图象,或者是游戏中的自然风景图。
因为,正式收费是在3月份进行,一月份计划发行的点卡只一亿面额。点卡种类有5元、10元、30元、50元、100元几种。实际上,点卡数量不到300万张。
甚至,因为点卡引起众多的网络、新闻媒体上的关注,一些在近年来专门炒作收藏品、邮票、电子影像作品的炒家门闻风而动,兴起炒做点卡地念头。
任何吹的天花乱坠地项目,在没有看到真正银子前是不能打动一些狡诈如狐地商人滴。这几天,虽然EA、育碧公司代表们玩的不亦乐乎,并且认为这个游戏有相当高的价值。但是,在没有看到营业收入前,他们多是心存疑虑。
点卡销售过程中。EA公司派出员工到中国深圳以外的大城市去看点卡销售情况。结果,光是在在上海、北京等两大城市,他们发现虽然。
离游戏正式收费还有30天,但是,点卡销售却出现凤凰迹象!
大盛游戏点卡几乎一摆到柜台前。就被销售一空。大多数购买点卡的人甚至一举砸出几万购买整柜台地点卡!
这些实地考察的EA员工回到深圳对霍金斯总裁报道:“大盛公司的《网金》点卡卖疯了!几天时间,他们的销售额至少有一亿人民币。考虑到中国和我们美国之间的物价、以及人均收入水平,我们如果运营这款游戏,每小时收费可以收0。5美圆。美国人消费也比中国大手大脚的多,如果《网金》在美国能有在中国这般的受欢迎。我们每月能取得5000万美圆的营业收入,而利润至少也会有2500万,这笔利润就已经相当于目前我们整个EA公司的每月利润!”
是时候下定决心了!
霍金斯想道。如果亏损,也就是损失2亿美圆。但是如果真是能制造一个每月利润2500万美圆,一年能有3亿美圆利润地公司,这个公司还和互联网企业。如果把这家公司送到纳斯达克那些疯狂投资者面前。
那么这加公司市值该是多少?200亿美圆?哦不,这太保守了!在这疯狂地氛围下至少能让市值膨胀到1000亿美圆!
90年来之后,有识之士早就意识要向中央电视台广告乃商家必争之地。打个形象的比方形容央视在这一阶段的广告效果潮中央电视台每天开进一辆自行车开出的是一辆摩托车;每天朝中央电视台开进一辆桑挠纳,开出的是一辆豪华奥迪;每天朝中央电视台开进一辆豪华奔驰,开出的是一辆加长林肯也不希奇。
一个几千万的厂家,如果能够砸锅卖铁的勇气在中央电视台投放广告,几个月内定单如雪花,产品卖到脱销。公司规模扩大十倍不是神话。
总之九十年代投资大笔资金在中央电视台买广告觉对是笔划算的买卖。不过,随着广告效果出奇的好,已经被所有商人知晓。目前,想在中央电视台打一年时间黄金时间段广告、就算每天广告时间加以来十几秒钟,一年地广告费没个亿元是拿不下来的。
但是,《网金》不但斥资数亿买下中央电视台一年地某些黄金时间段广告。
随着中国游戏产业的迅猛发展,中央电视台在95年《网金》狂潮期间。还开辟了一个CCTV游戏频道。免费为大盛公司运营的《网金》做了个长达一个小时的专题节目。
事实上,草创的CCTV游戏频道正愁不制造从那里找游戏新闻、游戏节目呢。
中央电视台游戏频道。
画面上出现《网金》的各种宣传海报,接着又出现各个网吧一台台机器中,全是《网金》游戏,许多玩家聚精会神地进行着游戏……
随着。全国各地调查,网络游戏成为社会一大流行现象。
一期《网金》地专题节目应运而生。
“自从《网金》出世以来,我基本上是告别了单机游戏。这款游戏的面世,具有里程碑作用。它意味着游戏已经从单机时代升级到互动时代,在网络游戏世界里,你可以尽情体验冒险、刺激等地互动交流。你地思想和意志在网游里也可以尽展无余,更重要地是你面对的敌人或朋友已经不是机器而是世界角落里的某一个人。网络游戏太神奇了!我已经被它深深吸引……”这是在一间北京地区的网吧,一名网友对着摄象力镜头侃侃而谈。
一名社会学家、心理学家接受采访时候说道:“网络游戏对许多玩家来说已经不是单纯的游戏,而是一种心灵寄托。因为许多在现实生活中实现不了的精神享受在网络里却能实现。比如成就感、归属感、自信感和爱情等。”
龙腾游戏公司总裁雷军受采访时候说道:“玩家渴望交流、渴望交际、渴望成为光芒万丈的人物。不过。在现实中。想做到万众瞩目是很困难地。但是,在游戏中。只要付出比现实社会中少地多地努力、以及部分金钱作为代价。是可以成为游戏中玩家群体这个�
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