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全能卡王-第16部分
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观看视频的任肖注意到了这个细节,他猛地坐直身躯,容色震惊无比。
便在此刻,视频中再次响起了封宁景的解说声。
“现在给大家展示的,是《全能卡王》中的‘武器格挡’判定!大家注意我的出手,当怪物攻来的手掌打在我的拳套上时,系统会做出‘武器格挡’判定,视为双方伤害相互抵销!”
封宁景一边说着,一边利用攻速优势快速的出拳将这两个丧尸打的朝后退开一步,这时候第一个丧尸再次冲上前来对着封宁景挥来一掌,封宁景不慌不忙,抬手很轻巧的出拳再次打在了这个丧尸挥来的手掌上。
啪!
双方都没有受到伤害,封宁景接着解说。
“在游戏中,移速固然重要,但攻速并不比移速的地位低,比如我和僵尸对打,僵尸的攻速比我慢,那么我就可以仗着攻速上的优势,用武器格挡丧尸打过来的手掌,并在空隙时,利用攻速上的优势进行反击!”
说着话,封宁景出拳将这第一只丧尸打的退后僵直,这时候第二和第三只丧尸再次跑上前来挥出手掌,封宁景和之前一样,双手同时出拳打在了这两只丧尸挥来的手掌上,之后利用攻速上的优势率先出手将两名丧尸击退。
“我之所以用拳套武器来做这个视频,是因为拳套武器虽然有手短的致命劣势,但其优势也很明显,拳套可以两手出拳在同一时间进行攻击或防守,无论是防守格挡、相互对拼亦或是主动出击,拳套都更为灵活,打出的物理效果也更容易被玩家控制。
如果你是想成为高玩的新手,那么拳套是你锻炼技术的不二选择。”
封宁景边说边打,以一打三,神态极为轻松,把三只丧尸玩弄在鼓掌之间,这段话说完的时候,三名丧尸在封宁景不断的防反消耗中不甘的一一倒下,被全部带走。
打完丧尸,封宁景拍着手中的拳套,再次说了起来:“好了,现在要提醒大家的是,武器格挡的免伤是建立在双方物攻差距比较小的情况下,具体一点是03倍物攻差,比如100物攻的a,他在和130以下物攻的对手战斗时就可以用武器格挡来让自己免受伤害,可要是对手超过了130的物攻就不会免伤,但武器格挡还是可以减少伤害,比如a以100的物攻武器格挡150物攻的b,那么a就会受到(150…100/2…a物防)的伤害。
说到这里,我们可以得出结论了:当一个拥有近战武器的玩家和一个近战类的怪物搏斗时,若玩家的攻速大于怪物,物攻和怪物的差距在03倍之内,那么从理论上来说,玩家可以用武器格挡来打出无伤杀怪的操作。当然,抛开理论这其中最大的难度在于你的反应速度够不够快,只要你反应速度跟得上,身手足够灵活,并且能够有效的利用攻击打出的物理效果,那么别说一打一,就是像我这样一打三的操作你也可以做到!”
观看视频的任肖听到这里,脑中轰的一下爆开,仿佛眼前出现了新世界的大门。
是了,虽然我没有像封宁景那样一拳将丧尸打飞的力道,但是我的反应速度并不差,而且我在攻速上也有优势,也许用我也可以像封宁景这样一个人打三个丧尸。
“对!我也可以做到的!”
任肖脑袋发热几乎没有多想,他立刻暂停了视频,起身拿起游戏头盔躺倒在了生态平衡椅上进入游戏。
………………………………
第四十四章 闪避反击
“扫描虹膜……身份匹配……脑波接入……登录服务器……”
“欢迎来到《全能卡王》世界!”
听着脑海中的声音,黑暗中出现了眼熟的系统小姐姐:“亲爱的玩家,您确定现在进入游戏吗?”
“确定!”
任肖快速的给出答复,他现在心情无比激动,他觉得自己打开了新世界的大门,游戏原来还可以这么玩?
现在,任肖想要像封宁景那样秀起来!虽然任肖知道自己没有封宁景的力道大,但是在反应速度上任肖是很有自信的,既然封宁景能够依靠反应速度借助武器格挡来以一打三,那么任肖相信自己也同样可以做到!
黑暗中,周遭光芒渐亮,任肖出现在了“雷鸣者的低语”副本大厅,任肖没有任何的犹豫,创建队伍进入副本房间,然后直接进入了传送门,开启副本!
任肖打算拼死一试!
开启副本后,任肖深吸了一口气,微微躬下身体,加速!以自己最快的速度奔跑!
400米的距离!40秒!博尔特的速度,人类的极限!这样的速度在常人眼里难以想象,但任肖确实做到了,当40秒后,视野内出现第一组丧尸怪时,任肖自己都不敢相信自己的速度已经达到了寻常人类的极限。
“我的身体绝对发生了变化!”
这一刻,任肖彻底肯定了这一点,虽然他现在还搞不清楚为什么会发生这种变化,但是他确定一件事,那就是他正在以难以想象的速度变强。
啪的一声!
任肖的手上,白色的风拳流拳套击打在胸前,此刻,任肖觉得自己的血液都已经沸腾了!
而此刻不远处的三个丧尸已经挥舞着手掌向着任肖冲了过来。
任肖闭上双眼,轻喘了口气:“我可以做到的。”
脚步一点,任肖冲了出去!
首当其冲,第一个丧尸,任肖仗着攻速优势先手奋力一拳轰在了丧尸的小腹上,将丧尸击打的连连后退,这时另外两个丧尸跑到任肖身前各自抬起一只手掌向着任肖头上挥落。
“就是这个时候!小心,冷静,我可以的!”
啪!啪!
两声脆响,任肖双拳快速的击打在两只丧尸挥下的手掌上,打出了‘武器格挡’的系统判定,任肖没有受到任何的伤害!
“很容易!”
任肖面色一喜,回过神后,双拳快速收回再奋力出击,仗着攻速上的优势成功的打在了两只丧尸的胸膛上,在将两只丧尸击退的同时各打出了…25的伤害!
接下来,任肖和视频中的封宁景一样,利用武器格挡以一打三,没过多久便将三只丧尸顺利带走!
“果然,我也可以做到,只是我现在还没有封宁景那样从容,最关键的是我的力道控制不好,封宁景可以控制力道每一拳都将丧尸打得退后一步,但我却总是用力过猛将丧尸打的退出好几步的距离,有时候想控制力道,又担心打不退丧尸,让自己受到伤害。”
任肖说着话,看向自己的手掌:“我需要更多的练习,更加准确的掌控自己的力道!”
想到这里,任肖再次动身向着下一组丧尸怪前进。
一分钟后,任肖站在三个丧尸的尸体前,看向自己的信息框,生命值减少了36点。
在这一次的以一打三中,任肖努力控制自己的力道,但是出现了一次力道过小没打退两只丧尸的情况,结果挨了两下攻击。
接下来,副本的前方是三个骷髅战士,骷髅战士和丧尸不同,它们手里是拿刀的!
任肖想了一下,决定先退出游戏,看看那个封宁景怎么打!
游戏房,任肖拿下头盔后,快步走到信息桌前,对着视频点击播放的按钮,接着刚才继续播放。
“关于武器格挡我们就说到这里,下面一组怪是骷髅战士,骷髅战士有着刀术类的武器,刀作为近战武器攻击范围虽然不是很大,但是和拳套相比,刀的攻击范围是要大出不少的,那么要如何用拳套对付这拿刀的三个骷髅战士呢?大家看好!”
封宁景说完,脚步一点,再次飞窜了出去,几秒后,前方出现了三个呈品字型站立的骷髅战士,封宁景直接冲上,三个骷髅战士立马举刀向着封宁景砍去,封宁景不慌不忙,一个侧身闪避,轻松躲开两刀,接着又用拳套挡了砍下的第三刀,打出了一个武器格挡。
与此同时,封宁景接着说了起来。
“在游戏中,拳套作为武器可以和其他的武器对拼,触发武器格挡的免伤判定,但是我们在作战中最好不要用拳套去拼其它的近战类武器。这是因为物理动能原理的加持不同,拳套武器在力道上是完全弱势的一方,如果用拳套和锤斧类的武器对拼,很容易被打出击退的物理效果从而承受伤害。
所以在游戏中,用拳套面对其他的近战武器最好不要硬拼,如若可以的话,最好依靠身体的灵活性进行闪避。就比如骷髅战士这样的低智怪物,只要你认真的观察,并且反应足够快,那你就可以进行有效的闪避,因为骷髅战士的刀在出招的那一瞬间,会暴露出攻击轨迹。”
封宁景一边解析,一边穿梭在三个骷髅战士之间,其身法如此的灵巧,以至于三个骷髅连他的衣角都碰不到一下。
“当然,我所说的‘暴露攻击轨迹’是针对骷髅战士这样低智能怪物来说的,如果面对高ai的怪物或是和高玩对打,那这个条例就不适用了,到时候拳套会陷入全面的被动,玩家只能依靠强大的拳术技能来进行补救和反制!”
视频中,封宁景说到此处后停住,开始在三个骷髅之间快速的游走,并不时的在闪避之中打出一拳,为了能让观众清楚的看到他的动作,封宁景故意放慢了自己的攻击速度,但过了五六秒后,他的速度变得越来越快,反击的频率也越来越高,没一会,三个骷髅战士便全部倒在了他的脚下。
打完这组骷髅战士后,封宁景停了下来,开始面对镜头继续讲解。
“大家刚才看到的就是我在用闪避反击的方式打这组骷髅战士,但要提醒大家的是,我用这种打法只是给大家提供一种思路,在大家实际刷副本的过程中,如果是一对一的打骷髅战士,那么闪避反击并不难,可若是一打二甚至一个打三,那么闪避反击的这种打法就不是普通人可以做到的了,特别是像我这样一躲三的打法即使很多高玩也是做不到的,所以大家不要看我做得很轻松,就去盲目的尝试,不然后果自负。
另外,大家对付骷髅战士这组怪的时候,依然可以像对付丧尸怪那样利用武器格挡来打,毕竟骷髅战士的力道并不大,攻速也不够快,除了拿了把刀外它和丧尸其实没有什么差别。”
封宁景说完这些后,咽了口吐沫,接着道:“那么下面的一组骷髅怪,我就不给大家重复演示了,直接以最快的速度过掉,等到了电犬的时候再给大家继续讲解。”
封宁景说完后,再次动身,下一组的骷髅怪封宁景没有多说,在一连窜的闪避反击中不到五秒就把三个骷髅战士全部放倒。
就在视频中的封宁景杀完骷髅战士动身前往电犬的时候,任肖再次将视频暂停,拿起游戏头盔进入游戏。
………………………………
第四十五章 不放弃
重新登录,任肖再次出现在了副本内,看一下时间,副本过去了7分钟,不过已经无所谓了,任肖既然敢只身进图,已经做好了赴死跑图的准备。
没有多想,向着骷髅战士前进,半分钟后,看到了第一组骷髅战士,不多说上去就是干,一打三!
十秒后……
副本初始点,随着一道白光的闪烁,任肖重生了。
方才在和三个骷髅的战斗过程中,任肖并没有用利用武器格挡与骷髅对攻,而是靠着自己的走位像封宁景那样闪避骷髅的攻击进行反击,但是很可惜,第一次的尝试以失败告终。
毕竟三个骷髅三把刀,而任肖的移动速度并没有封宁景那么快,在狼狈的躲闪之中总是顾左不顾右的挨刀,结果还没撑过十秒,任肖便在三个骷髅战士的疯狂挥砍下身中5刀,化成白光返回副本初始点。
不过这一切都在任肖的预料之中,他早就料到这次不会像打丧尸那么容易,毕竟他既要分散注意力关注三个怪物的一举一动闪避攻击,又要在三个怪物之间穿插跑位进行反击,这对于没有经过特殊训练的人来说是很难做到的,而任肖还没膨胀到以为自己是天才的地步。
在返回副本复活点后,任肖没有丝毫气馁,更不会放弃,继续!
以最快的速度跑图,再次看到三个骷髅战士,一点都不怂,上去就是干!任肖已经把这三个骷髅战士当成了对自己的特训!
十二秒后,复活点再次闪出一道白光,任肖比上次多支撑了两秒,不气馁,不放弃,继续!
时间缓缓的推移,白光一次又一次的在副本初始点出现,任肖一次又一次的死亡、复活、跑图、战斗,与此同时,他在三个骷髅怪的刀光下支撑的时间越来越长。
直到副本开启30分钟,副本关闭时,任肖一共和骷髅战士进行了十五次的闪避特训,支撑的时间已经达到了40秒,在这段时间内,任肖面对这三个骷髅越来越从容,越来越自信,从一开始的10秒闪避0反击,到现在的40秒闪避反击5下,任肖觉得自己再来两三次就可以成功的用闪避反击的方式击杀这三个骷髅战士了。
而在副本关闭后,任肖被强制传送到了距离副本大厅最近的复活点,也就是庇护之地的高台。
这是任肖第一次在庇护之地的高台上复活,他朝四面望了望,一片荒芜的大地上,玩家稀稀拉拉的四散跑着,如今的新手区域已经不像昨天开服时那么拥挤了,毕竟很多人都已经在这一天的时间内冲到了十级,剩下的这些估计要不了多久也会冲到十级。
但任肖现在对冲十级毫无兴趣,他现在满脑子都是骚操作,他一定要做到像封宁景那样单刷‘雷鸣者的低语’副本。
“别人可以做到的,我任肖没有理由做不到!”
不废话,疯狂的跑图,十分钟后,任肖再次来到了副本大厅,再次进入了副本房间只身踏入了传送门!
开启副本!
前面的两组丧尸怪,任肖仍然利用格挡反击的方式来打,并且任肖有意的在攻击丧尸时控制自己的力道,他的目标是要像封宁景那样完美控制自己的力道,想将丧尸打退几步就打退几步!
打完两组丧尸怪之后,任肖对自己力道的把控稳步提升,接下来继续搞骷髅战士,仍然用闪避反击的方式打。
十四分钟后,任肖复活的第五次,经过漫长的一分钟缠斗,任肖在被砍中4刀损失84点生命值情况下,终于将三个骷髅战士中的一个放倒,在死了一个骷髅战士后,任肖压力骤减,面对两个骷髅战士那真的是游刃有余,把两个骷髅战士当傻子戏耍,没一会便无伤收走了两个骷髅战士的人头。
打完之后,任肖坐在地上喘着粗气,他脸上没有喜色,心中更没有满足,任肖清楚一点,他现在虽然可以依靠闪避反击的方式来击杀三个骷髅战士,但他和封宁景还差的远着呢,自己还有很长的路要走。
没有骄傲,更不会膨胀,任肖对自己的实力有清醒的认知。
坐在地上休息了一分钟,任肖血还没有回满便站起身来去打第二组的骷髅战士。虽然任肖是残血状态很可能会挂掉,但都死这么多次了,不在乎多这一次,最重要的是通过骷髅战士锻炼自己。
一分钟后,副本出生点闪现出白芒,不出所料,残血状态下,任肖和三个骷髅战士游斗了四十多秒,最后还是挂掉了,不过没有事,一切尽在掌握,继续!
这一次,两分钟的跑图,55秒的缠斗,任肖在身中4刀后成功放倒了第一个骷髅战士,比起上一次的用时缩短了整整五秒!但与上次相比任肖依然被砍中了相同的刀数并没有减损,不过任肖并不着急,路还很长,要一步一个脚印慢慢来,正所谓路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。
任肖在地上歇了一会,现下两组骷髅战士已经全部打完,副本也已过去了20分钟的时间,前面将面对的是这个副本的小boss:雷鸣者的电犬。
任肖想了一下,电犬是个很难搞的怪,之前组队过副本时都是曹越打出减速再依靠四个人的爆发来杀这个电犬,可现下一个人要怎么打?任肖想了想,由于这个电犬的速度太快,他觉得不论是利用武器格挡还是依靠闪避反击都不能将这个电犬搞死。
任肖唯一能想到的办法是像封宁景打第一组丧尸那样,靠着出色的力道把控,不断的将电犬打出物理僵直乘机发动连击将其一套带走,可任肖又觉得以自己现在的水平对力道的控制达不到那么高超的地步。
那要怎么打?任肖自己想了一会后毫无头绪,决定还是看一下教学视频,如果封宁景有什么其他的打法的话,他也可以借鉴一下。
游戏房,任肖取下游戏头盔,再一次坐到了信息桌前,点击视频上继续播放的按钮,视屏中传来了封宁景的声音。
“刷过两组骷髅怪之后就是副本的小boss了,接下来呢,我会通过小boss,向大家介绍一个《全能卡王》中独有的系统判定,这个判定对于精通格斗的高玩和职业玩家来说简直就是福利!”
视屏中,封宁景说这段话的时候显得很激动,从视频播放到现在,这是封宁景第一次面露兴奋。
………………………………
第四十六章 格斗伤害【求推荐票!】
任家别墅的游戏房内,任肖屏息凝神的看着网页上的视频。
视频中的封宁景在抛出悬念后,只用了几秒钟的时间便来到了小boss电犬的领地边缘。
“那么下面我就要上了,请大家注意电犬头上冒出的伤害!”
封宁景对着镜头说了这句话后,几个跨步,冲到了距离电犬十米的地方站定,霎时间,电犬的头上冒出了一个感叹号,电犬转过头来对着封宁景怒吼一声,飞奔而来。
封宁景站在原地一动不动,平静的看着向他冲来的电犬,偏过头对着镜头一笑:“大家注意我的动作!”
电犬速度飞快,10米的距离两个呼吸的时间便到,它在快冲到封宁景身前时高高窜将起来,张开血盆大口,两只狗爪前伸,就朝着封宁景扑去。
封宁景嘴角微微翘起,在电犬快要扑到身前时,猛地抬起两只手来啪的一声准确无误的抓住电犬前伸的爪子,之后封宁景左腿逆时针摆动,转身、躬身,两手拉着狗爪甩起电犬的身体――过肩背摔!
蓬!
格斗伤害…20!
令人意想不到的数字,一个任肖从未看到过的伤害提示“格斗伤害”!
“怎么回事?”
任肖震惊无比,刚才封宁景并没有用拳套攻击,可是为什么会冒出伤害?
要知道,在2120年几乎所有的虚拟现实游戏都有这样的设定,即玩家只有用武器攻击才会产生伤害。游戏厂商们之所以做出这样的设定,也是迫于无奈,因为若是玩家的拳脚也有伤害的话,那么在攻击怪物的时候玩家拳脚相加会造成攻速和伤害的失衡,所以大多的游戏厂商都将玩家的拳脚攻击视为无伤害的物理打击,只保留了打出物理效果的作用。
可是眼下在《全能卡王》中,封宁景没有使用武器攻击,只是靠着过肩背摔的动作也打出了伤害,而且伤害还不低,20点,如果算上电犬不低的物防的话,这个伤害可能比封宁景用武器打出来的伤害还要高!
任肖皱着眉头一脸迷惑,可惜视频中的封宁景并没有停下来解释,在一个过肩背摔将电犬摔在地上后,封宁景没有任何停顿,上身略微向左转动后倾,右脚向后抬起,小腿弯曲使腿肚与大腿紧贴,之后上身拧转,腰部和大腿猛地用力――下段踢!
格斗伤害…20!
电犬被一脚踢得惨嚎一声,身体在地上打了个转,然而这不过是暴风雨的前奏,连击在刚刚开始。
封宁景的动作极为迅猛,招式更是连贯,下段踢之后,俯身右手抓住电犬的尾巴,转身甩起电犬的身体又来了一个过肩背摔,紧接着,就如同拳皇八杰集里的红衣男七枷社一般,两手交替急速甩起电犬的身体连续的过肩背摔!
蓬!蓬!蓬!蓬!蓬!
大地颤抖,尘土激扬,一连串的伤害飘出,场面太过震撼,任肖抱着脑袋,被这一幕炸的头皮发麻,我rtm要不要这么秀啊!不由自主的手向下一滑,打开下方的视频弹幕,一霎之间,弹幕和共军军演的迫击火力网一样,能把人的两眼闪瞎。
“啊啊啊!宁景老公快放开那只狗,让我来!”
“副教主帅炸,看了这个视频要路转粉啊卧槽!”
“啊!我r尼玛的邪教副教主,我膀胱都被你秀的爆炸啦!”
连续五次的过肩背摔之后,封宁景将电犬甩到半空,接着他一个前冲加速高高跳起,身体在半空中凝滞的一瞬,左手伸出啪的一声抓住了正在下落的电犬的狗头,同时右拳拉伸到身体的后方,一霎间打出!
蓬!格斗伤害…20!
电犬直接从半空中射了出去,轰的一声砸在八九米远的地上,激起尘土飞扬。
而封宁景从半空中落下,扭了扭脑袋后,开始面向镜头解说:“就如大家所见,《全能卡王》中存在一个格斗伤害的判定,这个判定产生的条件,是玩家能够打出规范的格斗动作,这里的动作,包括拳击、散打、柔术等所有现�
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